痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.150

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

パスタ
パスタ日記
2022/09/04 11:27[web全体で公開]
😶 【sw2.5】50回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第3話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回からの続きで、魔域のなかで未探索エリアを残り1つの所からスタートです。ボス戦とその後の話を残したところからのセッションなので、今回は短めです。

 他エリアの探索も済み、シーンとティダンのバフはもらって、いよいよ最後のエリアです。エリアに入ると案の定戦闘に、ボス戦です!今回、サリアはプリーストを3レベルにまで上げており、ターゲティングを取得しました。なので、フォースを打って攻撃することもできます。今回は、味方の被弾が少なかったので、フォースを打つことに集中しました。そしたら、欠片持ちの敵も含めて2ラウンドで撃破!前評判通り戦闘の難易度は優しい印象でした。
 ボスを倒し、魔域を討伐したPC一行。その後、目的の街にたどり着きセッションはクリア、となりました。

 感想としては、後半の話の展開が、思ったのと違いしんみりしたラストでした。詳細はサプリを買ってからのお楽しみ、ということで。伏線はちゃんと張られていたので話の筋はしっかりしていて、楽しかったです。
 次回からは、いよいよ黄金のキャラバンに加わるとのこと。わくわくしております。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 15
タッツー
タッツー日記
2022/09/03 20:00[web全体で公開]
😶 ルルブの在りか(◎皿◎)
ソードワールド2.5例
基本ルールブック…ラノベの場所にあるためついでに一緒に東京レイヴ〇ズとか竜王の〇しごととか買ってしまう
サプリメント類(拡張ルールブック)…画集や攻略本と一緒にある。最近見たアニメ映画(バ〇ル)とかの画集があるのでついつい一緒に手が出ちゃいそう

せめて…せめてTRPGという区分で分けてくれれば…財布が(電子書籍に移ってしまった理由)
いいね! 8
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2022/09/03 16:12[web全体で公開]
😍 スカイノーツCP 第4話ー血溜まりー 後半!
良し!後半だ!
まずは、船員になんで出て行ったんだよてめーって問い詰められた返しから。
ーーー
”大胆不敵”のルージュ
「…あたしの本名は ルージュ=ベルトラン」
「ここ、フロンフィアを恐怖の底に陥れた 大量殺人鬼、大罪人、通称”黒ひげ”」
「その名は、リバート=ベルトラン」
「大悪党全て表示する良し!後半だ!
まずは、船員になんで出て行ったんだよてめーって問い詰められた返しから。
ーーー
”大胆不敵”のルージュ
「…あたしの本名は ルージュ=ベルトラン」
「ここ、フロンフィアを恐怖の底に陥れた 大量殺人鬼、大罪人、通称”黒ひげ”」
「その名は、リバート=ベルトラン」
「大悪党、大量殺人鬼の一人娘。」
「それが、あたしだ。」 @

“真の姫君”ローラ
「親は選べないからね。仕方のないことだ、うん」@

”大胆不敵”のルージュ
「さらに、あたしは空軍士官を大勢惨殺したらしい。」
「それで、血溜まり、という通り名が付けられた。」
「父子揃って、大量殺人鬼。 もちろんの事ながら、首には莫大な金がかかっている。」
「あいつらは、あたしの首を狙っていた賞金稼ぎ。」
「あたしが、狙われたんだ。 ……だから」 @ため息

「出てった、という事だ。」 @
ーーー

自分の本名を言い切るのに、こんなに引っ張ったことが過去あっただろうか……。
他のPLに、色々と予想してもらってたみたいで、私は嬉しい!

父親の本名、素性、そして自身の通り名を やっと出せた…心苦しかったぜ…!

未だに本名が明らかになってないのは、カロン、ラニだな。
クックック タノシミダゼ

ーー
続いて、続く口論から!ハイライトドン!
ーーー
”大胆不敵”のルージュ
「そんなんじゃ、そんなんじゃない!! 空軍に追われるという事は!!」
「必ず死ぬ!! 墜とされるんだ!!」
「なら!!!!」
「独りで死んだ方が!!!」
「ましだろうが!!!」 @

“真の姫君”ローラ
「キミもか!!」
 ここまで声を荒げたのは人生で何度目だろう? 数えられるほどしかない。
「私の傍らから! いつの間にか! 勝手に! いなくなって! 知らないうちに死ぬのか!」
 言ってから、複雑な表情で黙り込む。@

”大胆不敵”のルージュ
 ガバっと立ち上がる。
 そして、ローラの両肩を掴んだ
「そうだ!! だから言ったろ!!」
「生きてほしい、そう思ったと!!」
「代償が自分の首なら!!」
「はかりにかけるまでもない!!!!!」 @

“真の姫君”ローラ
「命を預けたはずだよ。まだ返してもらっていなかったはずだが?」
 憮然とした表情で視線を合わせる。@
ーーー

いやー、口論、やってみたかったんすよね。
普通のセッションだと1話で終わるから、
PC内でギスギスしている”暇”なんて、基本無いじゃないですか。
キャンペーン、そして信頼してるからこそ出来る事なんだよな…

すんなりと、船に戻ってくることも考えてはいたんだけど
ルージュの事を考えれば考えるほど、
そんな軽い奴じゃねぇーって思ってしまってな。

脊髄でRPしていた結果
GMが1話復活用の回を作ってくれることになりました。

ありがたいことですよ!!

HAHAHA!!

(土下座)

ーー

続いて、口論の中での意味深なカロンの回答から。
ーーー
”告死”のカロン
「オレはずっと言ってるだろ?『元船長』」
「いいんじゃねえの? 身軽なほうが空は飛びやすい」@
ーーー

く…ノベルゲーで言ったら…一番最後にならないと落とせない…
難攻不落な感じ…! たまらねぇぜ!(やった事ないニワカ
カロンともっと話したいので、
粗雑に彼女にとっての地雷原探索をして行こうと思いまあぁぁーーっす!!
(傍から見たら、ヤバい奴だよね。 けど、致し方ないんだ)
何を捨てて、何を求めているんでしょうね。ずっと気になってるけど、
まだ輪郭すらぼんやりと…という感じ。 これもCPの醍醐味だよね。

ーー
さて、宣言即実行!って事で
根掘り葉掘り聞いちゃいますよおお って事で
フライトフェイズ、カロン・ルージュの交流シーンから
ーーー
”大胆不敵”のルージュ
 一息、呼吸を整えた。
「…じゃぁ、そんなに生き急いで、何を探してんだ?」 と 脈絡もなくぶっこんだ @

”告死”のカロン
「…………」
「…ん~……」
「ナイショ!」
「少なくとも今のしみったれた元船長に教えてやれるほど安かねえぜ?」@

”大胆不敵”のルージュ
 思わず吹き出した
「ナイショ! ナイショか。」 クックックと笑って
「それは困った…一生聞けないかもしれねぇな~……」 @自嘲

”告死”のカロン
「でもまあ」
「オレはオレの理由で飛んでんだよ」
「そのせいでくたばろうが何だろうがそれはオレの責任で、オレの選択だ」
「あんたは随分と自意識過剰みたいだから言っといてやるよ」
「あんたのせいでこの船の面子が死ぬなんてのは、思い上がりだよ元船長」

”大胆不敵”のルージュ
「自意識過剰、か」
「否定はしない」
「…だが、恐怖やトラウマなんてもんは所詮、そいつがどう思うか、だ。
 …当事者じゃなければ、分からない。 伝えようも無い。」
「…難しいな、人生ってのはよ」 どこか遠くを見ていた @

”告死”のカロン
「…ま、そもそも人の言葉で止まれるならこんなとこまで来てねえしな」肩をすくめて答える
「……ただまあ、あんたがもしこの先どうしても」
「どうしてもその恐怖に耐えられなくなって」
「ほかのやつらが死ぬところなんて絶対に見たくない、何もかも投げ出したいって思ったんならオレに言えよ」

「怖がる暇もなく、終わらせてやるよ」つい、と刀の柄に手をかける。
「そういうのは得意だからな!」@

”大胆不敵”のルージュ
「一切の容赦もなさそうだ」 フフッと小さく笑うと
「その時は、頼らせてもらおうか」
「血眼になってる連中も、笑顔の首を見れば、さらにムカつくだろうしな」
 すれ違いざまに肩に手を置いた。
「んじゃ、偵察、よろしくな。」 といって、船内へ入っていった @

”告死”のカロン
「あいよ~」ひらひらと手を振ってそれを見送る。
「………オレの理由、ね」ぽつり、つぶやく。
「……そんなにいいもんじゃねえよ」声は、ひときわ強い風にまぎれてあっさりと消えていく。@
ーーー

ちょっとずつ、開示されていく感じ!
うまいねええ!!わざまえええ!!!
色々と抱えてるんだけど、本人はカラリとしてるから
聞きやすいよね。助かるぜ。
因みに、この卓では、交流する時、雑談タブで
「対ヨロ!!」×2 で始まり
「対アリ!!」×2 で終わることが多いです。
そう、俺たちは戦っているのさ……

ーー
続いて、事件勃発!
誰も知らない未踏空域。気象が大荒れ!
我々の船は”雲津波”に襲われる! 切り抜けろー!!
というシーンが終わった所からハイライト!
ーーー

“真の姫君”ローラ
「どうだい? 乗り越えただろう?」
 ノアに、というよりもルージュに向けて言い放つ。
 ローラの自信に根拠など無い。それでいいだろうと言わんばかりに。@

”大胆不敵”のルージュ
「…………はぁ」 @ため息
「…一体その自信はどこから来るんだよ?」 @

“真の姫君”ローラ
「さて、そもそも信用と盲信の違いなど結果の前では無いのではないかな?」
「あらゆる要素から導き出される絶対の自信があったところで、未知数によって状況は覆される」
「今回みたいにね。逆もまたしかりだ」@

ーーー

はぁー。ほれぼれしちゃうよね…このRP…
船長っていう記号が剥がれ落ちた今なのだけど
この お前ならやってくれるよな 感。
うれしくなっちまいますよ!こんなん!!
距離感を保つのが、本当にお上手。
だからこそ、私も思う存分ふざけれるという訳だ! がはは!

ーー

いつまでも平和なフライトは続かない…
賞金稼ぎのアジトから脱出したはいいものの
その大元!空軍に追いつかれる!
ざけんなー!ここは未踏空域だろー!おってくんじゃねー!(ニコニコ

勿論、ルージュはトラウマを抱えているわけです。
心、ここにあらず といった感じで 戦いに参加。
しかし、戦いは膠着状態。 我々も強いが、相手も相応に強く。
副船長であるローラが操舵輪を握っていたのですが、
全ての支援資源を吐き出し、主導権チェックが危うい…!

そう、初めてではないけど
再び炸裂したんだ! ”操舵手スイッチ”!

続けて2つのハイライト!
最初は、ラニにケツを引っぱたいてもらうシーン。
そして、スイッチの瞬間、から!
ーーー

”風詠み”ラニ
「ルージュさん」
「怖い…ですか?」@
「手…震えてましたよ」@

”大胆不敵”のルージュ
伝声管を閉じ 呟く
「……恐怖か。 …それとも迷いか」 @

”風詠み”ラニ
「…でしょうね」
 すぅと息を吸い込む。ここから先は 僕のワガママだ

「素人の僕でも分かります。今戦ってる相手は僕達より格上です」
「でもみんな…全力で戦ってます。ローラさんだって普段やらない戦闘操舵でも全力だし、
 カロンさんだって危険な修理に飛び回ってます」
「今が勝つか負けるかの瀬戸際なんですよ。…たぶん」
「だから今は…怖くても迷ってても、ビビってる場合じゃ…ないでしょ!」
 こんなの自分が助かりたいだけのワガママだ。でも言う。

「見返してやりましょうよ!!
 プロの空軍だか何だか知りませんけど!」
「ルージュさんが集めた僕達とルージュさんが本気出せば、
 勝てない奴なんてこの空にいませんよ!!」@

”大胆不敵”のルージュ
ーー怖くても 迷ってても
ーービビってる場合じゃない

時間はない 視線を合わさず 呟く
「見返す、か ラニ。」
「共に地獄に落ちる覚悟、あるか」@

”風詠み”ラニ
「……」
 ふっと笑う
「ここがもう地獄じゃないですか。どこまでだってついて行きますよ」@

”大胆不敵”のルージュ
「……ッハ」 @自嘲
「違いない」

ーーー

ノア
「・・・」
 船と意識を共有する彼女には
 先程までのラニとのやり取りの全てが聞こえていた
 故に、彼女は、こう判断する

『・・・やっぱり』
『デカ女、お前は船長失格なのです』

その上で
苦笑を浮かべ、答える
他ならぬ、副船長の意を汲んで

『・・・とっとと操舵室、上がってくるのです』
『情けない操縦したら、空に投げ落としてやるから、覚悟するのです』@

”大胆不敵”のルージュ
伝声管からの声を聴きつつ
砲塔から抜け出し、操舵室へ重い一歩を踏み出す。
操舵室のドアをあけ放ちつつ! バアァン!

「情けない操舵、か!」
「なに、あたしが墜ちる時は、ノア、お前も」 操舵輪へ向け 歩みを進める
「一緒に墜ちるのさ」
「一蓮托生。 あたしに使われてくれ」 @

ノア
「ふん、私は、まだ、死ぬのは真っ平ごめんなのです」
「使われてやるから、落とすんじゃないのです」

“真の姫君”ローラ
「ルージュ君、相手は私、ローラ・エンフィールドが舵を握っていると思っている」
「うまく出し抜いてやってくれ、ははは」
 ひらひらと手を振って操舵室を出ていく。@

”大胆不敵”のルージュ
「あいよ 副船長」 すれ違い そして
 手汗を拭き 操舵輪に手をーーー

 伝声管パカ!
『総員! 転がり落ちたくなかったら! 掴まるもん掴んどけよ!!』

 ーーかけた!

ーーー
いやーーー!!!決まりましたー!!
もうねー!楽しい!!
カッコよく決めさせてもらって本当に感謝……

主導権チェックは、
副船長のローラも得意で振れるので
サイコロを3つ振るのですが
相手のクリス船長はその上を行くんだ。
振るサイコロは何と 4つ
勝つためには、クリティカル!一択だろ!!

そして振られる、ルージュの主導権チェックのサイコロ3つ。

敵船!10!強い!(確か
対するルージュは…… コロコロ

<<<<12!!>>>>

クリティカルー!!!!!!

砲撃手のダイスのこの流れに応え、敵船をクリティカルにぶち抜き、
戦いは終結したんだよね。

カフーさんがリプレイを投稿してくれているので
全貌はそちらを読んでくれ・・!
毎シーン、最高なんだ。気を抜く暇がない。
今後とも、よろしくお願いしますね!!
(もうそろそろ1年が経とうとしてます!末永くよろ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/09/03 09:03[web全体で公開]
😟 甘えん坊将軍!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに生後一年と少しの仔犬の話である。
このところ雨続きで、満足にお散歩できず参っていたのだが(時々雨の中のお散歩もしました💦)、最近困り事がひとつある。
それは、愛犬が甘えん坊になってきたこと。
ご飯を与えると食欲はあるのだが、一口目はドライフードを手にとってやらないと食い付きが悪いのである。
可愛くもあるし、食べないと困るのでついつい手でやってしまうのだが、どうも甘やかしすぎにも思える。
飼い主が嫌われることなく、この”甘え”を何とかする方法をご存じの知恵者の方、どうか教えてくださいまし!!
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ハリィ
ハリィ日記
2022/09/03 07:28[web全体で公開]
😊 【sw2.5】嬉しい事があったので、ここで☆
先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんち全て表示する先日、誘われてPLで卓に参加した時にもう1名誘って欲しいといわれて。

よく私の卓に遊びに来てくださったPLさんを誘ったのです。

口数は少ないけど、すっごくかっこいいセリフをサラッと言ってくれるし。

PLとしての発言も、すごく和むし。

もう、大ファンで。

なんちゃらかんちゃらってサプリ(OPって呼ばれてるやつ)で、

ミノタウロスの突然変異みたいなPCで(←これくらいの認識で、ごめんなさい)ちゃんと、

いつか遊べるようにサプリ諸々チェックしてたんですね~。

そのご一緒したセッションでも、すごくかっこよかったんです。

少し特殊なボス戦で、最初から全員ダメージを負うことになってしまい。
さらに、何人かのPCが主動作で不利な状況を打開するための行動・判定が必要。

ハリィ「この状況だと・・・すいません。私まで前に出てはかえって足手まといになってしまうかも」
ハリィ「援護しますので、お一人で前線で耐えていただいてもいいですか?その代わりに、●●は絶対に助けます」

☆☆さん「わかりました、その作戦で行きましょう」→この時点で、「あぴよpしdfh:いおzhs:;s!!!」って深夜なのに叫んでましたw

ボス(少女の姿をしてる)「無駄よ?こんなことをして、何になるの?」

☆☆さん「・・・時期にわかるさ」→このやり取りでも叫んで、その後に、洗濯ものを干すためにベランダのドア開けっ放しなのに気が付きましたw

その方が「9か月ぶりのソドワでしたが、やっぱり楽しいですね」と、おっしゃってて。

もう、セッションの後の晩酌がワイン1本では足りませんでしたw

すいません、この日記。
これで終わりですw

すぐ、ファンになっちゃうんですよね。
でもTRPGはずっと長く続けられる。
燃費の良い趣味ですw
燃費の良い性格なのかな?w

ではでは皆さん、良い一日を☆
いいね! 40
玄優
玄優日記
2022/09/03 01:00[web全体で公開]
😶 超長編CP参加中
過去の私の日記に記述した本屋の店員さんがGMを務める、私以外のメンバーがオフセ仲間という卓にお邪魔しています。
全員初期作成で参加して、順調に行けばCP終了時にはレベル15まで余裕で行けるらしいのですが、ほぼ身内卓ということで、通常では考えられないような貴重なプレイが体験できています。

例)全て表示する過去の私の日記に記述した本屋の店員さんがGMを務める、私以外のメンバーがオフセ仲間という卓にお邪魔しています。
全員初期作成で参加して、順調に行けばCP終了時にはレベル15まで余裕で行けるらしいのですが、ほぼ身内卓ということで、通常では考えられないような貴重なプレイが体験できています。

例)私がルルブ1、2範囲の技能しか体験したことがない
→じゃあみんなでライダーやろう→GM快諾
→ ファイターライダー、フェンサーライダー、プリライダー、フェアテライダーのPT結成!
本日3日目。さすがに処理が重くなってきたようで、サブマスターが召喚されました。
それでも楽しくできているのは、気心知れたオフセメンバーという信頼感があるんだろうなぁと思うとともに、そんな仲間に入れていただいてありがたいなぁとしみじみ感じました。
いいね! 12
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/09/02 20:46[web全体で公開]
😶 二度寝から・・・・。
今日明日連休。
今朝一度起きてか朝食を済ませて横になったら、目が覚めたのが昼過ぎだった。
昨日一昨日食べられなかった二日分の冷凍ご飯が残っていたので、冷蔵庫の有り合わせで食事を済ませる。

で、昼からヴァイスシティw
次回参加するセッション用のキャラを作成してシミュレートしている。
メイ全て表示する今日明日連休。
今朝一度起きてか朝食を済ませて横になったら、目が覚めたのが昼過ぎだった。
昨日一昨日食べられなかった二日分の冷凍ご飯が残っていたので、冷蔵庫の有り合わせで食事を済ませる。

で、昼からヴァイスシティw
次回参加するセッション用のキャラを作成してシミュレートしている。
メインのスキルは決まったので、あとは他の参加者さんとの兼ね合い次第である。
ご一緒していただける皆様、よろしくお願いします。

<私信>
今まで大変お世話になりました。
ご決断は仕方が無い事だと思いました。
ただご恩を返せなかった事だけが悔やまれます。

今後のご健康とご多幸をお祈りいたします。
いいね! 11
Aketa
Aketa日記
2022/09/02 18:33[web全体で公開]
😊 【YouTube】【TRPG独り言】こだわりを捨て安定した楽しさを得る 
 面白さに波があり、「不確定要素」の影響を受けやすいTRPG。
 少しでも、楽しさ、面白さを安定させるにはどうすればよいのか?
 今回はそんな話です。

いいね! 8
舞兎
舞兎日記
2022/09/02 12:29[web全体で公開]
😰 エモクロア参加者急募!
平日昼過ぎにエモクロアの卓を立てている今日この頃。
毎日のように「平日昼過ぎだし参加者集まらないよなぁ」と思いつつも、駆け込んでくれる方がいらっしゃったりで何とかなってます。
しかし今日も自転車操業(誤用)、人がギリギリかつかつなのである!

ということでもしこの日記を見たあなた、興味があればご一緒にエモクロアTRPGなどいかがでしょうか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166207546037might527
いいね! 6
アリアケ
アリアケ日記
2022/09/02 12:00[web全体で公開]
😊 初DL! エモクロア『オトギバラシ』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)を、回させてもらいました!初DLには難しいシナリオだよなぁとは思いつつ「でもDLとしてやってみたい!」という気持ちが勝って立卓しました。
案の定、描写や処理のミスがちょいちょい発生しましたが、PLのお二人が優しく受け入れてくださいました…本当にありがとうございます…必須描写を忘れたことに気づいた時には冷や汗かきましたが「回想シーン(捏造)」でゴリ押ししました←。

シナリオギミックの推理だけでなく、NPCとたくさん会話してくれて、NPCの気持ちも考えて色々手を尽くしてくれたり彼女たちが後悔しないように奔走してくれてDLはとても嬉しかったです(*^-^*)
嬉しかったのでシナリオにはない演出も生やしました。コレができるのがたのしいですねGMは!PCの行動(PLの気持ち)でシナリオに追加要素を入れられるのは難しいけど楽しい!!

今回の反省点も踏まえつつ、もっとオトギバラシ回したいな~他のシステムでもGMをしてみたいな~などと感じたアリアケでした。

参加してくださったるぅさん(PC:三木幸朗くん)、みやさん(PC:佐渡菜々緒ちゃん)、本当にありがとうございました!!
またご一緒させてくださいね~~~!!
いいね! 11
B
トパーズ
トパーズ日記
2022/09/02 06:40[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バトルマスタリー【表紙発表】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 富士見ドラゴンブックの公式Twitterにて、新サプリメント:バトルマスタリーの表紙が公開されました。
 色合いや文字のフォントから、これまでのサプリメントと違って、どこかサイバネティックな印象を受けますね。

 また、リンク先のTRPGオンラインに、サプリメントのより詳細な情報が公開されてます。
 バトルダンサーや流派、戦闘特技の総覧は、既出だけど、追加魔物データの収録数は新情報かな?100種類以上の魔物データと、10体の“ボス級”が追加される模様。
 単純計算で、1つの分類ごとに10体以上の通常魔物と1体のボス級が追加されることに。

※追記
 参考までに2.0の戦闘特技&魔物データが収録されたサプリメント、イグニスブレイズで収録された魔物の数は134体のようです。
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/09/02 06:13[web全体で公開]
😰 ゴブリン集団の恐怖!!【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブリンは、ファンタジーのクリーチャーとしては割りとポピュラーな妖魔である。
その特徴は緑の肌、短身痩躯、残虐、醜悪、知性は乏しいが悪辣で道具を使える、ゲタゲタと嗤う、概ね貧弱で弱いが体格の大きなホブ(田舎者)や知性が高く魔法の使えるシャーマン(司祭)等の亜種がいる、他種族の女性を○○し増える……概ねこんなところであろうか。
彼等が物語の主役となることは、凡そ滅多にない……否、無かったが、近年『ゴブリンスレイヤー』(小説/漫画/アニメ/TRPG)のヒットにより遂に主役の座に躍り出た(勿論、悪役として)魔物でもある。
これを踏まえてお読みいただきたい。


実はこの春先から、ある友人をGMさんに据え、SW2.5で半年ほどキャンペーンに参加している。
初期Lvから基本戦闘ルールで始まった冒険もいよいよ終盤を迎え、後は蛮族軍の首魁を討つばかりとなったのだが、最初から最後まで手付かずで残っていた依頼があった……そう、「ゴブリン退治」である。
シンプルに冒険者Lvで見ると最低LvなのはわたしのPCではあるのだが、それでも5Lvの斥候賢者神官、平均は6Lvで最高7Lvの屈強な《全力》&《薙ぎ払い》戦士さんもおり、依頼を受けたのは失礼ながらメインディッシュの前にデザートを摘まみ食い、程度の感覚だったかもしれない。
だが、GMさんとて歴戦の猛者である。
わたしたちに「このままじゃ彼我の差でつまらないだろう? エネミーを強くしても構わないかな?」と提案してきたのだ。
実力に裏打ちされた自信もあり、わたしたちはそれを承諾したのだが……物語はさくさく進み、いざボス戦。
そこにはボルグハイランダー4体、ボスの剣の欠片入りランブルフィストに加えて、「ゴブリン集団」というオリジナル・エネミーが2体、居たのだ……。


ボルグハイランダーはエネミー常連であり、「またお前か」状態、ランブルフィストとて一度屠った蛮族であるが、「ゴブリン集団」の特徴は、普通のゴブリン程度の戦闘能力と囮攻撃、そして『6部位魔物』である、ということ。
この時点で察しの良い諸兄は思ったであろう、後衛が危ない、とーー。
魔物知識も先制も成功し、弱点も粗方抜いて先ずは妖精使いさんの初公開魔法、【カオスブラスト】が炸裂したのを皮切りに、1ラウンド表が終わる頃にはハイランダー2体とゴブリン集団1体があっさり息の根を止めた。
昨晩はそこまでで終わったのだが、わたしがGMなら、返す刀で2体目の「ゴブリン集団」を前衛の足止めに押し付け、ランブルフィストやハイランダーを全力移動させてでも強引に後衛に肉薄させるだろう。
それを予期して、わたしは全員に【セイクリッド・シールド】を掛け、深智魔法使いさんは【スタン・クラウド】で敵の攻撃オプションを封じた。
しかし、純後衛がどれだけ耐えられるのか……頼みの綱は後衛に留まっていた魔神戦士さんである。


因みにわたしは、てっきり前衛さんたちを魔法で集中攻撃してくると踏んで、その対策をして居たのだが正直読み誤った。
最後の冒険前に、ファンタジー名物ゴブリンの集団によって、幾人か”穢れ”が増えるかもしれない。
小説『ゴブリンスレイヤー』でも数々の残虐描写で読者を心胆寒からしめたが、『ゴブリンは集まると恐ろしい』のだ。
今後はそれを肝に命じておきたい。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 24
木魚
木魚日記
2022/09/02 04:10[web全体で公開]
😶 ちょっと若い子ひっかけて遊んでやるぜ
(タイトル復唱)。オイラがGMで、キャンペーンをな!@SW2.5

てなわけで。<どないなわけやねん( `ー´)ノ
色々縁があって(オイラが言い出しっぺだけど)キャンペーンをすることに。
タイプとしては、本日のダンジョン形式。(単発連作型=いきあったりばったり自転車操業型)

SW2.5全て表示する(タイトル復唱)。オイラがGMで、キャンペーンをな!@SW2.5

てなわけで。<どないなわけやねん( `ー´)ノ
色々縁があって(オイラが言い出しっぺだけど)キャンペーンをすることに。
タイプとしては、本日のダンジョン形式。(単発連作型=いきあったりばったり自転車操業型)

SW2.5のキャンペーンは初めて…とか言いつつw

SW2.0からの古参兵であるところのオイラは、
数多のフリーキャンペーンやらキャンペーンやらコミュニティorフリーでの単発等をこなしてきた
百戦錬磨のGMなのである。
<自分で言うな。なお、上手いとも勝ち越してるとも言うてない模様

キャンペーン最長記録は、
メンバー入れ替わりを許せば4年半、最終メンバーになってからならほぼ4年。

つまり、無駄に経験だけはあるのだ!

長くキャンペーンを続けるコツは、
メンバーの相性をみてからキャンペーンに誘う、コレに尽きます。
あとは 最強の敵:リアル都合さえ何とかすれば、
楽しく やっていけるのです。
※くだんの最長キャンペも参加PLの1人の続きおねだりから始まり申した。
 それがまさか、足掛け5年の大キャンペーンになろうとは、思っても見なかったのでした。
 半年でメンバーの半数がリアル都合の前に撤退したため、中途参入をフリーで募集。
 運よくPLガチャに勝利。(GM、PL同士の相性が良かった)
 超々ロングランとなったのでした。
 閑話休題(それはさておき)

今回の経緯としてはざっくりこんな感じ。
①discordでフレ申請貰った
②そのフレが鯖をたてて新規さんをもう2人誘う。※その2人ともオイラGMの卓にもごく最近参加
③折角連絡手段確保したから、「キャンペでもやってみる?」と打診。
④トントン拍子に話が進み、開始秒読みスタンバイ!<今ココ

まぁ、そんなこんなで
久々のキャンペGM、楽しんでいきたいと思います。(’’◇’’)ゞ
いいね! 32
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/09/02 02:01[web全体で公開]
😊 キャラの知能と自分の頭と(SW2.5/セッション感想ほか)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加しました、こんちゃさんがGMを務める卓でのセッション(ユーシズ公式シナリオ)が、完結しました。
セッション参加者の皆さんが思い思いに活躍し、黒幕を袋叩きにするのはとても楽しいものでしたね。
何より、NPCの、立ち絵が! あっ……みんなメッチャいい(語彙力が足りない!)本当にありがとうございますGM様。
他の参加者の皆さまとも、ワチャワチャすることができて非常に楽しいセッションになったかと思う次第です。
ある方は模範的なしっかり者で場を引き締め、あらゆる場面においてパーティを先導し、
ある方はおっとりとしながらも決めるときは決めて、戦闘においてはサポートと騎獣での強烈な攻撃で場を整え、
ある方は年若いながらもどこか達観した様子で、戦闘では魔神と騎獣を駆り大勢をこちらのものとし、
ある方は「この技能の組み合わせでどう戦うのだろう?」といったところで、「こう戦うのだ」と目を見張る活躍を見せてくれました。
いやもう、みんなキャラが濃ゆい! なんかもう、このパーティでキャンペーンやりたいってぐらい濃ゆかった!
また学園に関わるセッションがあったら是非自PCを持参して、「こんな人がいるんだよ」とほどほどにアピールしたいものですね。

それでは日記という場ではありますが改めまして。GM様、そしてPLの皆さま方、セッションお疲れ様でした、そしてありがとうございました。
またお互い楽しいセッションと巡り合えることを、心よりお祈りいたします。できれば同卓する機会等あれば、より嬉しいですが!

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さてここからが本題、自分のRPを振り返るの会、こちらがメインなのです。
今回私が新規に作成し使用したPCは、拳闘士生まれのソレイユガール。
敵を殴るぞぶん投げるぞそして輝くぞ、で騎獣や魔神に混ざって黒幕をボコメキョにしていたのは私です。
……ちょっと待った、「心」が0なんですけど。ミスじゃないです? ……あってる? そうですか、なるほど。
とまあ、素が0なので、ダイスの出目で「少しでも賢くなれ~」と祈りつつ能力値作成。
そして、結果が「知力2」であった。知力2ってなんだろう? 知力ボーナスが0なのは当然分かっています。
はっきりと言ってしまえば「知力2ってどの程度頭が軽いの?」という話ですね。

知力2のRP。これまで使用したPCのデータを見返せば、だいたい知力は2桁はある。
思い返せば知力15のキャラで「あたしバカだからわかんないけどさ~」的RPをしたような気もする。おい、全然バカじゃないぞ。
あるいはアレだろうか。完全に理解した⇒何も分からない⇒チョットデキル的なアレ。知力15はもっと知力の高いPCが見えているので、謙遜してしまったのだろう。
では、知力2のRPをどう演ずるか、完全に理解しましたぞ。自分の考えに自身満々だけど、その考えは何もかも見当はずれ、みたいな。要するに自信を客観視できていない。
……いやめんどくさいですってそんなキャラ。いちいち「こういうことでしょ」と全然違うこと言ってドヤ顔決めるキャラがパーティにいたら、フラストレーションが半端ないですって。
ということで、結局私が演じたのは「直情的で野性的、その場のノリで生きて戦うブレインマッスル」な敵ぶん投げるガールでした。

……果たして「知力2のRP」はこれでよかったのだろうか。楽しいセッションになったから間違いではなかっただろう。
とはいえ私自身の納得がいく「知力1桁RP」探求の旅はまだまだ続くのであった。

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それはそれとして、次はリルドラを使ってみたいところ。頑張って画像AIで素敵な立ち絵を生成してみることにしよう。
……どうしてか、女の子ばかり出力される件。もっとケモケモしいorドラドラしいキャラをうまく生成したい。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/09/02 01:41[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中38(SW2.5)
コンバンハ。
最近地球を守り切ったYanagiです。
本当にここ最近は地球を守ってばかりだった……()

ちょっと勘を取り戻す意味も兼ねてGMをやろうかなぁと。
何気に2回しかやっていなかった、一狩り行こうぜ4の番外編になります。
可能であれば、一狩り行こうぜ4または4G追加の方がより楽全て表示するコンバンハ。
最近地球を守り切ったYanagiです。
本当にここ最近は地球を守ってばかりだった……()

ちょっと勘を取り戻す意味も兼ねてGMをやろうかなぁと。
何気に2回しかやっていなかった、一狩り行こうぜ4の番外編になります。
可能であれば、一狩り行こうぜ4または4G追加の方がより楽しめますと言ったところですが、
それ以外の方でも構いませぬ。どうぞ遊びに来てくださいませ!

内容的にはいつも以上にほぼ戦闘ですが、
かなりガチなので(経験則)ご注意くださいナ。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166203075965Yanasoru0315

それでは、よろしくお願いしますー
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肴
日記
2022/09/01 22:39[web全体で公開]
😶 『シーサイド・テンパーズ~リターンズ[6LV版]』(sw2.5/GM:あめふりさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
わりと久々の野良卓っすね。前回が6月初めだったのでほぼ3ヶ月ぶりくらいかしら。
今回お世話になったのはあめふりさん! \ワー、アリガトーゴザイマース!/

いやぁ。PL同士とかでは既にご一緒してましたけど、何気に卓にお邪魔するってのははじめましてでしたねー。
初GMさんの卓はいつも新鮮なドキドキ感がありますなっ。卓の雰囲気としてはわりと緩めでエネミーが可愛いなって印象。あとココフォリアでのカットインアニメーションが凝ってましたね!
楽しかったので同卓していただいたみなさまとはまた遊ばせてもらいたいなーと思いつつ……
「楽しかったよ!」を残すためにもまずは感想日記のターンですわよ。


というわけで。
今回連れて行ったのは放浪者の二刀乱撃フェンサー、テティスさん!
ソレイユで乱撃で二刀流とかいう絵面が超うるさそうで気に入ってるビルドっす。あとソレイユ、グラランに似て「とりあえず突っ込むか」RPができるのでしゅき。謎の島? まぁ行ってみればわかるさ!

そして今回のお仲間は〜
・エルフ魔術師さん
見た目かわいい腹黒ゲス系。卓後に身長150cm以下(男性)って聞いて「エルフ……!?」となるなどする。
安定した魔法ダメージによるメインアタッカーで活躍! あと道中判定の成功率が高くて報酬に一番貢献してた感ありましたネ。すてきっ!

・ティエンス騎乗戦士さん
真面目正義漢。困ってる人がいたら損得なしで助けてくれそうなイケメンさん。なお外見もめちゃかっこいい自作立ち絵という。絵描き勢しゅごい。
ライダーで防具習熟持ちのファイターとかいう、部位数的にも耐久的にもめちゃくちゃ安心感ありましたねー。うちの子テティスは耐久へちょいんですけど、「まぁ落ちてもこの人いるから平気かしら」ってだいぶ慢心してたとこあり〼。頼りになる背中だったから……!

・メリア妖精使いさん
150歳お婆ちゃごほん、お姉さん。依頼が終わって日が落ちたら眠気に負けるソレイユに上着を掛けてくれたりと(祖)母み溢れる。
今回のヒーラーにしてアタッカーにして水辺のギミック対策担当さん。つまりパーティの要! もはや実際の活躍は言うまでもあるまいて。感謝感謝です!

って感じの4人PT(+NPCフェロー)。フェロー含めた全員が攻撃可能、内3人が範囲攻撃持ち、2人が連続攻撃持ちとだいぶん火力に偏ってましたねー。手数は正義です。いえまぁボス相手だとそれなりに物理組は外してましたけどっ。それはそれ(?)。

さてはて。
そんで最後はシナリオの話!
「カニー!」って鳴き声(?)のカニさんが可愛かったです(小学生並の感想)。

割とこれに尽きる……! あ、倒したカニさんはスタッフ(?)美味しく食べました←

まぁ真面目に書くと緩いRPと道中のイベント判定、ボス戦で〆に宴とテンポのいい卓でしたねっ。冒頭の通り背景演出とかも凝ってましたし、戦闘難度もそこまで高くなかった分のんびり気楽に楽しめる感じがよきよきです。

あとこのレベル帯(Lv6)以降はわりと2戦やると1日で纏めるには大変になってくるんですけど、道中戦をイベント形式で処理するっていうのはいい発想だと思いましたネ!
デモンズラインのイベント戦闘とか、グリフォンロードのチャレンジ判定とかの形式も学んだので、今後肴卓でも取り入れようかなって思ったりするのは余談として。


ではではそんな感じで、この辺で今回の日記も〆にしましょうかしら。んん、久々の日記なのでいまいち書き方がわからんねっ!
え、元からわかってない? HAHAHA。日記という「形」に残すのが一番大事なのでいいんですヨォ。※個人の感想です

ともあれ。同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
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玄優
玄優日記
2022/09/01 21:26[web全体で公開]
😶 ポイント購入システムってよくできてますよね・・・
ポイント期限が8/31ということで残高全部使ってユーシズ、グリフォンロード、サイレックオード、キングスフォールを購入。
これで持ってないSW2.5サプリはデモンズラインとヴァイスシティ、キャラクタービルディングブックだけになりました。
こうなると残りも揃えたくなるのですがさすがに読む時間がない・・・
購入した数パーセントが貯まって一定期間後に消えていくポイントですが、改めて期限を伝えられると焦るものですね。
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どうじょう
どうじょう日記
2022/09/01 13:02[web全体で公開]
😶 浪漫に走って現実から逃避する
―――ってあるよね!
自分はRP大好きマンで、あれこれ妄想を練ってはにやにやする変態なので、意図せずして(?)縛りプレイを作ってしまうことがある。
愛用してる戦士PCはタンクなので基本防具を更新していけばPT内で一応の役割は果たせる。
戦闘特技も、かばう系列や防具習熟系を取った方がいいと判断し全て表示する―――ってあるよね!
自分はRP大好きマンで、あれこれ妄想を練ってはにやにやする変態なので、意図せずして(?)縛りプレイを作ってしまうことがある。
愛用してる戦士PCはタンクなので基本防具を更新していけばPT内で一応の役割は果たせる。
戦闘特技も、かばう系列や防具習熟系を取った方がいいと判断して、
「攻撃武装は基本Bクラスだし、キャラ立ち絵はかっこいいソードを持ってくれてるし、手持ちのバッソに形見設定つけたろ。うひょ、かっこいい!!」
とか悦に浸っていた。

が。

バッソだと盾を持つ関係上1H威力17なんで、戦闘になるとだいたい「追加ダメージでダメージを出す男」になり下がってしまった…(汗)。
とはいえ攻撃武装はBランクのみ。Bでバッソ以上に威力があるのは2Hになってしまう。
盾が持てない!!ので実際問題ヘビーアックスか、ヘビーメイスくらいしか威力を高くできないのだが………。
形見設定つけたし、お気に入り立ち絵のイメージ変えたくないしィ!!!
浪漫が現実を上塗りしていくのさ……(遠い目)。
幸い自分が好んで参加する卓のGMさんやPLさんは、同じようにRPや浪漫を愛する人ばかりなので、自分のようなアホを許容してくれるし、行動手腕でカバーしてくれて、意外となんとかなることが多い。
ありがたい話である。

武器習熟Aを仮に習得したとして。
形見のバッソが実は~とか屁理屈こねて進化させるのならありか!?←騎獣進化理論武装
もしくは強化作戦。専用化は確定としてアビスシャード強化……………デメリットがな~~(汗)。
あのデメリット表を見てると色々きつすぎて強化する気になれないチキンである。
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パスタ
パスタ日記
2022/09/01 12:19[web全体で公開]
😶  【sw2.5】49回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第2話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回からの続きで、嵐渦巻く古代魔法文明時代の遺跡群に足を踏み入れて探索をしている最中から話は始まりました。前回の最後で分かった、街灯が嵐と何らかの関係があるらしい、ということをPC間で共有します。その後、今自分たちがいるエリアを探索することに。
 石像と台座が複数台あり、それを正しい順序に配置する、というリドルが発生しました。私は、暗算では解けそうになかったので紙に書こうと準備している間に、他のPLさんが先に解いてしまわれました。自分ではできなかった暗算で素早く解かれたのが、ちょっと悔しかったです…!でも、まあ、解けたものは解けたわけで、リドルの報酬として緑の宝玉を獲得します。どうやら、この宝玉は、何かの鍵として機能するマジックアイテムらしいということが分かりました。きっと他のエリアに、対応する何かがあるのだろうと予測して、次の隣のエリアに。
 ここで、探索判定を成功させたら、前回最初に嵐に襲われたエリアに通じる道を見つけます。しかし、街灯が嵐を呼び寄せる装置だと分かっていても、嵐自体を回避できるわけではありません。何か別の手がかりはないか、とPL達が考えていたらGMから魔物知識判定を振るように言われます。魔物知識判定に成功すると、どうやらあの街灯は破壊することが可能、ということが分かりました。それを知った主人公たちは、次街灯を見つけたら、即破壊しようと決め。また別のエリアに行くことに。

 エリアをくまなく調べたい、という理由で選んだエリアで探索をすると、地下に続く階段を見つけます。階段の先には部屋があることが分かったのですが、怪しんだ私はマナサーチをしました。すると、部屋全体からマナの反応が!これは恐らくシンカーハウスだろうというメタ読みが起きました。ただ、マナサーチの反応だけでモンスターだと断定するわけにいかず、試しに小石を部屋に投げ入れることに、すると、部屋に放り込まれた小石は突然、変形した錐によって砕かれました。モンスター確定です。この時、私は部屋の外から攻撃をしよう、と思ったのですが、GMは外から攻撃すると、中の財宝が破壊されることが分かる、ということを伝えてきました。こちらの行動への対策ですね。攻撃がダメなら、せめてバフでも、ということでバフを掛けるPC達。すると、シンカーハウスはバフをかけているPC達に向かって移動してきたのです!そう、シンカーハウスは移動力があるのです。このことを失念していた主人公たちは前衛後衛皆、乱戦エリアに飲み込まれます。シンカーハウスの3連続攻撃の内、2撃が後衛の方に飛びました。リリーもダメージを受けます。でもその後、主人公たちは体勢を立て直し、シンカーハウスを2Rで撃破しました。戦闘に入る前に、あれやこれやとメタ読みやらをして時間をかけましたが、不意打ちを避けることで致命的なダメージは避けられました。剥ぎ取りをして、今日のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。

 感想としては、シンカーハウスの攻撃を2度受けたリリーに主であるPCロランが気にかけたロールをしてくれたのが個人的にお気に入りのシーンでした。こうして回数を重ねるごとにPC間の関係が醸成されていくのだなとしみじみ思いました。


 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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