痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.199
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/05/14 00:45[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/05/14 00:38[web全体で公開] |
😆 感覚でGMできるものですね!! 久しぶりのSW2.5でのGM、3年前の記憶を頼り&久しぶりにルールブックを読んてGMリハビリ。 参加して頂いた皆さんに「楽しかった」と言ってもらえたので、一安心です。 GM経験が豊富な人、ベテランGMさん、初心者という割にロールプレイがカッコいい人、一生懸命シナリオを楽しんでくれる人全て表示する久しぶりのSW2.5でのGM、3年前の記憶を頼り&久しぶりにルールブックを読んてGMリハビリ。 参加して頂いた皆さんに「楽しかった」と言ってもらえたので、一安心です。 GM経験が豊富な人、ベテランGMさん、初心者という割にロールプレイがカッコいい人、一生懸命シナリオを楽しんでくれる人達、とてもいいメンバーだったなぁ~ ああ、ソドワやってよかった…。 そして、次はLV3帯でシナリオをやりたくなってきます。 キャンペーンもいいな~ またキャラ作成会付きのシナリオやろう!! SW2.5楽しい!! 以下、広告です。 ササミが立ち上げたコミュニティ【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭 です。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162018634879
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/05/13 21:16[web全体で公開] |
😶 休日だったので・・・・。 連休1日目。 朝食摂ってから昼まで二度寝。 銀行で自動車税払って、イオンでケンタでチキンサンドセットをテイクアウト。 3年振りのケンタは美味かった♪ 業務に必要な情報のリサーチを兼ねて書店へ。 すると、TRPG関連書籍が目立つ所に置いてあった。 ソードワールド関連のみならず、迷宮全て表示する連休1日目。 朝食摂ってから昼まで二度寝。 銀行で自動車税払って、イオンでケンタでチキンサンドセットをテイクアウト。 3年振りのケンタは美味かった♪ 業務に必要な情報のリサーチを兼ねて書店へ。 すると、TRPG関連書籍が目立つ所に置いてあった。 ソードワールド関連のみならず、迷宮のキングダム・ステラナイトまであった事には驚かされた。 今月はさすがに予算オーバーなので無理だけど、給料が出たら何か購入すると思う。 先日参加したソードワールドキャラ作成会で主催者さんや参加されていた方達が「素晴らしい」と絶賛(?)されていた 「キャラクタービルディングブック」とやらも置いてあった。 買い・・・・なのかな?
| 千秋かける | |
| 2021/05/13 13:58[web全体で公開] |
😶 【エモクロア】初ソロシナリオ『WANNABE』――PLの経験値が2になりました(ネタバレなし) シナリオの内容に触れることはありませんが、エモクロアTRPG『WANNABE』予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー やっと落ち着いてきましたので、久しぶりに感想日記です。 少し日が開いてしまいましたが、先日エモクロアTRPGのソロシナリオ『WANNABE』にお誘全て表示するシナリオの内容に触れることはありませんが、エモクロアTRPG『WANNABE』予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー やっと落ち着いてきましたので、久しぶりに感想日記です。 少し日が開いてしまいましたが、先日エモクロアTRPGのソロシナリオ『WANNABE』にお誘いをいただきました。 よくよく考えてみれば、実はPLとしてはまだ2回目のエモクロアだったということに自分でも驚いています。 はてさて、wannabeです。得意とはいいがたい英語を駆使してみますと、これは”want to be”「~したい(ひと)」という意味です(よね?) 歌詞などにも登場するフレーズですが、調べてみるとネガティブなイメージの言葉のようですね。反語的な意味合いのようです。 さて、何をしたい、何になりたいんでしょうね。 このシナリオ、実は最初期に購入を検討していたんですよね。 作者さんはクトゥルフ神話のほうでは何度もシナリオを拝借させてもらっていた方で、それもあって購入ページまでは行ったことがあったのです。 が――「ソロシナリオ」でした。 ソロシ、というものを人生で初めて経験させていただきました。 私個人の話になるのですが、 「会話」というのは苦手ではないのですが、それはどちらかと言えば複数人で話している場を盛り上げる、ということを意味しています。 たくさんの人がいる中で、合いの手を入れたり、聞き役に徹したり、あるいは自分から話題を提供したり。そういったことは苦ではないのですが、一対一の状況になると途端にしゃべれなくなってしまうんですよね笑 そういったこともあって、今までソロシを避けていたのですが、今回お誘いいただいたということもあり飛び込んでみたというわけです。 PLがひとりだけだったということもあって、かなり最短ルートを進んでしまった感はありますが、 やはりシナリオは秀逸でしたし、DLの采配もあって楽しむことが出来ました。 食わず嫌い、だったということですね。 最近は自分でエモクロアのDLを務めることが多いのですが、PLとして体験したいシナリオもありますし、オリジナルのシナリオもそろそろお披露目したいという思いもあります。 ともあれ、いろいろなことに苦手意識を持たずにチャレンジしていきたいものです。 今回は知り合いの方からお誘いいただいたのですが、DL本当にありがとうございました。 PC渡辺は、今後何を思って生活するんでしょうね。wannabe ... プレイシナリオ(敬称略) 『WANNABE』 作:フシギ製作所
| がらこ | |
| 2021/05/13 12:50[web全体で公開] |
🤔 キャパオーバーをなんとかしたい話(たたみたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近同じ卓の話ばかりしてしまってるわてくし。 別にどの卓が一番!とかそう言うわけではないのであるという言い訳。 言い訳していいわけぇ? なんて寒い駄洒落は置いておいて、1個、1個それでも言い訳させてほちい。 あたし6年くらい(数えてないけど多分そのくらいだよぉ)TRPGしてますけど、誰かにときめいちゃうRPしたの初めてなんですよおおおおおおおおお! あと私はリアルですら彼氏が1人いたことがある程度です。ぶっちゃけ未だにユニコーン呼べます(言い方)。 恋愛なんてまともにやったことないんだ……ときめきメモリアルGS2とGS3をクリアするまで眠りません生放送で12時間プレイと27時間プレイをしたことがあるくらいだし、ペルソナ3ポータブルで推しの荒垣先輩が声を出してくれるシーンの直前のセーブデータを100時間かけて2周目で揃え切ったりしたことがある程度なんだ(なおこれを話すと大概「ガチ勢がすぎる」と言われます。え、みんなやらないの?????) 卓を囲む頻度も嬉しいことにそこそこあり、1回に遊ぶ時間も多めの濃厚っぷりに、私は今、かーなーり、キャパオーバーしてます。うれちい悲鳴。 ときめきメモリアルRP以外の部分もエモエモエモエモが連鎖してて余計に嬉しい悲鳴。ログ眺めて酒が飲めるし米が食える。 どの卓ももちのろんろんで大好きなんです。 ただ、その、ここまでエモみの甘味ガン増しRPしてるのがなかなか初体験でして……心の内に閉じ込めておけないっていうか、閉じ込めておくとバクのハツしちゃいそうで怖くて……へへっ、あっっっっっめええええええええ!!なので……ゆるして……ゆるして……。 常にPCたちにはエモみ〜って思ってますし、可愛いなぁいいなぁとか、こう、色々思ってるんですよ!! 慣れてくると奇声が増えたりする程度には……どの卓でも……割と我慢しつつ……でも我慢できなくて……爆発したらごめんなさい……!! あまりに爆発が怖くて、でもTwitterとかでもその辺どこまで言っていいのかとかも分からず(ハイ、たまにTwitterでも叫んでます。付き合い長い友達からは多分「いつものいつもの」って思われてそう)、とりあえずこないだソドワを少し齧ったことのある友人に「ちょっと聞いて!」と発散してきました。聞き上手な友人には感謝しかない。 こう言うのを、どこまで書いていいのか、どこまで言っていいのか、書くんなら全部の卓で書けやオラァン!なんだろうけどオラそんなたくさん時間ねぇだぁ。で、こう、ガガガッガガガッガオガイガー!となってます(どう言うことなの)。ファイナルフュージョン承認されたいしディバイディングドライバーでもう空間じゃなくて時間歪曲させてゴルディオンハンマーでしっかり全てのログを圧縮感想書いてヘルアンドヘヴンで抽出しきりたい(とりあえず武器名書けばいいわけじゃねえんだぞな例文を晒す酷いオタク。みんな、勇者王ガオガイガーはいいぞ。OPはチカチカすごいから曲だけ聴こうか……) アクセル捌き上手くなりてえなあ。ブレーキもうまくなりてぇなぁ。 どの卓も好きだよ!!をしっかりと言いたいし、1番とか無いよ!!なんなら全部さ!!って言いたいんだけど、あんまり1卓の話ばかりだと信憑性ないよなぁ。あの、でも と、ときめきメモリアルは……許して……恋に耐性がPCPL共にないの……でもキュンキュンはしちゃうしキュンキュンそのうちし返してやりてえ(まじでし返してやりてえ。このままだと「やっぱりうちの作る男子って受けじゃねーか!」になりそうなので攻めたい。くそう、攻め方が分からねえぞ……!!)ってなってます。 そろそろこうして日記に書いて晒すのも一旦お休みにしつつ、たまに聞き上手な外部の友人にこっそり、こっそり奇声を聞かせに行こうと……思います……!(そして犠牲になる友人。代わりに変態トーク全部聞くから許してほしい) 以上、今日の懺悔室から中継をお送りしました。 ここまで読んでくださりありがとうございます。どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。
| 木魚 | |
| 2021/05/13 09:27[web全体で公開] |
😆 挑め!魔剣の迷宮 GM感想(畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/11(火)晩に手持ちのSW2.5ダンジョンシナリオを回してきました。 ※思い立ったが吉日とばかりに当日朝に卓立て、晩の開催。 参加してくれたPLさんたちに感謝。そして延長ゴメンナサイ<(_ _)> 何回も回してるので大丈夫だろーと慢心してましたが、 GMの出目が酷く殺意に塗れていて…。 ダンジョン途中に配置したデックチェストトラップ君のあふれんばかりの殺意…! 宝箱を調べに来た後衛スカウトのソーサラーさんがまず気絶。(第1の犠牲者) 次いで、探索要員として前に出てた探索指令のバードさんも気絶。(第2の犠牲者) 回避も防護もないバードさんを選んだオニチクは誰だ!? 答え:choiceで決めたGM 神官さんの最初のお仕事は、気絶者2名を起こすことだったという…。 あ、 書いてて気づいたけど、 不意打ちで1人沈めてるから乱戦自体は解除されてる? 1R目エネミー先制だったから、前衛のどちらかか騎獣が移動妨害すれば、 2回攻撃がバードさんに集中することもなかった…? いかんなぁ、やらかしだな。 そういつもいつも都合よく、かばうタンクがいるとは限らないんだぜ。(自戒) 閑話休題(それはさておき) この戦闘で満身創痍になったPC達は、部屋に閉じこもって回復処理。 (ファイターさんの草回復をフル活用!) それでも一泊案が出るほど傷は大きかった。(特に神官さんのMP) 流石に、ということで、3時間休憩で負けてもらいました。 その後、他のトラップはつつがなく回避して順調に進む。 リアル時間が押してたのもあって、ボス部屋前のリドルは意訳を早めに出し。 地頭の良いPLさん1名のおかげで、スムーズに正答。(正解は何パターンかある) ラスト戦闘の相手は、 魔剣が用意したボーンアニマル君2体とストローバード君。(強化を添えて) 薙ぎ払いとテイルスイング持ちがいるので、 ボーンアニマル君の数を今回2体に増やしたのがいけなかった。 敵の猛攻の前に2R裏にてファイターさん、落つ。(第3の犠牲者) しかし、それも最後のあがき。 ソーサラーさんの燃費無視した魔法連発と、前衛陣によって、 既にがっつり削られていた敵達は、 バードさんの騎獣>終律コンボで2体、 グラップラーさんの尻尾で1体、きっかり落とされましたとさ。 時間が大幅に延長してしまった点、とても申し訳なかったですが、 GMは楽しかったです。(戦闘でハラハラしたのも含めて)
| たぬき | |
| 2021/05/13 01:07[web全体で公開] |
🤔 何かがおかしい人 「あなたのここがおかしい」と指摘することは簡単だが、当人にとって意味を成さない。 それは他人の価値観に過ぎないから。 「何がおかしいのか教えて欲しい」と訊かれない限り、言っても当人のためにならない。 私自身にもそれは言える。
| みおと | |
| 2021/05/12 22:00[web全体で公開] |
😶 今月はどうしようかなぁ??(´・ω・) 初心者様歓迎卓を、CoC6版でやるか エモクロアTRPGでやるか悩んでます。 今週末に時間が出来そうなんだけど…。 どっちかやってみたい方がいましたら お気軽に、お声がけくださいませ!! こう言うのは、需要に合わせるべき。 基本的には、テキストセッションを 考えてますが、ボイスセッションも 出来ますよー。
| はむかぜ | |
| 2021/05/12 19:50[web全体で公開] |
😶 FCが盛況すぎてやばい 日昼は先週今週で新しい人二人増えたしさ。SW2.0とかいう過疎ゲーなのに・・・・( 金曜夜はこれ多分毎週人数バーストしまくってやばいやつじゃん・・・・人気コンテンツかよ。 特に金曜の方は、抽選漏れしてしまう人にはほんと申し訳ない気持ちでいっぱいです。 その分を埋められるように、毎回頑張全て表示する日昼は先週今週で新しい人二人増えたしさ。SW2.0とかいう過疎ゲーなのに・・・・( 金曜夜はこれ多分毎週人数バーストしまくってやばいやつじゃん・・・・人気コンテンツかよ。 特に金曜の方は、抽選漏れしてしまう人にはほんと申し訳ない気持ちでいっぱいです。 その分を埋められるように、毎回頑張ってマスタリングさせていただきますし、終わったら新しい卓を予定しているので、どうかご容赦を( たぶん何回も言ってるけど、GMの視点で卓はPLが規定人数いないと成り立ちません。 毎回ご参加いただいているPLたちに、ここで改めて感謝の気持ちをお伝えしたいですね! ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
| まるーや | |
| 2021/05/12 17:51[web全体で公開] |
😶 GMをやる理由、PLになる理由って 私の場合は ・遊びたいなという個人的な動機 ・(GMなら)よっしゃ立てたるという一種の侠気 ・物語を楽しませたい、キャラクターを演じたい欲求 ・作り手になりたい、ワナビー的な欲 が混合されてると自己分析してます。
| Satoshi | |
| 2021/05/12 16:37[web全体で公開] |
😶 アドバイス&クソバイス ごきげんよう。 正直うっせえわと思う事も多い。 親身になって伝えているとも思えない。 たださ。助言を求める事も練習かもしれない。 回数を重ねると上手に尋ねる事が出来る様になりますし、状況には適していないアドバイスは気にかけないようになります。 そして最終的には信頼出来る良き方が得られますので、詰まっている時は聞いて回っても良いのかもしれない。
| 葉月たまの | |
| 2021/05/12 10:26[web全体で公開] |
😆 SW2.5「【突発】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】」 木魚GMのSW2.5の「【突発】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】」に参加してきたよー! 昨夜は色々用事があったけど、セッションの誘惑に耐え切れず、申し込んじゃった><。 でも、そのおかげで、楽しい夜を過ごすことができたよー! SW2.5はPL、初体験だった! SW2.0の方はPLとして遊んだ全て表示する木魚GMのSW2.5の「【突発】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】」に参加してきたよー! 昨夜は色々用事があったけど、セッションの誘惑に耐え切れず、申し込んじゃった><。 でも、そのおかげで、楽しい夜を過ごすことができたよー! SW2.5はPL、初体験だった! SW2.0の方はPLとして遊んだことあるし、SW2.5の方はGMならキャンペーンセッションを大昔に、してたんだけどね><。でも、PLをしたのはこれが初めてで、色々ルールが分からなくて、苦労した! 今回はダンジョンもの! ルール自身なかったから、当然進行も自信なくて、進行役なんて、とても無理! ということで、わたしは前衛だったんだけど、スカウトは1レベルしかとらなくて、罠の探索とかは他の仲間にしてもらう気満々だった! でも、結局わたしが、後半は罠の探索とかしてたよ><。やっぱりスカウトは前衛が安全でいいよね……。 わたしは「グラップラー3、エンハンサー2、スカウト1」の人間の女の子キャラをした! 尻尾で戦う子♪。テイルスイング、戦闘で大活躍したよー! やったー! やっぱりテイルスイングは強いね! 機会があれば、またこの子、使ってみたいな~♪。 仲間は、ファイターレンジャーとソーサラースカウトとプリーストセージとバードライダーの人たち! ファイターの人は頼りがいのあるおじさんという感じのドワーフで、戦士としてみんなを守ってくれたよ~♪。レンジャーとして、仲間のプリーストの傷を癒してくれたしね! ソーサラーの人はスカウトとして罠の探索に大活躍! セッションの進行もしてくれてたし、実質パーティのリーダーさんだった! RPもうまかったし、すごい人だった! プリーストは長髪で綺麗な男の人だった! 女の人と間違われたりしたけど、全体的にのんびりした感じの人で、パーティの癒し系だった! 今回のセッションのヒロイン枠だね! バードの子はグラスランナーの男の子で、かわいかった! やっぱりグラスランナーの男の子はかわいくていいね! 探索でも、探索指令で大活躍! 歌もモラルで命中力を+1してくれてたのが、毎回ありがたかった! みんな、本当にありがとう! また一緒に冒険してくれたら、嬉しいな~♪。 初めてのSW2.5のPLだったけど、すごーい楽しめたよー! やっぱりTRPGはすごく楽しいね! でも、今週と来週の夜は、これ以上、TRPGの予定は入れない! 親友と遊んだり、恋人といちゃいちゃする時間も大事だしね~! 楽しいからこそ、抑えるべきところは抑えないとね!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/05/10 21:55[web全体で公開] |
😶 GMの快感の源泉とは GMをやった人がハマるGMの楽しさというものは、物語を作る、とか、ダンジョンを作る、とかいうことの楽しみにではなく、 「承認欲求を満たす」ところにあるのではないか? などとどうでもいいことを延々と考える、セッションが流れた夜である。
| ロウブリ | |
| 2021/05/10 21:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーンのラスボスをどうするか。ソドワ せっかくやるキャンペーン、最終目標は世界に大きな影響を及ぼすような大物にしたい。 しかし、そんな大物はその影響力の説得力として、高いレベルにしたいが…… ソドワに限らず、大体のTRPGは高レベルであればあるほど処理が複雑になり、キャラメイクも難しくなる。 そこに至るまでのセッション全て表示するせっかくやるキャンペーン、最終目標は世界に大きな影響を及ぼすような大物にしたい。 しかし、そんな大物はその影響力の説得力として、高いレベルにしたいが…… ソドワに限らず、大体のTRPGは高レベルであればあるほど処理が複雑になり、キャラメイクも難しくなる。 そこに至るまでのセッション数も開始レベル次第では大きなものになるし……悩みどころ。 代案としては、ラスボスを何かしらの理由で弱体化する。あるいは、倒す以外の方法(封印など)でラスボスを無力化するとかだろうか。 あとは成長速度を速めにする。持ち出し不可という条件で強力なアイテムを渡す。レベルアップ以外のPCの強化だろうか。
| ひのさか | |
| 2021/05/10 17:07[web全体で公開] |
😶 感想:SW2.5 「The Three Magic Charms」 2021/5/5 システム:SW2.5 シナリオ:「The Three Magic Charms」 GM:みずちさん PL:ひのさか 有難いことに、SW2.5したいな~という呟きにお声掛け頂き、練習も兼ねて ソロでセッションさせて頂きました! フェローで、ナイトメアの子とご全て表示する 2021/5/5 システム:SW2.5 シナリオ:「The Three Magic Charms」 GM:みずちさん PL:ひのさか 有難いことに、SW2.5したいな~という呟きにお声掛け頂き、練習も兼ねて ソロでセッションさせて頂きました! フェローで、ナイトメアの子とご一緒させてもらいました。 めっちゃ回復してくれてすごい助かりました! しかし謎解きパートで見事に詰まってしまい、自分こんなに頭悪いかと再認識(笑) ですがかなり気を遣って頂き、クリア出来ました。 典型的主人公みたいなRPしてみたのですが、すごい楽しかったwww 同キャラでまたやらせて頂く予定まで立ち、感謝です。 今度はパーティで冒険! 楽しみだ~!
| TK16 | |
| 2021/05/09 18:51[web全体で公開] |
😊 コミュ4周年記念卓 日記(SW2.5) コミュニティ4周年記念イベント!! ということで 翡翠で導くアンラッキー・デイ 【4周年記念・熟練戦闘卓】を回させて頂きました! イベントのテーマが『新たな一歩』だったこともあり 新サプリの”星座の町”サイレックオードを早速使ってみて、街の雰囲気を少しでも味わ全て表示するコミュニティ4周年記念イベント!! ということで 翡翠で導くアンラッキー・デイ 【4周年記念・熟練戦闘卓】を回させて頂きました! イベントのテーマが『新たな一歩』だったこともあり 新サプリの”星座の町”サイレックオードを早速使ってみて、街の雰囲気を少しでも味わうために 初めての掲示板セッションでまったりと描写しながら導入を行ってみたり (2日も無かったけど) 本セッションでは、冒険者たちの集う”カーリーヴェリ”の星を舞台にDPSでダンジョンを作って 6レベル帯熟練戦闘で、PLさん方には噂の”迷宮変動”に巻き込まれてもらったりしました。 参加キャラクターの構成としては めっちゃダメージ稼いでいく両手利きグラップラーに、ひらひらと躱すミモレの神官投げっプラー、ボスを一掃した拡大持ちのイケメンフェアテ、そして一番驚いたのは練技の【ファイアブレス】を扱うエンハンスライダー! 初めて見ましたが、騎獣や魔法制御と組み合わさってめちゃくちゃ痛かったなあ。 自分もPL兼業で、うちの最カワキャラであるエルフィちゃんをこのパーティーに入れさせてもらって、ちゃっかりと立ち絵差分も作ったりなんかしてリリィで遊ばせてもらってましたが、とても楽しかったです。 メタ読み防止でマップマスクをフルに使ったダンジョンマップだったが故に、なるべく状況を把握しやすくなるよう地形を用意したり描写した甲斐があってか参加者の方にも楽しんでいただけたようで何よりでした。 先人から受け継ぎし熟練戦闘用素材も相変わらずの活躍で、一家に一台あってもいいんじゃないかってレベル。 あとダンジョン内でのストーリー要素は全然考えて無かったので、プレイヤーの方がタイトルの翡翠やらアンラッキー/ラッキーに掛けてRPしてくれていたのも嬉しかったなあ。良いオチがついたというか、とても救われました(-ω-`) 改めまして、イベントお疲れさまでした! GMとしての拙さは毎度のことですが、新しい街の雰囲気を少しでも味わって頂けたなら幸いでございます(-ω-`) 参加して下さった、くまくじらさん、蒼き柘榴石さん、ななせさん、マダムユズコさん。有難うございましたノ
| rei | |
| 2021/05/09 13:57[web全体で公開] |
😶 幻獣駆除の簡単なお仕事です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) に、参加してきましたぁ。日記は大事。ちょっと遅いような気がするけど。 今回はフェンサー/デモルラでやらせていただきました。ちょっと残念な中二病な子です(なお年齢は25)。なかなかこのレベル帯(Lv.9)がなくてつらいのじゃ…《足さばき》を使いたいのじゃ… ~閑話休題(ここまでテンプレ)~ ここから、感想のラウンドなのぜ。 ・店員に休暇を差し上げて… ・公的文章(依頼書)はきっちり書きましょう。 ・依頼先までは徒歩0秒です。 ・【悲報】熟練戦闘になれている人がいない ・すっごく速い狼さん ・↑素で取れる可能性があるから待ってね→とりました。 ・そして相変わらず数が多い ・そして2体抜けられた。やっぱり熟練て怖いわー ・そして遮蔽で回復が届かねぇ! ・↑だったら乱戦エリアを消せばいいだろ! ・↑1体倒しました ・↑魔神さん「|д゚)チラッ」→乱戦エリア君はおうちに帰りました。 ・「悪い狼はおねんねのお時間よ~」⇒( ˘ω˘)スヤァ なんやかんやあって狼さんをたおしました。まる。いやぁ、増えすぎじゃないですかね?何かあるのかもしれない 卓を開催してくださったGMさま、同卓していただいたPLさま、ありがとうございました。
| アーリング | |
| 2021/05/09 10:14[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント 終了! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント~踏み出せ、新たな一歩~』(4.16~5.8) イベント終了しました! 皆さん、ありがとうございました。 https://twitter.com/aringtrpg/status/1391199593300332546 今回全て表示する『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント~踏み出せ、新たな一歩~』(4.16~5.8) イベント終了しました! 皆さん、ありがとうございました。 今回の募集は17卓(キャラ作成会含む)。GM15名、のべPL数74名でのイベント開催となりました。 昨年は全国一斉での緊急事態宣言下だったので数字がだいぶ違うのですが、一昨年の2019年よりGMさんもPLさんも数が増え、賑やかなイベントだったかと思います。 中でも特徴的だったのは、「SW2.5卓のみだった」ことと「キャンペーンの募集」ですね。 SW2.5発売から約3年、サプリ8冊、BOXセットも4つとだいぶ数が出て、プレイ人口が増えてきたこともあるのでしょうね。 SW2.5のセッションに「SW2.0の要素を入れる」はできてもその逆は難しいので「ベースがSW2.5」というのが増えた感じはしています。 今後、新しい戦闘特技が入るサプリや、魔法関係をまとめたサプリの発刊も予定されてるとのことなので、これからますますSW2.5の遊び方は広がっていくんじゃないかな、と期待しています。 また、このTRPGオンセンでも1~半年くらい前から、リレーキャンペーンや掲示板セッションなどで、SW2.5のキャンペーンができる機会が一気に増えた、と見ています。やっぱりPCに成長要素のあるゲームですし、固定メンツだとどんどんPLさん同士やPCの間柄も発展していく!ってのは実に楽しい。知ってる。なので、そういった機会が増えたのはいいことだな~って思いますし、今回の総合コミュのイベントが、新しいキャンペーンの「新たな一歩」となる機会になったのは、とっても嬉しく思います。 その他にも、初心者さん向けのキャラ作成会を企画してくださったり、セッション会場も新たにユドナリウムリリィが使われるようになったり、基本戦闘から上級や熟練戦闘まで様々な戦闘ルールが採用されたりと、GMさんの個性ややりたいことが様々に見られた楽しいイベントでした。 参加してくださったGMの皆さん、PLさん方、そしてセッションにこそ参加していなくても応援や温かく見守ってくださった方々。 本当にありがとうございました! コミュ管理人およびイベント主催者としてお礼を申し上げます。
