痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.200

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

伊吹
伊吹日記
2021/05/09 00:00[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のケルディオン大陸キャンペーン第九話。

帝国の領土を挟んだ向かいにある王国にやってきた王子一行は、帝国の属国となっている王国の惨状を目の当たりにする。
その帝国に抵抗しているレジスタンスに接触を試みる王子一行。
接触はなったものの、「自分たちのことで手一杯だ」とすげなく協力を断られることに。
しかし相手側から「実力を見せてみろ」という鶴の一声があり、模擬戦へ。

相手は剣と芸術の国という設定なのでオリジナルデータの剣士をふたり、強力な奴らを用意しました。
しかし高めの先制判定を腕輪を割って先制され、PCたちの猛攻により《影走り》を持っていた後方撹乱要員を1ラウンドで撃破されてしまい、もうひとりも頑張ったけどファナティシズムで命中に特化して攻撃されて撃沈。
終わってみればPC側の圧勝でした。

結構、強めのデータだったのだけど、PCたちの方が一枚上手でしたね。当然か。

次回はPLのひとりがSW2.5初GMに挑戦するとのことで単発セッションです。楽しみですねえ。
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ナツル
ナツル日記
2021/05/08 21:29[web全体で公開]
😶 リアルの事情により
5月は今時点で参加が確定してる卓以外は参加を控える形になりそうです。いうてまあそこそこ参加予定の卓も多いのですが!
スカイノーツの卓を後半に回そうと思って部屋も準備していたのですがしばらくお預けです。
しょんぼりはしますが致し方なし。ごたごたが落ち着いたらまたガンガン卓に参加したいと思います。

あいるびーばっく!
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がらこ
がらこ日記
2021/05/08 19:47[web全体で公開]
😶 そんなことする?
よーし今日はGMだぁ。部屋作るぞ~(ユドナリウム使ってます)。

よし、じゃあみんなをよぶべ。セッションページに書き込み書き込み

来ないなー。まぁまだ15分あるしな。設定確認しよう。パス間違えてたら大変。

部屋がまだ作られていません。

>>部屋がまだ作られていません<<

そらこねえよ(要は部屋データ落とすだけ落としてちゃんと接続状態にしてなかったやーつ
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魁星
魁星日記
2021/05/08 19:37[web全体で公開]
😶 GM日記【SW2.5】『【新たな】幻獣駆除の簡単なお仕事です()【一歩】』【懲りた】
先日『【新たな】幻獣駆除の簡単なお仕事です()【一歩】』回してきましたー

SW2.0/2.5総合コミュがイベント中ということで、テーマの『新たな一歩』に乗っかって初の熟練戦闘をやってきました。

…………もう、こりた()


いつもの癖で2桁いく部位数。
いつもの癖で適当に作ってし全て表示する先日『【新たな】幻獣駆除の簡単なお仕事です()【一歩】』回してきましたー

SW2.0/2.5総合コミュがイベント中ということで、テーマの『新たな一歩』に乗っかって初の熟練戦闘をやってきました。

…………もう、こりた()


いつもの癖で2桁いく部位数。
いつもの癖で適当に作ってしまったマップ。
いつもの癖で適当に作ってしまった乱戦エリア。

PLさんの提供してくださった素材がなかったら多分発狂してた……

いつもの茶番から始まり戦闘へ。熟練ということでいろいろ準備してたはしてたんですが……いかんせん甘かった()

まずそもそも、エネミーが2桁いる時点で初めての熟練の難易度じゃなくなる(自業自得)
自重してつよつよ1体位でもよかったかもな……

そして途端にどうすれば分からなくなる配置。1列で考えればいい上級と違って縦横まで考えなきゃいけないから情報量が一気に多くなってわかんなくなる。

さらに遮蔽。上級までだとそんな考えなくてもよかったのに熟練になった途端にわかんなくなる(n度目)

詰まるところ、上級との情報量の格差がえげつなすぎてみんなわかんなくなってしまったのです()

デモルラフェンサーの人が1人で乱戦1個潰してなかったら多分大惨事になっていたことだろう……(遠い目)

最終的にはナップでボスがねむり取り巻きを一掃したところで戦闘終了。それでも大分大変だった……

もう多分熟練はほとんどやんないと思います()
情報量がね、ダンチでね、「 ٩( ᐛ )و 」な私の頭じゃね、処理できない……

……おや? プロフ欄に何か書き足されて……き、気のせい気のせい……()

と、いうわけで、参加してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。 <(_ _)>
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たぬき
たぬき日記
2021/05/08 16:48[web全体で公開]
😊 TRPG、リプレイ動画【魔道列車で行こう!】4/6話。
TRPGリプレイ動画をオンセンにて先行公開します。
【魔道列車で行こう!】第4話



オリジナルシナリオとなります。
全6話予定、各話10分程度。
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BB
ナツル
ナツル日記
2021/05/08 00:44[web全体で公開]
😶 船を作る
再び!スカイノーツ開始ですやったー!!
個性と個性の殴り合いか?と突っ込みたくなる船員たちを乗せて今回はどんな旅になるのか今からワクワクしています。
でもさっさと最年少に船長を押しつけていくスタイルの大人組、本当にどうなんだと思いつつまあそういうキャラだからね、仕方ないね!
それと今回はとうと全て表示する再び!スカイノーツ開始ですやったー!!
個性と個性の殴り合いか?と突っ込みたくなる船員たちを乗せて今回はどんな旅になるのか今からワクワクしています。
でもさっさと最年少に船長を押しつけていくスタイルの大人組、本当にどうなんだと思いつつまあそういうキャラだからね、仕方ないね!
それと今回はとうとう念願のマッドブイエイトを積み込むことができたのでかなり嬉しいです。
船を作成する時に横長にするパターンと縦長にするパターンとでそれぞれ組んでみたのですが、縦長のパターンが余りにも長方形で笑ってしまいました。
いつかあの船にも乗りたい…(笑)
いやあしかし、本当に濃いメンツばっかりなのでどうにかRPも頑張って食らいついていこうと思います。
来週も楽しいセッションにしたいですね。
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がらこ
がらこ日記
2021/05/07 18:15[web全体で公開]
😆 勢い余ってもう指で描いちゃえばいいな! とPCの差分もう一個描いた話
https://twitter.com/clo_c1/status/1390593064524124164?s=21

元立ち絵、とんがり帽子(頭巾)下ろしてる、とんがり帽子(頭巾)被ってるバージョンで立ち絵差分描いちゃったぜぇ〜〜!!
ユドナリウムリリィを使ってる卓なので、こういう遊びができ全て表示する

元立ち絵、とんがり帽子(頭巾)下ろしてる、とんがり帽子(頭巾)被ってるバージョンで立ち絵差分描いちゃったぜぇ〜〜!!
ユドナリウムリリィを使ってる卓なので、こういう遊びができるのは楽しい。どどんとふで遊んでた頃を思い出しますなぁ。

最初からお世話になってる界隈が絵描きさん多くて、みんなではない(最初の知り合いはポケモン二次創作(小説)で知り合った方々だし、聞いてみたら自作品の絵を自分で描くとかいうハイスペック勢がいた。ぱねえ)んだけど、立ち絵描いて、差分描いて、成長したら装飾品増やしてって……って(一部他の方から見たら)「卓とは関係ないのでは?」的な部分でも遊びを入れてたなぁって。やべー人は他のPCのも描いてた。ぱねえ。しかも可愛いしかっこいいし、ぱねえ。
ココフォリアでもこういうことができますね。UI若干苦手だけど、ココフォリアのそういうところは好き。

自分の妄想を最大限にアウトプットできるのは自分(ぶっちゃけるとこだわりすぎて依頼とかで相手を疲弊させそうなのが怖いので依頼したくないマンなのはある……おめえの画力で何拘ってるんすかねとか言われたらなんも言えなくなるけど)と思いつつ、6年(描かないと描かないので実質筆というかペン握ってるのなんて半分くらいだろうけど)描いてて、まだまだ全然なので、精進していきたい。

むしろアレだ。私の過去の絵とかまじ見せらんねーのだ。バストアップどころか胸像描けたらいい方だったんだもの……。
デッサン人形と新しいポーズ集欲しい……(ダダ漏れの欲
明日の卓の最終調整頑張ルンパッパ
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/05/07 09:19[web全体で公開]
😆 エモクロア初体験!
キャラメイクからスタートし、「新約・きさらぎ駅」を遊ばせて頂きました!
初めてのエモクロアだったので、ルルブなどを一人で読むよりも、一緒に説明してもらいながら遊べてとても分かりやすかったです。
やはり最初は誰かと学びながら進められると助かります。

シナリオの方はネタバレしませんが、とにかく全て表示するキャラメイクからスタートし、「新約・きさらぎ駅」を遊ばせて頂きました!
初めてのエモクロアだったので、ルルブなどを一人で読むよりも、一緒に説明してもらいながら遊べてとても分かりやすかったです。
やはり最初は誰かと学びながら進められると助かります。

シナリオの方はネタバレしませんが、とにかく出目が暴れました!
何回1と10を出したのか??
めちゃくちゃの出目でDLさんにはご迷惑おかけしました……笑

とはいえとても楽しかったです!
雰囲気も入りやすかったし、自由度が非常に高いシステムだなという印象でした。
これは慣れないとDLさんが大変だ……
わたしもやりたいシナリオがあるので、またこれからも遊んでいけたらなと思います!
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がらこ
がらこ日記
2021/05/07 01:12[web全体で公開]
😶 既存立ち絵に小物追加ならいけるいけると思ってたらスタイラスペンが行方不明になってた話
土曜の夜の卓のPCが遂にとんがり帽子を買ったので、それ用の差分描こうとしたらなんでかよりにもよってスタイラスペンが行方不明になってる珍事に遭いました。いまだに行方不明です。なんでこの狭苦しい生活空間で物が消えるのか、コレガワカラナイ。

ということで指で描いたぞウオオオオオオ!!!

htt全て表示する土曜の夜の卓のPCが遂にとんがり帽子を買ったので、それ用の差分描こうとしたらなんでかよりにもよってスタイラスペンが行方不明になってる珍事に遭いました。いまだに行方不明です。なんでこの狭苦しい生活空間で物が消えるのか、コレガワカラナイ。

ということで指で描いたぞウオオオオオオ!!!



とんがり帽子はどこかって? ちゃんと描いてあるでしょ、とんがり帽子(頭巾)。
……和装キャラって帽子被せにくくない? まぁキャラじゃない気がするからこうしたいなーって卓メンにOK貰いましたの巻である。

ところで頭巾ってすごい難しいですね……小物足すのに2時間くらいかかりましたよ……指で描くのもしんどかったけど、角度とか難しすぎた。いい経験になった。
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雨屋鳥
雨屋鳥日記
2021/05/07 00:29[web全体で公開]
😟 聖杯戦争したい…
TRPGも好き、Fateも好きな(FGOとstaynightだけだけど)社会人です

検索して見つけたTRPG×fate、是非やってみたいとTablenightもとしあきの聖杯戦争もルールは読み込んだ…はずです。

なのですが実卓の様子を見ないことにはKPとして回すことができないのです(自分解釈で回してルールと違ってたら申し訳ないので)。

自分勝手なおねがいですが
どなたかやって頂けないでしょうか?
いいね! 9
B
たぬき
たぬき日記
2021/05/06 14:31[web全体で公開]
🤔 要点を絞ること
は、文章も絵も重要ではないか。
自身を振り返れば、無駄な修飾語、無駄な線・・・見苦しい。
伝えたいことを明示し、不要部分をカットすることに最近は留意している。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/05/06 13:21[web全体で公開]
😷 起立性調節障害ってご存知でしょうか…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)場合によっては不快な内容になるのかなと思い、ネタバレありとして伏せさせていただきました。
ちょっと前に仰天ニュースという番組でちらっと説明されてました…

番組では「朝起きれない。起きようとしてもだるくて仕方ない…けど、午後になるにつれて元気になっていく」「お風呂に入ると意識が朦朧とする(確か)」というものです。
自分は最近病院に行った時に、「あんたもそれやわ」とかかりつけ医に診断されました。


私は番組で説明された症状とは少し違う症状になります。
朝起きれないのと午後から少しずつ元気になってくるのは共通しています。
私は寝起きから午後にかけてずっと食欲がなく気持ち悪い時間が続きます。
これが毎日なので、午前中に起きることが苦痛で、酷いと薬を飲んで吐き気を抑えています。
午後(私は大体13:30辺りから)になれば吐き気は徐々に治ってきて、食欲も少しずつ出てくるようになります。
関係あるかはわかりませんが、入浴時は密閉空間だからか息がしづらくなります…髪を洗うのがちょっとしんどく、むしろ疲れることが多いです…

自分の体が完全体になるのは夜(特に深夜)です……ほぼ眠る時間帯にバリバリ元気になります。眠かろうが元気です。
そして、やっと元気になった時に眠らないといけません…朝起きたらそれがリセットされるんです。
起きたらまた体調が崩れる…それなら「夜はいっそ寝ない方がいいのでは」とふと考えてしまうことがあります。
※昼に起きると食欲はないものの、そこまで気分は悪くなく起きれました。

午前中こんな感じなのは多分高校生あたりから、悪化したのは大学に入る前です。
以降はずっと元気だったのですが、しばらく月日が経って今現在…大学入る前とほぼ同じくらい悪化しています。

母が調べてくれたのですが、体調が悪い期間は2〜5月(春から夏頃)になったり再発しやすいみたいで、冬は比較的穏やかに過ごせるそうです。
思えば自分も大方冬は吐き気や食欲不振はほぼありませんでした(でも冬は寒すぎて朝起きれない…ずっと布団にいたい…)


これは治療法がないらしく、自分の努力による症状の軽減と周囲の理解が必要とのことです。
薬物医療というものも多少存在しますが、確立されていない故に個人差で効果が大きく分かれるみたいです…
周囲の理解というのは、学校なら「午後に登校させてもらう」とかですね…
自分は大学在学中、バイトをしていたのですが、シフトは夕方からにしてもらっていました。

現状は「そろそろ体調が悪くなる期間だなあ」と思って再発しなければラッキー、再発すれば「またお前か」って感じでこれと付き合っていくしかないみたいです…


……笑いなしで真面目な話、メディアで知らせた方がいいのかな…
症状は違えど、自分も起立性調節障害…好きで倒れているわけじゃありません。

この日記を最後まで読んでくださった方に一方的に感謝させていただきます…
そして、ふと気になって読んだ方々、お目汚し失礼いたしました。
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伊吹
伊吹日記
2021/05/06 07:42[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キングスフォールを舞台にした公務員キャンペーン、第三話です。

不採算で廃線になった路線を再利用する計画が浮上し、PCたちは路線の点検の護衛のために出張することに。
マップが用意され、順番にダイスを振って進度とイベントを決めていく方式です。
ユドナリウムに慣れてきた感がありますね、いいことです。

今回は共通ハンドアウトとして新聞の記事とギルド内の文書が提示されました。
情報を出すには、うまいやり方ですね。

もっともキングスフォールに新聞はあるのかないのかで議論になりましたが……。
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いっしー石原
いっしー石原日記
2021/05/06 04:48[web全体で公開]
😆 WARPS(ワープス)逆襲のシャア
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」が地上波で放映していたので当時の話をちょろっと。

当時はシミュレーションゲーム全盛時代で、ファーストガンダムからZZまでの「全」モビルスーツ(&メカ)を収録した
「ガンダムヒストリー」というバケモノゲームが発売された直後だった。
なぜ逆襲のシャアのMSが収全て表示する「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」が地上波で放映していたので当時の話をちょろっと。

当時はシミュレーションゲーム全盛時代で、ファーストガンダムからZZまでの「全」モビルスーツ(&メカ)を収録した
「ガンダムヒストリー」というバケモノゲームが発売された直後だった。
なぜ逆襲のシャアのMSが収録されていないのか? それは映画の公開が遅れて、データ化できなかったから。
そしてMSのユニット(駒)は「WARPS逆襲のシャア」に収録され、両方買えば(当時の)全MSユニットが揃う、
という「両方買ってね」商法だったのだ。

で、「WARPS逆襲のシャア」の出来なのだが、私は結構気に入っている。
基本は「ガンダムヒストリー」の簡略型ともいえるのだが、MSパイロットの個性化という点では
WARPS逆シャアの方が優れているから(TRPGの面目躍如といったところ)だ。
ニュータイプや強化人間の精神的不安定さもルール化されていて、実に再現性が高い。
簡素化されたMSのデータもプレイしやすさに貢献していると言えるし、
なにしろファーストから逆シャアまでのほとんどのMSがデータ化されているのだ。

だが、このゲームには致命的な欠陥がある。それは「GMもPLもストーリーを制御できない」ことである。

WARPSの特徴のひとつが、「決断力」「抑制力」のふたつの能力値だ。これがキモであり、同時にガンでもある。
というのもこのふたつの能力値が「PCがPLの言うことを聞くかどうか」を判定する能力値だからだ。
これらによってPCがどのような行動をとるかを予期できなくなっているのである。
ガンダムの本編劇中、キャラクターたちはよく暴走する(特にZ以降)が、このルールで巧く再現される代わりに
GMもPLも高度なアドリブプレイを余儀なくされるということだ。

それはそれで楽しいんだけど、すンごい疲れるんだよね(笑)。
WARPS逆シャアの後は、しばらく何のゲームもできないくらい。
本当に気心の知れたガノタ仲間と「お前(PC)何やってんだ~!」とゲラゲラ笑いながら暴走を楽しむゲーム。
それがこのゲームなのだ。若さゆえの勢い無くしては、遊べない代物である。

付記:当時このシステムを転用して「WARPSボトムズ」を作ろうとして挫折したのは猛烈に秘密だ(笑)。
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四季
四季日記
2021/05/05 21:34[web全体で公開]
😶 ( ゚Д゚)!?始めて建てた卓があっという間に埋まった。
 四季です。初心者GMの卓があっという間に定員にGWがなせる業だろうか。
 いい意味で身が引き締まる思いです。
 自分用兼冒険者レベル7卓に対応できるようにテンプレート化した魔物データ表、GW中にやる気を出せば完成するだろうか。なんか楽しくなってきました。
 
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パスタ
パスタ日記
2021/05/05 13:53[web全体で公開]
😶 【sw2.5】24回目のオンセ。そして【4周年】ケルディオン大陸開拓記・初日卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)24回目のオンラインセッションはユドナリウムで行いました。


 さて、今回のシナリオは帰らずの大地ケルディオン大陸へスカイシップで向かう、という内容でした。ケルディオン大陸は、他の地理とは異なり、遊びてが独自に設定を練りこんで作り上げていく場所となっております。今回はそこへ向かうまでの道中がシナリオのメインでしたので、大陸がどうなっているのかまでは謎のままでした。ただ、GMが今後シナリオの構想を練るかもしれないとのことなので、乞うご期待ですね。
 今回のシナリオでは、出発から目的地までの間に現れる障害に対処するのが冒険者たちの仕事でした。この冒険で特筆するべきは、舞台が空中である、ということです。イベントも戦闘も空中で行われます。つまり、障害として立ちはだかる敵もなんらかの手段で空を飛んでくるということです。なので、その手段をつぶしてしまえば、敵のコア部位のHPを0にせずとも地上に落とせる=倒すことが可能なのです(無論、その場合は剥ぎ取りはできませんが)。剥ぎ取りをしたいのであれば、敵をPC達の乗っているスカイシップ上に来させる必要がありますが、それはつまり敵の接近を許し、かつ本来の倒し方で倒す必要がある、というジレンマが生じます。このあたりも楽しむポイントだと思いました。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記
2021/05/05 13:07[web全体で公開]
😆 コミュニティを作ってみました【SW2.5】
ソード・ワールドのGMを再開するので、コミュニティを作ってみました。


その名は『【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭』です。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162018634879

誰でも自由に参加でき全て表示するソード・ワールドのGMを再開するので、コミュニティを作ってみました。


その名は『【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭』です。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162018634879

誰でも自由に参加できるようにしてありますので、興味が湧いたら、ぜひどうぞ~



サプリが入ると難しくなる & 処理が重くなって大変…。
「GMするならサプリを買え!!」というベテランからの圧力が苦手な私にぴったりなコミュニティ名ですwww
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