みんなの新着日記 page.95
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| あおのは | |
| 2026/01/09 14:44[web全体で公開] |
| サニーミルク | |
| 2026/01/09 11:16[web全体で公開] |
😶 人生2回目DM完遂とセッション時間の調整マージンについて 昨日、TRPG人生で2回目のDMを無事終えました。 やはり、やる前はどうにでもな~れという心持ちですが、いざやってみると楽しいものですね! 今回用意したシナリオが、PLさんの行動次第でセッション時間がかなり増減するものだったのですが、途中で予定時間を超過するのではないか?と脳裏によぎる瞬間があり全て表示する昨日、TRPG人生で2回目のDMを無事終えました。 やはり、やる前はどうにでもな~れという心持ちですが、いざやってみると楽しいものですね! 今回用意したシナリオが、PLさんの行動次第でセッション時間がかなり増減するものだったのですが、途中で予定時間を超過するのではないか?と脳裏によぎる瞬間がありました。 そこで、想定していた通り「時間が少なくなりそうならスキップ」のイベントをばっさりスキップ、敵もしれっと当初の予定より少なく出す!をアドリブですることで、余裕をもって時間内に終えることができました。 ※特に、D&Dの戦闘は敵味方お互いに攻撃を外しやすくぐだりやすいシステムですから、敵の数が多いだけでかかる時間も二次関数的に増えていくんですよね…。 元のシナリオは詰め込みまくって、残り時間次第で影響が軽微なイベントを減らすという手法は、今後も使えそうだなとDMとしての経験値が上がりました。 それはそれとして敵の追跡のイベントの際にロケート・オブジェクト(物を探す呪文)であやうくシナリオが崩壊しかけたのは内心ヒヤヒヤwだけどもうまくアドリブで軌道修正できたのはよかったナ~~~
| シュウ友生 | |
| 2026/01/09 09:19[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「フレイザー・メドウズ」 システム:メタリックガーディアン フレイザー・メドウズ 乗機:レパルス陸戦型 元ゲリラ屋の傭兵。 陸戦のスペシャリストだが、ビーム兵器のパワーダウンで死にかけた経験から実弾兵器を好んで使う。 寡黙で朴念仁だが、プロとしての誇りは高い。 かつてランヌ・ルフェーブルに雇われ仕事を全て表示するシステム:メタリックガーディアン フレイザー・メドウズ 乗機:レパルス陸戦型 元ゲリラ屋の傭兵。 陸戦のスペシャリストだが、ビーム兵器のパワーダウンで死にかけた経験から実弾兵器を好んで使う。 寡黙で朴念仁だが、プロとしての誇りは高い。 かつてランヌ・ルフェーブルに雇われ仕事をした事があり、その事からフォーチュンに彼の事を探る為事情を聴取されても、依頼人の守秘義務として何も話さなかった。 ただ、フォーチュンからの依頼も拒みはしない。 ちょっとだけレベルの高いカバリエスイーパーを作ってみるテスト。 しかしビーム兵器もイグニスもないカバリエって、もしかして役に立たない…?
| ミミ子 | |
| 2026/01/09 08:18[web全体で公開] |
😟 純粋に困惑 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ募集の概要に「あなたたちは水族館に赴いて~」と書いてあったら、大なり小なり水族館に興味あるキャラシで行くと思うんですがどうなんでしょう…。(水族館は例え。遊園地でも可) 興味はなくても、シナリオに参加したいならRPを工夫するとか…。 「このPCは水族館に興味がないので会話しません、行動しません。導入がよくないです」とか言われても、なんで来た? 概要に水族館って書いてあったでしょ?としか言いようが…。 それとも参加PCは全員、水族館に興味がありますとか書かないとダメなんでしょうか? 概要に書くとキャラ設定が縛られるかな、と思って書かなかったんですが…。 別に興味なくてもいいんですよ? キャラクターは自由だから。でもそこからアクションするのは、PC(PL)の方なのでは?と思います。それともPCが積極的に参加してくれるようになるまで、KPが配慮しないといけないんでしょうか? ちょっと色んな意見聞きたいです。
| 四睡 | |
| 2026/01/09 00:14[web全体で公開] |
😆 CoC6 出口はこちらです KP1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は短めなシナリオなこともあり、PLさんの為にもネタバレはできない。 なのでPCたちのことがメインの日記です。 今回来ていただいたのは、人類学者の教授さんとヤンチャな高校生くん。初対面の2人だったけど、気づいたら知らない場所に連れてこられた者同士、だんだん仲良くなってて嬉しい限りです。 高校生くんのちくちく態度にもにこやかにどっしり構えていて大変大人の包容力のある先生と刺々しくまだまだ青いながらも初めて人を信じてもいいかもしれないと思い始めている高校生くんのやり取りがとてもよかった。(そうであれという私の希望がマシマシに入っている。)最前線でこんなに良いやり取り見せてもらっていいんですか!?KP普通にドラマ見てる気分ですよ。ぜひとも無事に生還してもらいたいものです。 次回!明日!よろしくお願いします!
| ヲシダ | |
| 2026/01/09 00:01[web全体で公開] |
😆 SW2.5「石の森の動物たち」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)継続参加させていただいているSW2.5セッション「石の森の動物たち」の続きをプレイさせていただきました。 前回、とある村で石像が発見された事件を調査して、下手人であるメデューサとの戦闘開始……というところで次回に続く、となっていたセッション。 戦闘の続きを行いまして、苦労しつつも見事に勝利!(実は私は1戦闘中に1ゾロが3回出ましたが…w) GM様の助け舟と皆様のRPもあって、石化した依頼人の愛犬をいい感じに助けたあとに帰還の運びに。 ちょっとしたこの先への伏線などもありつつ、ハッピーエンドとなりました! と、いうわけで、のんびりペースの継続卓、同PTで次の冒険へ向かいます! とても楽しかったです! GM様、ご同卓いただいた皆様、本当にありがとうございましたー!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/08 21:53[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のセッション締切です 参加承認させていただきました。 ルームも入れるようにしております。 見学の方にもルームナンバーをお知らせしました。 キャラクターシートの提出が今から楽しみです。 どんなキャラがくるのかな~~~。
| サバカニ | |
| 2026/01/08 21:43[web全体で公開] |
😶 KPが同じシナリオを何回も回す件について 今までPL専なのでずっと疑問に思ってましたがKPをして謎が解けました 『まだ回ってない人がいるから』 他にも理由は様々あると思いますがこれが意外と大きい(少なくとも自分的には)「あの人まだ回ってないな…」「あの人前回都合が合わず途中で辞退してしまったな」等など。 PLからすれば遊ば全て表示する今までPL専なのでずっと疑問に思ってましたがKPをして謎が解けました 『まだ回ってない人がいるから』 他にも理由は様々あると思いますがこれが意外と大きい(少なくとも自分的には)「あの人まだ回ってないな…」「あの人前回都合が合わず途中で辞退してしまったな」等など。 PLからすれば遊ばせてもらいたいKPさんは一人だけど、KPからすれば遊んでもらいたいPLさんは沢山いる。視点の違いがこんなにもあるのかと思い知らされながら「ほかのシナリオ回してぇ!」「あの人に遊んでほし~!!」って叫んでます。 あとPLもやりたいぜ( ;∀;)
| HUD | |
| 2026/01/08 19:40[web全体で公開] |
😶 新年だしそろそろ卓立てしようかと思う 例によって神我狩 今までは基本ルルブに絞った募集だったけど、好きなサプリ1冊使用可能ってしてみてもいいかな 内容は……地元密着型シナリオw 久代市ではなくGMの地元を舞台にしてみようかと思っております まぁ具体的な準備は何も出来てないので、当てにならない新年の抱負的なものと思っていただければ
| セス | |
| 2026/01/08 18:44[web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その4 どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/07 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/ 全て表示する どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/07 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/ 上の前回の日記では、 「複数の色々な元ネタを適当に自分の好みにアレンジして、 それなりに面白く思えるようなキャラクターさんたちを遊んで楽しんでみる」 という話をしました(草) では、今回の日記は引き続き実例として、以下の8キャラクターさんたちですね。 四位 全1回が6PCs! エレナElena嬢 NGヒト大地の女神NPCシャウティアChauntea生命クレリック3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167444174145Seth7/ リラLyraとダイアDire LNワイルドエルフ72才ウォーロック1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/176450464787Seth7/ リ・キュリーLeck Qrih LNノーム少女teensファイター1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/171012656809Seth7/ オシス・ギライデュスOsis Giraidus CGエルフ10->16才才バーバリアン1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/165528355178Seth7/ レイン・キャラハン パルプクトゥルフ https://trpgsession.com/player/Seth7/character/173670625696Seth7/ 眞田丸 浩之 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/173625731175Seth7/ 掲示板セッション キュレQule CNハーフオークローグスカウトローグ3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167268611297Seth7/ シスター・サライSister Sarai女修道士 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/160955193920Seth7/ はい、 「今回は元ネタや自分の好みみたいなアレンジもありますが、 その辺をあまり考えずに、 ほぼ適当にこんな感じのキャラクターさんでいいかな?」 で、 「とりあえず実際のセッションを遊んで楽しんでみますか!」 って感じですね(草) まぁ、 「実際問題としては、 あまりきっちりとキャラクターさんをワクに嵌め込むとかはしない」 で、 「こんなモンでいいかな?」 で、 「TRPGセッションを遊んでいる方々がほぼ100%(走召糸色木亥火暴)」 では無いでしょうかね(大草原) セスも当前に、 「TRPGを遊び始めた40数年前頃は、 ほとんどこんな感じのこんなモンでいいかな?キャラクターさんたち」 で、遊んで楽しんでましたし(藁) うーん、 「上のキャラクターさんたちのように、 現在進行形で、今でもこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちで遊んでます」 しね(これが1番に楽な遊び方、楽しみ方ですね、正直w) 当前に、 「それなりにきっちりと元ネタ由来のキャラクターさんたちで、 遊んで楽しんでいれば、ほぼ外れは無い」 (特にそのキャラクターさんたちのRPについては悩む必要が無いw) のですが、 「TRPGセッション的な意外性?!」 という見地からでは、 「こんなモンでいいかな?キャラクターさんたちの方が、 セッション中に意外なことが起きて、 その意外なこととかを楽しみたい!ということでは、 それなりにしっかりと作り込んだキャラクターさんたちで遊んでいるよりは、 意外性としては面白いワケ」 なので(草) 単純に、 「その意外性を面白いと感じるか? 逆にイライラとストレスを溜める方に感じるか?? の違い(合掌)」 だと判断してます(南無) 多分ですが、 「多くの方々は、 自分のこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちで遊ぶと、 意外性を楽しむよりは、 多くの不満とストレスを感じ易い、いや、ストレス感じている」 (やはり、どうRPして良いのか?悩みまくるので・・・・・) って傾向が大半なように見受けられます(セス個人の感想ですww) まぁ、 「当前にこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちなので、 実際のセッションでは、 このキャラクターさんたちで何をやっているのか?とか何をしたいのか?? とかが不明瞭になり易い(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「そりゃ、それなりにしっかりしたキャラクターさんたちで遊ぶよりは、 なんのこっちゃ?!になり易いので、 それなりに不満とストレスが貯まり易いのは当然!」 なワケでよね(中華屋さんでコーヒーとケーキとかを頼むようなモノwww) 結局的には、 「その実際のセッションで、 自分とみなさんで何を遊んで楽しむのか?」 とかを、 「それなりに見極めた上で、 それなりにしっかりしたキャラクターさんたちか? こんなモンでいいかな?キャラクターさんたちか??」 の、 「そのどちらで実際のセッションを遊んで楽しんでみる!」 になると感じてます(コーヒーとケーキとかを頼める中華屋さんかもしれないですしwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/08 18:15[web全体で公開] |
😆 【CoC7】酒泥棒を追いかけました ボイセもCoC7も久しぶりの参加です。 法律家ベースの弁護士、放浪者、ギャングがスピークイージー(酒場みたいなもの)で依頼を受けました。 弁護士はその口八丁で情報を引き出したりサブマシンガンを撃ってました。 放浪者は空いた樽を持って回り、DEX成功でライフルを抜き撃ちショットで決め、 全て表示するボイセもCoC7も久しぶりの参加です。 法律家ベースの弁護士、放浪者、ギャングがスピークイージー(酒場みたいなもの)で依頼を受けました。 弁護士はその口八丁で情報を引き出したりサブマシンガンを撃ってました。 放浪者は空いた樽を持って回り、DEX成功でライフルを抜き撃ちショットで決め、 ギャングはサーベルやロープ等持ってましたが、結局拳銃撃ってました。 サブマシンガンを回避クリティカルで神避けされてたのは少し笑いました。 もらった樽で状況に応じて閉じ込めたり、転がしてぶつけたり、油を撒いたり、蓋部分を銃座として固定するRPも考えてましたが、 1ラウンドでクライマックス終わったので机上の空論で終わりました。 何でも最近投稿されたばかりのシナリオらしく、2時間で済む一本道シナリオでした。 初期値ライフル成功したり幸運1クリ(POW成長チェック付与,P176)もしたのに、 肝心の技能成長でも成功してしまい成長できませんでした。 1920sアメリカシナリオは強い武器を使える分、 相手も気兼ねなく強い武器使えるから先手を取れるか怖い部分があります。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/01/08 18:06[web全体で公開] |
😶 ひさびさにフルスクラッチ系でキャラを作ってみたが フルスクラッチだとフルスクラッチであるがゆえに、「戦闘技能に特化した最適解」を追い求めてしまいかねないところがあるのではないか。GURPSなんかに顕著だが、「弱点」までも「戦闘の強さに資するもの」としてその中から選んでしまうことになりかねない。あえて弱点を作ると、他のPLの皆さんに対して悪いんじゃな全て表示するフルスクラッチだとフルスクラッチであるがゆえに、「戦闘技能に特化した最適解」を追い求めてしまいかねないところがあるのではないか。GURPSなんかに顕著だが、「弱点」までも「戦闘の強さに資するもの」としてその中から選んでしまうことになりかねない。あえて弱点を作ると、他のPLの皆さんに対して悪いんじゃないか、とか考えてしまいがちだからだ。 「強みもあるけどそれなりの弱点もあるPC」を遊びたいときには、むしろスキル固定のクラス制のゲームのほうが向いているのかもしれない、とそんなことを思ったしだい。 FEARなどの「どんなタイプのキャラクターも作れる」のが売りのゲームなら、必要なのは「サンプルキャラクター集」であり「テンプレート集」ではないのかな。ルルブやサプリ記載だけでは少なすぎる。サンプルキャラクターだけで一冊カタログを作り、好きな人はそれをスクラッチしてマイナーチェンジするようにした方がユーザーフレンドリーではなかろうか。 シャドウランなんかのように、キャラクター設定時点から「痛い目に遭ってはじめてわかる不文律」みたいな要素が多いのは、ある意味ゲームデザインの敗北であるような気がしないでもない。まあ面白いからいいのであるが。
| ササ | |
| 2026/01/08 17:16[web全体で公開] |
😊 寒中お見舞いを一筆啓上申し上げます 春の訪れを待ち遠しく感じる今日このごろ 益々ご機嫌麗しくお過ごしの事と存じます ネット上でのお付き合いということもあり みなさまのご事情につきましても 何かと 伝わりきらない点もあることかと存じます つきましては 年頭のご挨拶に代えまして 誠にささやかながら寒中のお見舞いとして 全て表示する春の訪れを待ち遠しく感じる今日このごろ 益々ご機嫌麗しくお過ごしの事と存じます ネット上でのお付き合いということもあり みなさまのご事情につきましても 何かと 伝わりきらない点もあることかと存じます つきましては 年頭のご挨拶に代えまして 誠にささやかながら寒中のお見舞いとして 時候のごあいさつまで申し上げる次第です 尚私共は変わりなく過ごしております どうぞご休心ください つめたい風が身に染みる季節となりました どうぞお身体をおいとい下さいますように
| 明日平 | |
| 2026/01/08 17:06[web全体で公開] |
😶 心臓に異常?が見つかりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社の健康診断で「心電図に異常あり・要再検査」ということで 本日はかかりつけ医で再検査のため仕事はお休み 再検査の結果……「心電図に異常あり」 かかりつけ医がおっしゃるには ・心筋梗塞を起こすとこういう波形になることもある ・でもかかりつけ医にかかり始めた6年前から同じ波形 ・よって(自覚症状もないので)心筋梗塞は考えにくい ・多分生まれつき変な波形の出る心臓なだけ ・特に問題は無し というわけで明日平の心臓は普通の人と違うらしい
![]() | タイチ |
| 2026/01/08 13:49[web全体で公開] |
😶 セッション途中感想『魔域と地平線』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3週くらいかかる卓でも、終わってから全部まとめると面倒+進行中でどう転ぶかわからないなので、ぶつ切り、主に自分のRPのみで行く予定。 30分の即興キャラで挑んだ結果 今冒険者の店に来た体でやってみた。 「私はどこの誰でしょう?」 そしたら、神殿へ案内されそうになり、このままではセッション開始の足を引っ張ってしまう とっさに神官だったから「聖印を頼りにもう行ってきて、記録なかったから冒険者の店を勧められた」と返す そこから新規登録する流れになって一安心、結構綱渡りだった感。 即興で作ったから、PL自身が何者かもわからない、何も考えてないキャラなので、とりあえずRPでアホな事ばっか言ってました。 「真偽を確かめるべく、我々冒険者は小屋へと向かった」←同卓した方の別のキャラ「ナレーション?」 「ふはは、怖かろう! しかも、脳波コントロールできる!」←船の操舵がなぜかガンダムF91の鉄仮面に 過去のトラウマを悪夢で見ます←PLが何も考えてない記憶喪失キャラのトラウマって何だよと思いながら、適当に記憶がない自分をあざ笑う自分的なのを出す。
| コノハズク | |
| 2026/01/08 06:03[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 1/8(木) 21:00~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176781934090konohazuku3rd SW2.5突発卓 よければ、よろしくお願いいたします。 SW部 セッション部いがいの方でもOKです ※おまけ https://trpgsession.com/session/176781959063konohazuku3rd 今日の雑談
| シュウ友生 | |
| 2026/01/08 05:24[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「超甲機士メタルバン」 システム:デッドラインヒーローズ 「超甲機士メタルバン」九十九鉄人(ツクモ・テット) 宇宙人テックムーン星人の末裔。先祖から受け継いだメタルコートスーツを装着して戦う。 装着のキーワードは「熱鉄!」 武器はホーミングビームガン「メタルシューター」と、メタルブレスから呼び出すレーザー全て表示するシステム:デッドラインヒーローズ 「超甲機士メタルバン」九十九鉄人(ツクモ・テット) 宇宙人テックムーン星人の末裔。先祖から受け継いだメタルコートスーツを装着して戦う。 装着のキーワードは「熱鉄!」 武器はホーミングビームガン「メタルシューター」と、メタルブレスから呼び出すレーザーセイバーによる「メタルパニッシュ」 相棒は、彼がメタルコートスーツを受け継ぐきっかけになったガイノイド「アロィ」 万能サポートロボで格闘技もこなすが毒舌。戦闘時、メタルバンをサポートする。 メタルヒーローが作りたくなったので。 ヒーローになりたくてなったタイプの、頭おかしめの熱血漢w
| ちいた(36) | |
| 2026/01/08 02:04[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】嗤う人間師 二日目 3生還1ロス~~~!!うん、妥当( ˘ω˘ ) エンディングまで走り切ったぜ!! このシナリオ人選ぶけど面白いシナリオだ~~!部屋の準備するか……(素振り) TRPG上手いやつしかいねえここ!!!!!! ってくらいRP上手い人しかいなくて勉強いっぱいできて嬉しい~~~!! ダイ全て表示する3生還1ロス~~~!!うん、妥当( ˘ω˘ ) エンディングまで走り切ったぜ!! このシナリオ人選ぶけど面白いシナリオだ~~!部屋の準備するか……(素振り) TRPG上手いやつしかいねえここ!!!!!! ってくらいRP上手い人しかいなくて勉強いっぱいできて嬉しい~~~!! ダイジェスト! ・うおおお選択の嵐……!! ・ブラコン刑事のファンブル回数がおかしい ・コーヒー党刑事は逆に出目の調子がいい。この差はなんだ……? ・PLとPCのやりたいことが乖離して苦しんだパブのお姉さん。難しいよね……。 ・お前!!それ先言えや💢💢案件。なんでこっちが悪い扱いされてんのよ~~~~~~~~~~~~💢💢 ・弊探索者覚悟キマってた ・一時的狂気~~~~🤪🤪🤪 ・㈱人間師草 ・花言葉クリティカル ・年始の抱負 PL「彼女ほしいです」 ∟アフトで別のPLが最近彼女出来た宣言 彼女欲しいPL「それ今言う必要あります???」 個人的にはやりたいことやれたし、言いたいことも言えたんで満足~~!! 秘匿の面白いところが体験できてよかった! このヒリつきよな……🤤 ロストしたあとはKP視点で全体を俯瞰できて最後までたっぷり楽しめました。 改めてKPやご一緒してくださったPLの皆さまありがとうございました~~~~!!!!
| Gilt Lily | |
| 2026/01/08 00:59[web全体で公開] |
😶 相克の演舞 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思ったより長引きましたが、一応丸くおさまっ……てないな! PL(敬称略):そらふね、ブナハブ 【所感】 ・凪ったりイチタリナイに襲われたりと振るわないNPCをよそに、PCは的確に奥義を差し込んだり攻撃を決めたりしていきます ・そして最後のNPCも倒れ、あとはPC同士で話し合い……と思いきや追加でもう1ラウンドすることに ・自分でフルパワーでぶん殴っておいて、それに自分の絶対防御撃って止める人初めて見たわ……w ・まあなんだかんだ回想シーンをはさんで、二人で駆け落ちすることに ・が、PC2が余計な一言を言ったために残ったNPCに追いかけられてのエンディング。まあ……これはこれで面白いからいいやw
