痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.146
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
| 2022/09/22 07:56[web全体で公開] |
| Mo2 | |
| 2022/09/21 23:35[web全体で公開] |
🤔 あれは多分エモクロアだった 昔話 身内卓でエモクロアを回したいと思い立ち 全員がろくにルールも分からんまま リプレイ動画を参考にDLをつとめた 進行はスムーズで 終始和やかな雰囲気でその場は終わった 何故なら自分が何かミスを犯しても 指摘する人間が誰もいないのである! 誰もルールがわからんから DLが何を言っても従うしかないのだ! あれはちゃんと出来ていたのか未だに分からない 今度ちゃんとエモクロアしてみようかな
| 独立元店長 | |
| 2022/09/21 21:28[web全体で公開] |
😆 セッション四十五回目中断 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十五回目のセッション「【亡国の残滓】第1夜」に参加させて頂きました! 昨日は局地的停電が我が町内を急襲!20時には直るって電力会社のホームページには書いてあったのに、実際に直ったのは深夜の0時過ぎ…。 お陰で急遽予定していた卓をスキップさせてしまった雇われ店長補佐代理です。 時間内に直せないなら先に言えよ嘘つきぃ…(悪態) さて昨日卓を出来なかった怒りをパワーに日記を書きましょう! 今回の卓は以前からお世話になっている「たぬき(rAccOOn dOg)」がコミュ主を務めるコミュニティ専門セッションになります。 SW…コミュニティ…公開処刑…うっ頭が(トラウマ) ふー…はい(冷静) 嫌な事思い出しましたが私は元気です(震え声) このコミュニティはたぬきさん動画作成の為に選ばれたメンバーによって構築されています。 メンバーの一員としてたぬきさんに認められたのはとっても誇らしいですねぇ! いっつも「ちくしょう」と日記でネタにしているのに、セッションに誘ってくれるたぬきさんは聖人じゃないかと最近思い始めました。 さてこの日記を書いてる皆さんの為に「たぬき卓」の特徴を先に教えて起きます。 たぬき卓では独自の裁定を取る事が多いので、事前に知っていれば「どういう状況なの…?」と言った疑問が解決するかもしれません。 たぬき卓では以下の内容が通常の卓とは違います。 ・セッションは一連の物語として続き、多数に分割する。 ・一日のセッションの終わりにリザルトを出す(経験点・報酬・成長・名誉点)。 ・買い物が出来る場所とタイミングが限られている(物語の途中で街に居る時にしか買い物は出来ない) ・経験点を使用した技能の上昇及び戦闘特技の習得は、リザルト終了後に即適用可。 以上のようになっております。少し説明しましょう。 通常の卓では一回のセッションを分割しても2~4話程度で終了してリザルトを出すでしょう。 一方たぬき卓では通常の卓よりもRPや探索に重きを置いて居り、一回のセッションで5~6話は当然、長い時は10数話まで分割して行います。 これはたぬき卓の設定面の濃さと探索面充実さ、そしてRPの楽しさや戦闘面での難易度の高さから必然的に長くなってしまうのです。 当然これだけ長くなると中々PCが育たないっていう事になっちゃいますよね~。 それを解決するためにたぬき卓では一日のセッションに区切りが着くとその場でリザルトを出してくれます! これによりセッションを再会する前に探索面を強化したり、ボス前にレベルを上げて戦闘力上げたりする事が出来ます! 冒険を終えて一気に成長するのではなく、冒険を通じてその場で成長するというはちょっとリアルで面白いですよね。 なのでたぬき卓では経験点の消費のタイミングと買い物がとても大事です! 経験点を貯めないで直ぐ使っちゃうと、ボス前にして冒険者レベルを上げられなかったりします(一敗) そして買い物も出し惜しみしてはいけません。 多数に分割するたぬき卓では次いつ買い物できるか分からないのです。 保存食と薬草は多めに買っておかないといざという時に本当に困りますし、またPCの成長する事を前提に買い物を先に済ませるのも大事だったりします。 たぬきさんはマジで容赦が無いので、こちらも買い物は妥協しません。 命が金で買えるなら安いもんですよ(経験談) さてそんなたぬきさんGMを務める今回のセッションを振り返って見ましょう。 まず今回私が使用したキャラは「ホオズキ・ヌーイ」。 お金にうるさい自称プリチーと名乗る投げップラーリカント! SWのPCでも三本指に入る、私のお気に入りのPCです! 前回の冒険では遠い場所にすっぽんぽんですっ飛ばされて、原始人生活から初めて、途中半裸の変態(?)を挟みながら文明人へと戻り、壮大な冒険を通して歴史を変えてしまった冒険者です。 なんでも前回の冒険と関わりのあるセッションらしく、是非ともホオズキさんで来て欲しいと言われたので、私も喜んで参加させて貰いました! ただしホオズキさんには重大な問題があります。 それは何かというと、元々ホオズキさんは前回の冒険の途中参加組で在り、メンバーの足りない所を補えるよつキャラメイクしたPCなのです。 つまりホオズキさんはSWの冒険者にしては珍しい物凄い「器用貧乏」なのです…。 具体的に言うとセッション開始時のステはグラ5・スカ1・セージ1・エンハ1というABBB構成…。 おまけに投げップラ―なので両手利きアタッカーに比べると火力は控えめ、代わりに命中は高めで投げられる敵と物理アタッカーの味方がいると輝くスタイルです。 つまり攻撃・回避・探索、全てに置いて最低限以上は熟せるけど本職には及ばない能力です。 ステータスも精神以外のB3、精神がB2とこれまた丸くて欠点も利点も悪くないという器用貧乏っぷり。 これ大丈夫かな~?と考えていたら、なんと今回は最初こそ四人パーティーで動くけど、直ぐに二人パーティーに分かれて行動するそうです! しかも相方はフォルは命中低めのかばう盾レンジャー!足りない所を全て埋められるホオズキさんはベストパートナーだったのです! ・・・いやこれホオズキさんの探索の負担大きくない!? と普通の卓なら思ってしまいますが、ここはたぬき卓です。 たぬき卓は自然環境でダイスを振れる場面が結構多く、またハウスルールでレンジャーだけにしか振れない判定とかも多いのです。 さらに言えば本格的に冒険に出る前に相談し、今回は事前に「アルケミス技能」の解放とそれに伴った事前の買い物を赦されています。 アルケミスト技能は「見識判定」が振れるので、ホオズキさんの探索に置ける負担もこれで大分解決されるのです!! まあ先制と魔物知識振れるのホオズキさんだけなんですがね(小声) さーてそんなホオズキさん達の物語の始まりはグルーマ地方王都トバックスから始まります。 グルーマ地方とはたぬきさんの卓にのみ存在するオリジナル地方となります。 王都トバックスにやって来たのはタビットのコンジャラー「コぺ」です。ちなみに僕っ娘です(重要) コぺは前回のたぬき卓で出会った重要NPC「カイネル」という青年を探してこの街までやって来ました。 早速街についたコぺは小さな幻獣「シグ」を連れてまずは腹ごしらえとばかりに動き出し、美味しい匂いにつられて「食事処ナスカ」に入店しました。 実はこの「食事処ナスカ」ですが…ホオズキさんの実家だったりします(笑) 事前に卓が始まる前にたぬきさんと相談して決めていたんですが、まさかこんなに早く出てくるとは思いませんでしたね。 ちなみに前回の冒険で縁があって拾ったグラスランナーの子供「ノジィ」が小さな看板娘として働いています。 ノジィに会いに前回の冒険でパーティーを組んだ「ラァラ・コッぺ」が割と入り浸ってます。 ラァラは今回の冒険も最初は一緒に組む事になりますね。 さてさて腹ペココぺが店内に入るとそこにはなんと! PC達全員が揃ってました!!! はい、此処でPC達全員がスムーズに合流出来ましたね(笑) といってもホオズキさんは実家の手伝い、ラァラはいつも通りノジィに会い、そして最後のPCにして今回のセッションの相棒「フォル・ロードウォール」も一緒のタイミングで来店。 そして始まる茶番劇…! うっかり更を割ってしまうノジィ! ノジィ心配をするホオズキ!(一人っ子なので年下に甘い) ノジィを叱るマト・ヌーイ!(ホオズキ母) マトを宥めるスナビ・ヌーイ!(ホオズキ父) 一緒のタイミングで入店して来たコぺとフォル! 何故か客席の案内をするラァラ! 甘やかそうとする男共を一括するマト! ぶー垂れながらも厨房で調理するホオズキと席について注文するPC達・・・と。 流石はたぬき卓に選ばれたメンバーなだけあって、皆さんRPが凄い上手い! 次から次へとRPが飛びまくるので若干カオスになりながらも皆でRP楽しみました(笑) ようやく注文が落ち着いたところでホオズキさんも他のPC達と相席して食事をします。 そしてホオズキさんが席に座ったタイミングで、新たに入店して同席していた冒険者から話を聞きだします。 なんでもここから近くにある「キャンパーの街」で夜な夜な怪しいうめき声が聞こえてくるとか…。 もしかしてアンデッドの仕業か?と疑い始めた冒険者一行。 うめき声の正体を見つけ、アンデッドだった場合はそれなりに報酬が出る事も聞きます。 情報を提供してくれた冒険者は既にパーティーを組んでいますが、偶然にもこの場にフリーの冒険者が四人! という訳でパーティー組もうぜ!と自己紹介タイム。 この際に「リカントは全員銭ゲバ」という熱い風評被害が出ましたが、問題在りませんでした(目逸らし) 自己紹介も終わったタイミングでキャンパーへの定期便の時間が迫ってると発覚! 冒険者一行は大急ぎで食事と準備を終わらせるのでありました。 といった所で今回は終わりです! 続きはまた明日か明後日辺りに投稿させて貰いまーす!
| どうじょう | |
| 2022/09/21 12:40[web全体で公開] |
😶 キャラの設定 ―――を考えるのは楽しい。 特に自分は引き出しが狭いのでPC量産が出来ず、気に入ったキャラをねちこく使いまわしているというのは、他の日記でも書いた通り。 マイPC戦士は、ありがたいことに良きCP卓に拾ってもらえてるので、自分が飽きるか、戦士がロストするか、戦士が物語の終着点にたどり着くまで使い続全て表示する―――を考えるのは楽しい。 特に自分は引き出しが狭いのでPC量産が出来ず、気に入ったキャラをねちこく使いまわしているというのは、他の日記でも書いた通り。 マイPC戦士は、ありがたいことに良きCP卓に拾ってもらえてるので、自分が飽きるか、戦士がロストするか、戦士が物語の終着点にたどり着くまで使い続けることができそうだ。 の、割には実はこの戦士、あまり設定を細かく考えていない。 考えていない、というより「ざっくり」としか決めてないのだ。 「蛮族に襲われた(どこの国のどんな場所の村なのか?)」 「一人生き残った(家族構成はどうなっているのか?)」 「傭兵団に拾われた(傭兵団の状態は?)」 等々、細かい所は全然決め込んでいない(笑)。 理由としては、その方が後で設定を生やしやすいからだ。 卓を重ねて出来上がった事実や人間関係に設定を落とし込む方が面白い。 であるなら、ざっくり作る方が「いや実はうちの戦士さぁ?そこの傭兵団にいましてねぇ?」とかなんとか言い訳しやすいわけだ。 とはいえ結構な回数卓をしているが、今の所、まい戦士が自分の出自を語ることはない。 聞かれない限り基本自分のことは言わない主義が幸いしてるのかそうでないのか(笑)。 とりあえず生まれはケルディオン大陸にすることにした。 公式設定がない場所なので色々いじくれるのが楽しそうだ!
| Riku | |
| 2022/09/21 12:13[web全体で公開] |
😶 タビットの未来 タビットは何ができるのか、タビットで何ができるのか。 開拓し隊。 魔力撃うさっぷらーをまた見たい。 コンジャラー前衛説を、また見たい。 お願いだ、エルフや人間並みにもっと遊べるようにしてくれ。 あと、タビットは非常食じゃないし首から下は飾りでもない。
| トパーズ | |
| 2022/09/20 18:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】2.5版のエルエレナケープのデータ見て気づいてしまったこと。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) これ、武器でも盾でもない「用法1H」のアイテムになったから、〈操りの腕輪〉と組み合わせると両手に武器持ってても回避が上がるのか。 〈操りの腕輪〉自体が高い上に「装備部位:手」を埋めてしまうから、そこまでの価値があるかは別だけども。
| アリアケ | |
| 2022/09/20 15:01[web全体で公開] |
😍 二回目の『オトギバラシ』DL (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)回させていただきました~~! 前回の反省点(DLのガバ)は克服しましたが新たなガバが発生して危うくロジックエラー起こすところでした←。 あと自分でも信じられない重要場面で噛みました/(^o^)\ まぁ反省点はこのくらいにして PCたちが探索初手からサッカーし始めたのが面白すぎました(笑)。探索はどうしたwwwと思いつつ理由が(ある意味)NPCのためだったので倉庫を背景にサッカーっぽい何かの運動をしてもらいました(*^-^*) 探索も推理もしっかりやりつつ茶番も欠かさないノリが楽しかったです。黒幕がCV速●奨の死神なんて事はないです安心してください(笑) 最後の決断をする場面ではとてもつらい思いをさせてしまってごめんね~(><)と思いつつ、それだけ悩んでもらえるとNPCのRP頑張った甲斐があったな~と思ったので、DLは…業が深い……と改めて感じました。 参加してくださったぽんさん(PC:紫吹 准くん)、びたさん(PC:時川 明くん)、本当にありがとうございました~!! またエモクロア一緒にやりましょう~~!!
| こたつ | |
| 2022/09/20 14:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】【重要】BMエラッタ案件 レプラカーンの生まれ表がおそらく間違っています。 レプラカーンの「技」「体」「心」の合計は「23」になるはずですが、バトルマスタリーで追加された生まれ表ではいずれも「25」となっています。 BM環境で遊ばれる方々、くれぐれもお気をつけください。 ……自作サマリーのミスチェックをするつもりが公式のミスを見つけちゃったぜ☆ とりあえずメール送りつけておくか
| 夏風 | |
| 2022/09/20 13:36[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 鈍色の記憶 歯車の塔の探空士 トクメーさんのキャンペーン 「空の果て、世界の真ん中」 第五話『鈍色の記憶』 短め回とのことで過去最速で一話が終わりました。 それでも七夜かかっていますが。 速かった主な理由はふたつ。 ・ダイス目により塔探索ギミックが破壊された。 ・ダイス目により戦闘が初手全て表示する歯車の塔の探空士 トクメーさんのキャンペーン 「空の果て、世界の真ん中」 第五話『鈍色の記憶』 短め回とのことで過去最速で一話が終わりました。 それでも七夜かかっていますが。 速かった主な理由はふたつ。 ・ダイス目により塔探索ギミックが破壊された。 ・ダイス目により戦闘が初手一手番キル。 にも関わらず七夜かかった理由は フライトフェイズで正味5時間分ぐらい 1マスも動かなかったこと。 もちろん停滞なんてせず ログは高速で伸びている中で、です。 色んなことが一気に判明しましたね。 怒涛の情報開示により 敵らしきものが見えてきました。 どんでん返しがあるかもしれませんが あいつが黒幕かっていう部分で PLの共通認識ができました。 それぞれPLレベルで持っている情報が違うので 少しずつ繋がっていくんですよね、情報が。 次話では私のPCの裏設定が ドカンと爆発するはずですが どうなるのかはGMのみぞ知る。 まぁ、ダイスの導きとPLの発想で GMも知らない展開になるのが 面白い所なんですけどね! 多くの場合、脇を固めるよう動いていますが 次話はガンガン出しゃばっていこうと思います。
| 魁星 | |
| 2022/09/20 12:50[web全体で公開] |
😶 ソドワプレイヤーなら一度は考えたことあること(偏見) 『レギュレーション一切上限なしでキャラ作してみたい』 って考えたことありません?? 私はあります。 ただそうするとGMの負担がアフォほどデカくなる上に、能力値もバラバラになって戦闘がグダるっていう恐れがあるんですよね。 あとついでに当て馬にできるエネミーがいない() ……ここで、全て表示する『レギュレーション一切上限なしでキャラ作してみたい』 って考えたことありません?? 私はあります。 ただそうするとGMの負担がアフォほどデカくなる上に、能力値もバラバラになって戦闘がグダるっていう恐れがあるんですよね。 あとついでに当て馬にできるエネミーがいない() ……ここで、私はふと思い出してしまったんです。 ”ハイレブナントハイレブナントオーガバーサーカー” カフッ(吐血 ……ダメージを受けたところで、もう1つ。 SWの戦闘難易度って、エネミーの部位数が多い方が高くなる傾向にあり、また私は部位数GMを自称しています。えぇ、あくまで自称です。おいそこ、「客観的に見てもそうやろ」って視線はヤメナサイ。 そう、つまるところ『ハイレブナントハイレブナント化エネミーを大量に出せば、青天井レギュの当て馬にできるのでは』っていう毒電波を受信しちゃったんですよ() もしかしたらいつか立つかもネ☆
| ナツル | |
| 2022/09/20 12:05[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スカイノーツキャンペーン第五話 「鈍色の記憶」 今回も最高に楽しかったです!ありがとうございました!!!!!!!!!!!(クソデカボイス) ぜ、前回の日記から1月経ってねえ……! そう、今月は嬉しいことに参加者の日程がかみ合いまくりすんごいたくさんセッションできたのだ!なんならまだあと二回今月がセッション予定だ! いつもののんびり待てる感じも楽しいのですが、こうぎゅっ!と濃縮したペースもよきものですね。とても楽しゅうございました。 なにはなくともいつも同卓いただいている皆さんに最上級の感謝を!生きてるって感じする~! 前回辛くも空軍を退けたグラフト一行、彼女たちは――腹ペコだった!! そう、未踏空域にそうそう補給ができる都合のいい場所などなく、ひたすら飛び続けること数週間。そもそも今飛んでる方向も勘で進んでるからね。仕方がないね。 何がすごいって今回のフライトフェイズリミット、3。 3て!!!こんなんどんだけ頑張ってもリミット超過待ったなしです。超過しました。(それはそう) ですが今回振るのはあのくそヤバい長旅表、ではなくGMお手製の飢餓表! 名前からしてこっちもヤバいやろ思いましたが中身は案外マイル、ド…?長旅表に比べれば優しい! ということで早速我らがルージュさんが引いてくださいました。「一狩り行こうぜ!」 はい、その名の通り浮遊生物を狩るぜ!というもの。リミットも回復するしキズナも増える!さすが持ってるぜ!!! 腹ペコたちの目の前に現れたのは素敵なモフモフとお肉を持つ「トビカシミア」。衣食揃えられる最高浮遊生物です。 船にかじりつかれてしまって痛がるノアちゃんはかわいそうですが色めき立つ船内。新鮮な肉!局地的需要が高まっている布! 飛行機に三人搭乗するという明らかな過積載状態で獲物の前に踊りでるぜ。 とどめを元船長に出してもらうために自PCはトビカシミアに飛び移って角を斬ったりしてとても楽しかったです!ワイヤーアクション最高ですね(ツヤツヤ) 食料もキズナもリミットも増えてほくほくなままさらに進むグラフト。その先に見えた――空の切れ端の群れ。 ここもね~、すんごい謎なんですよね。切れ端君、キミたち一体何なんだ…… 唯一それを視認できるラニさんとノアちゃんの語らいがね、マーヴェラス……! 訳アリツンデレヒロイン嫌いなオタクはいないってワケ。 ここよりちょっとあとなんですけどノアちゃん猫っぽいか犬っぽいか会議がPL間で一瞬発生したのですが、私の個人的な印象としては主人の帰りを待ち続けてる忠犬っぽさが何となくあるな~と思ってます。あってるかは知らん! 更にこの後、リミットも近いということで上質な空路図改め年代記使用!となればおなじみ、現れる世界の記憶――!毎回演出が見事なんだよな~。 今回語られたのはおそらく数百年は前。おとぎ話と同列に語られるキャプテン・ルドとその仲間たちの記憶のひとかけら。 彼も地味に一話から登場してるし、今後明かされる情報が気になりすぎますね。 そして、彼の船の乗組員――教授。 え~、実はね、彼についてはちょっと自PCに因縁がありまして、多少の情報も持ってたんです。持ってたんだけど、毎回教授の情報開示されるときに自PC居合わせねえんだわ!!!!!(床ダン) 雑談で二子玉川とか言ってたけど普通に名前知ってたからな!平静を保つのに必死よこっちは!保ててたかはまた別として。 ちなみにこの回の終わりの感想戦で話の流れで巧妙にGMからめちゃくちゃ煽られてて笑いました。 ------------ “船長代理”ローラ : またカロンの出番が乏しかった…… シチュー : 操舵室にいれば、色々あったのにな^^ シチュー : 居なかったからしょうがないね^^ ”告死”のカロン : 悲しいなあ ------------ そうだね!操舵室にいたらいろいろあったね!!!!! またしてもなにも知らないカロンだよ!!!! まあそんなこと、PCたちはつゆ知りませんからね。ようやく目前に見えてきた塔に夢中、グラフトまっしぐらです。 数週間ぶりに船は塔へ――忘れられた塔へ降り立った! 探索フェイズ、いろいろあったんです。重要っぽいアイテムや情報、が見つかったり、お肉や水をたんまり手に入れたり、打ち捨てられたロボットを見つけたりそこにラニさんの持っているキーアイテムと同じ紋章が刻まれてたりそれを見た自PCが教授との関連を疑って闇落ち仕掛けたり。盛りだくさんだったんです。 だったんですけど一番は1マスもスタート地点から動けない元船長にすべてを持っていかれましたよね……( ˘ω˘ ) スタート直後に置かれた迷路マス!出目のおかげでそれを踏むことなくスムーズに進むほかの船員! うっかり迷路を踏む元船長!ランダムイベント効果、「GMは任意のマスに1マスPCを移動させることができる」! 当然にスタートに戻される元船長! 次のターンでもやっぱり同様の流れで戻される元船長! あ、あるんだ~、こんなこと……! そして元船長はどうしても突破できない迷路を相手に架空のツルハシフレンドを作り出し熱い友情を築いていました。 わたしは本当のことをありのまま言ってます!本当です!!!!!! ----------------- [雑談] “船長代理”ローラ : フリに完全に応えたなあ [雑談] ”大胆不敵”のルージュ : おかしい絶対に何かおかしい [雑談] ”告死”のカロン : 迷路にゎ…勝てなかったょ…… [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : ルージュ氏の運命力が強すぎる ----------------- [雑談] ”大胆不敵”のルージュ : wwwww [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : なんやこれwwwww [雑談] ”告死”のカロン : どういうことだってばよwwwwwww [雑談] ”告死”のカロン : 何を見せられているんだおれたちは…… [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : 分からない…俺達は雰囲気で観戦している… [雑談] ”告死”のカロン : wwwwwwwwwwww [雑談] “船長代理”ローラ : 哲学だな [雑談] “船長代理”ローラ : 人生という [雑談] ”告死”のカロン : せやろか [雑談] “船長代理”ローラ : ここ、リプレイでもノーカットでお送りするので安心してください [雑談] ”告死”のカロン : やったぜ! [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : 読者「俺は何を見せられているんだ…」 ----------------- 当時の実況席の様子です。もうこんなん大草原なんですよ。 RPは実際にどんな様子だったかは夏風さんが書いてくださっているリプレイにノーカットで乗る予定だそうですのでこうご期待!! ただまあ、この元船長のスタートから動けない事件、後々のギミックにとんでもなく効いてくるんだ…! 本当に持ってる(確信) 迷路から進めないなどと思ってもいないため元船長と合流できないことを気に掛けながらも先に進むほかのメンバー、荒野の先で謎の飛行機からの襲撃にあってしまう! 生身で飛行機に勝てるはずはもちろんなく、来た道を戻りグラフトを目指す一行。 ――そう、目指す先のグラフトには今、元船長がいる!!! ということで本来ならばスタートマスへ逆流しなければならないのですが、元船長がグラフトを動かすことでゴール自体がこっちに近づいてきてくれるのだ!!!!あ、ありがてえ~! おかげでありがたいことに全員が1ターンでグラフトに戻ることに成功。ここもね、自PCとラニさんの和解だったりすんごいかっこいいテレポートがあったりでもう毎秒最終回です。 そりゃあノリで機関銃から撃たれた弾も斬っちゃうってもんですね。RPならどんだけ無茶だってできる!!! 全員の回収を終え、いよいよ謎の飛行機との空戦! 飛行機戦闘初めてだ~、とwktk用意を整えるメンバー。こんなこともあろうかとオレたちは機関砲付見張り台(飛行機への砲撃に有利が取れる)を積んでいた!飛空艇作成の日に飛行機対策しときたいって言った自分、グッジョブ! なんならこっちも飛行機出すかと色めき立つ船内、何はともあれ先制攻撃じゃー!行け、ラニさん!!!! 砲撃判定、クリティカル! 続いて飛行機ダメージチェック(2D6)、12!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! おめでとう 相手の 飛行機は 航行不能 に なった! はい。 すご!!!!!!!!!!!!!!!!! さすが二つ名、クリティカルヒットマジでクリティカルじゃん…! GM、涙拭くといいよ…… 飛行機って、怖いね…… いやPLは大盛り上がりでしたけどもね!拍手喝采ですよこんなもん。 ラニさんとノアちゃんの息の合った連携RPも最高に熱いのでとにかくひたすらサイリウムを振るだけの簡単なお仕事。 いやあ楽しかった! そして、なんと初手で飛行機を沈めた僕たちは謎の飛行機がここに来たってことは近くに補給できる塔とかあるはず!とさらに未踏空域の奥を目指すのだった――。 ここまでくるとイカサマを疑われるんじゃないかとすら思いますが、すべてダイスの女神の思し召しです。女神の仰せなら仕方ない! しれっと謎の塔に追っ手のクリスちゃん達もたどり着いてるし、相手のパイロットに関する衝撃の事実が判明したりと今回もいいセッションでした。はあー、楽し……! 第六話もすでに次回予告が来てるし早くセッションしたいですね。次は一体どんな冒険が待ち受けているのか。 第六話「世界を喰らう者」 次回もぜひよろしくお願いします! 蒸気と冒険の飛空艇TRPG、歯車の塔の探空士はいいぞ! みんなもやろう!!!
| 猫神 | |
| 2022/09/19 18:48[web全体で公開] |
😊 やったぜ! 台風で遅れてたルルブとサプリ達が届いたぞー! SW2.5 メイガスアーツ DX3 エフェクトアーカイブ 銀剣のステラナイツ 張り切った割には夜卓見つからなかったから、今から読むぞー!楽しみー!
| ロウブリ | |
| 2022/09/19 18:23[web全体で公開] |
😶 バトルダンサーって 格闘武装も持てるわけだけど、これを活用する手段ってありますかね? 武器の達人段階でハンズオブグローリーとレッグオブオナーで防護点2上昇させるくらいしか思いつかん。
| リフレイン | |
| 2022/09/19 10:14[web全体で公開] |
😰 ログがーーー!!! ゆとシートに初めて登録した際に試しに振って作ったエルフさん(プリースト)。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Z1TvHD ログが…ログが見当たりません…。そりゃそうですよね…2ヶ月前にステータスだけ決め全て表示するゆとシートに初めて登録した際に試しに振って作ったエルフさん(プリースト)。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Z1TvHD ログが…ログが見当たりません…。そりゃそうですよね…2ヶ月前にステータスだけ決めて放置していたんですもの…。持ち物や戦闘特技も決めてないですし…。 ログわからないPCは連れて行けないですよね…。今見返したら、あれ?もしや優秀?となったんですが…諦めかなぁ…。 追記:ルルブ1しかないタイミングで作ったので何故かスカウト入ってます…。プリーストにスカウトっているのかすごい疑問ですがね…。 さらに追記 遡りまくってログみっけましたやったー!!!! な、長かったです…とはいえ多分お蔵入りしそうです…。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/09/19 09:55[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン三回目 ~1Rで沈んだ前衛がいるってよ~ 私だよ!!!(泣 アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。いよいよ第一陣のラストバトルです 特筆事項はサブタイトルの通り、はい。参加PCヌルちゃん戦闘不能です 2d+40打撃点×複数攻撃とか防護5回避基準値14のヌルちゃんが耐えられるワケねぇんだよなぁ!!! 全て表示する私だよ!!!(泣 アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。いよいよ第一陣のラストバトルです 特筆事項はサブタイトルの通り、はい。参加PCヌルちゃん戦闘不能です 2d+40打撃点×複数攻撃とか防護5回避基準値14のヌルちゃんが耐えられるワケねぇんだよなぁ!!! ※レベル10キャップです おかげさまで卓の三分の二は作戦にも混ざれず、戦闘不能で気絶してるからロールプレイで茶化すこともできず、ただいたたまれない時間が過ぎていきました 寂しかったわぁ……と同時に私がヌルちゃんを単発で出さない理由を再認識です アルトゥルみたいに物理耐久やダメージカット手段があるわけでもなく、ジルヴェスタみたいにデバフで貢献する希望があるわけでもないヌルちゃん、運用が難しい これはビルドについて雑談するトピックで今後の成長相談を持ちかけるべきだろうか……? 次回、ラストバトル終盤。がんばえー、みんなさーん(応援席でライト振ってるだけのPL
| ぱるみえ | |
| 2022/09/19 06:00[web全体で公開] |
😶 【SW2.5_ユーシズ】「自由の名の下に」参加報告とお礼 こんちゃさんGMの「自由の名の下に」に参加させていただきました。 初回募集では日時が合わず参加出来ませんでしたが今回参加出来てうれしかったです! GMのこんちゃさん、PLのアイ・オウさん、千熊さん、お疲れさまでした!&ありがとうございました! 足を引っ張ってしまう場面もありましたが、みなさんのおかげで楽しく参加出来ました! また機会がありましたらよろしくお願いします!
