聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.182
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2022/12/18 12:31[web全体で公開] |
| ぱにき | |
| 2022/12/18 00:55[web全体で公開] |
😆 300点WEJ二回踏破GM(DX3rd) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うわ~~~~おわっちった~~~~~~!!!!(大の字) 300点レギュ無制限とかいうとんでもねぇ修羅環境でのセッション、そうそうないぜ! どちらのセッションも流れやNPCの数(元シナリオ+オリジナル2人)は同じだったんですが、どっちもどっちの魅力が凄まじくてGMはウワ~~~~~~~~~!!!!!!!!!(限界化)となり、構築にうわ~~~!!!!!と叫びました。皆強かった……PLの皆様ありがとうございました。 2つの卓のNPCだけでも違いがすごい大きくなりました。 1陣目嚆矢は高校生でしたが2陣目嚆矢はほぼ小学生でしたし。 瑠璃子ちゃん(オリジナルNPC)は片や象のAオーヴァード、片やギャンブル素寒貧傭兵おじさんを気に入りましたし。 大河少年(オリジナルNPC)も1陣ではとても失礼な啖呵を切って謝ってましたが、2陣ではPC3のエンディングでしんみりしてました。 そしてラブコメRPで楽しくなっちゃうGM。 仕方ないね。GMはラブコメRPやると面白くなっちゃって仕方ないんだ。 残るはテキセWEJ(現在進行形)だけですが、そちらも面白いものにしたいな~と考えております。 一段落着いたらまた高経験点やりたいな……その時もすごいドッカンドッカンしてそうですが。 改めまして、参加PLさんや見学の方々に感謝を。 ありがとうございました!今後ともよろしくお願いします!
| どい=つなべ | |
| 2022/12/17 22:29[web全体で公開] |
😶 ギャンブラーは卓中で幾度とない破産をする(DX3) ぱにきさん卓の300点ワールドエンドジュブナイル(改変)に参加して来ましたー! かなりはっきりと戦闘能力ではなくRP能力に振ったPCでの参加でしたが楽しんできました! 他のPCが3回行動とか反撃エフェクトマシマシとかで殴ってる中引き寄せとダイスペナとほんのり攻撃力 あとは「コネ:大統領」と「D全て表示するぱにきさん卓の300点ワールドエンドジュブナイル(改変)に参加して来ましたー! かなりはっきりと戦闘能力ではなくRP能力に振ったPCでの参加でしたが楽しんできました! 他のPCが3回行動とか反撃エフェクトマシマシとかで殴ってる中引き寄せとダイスペナとほんのり攻撃力 あとは「コネ:大統領」と「D:生ける伝説」で事態収拾を行う…という浪漫を詰め込んだ傭兵キャラです。 シナリオの部分は割愛ですがPL陣の慣れも手伝い、話としてはスムーズに進みました 戦闘の方は…高経験点である事も手伝い、とにかく割り込みのオートアクションが多く、整理しながらじゃないとコスト管理などが滅茶苦茶難しいな…と改めて思いました。 300点サプリ全乗せ環境は魔境やでぇ… どなべが使用したキャラについては上記の通りですが、改変版と言う事でHOが違っており GMに見せていただいたシナリオロイスが可愛くてですね なんとなくバニーガール姿を幻視したどなべは数秒でそのシナリオロイスとの因縁で「UGN裏カジノでディーラーやっていた彼女に大負けした」という過去を挟む事にしまして キャラの味付けとして「大量の報酬を得ては毎回賭け事に突っ込んで素寒貧になっては次の仕事に出向く」という設定にしたのですが、これがまさか卓中で何度も回収される鉄板ネタになるとは…と感慨深かったです。 OPでもミドルでもエンディングでもギャンブルに関してはchoiceコマンドで常に負け選択肢しか引かない引きの強さ(ネタ的に)を持っている。 雑談タブで「格好良いと格好悪いが大渋滞してる」って最高の誉め言葉じゃない?とテンション上がっておりました。 やっぱですね、三枚目キャラは美味しいと思う訳ですよ ある程度格好良さげな事を言っても嫌味にならず、ある程度ギャグを挟んでも決める所で決めれば良い感じになる…と。 そんなこんなで、同卓していただいた皆様、GMのぱにきさん、見学の皆様、ありがとうございましたー!
| リフレイン | |
| 2022/12/17 00:19[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロスのGM練習! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)失態が目立ちました悔しーい!!! 敵のデータとシステム理解! というか…卓1回ではGM厳しそうですね!!!(当然) もう少しPLやるぞー!シナリオもいつか書くぞー! 3時間クオリティでしたが話はそれなりにできていた…ハズ。 降ってきたらアドリブ行けるんですが。いかんせんムズイ…もうちょっとPLと見学ですー! 来週はCoCのGM!…ちょっとCoCから離れていたので微妙ですが、慣れている分もう少しサクサクできるはず…。
| ミドリガニ | |
| 2022/12/16 18:35[web全体で公開] |
😊 【CoC】天啓業火【ネタバレ感想】&日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、『天啓業火』というシナリオを終えました。 男2、女2でバランス良く、しかし蓋を開けてみるとみんな優しく、そして女子組は時にやや過激ではありましたが、同時にみんなのお陰で素晴らしいエンディングを迎えることがでしました。 種別としてはDだそうで、エンディングまでNPCも含め死亡者が出なかった稀有なケースなのだとか。 MVPは文句無しにPC4さんで、ハンドアウトの裏を読んで疑問を持ったり、NINJAめいた探索術、最終戦闘でのボスおよび取り巻き撃破と八面六臂の活躍でした。 PC1さんにホッコリしたり、PC2さんにドッキリさせられたりもしましたが、とても楽しかったです。 因みにわたしのPC3はというと、剣術を嗜んでいてフィジカルお化けな割にはごくごく普通の家庭で、ある意味クトゥルフ神話らしくないのが逆に個人的には良かったです。 最後にみんなの個別ログを見たら、各ご家庭で全く違う、でも美味しそうな食卓が並んでいたのも印象的でした。 途中、不安になったこともあり、その節はお読みのみなさまにご心配をお掛け致しましたが、この卓に参加できたことを幸運に思います。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 閑話休題、本日は良く寝て、良く食べ、久しぶりのリングフィットを堪能しました。 負荷は控えめにして時間も少なめでしたが、しっかりと鍛えられて心地良い疲労感と筋肉が喜んでいるのを感じます。 部屋の片付け、掃除もしてとても清々しい1日でした。 そして届いていた『本好き』の最新刊を開封!! 安くはありませんでしたが、豪華な化粧箱的なものに包まれていたそれは、読む前の気持ちを弥が上にも高めてくれます。 今夜はきっと良く眠れるでしょう。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 弐魚 | |
| 2022/12/15 23:44[web全体で公開] |
😶 やって見ると難しいなあGM 即席とはいえ情報伝達のガバも多かったし、上手くいかんものだ 振り返って直す点とか見て次に活かそう 反省点とか教えて貰えるとありがたいです
| どい=つなべ | |
| 2022/12/15 22:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り 最近シナリオ作りに時間を割く余力が無いせいか停滞中でございます どなべ作のシナリオって割と「感動」とか「エモ」とは無縁のシナリオってのが多く、そこが悩みではあるのですがプレイした人にはどう映ってるのだろう とにかくあれですね。普段の生活で余裕が無いとシナリオ作りって進まないものだな…と思いました
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/12/15 20:32[web全体で公開] |
😶 呪いというか どんな妥当な分析を読んでも「それは完全に間違っているんじゃないか?」と脊髄反射で考えてしまう悪癖をなんとかしないといかんのかもしれん。どんな巧妙に作られたシステムのルルブを読んでも「このゲームは本当にうまく動くのか?」と脊髄反射で考えるせいでやりもしないルルブだけが山ほど積みあがっていく自分の部屋を見てそう思った。
| りんりん丸 | |
| 2022/12/15 12:49[web全体で公開] |
😆 D&D5e フェイワイルドの冒険【バレあり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加しているD&D5版公式キャンペーン「The Wild Beyond the Witchlight」が年内最後の卓になりました。 今月はちょっと忙しいのですが、月2回程度の日曜日昼卓なのでのんびりと遊んでます。 公式世界フォーゴトンレルムで8年に一度訪れるというカーニバルから、魔女に盗まれたものをとりもどすためにフェイワイルドという妖精界の1つの次元、プリズメールへ旅に出るというお話。 笑顔を盗まれたクレリック、方向オンチになったウィザード、嘘をつけなくなったローグ、音信不通になったザビエルナ(アーチフェイ)の安否を探る依頼を受けたハレンゴン(ウサギ族)のバード。 ワシは、ダイスロールで “ファッションセンス” を盗まれたというわけのわからん事になり、ロールプレイもわけのわからん事になっております。(^_^;) 盗まれた物をとり戻しプリズメールを救うには、3人の魔女(ハグ)から女王ザビエルナを救う必要があるらしい。 まだ先はよくわかってません。 とにかくフェイワイルドの世界は楽しく、ユニコーンに乗りたいという動機からパラディンをチョイスしましたが⋯なんと、ユニコーンに出会うことが出来ました ♪ 乗せてはもらえませんでしたけど、、、 CD&Dから5版、SWなどファンタジーを遊んで来ましたが、シナリオにユニコーンが登場したというのは意外にも初めてだったかもしれない。とても感慨深いです。 最初のエリアでは魔女(ハグ)によって沼地にされた湿地帯でブリーワグ(カエル族)やハレンゴン(ウサギ族)と共闘したり。 謎のカカシの案内で辿り着いた次のエリアでは、ケンタウロスや歌うキノコと行動を共に、ツリーハウスのトレントと2人目の魔女から攫われた子供たちを救う旅の途中です。 とにかくMAPや公式のイラストワークが素晴らしいです。 いつものフォーゴトンレルムよりも童話的な感じですね。魔女が操るブリキの兵士とかすごく面白い。 ゴブリンですら愛らしい。 フェイワイルドの世界は一見メルヘンに満ち溢れていますが、気まぐれで歪んだ時間と陰謀が隠されていたり、おとぎ話の裏の残酷さもあったりとこの辺はさすがに西洋産ならではですね。 まだLv3なので弱いですが、パラディンとしてフェイワイルドの自然を守るために“古き者の誓い”を選択。 多分、こんな世界観じゃないとやらないかもしれないが魔女と戦うためにアンチメイジ的なビルドを目指してます。 フェイを退散する力もどこかで発揮したい。 もうすぐスターターセットなどルルブやサプリが再販されます。来年も未発売サプリやシナリオが出る予定らしい。 「The Wild Beyond the Witchlight」も日本語版が発売されるといいよね。出たら買うやも。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/12/14 23:25[web全体で公開] |
😶 きょうわかったこと アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャーにおいて、神秘の拳法を操る拳法家は普通に戦えば普通に強いが、ひとたびメンタル面で壁にぶち当たると数日間は悩みすぎて拳法が使えないという致命的な弱点があることを知る。リアルというか巨人の星の星飛雄馬かよというかなんというか、こういうルールを普通に読んだうえでは予想もしなかった状況が出てくるから、昔のゲームを温故知新するのはやめられん……。
| 明日平 | |
| 2022/12/14 21:29[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのチュートリアルシナリオ 身内オフセサークルでDX3rdをやったことないメンバーがいるので DX3rdのルールと世界観を説明するチュートリアルシナリオを作る必要ができました Crumble Daysをやれればいいんだけど、サポートしてくれるメンバーは経験済みなのでオリジナルシナリオを作る必要があります といって全て表示する身内オフセサークルでDX3rdをやったことないメンバーがいるので DX3rdのルールと世界観を説明するチュートリアルシナリオを作る必要ができました Crumble Daysをやれればいいんだけど、サポートしてくれるメンバーは経験済みなのでオリジナルシナリオを作る必要があります といってもやるのは来年なのでゆっくり考えるんですが 今のところ1月にやる予定なので 初詣に来たPC1とヒロイン(を含む多数の参拝客)が神社で襲われて、あとはCrumble Daysっぽいシナリオ もしくは 成人式に来たPC1とヒロイン(を含む多数の新成人)が成人式会場で荒れる新成人に襲われ、あとはCrumble Daysっぽいシナリオ のどっちかを考えています 後はボスの動機や目的とか PC2の立ち位置とか PC4・5の調整とか 諸々考えることがあるんだけど…まったく思いつかない 特にボス回り ルルブやサプリ読み直すか
| 明地 | |
| 2022/12/14 17:39[web全体で公開] |
😶 推しのオリシのロゴと表紙作ったのじゃ… https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1602945620032954368?s=20&t=PrvHn9fpYrPoLGw5Cr3q2g 某朱い人が作ってたからわしも一緒に作った イラストは「星宝転生ジュエルセイバー(全て表示する 某朱い人が作ってたからわしも一緒に作った イラストは「星宝転生ジュエルセイバー(https://jewel-s.jp/)」より利用させていただきました。 めちゃんこクオリティ高いイラストがたくさんあってしかもフリーで使えるので何卒…(宣伝) ちなみにTALTOで公開しています。 https://talto.cc/projects/HKq5JXgI-1qHn1cBgPHbz こだわりポイントは以下の二つ ①白背景だと「Happy」が隠れる/黒背景で浮き彫りになる ヒビの部分も白背景では真っ黒だが、黒背景で隠れていた色味がわかる :敵サイドの組織に属するPC(かつ通常の作成よりも経験点が少なく弱いモブキャラAの扱い)ということで、属することになった個人の事情といったあれこれは白い背景ではよく見えず、黒に染まって(その立場に立って)初めてわかる…という意図を込めました。これはPCのみならず表紙にいる二人のキャラも同じで、立場や役柄は分かりやすいけど実は…みたいな感じを表現したかった。 ②キャラの目線や顔を隠す配置 :ぶっちゃけると相反する二つの立場でどっちに属するかを迫られる系のシナリオなんですが、それゆえに「踏み込まないと正体を見せない」「選ばれなかった方は敵となる」という要素を際立たせるためにこういう配置にしました。
| お賽銭入れ | |
| 2022/12/13 22:41[web全体で公開] |
😰 追悼:水木一郎 (TRPG無関係) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本的にどんなに偉大な方の訃報でもわざわざここで日記にかいたりしないんですが、 水木一郎さんはちょっと影響力がでかすぎて取り上げずにいられないです。 そこにいるのがあたりまえのような感覚がする方なので、まるで実感がわかず。しかし動揺しまくってます。 バラエティ番組でもよく出演され、数々のサプライズもこなされ、デビューから49年間、常にアニソンの最前線に立ってリードされてきた功績はもう語りつくせないですね。活動履歴を見ればわかりますが、近年にいたるまでずっと精力的に活動されています。普通にすごいです。格好いいです。 生きる伝説のアニソン歌手、水木一郎兄貴。心よりご冥福申し上げます。 ぜんっぜん落ち着けなくて困る。ゼーット!!
| ナツル | |
| 2022/12/13 20:38[web全体で公開] |
😶 出目ェ…… 昨夜、歯車の塔の探空士セッション「Unidentified Flying Animal!」セッション終幕となりました。 ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました! 我ながらそれなりに難易度が高いシナリオだとは思っていたものの、それよりも何よりも私のなんかどうした?というくらい走りすぎ全て表示する昨夜、歯車の塔の探空士セッション「Unidentified Flying Animal!」セッション終幕となりました。 ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました! 我ながらそれなりに難易度が高いシナリオだとは思っていたものの、それよりも何よりも私のなんかどうした?というくらい走りすぎな出目で皆さんを蹂躙してしまったことをここに懺悔します… ち、ちが…私、そんなつもりじゃ…!ってな勢いのダイスでしたね、GM時の出目とPL時の出目交換してください。 それでも皆さん懸命に戦い、熱いRPやエモいRPなどたっぷり堪能させていただきました。 スカイノーツは特にPLPC全員で協力して立ち向かっていく!というのをやりやすいシステムだと思っているので、皆さんが一致団結してくださるところを見るのはとっても嬉しいです。 男女比的にもツンデレ的にも見事にバランスの取れた船だったのでそこも見ていて楽しかったですね。女子組のツンデレを柔らかく受け止める男性陣の包容力、いいですね、GMそういうの好きよ…! 何気ない掛け合いも真剣なやり取りもいつまでも見て居られる船だったので今回の悔しさもきっとバネにして次の依頼に向かってくれるとそう信じています…! 皆さん本当にありがとうございました! 次は一月位にまたスカノテキセ卓立てられたらいいなあと考えています。その前にもう一本のシナリオ完成させなきゃな…!
| 明地 | |
| 2022/12/13 01:13[web全体で公開] |
😶 時間的余裕がなくなるといろいろ考え始める (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近怪文書しか書いてないせいでアレな人だと思われがちなんじゃが(実際アレな人ではあるが)、やりたいことはいくつか抱えているのに時間と体力が許してくれないのはつらいのう……。 というわけで以下に「こんなシナリオ書きたい!」を書いていくぞい。 『漠たる夜空に星を探して』:SW2.5 まだ描きあがってないシナリオ。 幽霊とその後見人から奇妙な依頼を受けた冒険者たちは、雪山の頂上にある『星見の里』を目指して登っていく。 半年前くらいからCPに挑戦する前に短編を仕上げようと思って温めているネタ。 だいたいの流れは考えているが、整合性を詰め切れてなかったり執筆にあたって展開が変わっア”~ってなるのが嫌で中々書き上げられていないのじゃ。 とはいえ以下のタスクを一旦終えられたら書いて回そうと思う。 ちなみにタイトルの韻が『未知なるカダスに夢を求めて』と同じなことに気付いた(偶然) 『ランダム魔域ガチャLv7』:SW2.5 4/6書きあがっているシナリオ。 最初は緩く遊ぶつもりでテキト~に作ったんじゃが、なんか長期シリーズ化&フリーCP化して大変なことになった……。 ありがたいことにいろんな方に遊びに来ていただいているんじゃが、倍率2倍超からの抽選がかなりストレスなことに気付いて続編のLv8帯をどうするか悩んでいる。 そうでなくても短編シナリオを18個も書かなきゃいけないことに気付いてビックリしたよね。 年内に書き上げてできれば年内に残り4つも回したい。 CPとして物語の完結は未定。 構想はあるけどたくさん通過してる常連さん向けになってしまうのでいっそコミュつくるか検討中。でもそこまでやるくらいならいっそ勧誘して個別に回すか…とも考えたりなかったり。 『未定』:SW2.5 上記で触れたCP構想。4話程度を想定。 あらすじは決まってるけど蛮族やNPCの配役をどうするかとかで悩んでいる。 ランダム魔域ガチャはオリジナルどんとこいだったけど、こっちはラスボス以外はなるべく公式の敵を使いたい。 1月中に完成して2~3月中に回したい(無理っぽい) タイトルを思いついてからじゃないとやる気が出ない人間なので、しばらくは保留かなぁ……。 『 tear me down, softly 』:DX3rd 描きあがっていないシナリオ。 私が書くタイマンシナリオがいろんな方にご好評なので調子に乗って書き始めた……んじゃが、シナリオギミックがあまりにも複雑になったので「いったん見直す!」と凍結したまま手を付けられていない。 ストーリーラインは昔作ったままからほぼ超えるつもりはないので、年末に時間が取れたら書こうと思う。 2日あればいけるじゃろ(慢心) 『 Retribution 』:DX3rd 途中まで書いてるシナリオ。 映画版バイオハザードを見てたら5作目が(世界観めちゃくちゃなのはともかく映画としては)面白かったので思いっきりインスパイアして書き始めた……んじゃが、もともと4時間×3回程度で考えてたのに裏HOとかトリガーHOとか盛り始めて複雑化し始めたので凍結してそのままにしている。 ミドル戦闘のギミックとかは面白くなってると思うので徹底的に簡略化して回そうかな…頭使うのはPLに任せよう。 『 Show must go on 』:DX3rd 途中まで?描いてるシナリオ。 某朱い人のRP部屋で回せるようなテキセ3時間程度を想定したシナリオ。 もう頭の中で雰囲気はできてるのでRP部屋が立ってわしが元気だったらやる。 RWステージ。 『 第三ばろっく丸遭難事件』:DX3rd あらすじはほぼ書きあがってるシナリオ。 CRC普及委員会のくせにぜんぜんCRCをやらないのはこれが行き詰ってるからじゃ! 海のど真ん中で停船したフェリー内を探索するシナリオ。クトゥルフ系ホラー要素あり。 詰まったのがマップ部分で、5部屋×4層を探索するのはちょっと盛りすぎたと思う。削ってマップも整えて…とする時間がなかったのでいったん凍結中。 ストーリーはいいと思う(学生たちのわちゃわちゃグロテスクが見れる)ので、各気力が起きればすぐ何とかなるはず。なったらいいな。 PC紹介もしようと思ったんだけどわしそういえば自己紹介がクッソ苦手なので今回はなしじゃ。 時間も遅いし洗い物してないし1500字も書いてそろそろ眠いので年末に気が向いたらやっていく……。 ではみなさま、おやすみなさいませ。
| 明地 | |
| 2022/12/13 00:34[web全体で公開] |
😶 狂気の世界の始まりだぜ サンタクロースをいつまで信じていたかなんてことはたわいもない世間話にもならないくらいのどうでもいい話だが、 それでも、私がいつまでサンタなどという想像上の赤服じーさんを信じていたかというと、これは確信を持って言えるが、 最初から信じてなどいなかった。 幼稚園のクリスマスイベントに現れたサン全て表示するサンタクロースをいつまで信じていたかなんてことはたわいもない世間話にもならないくらいのどうでもいい話だが、 それでも、私がいつまでサンタなどという想像上の赤服じーさんを信じていたかというと、これは確信を持って言えるが、 最初から信じてなどいなかった。 幼稚園のクリスマスイベントに現れたサンタは偽サンタだと理解していたし、 オフクロがサンタにキスしているところを目撃したわけでもないのに、 クリスマスにしか仕事をしないジジイの存在を疑っていたこざかしい私なのだが……。 はてさて、残業や残業や残業や残業や残業や残業やそれと戦う福祉的倫理的人道的ヒーローたちがこの世に存在しないのだということに気付いたのは、相当後になってからだった。 2022年は暮れ、令和ちゃんは4年目だというのにいまだにデジタル的寒暖切り替えに勤しむから毎朝布団から出るのも億劫な今日この頃、私は別な理由から布団に引きこもって生きていきたいと考えるようになっていた。 仕事が忙しいのだ。 世の中の仕事の大半がそうであるように、私の職業もめんどくさい人間とめんどくさいことをしなくてはならないものだ。だが、例年の12月は師走あらため師駆け足くらいで過ぎて行ったというのに、なぜか今年に限って師全力疾走とでもいうべき忙しさを誇るようになってしまった。 三六協定はどこへ行ってしまったのか。責任者に問いただしたくもなるが、遠くの席で死んだ目でPCを猛打している彼がまさしく責任者だった。惨状に天を仰いでも電話は鳴り止まず、私は書類と喧騒に沈んでいく。 ワイ「トホホ……労働ちゃんめんどくさいのにお賃金ゴソゴソはヒクイヒクイなんだから……あーあ、どうにかして労働ちゃんの時間サクシュをやさしくてたのしいものにしてもらえないかな~、ん?」 深夜なのに鉄骨が降ってくる音がする。 鉄骨「くぅ~落ちましたw」 私の上に鉄骨が降って来るではないか! あまりにも現実離れした光景に、私の脳は現状把握を止めて都合のいい錯覚をこしらえる。そうか、これは夢なんだ。 しかし大半の現実がそうであるように甘くはなく、私は鉄塊の下に広がる汚いシミと化してしまった。 「気が付いたか」 暗転ののち、私の眼前に白いなんか高そうな服をまとった老人が立っていた。辺りは光が満ちている。穏やかな温風が頬を撫で、心地の良い音楽がどこからか響いてくる。そうして、ここは”天国”だと直感する。 ”天国”。すなわち死後の世界。 死後、ヒトがどうなるかはまだ解明されていない。宗教が定める理屈に従って振り分けられた別世界に飛ぶとも、はたまた別の人間に生まれ変わるとも、永遠の虚無が続くとも、死の瞬間によって湧き出た脳内物質によって死の瞬間を得弐円に感じ続けるとも言われている。 けれども私は前者――それも、相当に行いが良くないといけないはずの”天国”へやってきてしまったのだ。 これも生前の行いが良かったからだろう。おばあちゃんに電車の席を譲ったのが功を奏したのか、はたまたナムアミダブツと唱えたのが功を奏したのか……。 緩み始める頬を抑えて私は、期待を込めて尋ねた。なんとも浅ましい。 「ここは……?」 私の問いかけに、目前の老人は――突如として少女に姿を変える。 そして藹々たる笑みを浮かべてこう言った。 「UGN地獄支部じゃ。ようこそ、このクソッ夕レな職場に」 ****** **** *** ** * 死んだ後、どうなるのかは誰も知らない。 否、知るべきではないのだ。 もしそれが救いではなかったとしたら? もしそれが苦難に満ちていたとしたら? もし、それが永劫なる戦いの始まりでしかなかったとしたら? 無知のベールは優しく全てを覆い隠す、残酷で陰惨な真実から。 それはUGNが世界を、日常を守るために強いているのと同じように、 『死への無知』は人々の心を守っているのだ。 だから死んだその日から、あなた達は世界の裏側へ引きずりこまれる。 帰りたいと嘆いても戻れない。あなたはこちら側の住人なのだ。 ようこそ、終わらない長しえの螺旋階段へ――――。 ダブルクロス the 3rd Edition 『 Those Wants to Ignore What the After of Verdict Day 』 バケモノと化したあなたはこの地獄で抗い続けるしかない。 12/24 いつか生まれる救世主があなたを許す『その日』まで――。 HO1 あなたは突然死んでしまった。 受け止める時間はなかった。悔やむ時間も与えられなかった。 ”マレブランケ” 死後すぐにあなたは『UGN地獄支部・悪意の嚢』へ配属され、その能力を見込まれて『壱弐魔舞踏』へ編成された。 HO2 あなたはUGNチルドレンだった。生前は地獄だった。 UGNが命を賭して守るように厳命した”日常”とやらはついぞ姿を見せることはなく、 そして死んだあなたはあの世でも戦うことを余儀なくされた。 それでも、あなたの体内にあるレネゲイドが疼く。 戦えと脳に命じる。 そう、死してなおあなたは――あなたの体は闘争を求める。 ↓ アーマードコアが売れる ↓ ファンがアーマードコアの続編を熱望する ↓ フロムがエルデンリングを売る ↓ ソウルシリーズファンがエルデンリングを買う ↓ ↓ フロムは儲かる ACのファンの体はなおもアーマードコアを求める ↓ ↓ あのさあこれ書く時間でランダム魔域ガチャ書けたよね?
