旅人さんがいいね!した日記/コメント page.173
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 三好健朗 | |
| 2020/12/19 23:18[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2020/12/19 19:44[web全体で公開] |
😶 ゲームの世界で何がしたいか ゲームの世界で何がしたいか それが問題だ…(´・ω・`) 色々なルールブックを見ていた。 CoCの探索者にはきっと出来ない 色々なことが出来る世界がある。 でも、そこで何がしたいか? それを考えるのって意外と難しい。 PC作りって難しい。 キャラシ作りって難しい。
| LeTS | |
| 2020/12/19 19:18[web全体で公開] |
😶 たまに見かける「ルールブックを買うべきか」みたいなのについて考えてる事。 究極的にはルールブックは必要ない。 ルーラーとプレイヤーが合意できるのであればそれで良く、ランダマイザーも必要ない。 >ただし、”寸劇”とも言える為TRPGかどうかの疑問が出る。 例)TDLは従業員をキャストとしロールプレイを徹底している。 この環境において「報知されるルールを参加者が知全て表示する究極的にはルールブックは必要ない。 ルーラーとプレイヤーが合意できるのであればそれで良く、ランダマイザーも必要ない。 >ただし、”寸劇”とも言える為TRPGかどうかの疑問が出る。 例)TDLは従業員をキャストとしロールプレイを徹底している。 この環境において「報知されるルールを参加者が知っている必要は無く強制もされない」 ただしこれは「金銭の授受を伴うサービスの提供」と言う前提がある。 よってここでの前提は ・趣味の有志によって行われる、共通の世界観(市販ルール)を元にしたTRPGのプレイ とする。 共通認識として、ルールブックを元にした世界観を前提とするゲームである場合、(「今日はこのゲームやろ」と言う認識) ・世界観の理解は必須。 ・ルールの理解は推奨。 ルールの理解は推奨だが、ゲームとしてプレイする場合においてプレイ時間は有限であり、大抵の場合それほど多くは取れないと言う環境があるため、それを前提とすると「必須」と言える。 プレイにおいてルールを知らない為に発生するルール説明の時間が無駄だからだ。 また、ルールを知らない事を理由とした”居直り”が発生すると喧嘩になる。 個人的に「ルールを持ってない・読まない奴ほど居直る」と言う印象があるが。まとめていないが「feelingとhapynessを主体とした人生観」の方が多いと思う。 >良い事もある。アドリブがすごい巧い事が多い。 理想的な環境(コスト含む)を考えると、 ・参加者はその世界観が好き。 ・ルーラーはルールを熟知している。 ・プレイヤーは進行を損なわない程度以上にルールと世界観への理解がある。 ・ルールを参照する必要がある場合、速やかに確認し解決できる程度でルールブックを所持している。 あたりが前提となろうか。 しかしまぁそうとばかりとは限らない。 派生を考えてみよう。 ・参加者はその世界観が好き。 ┗人に勧められてなんとなく知ってる。 ┗ルーラー若しくはプレイヤーがその世界が大好き過ぎて、よく知らないけど呼ばれる。 ・ルーラーはルールを熟知している。 ┗理解の程度を計る基準は特にない。”好き”から”エラッタを版元に提出してる”など様々。 ・プレイヤーは進行を損なわない程度にルールと世界観への理解がある。 ┗人に勧められてなんとなく知ってる。 ┗ルーラー若しくはプレイヤーがその世界が大好き過ぎて、よく知らないけど呼ばれる。 ┗理解の程度を計る基準は特にない。”好き”から”エラッタを版元に提出してる”まで様々。 当然、参加者は様々であるため細々と挙げていけばキリが無いのだが、コミュニティを維持するにあたっての基本ルールとしては、 ・好き嫌いは判断基準とならない。 >”合わない人”は確実に居るのだから、次に席を離すと言う対処をする。 ・ルールを知らない事で居直る場合は追放を検討。 >時間が無限に使えるのであればその限りではない。 ルールの所持について ・収入がある場合。 支援である為、買え。 (買う余裕が無い状況は「遊んでる場合ではないのでは?」と思う) ・学生を含む収入が無い場合。 好きにしろ。 おっさんに「このゲームやりたいからルール買って!」と言えば買ってもらえる場合がある。 ・アホの場合。 全部買え。
| 魁星 | |
| 2020/12/19 01:22[web全体で公開] |
😶 GM&卓日記【SW2.5】『【全ては】世界樹の枝を入手せよ!?【私の願望】』【Lv.15】 先ほど、『【全ては】世界樹の枝を入手せよ!?【私の願望】』を回し&参加してきましたー GM兼PLのLv.15卓はこれが2度目(募集自体はこっちのが先) GMやりながらPLやるって負担は大きくなるけど自分の需要満たせるし楽しい……() さて私のPCは前衛マギシューのドレイクナイト(!?)全て表示する先ほど、『【全ては】世界樹の枝を入手せよ!?【私の願望】』を回し&参加してきましたー GM兼PLのLv.15卓はこれが2度目(募集自体はこっちのが先) GMやりながらPLやるって負担は大きくなるけど自分の需要満たせるし楽しい……() さて私のPCは前衛マギシューのドレイクナイト(!?)(穢れが思ってたより多すぎて急遽アイテム作ったのは内緒)(え? もう全部バレてる??) やっぱりジェノバレとかをブッパするのは爽快感が……でも制御もってないしFA取れなかったしヘイストほぼ失敗したしで1回しか撃てなかったよ…… さて、エネミーは今回、オリジナル要素をふんだんに盛りまくった植物最強のアレです(お察し) しかも剣のかけら30個にTP150点まで添えてPCたちと相対! ……ええ、ええ、PCたち強くって1回も使わないで終わりましたよ瞬間達成値+6×8&瞬間打撃点+14×7() だって恩寵入れてあてにきたPCに対して瞬間達成値なんて使えないし、まれに使っても抵抗or回避できない出目叩き出されたし、何よりセッション時間半分くらいすぎるまでそもそもそれらの存在忘れてたし(最後のが1番の原因と思われ) さらに言えば、1Rで200近くあるMPが一気に26まで消費されるし(ヘイスト×8+2倍消費ペブショ+4倍フリーズ+5倍ストブラ)(コスト-2+MP回復20点があってなおこれ) たくさん魔法が使えるってのも考えものだなぁ……MP消費がエグすぐる() ま、まぁともかく、時間的にもちょうどよかったし、多分バランス的にもそこまで悪くなかったと思うし、割といい感じにできたんじゃないかなと自己分析。ただ報酬はまぁえげつないことになったね(1人70000G超え)大黒字やん() ……ん? 必中物理ダメージ84点出してただろって?? さ、さぁナンダロウネーソレ(棒読み)(目そらし) ……まぁ、アレは不幸な事故だったんですよ……それに受けたPCは《不屈》もってたし次Rレストレきたしね(そういう問題じゃない)……ここだけはちょっとナーフしとくかなぁ さて最後に、参加&同卓してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。 <(_ _)>
| KAL666 | |
| 2020/12/18 23:50[web全体で公開] |
😶 人をいかに集めるか キャンペーンをやりたいが GMをどうするか メンバーをどうするか 曜日はどうするか スケジュールはどうしていくか
| たぬき | |
| 2020/12/18 18:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5、突発卓の宣伝! 日程:12/20、19時~約4時間 話数:1~2話程度 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160828369069TANUKI02 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キ全て表示する日程:12/20、19時~約4時間 話数:1~2話程度 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160828369069TANUKI02 【レギュレーション】 ・初心者~初級者用。 ・全1~2話程度 ・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。 ・参加PL1名以上で立卓。 ・必須:ルールブック1。 ・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。 ・利用サイト:ココフォリア。 ・戦闘は基本戦闘。 詳細はセッションページにて確認ください。
| 夏風 | |
| 2020/12/18 14:19[web全体で公開] |
😶 お絵かき キャラ絵自作を目指して練習しているのですが とりあえず、しょぼくれたおじさんが描けました。 人様の絵を見ながらなんとか描いたのですが リザードマンを描ける日はいつ来るのだろう。
| Satoshi | |
| 2020/12/18 11:42[web全体で公開] |
😶 想像力が無いと敵が増える。 ネコは「お前は何様だ?」などと矮小な事は言わない。 ただ。「私の名においてお前を赦す」とだけ言う。 (`・ω・´)
| みおと | |
| 2020/12/18 06:06[web全体で公開] |
😶 武舎「俺はタヌキと旅に出る!!」 武舎「俺はタヌキと旅に出る!!」 當山「バカ言わないで下さい、先輩。 仕事が待ってますよ…」 ☆ ☆ ☆ つぎのさんKPで「知を孕む母よ」に 参加させて頂きました。 連れて行ったキャラシです↓↓↓ 全て表示する武舎「俺はタヌキと旅に出る!!」 當山「バカ言わないで下さい、先輩。 仕事が待ってますよ…」 ☆ ☆ ☆ つぎのさんKPで「知を孕む母よ」に 参加させて頂きました。 連れて行ったキャラシです↓↓↓ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157134379748miotomino023&s=miotomino023 ネタバレはしない主義!! だけど「タヌキ可愛い!!」 それだけは声を大にして叫びたい!! つぎのさん、同卓してくださったノッピラーさん 楽しい時間をありがとうございました!!(^○^)
| みおと | |
| 2020/12/17 18:23[web全体で公開] |
😶 クリスマスのご予定は オホホ…パーティですの。ごめん遊ばせ! コミュニティ「はじめの一歩」参加者さん 限定募集になりますがクリスマスパーティ セッションを立てました。コミュニティは 誰でもウェルカム状態ですので宜しければ ご参加くださいませ(⌒∇⌒) ↓↓↓ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160673202957 最低人数3名集まったので、無事開催する 運びになりました。わぁーい楽しみぃ〜!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/12/17 17:46[web全体で公開] |
😶 くとぅるふ7ばんかいました フォロワーさんの卓に何度か見物をしていた際、いい加減用語を把握するためにクトゥルフ七版るるぶと2020を購入しました まぁせっかくなのでキャラシ作ってみよう(WEBダイスころころ ……そこそこに高いSTRとCON、高SIZ、低INT&EDU…… 何故でしょう。このフレーズだけでソドワで全て表示するフォロワーさんの卓に何度か見物をしていた際、いい加減用語を把握するためにクトゥルフ七版るるぶと2020を購入しました まぁせっかくなのでキャラシ作ってみよう(WEBダイスころころ ……そこそこに高いSTRとCON、高SIZ、低INT&EDU…… 何故でしょう。このフレーズだけでソドワで使ってる某ランサードレイクナイトが脳裏をよぎる。これでSTRがもうちょっと高かったらより彼っぽかったことでしょう まぁそんな強欲は身を滅ぼすので、ステータス見た直感でよぎった彼をイメージして技能構築でもしてみよう。兵士かな? よく考えたら私、クトゥルフで日本人滅多に作ってない気がする。機会があれば作ってみようかしら
| 肴 | |
| 2020/12/17 16:19[web全体で公開] |
😶 探しているセッションは見つかりません。 って、全部のセッションページ(自分が立てたものを含む)で言われるんですけど、これは……? ページ自体は見えてるので完全に見つかってないわけでもなく、でもコメントしようとするとエラーがでるので放置しておくわけにもいかず。 そもそもこれあたしのがなんかバグってるだけなのか、それともみなさん同じようなエラー吐いてるのか、どうなのでしょう? おしえてえらいひとー。 ○追記 お、直ったっぽいですね! 管理人さまありがとうございますー!
| ねこ | |
| 2020/12/17 07:44[web全体で公開] |
😆 冒涜者の剣(SW2.5) 12/4(金)、15(火)の2日間に渡って肴さんGMの冒涜者の剣に クラリス(センティアン/プリースト:キルヒア、セージ、コンジャラー)で参加してきました。 参加PL/PCの皆さん シリュウさん/フィオラ(人間のクロスボウシューター) 柿の種さん/レベリア(レプラカーンのアルケミスト、ス全て表示する12/4(金)、15(火)の2日間に渡って肴さんGMの冒涜者の剣に クラリス(センティアン/プリースト:キルヒア、セージ、コンジャラー)で参加してきました。 参加PL/PCの皆さん シリュウさん/フィオラ(人間のクロスボウシューター) 柿の種さん/レベリア(レプラカーンのアルケミスト、スカウト、レンジャー、セージ、バード) しまくじらさん/ミオ(人間のフェンサー/スカウト) アキレウスさん/カイニス(人間のファイター) ギルマスから何て事の無い森の調査依頼をされた私達。 新入りの冒険者でも問題なさそうだけど、嫌な予感がするので私達にお鉢が回って来たみたい。 食いしん坊のフィオラはまだ見ぬ獲物を食べる事で頭が一杯。大丈夫かしら? 縄張りの変動があったみたいで街道にウルフが出るようになったのが事の発端。 そこから調査する事になったわ。 森の中を分け入っていくと、おもむろにリッパ—ペタルなんかが出てきたけど、 軽く捻って先に進む私達。 大分奥まで入っていくと大きな動物(イノシシ)が暴れた痕跡を発見。 他にも腐った肉片とか、靴の跡なんかを見つけちゃった。 アンデッドを使役してるコンジャラーでもいるのかしら? ちょっとしたアクシデントもあったけど、森の奥で場違いな人影を発見。 どうもイノシシ(実際にはジャイアントボア)を追っているみたい。 川の向こう側なのでレベリアが姿を消して偵察に。 背格好、独り言の内容や装備からして、ダークナイトのネクロマンサーでほぼ確定。 腰に帯びた剣は3回殺した相手をレブナントとして使役できる質の悪い魔剣の様ですね。 イノシシの痕跡を追うのは止めて、ここからはダークナイトを追跡する事に。 どうにか追い付いたのは良かったですが、ダークナイトの視線の先には件のイノシシが。 ちょっと厳しいですが三つ巴の戦闘に突入。 レベリアとクラリスのバフ・デバフ、カイニスとミオの突撃、フィオラの射撃で ダークナイトは1Rで瞬殺。使役していたレブナント達も普通の死体に。 イノシシは突然現れた私達に問答無用でトランプルしてきたけど、 2R目、クラリスのキュアハートで全員全快。 総攻撃したけど、HP1残してしまったのでイノシシは逃走を始めちゃった。 25m離れたけど、フィオラのクロスボウからは逃れられない。 結局イノシシは、しめやかに爆散しました。 こうして事件は無事解決。 イノシシを引っ張って、パーリィを楽しみに街へと帰還したところでセッション終了。 PLより クラリスは使ってて楽しいなあ。 というか、センティアンがこれほど凶悪とは… 持ち込むときには一言ことわっておこうと思いました。 GMさん、PLの皆さんおつかれさまでした。また機会がありましたらよろしくお願いしますね。
| ねこ | |
| 2020/12/17 04:43[web全体で公開] |
😆 森の奥、熊の親子、小鳥の唄(SW2.5) 12/14の夜は橙。(駄猫)さんGMの「森の奥、熊の親子、小鳥の唄」に フィーの召喚士(フェアリーテイマー/コンジャラー/レンジャー/セージ)で参加してきました。 参加PL/PC ロウブリさん/グレン(ファイター/セージ他) 猫型対人魚雷さん/ルイーゼ(コンジャラー他諸々) ルナさん/全て表示する12/14の夜は橙。(駄猫)さんGMの「森の奥、熊の親子、小鳥の唄」に フィーの召喚士(フェアリーテイマー/コンジャラー/レンジャー/セージ)で参加してきました。 参加PL/PC ロウブリさん/グレン(ファイター/セージ他) 猫型対人魚雷さん/ルイーゼ(コンジャラー他諸々) ルナさん/フェニス(エンハンサー/プリースト:ダリオン/レンジャー/ファイター) はむかぜさん/ジュリウス(フェンサー/スカウト他) 時間は夜の10時、今日の仕事を終えて一息ついているところから。 フェニスさんの英雄譚を聞きつつわいわいやっていると、 宿のマスターから「緊急依頼だ。ここにいる奴等なら…」と奥の部屋に集められた私ら一同。 ここから西にあるメリアの里が襲撃を受けるみたいだ、との事。みたいって何だろ、未来予知? 里にも自警団があるみたいだけど、相性が悪いみたい。メリアの天敵って一体… まあ、報酬もそれなりだったので受ける事にしました。 早速翌朝出発。テレポートで飛ばして貰ったので一瞬でしたけどね。 里の長老がダリオン様から神託を受けて先攻調査隊を向かわせたけど壊滅。 隊長だけ辛うじて脱出できたレベルみたい。 長老達の話ではメリアミスルトゥ(寄生植物)の亜種の様子。 ルイーゼとフェニスさんの影走り持ちが先行して探索、 写真を撮って来てくれたので落ち着いて魔物知識判定出来ました。 取り巻き含めた相手の正体もバッチリ露見したので早速伐採に。 乱戦エリアにゴーレムと数人配置して強引にボスを釣り出した上で、 薙ぎ払いや範囲攻撃で殲滅する方向で戦闘。 アリーチェとルイーゼでバフを撒きつつ、 フェニスさん、ジュリウスさん、グレンさんが前に出て攻撃。 範囲攻撃だけ厄介でしたが前衛の活躍が凄くて安定の勝利。 フェニスさんのダリオンパンチが最後は六ゾロで決まる辺り、 樹神様は相当お怒りだったのでしょう。 周囲に他の敵がいないかだけ確認してから里に戻って事の顛末を報告して 今日のセッションは終了。 PLより フィーは「妖精の中でも、とくに強い自我に目覚めた存在」とされており、 人族でありながら、古代種妖精でもある特殊な種族です。 アリーチェはもうちょっと妖精っぽさを加えた感じに性格を組んだ方が 面白かったかも、と後で思いました。次に生かしたいですね。 GMさん、参加されたPLの皆さん、今日はありがとうございました。
| 魁星 | |
| 2020/12/17 01:44[web全体で公開] |
😶 あっはっは!(笑えねぇ) 今度Lv.15卓で出す予定のエネミー……適当にTP入れまくったらTP3桁いったwwwwwwwwwww やばいwwwwwwww報酬金額エグいことになりそうwwwwwwwwwwwwwwww ……結果的に自分の首も絞めてるんだよなぁ()
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/12/16 20:46[web全体で公開] |
😶 システム毎のプレイ時間まとめ(偏見込故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【最初に前提】 ・やったことのあるシステムを優先して記載 ・基本ボイセの場合を想定して時間設定、テキセの時間を把握したい場合は『テキセ三倍則』を参照のこと ・基本、なんでも『シナリオによる』というのが結論 ・最後に総評をまとめてるので、ずらっと見るのがめんどい人は最後だけ見ればいいんじゃないかな。 :クトゥルフ神話(旧、新含)/2時間~さまざま シナリオによるというのが一番先に出てくる。 しかし、オンセンでは4、5時間ほどのセッションがたくさん開催されている印象。 テキセの場合でも、その時間で収まるように作られているものが多い。 単純にルールが簡単なのでぐだらず、濃密なセッションを行える場合が多い…気がする。私のシナリオは多分そう。 推理が沼った時の時間超過率は異常。 :SW2.5/テキセ5時間~ 「よし、簡単なダンジョンシナリオだ。4時間くらいで済むかな」と思ったら6時間は見た方がいい。 ボイセの開催が少なく、時間が読めないのでテキセの場合を記載。 意外なほどにRPが盛り上がるか、戦闘がぐだるので、サンプルシナリオでも油断できない。 とりあえずこんくらいで終わるかな、と思っても、予備日程として+1日は開催日を用意するといい。 高レベル卓はのびる :ダブルクロス/7時間 ほぼ確実に半日が消えるので注意。 『ボイテキセ』と書かれている場合は、テキストの時間(12~16時間)はかかると覚悟しておいた方がいい。 しかし、システムの恩恵か、データ周りでぐだらなければ意外と早く終わる。 各シナリオ毎の時間差も少ないので、読みやすい。 :シノビガミ/5時間~ 知り合いがセッションやってるのをよく見かける。実際にプレイ経験は無いが、見た感じこのくらい。 サイクル制だから意外と早いのかもしれない(偏見)。 :マージナルヒーローズ/テキセ12時間~ めっちゃ早く終わるシナリオは8時間くらいらしい。うろ覚えだがそんくらいで終わった記憶もある。 ただまぁ、いっちゃ悪いがダブルクロスと同じくF.E.A.R製でシーン制なので、こんくらいじゃないかなぁ。 :ゴブスレ/ソードワールドと似たようなもん。 PCのカスタマイズ性の高さ、シナリオの自由度の高さから、まぁソードワールドと似たようなもん。 【総評】 システム側でシナリオの仕組みが決まっているもの…ダブルクロスのシーン制とか…は時間が安定する。 反面、ダンジョンシナリオが作りやすい自由度が高めのものは作者の腕で時間が変わる。 兎にも角にも、セッションは時間がある時、余裕がある時に楽しむものだろうと思う。
| ササミ | |
| 2020/12/16 18:57[web全体で公開] |
😊 コロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと 今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDisc全て表示する今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDiscordが直感で使えてとても便利 初心者でも分かりやすいツールが揃っていることに驚きました。 特にダイスボットが優秀!! オフセでも使いたくなります。 ③ お金がかからなくなった 会場費、昼食代、TRPG会が終わった後の打ち上げとか、飲み物代や交通費などで1日4,000円ぐらいかかっていました。 これが月2回だったので、生活に余裕が生まれるようになりましたwww ④ ボイセ、テキセ、それぞれに特徴があって好みが分かれる 家族と同居しているので、ボイセできないっていう意味が理解できました。ロールプレイしている所を家族に見られると本気で恥ずかしいですね…。ヘッドセットは必須だと思います。 しかし、ボイセは他PLやGMの反応が早く、テキセの半分以下の時間で終わるので、とても楽しいです。毎日ボイセで遊びたい!! ⑤ 本当に色々な人がいる とても親切な人、ものすごく頭の回転が速い人、丁寧に教えてくれる人、面白い・カッコイイことが言える人、 人の話を聞かない人、注意されても止めない人、勝手にダイスを振る人、GMにイチャモン言い続ける人…。 オフセでも色々な人が居ますが、顔が見えないのでアレな人がより際立ちます。 フレンド限定募集をする人の気持がよく分かるようになりました。 ⑥ オンセのGMがとても楽しい 準備をきちんとしておけば、同じシナリオで何回も遊べるし、PLが違うと展開も変わるのが楽しいです。 オフセだと、ほぼメンバーが固定化されて毎月新しいシナリオを用意しないといけないので、かなり大変でした。 しばらくオンセを続けると思うので、皆様よろしくお願いします。
