痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.198
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/05/18 22:21[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/05/18 01:25[web全体で公開] |
😭 会場が閉鎖措置でTRPG会ができない… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のTRPG会も会場の閉鎖措置で開催できない。 毎回ホームページに中止の告知を出すのも辛いよ… 業務用の大型扇風機を持ち込んだり、入場時の検温を徹底したり、蜜にならないように部屋を分けたり、休憩のたびにアルコール消毒していても警戒レベルが上がったら無理だよね… 会場閉鎖になるのも分かりますし、無理なのも頭では理解できるんだけど…。 クトゥルフとかSW2.5が飽きたわけではないのです。 ただ純粋に地雷PLに怯えることなく、気の知れた仲間たちと『深淵』とか『Paranoia』とか『迷宮キングダム』とかで遊びたいだけなんです…。 ダメだ、酒飲んで寝よう…。 嗚呼、ParanoiaとかViolenceとかで遊びたい!! ゲイシャガールのGMしたい! ゴリラしたい! セガールで遊びたい! みんなは尖ったシステムで遊びたくならないの?
| がらこ | |
| 2021/05/17 12:37[web全体で公開] |
😶 おふざけRPをしたりクッソ重いことをフレーバーでやる話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「私は「やましい夢を見てベッドから転げ落ちて、衝動のままに2階の自室の窓から飛び降りて海まで全力疾走して服を着たまま飛び込んで叫ぶ270歳エルフ男性のRP」をしました」 の札と 「セッション一時中断時に「夜会話する?」とGMが言ってくださったのを言いことに月見酒をしに行って、気になってる女の子PCが来てくれたのでそのままエモいRPを40分ほどさせていただきました。PCが自分の気持ちを自覚しました。美味え。大福にみたらしかけて追いざらめしたものを食べてる気分でした。あっま!」 の札と 「気になってる女の子がプレゼントしてくれたマナチャージクリスタルを大事に持っておくために袋をPCに手作りさせて、「重いぜ」「耐性なさすぎて孫ちゃん心配しちゃう」との言葉をいただきました。まぁ性癖なので許して(推しがFateのエミヤとペルソナ3の荒垣先輩なので(2人に謝れだって? やだね! 2人のせいで私は拗らせたんだぞ!! 好き好き好き好き)」 の札を下げている。 この辺「構わん、やれ」「個が立つし乗れそうなら乗る」と言ってくださる方々に感謝しかないのと、自分のGM卓でときめくRPをうまく返せてないジレンマとの戦いが始まっている。 難しいところさんではある。こういう系が苦手な人もいる、グロいのが苦手な人もいれば、ギャグがダメだったり、夜会話的なRPには乗れない人もいる。みんながみんなハッピーな卓作りはなかなか大変なのかもと思いつつも、上手くできたらいいんだけどなーおれもなー。ってなったり。 ただ今経験してることは本当に勉強になってて、それを今後また別の卓や次のセッションに活かせたらいいなぁ。と。色々含めてね。色々含めて。 たまにターゲッティングと姿勢堅持だけ持ち帰って2.0に戻りたくなったりならなかったり。私は君たちを待っていた感あるからね……。この2つほんと好き。次点で変幻自在と使いやすくなった鎧貫きとインファイト。
| はむかぜ | |
| 2021/05/16 20:36[web全体で公開] |
😶 きょうのソードワールドぼすせん PCたちがめちゃくちゃ生死判定振るし、魔符が!指輪が!カードがぽんぽこ飛び交うこの世の地獄。 例え報酬を使い込むことになったとて、明日を生きるためならば蚊の涙ほども惜しくはないと。 買い込んだリソースが飛ぶ!弾ける!散る! この悦楽。実に素晴らしい。 膨大な鉄と命の意味なき損耗に魅せられて、また来週と卓立てる。 GMってさいこ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!
| 白詰草 | |
| 2021/05/16 18:14[web全体で公開] |
😶 突発すぎますが SW2.5を立てました、どうしても遊びたかったんです… 来てくれると泣いて尻尾振りながら喜びます https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162115137186shiro1121 追記:無事立卓できました!ありがとうございます~
| たびがらす | |
| 2021/05/16 14:43[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーCPセッション⑲「英霊に捧ぐ鎮魂曲」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算57回目(2021/5/1-10)。 リレーCP第19話に参加してきました~。 4日間に渡ってがっつり行われた今回のお話、濃かったです(笑) 日常回から始まった本セッション。 依頼内容は、魔神戦線に発生した想定外のアンデッド部隊の討伐。PC達は遊撃部隊としての参加になりました。 今回の目玉は、なんといってもギミックの盛り込まれたタワーディフェンス風SRPG。 なるほど!と思いましたねえ。処理もそれほど難解でなく、戦略性もあって面白い! こういう遊び方もあるんだなーと、その発想に感心しながら参加していました。 とはいいつつも、結構敵出てくるな?(笑) リソースが尽きるのが先か、全滅させるのが先か、なかなかいい緊張感を持って楽しませていただきましたね。実際、いいバランスだったと思います(*‘∀‘) ・・・サンボル回転という事案もあったけどね?(震え声 全体にレベルも高くなり、全体にダメージも高くなってきましたし、死は突然に、という可能性も見せていただきました。いやほんと、生死判定成功でよかった(;・∀・) その後のボス戦では、その黄泉がえりPCさんの6回転攻撃という偉業を見せていただきました(笑) さすが生死の狭間を見てきた男は違う・・・!(笑) 今見直しても笑ってしまいますね。 結局ボス戦は、パーティ全体で2回転×1、3回転×2、6回転×1の攻撃が飛び出し、あっという間に終了。 いやあ、完全に確変入ってましたね・・・(笑) そんなわけで、リレーCPもはや19話が終了。 次回のGMとして立候補したので、今回に負けないように頑張っていく所存(現在進行形)。 GMてるみっとさん、メンバーのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました! また次回自分のGM回をよろしくお願いいたします~<(_ _)>
| たびがらす | |
| 2021/05/16 14:14[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第7回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算56回目(2021/5/4)。 ・・・何か忘れているなと思っていたら、日記書いてないことを突然思い出した今日この頃。 遅くなっちゃいましたが、デモンズラインCP7回目を終了しました~。 今回は~・・・、うんやっぱり戦闘だったな?(笑) 各エリアにある奈落の魔域も攻略したいなーと思うところではあるのですが、まあ諸事情によりなかなか手が出ない(笑) ということで、レベリングを兼ねましてイベントを色々こなしていこうとしているPC達です。 デモンズラインはさすがゲームブック風なだけあって、イベントに行けば戦闘が入ってきますねえ~。 CP内時間で現在7日目。結構戦闘を繰り返している気がする(笑) おかげでなんとなくだけど、パーティの戦闘時のパターンもかみ合うようになってきたかな、という感じがしましたね(*‘ω‘ *) PLとしてはちょっと反省点も。いや大したことではないのですが、★(経験点)に目がくらんで色々なことへの配慮が抜ける・・・!(笑) PCの行動決定に割と思考が必要にもかかわらず、PLが脳筋あるいは単純思考になっている感が・・・! まあ冒険者なんて、最終的には力業よ(暴言)。 今回は戦闘途中で時間切れ。次回はこれをクリアして、お宝ゲットかな!? 次の展開も楽しみですね。 GMを務めていただいている旅がらすさん、お疲れ様です&ありがとうございます。 メンバーの皆さん、また次回もよろしくお願いいたします(*‘ω‘ *)
| アーリング | |
| 2021/05/16 12:50[web全体で公開] |
😆 新たな一歩、SW2.5チュートリアル2連卓! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント終了から1週間。ほけーッとしてなんだか体の力ががが。 ゆるーりまったり卓日記! ★4/18(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント、俺もGMをするぞーーーォッ!全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント終了から1週間。ほけーッとしてなんだか体の力ががが。 ゆるーりまったり卓日記! ★4/18(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント、俺もGMをするぞーーーォッ!と立てたのが……毎度おなじみSW2.5初心者さん向けチュートリアル卓。かれこれ10回を優に越えるほど使っているシナリオです。 ち、ちゃうねん!ネタがないわけじゃなくて!初心者さん向けのセッションもしたいなぁって! 今回は3名としていたのですが、募集に際し集まったのが4名! せっかくのイベントだし、うーん…として4名で開催決定! ◎アリス 魔法使いのタビット(兎人)の5歳の少女。タビットの成人年齢は10歳、冒険に出るのも5歳前後。まだまだ子どもで、元気よくぴょんぴょん跳びはねるのがカワイイ。首に巻いたチェーンネックレスにオシャレ靴、胸には大きなリボンと華やかな服装とロールプレイでパーティーを盛り上げてくれました。種族的に神様を信仰しないはずですが育ての親からもらった聖印を大事にしてる一途な面も。 ◎フェリスウェール 賑やかやんちゃ13歳、元気の塊のようなお祭り大好き少年。石つぶてや短剣を投げたり、挑発攻撃で相手の気を引いたりと、多彩な攻撃を繰り出すエルフの剣士です。PLさん自身もSW2.5の経験は半年以上の経験者。PLとしてもPCとしてもみんなを引っ張ってくれるパーティーのムービーメーカーでした。 ◎メイベル 緑の瞳が印象的な、知的美女のルーンフォーク(人造人間)。PLさんの自作絵なのですが、これが超絶に美麗!TRPGでイラストは「無くてもいいが、あると盛り上がるもの」と俺は思ってるのですが、実にイイモノを見させていただきました・・・!段々と物語が進むにつれて、不幸カワイイ面白娘になっていったのが楽しいPCでしたw ◎ヴァンギガ 蛮族に育てられ、魔神の名前を与えられたリカント(獣人)の青年。獣化して現れたその頭部は何とゴリラ!「ウホウホ」と戦闘する姿に「ゴリラTRPGじゃないかこれ」と思って笑っちゃったり。彼のメンタリティが蛮族に近いため、ごついガタイと大斧でやたらと相手の首を落としたがるちょい怖パワーファイター。人族の街で暮らしてまだ1年ほどなので、片言で話すのがチャームポイント。 冒険の内容はネタバレしーーっ!なのですが、開幕いきなり1ゾロ自動失敗が出たり、森で女性陣二人がそろって1ゾロ自動失敗で地図を読み違えたり、その一方でスカウト以上の方向探知を勘で導き出したり。 戦闘に入ると巧みにフェリスウェールがフェイントでボスの気を引き、アリスの魔法で強化したヴァンギガの全力攻撃や、それまでの低い出目が嘘だったかのようなメイベルの銃がクリティカルで決まり、わずか1ターンで戦闘は終了! いつもならここで大団円、エンディングを迎えて終了!となるのですが、今回はそれで終わりません。 ★4/25(土)SW2.5「砕け!チュートリアル魔域」(GM:俺) 同じPTでレベルアップして、次のセッションへ! これが今回の「新たな一歩」! 初心者さん向けフリー卓での継続セッション、一度やってみたい試みでした。何せ1回のセッションでできるチュートリアルには限りがあって、「大まかにこんな感じ!後はいろんなセッションに参加して、君たちの目で確かめてくれよな!」というどっかのゲーム攻略本めいた形で終わるのが(それはそれでいいのですが)、どーにも歯がゆくって。 案内人を出しつつ、今度は「チュートリアル山賊団」では陽の目を見づらかった技能や判定を楽しむセッションでした。 アリスがその知力を遺憾なく発揮する傍らで、メイベルがまた知的場面で1ゾロ出してる……美味しいなあ……w 途中、襲い掛かってきた蛮族も撃退し(ヴァンギガ「さすがに人以外の命が死にそうなのは見過ごせない」 GM「人はいいんだ!?」)、しかけられたトラップも見抜いてボス戦へ!即座にフェリスウェールの挑発攻撃! フェリスウェール:「切り札を使うぜ!俊足の指輪を……割る!」 フェリスウェール:「この能力増強の指輪は能力を+1するだけじゃねぇ!破壊することで1度の判定のみ、後から能力値を+13(B2分)強化することができるんだ!」 ボスが!ボスの台詞がとられちゃった!これはフェリスウェールを攻撃せざるを得ない!(挑発された) ちょっと長引いたものの、ボスとの戦闘も楽しく終了。 お助けガイドNPCがGMの想定以上に愛されて嬉しいような戸惑うような。別れづらくなっちゃうじゃん!だからと言って首もって帰ろうとするのは勘弁してほしいけど!w 初めて動かしたシナリオだったからドキドキしてたけど、こっちもいい刺激とヒントをもらえて楽しかったです。 PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーーーー!
| パスタ | |
| 2021/05/16 10:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】初めてのオンセGM。そして鳴動の山卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回、初めてオンセのGMをしました。使用ツールはユドナリウム。 初めてということもあり、何もかもが手探りな状態でスタートし、セッション本番でも色々と不手際を見せてしまいました。今後への反省材料として、日記をつけたいと思います。 さて、今回のシナリオは、冬眠しているはずの熊たちが山から下りて村の食料をあさっている、だから退治して欲しい、という内容でした。 お話自体は大きく躓くことなく進行できたかな、と思います。話の筋はシンプル目で、特にひねりを加えたわけでもない、というのが功を奏したかなと思います。でも、いつかはひねりを聞かせたシナリオも作ってみたいと思います。 問題は戦闘でした。当初の予定は基本戦闘を2回、という構成を考えていたのですが、1回目の戦闘が2~3時間かかり、2回目の戦闘、つまりボス戦を断念せざるを得なかったのです。そのせいで、シナリオの真相部分を省くことになり、PLの皆さんに消化不良の思いをさせてしまったことが悔やまれます。 戦闘が長引いた理由としては、2つあると思います。1つは戦闘を強めに組み過ぎたこと、2つ目は途中で切り上げる判断をしなかったことです。1つ目の理由、戦闘を強めに組み過ぎたことについてですが、エネミーをPC達と同レベル、同じ数を配置しました(おまけに1体は欠片&TP持ち)。道中の戦闘にも歯ごたえを、という思考のもとで組んだのですが結果としてラウンド数がかさみ、時間がずれ込むことにつながったのです。結論としては、歯ごたえのある戦闘はボス戦に留めておき、他の戦闘は軽めにする、ということなのかなと思いました。2つ目の理由、途中で切り上げる判断をしなかった、は、全体の配分を冷静に見積もれなかったのが原因だと思います。時間が押しそうだな、と感じたら、思い切って敵のHPを戦闘途中でも下げる、特定のエネミーを倒したらそこで戦闘に勝利したことにする、といった工夫が必要だったな、と思います。 色々と反省すべき点は多かったですが、これを糧にして次のセッションを改良して行けばいい、そう思っています。 初めてのオンセGMで、どうなることかと不安と緊張でいっぱいでした。しかし、自分の考えた設定をPLの方たちが受け止めて頂けたのを見て、嬉しさがこみあげてきたのを感じました。PLをやっているときには学べなかったこと、味わえなかったことを体験できたセッションだったと思います。 セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
| ひのさか | |
| 2021/05/16 06:38[web全体で公開] |
😶 感想:SW2.5 「Phantom Machina」 2021/5/14 システム:SW2.5 シナリオ:「Phantom Machina」 GM:みずちさん PL:うずらさん、ゆきしろさん、もちのすけさん、ひのさか 二回目、みずちさん卓のパーティに混ぜて頂きました! 駆け出し冒険者たちが新たな依頼を受け…という感じのシナリオで全て表示する 2021/5/14 システム:SW2.5 シナリオ:「Phantom Machina」 GM:みずちさん PL:うずらさん、ゆきしろさん、もちのすけさん、ひのさか 二回目、みずちさん卓のパーティに混ぜて頂きました! 駆け出し冒険者たちが新たな依頼を受け…という感じのシナリオで、 すごく楽しくてめちゃめちゃ喋ってしまったのが反省点(笑) 「気のいいお兄さん」的キャラにしようと思っていたのですが、 始まってみたら「著しいボケ」になっていたのは何故…??? 「人参が生るのか!」とか人生で言うと思いませんでした。 クライマックスではちょっとうるっとしました。 ドルンちゃんに思い入れが出来てしまったw みなさんとの絡みも面白く、助けて頂きました。 ありがとうございました!
| たぬき | |
| 2021/05/15 18:07[web全体で公開] |
😊 TRPG、リプレイ動画【魔道列車で行こう!】5/6話。 TRPGリプレイ動画をオンセンにて先行公開します。 【魔道列車で行こう!】第5話 オリジナルシナリオとなります。 全6話予定、各話10分程度。
| 杉材ペレット | |
| 2021/05/15 12:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5でCS切り替えながら模擬戦するだけの卓 みたいのがやりたいなって 前衛、中衛、後衛、とか。戦士系前衛、非戦士系(射手とか魔法職とか)前衛、中衛、火力後衛、支援後衛、とか そんな感じで数種類のテーマに沿ってビルドして、一戦終わったらPL間で役割を交代してまた別の一戦。ってやって一周するまで繰り返す 可能ならエネミー処理も持ち回りに出来全て表示するみたいのがやりたいなって 前衛、中衛、後衛、とか。戦士系前衛、非戦士系(射手とか魔法職とか)前衛、中衛、火力後衛、支援後衛、とか そんな感じで数種類のテーマに沿ってビルドして、一戦終わったらPL間で役割を交代してまた別の一戦。ってやって一周するまで繰り返す 可能ならエネミー処理も持ち回りに出来ると良い?かな?一人一戦担当することにしてエネミー選定からやっちゃう感じで。レギュ統一しておけば何とか行けそうだし、種族毎に分けていくと被りも出ないんじゃなかろうかと 7か9キャップ辺りが手軽ですかね。自分がこれまでやらなかった、あるいはやったけど上手く行かなかったり単純に修正したいポイントがあったり、なーんてビルドを中心にやると面白いのかも。変な構成も遊びやすいはず なーんて思い付き
| 伊吹 | |
| 2021/05/14 23:38[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第六話「流砂の恐怖」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーン。今回のGMは主催者であるマダムユズコさんです。 「大蟻塚の荒れ地」と呼ばれる場所で行方不明になっている冒険者が多数いるということで調査に向かったPC一行。 そこには砂漠地帯の魔域が発生しており、凶悪なオリジナルモンスターが跋扈していたのでありました。 盲目と転倒を同時に与える「▶サンドストーム」は前衛エリアのみとはいえ、抵抗に失敗すると目も当てられない状態に。 更に足元は流砂(足場が悪いペナルティ-2)だったりと、厄介なギミックの多い魔域です。 最終戦闘はまさかの増援ありで、ボスは一発逆転を狙ってか前衛に数拡大【ナップ】を撃ってきました。 あれPCは抵抗したから良かったものの、失敗していたら逃げられていたのでしょうね……。 次回は私がGMです。 シンプルな戦闘シナリオになりましたが、……さて来週が楽しみです。
| 四季 | |
| 2021/05/14 22:59[web全体で公開] |
😶 突発卓がちらほらと。 四季です。 最近、SW2.5の突発卓を見かける事が多くなってきたような気が。予めPCを作っておいた方が良いのだろうか?動かしてみたい構成がいくつかあるし、自分用兼、脅威度評価試験兼、実卓の参考にと思ってゲームブックCPをやるためのルールブックの読み込みとテンプレート作成も進めているけどそちらの方を先に進めるべきなのだろうか。
| がらこ | |
| 2021/05/14 20:06[web全体で公開] |
😶 熱しやすく冷めやすく 鉄は熱いうちに打てなんて言葉を考えた人はぱねえなと思うほんじつ! 実際そうなんだ。鉄とは熱いうちに叩かにゃならんのだ。でも叩きすぎはよくないってやつ。 こういうことしたいなー。ああいうこともしたいなーって考えていると、たまに独りよがりになってないか不安になって、不安になった瞬間にシュンッって自分全て表示する鉄は熱いうちに打てなんて言葉を考えた人はぱねえなと思うほんじつ! 実際そうなんだ。鉄とは熱いうちに叩かにゃならんのだ。でも叩きすぎはよくないってやつ。 こういうことしたいなー。ああいうこともしたいなーって考えていると、たまに独りよがりになってないか不安になって、不安になった瞬間にシュンッって自分でもびっくりするスピードで熱が冷めるなんてのはあるあるのあるで。 熱を適度に保ちつつ何かをするって難しーなーとなる。一番いいのは程よく程よく。んでもって、卓中にしっかり相談できる心の余裕が大事だなって。 何が言いたいかとかは特にないぞ! ハッスルし過ぎの1週間だったので、明日までモチベ保ちて―と思いながらPC版ウマ娘のDL待ちしながらOP画面の曲を聴いて涙しているアラサーもじょの図。
| はむかぜ | |
| 2021/05/14 13:01[web全体で公開] |
😶 皆さまごきげんよう。 今ならアマゾンのprime readingで「お嬢さまことば速修講座」が無料で読めますの。 普段から強い言葉をお使いになって、どなたかに不愉快な思いをさせた経験はありませんこと? お嬢様言葉は柔らかい表現ですから、棘を丸めることができますのよ。 それと、謙譲語を学ぶのにも適した良著でも全て表示する今ならアマゾンのprime readingで「お嬢さまことば速修講座」が無料で読めますの。 普段から強い言葉をお使いになって、どなたかに不愉快な思いをさせた経験はありませんこと? お嬢様言葉は柔らかい表現ですから、棘を丸めることができますのよ。 それと、謙譲語を学ぶのにも適した良著でもありますの。 はっきりしていらっしゃる殿方も是非嗜んでおくとよろしくってよ。 お心の広い方は気にしませんけど、決め台詞が個性的な日本語ですと欠伸が零れてしまいそうになりますもの。 以上、覆面令嬢はむかぜが13時をお知らせいたしますわ。 いやあ、悪役令嬢って悪役レスラーみたいなもんなので、覆面レスラーみたいのがいてもいいと思うんですよ( それはそうとロールプレイの幅を拡張していかないとね、成長しないんすよ。 本物の令嬢には関係のない話かもだけどな!!!!!!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/05/14 00:52[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記第一話 ~魔域産魔晶石は呪われているのか~ 設定の偶然の一致に私は震える ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第一話に参加しておりました 掲示板セッション以外では久しぶりのキャンペーンPC(しかもキャラメイク時点からメンバーとわいわい話し合う系は何気にお初かもしれない) キャラクタービルディングブックでのキャラメイクに沿っ全て表示する設定の偶然の一致に私は震える ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第一話に参加しておりました 掲示板セッション以外では久しぶりのキャンペーンPC(しかもキャラメイク時点からメンバーとわいわい話し合う系は何気にお初かもしれない) キャラクタービルディングブックでのキャラメイクに沿って生まれたのは後方支援(神官型)のナイトメア・ナナツミ 多少自分で選択した所はあったけど基本的にはダイスの運命に身を委ねるスタイルで出来上がったこの子、ビジュアルはまぁまぁ胡散臭い。でも支援の手管は結構あるはず、多分 とある場所で魔域が発生したのでそこの解決もとい巻き込まれた人の救出がメインの第一話 そこであるハプニングが発生 なんと、そこで拾った魔晶石を使ったらこの子軒並み行使判定にファンブルふりやがりましてな……(泣 自前の魔晶石ではなんてことが無かったのですが、何故か拾った石使ったら連続ファンブル。何だこの確率 この子、秘密の背景で『アビス装備がつけれない』というのを引きまして、その縁で『奈落の因子に何かしらの拒絶反応を示す』って設定文作ったんですよ 奈落の魔域で採れた魔晶石ですよね、これ ……こんな所で設定を裏付けるんじゃないよダイスの女神ぃ!! 成長は知力が伸びて腕輪込みで24となったためボーナスブレイク セージも伸びたから知識系は結構高い基準値になってきたかもしれない 次は回復ファンブらないと良いね君。今のところ回復だけはポンコツだよ君 次回のセッションに期待
| ナツル | |
| 2021/05/14 00:50[web全体で公開] |
😶 初のSW2.5 無事にセッションが終了しましたー。 同卓いただいた皆さん、本当にありがとうございました!王道ファンタジー楽しいですねー。是非またセッションに参加させていただきたいです。 今回は頼れるタンクファイターのリルドラケンさん、めっちゃクリティカルがでるフーンフォークさん、サポートの鬼なエルフさん、バフも全て表示する無事にセッションが終了しましたー。 同卓いただいた皆さん、本当にありがとうございました!王道ファンタジー楽しいですねー。是非またセッションに参加させていただきたいです。 今回は頼れるタンクファイターのリルドラケンさん、めっちゃクリティカルがでるフーンフォークさん、サポートの鬼なエルフさん、バフもデバフも攻撃魔法も!なナイトメアさんと共に依頼をこなして来ました。 かなりバランスのとれたパーティで最後まで駆け抜けることができてとても楽しかったです。 私はグラップラーリルドラケンで参加させて頂いたのですぞ、ラストバトルではトドメも刺せたので多分それなりにお役に立てたんじゃないかなと、思いたいですね。 今回はフレンドさんに突撃!してSWの初心者卓を立てていただいたのですが本当にポンコツな人間でも楽しめるように丁寧に教えてくださっていくら感謝してもし足りません。セッション中も好き勝手に行動するPCたちの手綱を見事に取ってくださいました。いつもながら本当に凄いし楽しいセッションでした。 是非また同卓出来ましたら幸いです。 そんでキャラクターの成長ですがまだまだ悩んでいたり。取得技能を防具習熟にするか牽制攻撃もいいなとかそれとも他の?とか…しばらくはルルブを眺めながら楽しく悩もうと思いますー。
