痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.19

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みつる
みつる日記
2025/12/21 19:37[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】08-Pariana-
◆開催:12月29日(月)20時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人(+GMPCの4~5人PT予定)
◆募集:3~4名
◆レベル帯:12~13Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session/176628263401mitsuru33
◆補足:探索パートという名の「レース」判定があります。ライダー技能(騎獣の使用)に制限がかかります。

※GMPCが同行します。「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。

タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型のフリーキャンペーンなので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
2.0時代を知らないので手探り状態ですが、試験的にタイラントクリプトのビブリオマンサー技能を導入しました。
年の瀬の忙しい時期となりますが、ご都合あいましたらご検討ください。
よろしくお願いいたします!
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ササミ
ササミ日記
2025/12/21 10:52[web全体で公開]
😶 今日のTRPG定例会は待望の!!
今日はサタスペのGMするつもりで会場へ。
受付を済ますと、いつもより『ざわ…ざわ…』しています。

「あ、ササミさん。よかったねー」
何事かと思ってホワイトボードをみると、やりたいと8ヶ月言い続けた【ウィザードリィTRPG】が!?

やったー、嬉しすぎる!!
あとは、じゃんけんで勝つだけです!
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/21 17:55[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 12/27(土) 21:00~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176630529634konohazuku3rd
SW2.5体験卓

ルルブ3のP72 全てが5~6帯
今回は体験したいという方を招待するため、とても変則的です。
よければ、お手伝いお願いします。

※おまけ
https://trpgsession.com/community/commu176542248441/thre176542259752/
今日の雑談
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/12/20 20:44[web全体で公開]
😶 中古でいいから
「中古でいいからパソコンを買えよまず!」が認められるなら、
「中古でいいからルルブを買えよまず!」も認められるのではないかという気持ちに変わってはや数年。
中古パソコン購入がもとになって「やっぱり次からは新品を買うことにしました」というルートが存在するのなら、
中古ルルブ購入がもとになって「やっぱり次からは新品を買うことにしました」というルートも存在するのではないかと。
人間というものはそういうものではないかな。それとも自分はまだ甘いのだろうか。
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ダージリン
ダージリン日記
2025/12/20 21:45[web全体で公開]
😶 タイラント ゲット
ダージリンです。何とか生きてます。

今日 ようやく時間が出来たので近くの書店へ赴き『タイラントクリプト』と
『TRPGに使えるキャラ立ち絵の描き方』を購入してきた。
ただ年末の某イベント旅行の支度・それに伴う大掃除・年賀状準備とやる事が
山積みなので、読むのは年明けになりそう・・・。

またやれないTRPGのルルブが本棚の奥で眠る事になるのか;;
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/21 02:33[web全体で公開]
😶 
過去に匿名で強い言葉を向けられた、しが関係してた。あと山奥でいてほしいとも。
だから
「話す=攻撃される」
「存在する=責められる」
って学習してしまって、
つい「黙っていれば安全」だと思うようになった。
それは弱さじゃなくて、身を守る反応なんだと思う。
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/21 10:18[web全体で公開]
😆 SW女学校卓PL参加&「ひとつ屋根の僕ら」おためし卓GM
・12月19日
ソードワールド2.5のセッションに参加させていただきました。
「ユリエス女学院」を舞台とした、一般的なSWの冒険ものとは異質なシナリオです。
サイコロフィクション的なシステムを使いつつ、学校の名前からも察せられるように「そういう」RPをしてイチャイチャするのがメインのセッション全て表示する・12月19日
ソードワールド2.5のセッションに参加させていただきました。
「ユリエス女学院」を舞台とした、一般的なSWの冒険ものとは異質なシナリオです。
サイコロフィクション的なシステムを使いつつ、学校の名前からも察せられるように「そういう」RPをしてイチャイチャするのがメインのセッション。
みなさまノリノリで演じられて、とてもいい感じでした!
王子様プレイできたので楽しかったです(笑)。
ちなみに、戦闘メインではないので戦闘は優しめだったのですが、薙ぎ払いをしっかり使う機会があったのは嬉しかったですねー。

・12月20日
12月19日発売の「ひとつ屋根の僕ら」おためし卓のGMをさせていただきました。

RP系・アドリブ系の癖の強いシステムだったので、上手く回ってくれるかな?という不安もありましたが……非常に盛り上がってくれました!
皆様が非常にRP慣れしていらしたおかげもあり、びっくりするぐらい話をつないでいただけまして……。
数値管理がほぼないシステムなのもあって、盛り上がりを楽しく見ているだけで済む時間もありました(笑)。

一方で、アドリブ要素は強いゲームなので、たまにアドリブ対応を迫られると、楽しくもあり、大変でもあり……。
なにしろ、シナリオには一言も書かれていない存在が、即興から育って最後にはヒロイン的存在になったぐらいでしたから……もっとも、それがこのタイプのゲームの醍醐味でもありますね。

あと、ゲーム自体についても、公式のサポートが充実していてびっくりしました。
サマリーにも大体ルールが書いてありますし(ルール全体が簡単なのでプレイヤーなら本当にあれだけでも大丈夫です)、部屋も公式のボタン1つで豪華なものが出来上がってくれたので、準備がとても助けられました。

いずれとも、ご同卓のみなさま、本当にありがとうございました!
またよろしくお願いいたします!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/20 21:38[web全体で公開]
😊 【SW2.5】あつまれ魚介類の里!?【ARA2E】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
先日、アリアンロッド2E改訂版で大変楽しく遊ばせて頂いたわけですが、本日友人の伝手でご紹介に預かった方が、何とそのアリアンロッド卓でお世話に成ったプレイヤーさん(のお一人)でした!!
ソードワールド2.5にも興味津々でいらしたとのこと。
有難いことです。
友達の縁って意外な所で繋がってたりするものですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/12/20 18:28[web全体で公開]
😶 ロストに意味を持たせる事
CoCでは稀によく見るロスト。
あるセッションを得て。

「ロストは華」ではありますが、そのロストを拾ってくれるPLも、ロストした方も遺書とかを遺した事にして最後に何かを語るなど、色々な見せ方があるんだなぁとしみじみと思いました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/12/20 16:51[web全体で公開]
😶 自由意志が存在しなければどうなるか
自由意志は存在せず、全ては過去の世界の状況からの必然的な結果、もしくは量子論のサイコロの出目の結果である
    ↓
よって、世界は必然的にひとつの道をたどるか、または量子のサイコロで決められた範囲の結果をたどることになる
    ↓
よって、意志でもって君の行動を左右することは、他者はおろ全て表示する自由意志は存在せず、全ては過去の世界の状況からの必然的な結果、もしくは量子論のサイコロの出目の結果である
    ↓
よって、世界は必然的にひとつの道をたどるか、または量子のサイコロで決められた範囲の結果をたどることになる
    ↓
よって、意志でもって君の行動を左右することは、他者はおろか、君にすらも不可能である
    ↓
よって、君がやりたいことをやって生きたいように生きたからといって道義的な非難を受ける理由はなにひとつない
    ↓
であるから、君はやりたいことをやって生きたいように生きるべきである 証明終わりQ.E.D.

(ゴブスレのルルブを読みながら)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/20 15:45[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】鬼になるとYeah!【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某鬼「鬼に成ると云え!死んでしまうぞミドリガニ!!」
わたし「成らん!鬼に成ったらBUMP OF CHICKENのライヴに行けなくなる!!」
某鬼「えぇ……?(困惑)」

ハイ、こんにちは甲殻類です。
カードに覚えのない引き落としがあったのでよくよく確認してみたら、BUMP OF CHICKENの来年末のライヴチケットが当選しておりました。
嬉しいけれど、このところ幸運に恵まれ過ぎていて何だかコワイ!!
そしてお財布は素寒貧に!!

🦀は出荷よー
(´・ω・‘)そんなー
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/20 16:04[web全体で公開]
😶 地雷シート
協力型卓を想定しています。
事前相談なしで味方を巻き込む行動や、
事前相談なくキャラシを作成し、
パーティ方針や作戦を無視するプレイは苦手です。
戦術相談ができる卓だと嬉しいです。

この地雷シートを作ったきっかけは、SWセッション中に私にとっての地雷行為(味方が味方じゃない展開)が起き全て表示する協力型卓を想定しています。
事前相談なしで味方を巻き込む行動や、
事前相談なくキャラシを作成し、
パーティ方針や作戦を無視するプレイは苦手です。
戦術相談ができる卓だと嬉しいです。

この地雷シートを作ったきっかけは、SWセッション中に私にとっての地雷行為(味方が味方じゃない展開)が起きたことです。
セッション前に「こういう行為は苦手です」と伝えるべきと言われましたが、今回の場合は卓中で初めて起きたことで「地雷だ」と認識したので、「先に伝えておくほうがいい」の意味が理解できず、めちゃくちゃ悩みました。
※つまり、今回の地雷行為はセッション前には分かっていなかったのです。

途中までは楽しかったよ、うん。
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陸丸
陸丸日記
2025/12/20 14:12[web全体で公開]
😶 やるぞ、冒険卓!
自分の未熟さゆえに夢半ばだったSW2.0の大陸横断冒険卓を、改めてスタートするぞ!
まあこんなよくわからん上にリスキーな長期確定卓に人がすぐ来るとは思わないのでのんびり募集します
卓ゲ者のゴールデンタイムの土曜夜だしな、自分だったらそう簡単に手は上げない
だからこそ、すでに参加を決めてくれてる人には感謝しないといけないな
どんな卓になるか、とっても楽しみだ!
がんばるぞ!
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さち
さち日記
2025/12/20 11:00[web全体で公開]
😶 【SW2.5】大事故だった昨日のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はマットさんのアウトロー卓いってきました。
シティシナリオなのですが、調査パートでまさかの前衛2人がロスト! 後衛だけで続けられるわけもなく、撤退と相成りました。
来週に続きがあるそうなので、今度こそ成功させたいですね。

GM及び一緒に遊んでくれたPLの皆さん。ありがとうございました!
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ササミ
ササミ日記
2025/12/19 18:22[web全体で公開]
😶 久しぶりに立卓しなかったので、今夜一緒にボードゲームやらない?
【サタスペ】で募集していましたが、誰もPLが来ないです…

まぁ年末ですし、ササミも忙しかったのでちょっと間が空いてしまったのが原因だと思いますが、久しぶりに流卓しました。
最後に卓が立たなかったのは何時って調べたら、2023年4月のインセインでした…。2年半ぶりですか!?


というこ全て表示する【サタスペ】で募集していましたが、誰もPLが来ないです…

まぁ年末ですし、ササミも忙しかったのでちょっと間が空いてしまったのが原因だと思いますが、久しぶりに流卓しました。
最後に卓が立たなかったのは何時って調べたら、2023年4月のインセインでした…。2年半ぶりですか!?


ということで、今夜のセッションはあきらめて、久しぶりに【オンセン ボードゲーム部】やりませんか?
みんなでワイワイとBGAで無料で遊べるボードゲームしましょう!!

とりあえず、参加人数を見ながらゲーム選びますが
・お邪魔者
・コリドール
・ステラ
・コンセプト
・スカル(旧 薔薇と髑髏)
・ハゲタカのえじき
・ニムト
あたりの軽いゲームで遊びましょう。


日時:12/19(金)21:00~
場所:BGAとDiscordでボイスセッション
目安時間:色々なゲームを2時間程度

参加希望者はコチラの日記にコメントください。Discordの招待送ります。
ササミのDiscord知っている人は、時間になったらボイスセッションに入ってね。

今夜セッションが無い人、一緒に遊びましょう!!
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あめふり
あめふり日記
2025/12/19 20:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】PL募集中!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは!
現在「魔法使い系技能使用禁止」縛りの戦闘中心卓を募集中です。


[URL]https://trpgsession.com/session/176605340958AmefuriRainy2

【今回の募集要項】
 ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ
 ▶募集:PL3~4名
 ▶日程:2025/12/21(日) 13:00~17:30
 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分~1時間ほどの超過を見越して頂けると助かります(それでも厳しければ切り上げの可能性有)
 ▶備考:[上級戦闘][部位数制限:なし]
 ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填
 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用
 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有
 ┗舞台:ブルライト地方ラージャハ帝国
※戦闘メインです。セッション中の買い物に制限があるため、事前購入はお忘れなく!

【熱砂武芸大会EX ~聖夜~】
 ブルライト地方ラージャハ帝国。
 武を重んじるこの国では、度々武芸の腕前を競う大会が開催されていた。
「純然たる力と技を示せ」
 その合言葉の元、魔法の類いは使用禁止。武芸者による武芸者のための戦いが幕を開ける。
 此度挑むは“聖夜”の志士。
 鋼の肉体で寒空を駆ける赤き衣の聖人。
 汝が武を以て勝利せよ!


同シリーズの中では比較的難易度易しめ&PCのがんばり次第で報酬上振れを狙える戦闘卓です(※当社比)
クリスマス前の日曜日ということで予定のある方も多いかと思いますが、もしご興味ありましたら宜しくお願い致します🧑‍🎄
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ティズマ
ティズマ日記
2025/12/19 19:34[web全体で公開]
😶 マジかよ……と頭を抱える(再掲)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一部の方には不快に思われるかもしれないので、隠させていただきます。(隠せてなかったので再掲)

TRPGに復帰してそろそろ1か月になりました。
何度かKPをさせてもらったり、PLをさせてもらったり、そこそこ楽しませてもらっています。

「じゃあなぜタイトルが?」「そこそこ?」と思った方もいるかもしれません。
はい、原因があるからです。

KPをしていて最近よく困ったことが起きます。
簡潔に羅列すると、以下のようになります。
・ハウスルールを一切読んでくれないPLがいる
・他所のハウスルールがうちでも当然採用されていると断定してキャラシの提出を行う
・他所のハウスルールがうちでも当然採用されていると断定してセッション中の描写を変えるように要求してくる
・参加PLがKPからシナリオ進行の役割を奪ってくる(同一人物による同一セッション中の出来事/なお複数回)
・当然のように顔を出してくる人外キャラシ
・寝落ちをするPL

やべぇって!
やべぇのよ!
ヤバいわよ!

もちろん上記のような行動をするPLばかりではないことは重々承知しております。
ですが一部のPLは上記のような行動をしているのも事実でありまして……。
上記のような方々には、現状参加を拒否させていただいたり、セッション中に参加を拒絶させていただいたりしておりますが…、申し訳ない…棲み分けをしてほしいです。
人外のキャラを使いたいなら、使ってくれ!人外のキャラ用に調整されたシナリオで!
他所のハウスルールがいいなら使ってくれ!それを採用している他所で!
版権キャラや、版権立ち絵を使いたいっていうなら勝手に使ってくれ!うち以外で!
(オンセンとココフォリアだと版権関係使用NGだけど、それはもう個人ってことで勝手にしてくれ!)

棲み分けを……してくれ…
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/19 17:50[web全体で公開]
😆 新作TRPG「ひとつ屋根の僕ら」購入!おためし卓を立てました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記で買うと何度も言っていましたので、流石に有言実行しなければ……ということで、電書版を入手しました!

ルールブックは284ページですが、各ページはかなり余裕のあるレイアウト。
そのうち、ルールパートが70ページぐらいで、残りは14本のシナリオです。
ルールのうちセッションに使うのは40ページぐらい。
更に言うと、ルールというかゲームのコンセプト説明や注意書きに当たる内容も多いので、ルールとしては相当な簡単さです。

とりあえずルールパート一通りとシナリオ何個かは読んで、ソロプレイもしてみましたので、私自身の記憶の整理も兼ねてまとめてみます。

■前提

不思議なことを呼び寄せる「家」に住むPCたちが、ちょっと不思議な出来事に遭遇して解決する……という感じです。
(ただし、共有の場でさえあればいいので、同じ町内会の人たちや、お店の常連同士などでも構いません)
舞台は一応現代を想定していますが、シナリオを変えればファンタジーの居酒屋やギルドにも出来ると思います。
実際、例の中にも江戸時代の長屋などがあります。

■PCの作成

PCの作成は簡単です。
このゲームのPCはルール的な能力値が存在しませんので、名前と設定を決めたら、PCが持つ「ウワサ」を3個決定したら終わりです。
ちなみに、「よそから来たキャラクター」という項目で、別ゲームからの持ち込みも認められています(もちろん、GMや他参加者の承諾は必要です)。
あとはPCたち「僕ら」がどんな存在かや、家が持つ「ウワサ」3個を決めたら準備は終わり。
「僕ら」の例の中に「藤子不二雄の居候漫画っぽいもの」や「江戸時代の長屋」がありますので、そういうのも出来ると思います。
ちなみに、GMレスで進めるシナリオもありますが、通常の遊び方の場合、プレイヤーはシナリオ全部を読んでおくわけではありません。
プレイヤーが知っているのは、あくまでも前提状況までです(ただ、PCが知り得ない一部情報までは「プレイヤーは」知っていることが多いです)。

■セッションでやること

◯「ハテナ」と「コタエ」、「コウナル」

ルールで厳密に設定されたPC個別シーンに別れているタイプではなく(シナリオによってはありえますが)、GMが状況を説明してプレイヤーがPCの行動を言う形で、通常通りに物語を進めます。
まあ、その場にみんないる前提で始まることが多そうなので、個別シーンというほどの必要はないことが多いのかもしれません。
そして、話がある程度進んだら、「ハテナ」というものが出題されます。
プレイヤーはそれに対して「コタエ」を回答し、全員分聞いたら、それをまとめてGMが「コウナル」を答えます。

この時に、先に決めておいた「ウワサ」が重要になります。
プレイヤーは「コタエ」を言う時に、「ウワサ」を組み入れることができます。
「ウワサ」は自分の「ウワサ」でなくてもいいし(他のPCの「ウワサ」だけは本人の許可が必要です)、同じものを何度でも使って構いません。
ただ、同じ「ウワサ」ばっかり使っていて面白くない時は、GMは「ウワサ」を使ったこととして認めない……というルールはあります。
便利な「ウワサ」を設定してそれだけ使っていると面白くないから、ということですね(なので、面白いなら連続でもいいともあります)。

「コタエ」の内容は効率的な解決策でなくても、なんなら解決のための行動でなくてもよく、

例:俺の大事なコレクションを壊すなー!? ……と、自分を【見失ったらしい】を使います。
例:【料理が上手】だからフライパンを持って立ち向かいます。

などでも構わないようです。
また、あくまでも「ウワサ」なので、必ずしも事実として扱う必要はありません。

全員が「コタエ」を言ったら、GMがそれに応じて「コウナル」を言います。
(※これは、「コタエ」とシナリオの内容に応じたGMのとりまとめであり、行動成否のための判定等はありません)
ただし、「コウナル」を言うには「コタエ」が足りないなら、追加の「コタエ」を要求することが出来ます。

ちなみに、場合によっては「コウナル」を先に言ってから「コタエ」を言ってもらっても構わないそうです。
「この後の展開はこうなるのでそれに合わせて行動を作ってね」ということです。
まあ、通常の「事件を解決する」スタイルのゲームというよりお話づくり色が強いので、それでも構わないのでしょう。

◯ウワサロール

「ハテナ」「コタエ」「コウナル」が終わったら、ウワサロールを行います。
シェアウワサ表とシナリオウワサ表の中から好きな表を選んだ後にD20を振って、「シェアウワサ」を入手できます。
この時、先ほどの「コタエ」で「ウワサ」を使っていた回数がプレイヤー人数以上なら、振りなおしを2回行えます。
プレイヤー人数未満だが1回でも使っていたなら振りなおしは1回、全くウワサを使っていないなら振り直しはありません。
「ウワサ」を使っているなら好きな「ウワサ」を追加できる可能性が高まるわけですね。

■特別な「ハテナ」

クライマックスやPC同士が対抗したケース用の、特別な「ハテナ」があります。
このゲームで数字的なゲーム上の措置が行われるのは、事実上、この特別な「ハテナ」2つだけです。

◯難題ハテナ
難しい課題に挑むハテナです。
ここでとうとう、ダイスの結果が行動自体の成否に関係します。
各プレイヤーは、「ウワサ」を使って、どのように難題を解決するか言います。
全員の解決方法が出揃ったら、「ウワサ」を使った個数だけD20を振って、10の位の数が成功値になります。
各ダイスごとに、「1~9ならゼロ、10~19なら1、20なら2」ということです。
この時のダイス個数は、PC人数×2という上限がありますので、無限に組み込めば無限に成功するわけではありません。
この成功値の合計がPC人数を上回っていたら成功で、問題は解決します。
下回っていたら失敗ですが、一発逆転というD20一回振りのチャンスがあり、そこで10以上なら成功です。
それも失敗ならバッドエンド…‥という感じです。

◯ハテナクラベ
PC同士の対抗判定です。シナリオによっては使うようです。
おたがいに「ウワサ」を使って行動を言って、お互いの「ウワサを使った個数+D20」の比較でGMが結果を決めます。
(ここでも、使える「ウワサ」の個数には制限がありますので、たくさんウワサを使える人が有利なわけではないです)
高い人が一番よく、低い人が悪い結果になります。

■エンドハテナ

要するにエピローグです。ここではロールはないので、まあエピローグを描写しておしまい、という感じです。
セッション終了後に各プレイヤーの「ウワサ」が増えますが、その「ウワサ」の内容は、自分ではなく他の人が決めた中から選びます。

###

諸則あるように見えて、実際にプレイヤーとして参加する場合に覚えておくことは、

・「ハテナ」を宣言されたら「ウワサ」を使ってPCの対応(「コタエ」)を言う。
・GMが「コタエ」に応じて「コウナル」を描写したら、そのあとにD20を振って、増える「ウワサ」を決定する。
・「難題ハテナ」では、「ウワサ」を使った解決方法を言う。
・解決法を言ったら、「ウワサ」を使った個数だけD20を振って、10の位を合計する。

これだけで大丈夫だと思います。

というわけで、プレイヤーとして参加していただくのに必要な準備はキャラ設定と「ウワサ」3つの設定だけ、ルール読み込みもいらないということで、おためし部屋を立ててみました。
公式からワンクリックでココフォリア部屋を作れるのですごいですね!
開催は明日(12月20日土曜日)の夜です。

https://trpgsession.com/session/176613404864Woshida215

「今週の土曜はセッションないんだよなー」という方は、雑談の延長ぐらいのつもりで、お気楽に来ていただければと思います。
いいね! 16
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/12/19 17:58[web全体で公開]
😶 FRPGの魔法
「ねえ……ルルブに詠唱する呪文が書いてあったりとか、魔法かけるときに凝ったRPのできるシステムあるでしょ?」
「あるね」
「思うんだけど、指をパチンと鳴らして「眠れ」で即相手が眠るほうが強いしカッコいいんじゃない?」
「…………」
いいね! 15
たこ
たこ日記
2025/12/19 14:55[web全体で公開]
😶 TRPGはじめました!(4年前)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGってどうやって始めたのかなぁ、と思い返す
以前友達と少しやったことがあるとは言え、最近のシステムは全く知らない状態
昔憧れたクトゥルフがやりたいなぁ、と思ってネットで色々探しているうちにオンセンに流れ着く

知り合いはいない、動画も見ていない、ルールブックももってない、オンラインセッションってどんな感じでやっているのかも知らない
ないだらけの状態、でもやりたい気持ちだけはあった

なので、分からないことはとにかく調べる
調べればネットに情報が落ちてるだろう・・・意外と見つからない
それでも少しは分かったこともある、どうやらココフォリアというツールを使うらしい

とにかくルールブックを買ってみる、みんな『ルルブ』とか言ってるみたいだ
新しい方がいいだろうと『7版』と呼ばれているものを買ってみた
今は通販で買えるから難なく手に入っていいね
高いとも思うが、手をこまねいている時間の方がもったいない
読んでみる・・・分からないところが多い
それでもどこに何が書いてあるかが分かる程度には読み込む

オンラインセッションがどんなものか分からない
なので、『見学:できる』の卓に見学を申し込んでみる
他の人のコメントを色々見てみた
ふむふむ、こんな感じで書けばいいのかな?緊張する、送信ポチ
「見学大丈夫ですよ」とお返事、嬉しい

セッション当日、この『会場』のURLを押せばいいのか?
おぉ、出てきた
ココフォリアの使い方は相変わらずよく分からないが、タブと文字を入力する部分は分かるぞ
一応自分で部屋を作ってココフォリアはいじってみたのだ、チャット以外出来ないが・・・
この『見学』っていうタブに書けばいいんだな
ご挨拶してみる「こんばんは、見学に来ましたよろしくお願いします」
「こんばんは」とみんな挨拶してくれる、どうやらこれでいいみたいだ

ルルブを見ながらセッションを見る
よくわからない部分もあるが、ルールはそれほど複雑ではなさそうだ
なんか分からない式があって勝手に成功失敗を出してくれるみたい、便利な世の中になったなぁ
それにしてもこの画面の絵とかよく作ってあるなぁ、みんな立ち絵があるし
絵が描けないんだけど、どうすればいいんだろう?

最後までセッションを見た後、少し質問をさせてもらった
何を聞いたのかは覚えていない
とても初歩的で、少し的外れな事をたずねたような気がする
それでも親切に答えてくれた、ありがたい

一度見学をしたことで分かったことが増えた、そして疑問も増えた
自分の分からないことが少し見えてきたのだ
キャラシはいあきゃら、っていうのを使うみたい
立ち絵はPicrewっていうのを使うのか・・・

そうしていろいろいじってみて、ついに意を決して卓募集に申し込んだ
お誘いを受けた訳でもなく、当然知らない人ばかり、『初心者卓』とも書いてなかった気がする
それでも教えてもらいながら、なんとかプレイすることが出来た
とても緊張したが、楽しかった

そんなこんなで現在に至る
今では友達も出来て、楽しくやっている
自分は運がよかったのだろう
しかし、運をつかむためには自分で行動することが必要だ
『人事を尽くして天命を待つ』
ここの人たちは自分で努力する人には手を差し伸べてくれるはずだ
いいね! 29