痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.204
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セルクス | |
| 2021/04/18 16:43[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2021/04/18 15:37[web全体で公開] |
😶 無事初回し完了 メタリックガーディアンのオリジナルシナリオ 『コンフリクト・ジャングル』 無事に終えることができました。 用意していなかったNPCを追加したり、 戦闘のバランスが良かったり いい感じに回すことができたと思います。 改良点もわかったことですし、 バージョンアップして回していこうと思います。 いやあ、よかったよかった。
| ナツル | |
| 2021/04/18 15:23[web全体で公開] |
😶 翡翠色の乙女を追え! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士セッション、翡翠色の乙女を追え!昨夜無事完走いたしましたー! もう本当にとても楽しいセッションでした。仕事さえなければもっとながながあの時のここが好きでしたポイントを力説したかった… トクメーさんの出目と描写の絡ませ方が毎回秀逸でえ、これ元からこの出目って決まってた??と思うほどの演出力でした。私もこんなマスタリング出来るようになりたいとひたすら尊敬してしまいます。 NPCもみんな魅力的でキャラが立っていて敵なのに憎めない!好き!と思いながら遊ばせていただきました。 更に同卓頂いた方々がPLさんもPCもみんな頼りになるし魅力的でまたみんなで冒険したいという気持ちでいっぱいです。シナリオクリアの達成感ともう土曜日に卓を囲まないのかと言う寂寥感が半々ですね。 我らが船長は最年少のリットラの女の子で可愛らしいのに頼りになって、真面目で頑張り屋でみんなで支えてあげなきゃ!と自然に思えるRPでした。船長がクルーを大切にしてくれるからクルーも仲良く楽しく冒険が出来てるんだなぁ。航行の出目が素敵でパーティを開けたのがとても楽しかったです。 それとラストシーン付近で敵に向かって「お前」って呼びかけてたのとても好き。 副船長はベテランで天才なお調子者アンティークという属性モリモリ。ベテランで天才という特徴そのままのRPと出目、なにより終盤付近のドラマチックさがとんでもなかったです。あ、そこでアレを切るのか!っというプレイング、でも言われてみればそれが一番いいのかもと感動しながら見守っていました。 敵方だけど恋する乙女を貫いたのも最高に可愛い。大好きなキャラです。 頼りになるし修理工の鳶職ファーリィはちょっとした豆知識やアイコン芸でちょこちょこ笑わせてくださいました。このセッションでマーマイトの存在を知ったのですがもう忘れられそうにありません。空軍相手にも一歩も引かないそのマーマイト愛、何がそうまでさせるんだとコミカルかつしっかり有能に足止めしてくれたししてたんですよね。砲撃もガンガン当ててくれて助かりました。 自分が連れて行ったキャラはとにかく感覚派で元気なボクっ子だったんですが明るく楽しいRPをさせていただきました。航行チェックや回避運動、なんだかんだわりと成功して一安心してました。 いやぁしかしスカイノーツの戦闘ガンガン砲撃合戦でとても楽しいからドンドンやりたい! 前今回は最後まで気を抜かない手に汗握る接戦でした。 ドラマチックな出目な連続に卓を囲んだみんなで一喜一憂するの、とても楽しい。 まだまだ語り足りないことは山のようにありますがとにかく楽しかったです!と言うことが言いたかった。 今回同卓して下さったみなさんに心から感謝を良ければまた是非ご一緒させてください! そして今夜は私がKPの卓予定です。少しでも参加者の皆さんに楽しいと思っていただけるようなキーパリングを目指して頑張ります!
| たぬき | |
| 2021/04/18 14:43[web全体で公開] |
😊 TRPG、リプレイ動画(パイロット版) 先日紹介したリプレイ動画【魔道列車で行こう!】第1話のブラッシュアップ版を公開します。 オンセンメンバー限定公開です。 ●編集内容 サムネイル追加。 画面レイアウト変更調整。 一部セリフ編集。 特にご指摘が無ければこの内容で一般公開します。 建設的ご意見をいただければ幸いです。
| ハリィ | |
| 2021/04/18 14:20[web全体で公開] |
😆 【sw2.5・GM】『私は勇者でなくていい』終了。 数ヶ月ぶりのセッションで、GMでした。 リハビリも兼ねて、いろいろ判定できる初期作成時のPC向けのシナリオ。 依頼もきっちりこなして、ボーナス報酬もしっかり受け取って、全員それぞれ見せ場があって中々な大団円でした。 楽しかったです♪ PLの皆さんが本当に協力的で。 経験者もいらっし全て表示する数ヶ月ぶりのセッションで、GMでした。 リハビリも兼ねて、いろいろ判定できる初期作成時のPC向けのシナリオ。 依頼もきっちりこなして、ボーナス報酬もしっかり受け取って、全員それぞれ見せ場があって中々な大団円でした。 楽しかったです♪ PLの皆さんが本当に協力的で。 経験者もいらっしゃって、進行に協力的でありがたかったです。 ありがとうございました♪ 成長したPCは次はどんな依頼を受けるんだろう? また違うGMさんでも良いので、活躍できるといいな〜あ、冷蔵庫にビール余ってた飲んじゃえって途中から何の話かわからなくなりましたが、またセッション企画しようと思います。 通販で売れたので、今からお店に行って梱包して発送です。 結局仕事ですが、温かくなったし出かける時に可愛い服、早く着たいですよね。 早めに届けたいので、ビールで足が動かなくなる前に行ってきますwww 皆さんも良い週末を♪
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/18 12:33[web全体で公開] |
😶 PCマイルール PCを作成する際、幾つかのマイルールがある。 ①基本は人間の男 これは1番感情移入し易いから。 ②ある程度単独行動も可能な様に兼業・複数クラス/スキルを取得 例えばファイターの場合、そののクラス/スキルに特化した方が戦闘においては滅茶苦茶強いけど、それ以外の行動がからっきしになってしまうから。 特に野良卓メインで活動する現在は顕著になっている。 これから参加予定の二つ分のキャラメイクで、上記の事を色々思案中。
| 柿の種 | |
| 2021/04/18 12:16[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション日記 死より目醒める凶星を討て! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく今抱えてる単発セッション分の日記を書ききることができました~88888 いやぁ、最後の最後にもうちょっとで書ききるというところでフリーズ食らうとは思っていませんでしたが、とりあえずこれで次のステップを踏むことができると一安心です 閑話休題 さ~てさて今回は3/22,3/29に行いましたGM、TK16様卓「死より目醒める凶星を討て! 」のセッション日記になります 参加PL/PCの紹介 近衛兵さん/エルグ(二刀流必殺フェンサー) ホリーさん/アルティマ(狙撃マギシュー) ななせさん/ラファエロ(コンジャプリ) 獏さん/ディーネ(必殺薙ぎ払いファイター) 私/エイミー(メインアルケミスト) ではでは導入なんですがある日近くで奈落の魔域が発生したから対処お願いね♪という依頼が来まして、船は用意した!拒否権はない!とまで言われてそこそこ報酬をもらえるということもありわれらは意気揚々と船に乗り込むことに とここまでが導入なんですがぶっちゃけると戦闘オンリーなんでそこまで語ることないのよねぇ しいて言えば奴さんが厄介だったことかな、なにせ妖精魔法真悟魔法操霊魔法神聖魔法各種に加え影走り持ちがいるのなんの 後衛を直接狙われたり(物理)後衛との斜線を切られたり(物理)てんやわんやでした~ 私自身敵の多さに気が動転したのか最初から使う予定だった魔晶石を使わず、危うく行動不能になるところでめちゃくちゃ焦りましたのよ() とはいえそこは歴戦のPL様達、慌てる人もいる中ひとつづつしっかりと処理(途中タイタンフレイルが4回転とか見た気がするけど)して無事戦闘を終えることができました~ そして今回の私の出費約5万G() ・・・・・今後メインアルケミスト作ることあったら別にもう一つ技能つけようと決心しました() いやまぁメインケミ強いんだけどねw 同卓したPL様達GM様ありがとうございました~
| ササミ | |
| 2021/04/18 10:55[web全体で公開] |
😊 TRPG定例会が無事に開会しました!! 無事に開会式が終わって、卓分け開始しました。 GM希望が9卓、参加者が少ないので、頑張っても5卓しか立たない...。 それでもGM希望して頂き、本当にありがたいです。 ちなみにクトゥルフ5版、SW2.5、ダブクロ2卓、ゆうこや、製作中の同人モノ、某メーカーの発売前システムなどなどバラエティ豊かなシステムがGM紹介しました。 何に参加しようかなぁ〜
| たびがらす | |
| 2021/04/18 09:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【ぼくを、ひろってください!(再)】(GM:アセンション8様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算52回目。(2021/4/11) 振り返ってみると、本当に久々の単発セッション参加でした! GMはアセンション8さん。 また卓開催されるかもしれないので、ネタバレは極力省きます。 今回のPC達への依頼は、突然ギルドに来なくなった女の子の捜索。 発見すること自体はとても容易(というか確定(笑))でしたが、その子が抱える問題を解決する(しないと帰れない)シナリオでした。 いやいや、楽しかったですね! ストーリーがしっかりあって、NPCの設定も作りこんであって、その世界に入り込みやすかったです。NPCの女の子もかわいくて、いいキャラでした。それと戦闘ギミック。なかなか刺激的で面白かったですね~。どう対処するかいろいろ選択肢もあって、こういう対応を考えさせるバランスはお見事でした。なんやかんや言って、やはり戦闘はTRPGの華ですしね! 今回はパーティバランスも良かったので、比較的危なげなく勝利できたかな!? そういえばPL3人のセッション、参加したのは実は初めてでした。少人数だと結構バランスは気を使いますねえ。遊びの部分が少なめになるというか。その分、PCは活躍できるという意味では充実感は出るので満足はするんですけど、遊びの部分がもう少しあってほしいとつい思ってしまうのは性分か(笑) 今回うちの子は、クエスト縛りによる自傷型フェアテ/プリ(ミリッツァ)。演出でHPが削られていくのは楽しいです。このPCは行動がおバカで気楽に動かせて、お気に入りの一人です。隙あらば出したいと思っていたので、そういう意味でも嬉しかったですね。ただ高レベルになってくると、周囲に迷惑かけないレベルでいかにHPを削っていくかを考えるのが大変そうだ・・・。(頭を使う部分が明らかに間違っている。) GMをしていただいたアセンション8さん、ご一緒させていただきましたPLの皆さん。 素敵なセッションをありがとうございました。 お疲れ様でした&他の機会にもまたよろしくお願いいたします<(_ _)>
| たびがらす | |
| 2021/04/18 09:16[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーCPセッション⑰「明日に向かって走れ!」(GM:黄金糖様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算51回目。(2021/3/26~4/10) リレーCP第17話でした。GMは黄金糖さん。 大台51回目を乗り越えたその次は、黄金糖さんの提案で初めての上級戦闘卓でした! いつか上級戦闘に移行、という話はありましたが、ついに来たなーという感じでした。 ということで、流し読みしていたルルブIIを改めて読み直してセッションへ。 シナリオは半分上級戦闘のチュートリアルという感じで、合計3回の戦闘を行いました。(内容? 一言でいえばゴーストバスターズ(笑)) うちの子は2丁マギシュなので比較的動かすのは難しくないんだろうと思いますが、m単位の距離管理になって、移動妨害なんかが発生して思ったより近くに乱戦エリアが発生したり、2丁持ちマギシュは立ち位置をちょっと考えないといけませんね。これまであまりその意義を実感していなかった防護点、《鷹の目》や《射手の体術》、《足さばき》なんかの特技を思わずほしい!と思ってしまいました。(後方エリアでいかにぬくっていたかがよく分かる・・・(笑)) 魔法の射程や戦闘特技って上級戦闘を基本に作られてるんだなーと身につまされる思いでした。個人的には、上級戦闘の方がいろいろ考えることがあって戦略的で楽しい! 色々相談もしないといけないので、相対的に時間はどうしてもかかっちゃいますが、慣れたらもう少し早く処理できるようになるかな? 前哨戦は基本、ボス戦は上級とかいう感じで、状況に合わせて切り替えるのはいいかもしれませんね。とはいえ、基本のみと上級戦闘が入ってくるのでは、視野に入れる特技なんかが変わってくるのでビルドの方向性をちょっと考えないといけませんし・・・、ぐぬぬ悩ましい。 まあ、こういう悩みもTRPGの楽しみということで! PCたちの旅はすでに17話まで終了しましたが、まだまだエユトルゴ内。 これからウルシラ地方を回っていく予定なので、ハールーン編、セブレイ編と色々あるのかな。とても楽しみにしている一方で、このCPはいつまで継続するだろうかという思いが時々頭をよぎりますが(いつかは完結されるとは思うけど、最近あまりにも日常の一部になりすぎていて・・・)、それまで精いっぱい楽しみたいと思います。GMとしてもせっかく出した設定を回収したいですし、さらに展開したい構想もあるんですが、はてさて。 今回GMを担当いただきました黄金糖さん、リレーメンバーの皆さん、いつも楽しくセッション参加させていただいてます。 ありがとうございます&お疲れ様でした。 次回もまたよろしくお願いいたします~!
| Nサブ | |
| 2021/04/18 02:49[web全体で公開] |
😶 「歯車の塔の探空士」の武勇伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※このゲームでは、PCたちの活躍を、ゲームの外に語り継ぐ行為を「武勇伝」と呼ぶ。(ルールブックp118) 自動人形(コッペリア)のルビーは、広告の文面に頭を悩ませていた。 ちょこんと椅子に腰かけて、脚部をぷらぷらさせながら、硬質な指先でペンを握って、紙面を前にうーんうーんと悩んでいる。 メモの書き出しは次のようなものだった。 “人を探しています” ――「翡翠色の乙女」事件からしばらく日が経ち、ようやく、ヴィクトリア・シティにも平穏が戻りつつあった。国宝とも呼べる美術品が、何者かによって盗み出され、あわや「塔」を揺るがす一大事となるところだったのだ。ルビーたち「探空士」の活躍によって、美術品は無事に取り戻され、無事に王立博物館へと戻された。 いまやちょっとした英雄となってしまったルビーたちは、しばらくの間、おちおち外出もできないほどだった。どこへ行っても人の目がついてくるし、もしかしたら、シティ中の商人から声をかけられたかもしれない。元々、臆病で生真面目な性質のルビーは、ちやほやされるのに慣れていなくて、すっかり辟易としてしまっていた。近頃は、一歩も船から塔へ降りず、ほとぼりが冷めるのを一日も早く待ちかねていた。 一連の事件の報奨金は、そこらの探空士は小躍りするような額だったが、結局、今回の船旅の修理費や、溜まりに溜まっていたツケの支払いに右から左で、あれほどあった報奨金はほとんど無くなってしまった。 船のメンバーの中にも、先行きを心配する者もいれば、 「まあ、なんとかなるさ!」 「ルビーは心配性よねえ」 なんて、気楽に構えるメンバーもいる。ルビーはその前者だった。 船に残った額からは、少ないながら、船員たちへの臨時ボーナスも出た。 使い道は人それぞれだ。 「なになに~? ルビー、あんた何書いてるんの?」バタンと大きく扉が開く音がした。 扉を乱暴に押し開け、金屑だらけの顔を布で拭いながら、小柄な女性が声をかけてくる。 小脇に抱えた工具をテーブルにどさっと置いて、セドナはひょいとこちらを覗き込んで来た。 ルビーは稼働からまだ5年で、ボディも比較的小型だったが、彼女も背丈ではルビーといい勝負だった。そういう種族なのだ。親娘二代で探空士だという筋金入りで、くりくりとよく動く瞳は、常に快活な光で満ちていた。髪は深みのある赤で、船の操舵手はそれを「水平線に沈む夕日のような」色だと以前表現したことがある。 セドナはまた、機械技師として、工具を大量に買い込んで、獲物を前にした猫みたいに嬉々として船中を片端からいじりまわしている。近頃は溶接の技術も習得したらしい。 「なにこれ。新聞?」 「あ、えーっと、これは……」 「ん~、まあ、何でもいいけど。 それとも、そうだ。例のやつ、気が変わった? いつでもくっ付けたげるわよ。……コッペリア用の隠し腕」 慌ててルビーが固辞すると、彼女は冗談だとばかりにけらけら笑った。 しかし、彼女の船室には、既に何本もの腕が用意されているのを、ルビーは知っていた。 「先ほどから上機嫌だね。なにかいいことでもあったかい?」 「……あー、ジェイス。ごめんごめん、うるさくしちゃって」 そう返事をして、セドナは手を振った。その先には、部屋の隅で作業に没頭していた青年が、手を止めてこちらを振り返り、どこか面白がるような表情を浮かべている。 ジェイスはこの「高慢な女王猫号」の船長だ。セドナとは対照的に、縦に長くすらりとした体躯で、黙っていれば十分美形と呼べる方に入るだろう。身長は下手をしたら、ルビーを縦に三つ分重ねても追いつかないかもしれない。 彼は作業台に白紙を何枚も並べて、鉛筆と定規とコンパスだけで、緻密で精巧な図を引いていた。この飛行船の見取り図だ。技術屋同士ということで、セドナとはよく意気投合していた。 「そうそう。船長、倉庫の扉、直しておいたわよ。ついでに防弾、防火仕様にも! これで、エンジンが吹っ飛んでも、扉から先はたぶん無事!」 「うーん、エンジンが吹っ飛んだらそこでお仕舞だけどね」 「まあまあ固いこと言わないの。 んで、次はどうすんの? やっぱもう一基、砲が欲しいわよねぇ」 「いや、装甲がもう少し欲しくてね。ほら、ここの居住スペースをざっくりカットすれば、計算上……」 「へえ? ……おお、いいじゃん~!」 二人でわいわいと盛り上がりながら、図面を指さし合い、数字や線を付け足し続けている。 コストという言葉は、少なくとも二人には些細な問題だった。 その時、コツコツと扉をノックする音がした。 操舵手のディルが、片手に紙袋を抱えて、扉の側に立っている。じろりと不機嫌そうな目つきで、室内の面々を睨みつけていた。 「何がいいのか、教えてくれよ? ……言っとくけど、無駄金はもう、びた一文許さないからな」 バタンと乱暴に扉が閉められた。 ディルは金勘定の得意な古代種(アンティーク)で、ちょっとした手品のような魔法が使えるという特技がある。 つかつかと歩み寄ると、図面を一瞥するが早いか、「どこにこんな金があるんだ」とばっさり切り捨てた。 「ほら、こないだの報奨金がまだ少しは残ってるじゃないか」 「もうほとんど残ってないだろ。まずはさっさと、次の仕事を見つけないと」 そう言って、彼がテーブルに紙袋を置くと(セドナの工具でほとんど場所はなかったが)、袋の口が傾いて、中からオレンジが転がった。 「えーすごい、フルーツじゃん。どこで買ってきたの? 今年は特に、塔の上層でさえ日が差さなかったっていうし、貴族連中がガメてるって聞いてんのに」 果実を拾い上げると、セドナは、珍しい物をみた表情で、しげしげとオレンジ色の表皮を見つめた。 「おい、勝手に食うなよ」 「いいじゃんケチ。一口頂戴よ。あ、皮、剥いたげるからさ」 「君の一口の基準は、俺とかなり違うよな。男女差かな?」操舵手は皮肉っぽく言った。 「あんたの部屋のドアに、ペット用の入り口も溶接したげるからさ~」 「残念ながら、手間のかかるペットはもう満員でね。……ちょっと待てよ、まさかもう取り付けたわけじゃないよな?」 「……ルビーも食べる? どうせディルが買ってきたんだからね」 そんなふうに言われて、ルビーは丁寧にお礼を言った。 新しく、3人の分のお茶を淹れようと、椅子からぴょんと立ち上がった。 ルビーが先ほどから書いていたのは、新聞に掲載してもらう広告の文面だった。 彼(あるいは彼女)が、怖い思いをしてでも探空士になり空を飛んでいるのは、行方不明になった自身の製造者を探し出すためでもある。 初めは、報奨金の使い道も特に思いつかなかったのだが、船長のジェイスが、「それなら、ひとつ広告でも出してみればいいんじゃないかい」と提案してきたのだ。 「ほほひぇふふ(どうしたんだい、これ)」 ディルが口にオレンジを無理やり詰め込まれながらいった。 この間言っていた、博士の行方を捜すための広告です。そうおずおず言葉を返すと、アンティークは興味深そうに紙面をのぞき込んだ。 「どれどれ。ふーん。どっかのリットラより余程きれいな字だね」 「なにか言った~?」 「うぐっ……!」 セドナがわざとらしく尋ねたが、ディルは向こう脛を蹴り飛ばされた痛みで、それどころではなかった。 「ふむ。中々、特徴的な人相みたいだね。鷲鼻で高齢……髭は白い、と。人相書きもあれば、効果も上がるんじゃないかな?」 「なにそれ、ジェイスあんた絵が描けるの?」 「簡単なものならね。髭はどのくらい伸ばしていたのかい? それに眼は……」 何度かジェイスの質問に答えていくうちに、みるみるスケッチが出来上がっていく。 それを見て、ディルが皮肉っぽく言った。 「ずいぶん絵がお上手だ。やっぱり元貴族は違うのかな?」 「ははは。まあ、母が芸術には熱心なタチでね。絵画とか、ピアノとかね……三つ子の魂百まで、というやつさ」 「それが、何の因果か空を飛び……いまや故国の英雄か。ご両親も鼻が高いだろう」 「いや、いや――」 言いながら、ジェイスは両腕を横に広げた。 ジェイスは必ず、外出の時には必ずグローブを着けるが、今は両腕ともに生のまま、「剥き出し」だ。 左腕の袖口からは、黒々とした、機械の腕が覗いていた。無機質なネジと歯車とが、きりきりと細かな音を立てている。武骨で冷たい、それは金属の「腕」だった。 幼いころ、事故で左腕を失った彼は、同じ事故に巻き込まれ、その記憶を保存する頭脳とも呼べる機関が破壊された、幼少の彼の「乳母」からその左腕を移植されていたのだ。 「こうやってね、両腕をそろえて鍵盤を弾くと、いつの間にかズレていくんだ。……まあ、元々自前じゃない、借り物だからね。好みの違いが出るのはしょうがないさ」 「ふうん。そりゃいい。そのうち晩餐にでも一曲頼むよ」 「ふふ。そのときは、君にも一緒に歌を歌って欲しいな」 ディルは答えずに、ただちょっと肩をすくめただけだった。
| ロウブリ | |
| 2021/04/18 02:41[web全体で公開] |
😶 恋愛要素多めのソドワキャンペーンシナリオの構想 二つほど考えているけど、導入は良くてもその先が思いつかないなあ。 一つは飛行船に乗ってアルフレイム西側の島々に行くシナリオ(クルーのNPCとイチャイチャする)。もう一つはグランゼールの冒険者学校が舞台で、失伝した神様と一緒にわちゃわちゃするシナリオ。(神様を恋愛関係の神様にしてもいいかも。) 全て表示する二つほど考えているけど、導入は良くてもその先が思いつかないなあ。 一つは飛行船に乗ってアルフレイム西側の島々に行くシナリオ(クルーのNPCとイチャイチャする)。もう一つはグランゼールの冒険者学校が舞台で、失伝した神様と一緒にわちゃわちゃするシナリオ。(神様を恋愛関係の神様にしてもいいかも。) とにかくアレだ、恋する人間RPもしたいし他人の恋する人間RPが見てえ。 ただ今は卓が多いから開催難しいしできてもシナリオの先が思いつかねえ。 リプレイ作ってる人達はすごいよなあ。ギミックとか。 キャンペーンシナリオって何をどうすればええんや。
| グランドトライン0 | |
| 2021/04/17 19:01[web全体で公開] |
🤔 【マギカロギア】プレイアブル化可能かと聞いて作ってみた。 以前参加したマギカロギアでNPCを弟子にするっぽい動きだったので、 GMにプレイアブル化の許可を取ってみたところOKが出たので、さっそく作ってみた。 NPCのプレイアブル化は初の経験で、シナリオ中での性格や外見をなるべく再現するのに少し時間がかかった。 でも、弟子という形で後継者を作るのはつな全て表示する以前参加したマギカロギアでNPCを弟子にするっぽい動きだったので、 GMにプレイアブル化の許可を取ってみたところOKが出たので、さっそく作ってみた。 NPCのプレイアブル化は初の経験で、シナリオ中での性格や外見をなるべく再現するのに少し時間がかかった。 でも、弟子という形で後継者を作るのはつながりを感じてなかなか愛着がわく。 絵本作家ということで、書工として作成。 色んな支援を行いつつ、いざというときには強力な呪文も放てるキャラになった。 ノベル(師匠)「鳥要素がフレーバーしかないぞ!」(合本が便利すぎる。わしより強くないか?) ミチル「森に変化したみたい」 《天空》《翼》指定特技の魔法が使いにくかったんだよ。飛行の無差別攻撃怖い… 彼女が活躍できるかどうかはまだ未定。果たして活躍する機会はあるのか…
| 尸 | |
| 2021/04/17 15:56[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「CPでもんずらいん!1~4日目」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/19~4/6 GM:旅がらすさま 多忙と心的余裕のなさにかまけ、2回目以降全く書けないままでした。 どの回も心に残るシーンが沢山。つらつらと綴ります。 限られた時間、限られた行動でどのように冒険をしていくか、やりたいことは沢山あるけれども選んでいかなければならないというもどかしさ…これは何度も遊びたくなる。 なかなかできない買い物、やりくりしながら進めるというゲーム性。不自由だからこそのリアルな楽しさ。 出目から頻繁に敵に遭遇、ハウスルールで6ゾロでも経験値をいただけるため、着実に成長してゆくPC達。 しかし初INの魔域ではGMが過去に死亡したという高レベルエリアを的確に引き当て撤退。(今は)救うことができぬNPCを見送るPCたち、そしてそれぞれの思いの言葉。 あぁ、このメンバーならではの会話…!と悶えておりました。 イベント戦でも「庇う」を採用いただけているものの、だいたい外れてしまうという… 過去同卓した庇うPCさんたちの「はやくガーディアンが欲しい!」をひしひしと感じるのでした。 HPそこまで高くないので庇いすぎると死にそうな気もする。 そして4日目、ついにエリアの主に遭遇。 本戦闘での自PC、GMの動きがぴたりとあい (?)、庇った対象をChoiceで攻撃する主、前日に会ったノマリ族の薬と仲間たちのBuffで毒にも抵抗する自PC、そしてエネミーをぼこぼこにするGMPC。主との戦闘なので妖精召喚も考えていましたがそんなもの必要はなかった。 無事主を倒し、新しい街に着き、成長タイム。『ガーディアンⅠ』 を おぼえた! これで庇えず ギリィ… は減る。とても嬉しい。 次回まで間が空くので、掲示板セッションで街探索を進めていくことになりました。 平日セッション参加はなかなかできないので、日々ちくちく遊べる掲示板セッションはありがたいです。 毎日遊べている感じとでもいいますか…。 GM旅がらすさん、PLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました! 今後ともよろしくお願いいたします!(๑´◡`๑)
| ハリィ | |
| 2021/04/17 11:08[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッション前のGMの独り言♪ 先日は仕事で富士山に行ってきて、撮影でした。 富士山行く途中ののどかな風景。 牧場のホルスタイン。 岩と草原だけの丘。 あ、ファンタジー・・・ 『もう来週セッションか〜っ』てルルブを持って行かなかったの後悔しちゃいました。 でも、現場に着いたらそんな暇なくてw 飲食店や物販も出全て表示する先日は仕事で富士山に行ってきて、撮影でした。 富士山行く途中ののどかな風景。 牧場のホルスタイン。 岩と草原だけの丘。 あ、ファンタジー・・・ 『もう来週セッションか〜っ』てルルブを持って行かなかったの後悔しちゃいました。 でも、現場に着いたらそんな暇なくてw 飲食店や物販も出てるイベントで、昼はお洋服売って夜と、翌朝5時から撮影。 日中忙しくて、カメラマン・ヘアメイクと打ち合わせしてなかったんですが、そこはプロ。 本番前にモデル見て、お洋服見て 「あ、ハリィがやりたいのはこういう事ね、OK」 と2〜3言打ち合わせただけで、素敵な写真が仕上がりました。 そして、完成した写真を見て、またイベントに来てたお客様が通販で買ってくださる・・・と。 あ、でもTRPGのセッションでもこういうのあるなあ〜って思いました。 GMのやりたいことや、NPCの気持ちを察して、シナリオの終幕を少しでも美しく、温かく完成させようとPLさん達が思ってくださった時。 ログを残さない自分でも、数日余韻が残ることがあります。 またあの日々にも、少し戻れますように♪ 好きなこと仕事にしながら、欲張りですがw でもなんとか、時間が作れてPCの作成もチェックできたりで良かった。 明日は久々のセッション。 朝からサンドイッチつまみながら、楽しみたいと思います。 皆さんも、良い週末を♪
| たつや | |
| 2021/04/17 09:16[web全体で公開] |
😶 毎日SW2.5 こちらに全く出現していませんでした。 過去に数回ソードワールドをこちらで遊んで以来、どっぷりハマっておりまして。 身内卓で毎日セッションしています。自分がマスターで月狼亭という冒険者ギルドを立ち上げ、毎日夕方から店を開いて時間ある人に来てもらって……の繰り返し。 戦闘・成長特化卓ということもあ全て表示するこちらに全く出現していませんでした。 過去に数回ソードワールドをこちらで遊んで以来、どっぷりハマっておりまして。 身内卓で毎日セッションしています。自分がマスターで月狼亭という冒険者ギルドを立ち上げ、毎日夕方から店を開いて時間ある人に来てもらって……の繰り返し。 戦闘・成長特化卓ということもありますが各個人新規作成でキャラを山ほど作り、MAXで冒険者レベル8。冒険者レベル5以上のPCは20人くらい居そうな気がします。 自分のPCも結構増えまして。特にお気に入りなのが、ナイトメアの二人。 1人はイレン、ナイトメアのコンジャファイター。身内卓の中に実妹がいるのですが、その妹と兄妹で作ったキャラです。妹はフレン、ソーサラーフェンサー。同じマルチアクション型ですが、役割が違ってとても面白い。 2人だけで両親の墓参りオリジナルシナリオをやったり、RPが最高に楽しいですね。 もう1人はクロガネ、両手利きマギシュー。 CoCでとてもいいシナリオをやれた自分の探索者をコンバートして作りました。経歴がとても厚い。 この子を人間的に成長させることを最近頑張ってます。 身内卓でずっと遊んでいるけども、いつか野良卓にこの子達を連れていきたい気持ちもあり(レギュレーション合わない可能性高そうだけど)。 機会があれば遊んでくれると嬉しいです。
| がらこ | |
| 2021/04/16 19:45[web全体で公開] |
😶 リプレイログをやるやらない問題(ぶっちゃけやらなくたっていいやつの話 感想文を書くのが、苦手である!! 私は、感想文を書くのが!! 苦手である!!!! 読書感想文とか好きでしたけどね。でも、親への感謝の手紙とかどちゃくそ苦手で(それが理由で万が一億が一にも結婚出来ようと、絶対結婚式なんて挙げたくないとすら思っている)、こう、感想日記を、かく、書かねば、常に全て表示する感想文を書くのが、苦手である!! 私は、感想文を書くのが!! 苦手である!!!! 読書感想文とか好きでしたけどね。でも、親への感謝の手紙とかどちゃくそ苦手で(それが理由で万が一億が一にも結婚出来ようと、絶対結婚式なんて挙げたくないとすら思っている)、こう、感想日記を、かく、書かねば、常におれは、感謝をしていることを、伝えなければ……!! とは思うのですが。 んーまぁ、全部全部やってたら埒が明かないんですけど、それもあってってのと、最近やろうという気持ちが上向きになってきたのもあって、「せや、楽しかったセッション(CPとか)のリプレイを書いて、いつでも振り返りできるようにすりゃええんや!」とかって、多分一部の人からは「なんでそんな発想になったのか訳が分からんな」ってなりそうな発想と、あとは単純にそう言うのが好きなので自己満90%くらいも込めて、リプレイ編集などしてみたりもしたのですが。 ぶっちゃけそういうのいらんって人はいるよねってのも事実。そう言うのが地雷の人がいるという想定をしていなかった(していなかった。そう、していなかったのであるッ)。 創作界隈でのそういう地雷はよく見てきたはずなのにねー(元々のTRPGというかソドワどハマりのきっかけはポケモン二次創作繋がりの知り合いから誘われたのが起こりなので(CoCに遡ると艦これ仲間にとあるシステムのテストプレイヤーとかがいてそっちからだったりもするけど))。その場のテンションでウワアアアアアアアアア!って動くのがダメだってそれいち。元々の界隈が創作マン9割とか言う割とすげえところだったので、リプレイ投げ合いとか割とあったので、その感覚だったのはある。反省点。 あと自分が飽き性なので、どこまでモチベが続くか分からんのにそういうことするなって話なのかもしれない。実際創作界隈のリレキャンログを結構長期間放置している。そっちやれ。 感想書くのが苦手だから、楽しかったの気持ちを伝える手法という自己満100%の理由で作ったリプレイログを投げて感想貰って嬉しいのは嬉しいけど、それは決して義務ではないので別に書きたい人だけ感想書いてくれりゃいいと分かっていても、全員からの反応が無いと「あれ、もしかして嫌がられているのを黙っているのでは……」とかってなるから結局承認欲求の塊で、それってつまり結局「独りよがり」なのではなかろうかとか考えると、私のやり方はもしかすると結構間違っているのかもしれない。あとそれなら全部やれという話になるのかもしれないがさすがにそれをやったらいろんな意味で死ぬ。特別扱いしているのでは説とかも浮上する。おおおおん????? セッション楽しかったよの気持ちを投げるなら一番手っ取り早いのはやはり感想を書くことなのだろう。そういうのを書くことにおっくうになっている自分を奮い立たせるのが一番楽なのかもしれない。 それはそれとして、個人的にログを見直す時にメインと雑談とタブ名とごちゃっとしていると読むときに大変と思う側の人間なので、ログを見直そうとすると直したくなってしまう。 承認欲求とかそう言うのはもう打ち消して編集して自己満しとけという話であるのは内緒にしてはいけない。 この日記にオチなどない。諦めることだ(
| Mch | |
| 2021/04/16 18:16[web全体で公開] |
😶 MAR・MGR GW企画 締め切りまで約1週間 これはセッションそのものの参加者募集ではありません GWなどの長期休暇は、忙しい人もいれば暇な人もいます それによって普段開催している卓が延期になれば 暇な人は、より暇になります そこで暇な人同士、スケジュールが合うようならセッションしませんか? という企画です セッションそのものは全て表示するこれはセッションそのものの参加者募集ではありません GWなどの長期休暇は、忙しい人もいれば暇な人もいます それによって普段開催している卓が延期になれば 暇な人は、より暇になります そこで暇な人同士、スケジュールが合うようならセッションしませんか? という企画です セッションそのものは締め切り後、応募状況を見て 「 誰が 」 「 どういう日程で立てるか 」 別途相談しましょう PLしか出来ない方も、PLもGMも出来るよという方も 奮ってご応募下さい 応募においては 募集記事の例に従って、各自スケジュールを書き込ん下さるようお願いします MAR ( マージナルヒーローズ ) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161772397387MchTrpg000 MGR ( メタリックガーディアン ) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161772424627MchTrpg000 ―――― 宣伝 ―――― マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています コミュニティの説明 と ハウスルール をよく読み 賛同して頂けるようでしたら どうぞ参加をお願い致します https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645 メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 も、よろしくお願いします https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151256124351
| たぬき | |
| 2021/04/16 17:45[web全体で公開] |
😰 リプレイ動画作ってみて。 むちゃくちゃ大変だった。 普段何の気なしに観てるYoutube動画一つ一つが、相当な労力の積み重ねで構築されているのだと思い知った。 😰
| ナツル | |
| 2021/04/16 00:50[web全体で公開] |
😶 参加したい卓 がことごとく仕事と被っているis何…??? 折角買ったS.Wのルルブを活用できるのはいつなのか、楽し気なCoCやエモクロアの卓に参加できるのは、マダミスは、いろんなシステムの体験卓は…思いを馳せつつもまあお賃金はね、必要ですからね… 5月になったら多少ま全て表示するがことごとく仕事と被っているis何…??? 折角買ったS.Wのルルブを活用できるのはいつなのか、楽し気なCoCやエモクロアの卓に参加できるのは、マダミスは、いろんなシステムの体験卓は…思いを馳せつつもまあお賃金はね、必要ですからね… 5月になったら多少ましになるかなと期待しつつ今日もまた卓を見送る日々です。 スカイノーツの卓も建てたいけどこれもね、ド平日の昼間しか今月は時間がない…夜で分割にするにはちょっと短すぎなのでは?って感じなんだよなぁ
