痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.201
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がらこ | |
| 2021/05/05 00:17[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/05/04 16:10[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】初心者向けのキャラ作成会をします 先日の日記でキャラ作成で困っていた方が居て、日程の都合がついたので【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 ついでにココフォリアの『ダイスの振り方』『ダイスボットの使い方』『簡単ロールプレイ講座』などもやります。 5/6(木) 21:00~ キャラ作成会 5/7(金) 21:00~ 初心者全て表示する先日の日記でキャラ作成で困っていた方が居て、日程の都合がついたので【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 ついでにココフォリアの『ダイスの振り方』『ダイスボットの使い方』『簡単ロールプレイ講座』などもやります。 5/6(木) 21:00~ キャラ作成会 5/7(金) 21:00~ 初心者向けクローズドシナリオ 初心者の方でクトゥルフに興味がある方、GMをしてみたいので参考にしたい方、ぜひお越しください。 セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162011097556rentuo01 ちなみに別日にソード・ワールド2.5の【初心者向けキャラ作成会】と【簡単なシナリオ】の準備をしています。 ソード・ワールド2.5って需要あるのかな? SW2.5のキャラ作成会に参加したい人いますか? コメントあれば日程を都合します~ 追記:クトゥルフの初心者向けセッションは、3時間程度で定員になりました。ありがとうございました。 SW2.5の作成会ですが嬉しいことに参加希望がありましたので、卓募集を開始しました!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162013629187rentuo01
| はむかぜ | |
| 2021/05/04 12:45[web全体で公開] |
😶 Re:なんとなく宣伝日記 ソードワールド2.5のフリーキャンペを立てたのですが・・・・ やむにやまれぬ事情で今回参加できなかった方がいたので、今日の夜を締め切りに1名募集します。 エソドゥレヴォの標本 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162002339434kansen881 たった一人分の席。誰にも渡すな、お前がつかみ取れ。
| アーリング | |
| 2021/05/04 12:39[web全体で公開] |
😍 新たな一歩! SW2.5リプレイコンテスト投稿! ※最初に失礼。宣伝も兼ねてます。TRPG関係&オンセンでの話も兼ねてるので許してね! ここ、TRPGオンセンのオンセンルームでプレイしたSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」。 約1年がかり、GMオリジナルシナリオのキャンペーンだったのですが、その第1話は「GMマガジン Vol.8」に全て表示する※最初に失礼。宣伝も兼ねてます。TRPG関係&オンセンでの話も兼ねてるので許してね! ここ、TRPGオンセンのオンセンルームでプレイしたSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」。 約1年がかり、GMオリジナルシナリオのキャンペーンだったのですが、その第1話は「GMマガジン Vol.8」に掲載された公式シナリオでした。 このキャンペーンがすっっっっっごく楽しかったのは前の日記にも書きましたが、この度、カクヨムで「SW2.5リプレイコンテスト」なるものが! 最近は時間が取れなくてご無沙汰だったけど、俺はもともと書籍リプレイからTRPGを知った身。 作るのも読むのも大好きなんですよリプレイ! そんなわけで、1か月半かけて作りました、リプレイ! SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベントとは関係ないですが、「新たな一歩」としては俺にとってこれ以上ない一歩でした。 画像なし・文字の大きさ変更なし・色変えもなし! いやあ難しいですね‥‥! でも、書いてる途中、セッションの思い出がぶわー―――っと蘇ってきて楽しかったぁ。 よろしければご覧くださいませー♪ 【宣伝】【イベント開催中!】 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~(2021.4.16~5.8) イベント開催中! 詳細は下記のアドレスまで! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161607018092 2021/5/4 12:00現在の卓募集 https://gyazo.com/f149a8b298923f9ea5e44c3c720e466b
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/05/03 15:07[web全体で公開] |
😊 「また同卓したいです」 昨日は、ソードワールド2.5のGM。 まずは参加して下さった方々に、改めて御礼を申し上げます。 タイトルにも書きましたが、 「また機会があったら同卓したいです」 何気ない参加者からのこの一言って、GMやっているとめちゃくちゃ嬉しいのです!大げさですかね・・。でも、この一言で今日もGMやれて良かったなと凄く安心できるのもまた事実。重ねて、参加者の方々、本当にありがとうございます!
| すばる | |
| 2021/05/02 23:05[web全体で公開] |
😶 再び念願が叶いました! 前回呟いていたエモクロア【新約・きさらぎ駅】ですが、 Twitterでの募集を見かけて、参加させていただくことが叶いました! 嬉しい! 昨日セッションをしまして、なんとか生還できました。最後までハラハラした…! やっぱりエモクロア、楽しいですね…! 短時間でたっぷりと雰囲気に浸れる… 今全て表示する前回呟いていたエモクロア【新約・きさらぎ駅】ですが、 Twitterでの募集を見かけて、参加させていただくことが叶いました! 嬉しい! 昨日セッションをしまして、なんとか生還できました。最後までハラハラした…! やっぱりエモクロア、楽しいですね…! 短時間でたっぷりと雰囲気に浸れる… 今後もPLする機会を探しつつ、DLもやってみたいな~という気持ちが高まります! はじめて参加したシナリオも配布が開始されているので、 通過済みのシナリオはじっくりと目を通しておこうと思います。 いずれはシナリオも書いてみたい…! 夢が増えていく…消化もがんばらねば~!
| 巴 | |
| 2021/05/02 17:22[web全体で公開] |
😆 エモクロア 新約きさらぎ駅 遊んだよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 土曜日は、キョウDL(ディーラー)主催のエモクロアTRPGシナリオ「新約きさらぎ駅」に参加させていただきました🎵 共鳴者達 ①笹倉 七夕 (ささくら なな) 木箱さん 15歳 女 高校生 宮城県出身 某Tik系有名アイドルでもあり、好奇心元気いっぱいな霊感美少女。 天真爛漫にて周りへの気配りも忘れない健気な女の子。 名前の七夕(なな)は、7月7日七夕の日生まれから。 今回の事件で、更なる才能が芽生えることに! ②轟木 健斗 (とどろき けんと) 大黒丸さん 20歳 男 人気YouTube 京都出身 怪談系「ロッキーchannel」を運営するイケメン青年。 一見チャラいがメンタルやコミュ力は骨太に高い男前。 柔軟な企画力で、みんなの士気もあげる。 この事件で、得て そして失う存在に葛藤する! ③安芸 兼好 (あき かねよし) 巴 28歳 おっさん 植木職人(注意 ヤーさんではありません) 顔に傷の強面の巨漢。無口無愛想だが実は只の人見知りの寂しがり屋。スイーツ大好き❤️ 七夕や健斗の動画作成の姿を見ていて、さりげなく照明役等アシストする。 この事件で、実家の会社のCM委託相手見つける🎵 ものがたり 共鳴者達は仕事か学校、もしくは何らかの用事からの帰り。遅い時刻の電車に乗り、そしてそのまま眠ってしまいました… 目を覚ませば、終着駅?それにしては不気味な駅でした。 「きさらぎ駅」でけげんな顔をあわせた共鳴者達は… はい!そんな感じの新約きさらぎ駅、めちゃくちゃ堪能して参りました🎵たーのーしー‼️ 参加した3名のPC(共鳴者)が各自キャラだっていて、わずか2時間足らずのシナリオと思えないぐらいロールプレイングと掛け合いが楽しかった🎵笑った🎶 DL(ゲームマスター)のキョウさんのマスタリングと物語りも、とても明朗で分かりやすく 序盤のライトコメディな導入と 終盤のホラー&サスペンスとの口調がはっきり別れているの…凄く良かった、私も盗みたいと思った。 ただ❗️ ボイセに備えてココフォリアの予習をしてきたとは言っても、慣れぬ操作に頭フリーズ❗️した私自身が、セッションの進行とか何度も足を引っ張ってしまい、本当に申し訳ありませんでした! それでも、キョウさんや2人のプレイヤーさん達が親切丁寧に教えて下さって、本当に感謝❗️ありがとー♪ お陰で大分、マスター出来ました! 無事に全員が生還して、後日談とか雑談。 シナリオは終わりましたが、今後の共鳴者たちの関わりが話題となり、2時間足らずとは思えないぐらいの濃いセッションになりました🎵(二回、言ってない?) 楽しかったです😃 キョウさん。木箱さん。大黒丸さん。 有り難うございました🎵 また、遊びましょうね♪
| たびがらす | |
| 2021/05/02 11:19[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第6回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算54回目(2021/4/26) でもんずらいん!6回目のセッションでした~。 優先日が仕事で取られてしまったりして、今回は少し間が空いてしまいました。 極力外しているのですが、やはりどうしようもない時はあるもので・・・。 ともあれ、でもんずらいん!の続きです! 街に着いて、経験点と報酬を手に入れて、各々レベルアップ(この辺は掲示板セッションも込みで)。 それぞれの街で、またクエストもあるので可能なものも受けて、情報収集をして、とやっていくと、だんだん色々なものが出てきて面白いです。でも思っていたよりイベントが出てくるな? まだこなしてないやつも結構あるけど、そのうち抜けそう、管理大丈夫か・・・?(笑)と画面の向こうでなっていました。経験点やお金稼ぎもしたいけど、長期的には時間制限もあるんですよね~。序盤でゆっくりしてていいんだろうか、とか思ったりもして(笑) そんなことを思っている割に、街を出て探索を始めたPC達はすぐ隣のエリアで早速イベントを発見し、戦闘開始。上級戦闘だったので、人生2回目やった―!と思っていましたが、呪歌は届くよどこまでも(笑) 一番後ろでのんびりBGMを奏でておりました。うむ、移動とかに悩まなくていいのは楽ですね?(経験にならんじゃないかお前) 無事勝利で収めたあとは、発生したイベントをこなすために街に出戻り(笑) ・・・こんな呑気でいいのかなあ?と思いながら、意外とたくさん入った経験点にほくほくしていたのでした。 次の成長悩みますねえ~。いやしかしここはやはりライダーを上げるべきか。今騎獣さんが戦闘で役に立てないのですよね~。やはり4レベルにして騎獣をアップグレードして、騎獣強化だな、うん。 GMを務めていただいている旅がらすさん、お疲れ様です&ありがとうございます。 メンバーの皆さん、また来週お会いしましょう!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/05/02 08:21[web全体で公開] |
😢 4/30 ソードワールド2.5セッション 「仕掛けは解いたはずなのに!」 先日4/30 ソードワールド2.5セッション「仕掛けは解いたはずなのに!」に参加させていただいた。 まず最初にお詫びを。 セッション開催のGMさん並びにご参加の皆様、最後まで参加出来ずに申し訳ございませんでした<(_ _)> 今回のシナリオもシンプルながらちょっとしたトリックが非常に面全て表示する先日4/30 ソードワールド2.5セッション「仕掛けは解いたはずなのに!」に参加させていただいた。 まず最初にお詫びを。 セッション開催のGMさん並びにご参加の皆様、最後まで参加出来ずに申し訳ございませんでした<(_ _)> 今回のシナリオもシンプルながらちょっとしたトリックが非常に面白かったし、エネミーバランスも悪くない。 パーティーバランスもプリーストが居なかったものの、コンジュアラーがいたのでさほど問題にならなかった。 自分が気になったのは、通信レスポンスの遅さだった。 実際、20:00から開催したにも関わらず、依頼を受けて出発するまでに1時間半程も掛かってしまった。 これが尾を引いて、最後のボス戦で自分が参加可能時間25:00を過ぎてもケリが付かなかった。 今回はどうしても抜けねばならなかった為、泣く泣く途中退場させていただく事になった。 重ねて申し上げます。 ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんでした。
| 伊吹 | |
| 2021/05/02 01:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のケルディオン大陸キャンペーン第八話。 自国側にある国境の砦を奪い返した王子一行は、部隊を引き連れて遂に帝国領内にある砦を攻める。 しかし帝国の強力な魔動機の登場により撤退を余儀なくされる。 そこへ現れたのは他国の工作員。反帝国の心意気を買って協力を申し出た彼女たちは、帝国領を挟んで反対側にある今は帝国の属国となっている国のレジスタンスに接触すべきとの助言を王子たちに与えた。 そしていずれの国家も領有していない深い森や山のある未支配領域を通って、目的の国に向かうのであった――。 というわけで人間とばかり戦争していたPCたちにアンデッドや魔動機、幻獣をけしかける回でした。 範囲攻撃が苦手なパーティにコア部位のない多部位魔物を出してグダったりしましたが、なんとかすべての障害を撃退して目的の国に到着。 新たな仲間(アイテム扱い)も増えて戦力も増強されたので、次回はより強い敵が待ち構えているのです。 普通に出したら事故るだろうこれ、ってデータなんで事前調整必須なので、今からキャラシとにらめっこしながら敵データの調整を行うのであります!
| ササミ | |
| 2021/05/01 23:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】データマンチさん、ちょっと教えてください 連休明けに完全初心者の5人相手にSW2.5を行うのですが、テンプレキャラ作ったので相談乗ってください。 作成のルール ・基本ルールの1~3のみ(全員サプリは持っていない) ・初期経験点の合計は3,000点 ・種族の生まれは選択可 ・作成時の能力値ダイスは4回まで振り直し可 ・初期全て表示する連休明けに完全初心者の5人相手にSW2.5を行うのですが、テンプレキャラ作ったので相談乗ってください。 作成のルール ・基本ルールの1~3のみ(全員サプリは持っていない) ・初期経験点の合計は3,000点 ・種族の生まれは選択可 ・作成時の能力値ダイスは4回まで振り直し可 ・初期所持金1,200G(PL間の貸し借りは有り) ・3話~4話のキャンペーンを行いLV5で大ボス戦(チュートリアル戦闘以外は厳し目の敵と数) ・成長は3回振って好きなものを選択(ゾロ目の場合、追加でもう1回) ----- 1人目 ----- 種族:リルドラケン 生まれ:戦士 技能:ファイターLV2、エンハンサーLV1、レンジャーLV1 戦闘特技:斬り返しⅠ エンハンサー:キャッツアイ 装備:モール440G、チェインメイル760G、冒険者セット100G、アウェイクポーション100G グラップラーから200G借金 LV3で習得予定:薙ぎ払いⅠ LV5で:頑強 相談点1 LV1特技《斬り返しⅠ》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A(金属鎧)》のどれがいい? 相談点2 武器は【モール2H】と【バスタードソード2H】のどっちがオススメ? ----- 2人目 ----- 種族:人間 生まれ:拳闘士 技能:グラップラーLV2、エンハンサーLV1、スカウトLV1 戦闘技能:両手利き、追加攻撃 エンハンサー:キャッツアイ 装備:アイアンナックル100G、シンガード390G、ポイントガード100G、冒険者セット100G、スカウトツール100G、ファイターへ200G貸し、マギシューへ70G貸し LV3で:防具習熟A(非金属鎧) LV5で:二刀流 相談点3 LV5は《頑強》が安定? それとも《二刀流》がいい? ----- 3人目 ----- 種族:人間 生まれ:魔導機師 技能:マギテックLV2、シューターLV1、スカウトLV1 戦闘技能:ターゲッティング 装備:マギスフィア200G、デリンジャー600G、弾丸100G、ガンベルト20G、ソフトレザー150G、冒険者セット100G、スカウトツール100G、グラップラーから70G借金 LV3で:両手利き(デリンジャーを追加購入) LV5で:二刀流 相談点4 初心者にマギシューは難しい? 素直にファイター2人目がいい? 相談点6 SW2.5ぽいマギシュー入れたかったのですが、素直にソーサラーの方がいい? ----- 4人目 ----- 種族:ナイトメア(エルフ) 生まれ:魔術師 技能:フェアリーテイマーLV2、セージLV1、あまり500点 戦闘技能:ターゲッティング 装備:妖精使いの宝石200G、クロースアーマー15G、バックラー60G、魔晶石5点500G LV3で:魔法拡大/数 LV5で:魔法収束 相談点5 種族は【ナイトメア】と【エルフ】、どっちが使いやすい? ----- 5人目 ----- 種族:人間 生まれ:神官 技能:プリーストLV2(キルヒア)、セージLV1、あまり500点 戦闘技能:魔法拡大/数 装備:聖印100G、ソフトレザー150G、ラウンドシールド100G、冒険者セット100G、魔晶石5点500G、魔香草100G LV3で:ターゲッティング LV5で:MP消費軽減 相談点7 経験点のあまり500点でアルケミスト必要? できることが増えすぎて難しくなるかな? ---------------------------------------- 割と本気で作っていますが初心者向けというものが、よく分からなくなってきてしまいました。 初心者からベテランの皆様、ご意見とご感想、修正点の指摘をお願いします。
| たびがらす | |
| 2021/05/01 09:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑱「目指せ!草原の牧場王」(GM:プリン丸様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算53回目。(2021/4/17-26) リレーCP第18話に参加してまいりました。 GMはプリン丸さん。 今回のシナリオはシティアドベンチャー、に入るんでしょうかね。決勝前にレース場(いわゆる競馬)で起こった事件の真相を探り、無事に開催できるようにするというシナリオでした。いやいや、前から思ってたんですが、こういうの上手ですよね~。個人的にとても好きなポイントは、ただ判定で情報を手に入れるだけじゃなくて、出てくるNPCたちにそれぞれ細かい設定が用意されていて、それに関連したちょっとしたイベントがあったりすることです。それが話の厚みというか、実際に調査している感じを醸し出してくれるというか。うまい具合に人間味を出してくれるので、リアリティが出る感じでとても好きです(*´ω`) それから、本当に競馬ルールが用意されていました! うーん、これはすごい。しかもシステムがかなり秀逸と感じました。複雑すぎず、単純すぎず。そしてそれぞれの出場者に能力があって。10回テストプレイしたとおっしゃってましたが、すごい作りこみようだぜ・・・!(尊敬 自分はギャンブル弱いので(笑)、見事に3000Gスってしまいましたが、それでも楽しかったですね~。 このギミックは1回でお蔵入りするのはもったいない・・・! 最近リレーCPは回数を重ねてきているおかげで色々とシナリオフックになりそうなネタが増えて、自分的には披露したいシナリオがちらほらできつつあります。(リレー用のシナリオばっか作ってるとも言う・・・) が、その一方で勝手にあまり深く掘り下げると、他の参加者の方のシナリオとの整合性が取れなくなったりとか、用意されていたシナリオの妨げになる場合もあるかもですので、あんまり勝手しすぎるのもな?とか思ったりとかも。かと言って、事前にあんまり確認取っちゃうとサプライズ成分が減っちゃうしなーとか思ったりとか。せっかくなんだから先入観なしに楽しんでもらいたいし、とも思い。この辺、リレーに参加されている方々はどう折り合いつけてらっしゃるんですかねえ?(;^ω^) リアル仕事に追われつつもなんとか隙間でシナリオ作りながら、そんなことを気にしてみたりする今日この頃なのでした。 GMしていただいたプリン丸さん、参加メンバーの皆さん、今回もありがとうございました~。 また次回もよろしくお願いします!
| がらこ | |
| 2021/04/30 23:18[web全体で公開] |
😶 お お ガ バ やらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわあああああああああああああああ全て表示するやらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!! この体たらくである。ていうか指摘を受けずにシナリオ進行しているあたり、優しい世界だった(優しい世界だった)。 人はこうして成長する!(いい話で終わらせようとするな)
| がらこ | |
| 2021/04/30 19:51[web全体で公開] |
😶 シナリオのオリジナル性 リレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「全て表示するリレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「あれ、これ、もしかしてAさんGMのシナリオとBさんGMシナリオを足して2で割ったってことになるのでは……? 許可もらわないといかんのでは……??」 創作とはパクリとパクリと盗みでできているなんて聞いたりもするけど(完全オリジナルなど最早この世に存在しないとも)、どの辺からなら「オリジナルです!」を言い張っていいのかとか、「このギミックや導入は○○さんのを参考にしたので許可が欲しい」と動くべきなのかを迷ったりします。 でもこないだは好きなCoCシナリオをソドワ向けにコンバートしたシナリオを回しました(このときは原作者さんにメールで凸しました。快くコンバートすることにOKくださった原作者様には感謝しかない)。まぁあれはほぼ100%原作準拠だったからこそ許可を取りに行きましたが……今回のこの「切って貼ったら実はそういう内容だった」場合はどう動くべきかなぁ……。
| たぬき | |
| 2021/04/30 18:12[web全体で公開] |
😊 TRPG、リプレイ動画【魔道列車で行こう!】3/6話。 TRPGリプレイ動画をオンセンにて先行公開します。 【魔道列車で行こう!】第3話(NEW!) オリジナルシナリオとなります。 全6話予定、各話10分程度。 建設的ご意見をいただけると幸いです。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/04/30 12:03[web全体で公開] |
😶 着替えセットとか 買ってなかったがあまりそれを突かれたセッションというものを経験したことはあるんですが、実際着替えセットとか下着買ってるプレイヤーってどのくらいいるんでしょうかね
| たぬき | |
| 2021/04/30 10:00[web全体で公開] |
🤔 動画の今後。 ●更新予定(製作完了) 【魔道列車で行こう!】全6話 【閑話休題】 ●製作予定 【ハーヴェス殺人事件】話数未定 ●製作検討 【SW2.5キャラビルド、初心者が作っちゃうぞ】(仮題/構想中) ササミさんから提案いただいた案件。 初心者がSW2.5のPC作成に試行錯誤する動画全て表示する●更新予定(製作完了) 【魔道列車で行こう!】全6話 【閑話休題】 ●製作予定 【ハーヴェス殺人事件】話数未定 ●製作検討 【SW2.5キャラビルド、初心者が作っちゃうぞ】(仮題/構想中) ササミさんから提案いただいた案件。 初心者がSW2.5のPC作成に試行錯誤する動画を妄想中。 ・初心者が陥りがちな落とし穴、成功談、失敗談。 ・初心者への助言。 上記内容で皆さんのご意見、経験談があれば是非うかがいたいです。 ご協力いただいた方は、(ご本人確認後、支障が無ければ)動画終了時のクレジットへ製作協力としてネーム記載させていただきます。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/30 09:34[web全体で公開] |
😶 4/29 ソードワールド2.5セッション「鉄道部品を取り戻せ!」 昨日4/29 ソードワールド2.5セッション「鉄道部品を取り戻せ!」に参加させていただいた。 シナリオはタイトルそのままでシンプルで判り易い内容だった。 去る4/22に先行して参加者さん達と共同で作成したキャラ達だったので、パーティバランスもバッチリ。 GMさんの裁量の良さも相まって全員が全て表示する昨日4/29 ソードワールド2.5セッション「鉄道部品を取り戻せ!」に参加させていただいた。 シナリオはタイトルそのままでシンプルで判り易い内容だった。 去る4/22に先行して参加者さん達と共同で作成したキャラ達だったので、パーティバランスもバッチリ。 GMさんの裁量の良さも相まって全員が持ち味を引き出して活躍出来た。 特筆すべき事は、飛行して苦戦している敵に対して、シューターさんの矢が会心の一撃(三回転)で粉砕。 今後の活躍が非常に楽しみ(笑) 今回のセッションでの収穫はキャラメイクの時点で交流が取れた事と良く使うルールの思い違いを幾つか気が付いた事。 出来れば同じメンバーで再度冒険に出たいと思った。 ご一緒して頂きました皆さん、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る時はよろしくお願いします。 本当にありがとうございました。
| 魁星 | |
| 2021/04/30 00:31[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『新たな一歩を踏み出すために』【challenge】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー、先日、reiさんGMの『新たな一歩を踏み出すために』に参加してきましたー なかなか2.0の種族が使えない中、ようやっと見つけた2.0種族対応卓。勢い勇んで参加!! ……え? 自重中じゃないのかって? だ、大丈夫月に1、2卓くらいなら……((((;゚Д゚))))))) 私のPCは前から使ってみたかったフィーで登板。んで経歴作ってる時に事件が…… 以前の日記でも出した、『5人以上の兄弟姉妹がいる/何かの大会で優勝したことがある/血縁者と死別したことがある:家族をすべて失ったので』を引いたのです…… フィーに家族って概念ある? 血縁って概念ある?? 5人以上家族いてそれ全部失うってやばない??? やっぱSNEはPCに恨みでもあるのか…… 閑話休題 今回は、reiさんお得意のランダムダンジョン。この人のランダム系シナリオの完成度はすごい……ちょいちょい参考にさせていただいてます() ネタバレとかは……まぁ、なるべくなしで。 マス目で区切られたマップを、マッピングしながら進んでいくという感じでした。稀によく聞く『世界樹の迷宮』みたい……らしいんですが、私知らないんだよね……世界樹の迷宮…… 初めて3DS手にしたのがポ◯モンXYが出て1年後くらいだったし、そもそもそんなにコンピューターゲームやってなかったし……(もっぱらTCG) F.O.E.とか、その辺のギミックも凝ってて、正直にいってマジリスペクトですわ……私じゃあんな複雑なダンジョンは作れない。唯一のランダム系シナリオのダイスが「d66s」(ダイス目は21個)だから…… そしてランダム故に事故も起こる。マス目の分岐もダイスで決めるために、詰むこともあるようで。それでもその辺の措置も用意してあると……やっぱベテランGMはすげぇや() 私なんて勘とアドリブと感覚で全部やってるからね……(シナリオレールを全てちゃんと書いたシナリオはほとんどない)(多分守護者だけ)(基本エンディングはアドリブ) そして始まるボス戦。この人の凄いところはオリエネの完成度も高いのよ……幾度となくreiさんのオリエネ&オリジナル魔法みてきても、やっぱり細部まで練られてて、公式並の完成度なんですよマジで() 『ハァーーーこりゃないでしょ!!』ってのがない(私はいつもやらかしまくる) そんなわけで、画面の向こうで『 (゜Δ゜)スゲー 』ってしつつ依頼達成。気付いたら自キャラの口調がみんなに伝染してる罠よ() ということで、GMのreiさん、同卓してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。 次はいつ立つのかな……(自重中ということを忘れている)
| 四季 | |
| 2021/04/29 21:55[web全体で公開] |
😟 さて、どこから手を付けた物か。 四季です。 作成途中で『何日卓になるんだこれ』と感じて作業を止めているサンプルシナリオベースの『蛮族退治』困ったことに前半部分だけ抜き出せばテキセ3~4時間、長くても5時間で遊べるショートセッションに出来てしまいそう。 ボス戦前の冒険要素は村で迎え撃つための陣地の設営や前もっての偵察が上手全て表示する 四季です。 作成途中で『何日卓になるんだこれ』と感じて作業を止めているサンプルシナリオベースの『蛮族退治』困ったことに前半部分だけ抜き出せばテキセ3~4時間、長くても5時間で遊べるショートセッションに出来てしまいそう。 ボス戦前の冒険要素は村で迎え撃つための陣地の設営や前もっての偵察が上手くできたかを(サタスペの準備期間やダブクロの情報収集的な事)SW2.5の判定で応用すればそれっぽくできるかもしれない(導入込みで2時間)。(←モノ作り大好き人間、ピラゴラスイッチとか大好きです。)村人達に見守らせるだけでなくて上の事を理由にすればフェローという名のマップギミックに出来てしまうかもしれない。 或いは初期作成卓で行けるのかもしれない。ついでに、後半のボス用に用意したボルグをボルグハイランダー(欠片4つ)にグレムリンをフーグルマンサーに取り巻きのゴブリンをシールドフッドやハンガーフッドに(多分1時間~1時間半)、ボス戦前の倒され役にゴブリンにウルフ、パックリーダー(多分1時間、無くてもいい)。 かなり雑&初心者の即興だけど、3~4レベル帯向け卓の出来上がり。GWは職場の内装工事で長期休暇になったから作れてしまう。 やりたい人いますか?… 追記です。 ええと、魔物データの入力は半分終わっているからやる気と半日があれば何とか。ルルブⅠのp100を参考にそのままつかえば判定はそれっぽくなる。村人を使ったマップギミックは思い付きをそのまま使ったものでよければ頭の中にある物を文章にアウトプットするだけ。(3~4レベル帯を超えると流れ弾で死者が出るML-p211。むしろ「ウロウロしていないで隠れていてくれ状態」このレベル帯まででしかやれないと思っている。) Bルート、こっちから行ってぶちのめすルートが無しでよければ…。どうしようこれ。
