痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.181
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四季 | |
| 2021/10/24 16:16[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2021/10/24 12:04[web全体で公開] |
😍 オリジナルシナリオとSW2.5卓宣伝 ★9/12(日)・10/13(水) SW2.5「海と眠る竜(テストプレイ2回目)」前編・後編(GM:もっちさん) GMのもっちさんオリジナルのシナリオに参加させていただきました。 オンセンではなくTwitterでの募集だったのですが、GMふくめオンセンでのお友達が過半数でしたし感想もこちらで全て表示する★9/12(日)・10/13(水) SW2.5「海と眠る竜(テストプレイ2回目)」前編・後編(GM:もっちさん) GMのもっちさんオリジナルのシナリオに参加させていただきました。 オンセンではなくTwitterでの募集だったのですが、GMふくめオンセンでのお友達が過半数でしたし感想もこちらで! タイトルにあるように、2回目のテストプレイだったそうで……こういうのって、前のテストプレイではどうだったかって気になりません?w テストプレイですので、今後一般公開してプレイされることもあるかもしれませんし、内容については秘密。 ただ、さすがはイラストレーターとして定評のあるもっちさん・・・要所要所でキレイ・カワイイ・カッコイイ・そしてなによりカワイイNPC(エネミー含む)が出迎えてくれました。 前編と後編の間に1か月の期間が開いたことと、ラストがちょっと時間押し気味だったので、テストの感想が十分に伝えきれなかったのが心残りではありますが、楽しかったですよ~。 GMのマスタリングって、その人の性格とか好みとかがモロに出ると思ってるのですが、自作シナリオだとその傾向がさらに強まりますよね。 「ははあ…こう言ったのがやりたいのね、OKOK!」「なるほど、ここはさらっと流すくらい、と・・・」「わあ!びっくりしたあ!すごいなこれ!?」みたいに、どこに注力してるのかがPLしてて実感できた時がすっごく楽しいですw こういった他の方の考えやマスタリングにふれるのって新鮮だったり刺激を受けたりするし、「それならこうだ!」と普段こっちも使わないTRPG筋肉を使うの、わくわくする~~~!! 何が正解!ってのはなくて、人によって「合う」「合わない」の違いしかないので、たとえ上手く行かなくってもどっちがいい悪いの話でもないですしね。 GMのもっちさん、同卓したPLのみなさん、ありがとうございましたーーーーー! さてさて!俺もちょっとSW2.5のGMがしたい!ということで、初心者さん向けのSW2.5卓を立てさせていただきました。 募集締め切りは3日後ですが、基本的に先着順ですので、予定の空きと興味がありましたらぜひぜひに! ●倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163496716119aring
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/10/24 10:25[web全体で公開] |
😶 10/23 SW2.5セッション「奈落から始まるシナリオ」 夕べ参加した卓は非常に楽しかった。 素晴らしい演出のGMさんの元で個性的かつバランスが絶妙に取れていたPC達で参加。 些細な不具合はあったものの、終始良い雰囲気だった。 大切なのはコミュニケーションだと思う。 良いコミュニケーションが取れていれば、多少の不具合は何とでもなってしまう。全て表示する夕べ参加した卓は非常に楽しかった。 素晴らしい演出のGMさんの元で個性的かつバランスが絶妙に取れていたPC達で参加。 些細な不具合はあったものの、終始良い雰囲気だった。 大切なのはコミュニケーションだと思う。 良いコミュニケーションが取れていれば、多少の不具合は何とでもなってしまう。 逆にどんな良いシナリオ・ルールシステムでもコミュニケーションが取れないと・・・・。 ようやくコンジュアラーで参加出来た事も、自分のビルドが確立出来そうで良い経験だった。 GMさん及びご一緒させていただいた皆様。 大変お世話になりました。そして、ありがとうございました。 又ご一緒出来る時はよろしくお願いします。
| くうすい | |
| 2021/10/24 10:12[web全体で公開] |
😶 もう少し 新しくシナリオ作る前に、もう少しGM経験積んでおきたいなあと思いまして。今月中に今まで作った2作を1回ずつ回そうかと。 細かい日時はまだ決めてないです。なんなら対応可能なら招待しますのでリクエストしてもいいですよ、来ないと思うけど( まあ、平日夜か日曜日にはなるかと。「天まで響け」の方はちょっと全て表示する新しくシナリオ作る前に、もう少しGM経験積んでおきたいなあと思いまして。今月中に今まで作った2作を1回ずつ回そうかと。 細かい日時はまだ決めてないです。なんなら対応可能なら招待しますのでリクエストしてもいいですよ、来ないと思うけど( まあ、平日夜か日曜日にはなるかと。「天まで響け」の方はちょっと長いから金曜夜か日曜昼のどっちかかな。 今日の夜にでも募集立てますので、興味があればご参加くださいませ。 ―――ザックリとしたシナリオ内容――― 「天まで響け」Lv4~5 推定5時間半 (一応)シリアス、内容的にはダンジョンアタックになるのかな? 剣の恩寵をありから無しに変更してます。 「アビスの不思議なダンジョン」Lv2~3 推定4時間 ランダム要素多め、今後も増築予定。 ダンジョンって書いてあるけど内容的にはウィルダネス
| Yanagi | |
| 2021/10/24 08:29[web全体で公開] |
😶 【MA記念】幽霊館を調査せよ!?【先走りハロウィン】感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/21、10/22の2日間にわたり参加してきました。 GM,PLの皆様、ありがとうございました。 ご迷惑をおかけしたかと思います。 身内ルールでやってたり、根本的な勘違いがあったりするといけませんね。 補助動作で魔法は行使判定いらんのですよ……。とか。 それなりにやってきたかなぁと思いますが恥ずかしい限りです。 ハロウィンらしいアトラクションでしたw 楽しく探索させていただきましたとも。 ところで、19部位相手の戦闘とかはじめてだったんですがw そのあと21部位の戦闘になったんですけどw GMのPCが死ななくてよかったね……。というぐらいw 戦闘的には6属性フェアテが猛威を振るっておりました。 カオス魔法の火力と範囲が強く、先ほどの部位数相手に随分と刺さりました。 魔法取得のレベルは下がるけどどんな属性の妖精も召喚できる(基礎魔法はレベルが下がらない)都合上、 細かいフォローは簡単にできるのはかなりの強み。 基本的には6属性でいいんじゃないかな……フェアテ。 ウォーリーダーは低レベル取得でも十分活躍の余地がありそうでしたね。 「瑕疵への追撃」が地味に与ダメで殲滅に貢献したり。 先制を考慮すると高レベル取得でいいんですが、 メンバーにウォーリーダー不在なら少しつまんでおくとか。 ……なんかものすごく人気になりそうだから難しいかもしれませんがw
| 八手 | |
| 2021/10/24 01:12[web全体で公開] |
😶 ネタバレ無し【終了感想】 奈落の魔域からはじまるシナリオ【初心者歓迎】 ダイスの女神に嫌われて、格下モンスターと10Rも戦った奴がいるらしい \ ヽ | / / \ ヽ | / / \ / _ わ た し で す _ / ̄\ ― |^o^| ― \_/  ̄  ̄ /全て表示するダイスの女神に嫌われて、格下モンスターと10Rも戦った奴がいるらしい \ ヽ | / / \ ヽ | / / \ / _ わ た し で す _ / ̄\ ― |^o^| ― \_/  ̄  ̄ / \ / / | ヽ \ / / | ヽ \ はい、初心者歓迎のSW2.5の卓に参加させていただきました。 実はSW2.5全然やったことがなくて、初心者歓迎卓を見つけてこれ幸いと入ったんですよね。 開催日を間違えていたせいで、SW2.5のLv7卓に先に参加するっていう、開催日確認ガバからスタートしました。 結果としては、筋力って大事ってことがよくわかりました。 あと女神ね、ダイスの女神に嫌われると大変なことになる。 それからGMはSW2.5のGMが初めてといわれておりましたが、ココフォリアの使い方がとても絶妙ですごくなんというか…クトゥルフとかたくさんやってた人なのかなって思った。 こんな風に使うといいのかと勉強になったことが沢山あり参加してよかったなと思いました。 一緒に参加していただいたPLも楽しい方たちでぜひまたどこかでよろしくお願いいたします。
| アーリング | |
| 2021/10/23 14:50[web全体で公開] |
😆 SW2.5のチュートリアル卓、立てましたっ SW2.5の新サプリメント発売でもりあがってる中、あえての「サプリメントを一切使わない卓」の開催ですw 倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~) 全て表示する SW2.5の新サプリメント発売でもりあがってる中、あえての「サプリメントを一切使わない卓」の開催ですw 倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163496716119aring ルールブック1だけ使用可能の、初心者さん向けセッションです。ルールの説明や戦闘などをチュートリアル形式で楽しむシナリオなので、経験の浅いorやったことのない冒険者技能の練習にもどうぞ。 実はこのシナリオ、今回初めてココフォリアでの開催となります。ココフォリアを使ったことがある方も、初めての方も一緒に楽しみましょう♪
| ミドリガニ | |
| 2021/10/23 12:59[web全体で公開] |
😊 牛の爪【TRPGほぼ関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)う~し~の~つ~め~。(某フラッシュアニメ風に) 生後4か月の仔犬の話である。 最近、朝な昼なのお庭のお散歩が少しずつ好きになってきたようで、幾らかでも運動になるのでとても嬉しい。 ただ、昨晩のような雨の日には『牛の爪』が重宝する。 ホームセンターでお薦めされたもので、スモークした牛の爪だ。 ヒトからしてもとても良い臭いがするが、硬く食べられない。 歯がむずむずして愛犬が何でも齧ろうとするとき、これを差し出すとガジガジとやってくれる。 お陰で先端が少し白くなってきた。 今日は愛犬の混合ワクチンも済み、余り運動させてはいけないので、出番がありそうである。 追伸 昨日は股引きを履き忘れて、腹痛で卓を流してしまった。 各関係者には大変なご迷惑をお掛けし、申し訳ありませんでした。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/10/22 23:54[web全体で公開] |
😶 わーい祝日がある! 紫蘭さんはオネエ口調の男性だけど 女装をした美しいオネエさんもやりたいな… ハイヒールの似合う……っていいだすと また靴フェチ語りになるんですが。 あと、WAとか近未来ならあれやりたいですよね ネコ型ロボット キュマイラ/ブラックドッグ 思いっきり肉体特化してるドラちゃん オリジン…全て表示する紫蘭さんはオネエ口調の男性だけど 女装をした美しいオネエさんもやりたいな… ハイヒールの似合う……っていいだすと また靴フェチ語りになるんですが。 あと、WAとか近未来ならあれやりたいですよね ネコ型ロボット キュマイラ/ブラックドッグ 思いっきり肉体特化してるドラちゃん オリジン…なんだろう……? 四次元ポケットの中身をとにかく投げます、で《飛礫》して殲滅したいなぁ。 ついでに、Vtuberでしたっけ。バ美肉おじさんやりたい。 イロモノしか居ないなこれ。 シリアスな男性キャラのつもりが緑川先生めっちゃ《支援射撃》で銃持って謎の支援するし もうちょっとシリアスについて本気出して考えたい。 ところで11月はいったらCP外伝やります。 私だってここでは初心者だもん!もん!と小学生ロリの気持ちで CPの仲間たちと遊べたらなと思っています。 そこで慣れてから、お誘いしたい人と遊べたらなー…などと…… がんばります。(’ω’)(今日のおやつは、かばやきさん太郎)
| タッツー | |
| 2021/10/22 23:40[web全体で公開] |
😶 シナリオが欲しい… 上手い人が書いた高レベル帯(10~11ないし11~12)のシナリオをたくさん欲しい… 現状やっていいことと悪いことが やっていいこと ・強い敵を出す ・アビスに問答無用にぶちこむ やっちゃいけないこと ・弱すぎる敵 ・建物 ・基本戦闘 ・変身持ちエネミー くらいのデー全て表示する上手い人が書いた高レベル帯(10~11ないし11~12)のシナリオをたくさん欲しい… 現状やっていいことと悪いことが やっていいこと ・強い敵を出す ・アビスに問答無用にぶちこむ やっちゃいけないこと ・弱すぎる敵 ・建物 ・基本戦闘 ・変身持ちエネミー くらいのデータしかないからキャンペーンシナリオが複数箇所のアビス破壊とかいうキャンペーンでやっちゃいけないことになりそうだ できることならアビスは数回しか出したくないが… かといって11月は忙しくてエネミーテストプレイが満足にできるかどうか… 2.5じゃなくて2.0の高レベル帯のシナリオを集めるべきか… 寝付けないほど非常に困る…
| わっか | |
| 2021/10/22 21:13[web全体で公開] |
😶 SW2.5初心者卓(ルルブⅠサンプルシナリオ) 【初心者向け】蛮族を駆逐せよ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163487422239wakkacha 初心者向けの卓を立てました! 前・後編の2話を2日に分けてやります!お気軽にどうぞ~
| トパーズ | |
| 2021/10/22 20:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】地味だけどやばい深智魔法【MA】 深智魔法の【ディフェンスマスター】が、上級・熟練戦闘において地味にヤバイ。複数のキャラクターに《ブロッキング》を習得させれば、それだけで部位数が2倍になるので、後衛へのダイレクトアタックをお手軽に慣行できる(敵味方問わず)。あと《回避行動Ⅰ》は貴重な回避力増強魔法になる。その他の戦闘特技も「有用だけど態々戦闘特技の枠を割いてまで取るのは…」みたいな系譜の特技なのも強いポイント。
| てるみっと | |
| 2021/10/22 17:13[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】””剣””あなたは『けん』派?『つるぎ』派? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週あった参加中のCPでの一幕(うろ覚え (成長作業中) 私:はえ^~…ウォーリーダーの徽章って『きしょう』って読むんや(ggりながら PL1:swって難しい読みの漢字とか多いよね。どっちか分かり辛いのも。「剣の欠片」とか 私:私は『つるぎ』派 PL1:『けん』派 PL2:『けん』派だったわ みたいなことがあり。ルルブⅠの索引(アイウエオ順になってる)を確認すると”つ”の位置に「剣の欠片」が。 私:ルルブⅠの索引で”つ”のとこにあるから『つるぎ』が正解っぽい PL1:はえ^~ PL2:でも「剣の加護」は”け”のとこあるから『けん』なんや ということでその場は決着。SNEさんルビつけて! しかしながら、その後他のルルブやサプリを見てみると以下のような感じに。 ルルブⅠ、ルルブⅡ:剣の欠片→”つ”の位置 剣の加護→”け”の位置 ルルブⅢ、他サプリ:剣の欠片→”つ”の位置 剣の加護→”つ”の位置(!?) はい。「剣の加護」については表記揺れでございました。そら『けん』派と『つるぎ』派に分かれますわ… (ちなみにCBB初出の「剣の恩寵」は”つ”の位置なので『つるぎ』) ルルブⅢ以降のサプリが軒並み”つ”なので「剣の加護」は『つるぎ』が正しそう?ルルブⅠ、Ⅱの頃は統一されて無かったのが後から『つるぎ』に統一されたとかなのかなぁ。 皆さんはどっちで読んでたかな? 私はルルブⅠ準拠で「『つるぎ』の欠片」「『けん』の加護」とこれまで読んでました。 特に意識してた訳ではないのですが、多分最初にルルブⅠ読んでた時の印象が強かったのかな。 そんなわけで。sw界隈では割とよくある表記揺れのお話でした。 では最後に。ここまでの話を踏まえて「始まりの剣」は何と読む? ……そうだね。『ソーズオブジェネシス』だね! ※尚本文中ではルビでしっかりと『ソーズオブジェネシス』と書かれていますが、索引では”は”の位置にあります。は?
| UNKNOWN | |
| 2021/10/22 14:01[web全体で公開] |
😶 今後の予定(とりあえず畳んでおきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCの申請はしばらくおやすみしようと思います。 まず、1つの理由としては、他のシステムも気になっているという事ですね、SWやシノビガミをプレイする機会を増やしたい、というのが1番の理由です。 2つ目ですが、キャラシの数が少なくなって、名前を思いつかなくなったからですね。(これは多少捻れば良いんでしょうけどやはり良い名前が思いつきませんね) 申請はお休みはしますが、お誘いやシナリオを回して欲しい、というのがあれば回していきますので完全に離れる、というわけではないです。 お誘いの方も金曜日以外で21:00から始まるようだったら参加出来ますので、気軽にお誘いいただけたり、自己PR欄にあるシナリオを回して欲しい、という依頼があれば気軽に声をかけてもらえると幸いです。 という感じで少しいつもより長くなりましたが、こんな感じでCoCの申請はしばらくおいておきたい、と思います、まあ、キャンペーンシナリオや長期シナリオが終わればまた申請を再開すると思います
| ナツル | |
| 2021/10/22 11:58[web全体で公開] |
😶 今後の希望 というわけで、スカイノーツのサプリも無事手に入ったので追加ルールを取り入れたシナリオを作って回したいな~というのが一つ。塔の探索と飛空生物との戦闘、巨大飛空艇と三つ巴がやりたいです!(全部では???) 公式のキャンペーンシナリオも楽しそうだな~。 それと、CoCもKPやりたいシナリオが多数。全て表示するというわけで、スカイノーツのサプリも無事手に入ったので追加ルールを取り入れたシナリオを作って回したいな~というのが一つ。塔の探索と飛空生物との戦闘、巨大飛空艇と三つ巴がやりたいです!(全部では???) 公式のキャンペーンシナリオも楽しそうだな~。 それと、CoCもKPやりたいシナリオが多数。とりあえず「箒星の漿果」と「さよならをいいにきた~ねこのつきがえし~」は回す予定です。それと「ドロップアウトディスパイア」をまた回したい。 「宵闇神凵」というシナリオが気になってるんですができればKPやる前にPLで回ってみたい…HO診断やってみたらHO4適性が出ました。難しいかな…もしシナリオ購入予定でKPやってもいいよ!という方、いらっしゃいましたら泣いて喜びます! 「まれびとこぞりて」も回したいんだよな~、楽しそう…!
| トパーズ | |
| 2021/10/22 03:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ん、おや、あれ…?【MA】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) MAの妖精魔法の仕様を確認したけどこれ、契約のパターンに関係なく【サモンフェアリー】で召喚できる妖精のレベルは一律? ってことは、全属性契約の強みは、カオス系魔法以上に状況に応じて全属性の妖精が呼べることなんじゃね? 仮にそうなら妖精召喚型の魔法戦士型は冗談抜きで全属性1択になりそう。
| Yanagi | |
| 2021/10/21 20:29[web全体で公開] |
😶 【MA】新技能練習しませんか 参加しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/19にメイガスアーツを購入したので早速テストセッションに参加させていただきました。 ありがとうございました。 実のところコンジャラーはともかくソーサラーも使ったことなかったんで、 ちょこちょこ不勉強で迷惑をおかけしたかと思います。申し訳ありませんでした……。 新技能テストということで自分はタビットのウィザードを。 試しに使ったスリープクラウドは速攻で封印指定されました。残念ながら当然である。 タフパワー、バランスウェポン、ドローアウトとえげつないレパートリーに戦慄。 流石にA技能2つ消化するのは伊達ではないな……。 ただし、経験点的に普段使いは難しそう。レギュレーション次第ですが……。 むしろ敵に実装される方が恐ろしいまである。 ウォーリーダーは味方の数が多いと強いので、 そっちをテストしてた人はみんなライダー取ってましたw 戦略的にはそれが正しいよなぁ……。 ウィザードだったからゴーレム作ったけどそっちは鼓咆受けれない。 最初勘違いしててご迷惑をおかけしました。 読み込めてなかったなぁ‥…。 システム的な疑問としては、ほかの参加者の方も上げてましたが、 ターン開始時、ウォーリーダーAによる攻撃系鼓咆 →ターン終了時、ウォーリーダーBによる防御系鼓咆 で両方の良いところ取りができそうなのがめちゃつよそうですね。 ジオマンサーはテストできず。とはいえ、どうなんだろ。 3レベルぐらい取って天地人をつまみ食いしてくぐらいになるんだろうか。 B技能で補助動作だからほかの行動は阻害しないけど、 パッと見、長期戦志向の能力を短期決戦のバランスで使っていくのは難しそう。 クエスト側で何か調整していくしかないのかもしれませんな。 防衛戦とか息つく暇ない連続戦闘とか、リソース管理が特に重要になる戦いが設定出来たら面白そうかな。
| わっか | |
| 2021/10/21 20:19[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]サンプルシナリオを SW2.5のサンプルシナリオ回したいなぁ!!!ルルブⅠのやつ。 シンプルなシナリオなんですけど、なんか好きなんですよね。シンプルだけどしっかり王道をおさえてるというか。 あ、同じサンプルと言えばバルトゥーの屋敷もあるな。といってもそっちはSW2.0だけど。 しかし果たして需要はあるのかw
| ナツル | |
| 2021/10/21 20:15[web全体で公開] |
😶 サプリ来ました!! やったーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!! スカイノーツサプリ、ようやく受け取ることができました。いやあ嬉しいですね。 気になっていた武勇伝スキルや拡張戦闘ルール、探索ルールもどれも面白そう。GM1人、PL1人からセッションできるルールの追加もありがたいなぁと思います。 武勇伝スキルは全て表示するやったーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!! スカイノーツサプリ、ようやく受け取ることができました。いやあ嬉しいですね。 気になっていた武勇伝スキルや拡張戦闘ルール、探索ルールもどれも面白そう。GM1人、PL1人からセッションできるルールの追加もありがたいなぁと思います。 武勇伝スキルは取得は複数できるけどセットできるのは1つまで、というのがいいバランスだと思います。 スキルはどれも協力だから下手に増やすとバランスが…ってなっちゃいますもんね。 そして何より飛行機載せてぇ~~~~!!!!! 世界観や種族の深掘りもされててついつい読みふけってしまいます。たしかなまんぞく…! 新ルールを取り入れたセッション、早くやりたいなぁ。まずはテストプレイからかな。
| んじょ | |
| 2021/10/21 17:29[web全体で公開] |
😶 セッションの思い出を書いてみる その45 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第40話 時の魔女と運命の女神:後編」 GM:んじょ これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。 思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw) ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET、ML メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア) 時の魔女の謎が、さっぱりわからなくてビビりまくった結果、結構な時間を相談タイムに費やすw で、導き出した答え。 とりあえず、最初の部屋から赤の魔方陣に触ってないから、行ってみようということに。 ワープした先は、予想通りの赤い部屋。 正面に青、右に緑、後ろに白の魔方陣がある。 左の壁には何もない。 次は正面の青い魔方陣を触ってみる。 ワープした先は青い部屋で、右に白、後ろに赤の魔方陣がある。 正面と左は何もない。 魔方陣の配置から、最初にノルンがいた部屋とは違う部屋のようだ。 さらに右の白い魔方陣を触ってみる。 白い部屋で、正面と右に緑、後ろに青い魔方陣。 左の壁は何もない。 ここまで来て、魔女に合わなかったのを不思議がるアリスたち。 これまでの情報でわかってるのは次の通り。 <分かりづらいけど判明しているMAP> 緑_白_青 白緑青赤白 ←真ん中の青の部屋と、右の白の部屋で魔女に遭遇 青赤白緑赤 ←真ん中の白がスタート地点 行ってない部屋もあるが、魔方陣の向こうは魔方陣と同じ色の部屋っていう前提で、ここまでわかっている。 今いるのは2段目左の白い部屋。 とりあえず、青、赤、白の順番に戻って、最初の部屋に戻ることを確認する。 ボノ「ぜんぜんわからんな、俺たちの影ってどういうことだろう?」 アリス「同じ方向に動くとか? でもそれだと、左の白い部屋で魔女がいなかったのが謎だ」 キルシュ「色がなんか関係あると思うんだけどなー」 ボノ「とりあえず、行ってない部屋に行ってみるか。 赤、緑の順に行ってみよう」 以後、正面とか何とかの説明だと位置関係がわかりづらいので、上のMAPの位置関係で説明。 最初の部屋から左の赤い部屋へ、そこから上の緑の部屋へ。 左から2番目で、下から2番目の部屋へ入る。 すると、緑の部屋で、正面の壁、つまり上の部屋の魔方陣の色は赤だとわかる。 左は白、右は青。 法則性を持ってワープしていることは、確信が持てた。 部屋の中央には、銀色の台座があり、緑の宝珠が乗っていて、怪しげなオーラを放っている。 そして、ノルンがいるよw アリス「あのオーブ怪しいな。 魔女の4つの力ってあれじゃない?」 ボノ「でも、魔女がセットだとどうしようもないな」 戦闘に突入! アリスがオーブを撃ち抜いてみると、オーブが床に転がりオーラが消える。 しかし、そのあと何か変わったか分からない内に、アリスが真っ二つにw で、また白くなるw とうとう3人目の女神様とご対面。 「わたしは運命の糸を断ち切るもの。 心に留めるがいい、これが最後の慈悲であると!」 と言って消える。 アリス「えええ、ヒントないのー?」 ボノ「やっぱりコンティニューこれで終わりかー、慎重にならなくては・・・」 そしてまた長い相談タイムw <現在のMAP> 緑赤白_青 白緑青赤白 ←真ん中の青の部屋と、右の白の部屋で魔女に遭遇、左から2番目の緑の部屋でも遭遇w 青赤白緑赤 ←真ん中の白がスタート地点 アリスとボノは、「こっちと同じ動きをする説」を推していたが、キルシュの「使用した魔方陣は全部の部屋で適用説」が正解w 2対1で多数決ならゲームオーバーだなーw っと思ったその時、例の魔法をようやく思い出すw アリスが魔動機術をガンを撃つ事にしか使わないのでみんな忘れていたが、GM泣かせの便利魔法が魔動機術にはあるのだ! アリス「ライフセンサー使うよ、マギスフィア大でw」 GM「20m前方に、1体だけ君たち以外の生物がいるよw」 アリス「20mかよ!壁薄いな!w」 (あ、壁のこと考えてなかったw) ボノ「てことは、2つ向こうの白い部屋がヤツのスタート位置ってことだな」 キルシュ「青の魔方陣を使うと、青の部屋に移動するのだとすると、正面の部屋は入ったらだめだね」 アリス「キルシュ説が成り立つか考えてみよう。 白い部屋で遭遇した時は、緑→赤→白って移動してる。 左から4番目、下から3番目の部屋が緑なら成り立つけど、その部屋の色はまだ判明してないな」 ボノ「緑の部屋で遭遇した時は、赤→緑だから成り立つな。 左の白い部屋まで行って遭遇しなかったのは、青の部屋が奥にあるならそっちに移動しているはずだが、その部屋も確認できていない」 キルシュ「ライフセンサー切れる前に、白い部屋まで行ってみよう。 法則性があるなら出会わないことは証明されてるし、やばいかどうかはライフセンサーでわかるはず」 ってことで、左の赤い部屋に移動。 そこでも位置関係を確認。 2つ奥の赤い部屋に、魔女が移動しているっぽい。 さらに青い部屋へ。 すると、魔女は10m奥へ移動している。 どうやら、キルシュの推理に確信が持てた模様w ボノ「で、どうやってオーブの部屋に魔女と会わないように行くのかが問題なんだが・・・」 キルシュ「とりあえず、このまま白い部屋へ入ってみよう。 魔女が白い部屋へ移動するなら、左から2番目、下から3番目の赤い部屋へは戻らないはず」 白い部屋に移動してみる。 魔女は左に10m移動。 つまり、白い部屋の20m奥。 緑の部屋の奥の部屋は、白い部屋っぽいことがわかる。 アリス「お、今なら緑の部屋の宝珠取れるんじゃん?」 ボノ「行ってみよう」 右の緑の部屋へワープ。 魔女はおらず、緑の宝珠ゲットw その後も、ライフセンサーを使い、法則を確認しながら、この魔宮の地図を完成させる。 途中で4つの宝珠もゲット。 さらに、奥の部屋で怪しい魔剣もみつける。 魔剣は、地面にぐっさり刺さっていて、抜けない。 ボノ「これあれじゃね? 魔女倒さないと抜けないんじゃね?」(正解w) アリス「宝珠4個取ったから倒せるようになってるのかなぁ、怖いなー」 キルシュ「他に何があるわけでもないから、やってみるしかないんじゃないかな」 アリスは2回真っ二つになったので慎重だったが、魔女挑戦を受け入れる。 で、魔女との闘い。 まず、攻撃が当たるようになっている。 で、魔女の攻撃も回避できる(ボノは回避低いから無理だったけどもw) そして、999ダメージとかの、わかりやすいカンストダメージは飛んでこないw アリス「よかった、普通にやれるw」 普通になのかどうかは置いておいて、時を戻す能力とか使ったのに4ラウンドくらいで撃破w まあ、これまでに出したオリジナルモンスターの中では頑張った方だなw 倒すとアビスコアが現れるが、先に魔剣を回収w で、外に出る。 時計塔の機械室に戻る。 シャロウアビスが消滅するのを見守った後、アビスシャードを拾って時計塔から出る。 広場に出ると、ギルドマスターが大通りを元老院のほうへ歩いていく姿が見える。 アリス「あれ、なにやってんだろ? おーい!」 アリスが呼びかけると、ギルマスは一瞬振り向いてまた歩きはじめる。 が、すぐに二度見するw ギルマス「シャロウアビスに入ってったはずじゃ・・・ まさかもう突破したのか? まだ10分もたってないぞ?」 話を聞くと、アリスたちがシャロウアビスに入ったのを確認して、元老院へ向かうところだという。 ボノ「シャロウアビスの中は、時間の経ち方が違ったってことかな。 巻き戻ったりしてたのかもしれん」 ギルマス「よくわからんが、シャロウアビスは閉じたんじゃな。 もう解決済みだと言ったら、もしかしたら楽勝だったんじゃないかって疑われちまうかもしれんが、精一杯交渉はしてくるよ」 と言って元老院へ向かう。 ボノ達は、小さな竜爪亭で待つことに。 翌日、報酬を受け取っておしまいw <おまけ 時の魔宮の地図> 青赤青赤緑 ←真ん中の青い部屋に魔剣 白青緑白赤 ←左から2番目の部屋に青い宝珠、4番目の部屋に白い宝珠 緑赤白緑青 ←真ん中の白い部屋から魔女がスタート 白緑青赤白 ←左から2番目の部屋に緑の宝珠、4番目の部屋に赤い宝珠 青赤白緑赤 ←真ん中の白がスタート地点、3人の女神が彫刻された壁がある。 謎解き好きな人や、勘のいい人は、ライフセンサーなしでも割りと早くに解けるはずw あと、左回りに始めるとヒントが多く手に入る。 アリスたちは、真正面から行ったので一番ヒント少なかった。 正面が一番選ばないと思っていたが、まさかの展開で焦ったよーw
