痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.187

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
がらこ
がらこ日記
2021/07/22 18:09[web全体で公開]
😊 立ち絵最低限間に合ったで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日からの卓のソレイユちゃんをどうにか立ち絵と言えるところまで描き上げたので上げ(今後も直していくけど



もうちょっとムキッと描いてあげたかったなあ! 元気っ子にしては表情が少し大人しめなので、これ口開けるよりも「・v・」って感じにした方がいいかもしれない? ちょっと差分だけやってみるか……?
いいね! 25
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/07/22 17:03[web全体で公開]
😆 エモクロア「妖精の夜の夢」
 前々から興味はあったものの、リアル事情の諸々でルールに軽く目を通す程度に留まっていたエモクロア、ついに体験することが出来ました!(シナリオのギミックが感想と切り離せないのでネタバレありです。)



 今回参加したセッションは、シナリオ:「妖精の夜の夢」、DL:メルナさん の卓でした。ちょ全て表示する 前々から興味はあったものの、リアル事情の諸々でルールに軽く目を通す程度に留まっていたエモクロア、ついに体験することが出来ました!(シナリオのギミックが感想と切り離せないのでネタバレありです。)



 今回参加したセッションは、シナリオ:「妖精の夜の夢」、DL:メルナさん の卓でした。ちょいちょい判定で迷ってしまった時に、DLや同卓者さん方が適宜アドバイスを挟んでくれたので安心して遊べておりました。ありがとうございました!

 全員友人という関係性で始まり、怪異によって「誰かを好きになる」というシンプルなギミックは、とんでもない破壊力を秘めていましたね……。ずっと笑いっぱなしでした!w

 同卓者さんとそのPCたち

・望月 凛紅 PL:渥美アヤトさん
 忍者の末裔だということを隠してるJK。多分パーティでは一番の武闘派で、かっこかわいい後輩。好意が向いていた時には新戸部は他の人に好意を向けてて、新戸部が好意を向けた時には他のPCに好意が向いている。そして、再度好意を向けてくれた時には、もう既に……() 悲しいすれ違いでした……。

・枝巻 シンジ PL:伊藤むぎ園さん
 至って普通の大人しめな男子高校生だったはずが、ダイスの女神のいたずらで一瞬のうちにハーレム(うち一人男)を形成し、かつ誰にも好意を向けていないというミラクルを引き起こしたナイスガイ。途中から一途に夜淵さんに好意を向けるも、ロバ怪人に持っていかれてしまうという悲しい結末……。夜淵さんとのディベート対決も見ていて楽しかったです!

・夜淵 静冥 PL:蒼兎さん
 最年長にしてキャンプの引率役の美容師さん!
あたふたしている好意の対象たちをいい笑顔で見守る様は、何と言ってもS寄りのヤンデレ系イケメンでした()
そんな感じで表面上は割と落ち着いていて頼もしいのに、最後の最後でロバ怪人に持っていかれてしまうのは反則級でしたw

・新戸部 怜香 PL:私
 ステータスは、知力1、他は社会・魅力高めと来たのでなんとなくでお嬢様かお坊ちゃまにしようと考えた結果、お嬢様になりました。今の環境も幸せだけど、世間一般で言う普通の生活というものも送りたい。そんなキャラだったので、共鳴判定で順番に皆大好きになっていくのは確定的に明らかでした(強引な後付け)

 すれ違う形で片思いし合う形になったり、ロバ怪人に惚れてる男子を守る女騎士の気分になってたりと割とハチャメチャな動きをしてました()

 残響で取得した感情は「憧憬」。一時的なものでも恋というものが体験できたことは、彼女にとっては大きな思い出になったと思います!

・DL:メルナさん
 初心者にも分かりやすい流れで進行して下さったので、ルール面の把握不足の不安もそれほど感じずに楽しくセッションに参加することが出来ました。それと、PL側からの提案があれば無理のない範囲で採用してくれるところもありがたかったです!

 最後に、パックは笑ってただけなのに、個人的にはかなり印象に残るキャラクターだったなと。かわいいのに邪悪さが漂ってる感じがしていて好きでした。

 そんなこんなで、凄く楽しいセッションになったので、またご一緒出来る機会が得られると嬉しいです!
DLのメルナさんをはじめに同卓者の皆さん、昨日はありがとうございました!
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/07/22 12:42[web全体で公開]
😊 ソードワールド2.5の「幻狼の仔に雪ぐのは」にPL参加!
7月20日の火曜日の夜、魁星GMのソードワールド2.5の「幻狼の仔に雪ぐのは」に参加してきたよー!
楽しいセッションだった~ヽ(=´▽‘=)ノ。
魁星GM演じるNPCの子たちがかわいらしかった! わたしの子も、この子たちと仲良くなりたい、と思わせてくれる子たちだった! 魁星GM、NPCを演じるの全て表示する7月20日の火曜日の夜、魁星GMのソードワールド2.5の「幻狼の仔に雪ぐのは」に参加してきたよー!
楽しいセッションだった~ヽ(=´▽‘=)ノ。
魁星GM演じるNPCの子たちがかわいらしかった! わたしの子も、この子たちと仲良くなりたい、と思わせてくれる子たちだった! 魁星GM、NPCを演じるの、うまかった!

周りのパーティメンバーのPCさんたち、PLさんたちも、魅力的な人が多かった!
シューターの子がわんちゃんにもふもふしたがってる様子がかわいらしかった! 外見は恰好いい感じの男の人なのに、そういうかよいららしいところがギャップ萌えだよね!
ソーサラーさんとファイターさんは、二人ともベテランで参謀でリーダー、という感じがすごいした! 要するにすごーい頼りになる人たちだった! わたし、フェアリーテイマーは不慣れで、色々まごついてたんだけど、そんなわたしに、色々アドバイスしてくださって、本当にうれしかったし、助かった! 戦闘の指示とかも的確で、本当にすごい人たちだった!
神官の子は、比較的今回は大人しかったけど、要所要所では的確な意見をくださって、いぶし銀という感じだったよー!

セッション時間もあんまり遅すぎない時間に終わったし、戦闘も楽しかったし、すごーいわたしも楽しめた!
わたしのフェアリーテイマーの子もすごい褒めてもらえたし! やっぱり、フェアリーテイマーでMP消費-2はすごくいいよね! キャラクタービルドサイトを色々見て、フェアリーテイマーのキャラを作る参考にして頑張ったから、ちゃんとパーティのお役に立てる子が作れて良かった!
やっぱりソードワールド2.5は楽しいな~ヽ(=´▽‘=)ノ。ゴブリンスレイヤーやシャドウランやストームブリンガーも楽しいけど、ソードワールド2.5もこれからも遊んでいきたい、と思ったーヽ(=´▽‘=)ノ。
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ナツル
ナツル日記
2021/07/21 20:42[web全体で公開]
😶 寿司を食う
よーし、今日も九時間寝たったで!水分もとって体調ばっちり!せや!ワクチン打つ前に回らない寿司でも食うべ!美味い!!食後に熱いお茶出してもろた!熱い夏に熱い茶飲むのもええな!…あ、もう時間や行かな!!

…ナツルさん、いつもよりちょっと体温高いですねー、体調大丈夫ですか全て表示するよーし、今日も九時間寝たったで!水分もとって体調ばっちり!せや!ワクチン打つ前に回らない寿司でも食うべ!美味い!!食後に熱いお茶出してもろた!熱い夏に熱い茶飲むのもええな!…あ、もう時間や行かな!!

…ナツルさん、いつもよりちょっと体温高いですねー、体調大丈夫ですか?
アッハイ、あの、今ご飯食べて、熱いお茶を……
あらー(笑)
サーセン…!!

完全に言動が愚か。
取り敢えず無事に打ち終わりちょい痛みがあるかな?くらいで食欲もあります。良かった〜。現在は取り敢えず油断せずだらだらして……ほら、無理しちゃダメだから…
でもこの感じなら週末の定期卓も問題なくいけそうだなと一安心してます。まあ問題は2回目らしいのですが( ˘ω˘ )
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Bashi
Bashi日記
2021/07/21 01:45[web全体で公開]
😶 SW2.5 やらかしました
 おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!!

 おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。

 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・

 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いま全て表示する おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!!

 おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。

 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・

 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いますとオリジナルの技能などを考えたりNPCに設定生やしたり、立ち絵描いたりが楽しくて「ボス?なんとかなるやろ(鼻ホジ)」くらいの気持ちでした

 追い込むという意味では過去一だったと思いますけどもう少しだけ僕のダイス運がよくてもう少しだけPL側のダイス運が悪ければ本当にCP終わるところでした・・・

 今回のことは猛省いたします。そしてそれでも勝ってくれたPLの皆さん本当にありがとうございました!!

・・・・お前、時間今度こそ守るって言ってたよな?すみません、またオーバーしました。20分くらい

 次こそは次こそは守って見せます!!!
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ナツル
ナツル日記
2021/07/20 15:47[web全体で公開]
😶 なんとなく
ちょっと具合悪いかな〜……と思ってたけどご飯を食べたら普通に元気になりした。私の身体、単純が過ぎる。
まあ明日ワクチンを打ちに行くし元気じゃないのと元気なのなら普通に元気な方が良いので問題はないですね。

今月はひたすらスカイノーツとCoCやる月間だったのでまたソドワとかマギロギとかもやりたいなぁと思っています。あ、卓が立ってる!と思っても絶妙に都合が合わなかったりするからどうにかスケジュールを合わせたいな。
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Bashi
Bashi日記
2021/07/20 15:06[web全体で公開]
😶 SW2.5 フリーCP 本日20時から 参加者募集
まだ1枠余っているので良ければご参加ください
いいね! 12
がらこ
がらこ日記
2021/07/20 12:38[web全体で公開]
😶 誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かのオリジナルアイテムを作る(話に乗っかる)だとか、誰かのPCの立ち絵を描くだとか。

憧れ〜! やりた〜い! って思う自分のすぐ隣で
お前如き下賤の者が○○さんのそう言ったなにかを手がけて良いと思ってんの……? 怒られるんじゃないの……? その人を好きな人が「何つけ上がってるの? 迷惑だと思わないわけ?」って思うんじゃないの? って思う自分がいる。誰とかは分からんけどとにかく誰かにそう言われるんじゃないかって恐怖。見ず知らずの誰かに謝れ。

ポジティブとネガティブが合わさって最強になることはなく、むしろバランス分かんなくなってお腹を壊す。

いやほんと、よく創作とかしてた時期あったよね、お前……。いや二次創作はしてたんだけど、原典に喧嘩売らなくて済む可能性の高いタイプのものしかやってなかった(ポケモンとかモンハンとか世界観広くて自由度の高いものだけ長続きしました)程度には版権ものにメス入れるのは恐怖でしたね……。かろうじて原作テキストの少ない牧場物語あたりかな、あとやってたのって……。

でもやりたーい!って気持ちはあって、やりたい!やろう!やる!!って最初はやるんだけど、

例えば黙ってリプレイ作るのをやってしまってたり、
日記なら怒られないよねって日記にSS投げたり、
ぷ、ププププレゼントだし〜? 煮るなり焼くなり捨てるなりはご本人の好きにしてくださって良いやつだし! ってイラスト描いたりして、

反応が怖くなって腹を下す。
やってる時は楽しいし、やった直後の達成感は高くてもうほんと楽しいのに、なんでか数時間後に体調ドボドボのゲロゲロにすることが多くて、自分で自分がよー分からんな!ってなる。

アクセル振り切ってる時は楽しいのに、急にスンッと何かが落ちてきて、そのまま崖下まで真っ逆さまみたいな、そんな感じ。
でもそのくせ認めてもらえたり褒めてもらえたり参加させてもらえたりすると、調子に乗ってキャッキャとする。分からんな……。

でも、例えばそれが隣の誰かのやってることであれば、できる限り全力で応援も賛辞も贈りたいなぁってのは、強く思う。
やりたいって気持ちも、頑張った時間も、作り上げた成果も、全力でおつかれさまって伝えたいなって。嬉しいもん。言われたら嬉しいことはたくさん言いたい。次に繋げて欲しい。てか次も作品出して欲しいので全力で褒めて褒めて褒めちぎりたい。

……ってのを、自分にも同じようにできたら楽なんだけどなってなる。でも自分は自分に対して「お前なんか」「お前程度」「お前如き」って考える自分が頭の中に必ずいて、褒める自分と貶す自分と両方いてどっちがどっちか分からなくなる。
今までの日記でめちゃくちゃポジティブなこととかア/ホらしいことを書きながら、その隣ですっごい冷めた目でこっちを見てる私と言う誰かがいる。

オチが見えなくなってきた。
誰かのために「自分が」何かをするのは、責任やら相手の地雷やら、あと自分自身の自信やら、とにかく私にはなかなか身についてないものの要求度が高くて難しい……でもやりたいのかやりたくないのかの2択するなら「すげーーーーーーやりたい……」って思う。が要約でいいんだろうか。わからーん!

やったことに後悔はしてなくても、常に不明瞭な謗りや嘲りにビビるのはなんとかしたいなあって思う今日この頃。
いいね! 41
Bashi
Bashi日記
2021/07/19 00:52[web全体で公開]
😶 SW2.5 フリーCP 3回目終了!
 ご参加してくれた皆さんありがとうございました!

 今回から上級戦闘ルール採用ということで色々不安もあったのですが大きなミスや間違いがなかったのでとても安心しました!戦闘難易度も割とうまく調節できたと思います!ちょっとやりすぎかなってくらいでいいですねw

 そして新しいルールを選択したこ全て表示する ご参加してくれた皆さんありがとうございました!

 今回から上級戦闘ルール採用ということで色々不安もあったのですが大きなミスや間違いがなかったのでとても安心しました!戦闘難易度も割とうまく調節できたと思います!ちょっとやりすぎかなってくらいでいいですねw

 そして新しいルールを選択したことによる戦略や技能の上手い使い方をいくつも見れて「GMやっててよかったな」ってセッションでした!

 ご新規の方も初心者、上級者に関係なく募集しているのでよければご参加ください!

・・・え?時間?30分オーバーしました。本当に皆さんごめんなさい
いいね! 11
霞
日記
2021/07/18 13:20[web全体で公開]
😢 もう2年...(ナイーヴな話題ですのでたたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちわ、霞です。
いつも遊んでいただきありがとうございます。

今日で、京都アニメーションの放火殺人事件から、
もう2年になるのですね...。

仕事と趣味は違いますけど、
でも、物語を創りだすことを
愛好する先達を
あんなかたちで喪ったことは、
ただただ大きな悲しみでした。

なくなった方たちのご冥福を
心よりお祈りします。

・・・

わたしも、版権キャラを
まるパクリすることはないですけど、
新しいキャラクター設定のデザインや、
RPのスタイルでも、
京アニ作品のキャラクター設定や脚本を
参考にさせていただいています。
っていうか、つまり、影響うけてますっ。
 
創る人はいつかこの世を去りますけど、
生みだされた作品は、
その作品を愛する人々に
いろいろな形で影響を与え、
こころの中に、記憶に、
ずっと残りつづけていくんですね...。

プロではないから、
そんなにたくさんの人には
届けられないかもしれないですけど、
それでも、そんなふうに、
同卓してくださったプレイヤーさんや
リプレイを読んだ読者さまの琴線にかすり、
記憶に残してもらえるような、
そんなRPができるようになりたいな、
っていつも思っています。


・・・
 
近況ですけど、今週、
2回目のワクチン接種予定です。
6月に1回目を接種してから、
もう一ヵ月、7月ももう半ば...、

1回目より強くなるという
副反応に怯えつつ、、
7月は、土曜日は毎週補講だし、
今週の木~金曜の祝日はふつうに授業日だし、
レポート課題の締切が重なってくるし、、
8月に入ったら定期試験だし、、、

なかなか卓充できないうちに、
時間だけがすぎていく感じで、
あいかわらずもにゃもにゃしてます。

・・・

梅雨明けしたと思ったら、
北海道の帯広が37℃だったり、
全国で猛暑日になってきています。

わたしは汗がでにくい体質?で、
(平熱は低めなのに)
体内に熱がこもって発熱しやすいから、
夏は家の中にいても気をつける
ようにいわれています。
 

今、TRPGを遊ぶことができるのも、
セッションに参加できるのも、

生きているから、
健康だから、
時間がつくれたから、
そして、
一緒に遊んでくれる友達がいるから、

どれ1つ欠けても成立しない、
そういういくつもの条件が重なったからこそ、
なんですよね...。

だからこそ、、
セッションにとりくめる時間を
その1回1回を、
大切にしていきたいなって思います。

皆さまも、体調を崩さないように、
どうぞ体調管理にはお気をつけて、
TRPGライフ、楽しんでくださいねっ!
 



わたしは...、レポート課題に戻ります...。;;
 
 
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たびがらす
たびがらす日記
2021/07/18 10:26[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【<初期作成PC向け>魔域探索/アーゼルの魔塔】(GM:ハリィ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算69回目(2021/7/16)。
またまたハリィさんの卓に参加させていただきました~。
めぐり合わせなのですかね、参加できる時は参加できるという。なんにしても、卓があるのは嬉しいことです(*´ω`)
開催してくださるGMの方々へ感謝<(_ _)>

さて、今回のセッションです。面白そうだったのでつい参加申請。今後続きもありそうで楽しみ楽しみ。
今回のシナリオもランダムダンジョン系でした。うまく工夫されてますねえ・・・。他の方のランダムダンジョンもそうですが、ちゃんとオリジナリティがあってすごいなと思います。参加させていただくと、自分も作ってみたいなってなります。うん、いつか・・・!

それはさておき、今回は初期作成PCでのセッションでした。どうしようかなーと自PCたちを見ていたら、いまだにメインコンジャラーのPCを作ってませんね? よしでは今回はそれで行こう、とダイスを振ったわけなのですが。いやまあ、コンジャラーなのであんまり影響はないんですが、器用と敏捷が1ゾロと6ゾロって何?(笑) 面白いので能力値を採用してGO。

開始されたセッション。イベントやらヒントやら、色々とミッションをこなしながら進んでいきます。そして初のバトル。エネミーはジャイアントギャドフライ5体。とりあえずうちの子の初手スパークから開始。無事抵抗を突破し、5体のダメージダイス。そこで本セッションの運命を決定したと言っても過言ではない(?)出来事が。出目が爆裂して、1回転×2、3回転×1、残りも軒並み出目がよく、一撃で5体全滅させてしまいました(;・∀・) ・・・これボス戦ダメなフラグよねー? 恐ろしいことに、その後も全体に色々と良い感じでイベントをこなしていきます。日が変わって、脅威度が上昇しても意外といけている・・・。やがてセッション時間も終了に近づいてきたので、BOSS戦へ突入。

アッハッハー、やっぱり大苦戦でした(ノД‘)・゜・。 敵の前衛は一体だけだったのですけどね。敵の後衛が意外と厭らしい・・・! 個人的には、ファナで前衛の命中上げたいけど、上げたら前衛の被弾がやべえというジレンマで、行動に迷いが出てましたね、反省。ちょっとまだメインコンジャのパターン構築と勝負所の判断できてないなー。いやー、やっぱりファナから入って速攻すべきだったか・・・? まあ、その辺は結果論でもありますが。結局双方割と決め手にかけたまま、戦闘は膠着。時間もそれなりに超過してきたので、終了となりました。ミッションは、・・・失敗(デスヨネー)。楽しかったし、死者が出たわけでもないけど、ほろ苦い結末となりました。

が、悪いことばかりではない・・・! GMハリィさんからリベンジセッションの申し出をいただきました。ある意味では1セッション儲けたということで、これは結局大成功なのではないか!?(そんなわけはない) 
ということで来週もう一回挑戦でーす♪

開催していただいたハリィさん、ありがとうございました~。
同卓いただいたみなさん、お疲れ様でした!
来週リベンジマッチ、よろしくお願いしますね~<(_ _)>
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B
伊吹
伊吹日記
2021/07/17 22:17[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内がGMを務めるレベル11PCたちによる全3話のショートキャンペーンです!

ドーデン地方とコルガナ地方の境目に位置する寂れた小国が舞台。
その国では魔動機文明時代の遺跡を蘇らせながらなんとか永らえているのですが、ある日、PCたちは生きている遺跡があるので探索をして欲しいとマギテック協会から依頼を受けます。
二つ名を持ったレベル11キャラたちが集い、劣化した遺跡の防衛機能を突破。
魔動機文明時代の散水塔を復活させるに至りました。

しかし――そこでスピーカーから謎の女性の声が。
なんと『気象管理衛星』からの通信でした。
魔動機文明時代に打ち上げられた人工衛星が生きていたのです。

……というところで第1話が終わりました。
次回は人工衛星に指定された座標に向かうことになるのかな?

私のPCはシルバーコメットを振り回すウィークリングミノタウロスのフェンサーです。
三下口調のロールプレイが特徴ですね。
残念ながらダメージ100点とか出なかったので、次回以降に期待です。4回転くらいがせいぜいだったかなあ。回らないときは回りませんね。
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たぬき
たぬき日記
2021/07/17 14:44[web全体で公開]
😊 SW2.5リプレイ動画【ハーヴェス殺人事件】#03
本日18時に公開。
10分程度の動画です。
興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
いいね! 21
B
がらこ
がらこ日記
2021/07/16 12:32[web全体で公開]
😶 ファミリアの蜘蛛くん
いくらデカくてもポケモンのバチュル(たかさ0.1m)くらいであってイトマル(たかさ0.3m)ほどじゃねえから20cmくらいの蜘蛛なら疑われへんやろって思ってシナリオメモ書いてたら、思いの外デカいらしくてめっちゃファミリアを疑われまくったGMでした。てめえもっと小さくていいだろ!!

えっ、15体全て表示するいくらデカくてもポケモンのバチュル(たかさ0.1m)くらいであってイトマル(たかさ0.3m)ほどじゃねえから20cmくらいの蜘蛛なら疑われへんやろって思ってシナリオメモ書いてたら、思いの外デカいらしくてめっちゃファミリアを疑われまくったGMでした。てめえもっと小さくていいだろ!!

えっ、15体くらいオーガ系出さないと辻褄合わんけど、それやったらあかんくね……? と、こう、疑う=そうであると思われる=そうじゃなかった時に落胆される。のが怖くて「え? え? え?? ねえこれがファミリアとして蜘蛛を用意しているGMの動揺に見える??」とテキセでは到底伝わらない動揺をどう表現するかで頭を抱えるとか言う謎行動を起こしました。

疑うとは、
・可能性として提示して視野に入れる
・警戒のための心構えをする準備をする
ことなのだろうけど、あの時はとにかく
「もうファミリアだと疑われてて「実は違いまーす」した時に「えぇ……あそこまでやっておいて……??」って言われるの怖いからもうオガバサ15人くらい出せば辻褄が合ってシナリオ崩壊するな?????」
ってなってた。疑う行動に対する私の不信感が酷い。

SNEくん、めんどくさいPLで悪いんだけどさ、ファミリアの記述もっと細かくしてくれない????
せめて大きさとできることと疑われる行動とできないことはも少し細分化して書いてくれると頭弱々でも助かります(その辺ふわっと想像でいいんじゃ?と思われそうだけど、設定周りでふわふわされると吐き気催す時があるからまぁ好み
いいね! 14
ナツル
ナツル日記
2021/07/15 13:52[web全体で公開]
😶 セッション色々
先月ちょっとアホか?ってくらいガンガンセッション予定を詰めてたので今月は焦らずまったりでセッションしています。
やっぱり私はこれくらいがちょうど良いかなー。
今度ゆっくり日記も書こうと思います。
それと、来週と再来週の土曜昼にスカイノーツ分割とか立てたいなと思ってる所です。
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Bashi
Bashi日記
2021/07/15 10:56[web全体で公開]
😶 SW2.5GM初戦闘を終えて
 レベル3とはいえストーンガード、バークメイル、FPにもし居たらビードルスキン、プロテクション、鱗の鎧まであったら相当防護点上がるんですね……正直舐めてました…

 テストプレイを軽くしてからセッションしたのですがその際はバフ無しでちょっと敵が有利かなあ位で出したのですがまさか完封されるとは…
全て表示する レベル3とはいえストーンガード、バークメイル、FPにもし居たらビードルスキン、プロテクション、鱗の鎧まであったら相当防護点上がるんですね……正直舐めてました…

 テストプレイを軽くしてからセッションしたのですがその際はバフ無しでちょっと敵が有利かなあ位で出したのですがまさか完封されるとは…

 それと6人でやると1戦闘長引いちゃいますね…戦闘無しでリソース削るか高火力紙耐久の敵でリソース削るかボス戦のみにするか考えないとダメそうです

 ボスも範囲攻撃持ち、魔法持ちにしないと緊張感が無くなっちゃいますね。でもそうすると事故がなあ……何とかなるかなあ

 あと最後の反省点は僕のダイス運ですね。PL側よりファンブルしてるしボス戦の期待値5ちょっとくらいしかなかった気がする…

 色々いい経験になったので次のセッションはもっと体力削っていこう!うん!

 ダイス運は知らん!
いいね! 15
がらこ
がらこ日記
2021/07/14 15:00[web全体で公開]
🤔 キャンペーンのおわり
キャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。
久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン全て表示するキャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。
久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン卓でPLさんから頂いた言葉。

「この卓楽しいからもっと長くやりたい。終わりが見えてても長く続けたい」

非常にありがたい言葉である。特に「楽しいのでもっと遊びたい」なんてのは、GMとして冥利に尽きる言葉だ。

だが、物事は終わりあるからこそでもある。特にその卓、ミストキャッスルだしな……。サプリブックだからめっちゃ明確に終わりあるし、多分あと1〜2レベで終わる。
そろそろマップ埋めも終わり、メンバーとしての最終的な方針と、エンディングに向けて走る方法を決める場面に差しかかっている。卓としては進行具合7割弱。情報はエンディングに向けてある程度出揃っている。

まずは既存のデータとしてのエンディングを迎えたい気持ちはGMとして確かにある。
ただ、長く遊びたいと言う相手側の気持ちを無碍にするのか?と言う疑問もあり。

悩んだ結果(言っても私は前々から悩んでたのでその場では1分も悩んでない)出したのは

「レベル7までしかデータがないから、それ以上遊ぶ場合は私が困っちゃう」

だった。ゲロった。
いやマジで遭遇表どうしようっかなのだ。
作ればあるが、作れるのか? ともなる。
ぶっちゃけあんま自信ない!!

あと怖いのは、「蛇足にならないか」である。
終わりを決めてたのに終わらせられなくなって伸ばしはしたものの、竜頭蛇尾になったりしないか? となる。
あそこで終わらせてたらー! みたいな後悔しないかが不安。中ボスより呆気なく倒されるラスボス的な。いやソドワについては確実に冒険者が人外になる可能性あるので、結構起きうる事故なんだけど。

終わりがあるから次ができると言うのも含めて、いつかどこかで神の意思のもと終わらせないとなんだろうなぁと、そんな風にしみじみ思ったり。
実際こう思えたのは、ここでのロードオブケルディオンCPや、BOXセット「星を掴む迷宮」をエンディングまで運んでくださったお二人のGMのおかげでもある。エンディングは寂しいけれど、でも達成感がすごかった。感謝感謝。

まぁこう言いつつ、「のんびり遊べるところまで遊ぼう!」なコンセプトのリレキャン卓に参加もしてるので、要は「卓のコンセプト(特に終わりどきがはっきりしてるならそこ)をしっかり大事にしようね!」ってことだけども。のんびりする卓もあれば、エンディングまでしっかり全速力な卓もあるのだ。

それはそれとして、最近本気で記憶量のキャパがキツキツなので、1話に4コマ以上かかるシナリオを自分で回すのがしんどくなってきてる悲しみ(それもあって今GM担当してるリレキャン卓のシナリオは分割にした。長い上で情報過多は私が情報持て余す!!)

ついでにFC卓もそろそろやらないとなーとは思ってるんだけど、あたしの今まで触ってた裁定、ここのソドワのやり方に対してだいぶ食い違いあるらしいから、正直なところ今野良卓のGMしたくない気持ちの方が強くてほんまごめんね……である。特にいつも参加してくださってる方々、「この卓好きです!」って言ってくださった皆さんにはほんま申し訳ない……でも私は【遠隔指示】の順番は騎手→騎獣で固定の界隈で生きてきてた人間なので許し……許されねえんだろうな……なんならかばうガーディアンも回数個別指定で生きてたから……許されねえんだろうな……
いいね! 26