聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.179

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/07 10:30[web全体で公開]
😊 【DX3】蒐集の楽しさ、コンボの楽しさ【システム紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はSW2.5のシステム紹介をさせて頂いた。
何の因果か、その後、古巣のソードワールドコミュニティに新人さんがいらしたり、はたまた古豪兼凄腕絵師さんが戻っていらしたりととても嬉しい状況である。

だがここからはカードゲーム、そしてダブルクロス3rd(以下DX3)のシステム紹介をしたいと思う。

トレーディングカードゲームは今は枚挙に暇がないが、その開祖は『マジック・ザ・ギャザリング(以下M:TG)』というものだ。
TRPGに縁遠くないウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が手掛けている。
このゲームは使えるカードを『区切る』ことで区分けしているのだが、極々最近発売のセットが幾つか使える『スタンダード』、少し古いセットまで使える『モダン』、とても古いセットまで使える『エターナル』等があり、各々カードプールが異なる。(この区切りを『フォーマット』といい、他にも『パイオニア』、『パウパー』などのフォーマットがあるのだが、今回は省略させて頂く。)

話を戻してDX3は『レネゲイド(背教者の意)』と呼ばれるレトロウイルスに汚染されてしまった世界で、様々な超常の力に目覚めた超人になって闘う現代異能バトルアクションである。(※ステージを導入すれば異なる時代設定も可能)
ゲーム開始時点で(ないしシナリオの途中から)重力、光、熱、電気、化学物質、肉体など様々な力(これらを『エフェクト』という)を自由に操り、小さな傷など即座に再生。
なれど、日常との絆(ロイス)を喪ってゆけばヒトに戻れず心を失くした化け物(ジャーム)と化してしまう、そんな世界観だ。

さて、何故先にM:TGの説明をしたかというと、両者がよく似通っているからだ。
基本1、2がスタンダード、エフェクト改訂が行われたエフェクトアーカイブ、ロイスに特殊設定を加える上級を含めたものをモダン、その他多数のサプリメントを加えた環境をエターナルとすれば実によく似ている。
スタンダードは使える手札は多くはないが、ゲームに慣れるのに丁度よい。
モダンはゲームに慣れてきた人が手を伸ばしやすい拡張環境。
そしてエターナルは、古くから蒐集してきた人達の特権的な立場である、最大限の力をふるえる。
当然、下の環境に潜れば潜るほどコンボは複雑化し、デッキ構築……もとい、キャラクターのビルドも難しくなる。
いや、簡単なのも出来るのだが、それでは物足りなくなってくる。
何故か?
可能性はカードプールの大きさに比例するからだ。

そんな訳で、トレーディングカードゲームめいて蒐集とコンボの楽しさをたっぷり味わえるのが、このDX3である。
先日ご紹介したSW2.5同様に基本ルールブック2冊は非常に安いお値段の文庫で出ているし、ここオンセン界隈でも募集も多いシステムなので、お1つ如何だろうか?
何、もう遊んでいる!?
むしろジャームだって!?
それは失礼を致しました!!
Thanks for reading!
いいね! 19
BBB
リフレイン
リフレイン日記
2023/01/04 19:50[web全体で公開]
😊 キャラシに書いた支部詳細【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とっても楽しい支部なのかも知れぬ…
自分この支部所属したいわ…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=VAOLhP
わーわーうるさくて、でも楽しそう。
支部で寝顔覗いて支部長に怒られて、でも怒られてないヤツがいて何で!?って話したり、会議室でババ抜きしたり、ロッカー残りすぎて怒られたり。
UGNはそんな組織ではないんですが、想像するのはタダなんだよなぁ…。
楽しいセッションになるといいなぁ…。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2023/01/03 20:47[web全体で公開]
😶 あけまして突然だがダイレクトマーケティングだ
あけおめーことよろーでぇらぼんぼん(略式詠唱)
book walkerで明日の9:59まで「11/28までに配信された全作品」「コイン40%」「還元」
以上
私は戦場に戻る
とりあえずおすすめのルルブだけ貼っておくね
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775320513

オンセン様の「ルールブック」から飛ぶと運営様にお金入るらしい。
「このルールブックの購入サイト」からジャンプだ
いいね! 32
And
And日記
2023/01/03 06:35[web全体で公開]
😊 D&Dが盛り上がっている
あけましておめでとうございます~
先日、久しぶりに翻訳シナリオを投稿したのですが、思っていたより反響があってめっちゃ嬉しいです!
https://twitter.com/dorad37402889/status/1609086074927861761

新しいD&D日本語版発売で、コミュニティがとても盛り上がっているのを感じますね~
今年も楽しくD&Dを遊ぶ予定ですので、よろしくお願いいたします!ツイートを表示するあけましておめでとうございます~
先日、久しぶりに翻訳シナリオを投稿したのですが、思っていたより反響があってめっちゃ嬉しいです!


新しいD&D日本語版発売で、コミュニティがとても盛り上がっているのを感じますね~
今年も楽しくD&Dを遊ぶ予定ですので、よろしくお願いいたします!
いいね! 20
独立元店長
独立元店長日記
2023/01/02 17:47[web全体で公開]
😆 セッション五十一回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は五十一回目のセッション「芸術家は“アイ”を謳う」に参加させて頂きました!
今年も既に二日。去年の内に日記を二つを投稿したかった雇われ店長補佐代理です。
セッション自体は大分前に終わりましたが、年末年始の忙しさは大変だ…(言い訳)

今回はSWCP「英雄に憧れた冒険者達」のCPメンバーによる、『人鬼血盟RPG ブラッドパス』となります。
『人鬼血盟RPG ブラッドパス』とは何ぞや?という方も居ると思いますので、宣伝も兼ねて少し説明させて頂きます。
ブラッドパスは吸血鬼と人間のコンビによるバディ物のTRPGとなります!
バディ物と言えば探偵と助手で協力して事件を解く「フタリソウサ」や、「尊い」と感じたらブーケを投げる事で有名な「銀剣のステラナイツ」とかが有名ですね。
こういったバディ物のTRPGではサイコロを使わないモノが多い印象ですが、ブラッドパスもサイコロではなく「トランプ」を使う珍しいTRPGです。
ブラッドパスの世界観を軽く説明すると、「人間を積極的に襲う強力な吸血鬼を倒すために、人間と吸血鬼が「契約」を結んだ「血盟」達の戦い」という至ってシンプルな世界観です。
フタリソウサのようにリアルアイディアロールを利かせるゲームでもありませんし、ステラナイツのようにRPが最重要な訳でもありませんし、シンプルながらも探索や戦闘もありますし、ヴァンパイアハンターらしく厨二心を震わせる「特技」とかもあります。
ゲームシステムも比較的シンプルで、初心者でも参入しやすいTRPGであり、RP好きな人や現代ファンタジー物が好きな人なら、是非ともやって頂きたいお勧めのTRPGです!
野良卓では中々開催が難しいですが、中の良い人達とやってみると楽しいと思いますよ!

そんな訳で始まりました初ブラッドパス。
私が使用したPCは「社鼠城狐(しゃそじょうこ)」。
実はこのキャラは普段はシノビガミという別のTRPGで使ってるキャラなのですが、今回はスターシステムという事でブラッドパスの世界観に入り込ませて貰いました!
シノビガミでは野心たっぷりな汚職公務員。
常に冷静で不敵な態度を崩さないという如何にも「黒い」と言うキャラでしたが…。
ブラッドパス世界では何故か黒い要素が減って、ロリの世話役ロマンチストに…(?)
Q.どうして…?(雇われ猫)
A.相方が常識が無い(見た目は)ロリの振り回し系だったから
相方の常識に囚われない天然?な行動のフォローをしていたら、もう完全に途中から世話焼きパパみたいなムーブしてましたね(笑)

そんな彼の相方は「アリス・ガーネット」。
見た目はロリですがその正体は嘗て夜の支配者として君臨した伝説の吸血鬼!!
…設定だけなら何処かで聞いたことあるような内容ですが、実はこれ、公式ルールに則てランダムにカードを引いた結果なんですよね~。
流石吸血鬼を題材としたTRPGです。
載せるべきモノはしっかり載せてました(?)
設定自体はありきたりなれど、常識に囚われてないだけあって彼女の行動は本当に読めない。
隙を見せると直ぐに甘味を求めて彷徨いだす…アレ?意外と行動読めてる?
しかし流石は伝説の吸血鬼でしょうか、普段は何も考えてないような行動しか取りませんが、時々PCの心を揺らすような一言を呟いたりしてきます。
あの面の皮が厚い男を振りませる流石は伝説…!

という訳で今回の血盟は「アラサー世話焼き腹黒」と「元伝説の吸血鬼少女」の二人でやらせて貰いました!
…字面と絵面だけ見るとシリアスが似合う二人ですが、こいつ等結局一緒に飯食ってるシーンが殆どなんですよね(ゆるふわ)

そして今回何ともう一つ血盟が居るのです!
基本的にブラッドパスはGMを含めても2~4人でやる事が多いのですが、今回はGMが布教シナリオという事でオリシを用意してくれました!
なので集まった人数は五人!GM一人とバディ二つの割と大掛かりなセッションになりましたね。
ではもう一つのバディを紹介しましょう。

先ずは人間側のキャラの「堂島白亜」さん。
この人も別のTRPGからのスターシステムで、私の知る限り現代物のTRPGには大体いる人です。もしかしたら同卓した人も居るかもしれませんね。
彼女のキャラを一言で纏めるなら「研究者」でしょうか?
掴み所が無いキャラクターで正しく「浮雲」の如し。
一緒に組んだバディとの不思議な関係は彼女だから築けたモノでしょう。
彼女に関してはPLにより大量の設定があるのですが、長くなるので割愛します。
要は偉いとこのお嬢様だと思ってください。

そして吸血鬼側のキャラは「音原整理」くん。
常にハイテンションで陽気なキャラ。
しかし吸血鬼になった経緯や吸血鬼なってからの過去も合わさり、明るい発言や豊かな表情に比べてどうしようもなく根底が歪んでしまった人…否、吸血鬼だったりします。
小学生の頃に吸血鬼なってしまった為、容姿は子供だったりします。
つまりオネショタ…?
まあこの二人ビックリするくらいドライな関係なんですけどね~。

という訳でもう一つの血盟は「研究者気質なお嬢様」と「ハイテンションショタ吸血鬼」の二人です。
…これ字面と実際の血盟とのギャップが凄いなぁ(NOTオネショタ)

はい、ようやくキャラ紹介が終わったので今回のセッションを振り返って見ましょう。
今回のシナリオは一週間前から発生している若い男性の失踪事件の調査です。
その不可解な手口から間違いなく悪の吸血鬼こと「業血鬼」の仕業だと判断されて、それぞれの組織からPC達は事件の捜査と解決を命じられます。
しかも今回の推定犯人だと思われる相手は、堂島お嬢様と音原くんと同じ組織の吸血鬼で、現在失踪中とのこと。
明らかに怪しい失踪した吸血鬼の正体を探る為、そしてこれ以上の被害を出さない為に、組織は別組織から援軍を要請して事件の解決を目指します。
この時援軍で呼ばれたのが城狐とアリスの二人です。
集結した四人はそれぞれ血盟同士で情報を集めながら、徐々に犯人を追い詰めて行きます。
情報を集める途中で色々ありましたね~。
最初に四人揃って甘味処で団子を食べて、その後別れて行動
一サイクル目はアリスが怪しい情報屋から情報を仕入れたり、城狐がその情報の裏どりをします。
音原くんがどう見ても吸血鬼じゃねえだろという野良吸血鬼をしばいて情報を集めたり、堂島お嬢様が研究者気質の頭脳で犯人の行動をロジックで纏めたりもしました。
そしてイベントが発生したのち二サイクル目に突入。
アリスはパンケーキ屋で舌鼓を打ちながら聞き込みをしたり、城狐が裏社会の犯罪者組織から情報を仕入れたりしました。
再び現れた野良吸血鬼を今度は堂島お嬢様が撃退したり、音原くんが昔の知り合いから情報を集めたりとして、遂にそれぞれが犯人への情報を掴みます!

そしてセッションは遂に失踪事件の犯人のアジトへと乗り込み…に行く前に、ブラッドパス唯一のシステム、「吸血シーン」へと入ります。
吸血シーンとは分かり易く言うとヒーローの変身シーンのようなもので、契約に基づいてパートナー吸血をする事で、吸血鬼は本来の力を取り戻し、人間は吸血鬼に対抗する力を手に入れます!
一方の血盟達は、伝説の吸血鬼は本来の姿を取り戻し、人間の男は使えるべき主を支える。
もう一方の血盟達は、契約に基づいて静かに、それでいて獰猛なまでに戦意を高め合う。
血盟が違えば演出は大きく変わりますが、どちらの血盟も相手への信頼を感じる素晴らしいRPが見れました!

準備は万端!いざボス戦へ!…と行きたい所ですが。
残念ですが此処から先のボス戦に関しては。ネタバレになるので伏せさせて貰います。
強いて言わせて貰うなら、ボスよりもPC側の方が狂気がヤバかったという事です…(白目)
ちなみにですがこのセッションを通して参加者間の間でもブラッドパス熱が高まったので、GM主体となってショートCPを開く事になりました!
「アラサー世話焼き腹黒」と「元伝説の吸血鬼少女」の血盟と、「研究者気質なお嬢様」と「ハイテンションショタ吸血鬼」の戦いはまだまだ続きます!

ブラッドパスのセッションには、パートナー同士の絆を深める「交流シーン」や、パートナーの優秀さや成長が分かったりする「調査シーン」、犯人を追い詰めて打倒する「血戦」等があります。
特に注目すべきは導入に「日常シーン」というモノがあり、事件と関わる前のパートナーとの日常を演出する時間があります。
事件が起きる前のPC達にとってのありふれた日常を演出できるので、RP好きやキャラ設定を凝る人には向いているシステムだと思います。
布教されて始めたTRPGですが、ものの見事に引き擦り込まれましたね!
という訳で皆もやろう!ブラッドパス!(宣伝)
…これもはや感想日記という宣伝日記なのでは?(ボブは訝しんだ)
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ジンヤ
ジンヤ日記
2023/01/02 12:34[web全体で公開]
😶 新年あけましておめでとうございます!
あけましておめでとうございます!

今年も楽しいTRPG生活できるよう頑張っていきたいと思います。

まずはゆっくりペースですがGM始めのケダモノオペラとインセイン!

どちらも今年推していきたいシステムです。

キャンペーン候補については卓を立てながら感触を確かめながら企画したいところ。
今年もどうぞよろしくお願いいたします!
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/01/02 12:19[web全体で公開]
😶 ダブルクロス卓募集。なお・・・・・・
PC1確定済みの二人用シナリオとなります。
そのため身内卓並にガッチガチの参加条件になりますが、よろしければ

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167262937838kouichi310
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タッツー
タッツー日記
2023/01/02 11:46[web全体で公開]
😶 買っちゃった
前々から気になってたTRPGダブルクロスの基本ルールブックと「これは絶対いるだろ」って感じの拡張サプリを購入。
2年前は『人狼』みたいなゲームで、自分を貶めた犯人を発見して追い詰めて刃物で切り刻んだり銃でハチの巣にするゲームだと思っていた
昨年はウイルス感染した人間がすごい存在になるけど力を使い全て表示する前々から気になってたTRPGダブルクロスの基本ルールブックと「これは絶対いるだろ」って感じの拡張サプリを購入。
2年前は『人狼』みたいなゲームで、自分を貶めた犯人を発見して追い詰めて刃物で切り刻んだり銃でハチの巣にするゲームだと思っていた
昨年はウイルス感染した人間がすごい存在になるけど力を使いすぎたら啓蒙が増えるということを知り
いざ買ってみてちらりと読んでみましたが割とダークヒーロー系?

時間を見つけてプレイしてみたいですね。

今までの自分調べかつ記憶の範囲内での、オンセンSNS上での卓募集の平均ですが
ソードワールド2.5(自分含め)5件
ダブルクロス5件
クトゥルフ10件
ゴブリンスレイヤー5件
エモクロア2件

といった感じなので、待てば初心者向けの募集もありそう?
まぁまずはルールブック1と2だけでも読んでキャラクター作成をやってみなければ
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リフレイン
リフレイン日記
2023/01/02 11:07[web全体で公開]
🤔 EA上級環境のテストプレイ【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7日基本環境やりますが、急遽予定が潰れたので9日に上級、EA環境でもう一回テストプレイしようかな…?
1日で終わらせたいのでボイセになりそうですが。
誰かやりたい人います…?
需要があるならやります…!
上級、EA、LM、ICなら対応可能…です。
HRも入手予定ですが…多分、セッションまでに読みきれないので非対応です
顔見知りPLがきてくれると嬉しい…かもです
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/01/02 10:54[web全体で公開]
😶 人生初購入
昨年末、TRPGの同人誌を購入した。

TRPG関連の同人誌自体は以前所属していたグループでオリジナルルール・リプレイ販売で携わっていた。
自分は主にテストプレイヤーと、売り子で搬入・販売・撤収までやっていたせいで他ブースを見る余裕が無かった。
それから30年の時を経て、TRPG同人誌を購入全て表示する昨年末、TRPGの同人誌を購入した。

TRPG関連の同人誌自体は以前所属していたグループでオリジナルルール・リプレイ販売で携わっていた。
自分は主にテストプレイヤーと、売り子で搬入・販売・撤収までやっていたせいで他ブースを見る余裕が無かった。
それから30年の時を経て、TRPG同人誌を購入するのは今回が人生初になるw

届いた本を読んで驚きの連続だった。
綺麗なイラストとしっかりした製本。
非常に読み易い文章とレイアウト。
5人分の筆者さん達の個性的な内容+付録に対して破格とも思える価格設定。

直ぐにでもSW2.5セッションを廻したくなる位に買って良かったと思う。
速攻で完売する訳だ・・・・。

同人誌のタイトルは「ハルーラガイド」
書籍版は完売だが、電子配布版が連休明け以降に発売される予定らしい。
機会があればご購入をお勧めしたい一冊である。

いいね! 20
ぱにき
ぱにき日記
2023/01/02 00:51[web全体で公開]
😶 DX3初心者タイマン卓のネタを増やしたい
去年の夏と12月かな?それくらいにやった、初心者さんにルールを教えるためにラスボスを春日にしてテキセ1~2日で覚醒からやるタイプの卓をやってるんですが、他に需要があるのか&なんかいいネタは無いかという話。

今までのは春日がトラックでPC1を跳ね飛ばす話と春日がショッカーよろしくPC1を手術台に全て表示する去年の夏と12月かな?それくらいにやった、初心者さんにルールを教えるためにラスボスを春日にしてテキセ1~2日で覚醒からやるタイプの卓をやってるんですが、他に需要があるのか&なんかいいネタは無いかという話。

今までのは春日がトラックでPC1を跳ね飛ばす話と春日がショッカーよろしくPC1を手術台に乗せる話でしたが、もうちょいネタとかストックとか増やしたいなーと考えています。具体的には覚醒13個分くらいw
今の所思いついているのは、バーチャルダイブ系のゲームをするPLにナビゲーターが登場して…みたいな導入くらい。他に分かりやすいのは抗争に巻き込まれて……とか?PC達が春日を殴る大義名分が欲しいんだよなぁ
やはり脱出型のシナリオが一番ゴールが分かりやすいな……
うーん難しい。

それはそうと、ダブルクロス初心者で教えて欲しい!実際に体験してみたい!って人はいるんだろうか…
いいね! 26
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/01/01 23:08[web全体で公開]
😶 新年明けましておめでとうございます
去年はやりたい事が沢山ありましたが積みまくって消化できてなかったので、今年は少しづつこなしていきたいと思います。

やりたい事リスト
・ダブクロが如く(仮名)
バッドシティステージを中心に裏社会なHoを持つPL達が活躍する(予定)。
問題はヤクザモノってどんなタイミングで出せばいいのかとい全て表示する去年はやりたい事が沢山ありましたが積みまくって消化できてなかったので、今年は少しづつこなしていきたいと思います。

やりたい事リスト
・ダブクロが如く(仮名)
バッドシティステージを中心に裏社会なHoを持つPL達が活躍する(予定)。
問題はヤクザモノってどんなタイミングで出せばいいのかというところ。

・レネゲイドの休日
GMPL含めて辛さを共感するようなセッション。一応手を加えて若干のマイルドさにはなる予定だが、またやるのか?あれを?と二の足を踏んでしまう…

・ダブルクロスルルブ1.2のシナリオを用いたキャンペーン
ダブルクロス未経験者を拾い上げてプレイヤーを増やしていきたい、問題は公式シナリオの殺意の高さ。ジャーム化(ロスト)しづらくなるように何かしらのルールを追加して回してみたい

・etc…

…一番の問題はGMをするとPL参加出来ないことだな!
いいね! 17
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/01 22:58[web全体で公開]
😶 ガープスリングドリーム2回目
ひたすら試合をして、このTRPGなら、戦闘のみ重視でRPなんか不要、という人でも満足できるのではなかろうか、と感じたのは、プロレスというものの包容力が偉大なのかガープスというもののゲーム性が偉大なのかはたまたそれはそれでどこかで何か間違っているということなのだろうか、と思案に暮れる吉宗であった……。
いいね! 16
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/01/01 20:35[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。
皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。
誠にありがとうございます。

世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしないといけないなと思っており、まずは自身の成長のため、しっかり勉強し、チャレンジに向けての研究・実験などをやろうと思っております。
と、このように思っておりますがもちろん、今年度も本サイトをしっかりと運営していく所存です。

未熟な私でございますが、精一杯頑張りますので、どうぞ今年もよろしくお願い致します。
いいね! 98
はがね
はがね日記
2023/01/01 17:20[web全体で公開]
🤔 主人公の過去の話(シナリオ執筆話・考察)
新年早々、TRPGのPC(特に主人公)に関するいち考察をば。
分析をしてしまうと創作が純粋に楽しめないと感じてしまう方はご注意を。



RPGやビジュアルノベルでよく用いられる手法で、プレイヤーに衝撃を与えるのに効果的な方法に、『実は主人公の過去にはこんなことがあった』がある。
これは全て表示する新年早々、TRPGのPC(特に主人公)に関するいち考察をば。
分析をしてしまうと創作が純粋に楽しめないと感じてしまう方はご注意を。



RPGやビジュアルノベルでよく用いられる手法で、プレイヤーに衝撃を与えるのに効果的な方法に、『実は主人公の過去にはこんなことがあった』がある。
これはまあ一種の叙述トリックなんだけど、実は『TRPGじゃないから出来る』ものなんじゃないかという気がする。

というのも、電源ゲームは、プレイヤーが干渉は出来るものの基本的に主人公も他のキャラクター同様用意されたテキストの通りに動く。
プレイアブルキャラクターと呼ばれて移入と対象でありながら、事実上、プレイヤーの意思とは関係なく動く。

ただ一方、TRPGのPCは行動をGMが規定出来ないし、過去設定もPLが全て知っていないといけない。
(個人的な意見として、GMがPC自身の設定についてPLに隠していることがあると、それが明らかになった際に今までの行動に不整合が起こるのでだいたい諍いが起こる。)
ということで、TRPGにおいてPLが知らなかったPCの真実が語られるというギミックは使うことが出来ない。

『主人公の全てをPLが決められる』というTRPGの自由度を象徴する特徴が、少なくとも一つの物語の表現技法を使いづらくしているのは(もちろんTRPGだから出来る技法も無数にあるが)面白いなあ、とふと正月から積みゲーに勤しみつつ思うのでした。
いいね! 17
夏風
夏風日記
2023/01/01 17:02[web全体で公開]
😶 去年新たに体験したシステム
タイトルの通り、言ってみれば崩した積みルルブですね。

【スタリィドール】
命を持つお人形さんになって不思議の国を大冒険!
進行や判定がアイデア次第でどうとでもなるので
少しナラティブみもありました。
戦闘はなかなかタクティカルで運も絡む歯応えでした。
とても面白いです。

【スト全て表示するタイトルの通り、言ってみれば崩した積みルルブですね。

【スタリィドール】
命を持つお人形さんになって不思議の国を大冒険!
進行や判定がアイデア次第でどうとでもなるので
少しナラティブみもありました。
戦闘はなかなかタクティカルで運も絡む歯応えでした。
とても面白いです。

【ストリテラ】
瞬発力が試されるアドリブ対話劇!
銀剣のステラナイツからここまできたかという印象。
客席からのキーワード投げが多いと
気が散るなと個人的には思いました。

【プリンセスウィング】
夢見る女の子になって大空で華麗に戦う!
10代少女の悩みに焦点を当てた日常を楽しんだあとは
なかなかガチのロジカルバトル。
面白いです。

【魔女と獣とふたり旅】
魔女の子と魔獣のペアで旅するナラティブ系!
行き先や起こること全部相談してより楽しくできる。
判定は悪いことの起こる災いの発生が面白く、
起こった事件を大魔法で落着させるのもお話を組み立てやすい。
面白いです。

積みルルブといっても新作ばかりですね。


残っている中で特に崩したい積みルルブは以下の通り。
「神我狩」
「モノトーンミュージアム」
「アマデウス」
「迷宮キングダム」

特に神我狩ですね。
いいね! 16
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