痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.184
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しゃんはい | |
| 2021/09/22 17:44[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/09/16 12:59[web全体で公開] |
🤔 RPだけで4時間過ごすとかやってみてえなぁって思うとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)頭に追記するマン これは単純に「やりてえなぁ!!」って叫びなだけで、やれない=楽しくないとかそんなわけではないことを前提に読んでいただければと思います。 そんなのメンツによっても違う(できるできないはどうしてもあるから無理強いもだし、できない人はむしろはっきりNOを言った方がいい。察しろ……? いえ、他人のことは分からないので言ってくれないと困りますね……!! ごめんね……!!)し、卓の雰囲気にもよるし(シリアスな卓でのんびり雑談RPをできるのか!? できなくは無さそうだけど)、セッション自体の確保時間などもある(2〜3週に1回しか遊べないとかなのにそんなことしてたらいつまで経ってもシナリオは終わらんぞ。それはそれで本末転倒なのよね)ので、「もしも可能なら」というお話であります。可能ならすげーーーーーーーーーやりたい!!!!! 日常RPだけでのんびり卓を回してみたいなぁ!!!!!!!! って、たまーに病気みたいに叫びそうになることがあります。 まぁはっきり言って嫌な人は嫌だと思いますけどね! 「なりチャ」とか「ただの演技」とか「自己満」って言われてもしょうがないとは思いつつ…… うるせえ!!!!!!!!!! やりたくなる時があるんだよ!!!!!!!!(サマーソルトキックやらジャイアントスープレックスやらを心の中で極めながら) キャンペーンとかで仲が深まったPCたちと「雑談タブで話したことのある日常の一コマ」をやってみたいなぁってなることは本当によくある……よくあるの……。 だって結局雑談は雑談なんだもの……「○○かもね」なんだもの……実際魂込めて喋らせてみたらどうなるかとか気になるんだもの……!!! でもこれ、かーなーり、前提条件が多くて(私が想定してる範囲なのでおそらく今から出すのよりもっと多いかもしれない) ・単発卓ではない(単発でRPだけとかやってたら大変ですよ。それ前提の卓ならまだしも) ・ある程度PC間に関係性がある(初対面扱いで4時間RPはまぁまぁ地獄だとは思うよ) ・GMがOKくれる(GMの進行は妨げすぎたらダメ。神ぞ) ・PL全員が「いいじゃんやろうよ」と言えるタイプ(正直これが一番難しいと思う。ダメな人はむしろダメってはっきり言ってほしいやつ。「みんなが乗り気だったから頷いたけど本当は……」って後から言うくらいならその時言おう。全員でない限りはさすがにやらぬ) ・長編シナリオの真ん中とかではない(せめて「日常回」くらいに区切った方がいい。てか区切るかセッションの頭かオケツにしよう。真ん中とかにそれやって次回セッション時に情報忘れたりしたらやべーので。GMが許可くれたら夜会話的なのやるのはええんちゃうかな……やったことがある上で言うなら……) とまぁ、やる上で確認しておくべきことはめちゃくちゃに多いので、難しいです……。 でもやりてえ!!! やってみたい卓はある(同時に「ここはやらねえ方が円滑に進むな」って思う卓もいくつかある)けど、けどけどけど〜〜〜〜〜!!! 難しい。SS書きたい……ふおぉ……
| ナツル | |
| 2021/09/14 21:21[web全体で公開] |
😶 サプリ 歯車の塔の探空士サプリ発売決定だやったー! https://twitter.com/dragonbook_game/status/1437750280561389568?s=20 塔の探索やら飛行機などのルールも掲載されているそうでとても楽しみですね。とりあえずAmazonさんでポチりました。 全て表示する歯車の塔の探空士サプリ発売決定だやったー! 塔の探索やら飛行機などのルールも掲載されているそうでとても楽しみですね。とりあえずAmazonさんでポチりました。 あ、ついでに自分の卓も宣伝します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163149729879natsuludic 歯車の塔の探空士セッション募集中です。どうぞよろしくお願いします~。
| TK16 | |
| 2021/09/03 18:57[web全体で公開] |
😶 GMが用意してるBGMって どのくらいの人が聞いてるのかな…? 私、気になります。 というのも、Soldoresolというオンセツールに吹き出し機能が付いてると知って感動したのが昨日のこと。 吹き出し機能…なんだこれ最高じゃん……!! テーブルとかコマの設定はユドナリウムに近く、実際ユドナリウム用に作ったキャラコ全て表示するどのくらいの人が聞いてるのかな…? 私、気になります。 というのも、Soldoresolというオンセツールに吹き出し機能が付いてると知って感動したのが昨日のこと。 吹き出し機能…なんだこれ最高じゃん……!! テーブルとかコマの設定はユドナリウムに近く、実際ユドナリウム用に作ったキャラコマのzipをそのまま放り投げられる。 そしてなんと、あの”お絵描き機能”がある。ダンジョンマップでマップマスクを重ねまくらなくて済む。 キャラの動きに合わせて消しゴム掛ければいいだけ…。なんてスゥマートなんだ!! まだ開発中のようで、BGMが入れられないのとチャットの新着来ても手動でスクロールする必要有り。 他にも『こうしてくれれば…!!』って部分があるけれど 吹き出し…! お絵描き…! ユドナリウムともココフォリアとも違う楽しさががががが。 正直「部屋のBGM? ああ、五月蝿いからいつもミュートにしてるよ! HAHAHA!」って方が多かったら もう今すぐにでもこっちに引っ越したい気がしてきたんだ…(-ω-`)
| トパーズ | |
| 2021/09/01 01:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】意外と忘れがちなこと。 スカウト9レベルで覚える自動習得戦闘特技の《影走り》。 これ、上級戦闘で敵後衛をダイレクトアタックすることに目が行きがちだけど、それだけじゃなくて《薙ぎ払い》で範囲攻撃をする上で雑魚敵1名に移動妨害で前に出られてその1体しか当たらない…なんてことが無くなるっていう地味に無視できない利点があるんだよね。 特に高レベル卓における【チャージ】&《薙ぎ払い》だとかなり重要だったりする。
| 裕香 | |
| 2021/08/31 18:06[web全体で公開] |
😶 今月最後はエモクロアだったー 今日は卓ないから 昨日が今月最後のセッションー 8月最後はエモクロアでございましたー シナリオは「PANDRA」(綴り合ってるかわかんない) DLはーちっみ様 ご一緒はまる様、ひろ様。 お三方とは ばらばらに遊んでいただいたことはあったのですが 皆さんとご一緒には初! 全て表示する今日は卓ないから 昨日が今月最後のセッションー 8月最後はエモクロアでございましたー シナリオは「PANDRA」(綴り合ってるかわかんない) DLはーちっみ様 ご一緒はまる様、ひろ様。 お三方とは ばらばらに遊んでいただいたことはあったのですが 皆さんとご一緒には初! 仲良し様に侵入させていただく緊張感(><) そしてですね みなさんロールプレイが凄いんですよ。 んでもって知識豊富なの。 凄いの、ほんとに。 だからもーーー 足を引っ張る確定だぁぁぁぁあ ぎゃぁぁあってなってた(涙) そんなセッションではありましたが DL様含め皆さんの掛け合いが面白いし 謎考えるのも面白いしで たのしかったーーー!!!! 一緒に遊んでくださってありがとうございました(><) もしもしよかったら またあそんでやってくださいませぇぇぇ!!
| 魁星 | |
| 2021/08/31 11:36[web全体で公開] |
😶 卓&GM日記【SW2.5】『夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~&迷宮が呼ぶ声』【合本版】 遅刻したので合本版だぜ!!!() まず1つ目、しゃんはいGMの『【超突発】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』(8/23)に参加してきましたー 1週間経っとるやんけ…… いつもの通り依頼をランダムで選ぶ形式。今回もキャラ作成RTAを走ったぜ! 結果的には腹筋が復帰できないくらい全て表示する遅刻したので合本版だぜ!!!() まず1つ目、しゃんはいGMの『【超突発】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』(8/23)に参加してきましたー 1週間経っとるやんけ…… いつもの通り依頼をランダムで選ぶ形式。今回もキャラ作成RTAを走ったぜ! 結果的には腹筋が復帰できないくらい(🍅三)笑いました。 いやまぁ、男キャラ久々に作ったけど立ち絵がなくて、女子にも男子にも見える立ち絵を出した結果…… なんか┌( ┐^o^)┐な事態に…… 何度も使い回すシナリオなのでネタバレは避けつつ(もう遅いって? そ、そんな……) 男なのにチ漢されたり、男なのに酒で潰されそうになったり、男なのに掘られそうになったり(アッー♂) あとはリルドラが積み重なってたり、戦闘中に耳舐められたり…… 美味しい場面が大量でした(いい笑顔) いやぁ、卓であれほど笑ったのは久々でしたね……マジで涙出そうになったくらい笑いまくった…… しゃんはいさんのシナリオは、重いのはとことん重いけどネタに突っ走ると途端に笑い殺しにくるからみんな通過しような!!!!(ステマ) てなわけで、GMのしゃんはいさん、同卓してくださったPLの皆さま、ありがとうございました。 <(_ _)> さぁ2卓目イクゾー 2卓目は昨日、私GMで『【久々に】迷宮が呼ぶ声【初期作成】』回してきましたー なおこのシナリオタイトルは(仮題)です() いいのが思いつかなかったんや…… さて、シナリオ自体はこれからも回す予定なのでネタバレ避けーの…… 簡単に言えばダンジョンアタックでした。ただし、初期作成の。 ものっっっっそい久々に初期作成卓立てたんで、戦闘バランスとか探索難易度とか、色々不安だったんですが…… 終了後、ちょうどいい初心者向けシナリオだとベテランPL&ベテランGMの方々に言っていただいたので一安心。 それでもいくらか改善点が見えて(主にベテランGMの方の何気ない発言から。裏でこそっとステルス修正してたり……)よかったのかなと思いました。初期作成にしてはお金配りすぎたかなーと思いもしたけど……お金たくさんもらえるのは嬉しいよね……ということで据え置き() ちょっとしたリドルも入れてみたんですが、まぁまぁちょうどいい感じに収まり、割と成功って感じでした。 それに何より……初期作成って楽ね………… 高レベルばっかやってると煩雑な計算をめちゃくちゃやるからもう、計算が面倒で…… 初期作成は1桁2桁の計算しかしないから暗算で即弾き出せてものっそい楽でした。しかもエネミーも深く考えることなく配置できるのでこりゃいい。 最近SW始めた人が増えてきてるようなので、ちょいちょい立てていこうかなと思います。 さてそれでは、参加してくださったPLの皆さま、ありがとうございました。 <(_ _)>
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/31 10:36[web全体で公開] |
😟 名前がよく似た2つの武器 (ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・) ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。全て表示する(ソドワ未プレイ者が閲覧することも考慮しつつ・・) ソードワールド2.5には、「ブロードヘッドボルト」と「ブルームヘッドボルト」という名前がよく似た2つの武器(矢)が存在します。 先日、後者の武器で攻撃しているのに、前者の武器で攻撃していると完全に勘違いしていた私です(要はルール把握ミス)。 後々、プレイヤーに気付かせて頂きましたが、すごく申し訳ない気持ちになりました・・。 まだまだ知らない事がたくさんあるなと思い知った今日この頃です。 これからもルールミス等があったら、優しく教えて下さいね。セッションを楽しむためにも、よろしくお願いいたします。
| 木魚 | |
| 2021/08/31 05:21[web全体で公開] |
😶 ゴメン、寝ぼけてて嘘ついた SW2.5の熟練戦闘は去年のGWに2回もPLさせてもらってた…。 わっかさん、くまくじらさん、ゴメンナサイ<(_ _)> いぜう。
| 杉材ペレット | |
| 2021/08/31 02:05[web全体で公開] |
😶 緊急欠員補充依頼とその帰り道 SW2.5初熟練戦闘! いやー。難しい…二軸になるだけでも考えることがかなり増えますね 何が大変って、「乱戦を回避して別の乱戦を形成する」とかいう動きが可能になるところ。上級戦闘だったら一か所だけ形成されて終わったはずの乱戦が数か所で独立して発生し、それぞれが遮蔽として扱われる全て表示するSW2.5初熟練戦闘! いやー。難しい…二軸になるだけでも考えることがかなり増えますね 何が大変って、「乱戦を回避して別の乱戦を形成する」とかいう動きが可能になるところ。上級戦闘だったら一か所だけ形成されて終わったはずの乱戦が数か所で独立して発生し、それぞれが遮蔽として扱われる… うひあ( や、でも面白いですね。手前の乱戦が遮蔽にならないように移動して奥の乱戦へ打ち込むだとか、起点指定で両方の乱戦に攻撃するだとか、いろいろと戦い方が広がりそう。ともあれもうちょい練習したいな… ではでは、同卓頂いた皆様、ありがとうございました!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/08/31 00:52[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「義賊ネヴァンの野望」 ~自分の胸に突き刺さる音がした~ やべぇ、この怪盗。私の性癖を的確に射抜いてくる 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。脱獄事件が勃発し、旅先でアンデッド騒動に見舞われた後の本セッション GMはイーラ様。テキセでのGMはあまり経験がないらしく、熟練者の皆様に卓中アドバイスを受けていたという 脱獄犯の一人・シャドウ全て表示するやべぇ、この怪盗。私の性癖を的確に射抜いてくる 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。脱獄事件が勃発し、旅先でアンデッド騒動に見舞われた後の本セッション GMはイーラ様。テキセでのGMはあまり経験がないらしく、熟練者の皆様に卓中アドバイスを受けていたという 脱獄犯の一人・シャドウのネヴァンさんによる予告状が届き、解決に動く……といった感じ 体験して思ったことはボイセや半テキセでありえるボリュームという感じでした その分めっちゃ中身は濃かったです。道中の調査は自由度高すぎてPLがどうしたらいいのか手をこまねくなんてこともありましたが 多分回数重ねたらすごいテキセGMになるんだろうなぁ……すごいなぁ 本日のサブタイトルはもろに私の性癖を貫いた怪盗さんに乾杯というものでした 俺っ娘、大変性癖です。ええ、それは天秤の島とか今までのPCとかからわかる人には感じ取られてそうですけど、ええ(うん 次回のGMは木魚様。もうすでに熟練戦闘だとアナウンスされてるので熟練戦闘が久しぶりな私、違う意味でドキドキしてる 成長は知力を伸ばし(21→22)、叡智の腕輪を買い足してボーナスブレイクしました 技能はついにプリーストが5になり、冒険者レベルも上昇 習得した特技は《MP軽減/プリースト》。これで支援の効率も上がるかな?
| トパーズ | |
| 2021/08/30 18:55[web全体で公開] |
😶 サンプルキャラの重要性 このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べま全て表示する このSNSの日記やTwitterで「このシステムやってみたいけどキャラの作り方が分からない」という発言をたびたび見かけるのですけど、サンプルキャラってまさにそういう人用のデータなんだろうなぁ、と思います。 あれ使えば、とりあえずキャラの作り方が分からなくても既にデータできてるから、すぐに遊べますし、習うより慣れろ理論で遊んでるうちに、このデータはこう使うのか。というのが分かる。なにより初心者が0からキャラ作る際にありがちな、「何やっても活躍できない…」という事態がほぼ無くなりますから。 それと個人的な推測ですが、サンプルキャラに俗に言うガチ構成が無いのは、PLが工夫する余地を与えるのと、データを複雑化させるとサンプルキャラの利点である「すぐに遊べる」部分が潰れてしまうからなんだろーなー、と思う。
| 木魚 | |
| 2021/08/27 13:56[web全体で公開] |
😶 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ 自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https:/全て表示する自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/qWDPyX5JRY.png ★マップマスク(へクス仕様) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png 青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png
| 尸 | |
| 2021/08/26 02:54[web全体で公開] |
😊 幸せな時間 同卓させていただいたPLの方々はもちろんなのですが。 当セッションのGM/KP様に「楽しかった」と感じてもらえたとき 自分の楽しかったなあ…!という幸福感が何倍にも何倍にもなり忘れられないセッションとなります。 おやすみなさい。
| ハリィ | |
| 2021/08/24 21:21[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】海辺に響く少女の祈り、星空は今日も静かに唄う 3連休の3夜目は、GM。 久々に5レベル帯!! (ズドーン!!) しかも新作!! (ズドドーン!!) シティ・アドベンチャー!! (ズドドドーン!!) 元ネタは、ドラゴンクエスト9のエピソードをそのまま使ってみました。 ぬしさまの話。 サンディのセリフが大好きなんです。 でもNPC全て表示する3連休の3夜目は、GM。 久々に5レベル帯!! (ズドーン!!) しかも新作!! (ズドドーン!!) シティ・アドベンチャー!! (ズドドドーン!!) 元ネタは、ドラゴンクエスト9のエピソードをそのまま使ってみました。 ぬしさまの話。 サンディのセリフが大好きなんです。 でもNPCが言うから良いのかも。 実際のPCは、ちゃんと優しく村の出来事に取り組んで、解決してくれて良かったです。 自分で描いたシナリオに、自分で感動w 情報収集はPC1人1人と話せるので、たまにやるのは良いなあと思いました♪ 遊んでくれたみなさん、ありがとうございました。 5レベル帯もなんとかできたので! 9月もGMできそうです☆
