痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.206
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
| 2021/04/11 20:22[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2021/04/11 19:23[web全体で公開] |
😶 1周年 ソードワールド2.0のフリーキャンペを立て始めてからちょうど1年経ちました。 早いものですね。 ここまで卓に付き合ってくださった皆様に、改めて感謝の意をお伝えいたします。 毎週日曜に欠かさずGMをしてきたので、相応にマスタリング上手になりましたね。 演出、情報の出し方、時間管理、長期的な全て表示するソードワールド2.0のフリーキャンペを立て始めてからちょうど1年経ちました。 早いものですね。 ここまで卓に付き合ってくださった皆様に、改めて感謝の意をお伝えいたします。 毎週日曜に欠かさずGMをしてきたので、相応にマスタリング上手になりましたね。 演出、情報の出し方、時間管理、長期的なストーリー構成、OI作成論、エネミー作成論。 この期間にいろんなやり方をアップデートした成果を、今度も活かしていきたく思います。 継続は力なりとは言いますが、やはり回数をこなすことと一回一回の質を大事にすることの両立が重要だと実感しました。 個人的にはインスタントラーメンよりもご馳走嗜好が強いため、そういった卓作りの道、精進いたします。 御託はここまで。 卓たのち~~~~~~~~!!! いえええええええええええええええええええええええええええええええええええええい!!! まだキャンペ終わってねえけど達成感あふるるるるるるるるるるるるるる!!!!!!!!! ぜってえゴールすっからなあ! まあでもやっぱ成長に一番大事なのって素直さだよ。 それがない人って得てして伸びねえんだわ(
| 伊吹 | |
| 2021/04/11 18:00[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のケルディオン大陸キャンペーン第七話外伝。 そう外伝なので、本編は進みません。なんとなくロールプレイするための回が欲しかったので第八話の手前に一話、設けました。 帝国に占領されていた国境の砦を取り戻した王子一行。 今回は戦勝記念パーティーが開催され、三国同盟から首脳が集まりました。 堅苦しいやり取りもありつつ、メインはダンスです。 「任意の技能+敏捷度ボーナス」で判定するダンス、PCは果たして何の技能で踊るのか?! はい、というわけで一般技能ノーブルの出番です。 誰も1ゾロ振らなかったので変なことにはなりませんでしたが、むしろ6ゾロ振って完璧なリードを決めたPCもいたり。 クライマックス戦闘はパーティーの翌日、唐突に現れた瑞兆である幻獣の討伐です。 瑞兆なのに討伐しちゃうのかよ、というツッコミもありましたが、見た目の縁起が良いけれども「反応:敵対的」な危険生物ですからね。 サクっと倒してもらいました。 PLのひとりが9レベルのショートキャンペーンを作成しているとのことで、こちらも楽しみです。 その前にユドナリウムで5レベル単発セッションで練習したいとのことで、やる気があって大変よろしい。 やりたいシナリオがたくさんある幸せな状況ですね。いや来週も楽しみです。
| ロウブリ | |
| 2021/04/11 17:54[web全体で公開] |
🤔 ふと思った疑問、ソドワの投げについて。 投げ強化Ⅱによって攻撃障害がなければ3部位のキャラクターまで投げられるわけだけど。 この部位数の計算は「最初から存在する部位」の数なのか「HPが0でない部位の数」なのか。どこかに記載あったっけ? 特にそういった記載がないとして、自分がGMだったら後者を採用してあげたいけど…全て表示する投げ強化Ⅱによって攻撃障害がなければ3部位のキャラクターまで投げられるわけだけど。 この部位数の計算は「最初から存在する部位」の数なのか「HPが0でない部位の数」なのか。どこかに記載あったっけ? 特にそういった記載がないとして、自分がGMだったら後者を採用してあげたいけど……高レベルだと基本攻撃障害だったり、ボスの部位が4部位以上だったりして投げっプラーが腐ること多いし…… 追記:Ⅰの155pに「部位が一つだけ」の記載があるから公式的には前者なのかなあ……2部位のエネミーの片方の部位が無力化されたときの記載がない…… あと、魔物一覧にがっつり、部位数:〇の記載があるからやっぱりこれに従えということだろうか。 後者を採用するにしても投げっプラーのいる長期、高レベルキャンぺーンでのハウスルールになるかなあ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/11 11:51[web全体で公開] |
🤔 気を付けたいと思う事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加承認されているセッションで、何らかの理由で辞退しなければならない時は誰しもあると思う。 しかし辞退理由に「別卓へ行きたいから」と云うのはどうかと思う。 云われた側は「オメーの卓はつまらねえから他所行くわ」と解釈しかねない。 オンセンに限らず、SNSは公共の社交場である。 言動には慎重かつ十二分に気を付けて発言したいものだと思う。
| 裕香 | |
| 2021/04/11 01:10[web全体で公開] |
😶 今日は見学から始まってセッションにて終わったー 今日はですね エモクロアの 新約きさらぎ駅の見学と 太古の座敷牢へPL参加してまいりました☆ どちらもおなじみ??KPヌガー様ー お世話になってますですはい。 新約きさらぎ駅、というか エモクロアって、参加される共鳴者によって めっちゃくちゃ話が変わるんだなって。 話しが全て表示する今日はですね エモクロアの 新約きさらぎ駅の見学と 太古の座敷牢へPL参加してまいりました☆ どちらもおなじみ??KPヌガー様ー お世話になってますですはい。 新約きさらぎ駅、というか エモクロアって、参加される共鳴者によって めっちゃくちゃ話が変わるんだなって。 話しがかわる、で表現はいいのかな…ん-…。 なんであれ、雰囲気も全然かわるんだなってのが 面白いなって。 自分で回って、ほかの人達の紡ぐ物語見てって かなり何度も楽しめるのかもと、思いましたねー。 見学させてくださった皆さんありがたきに♪ そしてそして セッションは太古の座敷牢。 御一緒してくださったのは 空家様とパンドラ様。 悔いの残る結果ではありましたが… うん、うん、うんっ(><) あぁぁやっぱり悔いが残るぅぅぅぅ。 もう少し賢くなりたい(:;) ただ単にやって、慣れていくことでなんとかなるものでもないだろうから 今よりもっと考えながら動けるようにっての意識しながら やってけるようにならなきゃだの。 なれますよーに。 明日?今日?もまた 御一緒に遊んでいただけるので とてもうれしいし楽しみです☆ 今日ご縁があった皆様と またご一緒に遊べますようにー では今日はここまでー
| 四季 | |
| 2021/04/10 16:40[web全体で公開] |
😶 GMは孤独な生き物、その心労はいかに。 GMやろうとして素材集めをしていて、勉強会でも緊張したのに実卓のGMが感じる不安や緊張はどれほどだろうと考えたのですが。 PL専門の方々には到底喋れない相談事やマスタリングの経験を交換し合う場所、不安やグチをぶつけ合う場所、良さそうなフリー素材の情報を交換し合う「GM,KPの為」のコミュニティ全て表示する GMやろうとして素材集めをしていて、勉強会でも緊張したのに実卓のGMが感じる不安や緊張はどれほどだろうと考えたのですが。 PL専門の方々には到底喋れない相談事やマスタリングの経験を交換し合う場所、不安やグチをぶつけ合う場所、良さそうなフリー素材の情報を交換し合う「GM,KPの為」のコミュニティってあった方が良いのでしょうか? イメージとしては週刊少年ジャンプで連載されていた【バクマン 大場 つぐみ著】の中で描かれていた漫画家同士が集まって座談会を開いているあのシーンです。 GM未経験な自分ですが、コミュニティぐらいなら建てられますよ。
| タッツー | |
| 2021/04/10 15:37[web全体で公開] |
😶 レギュレーションを考える レベル帯の判断が難しい いや、だいぶ勝手はわかってきたけど難しい。 戦闘スタイルは多分みんな基本戦闘か上級戦闘でいいと思うんだ(処理がしやすい) しかしレベルはどうだろう やりたいことみんなあるだろうし… 1回の単発と3~4話ほどのCP 果たしてレベル10~11でいいものなのか…
| rei | |
| 2021/04/10 15:20[web全体で公開] |
😶 そういえば(SW2.5談) 私、最近戦闘卓開いていないな?…まぁ、リアル時間都合や普通のシナリオ作成で時間がかかるからやっている暇がないというのもあるんだけども。仮に、やるとしたら…何レベルが需要があるんだろうか… 戦闘卓はMLを見ながら魔物選定するだけだから楽なんだけどね(設定は使いまわせるから)。とはいえ、探索方面を重視したい(私のPCは探索もある程度できるようにできるようにしている癖がある)からなぁ。需要があるならば開くか……リアル時間との兼ね合いがあるからしばらくは難しそうだけど。
| ロウブリ | |
| 2021/04/10 12:37[web全体で公開] |
😶 高レベル卓のが好きだけどそういう卓は少ない。(ソドワ) trpgによって初期作成の時点ではヒヨッコなシステム(ソドワ、d&dなど)と、初期作成の時点でその世界ではそれなりな腕前(シノビガミ、ダブルクロス、メタガ、シャドウランなど)と別れるけど、自分のRP上の好みは若さ溢れる新人ちゃんじゃなくてある程度経験積んだベテランなのよね。 ファンタジー作品だ全て表示するtrpgによって初期作成の時点ではヒヨッコなシステム(ソドワ、d&dなど)と、初期作成の時点でその世界ではそれなりな腕前(シノビガミ、ダブルクロス、メタガ、シャドウランなど)と別れるけど、自分のRP上の好みは若さ溢れる新人ちゃんじゃなくてある程度経験積んだベテランなのよね。 ファンタジー作品だと、重厚な鎧着込んだベテラン騎士とか好きだけど、そういうキャラが(レベル2)とかだとギャグでは?ってなっちゃうので。初期作成卓が多いソドワは少しやりづらい。 前、似たようなこと書いた日記では、負傷でレベルダウンしたとかはどう?っていわれたけど、負傷だとスカウトとかセージとか知識系の技能まで下がる理由がわからんから個人的には微妙。 個人的には5レベルくらいがある程度実力持ったベテランも、将来有望な新人もやれてかつ、処理も乱雑にならず、作りやすいイメージ
| 四季 | |
| 2021/04/09 23:51[web全体で公開] |
😆 見つけた!!数々の仮想卓でモブ用に採用されているあのドット絵の配布先!! 四季です。見つけた!負の味わいがあり「ユドナリウム」のデフォルト画面でも配置されているあのドット絵の配布先!! 『Rドット』様です!! これがあればゴブリンからドッペルゲンガーまで魔動機以外ほとんどすべてのエネミーを視覚的に表現できる。思い当たる動画を片っ端から確認し直したかいがありました全て表示する 四季です。見つけた!負の味わいがあり「ユドナリウム」のデフォルト画面でも配置されているあのドット絵の配布先!! 『Rドット』様です!! これがあればゴブリンからドッペルゲンガーまで魔動機以外ほとんどすべてのエネミーを視覚的に表現できる。思い当たる動画を片っ端から確認し直したかいがありました。 背景画像は教えてもらった素材とネットのフリー写真を組み合わせて使えば大概のものが表現できるからそちらを使うとして「魔動機」をどうするか。いっその事、黎明期の戦車や装甲車、珍兵器の画像をトリミングして使うか・・・。エネミーのキャラチップはPCよりも目立ったら意味がないんですよ。
| 九条ナギ | |
| 2021/04/09 19:28[web全体で公開] |
😶 エモクロアDL 昨日初めてエモクロアやってみて楽しかったし、ルルブだけ読んでも分からなかった部分が実際やってみて分かったから回したい…。 新訳きさらぎ駅はプレイせず動画で見たから回すならそれかな…
| 桜餅4390 | |
| 2021/04/09 18:21[web全体で公開] |
😶 参加できるとは限らないけど テキセのクトゥルフもっと増えて欲しい(環境的にボイセ参加できない人) ボイスの方が時間かからないし回転率いいのは分かるんですが
| 四季 | |
| 2021/04/08 21:29[web全体で公開] |
😆 ココフォリアという新しいオモチャ 四季です。 初めてセッションを経験してココフォリアを始めて触ったのですがこれは中々に面白いツールですね。会場として採用されている事が多い事も納得です。 ヴァイスシティーのソロプレイをするにしてもGMとして単発セッションないし、キャンペーン企画を立ち上げるにしてもこんな面白いツール使わないなんて勿体ない。早速かの有名な「魔王魂」様からBGMをお借りしてきましたよ。 さて、次は背景画像、お気に入りの動画シリーズを見返して来ないと。
| 蝉丸 | |
| 2021/04/08 13:06[web全体で公開] |
🤔 自分探し、ってこう言う事かな オンセンSNSに登録してそろそろ3年半になります。 「TRPGって難しそう」「コミュ障の私にTRPGなんて出来るのだろうか」等の不安と共に登録した事を思い出しますが、 気付いたら、何か居心地の良い場所になっていました。 後から思うと、その頃は自分探しをずっとしていたのだと思います。 全て表示するオンセンSNSに登録してそろそろ3年半になります。 「TRPGって難しそう」「コミュ障の私にTRPGなんて出来るのだろうか」等の不安と共に登録した事を思い出しますが、 気付いたら、何か居心地の良い場所になっていました。 後から思うと、その頃は自分探しをずっとしていたのだと思います。 仕事が楽しいでも無く、一緒に遊ぶ友人と言うのもあまりおらず、趣味と言う物も持ち合わせていない、 本当の自分と言う物は何処にあるのだろうか?みたいな。 でもオンセンSNSで、なんとなく自分の居場所を見つけたような気がします。 一つ思ったのは、 自分探しなんて、インドに旅行したり世界一周しても見つからないんじゃないか、って事です。 自分の個性、経験を共有し楽しめる場が見つかりさえすれば多分何処でも良いのですよね。 でもそれは「本当の自分」を見つけるのではなく、 「今の自分」を受け入れてもらえる場を探す事なのだと思います。 私は専らCOCのGMをやるのですが、 GMの基本的なやり方は動画のリプレイや他のGM参考にしただけです。 ただし、それに付随する様々な要素(回し方や演出など)は、私が今まで積み上げてきた色々な経験が元になっています。 「もっと早くTRPGに出会っていれば。」と思う事も有りますが、 3年前に出会ったのが私の運命だったのでしょう、 そして今楽しくGMをやれているのは、今まで生きてきた経験があってこそなのだ、 と信じて今日も「新しくセッションを作る」ボタンを押します。 きっと次も楽しいセッションに出来る。
| こげつ | |
| 2021/04/08 08:28[web全体で公開] |
😶 SW2.5エラッタ https://twitter.com/GroupSNE/status/1379630013289353220 思慮深き森羅導師さんの反応が敵対的なのなおってないやん! 人間系のカテゴリで敵対的なのって邪教関係くらいなのに森羅導師さんさぁ・・・ツイートを表示する 思慮深き森羅導師さんの反応が敵対的なのなおってないやん! 人間系のカテゴリで敵対的なのって邪教関係くらいなのに森羅導師さんさぁ・・・
| 四季 | |
| 2021/04/07 22:15[web全体で公開] |
😶 アヴェンジャーはハイリスクハイリターンなレベル2の召異魔法っと 四季です。エピックトレジャリー、モンストラスロア、ヴァイスシティー。無事届きました! デカイそして調べやすい。なるほど、この大きさは必要だ。 そして、森羅魔法どストライクです。いずれは森羅魔法主体のPCを動かしたい物です。ここからは個人的なボヤキなのですがあの下りはまさか意図的に?いや、あ全て表示する 四季です。エピックトレジャリー、モンストラスロア、ヴァイスシティー。無事届きました! デカイそして調べやすい。なるほど、この大きさは必要だ。 そして、森羅魔法どストライクです。いずれは森羅魔法主体のPCを動かしたい物です。ここからは個人的なボヤキなのですがあの下りはまさか意図的に?いや、あの状況なら詰めの一撃として十分、自分でもぶっ放した。そして、出目が腐って次のラウンドに持ち越されても神官が居るから戦闘可能…。いやこれ以上はやめて置こう、勘違いなら迷惑なだけだ。 ヴァイスシティーはうん、理解が追いつかなくて固まっています。実際にオンセでやるならルームから考えていかないといけないし処理は・・・。もとい、ランダムすぎてシナリオらしきシナリオを用意すること自体不可能。開発は双六の様に遊んでもらう事を想定しているのだろうか。
