鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメント page.15
鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| びこーず | |
| 2018/10/27 21:39[web全体で公開] |
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/10/27 17:53[web全体で公開] |
😊 久々に(後半) ふたつもすみません。 あっさりと書くつもりが5000字に収まりませんでした。 では後半。 CoC「我ガ名ハ暗黒」KPたかしさん 「こんなシナリオを書いてみたい」とKPが開始前に言われてたのがよぉくわかる、私もこんなシナリオ書いてみたい!と思ったお話でした。 参加PCは高校の時の全て表示するふたつもすみません。 あっさりと書くつもりが5000字に収まりませんでした。 では後半。 CoC「我ガ名ハ暗黒」KPたかしさん 「こんなシナリオを書いてみたい」とKPが開始前に言われてたのがよぉくわかる、私もこんなシナリオ書いてみたい!と思ったお話でした。 参加PCは高校の時の同級生と共通の友人の妹で、みんなでうんうん唸りながらも楽しく遊ばせていただきました。 途中で「あれを選んでなくてよかったね…」とか「焼きます」「「えっっ」」なんてこともありつつなんとかハッピーエンドでした。 これ以上喋ると中身を言いたくなる…楽しくどったんばったん大騒ぎさせてもらいました! CoC「黄昏の魔法少女」KP hiroakiさん hiroakiさんのオリジナルシナリオをプレイさせていただきました。 高校生に年齢操作して探索!高校生ってもしかしたら初めてだったかもしれないです。キャッキャしてる感じがとても楽しくて、高校生ぽい感じのイベントもあったりして、魔法少女要素もあったりして…の楽しいシナリオでした。 とってもとっても楽しかったから、クライマックスはもうねぇ…!! すごく良かったです。 これもネタバレしか喋れない。 楽しかったです。 CoC「ブラックホール夜想曲」KPたかしさん シナリオを作られたたかしさんから「CoCぽくない、けど茶番シナリオではない」と概要を聞いてわくわくしながらグリーンカレー男子会で一緒にキャンプに行って参りました!!! 茶番をたくさん挟みつつ、あれやこれや遊んでいたらジャガイモが爆発四散しました。(他の卓ではやらないと思うから言います。ネタバレにはならない!はず) 私としてはCoCだった、恐怖したもの…という感じ。ヒントは出ていて気づきかけてはいたけど思考がそこまで辿り着けてなかったなぁ、でもそこも含めてめちゃくちゃ楽しかったです!! 最後、格好よくキメてくれたところ本当にめっっっちゃくちゃ格好良くて大好きです。 いやぁ、いまだにつるんでる同級生感すごくあってグリーンカレー大好きですね。 CoC「廃せし舎【1人目】」KPめがねさん 初めましての方々と、楽しく怪異に巻き込まれてきました! POW対抗でファンブル、SAN値チェック案件に(PLが)笑顔で突っ込んでいって(どうせ死ぬなら最後に!と思っていたからちょっとは控えました)…ロストしたかと思っていましたが出目が良くて生還出来ました。 友人は霊的現象に「やった!」とシャッターきってるし、たまたま一緒になった女の子は濡れた髪を乾かそうとシャトルランしてるし、自由に楽しく探索させてもらいました。 CoC「イヴ・サイヤード 7歩目」KP NEGI-TAMAGOさん NEGIさんの初めてのオリジナルシナリオ、「イヴサイはすごい」とみなさんが口々に言われていてすごくわくわくしながら行ってきました。 生還した、全員ロストしたと事前にちょこちょこ聞いていたのでどうなるのかドキドキしていましたが、他の御二方のおかげで生還することが出来ました。 でも生還したことよりも、やっぱり「イヴサイはすごい、イヴサイはいいぞ」と声を大にして言いたいですね。 どこまで言っていいんだろう。長時間のプレイで脳みそ溶けながらも、みんなで一生懸命話し合って、選択して、辿り着いた素晴らしいエンディングでした。 NPCひとりひとりも濃く、裏話も読ませていただいて今日まで2度見学もさせていただきましたが知れば知るほどに深い。 自分の好きなものを詰め込んだと言われるこのシナリオ、とても刺さりました。イヴサイ大好きです。 CoC「魔女裁判」KP hiroakiさん 楽しみにしていた魔女裁判、耳フード3人組で行ってきました(うさ耳、パンダ耳、猫耳)! 黄昏の魔法少女にも(年齢変えて)連れていったPCだったんですが、腹話術で和ませようとしたら結果的にまたぬいぐるみが女の子NPCを口説いていました。 プレイ後は「映画みたいだった」と言われていたように私もそう感じました。 こちらも、おまつりミート様が出されている合同シナリオ集「Summer Night Nightmare」に収録されています。(https://niqfes.booth.pm/items/995722) 入手してても、やった事ないからって読んでいなくてほんっっとうに良かった……。 CoC「スーサイデッドメアリンク」KP hiroakiさん 大学2年生の探索者で、楽しくシェアハウスしてきました! タイマンシナリオを改変されているそうで、2人で参加させて頂くことに。 誰のどの卓もですけど、このシナリオもNPCが活き活きとしていてとても魅力的。どちらかがはじめた茶番に乗っかってくれたり、私たちの掛け合いを見守ってくれたり。おぞましい恐怖から逃げるお話も大好きなんですが、今回や前回のようにRPを存分にさせていただいて自分の中でのPCを掘り下げさせてくれるお話もとても好きです。 続きのお話があるそうで、また同じPCを知っているPCと一緒に参加させてもらうのが楽しみですね! さて、大変長くなりましたが今回はPLとして参加したもののみで。オンセンの参加申請した履歴を見ながら書いたので何か抜かしているものもあるかもしれません…。 私の備忘録として残しておこうと思い書きましたが、こんなところまで読んでくださっている方にはお時間を割いていただいて感謝します。 もしご縁がありましたら一緒に遊べると嬉しいです。 今夜はSAN値回復の「お寿司食べたい」回してきます。 魚アレルギーでもお寿司食べたーい! ではこのへんで。 ありがとうございました。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/10/27 17:53[web全体で公開] |
😊 久々に 日記でも書いてみようかと。 5月のセッションから書いていないので約6ヶ月ぶりになりますね。 かなり長くなったので続きをみるを押したらめちゃくちゃスクロールしてもらうことになるかと思います。 ご注意ください。 日記ではお久しぶりです、こしょうと申します。 猫と狐がとても好きです。 全て表示する日記でも書いてみようかと。 5月のセッションから書いていないので約6ヶ月ぶりになりますね。 かなり長くなったので続きをみるを押したらめちゃくちゃスクロールしてもらうことになるかと思います。 ご注意ください。 日記ではお久しぶりです、こしょうと申します。 猫と狐がとても好きです。 今はCoCを主に遊んでいますが、初プレイはマージナルヒーローズ。ヒーローが好きです。 いろんなルルブを積んでいて遊んだことの無いシステムにも興味津々です。 鵺鏡とかインセインとか片道勇者とかヤンヨグとか。ウタカゼも最近全然やってないですね。 ボイセで普段は遊んでいますが、慣れていないのでゆっくりとやらせて頂けるならテキセもやりたいなと思っています。 さて、ではPLさせて頂いたのから簡単に書いていきますね。 やっぱり、「楽しかった」は残しておきたいなと思いまして。 DX3rd「cut intwo;World stage」 GM はちこさん 5月後半はDX3rdを初めて遊ばせていただきまして。 勧められてルルブを購入し、まだ家に届かないのにワクワクして勢いで卓に申請させていただきました。 GMのはちこさんはじめ、PLの方々に優しく教えていただきながら初めてのダブルクロス、とっても楽しくプレイさせてもらいました。 点数の計算とかがいまいち分かっていないのでちゃんとお勉強して、またDXもやらせていただきたいなと思います。 何曜日の何時にと決めてもらって3度に分けての卓だったかと思いますが、「また来週」とお別れするのがまた来週はどうなっちゃうんだろう、とワクワクして楽しかったところもあります。 ルールブック買ったばっかりで習うより慣れろだね!と安直な考えで飛び込んだド初心者に優しく教えてくださったみなさん、本当にありがとうございました! 格好いいRPが出来るようになるには何をお勉強して何を摂取すればいいんだろう… そういう性分じゃないというのがネックなんですかね。みなさんとても素敵だった。 CoC「Life goes on ~人生は続く~(第三回)」KPしのさん 楽しくプレイさせていただきました。 PCがSIZ18のCON18っていう体力オバケ(最大値)だったんですが、POWが低くて(しかしそこが可愛いと思ってる)…生還できないかと思っていましたがPLみんなで話し合って話し合って、生還を選びました。 何が正解っていうのがないことって沢山あると思うしそういうシナリオって、いろんな人の考えが聞けていいと思うしみんなで選ぶっていいものですね。 もちろん、ズバン!と正解を選び抜いていくものも好きです。 CoC「ガシャン!2回目」KP赤兎さん 酔った勢いで声掛けて、卓を立ててもらうことに。あれから私は立派な卓立てさせチンピラになりました(半分嘘) 公式のシナリオはやっぱり怖くて好きです。ハートフルでラストでハートフルボッコも大好きなんですが、ガシャン!はまた違う、得体の知れないことへの不信感と恐怖がいいなぁと思いました。 PC達も個性豊かで、掛け合いを聞いていてとても楽しかったしNPCにひたすら喋らせて間を持たせる時の絵面を想像すると楽しかったです。 CoC「お寿司食べたい(4店目)」KPめがねさん 家族大好きな2人と、ビビリの甘味大好き男で一緒にお寿司を食べてきました。 美味しくSAN値回復〜。 他2人は家族の写真を持参していて、写真に話しかけながら食べるというおもしろ空間でしたので(花屋だから)花持って行って話しかければよかったな…!!って思ったけどそれやったら精神病院紹介されそうだったのでやめました。 2人と美味しくお寿司食べられて楽しかったです。 店員さんも個性的で可愛かったなぁ。 CoC「最果ての底庭【3組目】」KP薬缶さん 獣医さんと医大生2人で見知らぬところをずんずん探検しました。 突っ走るのをあとから尻拭いしていただいて、掛け合いも楽しかったしいつも(自分から望んで)後からついていくタイプなのでちょっと新鮮でそこも楽しかったです。 やっぱり、「あっ死ぬかも」をすんでのところで避けられたかそうでないか、とヒヤヒヤどきどきするのが楽しくてやめられないですね。 ヒャ~~~~~~~ッッてなるシナリオまたやらせていただきたいです。(アバウト) CoC「海底船と都市の夢」KPめがねさん 突発で立てられるとのことで滑り込んで参加させて頂きました。 お話はしたことがあっても卓を囲んだことがなかった方とのプレイだったので最初は変に緊張してしまいましたが、始まると私のPCが魚人に見えたり楽しいことになっていて、笑いながら進めさせてもらいました。 SAN値が私の方が高いからSAN盾になろうと思って先に先にと前に出るよう行動していましたが、人によっては煩わしく感じるだろうなぁと思うから積極的に行動するのって難しいなぁと考えつつ、2人でなんとか一緒に生還出来ました。 お勉強にもなり、楽しさもあり、とてもよかったです。 DLH「何者にもなれなかった君たちへ(一部改変)」GMアーリングさん 初めてのデッドラインヒーローズ! やりませんかとお誘いを頂いたので「参加させてください!!」とお返事してルールブックを即購入。 これまたGMや他PLさんたちに助けていただきながらプレイさせて頂きました。 今回はテキセ! ほとんどテキセはやったことが無かったんですが、とても楽しくプレイさせてもらいました。 テキセだと文字で読み返せるし、RPしやすかった気がしたのでまたテキセもやらせて貰えたらいいなぁ。 なにより、ヒーロー達が格好いいんです! めっちゃくちゃ格好よかったです、ヒーロー好きだから、PLさんのロマンの塊(PCやRP)に始終ワーキャー言ってました。テキセでよかった。 CoC「【生贄組】銀は鍵となりて」KP零時さん 行って参りました、銀鍵。 その名の通り生贄組です。生贄となってきました。 高難易度との事で、KPからの誘導は入らず、自分達が宣言して調べたところのみ情報が出てくる。ドキドキしました。ヒヤヒヤしました。 結果は全ロストです。 悔しい気持ちはありますが、一生懸命みんなで考えて話し合ってダイス運に任せることにして、それでもあの結果だったので「楽しかった!」という気持ちで私は終われました。 でも、もう少し頭を柔らかくして色々考えられたら貢献できたんだろうなぁと、悔しく思っております。 CoC「清夏におくる」KPなずたさん やっと卓では初めましてのなずたさんと。作者さん自らKPをしてくださったソロプレイのシナリオです。 何を書いてもネタバレになると思う…。 途中の運試しで二人揃ってクリティカル出したのは面白かったけどあとが怖かったですね。 親友と一緒に夏を満喫して、楽しく遊べて、すごく、すごくすごく楽しかったです。 余韻が強すぎて、次の日仕事へ向かうために支度をしていると蝉の声が聞こえて泣いてしまいました。 清夏におくるはいいぞ……。 いろんな人に体験していただきたいです。 こちらは、おまつりミート様が出されている合同シナリオ集「Summer Night Nightmare」に収録されています。(https://niqfes.booth.pm/items/995722) 無料で読めますが、その前にプレイされるのを私はお勧めいたします。とてもいい思い出になりました。 CoC「Shining Ray!」KPたかしさん 嵐が起こるのは、参加メンバーから分かっていたはずだったのに予想を上回る爆笑の渦に殺されるかと思いました。 決してギャグシナリオではありません。 KPの「はじめます」の前から既に死ぬほど笑ってました。 ご飯にフリスクかけて食べてみたり、メガネをクイってする人に同調してサングラスをクイってしたり私もあるよ!って度のないメガネをクイってしたり…楽しく遊ばせて貰いました。 2日に分けて遊ばせてもらい、あとの日程でお助けPCに登場していただいて、なんとか生還させていただきました。 お土産も貰ったりして。 報酬のSAN値回復で1d100振らせてもらったのは初めてでした。カンストしました。 減らさなきゃ…() CoC「Piece of Her Heart~心のかけら~(3回目)」KPしのさん LGOに参加したPLさんたちと、PCさんと一緒に行ってきました。 戸惑いながらも楽しく交流して、悩みながらも答えて、自分たちの結論に辿り着くのは意外と早かったです。気持ちは一緒だったんだな〜というのがやっぱり少し嬉しいですね。(違う意見を話し合ってどうするか決めるのも好きですが) うちのデカい花屋さんはヴィレヴァンではめちゃくちゃにダサいものを選びましたが、ユニクロでは〈変装〉21%を2連続で成功。ユニクロの申し子と呼んでもらいました。照れるね、右近くん。 CoC+キャトルフ「絵画の女」KPびこーずさん 探偵とその飼い猫をプレイするシナリオ、人間の探索者で遊ばせていただきました〜。 この2人、以前の猫シナリオのセッションで関係ができていたので意外とすんなりと入ることが出来ました。 人間にしかできないこと、猫にしかできないことを上手に組み合わせておられ、楽しくおばちゃん探偵をさせてもらいました。 飼い猫も汚れながらも大活躍で、言葉は通じあってはいないのに息のあったプレイが私はできてたんじゃないかなとにっこり。血は当然繋がってないものの、家族って関係のPCと探索するのは初めてでした。楽しかった。 お気軽で楽しいけどドラマのあるシナリオで、フラグメント持たれている方はぜひ猫探索者をおすすめします。どちらも楽しいですが、「記憶を操作して猫の方もやりたい!」と思いました。 CoC+キャトルフ「聞こえぬ叫喚」KPなずたさん 男子高校生と、その子に拾われた猫で楽しく遊ばせてもらいました!! 前回「猫もやりたかった…!!」と思っていたのでこの度は飼い猫をさせていただけてワクワク( ´ω` ) 以前NPCとして作っていた子で参加しました。 飼い猫に甘い飼い主の男子高校生と、お姉さんとして面倒を見てあげている(つもりでいる)まだまだ子どもなおすましキャット、とても楽しかったです。 拾われた子ということで、以前KPのなずたさんが言われていた「飼い主に名前を決めてもらう」をやってみたくて、お願いしたら「マシュー」という名前をいただきました。すてきぃ……(*´▽`*) 出目次第でロストかもしれない危機が訪れた時にまさかの100ファン。こしょうの悲鳴。続いて1クリ、その次も1クリで止まらない笑い。恐ろしく楽しい卓でした。 CoC「平成TOYBOX(5箱目)」KPしのさん しのさん作のこのシナリオ、まさにおもちゃ箱のようなわくわくドキドキの楽しいシナリオでした。 途中で「あっ、そうか!!」と思うようなこともあり、懐かしさもあり、楽しく遊ばせてもらいました。ノリもテンポもとてもいいんです。時間を忘れて遊びました( ´ω` ) 一緒に遊んでくださった方がファンブル(100)でトイレにダッシュする時の描写も素晴らしかったんですが、その描写に対してトイレにダッシュできたかの判定を行った時に100ファンで応えるPCも流石としか言い様がありませんでした。 とても楽しく遊ばせてもらいました。 平成最後の年だから、ぜひとも体験してもらいたいシナリオだと思います。 このシナリオ自体は次の年号になっても、10年先でも次の年号生まれの子達でもきっと楽しめるんじゃないかなぁと思いました! 後半に続きます。
| チハ | |
| 2018/10/18 21:09[web全体で公開] |
😶 名作(迷作も)を遊ぶ ガキ(小学~中学)のころ、まだ電源系のゲーム機は黎明期で、ゲームブック(元祖ファイティング・ファンタジー!)にハマってしまい、ひいては初期のRPG(当時はRPGと言えば卓上のTRPGのことでした!)に夢中になり、あれからウン十年... やっぱり、当時の名作ゲームをやっておきたい 全て表示する ガキ(小学~中学)のころ、まだ電源系のゲーム機は黎明期で、ゲームブック(元祖ファイティング・ファンタジー!)にハマってしまい、ひいては初期のRPG(当時はRPGと言えば卓上のTRPGのことでした!)に夢中になり、あれからウン十年... やっぱり、当時の名作ゲームをやっておきたい という欲求は抑えがたく。 なんとまあ、今に至って、ここオンセンで、当時からの名作のいくつか(トラベラー、クトゥルフ、ロールマスター/指輪物語、D&D)を遊ぶ機会を得させていただきました。 もう、ほんと、感謝です。 このようなオンセ用プラットフォームを用意してくださった、ぽん太@番頭さんをはじめ、皆さん、ありがとうございます。 これからも余暇を利用して楽しみましょう! PS. D&D以外はまだ各卓あと1名ほどのプレイヤー参加の余裕があります。進行はとてもスローですが、もしご興味のあるかたはメッセージください。 ^^)9
| マスター | |
| 2018/10/03 17:28[web全体で公開] |
😶 シナリオを読み込む時に大事な事 僕がGMとしてシナリオを回すとき、自作、他人のシナリオ問わず、気を付ける所があります。 それは。 このシナリオで「自分が一番面白い」と思う所をしっかり見定めると言う点。 勘所、と言いますか、自分が「このシナリオを遊びたい!」って言う原動力でもあります。 それはクライマ全て表示する 僕がGMとしてシナリオを回すとき、自作、他人のシナリオ問わず、気を付ける所があります。 それは。 このシナリオで「自分が一番面白い」と思う所をしっかり見定めると言う点。 勘所、と言いますか、自分が「このシナリオを遊びたい!」って言う原動力でもあります。 それはクライマックスでの激しい戦闘であったり、シナリオ中に語られる物語の真相だったり、シナリオによって異なります。 また、当然ながら僕の「ここが面白い」は他の人の「ここが面白い」とは異なります。それこそが、同じシナリオを回しても違うGMの下だとプレイ感覚が違う、と言う原因でもあります。 自分がこのシナリオで一面白いと思える部分。 それが大事なのです。 これが見定める事が出来たならあとは簡単です。 シナリオの他の要素は全て、僕が一番面白いと思った部分に繋げる為のエサ(リソース)です。 極端に言えば「どーでもいい」。 それくらいのスタンスで遊ぶと大概のセッションは円滑に回ります。 だって。自分が一番面白いと思っている部分で狼藉を働かれない限り、「どーでもいい」んですもの。 で、こう考えるとですね。 「なんでこのどーでもいいシーンがこのシナリオには書いてあるの?」 って視点でシナリオを再読する事になるんですね。 そうなると要らないシーンはばっさり切れるし、逆にそこに繋げるシーンを付け加える事になります。 また、一読しただけでは気づかなかった情報にも気付いてシナリオ上必要だと分かったり。 セッション中でも、プレイヤーの提案を採用しやすくなります。 だってシナリオの一番面白い部分に悪影響がなければ、全て採用すれば良いんですもの。その提案が面白い部分に集約されれば尚善し。 そう考えると、めっちゃ気が楽になりません? 全ての基準が「そこ」に繋がるか繋がらないかで考えたら良いんですもの。 (このシナリオ)面白いと思う所が沢山あって決めれないよ! って言う人もいるかも知れません。 例えば、面白い要素がA、B、C、Dとあったとしましょう。 これらは「違う方向性の面白さ」のハズです。同じ方向性の面白さが重なって決められないのは、流石にシナリオの読み込み不足です。 ならば「今回のセッションではAの要素に絞って遊んでみよう」とすれば良いんです。残りの要素を削る必要なんかはありません。Aを引き立てる要素として生かせば良いんです。 そして次のセッションでは「Bをメイン」に遊んでみれば良いんです 。 なんと同じシナリオで4回も違う傾向で遊べるぞ! そして一番自分に馴染んだ「面白い」の要素を選んで5回目以降を遊べば良いんです。 同じシナリオを5回も遊ぶの!? そんな悠長な!! そう勘違いされる方もいるかもしれません。 でも、忘れちゃいけません。 僕たちはそんな悠長で優雅なゲームを遊んでいるんですよ。 それでは皆さん、しっかりシナリオを「自分のモノ」にして面白おかしく遊んで行きましょう♪ 追伸: 大体においてこの「一番面白い所」って言うのはクライマックス~エンディング辺りに配置される事になります。そらまあ「一番盛り上がる=面白い」だからね。 物語の途中の「軽く戦闘」でパーティが全滅したり、謎解きの情報収集の段階でヘマ打って手詰まりになった時とか、インセインの狂気の濁流とか、もやっとするのはその「一番面白い」所に辿り着けなかった、と言う点にあると思うんですよね。 逆にクライマックスの戦闘で全滅したり、謎解きに失敗してミッション失敗になったりしてももやっとしないのは一番面白い所を通過しているから、とも考える事が出来ますね。
| マスター | |
| 2018/10/03 16:45[web全体で公開] |
😶 この時間帯なら言える!?(毒舌注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPG界隈のプレイヤーって 「僕、ちょっと変ですから」 って言う人多いじゃないですか。 ふむ。なるほど。 じゃあさ。 他人の常識が君の常識とずれた時、間違ってるのはまず自分じゃないかと疑ってみような! 「ちょっと変」な君の常識は、きっと「ちょっと変」に違いないんだゾ☆ ……と、とある日記をつらつら読んでて思った次第。
| 蝉丸 | |
| 2018/09/11 08:25[web全体で公開] |
🤔 日本仏教と徳川家康(TRPG関係無いので閉じてます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※点と点が繋がると面白いよ、って言う話題 あなたは神様を信じますか? 宗教ってどう思いますか? 「信じません。」「いても良いとは思う。」「お葬式とかクリスマスはやるけど宗教とかそういうのじゃないです。」「うちは一応仏教徒なので…」 なんかゆるいぞ、どうしてこうなった? それは日本の国民性が関係している訳ではなく、 日本が先進国だからでもありません。 全て徳川家康のとある制度に原因があります。 幕府と言うものは宗教組織がおこす一揆に手を焼いていました(詳細は割愛) そこで徳川家康が打ち出した政策、 1つ、国の宗教を仏教に統一すること。 1つ、寺は国民の戸籍を管理すること(過去帳と呼ぶ) 1つ、管理されている国民の葬儀はその寺で葬儀を行うこと(檀家制度) さて、これを行ったことによってどうなったか… の前に、そもそも何故このような政策をとったのか? 宗教組織が反乱を起こす理由はいくつかあるのでしょうが、 国から保護されることによりそれが抑えられます。 次に、寺に戸籍を管理させることにより幕府の負担を減らすことができる、 これだけだと仏教側としては仕事を押し付けられただけとなってしまいますが、 檀家制度により仏教組織の収入を安定させる。 これにより幕府と仏教はズブズ…win-winの関係となります。 さて、徳川家は素晴らしい政治力を発揮し 数百年の間幕府を安定させました、めでたしめでたし。 一方の仏教ですが、 知っての通り、今なお檀家制度と言うのは残っていて こちらも安定して日本に根付いてきました。 さてと、組織が安定するとどうなるか? 個人差はあるでしょうが、 多くの場合は野心と言うものが無くなります。 ここで言う野心とは布教活動のことです。 そもそも仏教は、自分を見つめ直す、 いわば哲学に近いこともありますから、 お寺が積極的に「仏の教えを信じなさい!」と言うことはやらないようになってきました。 (昔もやってなかったのかもしれませんが) 日本人にとって宗教とは「そこに有るもの」となり、 布教活動と宗教が結び付かなくなります。 そしていつのまにか日本人の大半が 「一応仏教徒です」となるのですね。 なので、信じてはいないけど葬式はやる、 布教活動をする宗教全てが「カルト教団」に見えてしまう、等々 他国とは変わった宗教観が出来上がってしまったのです。 歴史って意外なことが身近なことに繋がっていて面白いです。 注:徳川家康を非難する意図は全くありません 注:記憶を頼りに書いています、嘘があったら指摘お願いいたします
| アーリング | |
| 2018/09/07 23:11[web全体で公開] |
😊 復旧しました。(お礼と報告) 本日18時半、我が家に電気が復旧いたしました。 先の報告日記に、沢山の方々にいいね!やコメントで安全を気遣っていただき、本当に嬉しかったです。 職場の電気の復旧の方が速かったため、スマホの充電は職場ですることができたのですが、家に帰って翌日出勤するころには大分消耗するため、コメントなどのお全て表示する 本日18時半、我が家に電気が復旧いたしました。 先の報告日記に、沢山の方々にいいね!やコメントで安全を気遣っていただき、本当に嬉しかったです。 職場の電気の復旧の方が速かったため、スマホの充電は職場ですることができたのですが、家に帰って翌日出勤するころには大分消耗するため、コメントなどのお返しはできませんでした。 本来ならお一人ずつにお礼の返信をしたいところではあるのですが、疲労が抜け切れていないので、簡潔ながらこの日記にてお礼に代えさせていただきます。 皆さん、ありがとうございました。 また、北海道の方でも地震が発生したというニュースを聞きました。 一刻も早い復旧をお祈りしています。
| K. | |
| 2018/09/07 22:44[web全体で公開] |
😶 電力復旧と安否確認のお知らせ 北海道の胆振地方地震の余波で 停電していましたが、さきほど自身の地区が復旧しました。 電気ポンプなので水も使えず、公園の水をペットボトルに 汲みためて、10kgちかい水をえっちらおっちら 自宅に運んで、「よしこれで今晩は大丈夫!」と思ったら パッと電気が点きました。 (´・ω・`)「エーーーーーーーッ......」 ご心配をおかけした方々 なんとかわたしは無事です。 ああ。強い余震おきなきゃいいなあ。 とおもってたら、今まさに揺れてるし Σ(´・ω・`)
| アーリング | |
| 2018/08/26 22:29[web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン その後 ※先日の日記 8/3「夏休みドラゴン」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153328430711 8/5「夏休みドラゴン続報」 全て表示する※先日の日記 8/3「夏休みドラゴン」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153328430711 8/5「夏休みドラゴン続報」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153347014637 の続きです。 息子の夏休みも残り1週間。ここで現状を見てみましょう。 8/17(1週間前):残りHP280 https://gyazo.com/f807467b79904e78396a4e35c24970bd 8/23(3日前):残りHP130(150点のダメージ!) https://gyazo.com/56681377404db98b856638d2c69792e0 8/26(今日):残りHP100(30点のダメージ!) https://gyazo.com/c880696314f7f575ab602aff670093fc 1週間前から「残りHPは280!やばい!」と残った夏休みドリルだけでは倒し切れるか不安になったのか、一つ目の自由研究も終わらないうちに2つ目に手を付ける息子w ポスターのデザインを描くだけだからお手軽とはいえ、そこまでして「追加ダメージ:4d6」を狙うか・・・w 怒濤の追い上げで累計150点のダメージを1週間で与えたのは驚愕の一言。 (その間、ダイス大量ふり直しチャンスで平均値以下しか出なかったり、GM変更で息子が泡を食ったりと色々あったが、そちらは割愛。もし興味がありましたら以下のURLが全容となりますw) Twitter:#夏休みドラゴンhttps://twitter.com/hashtag/%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3?f=tweets&vertical=default&src=hash そして今日、ついに残りHPが100に! やったね息子!あと100ダメージで倒せるよ! 褒められた息子。決意を秘めた目で一言。 「ドラゴンは倒した・・・あとは後ろにいる《ドラゴンを呼び出した魔法使い(GM)》を倒すだけ!」 設 定 が 変 わ っ て い る ・・・!!(驚) でも、面白そうなのでそれでいくことにした。(しれっと) 息子が寝ている間に絵を描いて・・・今見たら妻がいつの間にか本気絵描いてる!?w https://gyazo.com/a2ba2da66fb13056741f16fd9032b3ea?token=45ba1c612b190aae8a6cfb012e175310 俺の夏休みは終わっちゃったけど、息子の夏休みはまだあと1週間! 頑張れ息子! ドラゴンの向こうにいるGMはもっと手ごわいぞ!w 《余談》 一昨日は「もし宿題終わる前にドラゴンのHPが0になったら・・・・デッドライン状態に突入だね!」とか世界観が急にデッドラインヒーローズに代わってたので、今日の話はさらにびっくりであった・・・。 そういや最近SW2.5のサプリもリプレイも読み終わって、デッドラインヒーローズのサプリに手を付けてたなお前。
| びこーず | |
| 2018/08/19 00:38[web全体で公開] |
😶 【COC記録】絵画の女~たのしいせっしょん~ はい、まいど。4日連続セッションの3日目、エナドリがぶ飲みびこーずでございます。 今日の要点:『絵画の女』を開催したよ! 開催は8/18 20:00からです ◯KP:びこーず (メンバーはオンセン内ではないので伏せさせていただきます) もうため息と「楽しかった、やったったー」と全て表示するはい、まいど。4日連続セッションの3日目、エナドリがぶ飲みびこーずでございます。 今日の要点:『絵画の女』を開催したよ! 開催は8/18 20:00からです ◯KP:びこーず (メンバーはオンセン内ではないので伏せさせていただきます) もうため息と「楽しかった、やったったー」というつぶやきしか出ない位出し尽くしました。 PLの”楽しい”をKPが引き出すのであればその逆もしかり。二人のRPにこっちもすごく熱くなりました。 そしてお互いにお互いの”楽しい”を綺麗に積み上げた先に共感できる感動がありました。 私はもっとプレイヤー様に感謝したい。 過去に遊んでくださったプレイヤー皆様を思い出しながらそう思わずにはいられない、びこーずでございました。
| アーリング | |
| 2018/08/16 23:38[web全体で公開] |
😆 人間ドック行ってきました 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし! 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー! 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか ぐるぐる回転する胃透視の診察全て表示する 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし! 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー! 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか ぐるぐる回転する胃透視の診察台で、「面白ぇ・・・我慢比べと行こうじゃねえか」とか 心電図とるために手足を停められ、「やめろ!俺の体に何をする気だ、ウァァァァ!」とか 一人脳内で色々と、妄想しながら楽しく診察を受けてきました。 イメージ的には、ダブルクロスのチルドレンやジャームの研究施設みたいな?w この経験はシナリオに生かしたい・・・_〆(゚▽゚*)<メモメモ 総じて楽しかったので、よし!w そうそう、デッドラインヒーローズの公式同人サプリ「パワー・トゥ・ザ・ピープル」届きました――! 色々と追加されてる強力なパワー群に、目移りしてしまう・・・読んでるけで楽しそうだ。ワクワク!
| びこーず | |
| 2018/08/09 22:52[web全体で公開] |
😶 【COC記録】テストプレイ三昧 はい、まいど。『紅茶だ!』っていう頭で麦茶だったときってすごく変な味。びこーずでございます。 今日の要点:①『絵画の女』をテストプレイしたよ! ②『反証の物件』をテストプレイしたよ! ※今回は2つともオンセン外からの参加なので参加者名は省略いたします ①『絵画の女』 開全て表示するはい、まいど。『紅茶だ!』っていう頭で麦茶だったときってすごく変な味。びこーずでございます。 今日の要点:①『絵画の女』をテストプレイしたよ! ②『反証の物件』をテストプレイしたよ! ※今回は2つともオンセン外からの参加なので参加者名は省略いたします ①『絵画の女』 開催は8/4夜で、お二人に参加いただきました。 荒ぶるファンブル探偵+可愛さが炸裂しなかった猫 という「そんなダイスで大丈夫か?」状態でした。 しかし3時間半後、見事グッドエンドに至りました! 人間と猫の掛け合いは言葉が通じない分不自由かと思われましたが、それがまた面白いRPを生みKPの予測不可能な楽しさが発生していました。 ②『反証の物件』 開催は8/8夜で、参加と見学にお一人ずついらっしゃいました。 三人にどストライクなネタをお互いが投下しあい、結果シナリオが焦土になりかけましたが私は元気です。 ただ真剣なところは手を抜かずプレイしていただき、ストーリーも味わって2時間半でグッドエンドでございました。 見学の方からも「参加すればよかった!」とお褒めの言葉をいただき、KP大満足でございます。 今回の『反証の物件』と『絵画の女』は引き続きテストプレイヤーを募集しております。 興味がありましたらお気軽に声かけください! 2つのシナリオに関して自分で言うのも難ですが、今までのシナリオとテストプレイがとても大きな財産になっています。 おかげさまで当時の初回しよりも問題が少ない感じで、「成長させてもらったんやなー」としみじみ感じます。 今後も手を抜かず、テストプレイを重ねて完成形に持っていければと思います。 この場を借りまして、すべてのシナリオでテストプレイしてくださった皆様に改めて感謝したいと思います。ありがとうございます。 以上、だってさっきまで紅茶の話ししてましたやん! びこーずでございました。
| ルーシー | |
| 2018/08/05 22:15[web全体で公開] |
😶 GMも含めてルルブをめくりながらする卓をやりたい 先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、 ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら 必死にルルブをめくっている姿が見えました。 指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言する全て表示する先日参加したコンベで休憩中、別卓から「その判定は違う!」と声が聞こえてきて少し大きな声だったので、 ビックリしてそちらを見たら、GMが「すみません」「えーと」「ちょっと待ってください」を繰り返しながら 必死にルルブをめくっている姿が見えました。 指摘したと思われるPLや、他PLはなにか発言するでもなく、無言でその様子を見ていたんですが 全員の手元にはルルブがありました。 GM以外だれもルルブをめくらないのは、PLさん達に何か他意があったわけでもなく 「単純にGMの裁定を待っている」だけだったんだと思います。 けれど、GM側からすればこれは物凄いプレッシャーだなぁと思いました。 無言の圧力というか。何も言われていないけれど、早くしろと言われているような気がする、 何故間違ったのか?と責められていると感じてしまうというか。 私はGMの判定おかしいかも?と思った時はおかしい気がすると伝えるのと同時に 「ルルブの○Pにその件が載っていたと思う」と言ってルルブをめくりつつ伝えるようにしています。 ルルブの○Pに載っているかわからない場合は、自分でも確認したいのでどこに掲載されていたか教えて欲しい。 と言いながらルルブをめくってます。 ただ、ルルブに曖昧にしか書いてないパターンもあるので、その時はGMの判断に従うという感じでやっています。 ルルブの内容を覚えて確実に判定するのがベストなのでしょうが、私は正直それは無理だと思っていて、 何か判定に困ったりしたらGMやPL関係なくルルブをめくって「○Pにあった」「○Pの件かも」とか お互い言いつつ卓やれるのって良いかも?とふと思いました。 判定を間違ってもルルブを見て修正すれば良いし、修正できない箇所であれば、 次の判定から修正するとしても良いなぁと思ったり。 そういうわけで、今度SW2.0をあまりやったことない方達を集めて、そういう卓をたてようかなぁと思っています。 SW2.0は、私は3回ぐらいPLやっただけで、GMは初になります。 ただ、その時は以下のような発言は禁止してやろうと思っています。 「××は無駄」→いくら発言内容が正しくても、無駄と言い切られると 次から発言する気をなくすんじゃないか?と思うため 「(ルルブのPを特に指定せず)それは、そういうのだから」 →発言者がどこかのハウスルールと知らずに発言している場合もあるため。 判定やルールについて何か発言する時は、ルルブのPを指定するようにして、 Pを指定できない場合は、どこに載ってるかわからないので一緒に探して欲しい。 みたいな発言をしてもらって、全員で探すようにする。 あとは、ルルブに曖昧に書いてあるので判断に困る時は、GMがどうするか判断するけれど 「今回だけのハウスルール」という事にしようかなぁと思ってます。
| マスター | |
| 2018/08/04 22:31[web全体で公開] |
😲 褒めよう! ヤンキー&ヨグ=ソトース! ヤンキー&ヨグ=ソトースを褒めちぎる日記第一弾です。 立卓しているのでそれの宣伝も兼ねてです。夜露死苦! ☆ヤンキー&ヨグ=ソトース(以下Y&Y)ってどんなゲーム? クトゥルフ神話TRPGのサプリメントではなく、スタンドアローンのルールブックです。ちな値段は1700円+税。これ1冊で全て表示する ヤンキー&ヨグ=ソトースを褒めちぎる日記第一弾です。 立卓しているのでそれの宣伝も兼ねてです。夜露死苦! ☆ヤンキー&ヨグ=ソトース(以下Y&Y)ってどんなゲーム? クトゥルフ神話TRPGのサプリメントではなく、スタンドアローンのルールブックです。ちな値段は1700円+税。これ1冊で遊べます。 一言でいうと、ムカつくクソヤロー(邪神)をブッ飛ばすゲームです。邪神と書いてクソヤロー。これ、公式です。覚えて。 プレイヤーが担当するのはヤンキーです。いわゆる不良。不良=ヤンキーの歴史は古く、最初期まで遡るとバンカラ、つまり大正時代まで遡るそうな。(その辺の簡単な歴史もルールブックには掲載されています) ヤンキーってのは、恐れ知らずで理屈よりも感情を先走らせるヤンチャな種族です。 バカな事をやったり普通の人がビビッて躊躇うような事も平気でやってしまいます。概ねその行動がどのような結果を起こすのかは考えません。 そんなヤンキーになって何をするかと言うと、クトゥルフ神話TRPGなどでお目見えする邪神の方々。一度遭遇するとD100単位で正気度を奪われる憎いあんちくしょう! をぶん殴る為に戦います。 え、でもSANチェック…… 大丈夫なんです。 ヤンキーは恐れを知りません。 な の で S A N チ ェ ッ ク も 必 要 あ り ま せ ん ! 思う存分、クソヤロー(邪神)をぶん殴ってください。 ☆このゲームの良い所。 みなさん、ロールプレイに困った事ってありません? 肝心な所で、良い台詞が出てこない。とか、咄嗟に上手い返しが出来ない、とか。 Y&Yならそんな悩みとはオサラバです! 困った時は「スゲェ」「ヤベェ」「パネェ」って言っておけばOK。 これも公式です。覚えて。 困ったら「スゲェ!」 感動したら「パネェ!」 とりあえず「ヤベェ!」 この3つの単語さえ覚えておけばセッションは円滑に回ります。 それに物足りなくなったら、なんか他にもロールプレイしてみて下さい。よりセッションが盛り上がる事でしょう。 今日の所はここまで。 では皆さん、楽しいヤンキーライフを! 多分続く!! 【宣伝】 と言う訳でY&Y参加者募集中です! ・お試しプレイ版 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153311900865master2000 ・ボイス&テキスト版 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153312065700master2000 【もう一つ宣伝】 8/7にインセイン「サメインセイン」を立卓しています。誰か一緒に遊びませんか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153253560560master2000
| アーリング | |
| 2018/08/03 17:18[web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」! こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴ全て表示する 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」! こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴン!」 【夏休みドラゴン】 https://gyazo.com/a9d5afc6579e3a30a71750d6571bf295 (アーリング家の画像ペタリ) ・ドラゴンのHPは700点。 ・夏休みの宿題(漢字ドリルなど)を一つ片づけ、それが「午前中なら1d10点」「午後なら1d8点」のダメージを与えることができる。 ・自由研究は、完了したら「2d10」点のダメージを与えることができる。 ・リコーダーや体操などの「毎日継続する宿題」は「時間にかかわらず1d4点」のダメージを与える。 もともとは、2016年にとある主婦さんが作って話題になったアイデアで、本家はもっと色々ルールやオプションを考えられていったみたいなんですが、家ではこれくらいでw その後も日に日にアップデートが進み、我が家でもルール改変・追加が行われております・・・w ・ダメージダイスが「1d10→2d6」「1d8→2d4」に。 (最低値が2になる。平均が上がる) ・宿題をしない日はドラゴンのHPが「50点」回復する。 (最低でも何か一つは宿題をすること) ・お片付けをすると、「おかたづ剣」を見つける。その日の攻撃に「+2点」の固定値が付く。 (息子は宿題以上に、部屋の片づけが苦手) ・お手伝いをすると「10G(ガメル)」がもらえる。数日間で100G貯めたら、冒険者を雇って「2点」のダメージをドラゴンに与えることができる。 (お手伝いを1日に10個もするのは、お願いする方もされる方も大変) ※息子談「それってフェロー?」 ←すっかりSW2.5脳。 妻がノリノリで「おかたづ剣」のイラスト書き上げたり、記入用の鉛筆をデコレーションしたり。 息子が宿題を自分からやり始めたはいいものの、むしろお手伝いメインになって、自分が攻撃するよりも軍隊をけしかけるようになったりと。 思いもよらない展開に日々修正と声掛けが続いております・・・・。はよ倒して―! 自分でも楽しんでるから、まあいいけどもw もしも宿題を終える前に、ドラゴンのHP削り切っちゃったら、「ふふふ。実は剣のかけら(隠し追加HP)が入っているのだよ」とか「最終形態に変身してきた!」とか言ってやる・・・。
| 天号 | |
| 2018/08/02 15:58[web全体で公開] |
😍 大いなる力「やってみよう!」 タイトルを見て、なんのこっちゃと皆さんお思いでしょう。 実は昨晩、オンセンで書いた自分の日記を読み返していたんですよ。そしたら、約1年前のオンセン登録の翌日の日記、そこにはこう書いてあったのです。 「ボトムズやスターロードの、ルールブックを所持されている方、少ないですね…全て表示するタイトルを見て、なんのこっちゃと皆さんお思いでしょう。 実は昨晩、オンセンで書いた自分の日記を読み返していたんですよ。そしたら、約1年前のオンセン登録の翌日の日記、そこにはこう書いてあったのです。 「ボトムズやスターロードの、ルールブックを所持されている方、少ないですね……。セッション成立は難しそうかな?」 いまの私だったら、不安そうな過去の私の背中をバシバシしてやりたい。 「お前さん、スターロードとボトムズのコミュ作って、セッションやりはじめるぞ」と言ってやりたい。 やってみよう!と思うこと、これってほんと大事ですね。 もちろん、私一人ではセッションは出来ません。 コミュに参加してくれた方、セッションに参加してくれた方、興味を持って見学に来てくれた方。みなさんには感謝してもしきれません。 ちょっとだけ欲を言うと、スターロードとボトムズのプレイヤーもやりたいのですよ。そのためにはもうちょっと足場固めだなあ。 …などと考えながら、やりたいゲームの卓が立たないなあ、と思っている誰かの背中を「やってみようぜ!(ドン!)」と押してみるのです。
| 天号 | |
| 2018/08/02 08:48[web全体で公開] |
😊 むせ…ない!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)準備を大体終えて、これやっとかなくちゃ、あれも!ってのがなくなると、待つ時間になります。 他のやる事もあるけど、それもひと段落しているときは、じりじりと待つだけ。 時間の使い方がうまくないなあと自分でも思いつつ、やり残しはないかな、とか探しています。 さて、今回の日記は○○観の違いのお話。 私は「装甲騎兵ボトムズ」というアニメが好きです。これのTRPG版もあります。これも好きです。 昔、ある会で、ボトムズのGMをしました。そこでプレイ後に言われたことがあります。 「○○(天号)さんのボトムズって、ボトムズじゃないみたい」 一応補足しますと、ボトムズの世界観の受け取り方の差異の話です。銀河規模で100年も戦争をしている世界なので、人々もやさしいだけでは生きていけない。そんな世界観なんだけど、私のシナリオからはそういうのが感じられない、と。 その人の言いたい事を要約すると、 「天号さんのボトムズはむせない」 ということです。 この意見には当時悩まされました。今では吹っ切れたけど。 「私のボトムズがむせないのなら、ぜひあなたが『むせる』ボトムズをやってください」 でその話はおしまいですものね。 原作のあるクトゥルフなどのゲームは、原作ではどうこうみたいなこと、言われると思います。 でも、そういう意見を真に受ける必要はないと思います。 多少言われたくらいで、その遊び方をやめてしまうのは、実にもったいない。 だから、セッションしましょうぜ。 そのときむせないと言ったやつではなく、私が今セッションの準備をしているのです。 理屈のうまいやつではなく、あきらめないものがセッションをやっているのだ! (もうちょい辛辣な事を書こうとしていたのに、なんか柔らかい文になってしまった、こんなだからむせないとか言われるんだな…)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/08/01 21:04[友達まで公開] |
😶 人生が短い。だから皆、大好きになる。 人生がすごく短いことに気付いたのは、医療に携わってからだった。医療を志したのは、お母さんが癌になったからだ。 医療の仕事をした。目の前で沢山人がしんだ。助けようとしたけど間に合わなかった人と同じ時間帯に、自分で命を断とうとした人も来た。自死をする人は自死をしたくて自死するわけじゃないことを、知るよ全て表示する人生がすごく短いことに気付いたのは、医療に携わってからだった。医療を志したのは、お母さんが癌になったからだ。 医療の仕事をした。目の前で沢山人がしんだ。助けようとしたけど間に合わなかった人と同じ時間帯に、自分で命を断とうとした人も来た。自死をする人は自死をしたくて自死するわけじゃないことを、知るより学ぶより悟るという言葉で理解した。その後にお父さんも、親戚の兄ちゃんも癌になって、ますます人生は短くなっていった。 残された時間なんか、ちっともないじゃないか。 そう思っていた。今も、思ってる。 そんな短い人生の中で、TRPGに会った。 知らない人と、自分の分身みたいなキャラクターを、或いは、自分の人生観を植え付けたような駒を作る。 それで、お話をしながら、物語を作る。 それってつまり、魂と魂をこすり合わせたり、分け合ったりするのと一緒だと思った。 魂を合わせるから、どちらかの形がほんのわずかに違うだけで、血だらけになる。 なんて変なゲームだと思った。あっという間に夢中になって、今じゃもう、生き甲斐みたいなものだ。 セッションをすることは魂同士を血だらけにするリスクを負うことだ。リスクの上に、手を合わせたり、拳で殴り合ったりして、楽しいことを作ろうとする。 並大抵のことじゃないよ、野良だって、一期一会だ。並大抵のことじゃないんだ。 社会人になれば、もっと人生の時間は短くなって、時間を重ね合わせるのなんて、大変なんだ。 リスクを覚悟に、自分の人生の時間を慎重に他人と重ねあうんだ。 それって、すごいことだよ。 実をいうと今日、セッションの時間を間違えてしまった。土曜の夜だと思いきや、昼だった。 一カ月以上かけてやっと重なったひとときだった。それが無駄になる。 そんな時、なんと皆は大丈夫だよと言ってくれた。ビックリした。全員社会人で、家庭もある人だっている。それを、夜も空けてくれるという。 二度ビックリ。奇跡みたいなもんなんでね。ありがたいよね。 気付いたら、大好きだって、叫んでいたよ。大好きだ、とか、天使かなとか、愛しているとか、そういう単純で一見バカみたいな表現しか、言葉が無いんだ。 それだけの気持ちだよ。 大好きな人たちが周りにいるから、TRPGが大好きだ。 もしかしたらいつか、TRPGが嫌いになる日も来るかもしれないけれど。今だけはハッキリと言える。 人生は短い。こんなにも短い人生で、TRPGに会えて、みんなに会えて、TRPGが好きになって、良かった。 自分は世界で一番いま、幸せだ。 ありがとう。 大好きだよ。
| ゆこりん | |
| 2018/07/31 06:45[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン いつもテキセで遊んでいる方と、初めましてのボイセを。 環境が変わると、緊張が嵩増しされますね。 テキセは入力が遅くて日本語破綻してるが故にいつまでも苦手意識が抜けないが、だからと言ってボイセが上手いわけではない。 それでも一応経験者としてリードしなきゃ!楽しんでもらわなきゃ! 全て表示するいつもテキセで遊んでいる方と、初めましてのボイセを。 環境が変わると、緊張が嵩増しされますね。 テキセは入力が遅くて日本語破綻してるが故にいつまでも苦手意識が抜けないが、だからと言ってボイセが上手いわけではない。 それでも一応経験者としてリードしなきゃ!楽しんでもらわなきゃ! …そんな気負いは一切無用でした。 そういえば、初めてのGMでオリジナルシナリオ作って、ベテランレベルのセッションしてくださった方でした… 臨場感溢れるRPに聞きやすい声、話し方で、わたしの方がぐいぐい引っ張っていただきました。 テキセで、どんなキャラで来ても包容力溢れるステキな人だなぁと思わせてくださる方です。 イケメンでも少女でもお姉さんでも僕っ子でも。 そばにいてくれたら安心できるなって。 今回は特殊部隊上がりの技術者。 ちょっと怖そう…って思ってたが、全然優しかった! 気さくなイケメンお兄さんでした。 NPCもGMもとても幸せな2時間でした。 このシナリオ、ある程度自分で展開を選べるギミックがあります。 PLさんもわたしも、こういうルートで行くだろうなと思っていた道筋がありました。 その思いを全て覆すギミック…選ぼうとするのに選ばせないギミック…恐ろしい。 キャラ設定、ダイス目…そういった要素もありましたし、GMの持っていき方もあったのかな。 あまり意識はしていなかったけれど。 祈里さんがとても優しかったから、ということが一番大きいのかもしれません(*´꒳`*) 反省点は、もっとRP入れたかったなってことかな。 自分があまり女性RPが得意ではないので、最初は少し躊躇してしまっていたところがありますね。 だけど、クライマックス前の問いかけに幸せをもらい、わたしもNPCとして精一杯返答できました。 「あなたじゃなきゃ、ダメなんです」 恋愛不適合者のわたしですが、このセッションでは瑞葉という名のわたしが、全力で恋してました。 ※わたしPLの時は恋愛要素ほぼゼロだったので、必ずしもそういう方向に行くものではないです。 インセイン「夢に棲む」 わたしとサシで遊んでもいいぜっていう猛者がいらっしゃいましたら、ぜひお相手お願いしたいです。 アフタートークもとても楽しかった! 時間があればもっとお話ししたかった。 またテキセでもボイセでもおしゃべりでも遊んでいただきたいです!ヽ(´▽`)/ 楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
