痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.149
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2022/09/07 21:34[web全体で公開] |
| 舞兎 | |
| 2022/09/07 19:19[web全体で公開] |
😆 エモクロアのシナリオ書いてる! シナリオをエターにしないための進捗報告です。 こんなの書くので興味ある人いたら応援してね、って感じで日記をば。 ディストピアで幸福を求める子供たちの物語。 PCの作成 PCは20歳以下の子供。 最低限意思疎通・運動の出来る年齢・健康状態であること。 このシナリオでは特定の役職全て表示するシナリオをエターにしないための進捗報告です。 こんなの書くので興味ある人いたら応援してね、って感じで日記をば。 ディストピアで幸福を求める子供たちの物語。 PCの作成 PCは20歳以下の子供。 最低限意思疎通・運動の出来る年齢・健康状態であること。 このシナリオでは特定の役職のみ2レベル以上の技能を取得することが出来ます。 どの役職でも2~3レベルを取得できるのは以下の技能のみです。 交渉系技能 情報系技能 生存系技能 HO1:パロット 制限解除:調査系技能2~3レベル 貴方はレジスタンスの根城から、集めた情報を仲間に発信する情報屋です。 チームの参謀と言ってもいいでしょう。 貴方がいることで、仲間は不要な戦闘などを避けることが出来るかもしれません。 HO2:ハウンドドッグ 制限解除:知覚系技能2~3レベル 貴方はチームの最前線に立ち、素早く周囲の状況を把握する偵察兵です。 貴方がいることで、敵に奇襲を仕掛けたり、罠の位置を把握したり出来るかもしれません。 HO3:バッファロー 制限解除:運動系技能2~3レベル 貴方は臨戦状態で力を発揮し、仲間の消耗を抑える戦闘員です。 素早く、力強く敵を薙ぎ払えるのは貴方だけです。 貴方がいることで、避けられない戦闘でも勝機を見出すことが出来るかもしれません。 HO4:スパイダー 制限解除:特殊技能2~3レベル 貴方はチームの後方に潜み、立ちふさがった障害を取り除く工作員です。 罠の解除や扉の開閉、見つかった場合のアフターケアなどが得意です。 貴方がいることで、チームの行軍を円滑にすることが出来るかもしれません。 イントロ そこは幸福が禁止されたディストピア。 右に倣えと不幸が押し付けられ、幸福なものは収容・監視される。 100年以上続いたこの仕組みを前に大人たちは諦観し、只々与えられた日々を過ごしている。 そんな中、隠れて政府に反逆する子供たちがいた。 彼らはレジスタンス。 この国に幸福をもたらす、小さな希望――
| パスタ | |
| 2022/09/07 13:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】52回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第4話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、ついに黄金のキャラバンに加わるところからスタートです。黄金のキャラバンの簡単な説明を受けた後、キャラバンになじむための手伝いチャレンジをし、その後いよいよ旅の大目標に関する情報収集です。情報によると、これからキャラバンが進むルートの近くにある街と遺跡に何か手がかりがある模様。そのどちらかに行くという選択肢が設けられ、ここはPCの心情的に、大目標に一番近いであろう、街のルートを選びました。 街へ向かうキャラバンのカビ(キャラバンを構成する小集団のことをカビというらしいです)と共に街へ進みます。すると道中で盗賊の襲撃が発生します。チャレンジに挑戦です!前回のセッションまで出目が良かったサリアですが、ここで出目の調子が悪くなりました。能力増強の腕輪を割るという選択肢もありましたが、お金がもったいないので変転を切りました。チャレンジには全員成功し、ここでさらにボーナスチャレンジが。そのボーナスチャレンジにも挑戦したPCは成功し、盗賊のアジトを突き止めます。すると今度は戦闘が発生しました!これまでの戦闘は易しかったと、GMは敵を一部強いものに置き換えてきました。さらに、バトルギミックとしてPT全員に物理ダメの矢が降り注ぐというシチュエーションに。これって結構ヤバくない?という空気を感じましたが、逆境上等と戦闘に臨むことに。 弓矢のダメージがバカにならないと判断したPTは攻撃集中の短期決戦を選びました。サリアはフィープロではなくフォースを撃ち、前線の敵を攻撃していきます。 攻撃に特化した戦法を選んだ甲斐があってか、戦闘は2R目で終了、勝利しました。後もう1~2R伸びていたら、後衛に脱落者が出かねない状況だったので、短期決戦を選んで正解だったと思います。 PC達は目的の街にたどり着き、休息と買い物をする時間を得ました。ここで、次回に持ち越しになりました。 感想としては、今まで断片しか得られなかった情報が徐々に輪郭を持ってきて、謎が分かってくるわくわく感を感じたセッションでした。次の物語が気になります。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| セス | |
| 2022/09/07 00:46[web全体で公開] |
😆 [OGL][マスターセス] CPセッション第12クール立卓予定! どうも、セスです。 もう来月から年末までの予定となりますがw 前クール予定の過去日記。 2022/06/07 [OGL][マスターセス] CPセッション第11クール立卓予定! 全て表示する どうも、セスです。 もう来月から年末までの予定となりますがw 前クール予定の過去日記。 2022/06/07 [OGL][マスターセス] CPセッション第11クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165452773698 さて、 「ここTRPGオンラインセッションSNSへの入会は2018年1月」 でしたが、 「本格的に卓上からオンラインへ遊び場を移したのが2020年1月から、 来月からの2022年10月からの3ヶ月で、 無事に12クール=36ヶ月=丸3年間目を迎える」 ことができました(これ無事名馬!w) では、今年2022年の抱負 2022/01/06 [TRPG] 2022年の抱負 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164139681367 にあるように、以下のようにセッション募集に、 「マスターセスでの月イチ キャンペーン4本、 計12セッション」 を上げました!(大草原) ・PathFinder 2eキャンペーン3発 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR10月9日 秋護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210154338Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR11月13日 秋補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210345044Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR12月11日 冬行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210391982Seth7 ・D&D 5eキャンペーン3発 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210458309Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210515697Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR12月25日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210526878Seth7 ・パグマイアPugmire/マウ連合君主国/パイレーツ・オブ・パグマイア キャンペーン3発 [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年10月8日 秋収穫隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211630368Seth7 [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年11月12日 秋補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211737186Seth7 [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年12月10日 冬巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211755320Seth7 ・(非OGL)歯車の塔と探空士 冒険企画社版キャンペーン3発 1000AG1008 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン#7 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211840459Seth7 1000AG1112 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#8 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211870079Seth7 1000AG1210 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#9 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211968343Seth7 純粋なセスの個人的な感想としては、 「やっと上のような4本キャンペーン体制に慣れて来た!」 って感じですね(草) ゲームシステムのルール的には、 「OGL3本、全くのオリジナル1本」 なので、 「実質的にはキャンペーン2本しか遊んで無い(走召糸色木亥火暴)」 (勿論、それぞれ微妙な似たような違いはありますので、今もちょっとですが、 最初の2年間は混ざって大変でしたwwwwwwww) わけなので、 「特別に負担になっているわけでは無い」 ってことなんですよねw つまり、 「上の4キャンペーン、 それぞれ全く違うゲームルールシステムだったら、 ちょっと同時キャンペーン4本としては遊ぶのは無理かな・・・」 ってことですね(大草原) まぁ、 「そこがOGLの良さ!」 で、 「色々なOGL作品を同時に色々と遊べる!楽しめる!!」 ってことなんですがね(一番のウリかもwww) 全体としては、 「卓上活動からオンライン活動への移行=復帰?を、 2018年1月にここTRPGオンラインセッションSNSから手を付けてみて、 実質は2019年12月からこの2022年10月で、 具体的な移行活動が12クール目=丸3年を迎えて、 いよいよ初期の目標である、 5年間へ向かい始めた!」 という感じでしょうか(草) 具体的な通過点としては、 「現時点でTwitch Live配信が20回」 なので、 「Twitch Live配信が60回を超えた位で、 ちょうど2025年3月位に5年目を迎える」 というような感じですね。 卓上の時でもそうでしたが、 「5年間で一回り的な感覚」 でしたので、 「まずは5年間継続して遊んで楽しんでみたら、 一応の卓上からオンラインへの移行はほぼ完了かな?」 ですね(流石に慣れたでしょうってレベルですねw) でわでわ。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFinder 【StarFinder】[OGL] 316AG9月23日 Pact World 1st Mission! #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR9月18日 収穫祭狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445890013Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR9月11日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445933870Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0910 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン #6 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446094524Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年 9月10日 夏季水大輸送隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446057106Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| シン | |
| 2022/09/06 19:57[web全体で公開] |
😟 S.W2.5Ⅱ、Ⅲ ルルブを求めて… 本日、ソードワールド2.5 Ⅱ、Ⅲを探しに県内の本屋という本屋を4件ほど回りましたが、どこにも売ってない…。 お取り寄せも難しいor無理と言われ、渋々Amaz〇nで注文することになりました。 今後サプリメントの購入も考えているのでオススメのものがあればコメントください。 本日の副産物として、AKIRAⅠと大ダーク1、ベルセルク41が手に入りました笑
| パスタ | |
| 2022/09/06 14:26[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】51回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第2話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回からの続きで、遺跡群を探索しているときにシンカーハウスと戦い勝利したところから始まりました。部屋を探索すると金目の物になりそうなものを発見。それらの中に邪龍と奈落の魔域が描かれた絵があり、想像が膨らみました。 部屋を探索し終えたPC達は、嵐に一度飲まれながらも他の未探索エリアへと向かいます。そして分かったことは、どうやら、PC達の目的地である、遺跡群の中にある塔に入るためには、特別な宝玉が3つ必要らしい、ということ、前回手に入れた緑の宝玉がそのうちの一つらしいということ。残りの2つは他のエリアにあるらしい、ということ、などでした。 今回のセッションで、残り二つの宝玉のありかは分かりましたが、一つは猛毒の水の中にあり迂闊に手を出せない状況で、他のエリアを探索することを優先。もう一つは魔法生物に守られており、戦闘することになりました。 敵の陣営は、プラズマスフィアがガストビショップにバフを与え、高火力になったガストビショップが殴りに来る、という構成でした。一回、敵の攻撃を味方PCが受けましたが、他の攻撃は避け、倒すことが出来ました。 戦闘が終了したところで次回に持ち越しになりました。 感想としては、戦闘が改めて楽しいな、と思った回でした。判定が成功するかどうかの緊張感、クリティカルが出た時の興奮。戦闘は、それらの要素がぎっしり詰まったイベントなのです。ロールももちろん楽しいですが、戦闘の楽しさに再度気付かされたセッションでした。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2022/09/06 00:40[web全体で公開] |
😰 迂闊な手招きにご用心!【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 奈落の魔域の調査も終盤、マップを全部開けたい位の理由でダンジョンを踏破したのだが、そこに待っていたのは『格納庫』と書かれた部屋だった。 勘が良い方なら、ここはボス部屋だと看破して事前に補助魔法をかけたかも知れないが、ややもすると油断していたかもしれない。 ボタンを押下すると部屋の扉が開き、そこには列車のレールと巨大な列車型の魔動機が鎮座していた。 そして魔動機は我々を認識すると、変形し、八本の足と大砲を出現させ……そして大砲をパーティへ向けたのだ! 魔物知識判定の結果、正体はレイルウェイカノンと判明。 130点分の障壁もあったが、弱点まで抜いたうえ、先制も奪取した。 戦闘ルールは標準で、PC全員後衛スタートの一方、レイルウェイカノンは前衛に配置された。 わたしの森羅野伏による【チリングブレス】で幕を開けた1ラウンド目は、レイルウェイカノンの片足(台座)を落とす。 しかし、返す刀でボスの砲塔2台による炸裂弾が火を噴いた!! 少なくとも1発は後ろに撃ってくるだろうと思い、わたしのPCはくいくいとブルース・リーよろしく手招きしたのだが、まさかの6ゾロ回避。 しかし、神官騎手さんと妖精斥候賢者さんは回避に失敗、フィプロⅡが掛かっていても大ダメージを負う。 更に2発目も後ろへ。 わたしのPCはセービングマントのお陰もあり、メリアだったのも手伝って手傷で済んだのだが、神官騎手さんは重傷、そしてエルフの妖精斥候賢者さんは死亡こそしなかったものの、キャンペーン初の気絶に追い込まれてしまった。 (後に、安全策を取るなら【バーチャルタフネス】を掛けておいても良かったな、と仰っていた。) まぁ、わたしの手招きが在ろうがなかろうが後ろに撃ってくる意図はありありと伝わってはいたし、誰もわたしを責めるではなかったが、迂闊なロールに肝が冷えた。 時刻の都合で昨晩はここまでだったが、次回は回復&攻撃にて汚名返上を誓うのであった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 猫神 | |
| 2022/09/05 12:37[web全体で公開] |
😶 TRPGを通して見えた自分の面倒くさい性格(笑) 昔から自分はゲームとかする際は、戦術とか考えずにとにかく突っ込み殴り倒すゴリ押しとかいうゴリラ戦法大好き脳筋マン だと思っていた。 最近、SWとかDX3とかに手を出してキャラ作ったりしてて、ふと思いキャラを見返してみたら・・・壁とサポーターしかおらんやんけ!大体どのキャラも火力捨ててるん全て表示する昔から自分はゲームとかする際は、戦術とか考えずにとにかく突っ込み殴り倒すゴリ押しとかいうゴリラ戦法大好き脳筋マン だと思っていた。 最近、SWとかDX3とかに手を出してキャラ作ったりしてて、ふと思いキャラを見返してみたら・・・壁とサポーターしかおらんやんけ!大体どのキャラも火力捨ててるんだよなぁー と実はサポートキャラの方が好きな人間だったっていう。の割には思考回路は脳筋なので厄介な事この上ない。 つまり、サポーターなのに脳筋ムーブするヤバい奴になるのだよ・・・ 我ながら面倒くさい奴だなぁ〜_:(´ཀ‘」 ∠):
| サーラ | |
| 2022/09/05 09:50[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】そろそろ……黄金呪刻術……使うかァ……! Q:黄金呪刻術って? A:リプレイBIG 剣と荒野と放浪者にある強化方法 実際に運用したことなかったし、試してみよっと 追記1 2022-09-05 13:23 リプレイBIG 剣と荒野と放浪者"2"です、"2"!
| 伊吹 | |
| 2022/09/05 02:09[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第5話!GMは私です! オリジナルの小神を祀る国の教皇の娘から、「手に負えない状況になったので手伝え」という招待状が送られてくるところからスタート。 この教皇の娘は第2話で面識があり、時空を越える〈刻剣〉という祭器を持っています。PCたちも所持しているキャンペーンのキーアイテムですね。 今回のシナリオは隣国へ向かう途中にある奈落の魔域を破壊していくというものです。 魔動機文明時代の要塞を取り込んだ魔域では、魔動機が襲いかかってきます。 しかしGMの狙いをかわしながら上手く立ち回るPCたち。 時間も微妙に早かったので、「じゃあ残りボス戦だけだし終わらせちゃおうか」ということで延長。 しかしこの判断が甘かったというか……全部ダイスが悪いんですが。 ボスが前衛の攻撃を回避しまくる地獄。 基準値ではファナティシズムまでもらって上のはずなのに、PLのダイス目が悪く、GMのダイス目は絶好調!! 結局、1時間くらいで終わると思ってたボス戦は2時間半くらいかかりました。 EDは魔域を破壊して隣国に到達したところで終了です。疲れた。 今回は魔域を破壊するという寄り道みたいなシナリオでした。 さあ次回はキャンペーンの話を進めていきますよ。
| わっか | |
| 2022/09/05 00:59[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロードがもうすぐ終わる… 今日はSW2.5グリフォンロード。 ついに第12話のボス戦前まで。 今日は決戦前ということで、夜会話的なRP回をやってみました。 PCたちがそれぞれ抱いている思いのたけを吐き出してくれました! なんというか、皆に魅せ場があって、なんかこう…ああああああああああああもう皆…好き… このままの勢いでラストまで突っ走りたい!
| こんちゃ | |
| 2022/09/04 22:01[web全体で公開] |
😶 贅沢な願いだし、なんなら高額になってもいいので ソードワールド(なんなら無印や2.0も混ぜてもらってもいいから)の全体図やそれぞれの町の説明とかまとめた本出してくれないかなーとは思う CPを考えるとき次の話はあっちの街に行ってみるかと思うのはいいが、あっちこっちのサプリ開くのがめんどくさくて困るw 私が怠け者であるだけとは思うw
| しゃんはい | |
| 2022/09/04 20:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】余裕をもった宣伝だってよ、You。 はろはろ!いつの間にか8月が終わっていたしゃんはいです。タイトルヒエッヒエですね。 最近、卓仲間と「SW2.5界隈、ご新規さん増えた?」って話題になっちゃってー。 「でもしゃんはいの卓っていつも同じような面子ばっかだよね」みたいな話にもなっちゃってー。 原因聞いちゃってー。 全て表示するはろはろ!いつの間にか8月が終わっていたしゃんはいです。タイトルヒエッヒエですね。 最近、卓仲間と「SW2.5界隈、ご新規さん増えた?」って話題になっちゃってー。 「でもしゃんはいの卓っていつも同じような面子ばっかだよね」みたいな話にもなっちゃってー。 原因聞いちゃってー。 等身大のウラオモ・・・あ違うわ。等身大の忌憚なき意見を聞いたところ。 「アイツ突発ばっかやってるから慣れてるメンバーしか来ないんやろ」 っていうマジ正論1000%なお言葉を頂戴いたした次第。 ・・・もしかして、こうして日記とかでとんでもなく適当な文章を打ってるからヤバイやつと思われて敬遠され・・・いや、ヘンな予想はやめておこう(( というわけで、時間に余裕をもった募集、するます!! ――――――――――――――― ◆空まで届け、極上の火酒 9/10(土) 13:00~18:00 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166226589793Millie0403 レベル上限3、最低限の必須はルルブⅠのみ、という初心者さんにも優しい(かもしれない)卓。 募集要項はいろいろ書いてあるけど、よくよく読んだら難しいことは言ってないはず(はず(はず 本日9/4(日)いっぱいまでは、抽選制。 9/5(月)に日付が変わった以降は、セッションページへのコメント先着制となります。 1週間あれば準備や質問などもじっくりできるかな、と思ってこんな感じで立てて見ました。 ――――――――――――――― それでは、興味と予定が合ったら是非どうぞ。 ではではっ!
| サーラ | |
| 2022/09/04 20:07[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】報酬の前借りの目安が特定ランクにないので なぜか途中の3ランクだけ目安がないので、自分の卓では以下の値を目安にしてます。 ブロードソード級:2,000G 理由:累積名誉点がレイピア級の倍なので、前借額も倍加 グレートソード級:3,500G 理由:(ブロードソード級+フランベルジュ級)÷2 センチネル級:7,500G 全て表示するなぜか途中の3ランクだけ目安がないので、自分の卓では以下の値を目安にしてます。 ブロードソード級:2,000G 理由:累積名誉点がレイピア級の倍なので、前借額も倍加 グレートソード級:3,500G 理由:(ブロードソード級+フランベルジュ級)÷2 センチネル級:7,500G 理由:(フランベルジュ級+ハイペリオン級)÷2 コメント返信追記: >「そのランクでは更新されないから書いてない」説 「以降、徐々に上がっていき」って書いておいて、表記してないランクで変化がない、わけはないと思うので雑に与えていきます。 仮に更新されなかったとしても、「程度」って書いてるから最大2500Gうっかりブレたことにしておきます()
| ササミ | |
| 2022/09/04 19:19[web全体で公開] |
😶 殺意と手加減の難しさ つД`)・゚・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションですが、やらかしたーッ! つД`)・゚・。 初心者向け卓だったので、少し手加減しようとしたら、手加減しすぎました。 (不定の狂気リセットはやりすぎでした) 簡単すぎるセッションは、緊張感が減るので難易度調整には細心の注意をしていたのにィ~ PL4名のうち、慣れているPLさんが2名居たので、普段どおりの難易度で良かったですね…(この人達が、ナチュラルにかっこいいこと言ったりして面白いんですよ) 嗚呼、やらかしたー。かなり面白いシナリオがもったいなかったです。 それと、バスにガソリンを持ち込みする悪意に対して、GMの殺意と覚悟が足りなかったなー。 2回ぐらい火だるまにしてやればよかったなぁ~。他PLが必死に止めるから手加減しちゃったw (ちなみにガソリン缶を許可した理由は、一度ヒドイ目にあえば遊び方を覚えてもらえるという初心者教育のためです) 次こそ山あるきにガソリン缶12Lを持ち込みするヤツは、火だるまにしてやるwww
| ハリィ | |
| 2022/09/04 18:17[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】親ばか日誌。”プリーストライダー”ナナ・ガインバルグの成長 先日、深夜に2回も大声を出したセッション。 たかはるGMの「あなたに贈る花」を無事にクリアできました。 初期作成PCのセッションだったので、ギルドに借金してドワーフのプリーストライダーを作成。 バイクで体当たりしつつ、自分は魔法とカード飛ばしまくる感じ。 全て表示する先日、深夜に2回も大声を出したセッション。 たかはるGMの「あなたに贈る花」を無事にクリアできました。 初期作成PCのセッションだったので、ギルドに借金してドワーフのプリーストライダーを作成。 バイクで体当たりしつつ、自分は魔法とカード飛ばしまくる感じ。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8E8LMz お爺ちゃんも冒険者のバイク乗りで、小さい時によく後ろに乗せてあちこち連れてって貰ってたんだけど。 お爺ちゃんから連絡こなくなって家の反対を押し切って冒険者になった女の子。 お爺ちゃんの中身はただの反町〇史。 前半の戦闘では魔道ミニバイク、結構苦戦しちゃって。 しかも回復手段も、なかったので味方に助けられまくりな感じでした。 ライダー技能+アルケミスト技能でセージっぽい動きはできるので、今後は前衛でも後衛でもいい様に考えとこっと。 でも、バイクはやっぱり乗りたい。 あ、バイクの名前を「SORIMACHI」にしたら、笑われましたw さて、肝心の成長と買い物。 ライダー技能を1→2にしてHP強化。やっぱり前で戦いたいw バークメイルのマテリアルカードも買ったし、リペアテープも買ったし、上に書いたのとは裏腹にめちゃくちゃバイク乗って前出る気満々w そのうち味方はヒールスプレーで直して、主動作でバイクをリペアテープで直しながら戦いそうw さてさて、今夜は単発シナリオを組み合わせたセッションの第4話です。 アビス強化された武具に、Aランクの武器!! パワーアップした冒険者を待ち受けるのは、魔法文明デュランデル時代の遺跡。 今回も成功しますように。 ではでは、皆さんも良い夜を♪
| Mch | |
| 2022/09/04 12:14[web全体で公開] |
😶 少し慣れて来たかな? ( SW2.5 ) SW2.5のPL参加回数が、昨夜で10回を数えました 内訳 ・投げグラップラー:7回 ・ライダー/コンジャラー:3回 参加させて下さったGMさん、ご一緒したPLの皆さん 誠に有り難うございます ようやく少しは慣れて来たかなと思いつつ まだまだ分からないこと、知らないことも多いの全て表示するSW2.5のPL参加回数が、昨夜で10回を数えました 内訳 ・投げグラップラー:7回 ・ライダー/コンジャラー:3回 参加させて下さったGMさん、ご一緒したPLの皆さん 誠に有り難うございます ようやく少しは慣れて来たかなと思いつつ まだまだ分からないこと、知らないことも多いので ( 特に魔法職関連やダイスボットの特殊な振り方 ) 少しずつ覚えて身に付けていきたいなと思う所存です 同時に、そろそろ3人目のキャラを…、 と 基本的には、同じキャラを何回も使いたい方なんですが 作ってみたいキャラのイメージが沸いてきまして でも、近々新サプリが出るらしいし それを待ってかなぁ、とも思ったりして…、 ともあれ、交流して下さる皆さんのおかげで 楽しませて頂いてます、SW2.5 (^^
| どうじょう | |
| 2022/09/04 11:46[web全体で公開] |
😶 アウトローなRPが ―――上手にできる人は尊敬する。 アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」 B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」 A「おい!」 とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。 勿論この姿勢を徹頭徹尾やられ全て表示する―――上手にできる人は尊敬する。 アウトロープレイとは反チーム的行動で、例えば A「B、どうだ。一緒に飯でも食わないか?」 B「いらん。俺はお前らをまだ信用していない」 A「おい!」 とかまぁこういう感じの、PTで孤立するような振る舞いをすることだ。 勿論この姿勢を徹頭徹尾やられるとPTが瓦解する+GMに迷惑をかける、ってなもんで野良ではまず滅多に見ない。 しかし「自分以外を排除しようとハリネズミになるPC」といのは、大抵心に大きな傷を負っているからそうなるわけで、うまく絡めればとんでもなく面白いRPができる! 「GMや他のPLに迷惑をかけないように、ほどほどに行動に協力しつつ、しかし態度は反抗的に」 この匙加減をうまくできるアウトローキャラが居る時はRPが滾ってたまらんのである。 自分はこういうキャラを演じるのが苦手で、だいたい無難に「誰にでも友好的な性質」のキャラしか作れない。 無難故に大きなトラブルも起こさないから一見卓には向いているけど、RPとしてみたとき、他者に刺激をあまり渡せない、多分だいぶ物足りないキャラだ。 自分にはできないのだから無理に演じる気はないが、それができる人とRPをした時が楽しすぎるので、アウトローキャラRPを演じる匙加減LVが高い人と同卓できると、ちょっとした宝くじに当たったような気分になるのだった(笑)。
