痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.188
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2021/07/14 14:22[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2021/07/14 05:38[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】役者が揃いましたね♪/アーゼルの魔塔 PCさん同士の希望を伺いながらな、僅かながらに私も微調整しつつ。 素敵なパーティが完成しました♪ ヘビーメイス+スプリントアーマーで武装した人間の神官戦士、 両手のダガーで大ダメージが期待されるグラスランナーの軽戦士、 探索・調査がこなせるエルフのコンジャラーと、 補助全て表示するPCさん同士の希望を伺いながらな、僅かながらに私も微調整しつつ。 素敵なパーティが完成しました♪ ヘビーメイス+スプリントアーマーで武装した人間の神官戦士、 両手のダガーで大ダメージが期待されるグラスランナーの軽戦士、 探索・調査がこなせるエルフのコンジャラーと、 補助・回復と前衛のサポートするメリアのドルイド。 ランダムダンジョンなので、あとはサイコロの出目次第。 どんな冒険になるか、GMも分からないのですごく楽しみです⭐︎ 前回は連続2回戦闘で、さらにそのあとBOSS戦でしたw 今回の4人もたくさん報酬が持って帰れますように♪
| わっか | |
| 2021/07/13 19:43[web全体で公開] |
😶 SW2.5のキャンペーン 【今回予告】 それは、とある怪しげな探し屋から差し出された、1枚の地図。 ラージャハとハーヴェスのちょうど中間あたりに位置し、ディガッド山脈の麓近くの森林地帯。 未踏にも近いその地域で、地図に記されていない謎の集落と、淡く光りを放つ遺跡を見つけた、というのです。 魔動機文明時代、魔法文明全て表示する【今回予告】 それは、とある怪しげな探し屋から差し出された、1枚の地図。 ラージャハとハーヴェスのちょうど中間あたりに位置し、ディガッド山脈の麓近くの森林地帯。 未踏にも近いその地域で、地図に記されていない謎の集落と、淡く光りを放つ遺跡を見つけた、というのです。 魔動機文明時代、魔法文明時代、いずれの建築様式とも異なる、まるで未知の遺跡。 訝しく思いながらも、貴方たち冒険者はその遺跡の情報を買い取りました。 それは、放浪のさ中偶然に迷い込んだ、地図にも記されていない小さな隠れ里。 そこには、竜を神として崇める不思議な信仰をもった人たちがひっそりと暮らしていました。 里の人たちは放浪者である貴方たちを温かく迎え入れてくれました。貴方たちはしばらくの間、戦いを忘れ、穏やかな時を過ごします。 ある日、里の長老は語ります。数千年もの間固く封印されていた竜の神を奉る祠。その祠が光を放ちだした、と。 固く閉ざされていた祠の扉の封印が、解かれていたのです。 里の人たちに請われ、貴方たち放浪者はその祠を調査してみることになりました。 「神竜剣」と呼ばれる剣。 そしてそれを手にする冒険者、放浪者たちの物語 ――Sword World 2.5 「神竜剣の目覚め」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ こんなキャンペーンネタを現在考え中。……といってもアイデアは煮詰まってるけど。 冒険者と放浪者でハンドアウト分けてる風になってるけど別にそんな大した意味はない。普通に冒険者だけでもok。 (というかOPB導入は正直悩む…放浪者という設定自体は好きだけど、冒険者と比べるとデータ面で不公平感あるかなあ、とか思ったり。) 5~7話くらいで、できれば決まった週(週末あたりがベスト)でやりたくて、週一ペースで2~4か月くらいかなあ、って感じ。 追記 やりたいとは書いたけどやれるとは言っていないっっ! もうちょっと詰めないとなあヾ(:3ノシヾ)ノ
| がらこ | |
| 2021/07/12 07:50[web全体で公開] |
😆 人を選ぶし確認必要だしで普通に遊ぶより考えること多いけどやりたいやつ(卓進行のお話) 人を選ぶし!! 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!! なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!! 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!! RPしかしない4時間を過全て表示する 人を選ぶし!! 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!! なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!! 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!! RPしかしない4時間を過ごしてもみてえなぁ俺もなぁ! ってなったので……。 やってきました(事後)。 いやうん、あの、これについては事前にマジで言いました。「温泉行きたいのでRPしかしない序章やります」って(リレキャン卓です)。 このメンバーなら多分4時間まるっとでもいけそうかな……とか思って(前にもかなりの時間RPで費やしたことがある)、やりました。 蓋を開ければ、実は言ってなかった(言うとだいぶネタバレになるので)自PCへの襲撃とか解除不可の永続デバフ(理由はあって次の自分GM回まで継続。さすがにあまりにきついとパーティーバランスに関わるのでソフトにしたけど、不穏な空気は残したかった。ここについても事前に「うちの子回を2回に分けてやりたいのでスパン短めにGMがしたい」とは言ってた。まぁだいぶ人は選ぶことなので慎重に動いたつもり。でも本調子じゃないうちの子を連れ回すようなシナリオにしたのはマジごめん)とかはあったんですけど……。 結論から言えば、とても楽しかったです。 襲撃を受けたうちの子を心配してくれるメンバーとか、湯治も兼ねた温泉郷の依頼を受けるときのやり取りとか、じゃあいざ依頼に! でも事件は夜だ。仮眠取る前に一度温泉だ!! って温泉ぶん投げたらしっかりがっつり温泉での男子会&女子会。GMご飯おいちい。 PLさんたち全員の了解と協力の元に成り立つのが卓なので、こういう進行をするって時は普段よりアンテナ張る頻度を上げるのですが、温泉部分は私もほぼPLしてました。楽しかった。ログ何度でも読み返しちゃう。ご飯がご飯がススムくん、おかわり!! 先述してる通り、人を選ぶしなんなら単発卓とかFCでこんなことやってらんねー!ってタイプのやつなので、CPならでは系ですね……。事前に確認まじ大事だし、一言「あ、今日GMもRPしかする気ないです!」って言うとまた違う。流れでRPしかしない時もあるけどね! それはPLパワーの奇跡なのでまた別件。 何はともあれ、うん、やりきったのであとはきちんと残りのデータしっかり組んで残りのシナリオに臨むぜえええええ。
| たぬき | |
| 2021/07/10 18:54[web全体で公開] |
😊 Youtubeリプレイ動画【ハーヴェス殺人事件】#2 UPしました。 10分程度の動画です。 興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。 てか、アップロード直前に落雷停電で、作業を一からやり直したから18時に間に合わなかったでござる。 (;´д`)トホホ。
| たま | |
| 2021/07/10 17:28[web全体で公開] |
😆 エモクロアテストプレイヤー募集中です 海を一望する美しい街のイメージガールオーディションに挑むシナリオです。 3人で1回、2人で1回テスト済で、また3人用に調整して回したいと思っています。 PCはアイドル志望の女性に限りますが、PLの性別は一切不問です。 少し変わったシナリオなのでエモクロア経験者に限らせていただいてますが あと一人で立卓になりますのでどなたかいかがでしょうか! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162542796109tokinoweb
| 尸 | |
| 2021/07/10 15:15[web全体で公開] |
😊 オンセン登録1年 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オフでTRPGカフェで初チャレンジ、その数か月後オンセンに登録させていただいて、今日で早一年。 SNS苦手、FBもTwitterもLINEすら使わない自分が、思い切ってここに登録して、 GMやりたいとか絶対思うこともない、と思っていたのに、やってみたいと思うようになり、 毎回ドキドキしつつもセッションに申請して、RPも楽しい、と思うようになり、 日記に辻コメントさせていただいたり。 たかが遊び、されど遊び。遊びだからこそ大事にするべきことがあります。 その捉えの違いから辛い、難しいと感じたこともありましたが、すべてが貴重な経験であったと思っています。 自分に関わってくださった皆様、本当にありがとうございます。 そして、これからの出会いも楽しみに、過ごしていきたいと思っております。 今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。
| ハリィ | |
| 2021/07/10 14:58[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔1回目 無事に『アーゼルの魔塔』の1回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださったか方、ありがとうございました) 戦績や感想を書いていきますね♪ 〜戦績〜 メンバー: ”処刑人”チョンパ(ファイター2、スカウト1、エンハンサー1) ”妖精の玩具”ラスティン(フェ全て表示する無事に『アーゼルの魔塔』の1回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださったか方、ありがとうございました) 戦績や感想を書いていきますね♪ 〜戦績〜 メンバー: ”処刑人”チョンパ(ファイター2、スカウト1、エンハンサー1) ”妖精の玩具”ラスティン(フェンサー1、フェアリーテイマー2、スカウト1) ”操霊魔術師”リリィ(コンジャラー2、セージ1、レンジャー1) ”守りの花”のクプレ(プリースト2、セージ1) 魔域突入から24時間で殲滅。 倒した魔物(部位含む):8体 イベント数:6 持ち帰った財宝:2070G 経験点:1160点+各自1ゾロ分 名誉点:11点 背景や設定を案内しつつ、いざイベント表を振ってシナリオを進行していくとPLの皆さんが積極的に、PC同士のコミュニケーションを取り始めてて見てて楽しかったです。 構造的に“なんでもあり”の魔域なので、洞窟を歩いてて落盤に遭遇した後に、夕日に照らされた花園に出たかと思えば、どこかの宮殿で魔獣と戦闘・・・と。 探索が進むにつれて、魔域の力が増すのでBOSSも強くなります。 ヒントのイベントなどで、得られるBOSSの情報を頼りに冒険者達は脅威度2→3に変貌した魔域のBOSSを倒し、なんとかミッションはクリアできたのでした。 後衛も前衛もMPがほぼほぼ0になってて、満身創痍でしたね。 笑いもあり、大活躍もあり、とっても楽しいセッションになりました。 戦闘が3回もあった割には、4時間半でセッションは完了したので、まずまずの進行だったかな・・・と。 初期作成時のPC向けに脅威度2のスタートはあと数回やっていきますね。 ご興味ある方は、事前に運用や設定などご覧になってくださいませ♪ https://kakuyomu.jp/works/16816452221372308010 ではでは、みなさん。 良い1日を♪
| くれない | |
| 2021/07/10 01:42[web全体で公開] |
😶 フェロー化 ソードワールド2.5のキャラをフェロー化しました! 使用していただけたら嬉しいです! GM:Bashiさん主催のCP。≪並木亭≫所属。 冒険者レベル3/≪残経験点/総経験点≫100/5100 【キャラシート】 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162565020439kurenaimaajyan&s=kurenaimaajyan
| がらこ | |
| 2021/07/09 12:48[web全体で公開] |
😊 ソドワのお話 ソレイユの突き抜け方好き。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 1年ぶりくらいにソレイユのPC作りましたぞ〜! いやぁ、ぶちぬけてんなほんと……。レベル4作成(OPBにて)しましたが、なーんでポイント振り分けでもステータスボーナスが3/3/4/3/0/1とかできるんすかね……? やっぱり面白いわ、ソレイユ。 あっ、知力4の精神8です!! 知力4です!! これが楽しいんだ、ソレイユは。騎手生まれのフェンサー、ライダー、スカウト(特技は乱撃と捨て身攻撃)で作成しましたが、まぁ、まぁ知力B0でもどうにかなるっしょ。騎獣の弱点隠蔽できなくたって死ぬ前に倒し切ればいいんだよ。ていうか死にそうならちゃんと契約証に戻してあげようね……! 探索判定ミゴカ/スって言われそうだけど、まぁそういう種族だしな。成長でゾロ目引かない限りは知力伸ばす気がない。それなら精神の方が優先度お高めだし。ライダーで高所攻撃取ったから、しばらくは熊取らずにアンボデとか虫とか鹿みたいな防御系練技伸ばすのもいいかも。成長+腕輪でフェンサーなのにいきなりハードレザー着込めるし……うん、防護点4のフェンサーはレベル4にしちゃ優秀だわ。 うーん、動かすの楽しみだぜぇ〜〜。
| Bashi | |
| 2021/07/09 08:46[web全体で公開] |
😶 ソドワ2.5ボスの調節(剣のかけら個数など)について お久しぶりです。3年振りにオンセンというかオンセに復帰したbashiです 2.0時代から長期CPに憧れたものの中々出来ず復帰してすぐ2.5でGMとしてCPやることにしました しかし、ボスのステータスが決まらない決まらない 報酬に関しては少なくなければ誰も嫌とは思わないけどボスの戦闘全て表示するお久しぶりです。3年振りにオンセンというかオンセに復帰したbashiです 2.0時代から長期CPに憧れたものの中々出来ず復帰してすぐ2.5でGMとしてCPやることにしました しかし、ボスのステータスが決まらない決まらない 報酬に関しては少なくなければ誰も嫌とは思わないけどボスの戦闘力に関してはそうは言ってられません 今CPは6人を基本(昔は多くて5人。基本4人以下でやってた)にしているためどれくらいの強さがいいのか中々調節が難しいです 命中、回避、魔法行使、抵抗値が高すぎたりするとダルい上にPT全滅の危機になるのでやはり剣のかけらによるHP調節が大切になってくると思います 1人、2人生死判定まで追い込むのはまだいいと思いますけど半数以上追い込むのは怖いと思っちゃうので火力の調節もなあって感じで… 生死判定で「クリティカルしないと死ぬ状況でクリティカルした」ことのある身としては「ファンブル以外生き残る状況でファンブルする」って可能性ももちろんあるわけだと思います しかし、ルルブ1を見ると「初めての冒険で1人あたり剣のかけら2〜3」とあるので初期ボスでも理論上12〜18こも入れられちゃうわけでちょっと多い気がするんですよね。でもHP増やしすぎも「う〜ん」って思いますし 皆さんは初期ボスだったり中、高レベルセッションでのボス調節どうしてますか?剣のかけらはいくつくらいがいいと思いますか? 2.5初心者、ソドワGM初心者に何かアドバイスください! ダラダラ思ってる事書いたので文章変ならごめんなさい……
| ナツル | |
| 2021/07/09 00:26[web全体で公開] |
😶 剣と魔法の世界で どっぷり遊んできましたー! 楽しかった!!!(ドン) 次から次に気になる!が出てくるシナリオで早くエンディングを見届けたいような、ずっとこのまま遊んでいたいような感覚を覚えながらも冒険はひとまずの区切りを迎えました。5月から始まった卓で、存分に遊ばせていただけた事、感謝の他なにもないですね。 全て表示するどっぷり遊んできましたー! 楽しかった!!!(ドン) 次から次に気になる!が出てくるシナリオで早くエンディングを見届けたいような、ずっとこのまま遊んでいたいような感覚を覚えながらも冒険はひとまずの区切りを迎えました。5月から始まった卓で、存分に遊ばせていただけた事、感謝の他なにもないですね。 ソドワで初めて作ったキャラをじっくり育てながら冒険できてとても嬉しいです。今回の報酬で武器の強化も出来たのでいずれまたどこかで使いたいなぁ。 まあ出目とか出目とか出目とかにはね、色々言いたいことはありますが( ˘ω˘ ) 長く同卓いただいた皆さん、これでもかと趣向を凝らしてくださったGMさん、本当にありがとうございます。 是非また同卓出来ましたら幸いです!
| たびがらす | |
| 2021/07/08 22:33[web全体で公開] |
😆 SW2.5オンセ GM9回目感想(リレーCP第23話「嵐を呼ぶ存在(もの)」) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算9回目は、リレーCP第23話でした! 今回のシナリオは、PLさんの一人が「サブ技能にフルシルのプリースト技能を取得したい!」というシナリオ要望をみて、思いついたもの。 幕間のショートシナリオとして2日で終わらせるつもりだったのですが、蓋を開けてみると足かけ4日間、がっつりのセッションになっていました。どうしてこうなった・・・!??(笑) ストーリーとしては一本道構成でした。農耕祭の祭祀に派遣されてくる司祭を迎えに行って護衛する簡単な依頼のはずが、道中蛮族にさらわれていて、救出しないといけないという。サプライズとして、実はその司祭はフルシルその人(正確には依り代だけど)で、シナリオ要望を出していたPLさんのPCは神様から直接レベレイションをかけてもらって神官技能を取得するというネタをご用意。PCさんには喜んでもらえたかな~?と、今回この辺は、ちょっと自己満足感多めでした。 これだけでは他のメンバーさんがつまらないかもしれないと、その神様から新たな依頼を追加。魔法文明時代に作られた危険な魔剣を破壊してほしい、ということでオリジナルエネミーを作成し、上級戦闘を行ってもらうことにしました。うちのパーティは現在レベルキャップ10レベル。これまで大半の戦闘を圧倒して勝利しているので、少しは苦戦してもらおうと14レベルのエネミーを出してみました! せっかくなので、基本戦闘ではなかなか使う機会の少ない《影走り》《足さばき》なんかの移動系特技の活かしてもらいたいなーと配置を工夫してみたりした結果、ボス戦は6R、実に4時間以上かかってしまいました(;・∀・) そして、色々と裁定ミス多発・・・! というか、このレベル帯未踏領域なので、だいぶ色々読み込んで臨んだのですが、処理がいっぱいだ・・・! PLのみなさんに色々と指摘をいただいて勉強させてもらいつつなんとか戦闘をこなし、エンディングの演出もしっかりやらせてもらって。いい経験になりました。 GMとしてはまだまだ未熟であることを痛感しつつも、とても楽しくセッションをさせていただきました。 PLのみなさんはお疲れだったかもしれませんが!(笑) いつも広い心で受け入れていただきありがとうございます<(_ _)> PC達の旅もハールーンへ近づいてきました。また色々と波乱の予感もしますね。 ますます楽しみです! メンバーのみなさん、改めてお疲れ様でした&ありがとうございました。 また次回もよろしくお願いいたします!
| あすか | |
| 2021/07/08 18:22[web全体で公開] |
😶 第一回並木亭セッションおつかれさまでしたー 昨日はお疲れさまでした。 時間が足りない!という結果に終わったんですが、楽しかったですよ! リプレイがコミュニティにございますので、内容が気になる方はコミュニティまでどうぞ(ダイレクトマーケティング) 今回はお試しみたいな感じなので、本格的に始まるのは次回からです!次回も楽しみにしてます! 全て表示する昨日はお疲れさまでした。 時間が足りない!という結果に終わったんですが、楽しかったですよ! リプレイがコミュニティにございますので、内容が気になる方はコミュニティまでどうぞ(ダイレクトマーケティング) 今回はお試しみたいな感じなので、本格的に始まるのは次回からです!次回も楽しみにしてます! 以下構成の話。 今回はCPですので、成長前提で楽しくなる構成をやりたいなー、なんて。前回のマギシュが楽しくないわけではないけど。 どちらかと言えば構成的には中衛にはなると思います。メンバーが前衛2、後衛3なので必然的に前の方にはいることになるんでしょうけど。上級戦闘のほうが構成は生きるんだよな・・・ 役割としては召喚妖精と賦術によるサポート回しながら前でそこそこタゲも取る、みたいな感じで上手く立ち回れるといいなぁとは思います。まぁでもたぶん器用貧乏で終わるとか、これいらなくね?みたいな技能取ったりしそうですが、ボクはそれでもいいかなとは思います。自分で殴ったほう早くね?とか思い始めたら構成を見直すでしょうけど。 ・・・そういえば純ヒラおらんな?選択する属性から光が消えることはなさそうだねぇ・・・ キャラクターもちょっと重い過去持たせたので、どっかのRPで生かせればいいなぁ・・・ ところで、スカウト用ツールを持ってないスカウトがいたらしいな・・・? そいつはその後アルケミスト取っておきながらアルケミーキット買ってなかったらしいぞ・・・?
| くー | |
| 2021/07/08 16:20[web全体で公開] |
😟 RPのやり方、演じ方 ども、演出大好き目立ちたがり屋です。 人並みにはRPの自信がある私ですがふと気づいたことがあるんですよ。それは私のRPが「長ったらしいor回りくどい」という事です。 PCの設定とかガンガン反映させてこのPCは今どんな気持ちか、葛藤とか内部に秘めた思い、他のNPCやPCに対してどう考えているか全て表示するども、演出大好き目立ちたがり屋です。 人並みにはRPの自信がある私ですがふと気づいたことがあるんですよ。それは私のRPが「長ったらしいor回りくどい」という事です。 PCの設定とかガンガン反映させてこのPCは今どんな気持ちか、葛藤とか内部に秘めた思い、他のNPCやPCに対してどう考えているか…ま、分かりやすくいえば等身大の葛藤を含めたRPをしているんじゃないかと。それ自体は解釈の一致や、よりのめり込む事が出来る利点があるんですけど、時間取っちゃうのと場合によっては省略されたり自分がしたりするんすよね…。 なんて言うか?例えば同じゲームをしているのに私のRPはサウンドノベルゲーム向きみたいな? TRPGは皆が主役なんですし(レギュレーションとかによって1部除く)私だけが目立ったり時間取ったりするのは申し訳ない反面、どうすればコンパクトに、時間取らずに同じようなRPが出来るんだろうなって考えたりしているんすよね…。 よく卓を囲む人も私より短くて良いRPしたりしますし…あれ?さては私RP下手なのか!?
| くれない | |
| 2021/07/08 14:37[web全体で公開] |
😶 《並木亭》での活動開始! 昨日7/7にGM:Bashiさん主催のソードワールド2.5のCPに参加しました! 長い目でみるセッションをやりたかったのでとても嬉しいですね! 初期メンバーは私含め6人集まり、各々好きなPCを作成しました。 次回のセッションにも参加したかったですが仕事の都合上いけず…ぐぬぬ 皆さんのリプレイを見るのを楽しみにしてます!うちの子連れて行っていいんですよ!()
| トパーズ | |
| 2021/07/08 13:40[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】アルヴとヴァンパイアとハルーラ、そしてヴァグランツ そういえばアルヴの設定に、ハルーラに導かれ許された元ヴァンパイアとされてる説があるってことは、かなりのレアケースだろうけど「ハルーラ信者のヴァンパイア」がいたとしても不思議じゃないってことだよね。 これ、ヴァグランツの設定に絡めやすいかもしれない。 「ヴァンパイアだから、冒険者ギルドに助けを全て表示する そういえばアルヴの設定に、ハルーラに導かれ許された元ヴァンパイアとされてる説があるってことは、かなりのレアケースだろうけど「ハルーラ信者のヴァンパイア」がいたとしても不思議じゃないってことだよね。 これ、ヴァグランツの設定に絡めやすいかもしれない。 「ヴァンパイアだから、冒険者ギルドに助けを求めたり人族に表立って協力できない。さりとて人であることを捨てられないNPC」とか、「無理やりヴァンパイアにさせられた身内がいて、その人物を元に戻す手段を探してヴァグランツになった炭◯郎みたいなPC」とか、そんな感じのエモいキャラが作れそうだ。
