旅人さんがいいね!した日記/コメント page.220
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 翠咲(みさき) | |
| 2020/06/22 11:23[web全体で公開] |
| こるめ | |
| 2020/06/22 00:54[web全体で公開] |
😶 途中経過 今日もセッション前からめちゃくちゃ緊張して足の裏に引くほど汗をかき、床に水溜りが出来るわ!って程ビチャビチャになりながら参加してました。 情報取るのに必死になって技能値と睨めっこしながらしかも夜が更けるに従いどんどん声がボソボソになってるので、ビチャビチャのボソボソで大変なことになってます。ヒィィ… 後半は別日になるので一新、頭の整理して臨もうと思います。靴下も履いとこうかな… 続きも頑張るぞ!
| ギア | |
| 2020/06/22 00:43[web全体で公開] |
😶 セッション45 ギア作「誰の救世主」 テキストセッション KP ギア PL オン・ユンさん(フェイルノート) bananaさん(古河 明) 秋刀魚さん(海東 翔) おじゃま〜るさん(矢部 明雄) らいとさん(星花 来人) 2020.06.21 20:00~24:30 一般全て表示するギア作「誰の救世主」 テキストセッション KP ギア PL オン・ユンさん(フェイルノート) bananaさん(古河 明) 秋刀魚さん(海東 翔) おじゃま〜るさん(矢部 明雄) らいとさん(星花 来人) 2020.06.21 20:00~24:30 一般で募集を行い卓を作成するのはとても大変であることを改めて感じた。 概要欄にはもっと事細かく記載する必要がある。 テキセ卓の普及のための卓ではあったが手ごたえはあまり感じなかった。自分の力不足を感じたがこれからもテキセ卓の普及に努めていきたい。
| rei | |
| 2020/06/21 19:44[web全体で公開] |
🤔 キャラクタービルディングしたい気分 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 書くのが遅いって?私は筆が遅いのだよ…(´・ω・) と、いうわけで最近発売されました『キャラクタービルディング』の感想などを。 うん。なんというか、かなり丁寧に説明があってこれはかなり初心者向けかなと。初期作成のキャラクターだとどれを取るか悩む人もいるだろうから(特に戦士系の戦闘特技)これを決めれるのはなかなか。買い物の指標もあってビルドをしやすくなると思うな(特に私とか〈スカウト用ツール〉とかよく忘れます。わすれます…) ただ、まぁこういうランダムには大惨事がつきものですね。大惨事起きて? そしてSW2.0~今までなかった(ような気がする)名前決定表。個人的にNPCの名前とか某逆転する裁判に出てきそうなネーミングセンスしかなかったからこれでちゃんとした名前をつけれるといいな。種族ごとに分けられているのもいい感じ(こっそりと“百変化”とかどこかで見たことがある名前が混ざっていることから目をそらしつつ) そして“剣の恩寵”。ロールプレイをすればそれが力になるというある種、呪いのルール。なんで呪いのルールかって?…ロールしたら(1,1)するからじゃよ(※前科あり)。ロールするときは1ゾロしないように運命力を高めましょう。 ともかく、キャラクターを作成するならば買いだと思います。ただ、初心者向けなのに文庫本サイズじゃないのが残念。優先度としては…Ⅰかってビルドの仕方がわからなければ買う、といった感じでしょうか。ただ、サイコロを振って作成できるのは便利だからね。スカウト・セージ・レンジャーはちゃんととってね? 結論:みんなもビルディングして大惨事になろう!
| 千架 | |
| 2020/06/21 19:25[web全体で公開] |
😶 ルルブ 何事も最新版があればどうにかなるでしょ!という思考でCoC7版買ったけどもしかしなくても6版の方が良かったのでは…?と思う今日この頃 追加で6版買うか悩み中…
| 伊吹 | |
| 2020/06/21 18:25[web全体で公開] |
😆 【SW2.0】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は身内キャンペーンをプレイしました。 固定GMでの続きものです。 超越者NPCミスティン姫のダウジング(!)により敵の拠点に突入する我々。 まずは前哨戦。 こちらが10~11レベルに対して14レベルの4部位(しかも厄介な特殊能力満載)のオリジナル魔物との戦いです。 しかし前衛の調子がよく、グラップラーは半分以上鎧貫きを成功させる大活躍。 各部位を1Rで破壊していく快調なペースで見事、余裕をもっての勝利。 今日はその時点で時間が来たので、中断。続きは来週かな。 このキャンペーンも終盤に入っているので、続きが楽しみです。
| ととのり | |
| 2020/06/21 17:22[web全体で公開] |
😶 GM修行&シナリオ作成修行に長期キャンペーンてどうなんだろう 単発で経験を積んでいくのが正統派だとは思う。だがしかし、現在のリアル状況から考えたらGMの経験を積むまでが長くなりそうだし、経験を積んでも「まだキャンペーンシナリオ回すには経験足りないかな?」とか考えて結局やらないかもしれないし…と考えたら、やりたいと思ったら行動が正しいのかもしれないなーなんて思っ全て表示する単発で経験を積んでいくのが正統派だとは思う。だがしかし、現在のリアル状況から考えたらGMの経験を積むまでが長くなりそうだし、経験を積んでも「まだキャンペーンシナリオ回すには経験足りないかな?」とか考えて結局やらないかもしれないし…と考えたら、やりたいと思ったら行動が正しいのかもしれないなーなんて思った。 長期キャンペーンやってみたい理由はPCの設定や背景回収シナリオを作ってみたいから。設定を勝手に生やすことになるからPLさんとの話し合いをしないといけないだろうけど楽しそうだよね。 しばらくは本当にTRPGやる時間が確保できない上に確保できるようになっても開催が不定期になるかもしれないから、また長期キャンペーンやりたいなーと思ったら考える。 SW2.5とアマデウスの両方でやってみたいなー。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/21 14:46[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ、悪徳の都 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全滅した。 いや、システム的に複数回復活はできるんだが、魔神化してしまってな…。 哀れ二刀流メイス、角つきのニコルちゃん。66時間の命でした。 また敵として会いましょう。 はー、きっつ。ソロプレイきっつ。 公式フェローも一人連れて行ったけど、きっつ。 これ、公式フェロー二人とも連れてくくらいじゃないと無理じゃね?ルール上一人まで?はー。 戦わなければ生き残れないのね。 戦いすぎて死んでしまったのね。この街に来てからあーた、九時間しか寝てないもんね。 はー、きっつ。 あ、因みに最期は人族からの攻撃でした。リープ・スラッシュが三回転してね。 ストーリーと全く関係ないとこ、森でいきなりのランダムイベントでね、逝ってしまった。 幼馴染探しに来たのに、魔神化しちゃってね。 二回連続で魔神化ひいちゃってね。親父の遺産まで魔神化血清だったからね。 彼女の冒険を戒めに、これより第二陣が出発します。 さて、次の冒険者たちは悪徳の都より脱出できるでしょうか?
| K. | |
| 2020/06/21 09:58[web全体で公開] |
😶 初版、2.0、2.5 ソドワー2.0と2.5はルールが近しい(ほぼ同じ?)なのでよく選り取りした卓があるけど 無印と2.0~2.5の選り取り卓はないなー と考えていたら、フォーセリア⇒ラクシア、もしくは、ラクシア⇒フォーセリアへの 異世界転生を妄想してしまった 妖精魔法(無印では精霊魔法)使いなのになぜファナティシズム使える??? とかなるんだろうなあ
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/06/20 20:09[web全体で公開] |
😊 7版届いた クトゥルフ神話TRPG7版届きました。やったー! これで6版でも7版でも遊べるし、シナリオも作れる。 サプリも欲しいな。
| 黄金糖 | |
| 2020/06/20 16:44[web全体で公開] |
😆 sw2.5 キャラクタービルディングブック感想 金曜日に手元に届いたもののなかなか落ちついて読む時間が無く、ようやく一通り読むことが出来ました。 読んだ感想としてはsw初心者…というかTRPG自体の初心者に優しい作りに感じました。 大まかな方針を決めてあとはダイスを振ればあれよあれよというまにPCが出来上がっていく本なのですが、どういった全て表示する金曜日に手元に届いたもののなかなか落ちついて読む時間が無く、ようやく一通り読むことが出来ました。 読んだ感想としてはsw初心者…というかTRPG自体の初心者に優しい作りに感じました。 大まかな方針を決めてあとはダイスを振ればあれよあれよというまにPCが出来上がっていく本なのですが、どういったPCを作ってどうRPすればよいのかという指針や背景が出来上がるので初心者にこそ使って欲しい本だなと。それぞれのキャラクターの技能や能力値によって必要なアイテムがセットになっていて始めたばかりで何を買えばよいのか分からないという人にも優しい。 世界観の掘り下げ的な面で見ても種族一覧とその特徴が一つの本に纏まっているのはありがたかったりしますし、作成中に振る表の一つである種族ごとの生まれた環境表を見ると今まで知らなかった種族ごとの文化であったり慣習が発見できます。 とりあえず真新しい部分は上記の通りですがルルブ1~3に記載されているレベル4までの戦闘特技・魔法・練技や賦術など、低価格のアイテムリストが載っているのは地味に嬉しいところ。低レベルセッションであればルルブ1~3を行ったり来たりしなくてもよいのです! ETのデータは記載されていないのですが、逆に言えばETを導入していないセッションに参加するときにETとルルブ1~3を見比べET追加アイテムかを判断する手間も無いと地味に便利な一冊ですね。 まだ実際に使用してPCを作成し遊んだ事はないのですが機会があれば積極的に使っていきたいなぁ
| 明日平 | |
| 2020/06/20 00:30[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りの元ネタって? なんかねー最近シナリオ作りのインプットが足りてない気がするんですよね そこでシナリオ作りというかシナリオのアイディアを出すときの元ネタってみんな何を使ってるかききたいです 昔はシナリオ作りの参考になるものといってよくあげられていたのは時代劇 ・1話完結 ・最後は戦闘で〆る ・放送時全て表示するなんかねー最近シナリオ作りのインプットが足りてない気がするんですよね そこでシナリオ作りというかシナリオのアイディアを出すときの元ネタってみんな何を使ってるかききたいです 昔はシナリオ作りの参考になるものといってよくあげられていたのは時代劇 ・1話完結 ・最後は戦闘で〆る ・放送時間が1時間ぐらいでボリューム的にちょうどいい という理由なんですが、 これに当てはまる時代劇…例えば水戸黄門や暴れん坊将軍のような時代劇…は地上波ではやってないのであまり今風じゃない気がする おそらく時代劇と同じフォーマットなのが、戦隊もの 放送時間は30分ですが、オンセでボリューム削ることを考えればこっちが向いてるかも 毎回フィーチャーするPCを変えられる点も考えれば時代劇より今風なのかも 映画はボリューム的にストーリーを全部詰め込むとシナリオが長くなりすぎるので 設定を参考にする エピソードを参考にする のどちらかになるのかな? 漫画や小説・アニメなんかは 短編ならそのままストーリーを参考にして 長編なら設定かエピソードを参考にする感じなんですかね 歌というか歌詞からシナリオを作るってのもよく聞く気がします ゲームの設定をもってくるってのも聞くかな 私は神話や聖書からネタを引っ張ってくることが多いです ストーリーはありきたりでもそれっぽい用語をちりばめることでなんとなく壮大なシナリオに見えるのが助かってます 後はよくある時事ネタですかね 例えば「南極で発見の謎の化石、6800万年前の巨大な卵 最新分析で判明」ってニュースはめっちゃクトゥルフっぽい気がします 皆さんはどんなものを参考にしてどうやってシナリオ作ってるんですかね?
| みおと | |
| 2020/06/20 00:06[web全体で公開] |
😆 今度はワクワクしすぎて せっかくなおった不眠症 今度はワクワクしすぎて 寝れなくなった…反省… お薬使ってちゃんと寝よう。 明日のセッション、楽しみです。 おやすみなさい。
| 天依優 | |
| 2020/06/19 18:49[web全体で公開] |
😶 キャラ作成は難しい、だけど… 昨日GM様と一緒にセッションで成りきるsw2.0の新規キャラを完成させました! そこで自分は色々な事を学びました。 まず今回のsw2.0のキャラ作成、2日間ほどかけて完成させました、 最初は二刀流のフェンサーを目指していました。 ですが前もってGM様が行ってくれた事前戦闘で自分のキャラ構成の全て表示する昨日GM様と一緒にセッションで成りきるsw2.0の新規キャラを完成させました! そこで自分は色々な事を学びました。 まず今回のsw2.0のキャラ作成、2日間ほどかけて完成させました、 最初は二刀流のフェンサーを目指していました。 ですが前もってGM様が行ってくれた事前戦闘で自分のキャラ構成の甘さ、理想の高さ、 そして何より無知さを思い知りました。 事前戦闘の結果は酷いものでした… 一応ギリギリ勝つ事は出来ましたがそこまで強くもない敵にボロボロにされた私はキャラを作り直すことを決意しました。 それから1日目に4時間くらい、2日目に深夜3時くらいまでGM様にアドバイスをもらいながらキャラ作成を行い、やっとこさキャラを作る事が出来ました。 この2日間ずーっとキャラの事ばかりを考え、夜も眠らず作成したキャラ、言わずとも素晴らしい出来栄えでした! 最初からステ振りは良かったと言うこともあり、自分でも納得のいく最高のキャラが出来上がりました。 そこで自分は気づきました。 「キャラ作成は大変だけどいいキャラを作れたときのこの達成感はハンパねーぞ!」と。 キャラ作成は時間がかかり、思うように作れないときもあるけど、自分の納得のいく素晴らしいキャラが出来たときは、作るときの苦労の何倍もの感動とやりきった充実感で最高の気持ちになると言うことを自分は改めて知りました。 最後に、 今回最後までキャラ作成の相談に付き合ってくれて、まるで自分のキャラを作るときのようにキャラ作成の手伝いをしてくださったGM様、本当にありがとうございます。 今回作成したキャラでいろいろな冒険をして行こうと思います! 「我の前に立てる者無し、我の後ろに朽ちる者無し」(by今回作成したキャラ)
| しおんぬ | |
| 2020/06/19 03:09[web全体で公開] |
😭 高校生探索者の成長 高校生だった探索者が年を重ね、成長し、でも変わらないところもありつつ、いくつものシナリオを歩んで大人になっていくのを見守るのが、なんかもう感慨深すぎて胸がいっぱいになります。 自分の探索者より、自分のKPしたシナリオで仲良くなった面々の方がロストしないで欲しい気持ちが爆発しそうになる。 とあ全て表示する高校生だった探索者が年を重ね、成長し、でも変わらないところもありつつ、いくつものシナリオを歩んで大人になっていくのを見守るのが、なんかもう感慨深すぎて胸がいっぱいになります。 自分の探索者より、自分のKPしたシナリオで仲良くなった面々の方がロストしないで欲しい気持ちが爆発しそうになる。 とあるメンバーでは1年以上かけて高校3年間を送り、遂に来月が卒業式セッション。 またあるメンバーでは高校生から卒業して大人になった姿でセッションに臨んでエピローグで同窓会して。 もはや探索者やめて幸せになってくれ感。 そしてロストするならせめて見ているところで頼むぞという欲。 こういう出会いがあるからやめられないんですよね。 はじめは本当に1つのシナリオで集まっただけが、そこからまたこのメンバーで、また次をやろうよって連鎖して。 今夜も「また今度!」と言って解散しました。 次の予定なんて決まってないけど、きっとまた集まると信じております。
| 伊吹 | |
| 2020/06/19 03:07[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】チックノック村の神隠し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダムユズコGMの『チックノック村の神隠し』に参加してきました! 敵が堅くて強く、数時間にわたる戦闘の末になんとか殲滅! が、しかし黒幕を取り逃がすという苦い結末に。 プレイヤーの紳士的な態度につけこまれましたね、完全に。 まあそういうこともあります。 オーガは18時間しか変身できない、これ大事ね。 というわけでハッピーエンドとはいかなかった今日のセッション。 久々にビターな味わいがしてこれはこれで、とか内心、思っていました私でした。
