痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.17
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/28 05:40[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/12/29 00:18[web全体で公開] |
😶 今日のセッション笑い疲れたよwww 年末といえば、みんなでバカ騒ぎする【セガールTRPG】です。 参加メンバー見た時点で勝ち確でしたが、予想以上に面白かったです。 あー笑ったーーwww オンセでこんなに笑ったセッション久しぶりです。 ボケる、重ねてボケる、ツッコミで爆笑して、間髪入れずにボケる、更にボケ倒す。 この無限ループが心地良い流れで、最高でした!! また半年後か年末に遊びましょう!! あーGMしていて最高に楽しかったーー
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:14[web全体で公開] |
😶 オンセンでPL募集する際に、KPとして思うこと。 プロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね全て表示するプロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね。 逆にプロフィールページを埋める熱意があり、タイムラインでも変な言動をしていない方であれば「この方となら楽しいセッションになりそうだ」と安心して承認できるので、募集する側としては非常にありがたいですね。
| ゆき | |
| 2025/12/29 00:20[web全体で公開] |
😊 エモクロア『彼方からの幻燈』駆け抜けました! 両生還でシナリオクリアとなりました! 冒頭から最後までめちゃくちゃ面白いシナリオでした…!個人的にとても好きです。 一緒に探索してくださった文乃さん。押しに弱くて断れないRP、とっても好きでした~!可愛い。柔らかく、相手のことを気づかって訊ねてくれる場面が多くて、本当に頼りにしていました。 全て表示する両生還でシナリオクリアとなりました! 冒頭から最後までめちゃくちゃ面白いシナリオでした…!個人的にとても好きです。 一緒に探索してくださった文乃さん。押しに弱くて断れないRP、とっても好きでした~!可愛い。柔らかく、相手のことを気づかって訊ねてくれる場面が多くて、本当に頼りにしていました。 文乃さんと一緒に通過できて本当に良かったです!二人だからこその結末になったのだなと思うと感慨深いです。 お部屋の演出、特にテキストの表示がとっても好きでした…!あと個人的にとあるNPCのRPがめちゃくちゃ好きで、笑いを堪えるのに必死だったのと、いや、むしろRPのたびに黙って笑っているのよくないなと思い、PLとして「RP好きで笑ってしまいます」という懺悔をするくらいでした。 そして、卓後にBGMのことも教えていただいて、おおすごい…!と感激しました! 卓おさめが、この卓でよかったなとしみじみ感じました。 2025年も色んな方に大変お世話になりました。 皆さま、よいお年をお迎えください!
| コノハズク | |
| 2025/12/28 08:55[web全体で公開] |
😶 とある人達と同卓嫌なの。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある人達と同卓嫌なの。お願いだから私が参加申し込みしたとこ申し込まないでほしい。 どうしたら理解してもらえるのだろうか? 思い出話です。フラッシュバック中です。
| はるるん | |
| 2025/12/28 00:56[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】壮絶なる大掃除【草風亭】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は26日に開催された、マットさんGMの「壮絶なる大掃除【草風亭】」に参加してきたお話! ◆ヤンキー特攻隊長 レイア・グヴェンディス 最近、AIでマイキャラのテーマソングを作るのにハマってしまった。 https://suno.com/s/PUaC8TGKrlKu4gfx ====== [verse 3] 信じた仲間 失って それでも俺は 立ち止まらねぇ 裏切りも 絶望も 全部まとめて 踏みつぶす ====== 今回のセッションは、まさにこの歌詞を地で行くような展開だった。 ◆豪遊、そして有名人へ もうひとりの前衛が、レイアと同じソレイユ。 意気投合しないわけがなかった。 レイア : 「それじゃ…風呂入って寝るか。誰か付き合うやついるか?」 タチアナ : 「風呂あんの?ひと風呂浴びてえな。」 ダニエル : 「タチアナさんが思う風呂では無いと思いますが・・・まあ、お好きにドウゾ」 NPC:ベータ君 : 行ってしまったか…。 ――そして。 レイア : 「おぅ!これでいいの見繕ってくれ!」と3200*2払うよ GM : 3200!? GM : お・・おう GMすらビビる金の使い方。 宵越しの金は持たねぇ、ヤンキー魂全開の豪遊で「戦闘外判定ボーナス&振り直し権」という「遊郭パワー」をゲット! ◆名が売れる、ということ ……ただし、代償はデカかった。 GM : そりゃさ、遊郭で3200Gポンと奢る奴の一行よ?有名になるやろ? 翌日には、完全に“有名人”。 NPC:ベータ君 : 「やぁ…。すっかり有名人だね!」 GM : チンピラたちも道を譲ってくれる ゲーム的には、敵側がこちらの種族・技能を把握するというペナルティ。 正直この時は、「まあでも掃除が終われば帰れるだろ」くらいに思ってた。 ――この街が、そんなに甘くないことも知らずに。 ◆ディグアーツ 今回の調査フェイズは「タイラントクリプト掲載のディグアーツ」 まぁ…掘るのは墳墓じゃなくて汚泥だけどな! でもそこは、遊郭パワーを得たソレイユマッスルコンビ。 力で押し切り、目当ての宝石を掘り当てて地上へ――。 ◆待ち受けていた“やべぇ女” そこで現れたのが、アサネ・メイビーヌ。 元キングスレイ王国の鉄道衛士。 殲滅作戦をきっかけに壊れ、今や快楽殺人者と化した賞金首。 とにかくヤバい。 アンチミサイル、キングスレイ式近接銃撃術を取得しつつ、足さばきで前へ前へ! こいつ…ハルカと戦わせてみたかったな💦 やべぇ性格と相まって、めちゃ相性よさそうwww ◆それでも、立ち止まらない アサネ : 「とびっきり赫いの…っ」「アタシに…か・け・てっ💓」 やべぇ女の容赦ない《運命変転》 後衛のダニエルがHP-25…そして、生死判定失敗。 ====== [verse 3] 信じた仲間 失って それでも俺は 立ち止まらねぇ 裏切りも 絶望も 全部まとめて 踏みつぶす ====== レイアは前に出た。 陣を張り、声を張り上げ、「俺に続け」と叫び続けた。 少しずつ流れを取り戻し、仲間の一撃が繋がり、最後は――勝利。 ◆後日談 アウトロー卓ということもあり高レベル操霊術師が多いこの街。 倒れた仲間も無料で復活。 ただ、レイア的には――この街で2回目の仲間の死だった。 そういえば前回も、銃が回ってたな……。 ◆まとめ 不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった感はあったけど、 それも含めて最高に楽しいセッションだった! 煌めく舞に、心奪われな。 そんな一夜でした。
| ヲシダ | |
| 2025/12/27 16:33[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5「薔薇の鎖」に参加させていただきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はソードワールド2.5のシティ・アドベンチャーセッション、「薔薇の鎖」に参加させていただきました。 朝10時から、昼休憩込みで7時間予定の長時間卓の予定だったので、本来まだプレイ中でもおかしくないのですが……。 探索の分担や皆様の進行の速さで、意外なほどテンポよく進み、予定より2時間近く早くシナリオ完了! シティ・アドベンチャーはどうしても、グループや流れ方によって時間がだいぶ変わりますね。 ちなみに、出目がなかなか見ないほど(プレイヤー有利な方に)暴れたセッションでもありました。 シナリオ自体も、行方不明の子爵令嬢探しを依頼されたPCたちだが、実は……という感じで、意外な真相も含めて、楽しませていただきました! しっかり用意された街のマップもいい感じでしたー。 GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!
| はるるん | |
| 2025/12/27 12:49[web全体で公開] |
😆 2025年 GM年間レポート おっはるか~♪はるるんだよん♪ PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪ ◆ 年間サマリー GM回数:82卓(前年:36卓) 内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓 主軸:烈火なる貴婦人短編集 2025年は、短編を増やしながら、全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪ ◆ 年間サマリー GM回数:82卓(前年:36卓) 内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓 主軸:烈火なる貴婦人短編集 2025年は、短編を増やしながら、それをキャンペーンへと育てていった一年だったと思うよ♪ ◆ 短編の増加 今年は一気に短編を増やしていった一年だった気がする。 ・ボカロシリーズ(ロミオとシンデレラ、深海少女、ココロ) ・童話シリーズ(お菓子の家、白雪姫、眠れる森の美女) ・四季シリーズ(千年桜と百年の恋、2600光年のラブレター、夕暮れの古時計と百年の願い) ・食シリーズ(ホッピー~唐揚げをツマミに~、ラーメン大好きコイケさん) ◆ 単発から継続へ 単発で集まったメンバーとのセッションが楽しすぎて、継続ミニCPになることが幾度もあった。 ・ラーメンズ(ハムレット、シズハ、ルーミー、ミカエラ) ・アオハル(ファンロン、プリシラ、めい、コハク) ・ホープズ(トリュマー、グルント、セレナ、ルディア) 基本的にGMである僕からお願いすることが多く、僕の卓に参加してくれるPLに恵まれているなって思う。 一方で、最初から数話限定と謳って、短編集の一部分だけを遊んでもらうこともやってみた。 ・烈火ショートCP1:1~3話のみ ・烈火ショートCP2:6~9話のみ 位置づけとしてはテスト卓扱いになるけど、単発で毎回募集するより雰囲気が良くなりやすい。手応えもあったので、これはこれからも続けていきたい。 ◆ 短編集CP(月曜定期)の誕生 テスト卓を経て、本格的に短編集CPをスタート。 毎週月曜に固定することで、「月曜日は短編集CP!」というリズムが生まれた。 一応、メンバーの出入りがあることを想定して4期に区切って開催したけど、結果的に最終回まで同じメンバーで遊ぶことが出来ているのは嬉しい。 ◆ 曜日設計と生活リズム 月:19 火:11 水:7 木:6 金:10 土:15 日:14 月曜日に短編集CPを入れたことで、必然的に月曜開催が多くなった。 土日は事前にスケジュールが組みやすいため、単発などを中心に開催していた。 水木は出張が多く不確定要素が高かったため開催回数が少なめで、火金は空いていれば入れる、という感じだった気がする。 また、これまでは2日卓が基本だったけど、1日で終わるシナリオを多く作ったこともあり、単発を組みやすくなったのも開催数が増えた理由だと思う。 記録を見ても… ・お菓子の家:5回 ・ラーメン大好きコイケさん:4回 ・ロミオとシンデレラ:4回 ・深海少女:4回 ・ココロ:4回 ・焚火:4回 ・千年桜と百年の恋:4回 と、1日で終わる卓の再演が多かった。 ◆ 2026年の展望 現在回しているホープズを汎用化して、「七色の軌跡」シリーズにする計画が水面下で進行中。 こちらも今年同様、テスト卓から始めていこうと考えている。 もちろん、来年1月で完結予定の「烈火なる貴婦人」も、新しいメンバーで再演できたら嬉しいなぁ。 「烈火なる貴婦人」と「七色の軌跡」の2本柱を育てつつ、継続的に開催している「虹色華劇団」もやっていきたい。 そして、キャンペーンに収まらない実験的なテーマや尖ったシナリオも、引き続き作っていければって思うよ! それじゃ…良いお年を!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/27 12:27[web全体で公開] |
🤔 【悲報? 朗報?】TRPGの諸問題 「合う人と遊びましょう」の一言でだいたい解決できる件 皆様がそれぞれのユートピアにたどり着けますように……
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/12/27 09:16[web全体で公開] |
😶 性癖というか どんなキャラクターをどんな考えでプレイしてもそれは自由だと思うが、 「プレイの停滞と混乱を目的としたRP」をするのであれば、それはもうちょっとやる前に考えるべきではないのか、と思う。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/26 22:48[web全体で公開] |
😆 【MTG/ボドゲ】堪能しました【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 親友達と集ってのマジック:ザ・ギャザリングは楽しかったですが、マナカーブを余り考慮しなかったからか殆どボロ負けしました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 ボードゲームも幾つか遊びまして、『デンジャラスイーツ』はロシアンルーレットめいて戦略性は低く、小さなお子さんとのパーティー向け。 一方で、友の一人が出してきた『タギロン』は非常に頭を使い楽しかったです。 同系統のドメモより難しかったですね。 時間の都合で『ウルト』は次回に持ち越しです。 また来年、元気で集まれますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| らい | |
| 2025/12/26 18:05[web全体で公開] |
😶 疲れ(ポジティブではないので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この遊び(TRPG)のこと好きなんだけどそれ以上にかなり思う所もある もうキリないから具体的なことは書きたくない、思い出すこと自体書き連ねていくこと自体めんどくさいししんどい。 ずっと笑顔でいられたら最高だけど多分私には難しい 何も思う所なく、あるいは有ってもいなして長年続けてきている人がすごいし羨ましい
| はるるん | |
| 2025/12/26 12:18[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】バカボンと(邪竜討伐編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は12/20と25、2日卓で行われたトロGMによる「バカボンと(邪竜討伐編)」のPL日記! ◆“烈火なる炎” レッカ・カジワラ 今回参戦したPCはレッカちゃん。 拳で殴る熱血少女で、かつてシマエナガさんのCP卓でPC1を務めた主人公向けPC。 ◆バカボン卓 冒頭からGMが宣言した通り、出オチギャグ卓。 バカボンことハタお坊ちゃんと一緒に「邪(でもなんでもない)竜」を退治(プロレス)しに行くお話。 このハタお坊ちゃんがまた曲者で、世間知らず、判断力は未熟、行動はかなり危うい。 とんでもないことも平気でやらかす。 ……でも、根は優しくて、勇気は本物。 そして誰かを踏み台にしていない。 だからどうしても、憎めなかった。 プロレスでハタが竜を仕留めて喜んでいるのを見たとき、レッカの反応はこれ。 「………(ま、いっか…)」 戦士として、この状況を良いとは思っていない。 でも、ハタなりに勇気を出したのも事実。 だから一度は譲った。 ◆竜とのやり取り そして戦闘後、思わぬ熱量のシーンが訪れる。 竜:「どうやら腕の一本ぐらいは覚悟したようだな!」 レッカ : 「…いいよ!もってけ!それで気が済むなら…安いもんだ!」 竜:「…どうやら、我の負けのようだな」 ギャグ卓のはずなのに、気づけば真っ向勝負の“対話”になっていた。 ◆ハタとのやり取り 茶番だったと知り、落ち込むハタ。 レッカ : 「僕は昔は弱かった。でも…その弱さを認めて、強くなってきたんだ。その手の傷…。僕は好きだよ」 ハタ : 「いずれ父上のような名君になるでおじゃるよ」 レッカ : 「うん♪その未来を護れただけでも、この傷は無駄じゃないって思うよ」 ここだけは、完全にギャグじゃない。 ちゃんとエモかった。 ◆役割分担の美しさ 僕の日記なのでレッカ中心に振り返ったけど、今回は本当に役割分担が完璧だった。 ・レッカ:全力で楽しむ前衛 ・ロジャー:現実を背負うツッコミ ・ライラック:理性と考察 ・セラピア:空気を柔らかくする潤滑油 ・アイリス:一歩引いた大人枠 ・ハタ:気づかない主役 誰一人、役割が被っていない。 これは偶然じゃない。 PL全員が「卓を面白くしよう」としていた証拠。 全力でボケる人 全力でツッコむ人 それを止めない人 全部揃ってた。 だから、こんなにも盛り上がった。 TRPGはみんなで作る物語! 本当に楽しかったよ♪
| コノハズク | |
| 2025/12/26 03:30[web全体で公開] |
😶 SW2.5 全員ベロニカ協力するよ・味方攻撃したことのない方と遊びたい ということで とある卓が終わるまで ニックネーム変更したコノハズクです。 わがままですが・・・ すまぬ どーしてもしばらくは 全員ベロニカ協力するよ(不穏な空気になるので協力してほしい)・味方に忠告せず、理解したうえで数回巻き込み攻撃したことのない方と遊びたい 追記 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bamYtA 使いたい 15C 技能 ソーサラー・コンジャラー・セージ
| ミドリガニ | |
| 2025/12/26 08:02[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】古馴染と遊んできます!!【MTG/ボードゲーム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 今日は年に数回しか会えない中学の頃からの親友達とマジック:ザ・ギャザリングやボードゲームで遊んできます!! 若い頃は勝ち負けにも結構拘ってたんですが、今は楽しければ何でも良いですね!! わたしの手持ちのパックは『サンダージャンクションの無法者』と『カルロフ邸殺人事件』。 友人達は『FFコラボ』や『久遠の終端』を持ち寄るとのこと。 ボードゲームはゲームマーケットの通販で手に入れた『デンジャラスイーツ』と『ウルト』を持っていきます。 今日が精一杯楽しめますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2025/12/25 20:44[web全体で公開] |
😶 TRPGが上手になるために最初に覚えるべきロールプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの上手下手の基準はいろいろあると思いますが 明日平はオンセンの100の質問で Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか? 「また一緒に遊びたいと思わせることができるかどうか」 と答えているので、 「また一緒に遊びたいと思わせる」人をTRPGが上手な人とこの日記では定義します この条件で最初に覚えるべきロールプレイは 「よいPL・よいGM・良い参加者」=「良い人」のロールプレイです (あなたが実際に良い人かどうかは関係ない) どんなキャラクターのロールプレイより 「中の人が良い人そう」 のほうが 「また一緒に遊びたいと思わせる」ってことになりますから
| たこ | |
| 2025/12/25 09:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5卓感想】プレゼント奪還ミッション ― 聖夜に吼える熊 ― (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メリークリスマス! 昨日は友達のコノハズクさんGMのクリスマス卓 【プレゼント奪還ミッション ― 聖夜に吼える熊 ―】に参加してきました クリスマスプレゼントのお菓子が食べたかった熊さんから、奪われたプレゼントを取り返すミッション 雪山ならではのオリジナルモンスターも出てきて楽しい卓でした ・・・命中で1ゾロを出して、相手に6ゾロで回避されたあげくに指輪を2個割ったけどね でも村の人がみんな楽しそうにクリスマスを楽しんでくれたようでなにより! GMのコノハズクさんを始め、同卓してくれた、暇神さん、華泉さん、木魚さん、ありがとうございました!
| 金獅子唐伽羅 | |
| 2025/12/25 19:12[web全体で公開] |
😶 もんもんもん…… オンセンでバズる話題に「GMのグチ」ってのがありますね。 ためになるわ―と頷いちゃう内容ではあるんですけどSNSってリアクションを取ると「そういう投稿が増える」んですよね…… 自分はもっと「こういうセッションがしてぇ――ッ!!」……っと思わせてくれるような記事が読みたいんですよ…… (ぶっちゃけ毎度全て表示するオンセンでバズる話題に「GMのグチ」ってのがありますね。 ためになるわ―と頷いちゃう内容ではあるんですけどSNSってリアクションを取ると「そういう投稿が増える」んですよね…… 自分はもっと「こういうセッションがしてぇ――ッ!!」……っと思わせてくれるような記事が読みたいんですよ…… (ぶっちゃけ毎度同じような内容だし……自分が何回同じ話題にいいねしたか一度考えて見て欲しい) 逆なんですよ!! どうせなら楽しかった話に共感したいじゃないですか(ネガティブな話に”いいね”ってのもモニョる)!! しょうもな(ゲフンゲフン)為になる話は色々な意見をまとめて読みたいんですよね~~~~ まぁみんな語りたくてTRPGやってるみたいなとこあるし空リプ飛ばしたくなるのもわかるんだよな~~~~
| ササミ | |
| 2025/12/25 19:23[web全体で公開] |
😶 今年も始まりましたねー【RTA in Japan】 今日から31日までの1週間、テレビゲーマーのお祭りイベント【RTA in Japan】が始まりました。 気になるタイトルをカウントしたら、結構あるな~ 25日 ・星のカービィ Wii デラックス ・パズルボブル2 ・東方紅魔郷 ・PUNCH-OUT!! 目隠しプレイ 26日 ・全て表示する今日から31日までの1週間、テレビゲーマーのお祭りイベント【RTA in Japan】が始まりました。 気になるタイトルをカウントしたら、結構あるな~ 25日 ・星のカービィ Wii デラックス ・パズルボブル2 ・東方紅魔郷 ・PUNCH-OUT!! 目隠しプレイ 26日 ・世界樹の迷宮Ⅳ ・桃太郎電鉄ワールド ・首都高バトル 27日 ・オウガバトル64 ・エイリアンVSプレデター ・星のカービィ ウルトラスーパーデラックス ・ゼルダの伝説 時のオカリナ 28日 ・サラダの国のトマト姫 ・カエルの為に鐘は鳴る ・朧村正 29日 ・Smash T.V. ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ・ゼルダの伝説 知恵のかりもの ・エスパ冒険隊 魔王の砦 30日 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ・バベルの塔 ・Good Job! ・ペルソナ4 ザ・ゴールデン 31日 ・スプラトゥーン3 ・イースⅡクロニクルズ ・スーパーメトロイド この他にも色々なゲームでRTAしています。運営はいつ寝ているんだろうか?? リアルタイムで見れなくてもTwitchのアーカイブに保存されるので、セッション後に酒を飲みながら見るのが楽しみです!!
| ひろった | |
| 2025/12/25 14:07[web全体で公開] |
😶 HO設定を盛るのは危ないと思う 例えば「あなたは気づけば教会に立っていた。自分が何者なのかも何故ここに居るのかも覚えていない」 みたいなHOだったとして うちやったら「お?これらがシナリオに関わってくるのかな?」と考えて極力そこには触れないキャラシを作るんやけど、「PCは覚えていないが本名は〇〇」とか「解離性同一性障害を発全て表示する例えば「あなたは気づけば教会に立っていた。自分が何者なのかも何故ここに居るのかも覚えていない」 みたいなHOだったとして うちやったら「お?これらがシナリオに関わってくるのかな?」と考えて極力そこには触れないキャラシを作るんやけど、「PCは覚えていないが本名は〇〇」とか「解離性同一性障害を発症しており記憶がないのはその影響」とか「両親が熱心な信者でこの教会へは子供の頃から通っている」みたいなキャラシを書いちゃうPLが割りといらっしゃる印象。 うちの周りだけかもしれんけど。 これの何が危ないってGMからしたらキャラシを却下or修正要望を出した時点でネタバレになるので触れづらいし、キャラシを通せばPLが想定したPCとはズレが生じる可能性がある。 ぶっちゃけ半分詰んでる。 セッションが楽しみで想像が膨らんでしまう気持ちはわかるけれど、ちょっと落ち着いてHOと照らし合わせてからキャラシ提出した方がシナリオを満喫できると思うぞー!
