聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.177

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2023/01/20 11:02[web全体で公開]
😊 スカイノーツの3夜目、今回も楽しかった!!
昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。

みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。
うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。

船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、全て表示する昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。

みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。
うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。

船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、砲撃当てて楽しくダンスしたり、この人達最高かよwww
GMの話しの持って行き方とノリノリの敵空賊、コレはスカイノーツにハマりますね。


実際にプレイしてみてわかったこと
・飛空艇は軽量コンパクトがいい。被弾面積と速度は正義!!
・図書室は予想以上に強い。『普通』を『得意』にできるとダイス数が1個増えるので圧・倒・的
・移動力+1と破損したマスが通過できる鳶職は2人は欲しい。というか船長(操舵士)以外は全員鳶職でもいいレベル
・戦闘は撃ち合いになるので主砲とエンジンを近くに置いて、そこから速度MAXで砲撃と釜炊きが安定かな?
・ルールブックが読みやすい。初心者からベテランまで遊べるいいシステムです


ノリのいいGM・PLに囲まれると最高に面白いシステムですね。
ルルブ買って良かったーー!! また遊びたいですね!!

『蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)』はいいぞ~
またPLで遊びたいからGM増えて欲しいなぁ~
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ナツル
ナツル日記
2023/01/20 10:29[web全体で公開]
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」
無事セッションクリアとなりましたー!
ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました!

今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。
アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐さ全て表示する無事セッションクリアとなりましたー!
ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました!

今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。
アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐されたペット・うさこぷたー探し!?
いやあ、ドタバタ・ギャグのシナリオキーワードにそぐわぬどたばたっぷりでした。
公式シナリオ、これを機にもっと回したいぜ…!BOOKWALKERさんで買い物しまくってたらいつの間にか溜まってたポイントでロルロルが買えるってワケ。

セッションは相変わらずみんないいキャラをしているなあとGMは終始笑いっぱなしでしたね。
二回目なので皆さん互いのキャラを把握していることもあり始めからフルスロットルのRP、加速する船長の胃痛。本当にかわいそう(好き)。
上層の貴婦人の依頼を受け、R.G.Nの面々は再び空へ!
PLのおひとりがセッション中に飛び出た名言(迷言?)を雑談タブにメモしてくださってたのも面白かったですね。
取り上げられる名言に基本船長がかかわっているのがもう、この船やっぱ船長なしでは立ち行かないよね…!というのを表していてよかったと思います。
更にフライトフェイズのしょっぱなから船内系・「見てしまった」を引くコッペリアさん。前回のセッションから引き継いだキズナを失うことになる時に「じゃあフローレスの彼女が…ドッグイヤー作る派だった!とショックを受けます」「そういうの気にするんだ」
からのフローレスのドッグイヤー増産&折り紙タイム。GMは爆笑してたけど実際自分の本でやられたらと思うとそれは切れますわという感じでしたね。
それをプレゼント(?)されて「100%善意ではあるんだ…」と絆を獲得してくれる船長の器の広さよ…強く生きてほしいですね。

ちなみに今回のシナリオ、フライトフェイズにオリジナルイベントが用意されています。
そしてそれを全員が踏むという…GM、そういう精神好きよ……!
一番最初に踏んで痛い目に遭った船長の踏まないようにしたほうがいい!の言葉も何のその。分岐でオリジナルイベントもそうじゃないのも選べる状況でオリジナルイベントを積極的に踏みに行くその気概やよし!!!
折角のオリジナルイベント、たくさん踏んでくれるとGMは嬉しいよ!なんたってオリジナルイベントはそのシナリオでしか踏めないからね!

そんな感じで好き勝手やっている割に順調に進んだフライトフェイズののち、お待ちかねの戦闘フェイズじゃーい!
今回は全員モブなのもありますが全体的にGMの出目が振るいませんでしたね…やっぱアキツシマのやつらがなんかおかしいんだって…。
戦闘も二回目なので皆さんスムーズに動きダメージも最小限に抑えて快勝!(なおとある船室はパーツ全部破損していた模様)
味方より敵に感情移入して同情する船長をよそにうさこぷたーとの別れを惜しむ船員たち。もう動物がらみの依頼は受けないぞ!と宣言する船長に忍び寄る依頼人からの衝撃的な一言……といったところでシナリオエンドとなりました。

いやあもう本当に、キミたち、ちゃんと船長をねぎらいなさいよ!wwww
いやあやっぱりスカイノーツは楽しいですね。みんなもどんどんやろう!

改めてご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!

次回は多分二月に曜日固定で「幽霊船が眠る時」というこちらも公式シナリオでテキセ卓募集するかな~と思います。まだシフトが出てないから何とも言えませんが…。
もしご都合など会いましたら是非よろしくお願いします~。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/01/20 01:19[web全体で公開]
😲 マギカロギアの敗北処理などを見まして…(;; ’ω’)
ヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…!
GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました!

こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。
PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。全て表示するヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…!
GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました!

こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。
PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。

今回連れてきた子は、初めてのマギロギで参加した朱宮イチカという阿房宮所属の書工の女の子です。
後輩口調で喋る明るい子で、本当に真面目なシーンではちゃんと喋るという追加設定がつきました( ’ω’)
彼女の参加は、ログの日付を見ると2021年の8月以来だったかな…かなり久しぶりに動かしました。
あと、後方支援に回る傾向があるPCで、今回は参加人数が2人なので攻撃もできるヒール系にリスペックしました。

相方はイチカがアンカーを結んだことのある方でしたね。
めちゃくちゃ嫌がられてて、距離を2mくらい取られてました笑
そんなに距離取らなくていいじゃ〜ん!!!
男性ですが彼もイチカと同じ経歴&機関ですね、阿房宮所属の書工の方です。
不器用だけど筋を通す誠実な人物になります。あと元ネタがあるそうです(ホラゲが元ネタとのこと)

物語ですが、綺来は「いつも通り」にことを進めていけばいいのかなと思っていたので、断章を回収して禁書を編纂しようと意気込んでいましたね。
このシナリオは一本道ではないものだったので、それの回収も行う必要があったみたいです。
一人キーパーソンがいたみたいで、その人物に焦点を当てるか否かで大きく結末が異なるようになっていました。
こちらの分科会はかなり鬱展開な…でも、その人物にとってはまあ幸せな終わり方になってましたね。
多分、ハピエン以外見るの嫌な人は発狂ものではないでしょうか( ’ω’)
あ〜こりゃこりゃ。

イチカは珍しく調査ではなく、魔法戦を頑張ったイメージですね。
ちゃんと調査もしたけど、NPCと関わりがそんなになくて、PC単体で調査が可能な感じで秘密を公開させたのが多かったなと。
魔法戦は2戦担当しまして、なんとか勝利したりラジバンダリ…
ただ、今回のシナリオの魔法戦で悲劇が……

魔法使いの「敗北」です。
私は今回のシナリオで初めて「敗北」の瞬間を立ち会うこととなりました。
敗れたのは相方の書工さんです…メインフェイズでまず1回倒れましたが無事復活。
禁書戦でも相手の強大な力に倒れてしまいました…(こちらはGMの処理によりなんとか復活)
まさか2回倒れるとは思わなかったけど、一番想定していなかったのはご一緒していたPLの方でしょうな…(PL本人曰く「ダメそう」ってのはわかっていたとのこと)
アンカーの力を使って悪あがきをしたけど、尽く通じなかったのは本当に…

また、調律でも軽い悲劇が起こりまして…
「魔素の発生」を2人ともしましたが2人が入れれる魔素が1つもありませんでした。
正確にいうと「単純に蔵書に入れる魔素ではない&チャージ可能だけど不必要な魔素」しか出なかったんですね。
これについては完全にダイスに弄ばれたのが原因です。
そしてこれが敗北を招いたのだとしたら、本当についてないなと…;

エンディングでもダイスロールによる悲劇が生まれました。
ネタバレするので詳しくは言えませんが、「第五階梯が知ることになる事象を相方の書工さんが目撃した」といえば、マギロギで遊ぶことが多い方ならわかるかと思います。
GM曰く、第四階梯でも知っている人がいるかもしれないとのこと…悲劇から悲惨な現実知ることになっちゃったね…
イチカはおそらく遅れてそのことを知ることになったと思います。
もう禁書を”今までのように”見ることができないかもね…これから彼女が禁書についてどう思うのかが気になります。

今まで参加してきたシナリオの中で、特に鬱展開(というかダイスや特技の相性などにより起こった悲劇)が散りばめられたシナリオでした。
私が組んだ分科会は悲惨なことになったけど、他の分科会はどうなったんだろうな〜( ’ω’)
そして相方さんは大きな傷を負ってしまったかもですな…私の選択ミスもあるから、自分だけのせいだと思わないでいただきたく…(滝汗)

体感ですが、鬱展開と悲劇を一気に吸収したのは今回のシナリオが初めてだと思いますね〜
相性が噛み合わないとこうなるんだな〜と思ったりしながら、マギロギマジで容赦ねえなと思ったりなどしました(語彙力)
どんな結末になったとしても、お前が幸せなら俺はいいさ…(サムズアップ)
このシナリオを回ったことがある方に、「そっちの分科会はどんな物語だったの?」とか色々聞いてみたいものです^^

えらい目にしか遭ってなかったけど、私は楽しく参加させて頂きました!
これが…マギカロギアの真骨頂ってェことか……!?(多分違う)
次にイチカを動かすのが楽しみになってきましたね…ククク^^
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2023/01/19 00:18[web全体で公開]
😆 去年のTRPG振り返り「オフ編」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年は状況が大分落ち着いてきたこともあって、
TRPGをオンラインとオフライン、両方とも色々やって来たので振り返ってみた。
まずはオフライン編
(4月のストリテラ、6月のイッツケイム…中略…レイトショー、7月ザ・ループTRPGは日記にあるので省略)



☆5月 『第六猟兵TRPG』
4月のストリテラと6月のイッツ(中略)レイトショーの間にあったセッション。
タイトルだけ見て「ボトムズの外伝か?」みたいなことを思っていたが、それとは関係なかった(笑)

様々な世界の傭兵となって自分の世界や他の世界の危機を救うというTRPGで、
最大の特徴は『基本ルールブックが複数ある』ということ!
サイバーパンクや魔法学園、終末世界など本当に様々な世界のルールブックがあり、どれから始めてもOKという。

この時は「アルダワ魔法学園」のルールブックを使って、女性型機械人形「ガジュリン・トルクチューン」でプレイ。
色々なガジェットが搭載されていて「バーサタイルなんとかきて~!!!」で召喚される(笑)
他のメンバーは和風な世界観のルールブックを使っていたので少し浮いていたな…

シナリオはキューブダンジョンで犯罪者を追いかけるやつと、迷惑なストリートギャングを派手に止めるやつの2本立て!
様々なスキルでアピールすればするほど、クリティカル率が上がる(成功率の4分の1)システムで、
ガジュリンもガジェットをバンバン展開してクリティカル率を上げていく。

ただし、ファンブル率は常に変わらない(1d100の出目が95以上)ため油断できない。
実際2回目のシナリオのクライマックスで成功率120~150%ぐらいまで上げたにもかかわらず…


コロコロ……98!!!


見事にファンブルを叩き出して、ガジュリンは大爆発オチ!参加者全員大爆笑!!
多分、去年で一番インパクトに残ったセッションだった!



☆10月 『歯車の塔の探空士』
探空士自体は何度かやっているが、冒険企画局版のオフラインは今回初となる。
午前の部と午後の部でやっているが、俺は午後の部から参加ということで、新人のリットラの少女「モリー・マッハ」で参戦!
マッハという名前の通り、移動力に全振りしたため、移動力は驚異の6!(普通は3)

しかしながら他のクルーが色々と濃すぎたため、相対的に明るくいい子に映ってしまった。
特に絶大な濃さを誇っていたのが、『船長のカイジ』…そう、あのカイジである。絵柄もまんまソレ(笑)
エスポワール号も借金で差し押さえられているという設定というのがなんとも……

そんなメンバーが夫人の飼っているうさこぷたーを探してあっちこっち!
捕獲も無事に成功して、追いかけてきた空賊を迎え撃つことになったのだが……

カイジ船長「操舵判定・・・・・」


コロコロ……失敗!


カイジ船長「が・・・・・駄目っ・・・・・!」

船長がことあるごとに判定に失敗。
さらには、飛空艇へのランダム1マス3回攻撃で、横3マスの「リボー砲」を全快から全壊に!


□□□ → ×××


カイジ船長「やめろー!高かったんだぞ、それ!」

その後も次々と船内が破損!


カイジ船長「やめろー!死にたくない!死にたくない!!死にたくなぁぁい!!!」


もはや別のキャラになっているし(笑)

幸い他のクルーの活躍もあって無事に依頼達成!
クルーがアレなこともあって、うさこぷたーの世話はモリーにおまかせだった♪

やっぱりオンオフ問わずに探空士は面白いものだ♪

ちなみにセッション後のカイジ船長のPL曰く「カイジRPは喉に来る」とのこと。
でしょうね…



☆11月 『ネバーレイトナイターズ』
この日のオフ会は感染対策している中での5卓も立つほどの大盛況だった。
そんな中で俺が参加したのが、前々からやってみたかった裏方社畜TRPG、通称『ネレナイ』
ドイツ人エンジニアの『アンドレ・ヴァイス』としてアニマ星との和解に挑んだ!

このゲーム、タスクという名の判定をこなして消化していくのだが、
プレイヤーターンが終了するときに、マスターシーンが次々と入り込むとともにタスクも次々と雪崩込んでくる。
主に無能上司のせいで(怒)
全てこなそうとするとキリがないため、どれかをデメリット覚悟でスルーする必要がある。

とはいえスタッフそれぞれの特技を駆使して次々とタスクをこなし、
無事に無能上司を更迭した上で、アニマ星との和解に至った!
GMによるとここまでスムーズにクリアするのは珍しいとのこと。

アンドレもオネエ系サイエンティストとの筋肉連携で大いに活躍した(笑)
特にアニマ星の燃料兼食料のカレーの大量炊き出しはまさに見せ場だった。


アンドレ「カレー好きな奴に悪い奴はいねえ!」
我ながら名言だと思う。


セッション終了後は「横暴編集長」などのカードゲームを色々と遊んだ。
ピザーラのゲームとか100円とは思えないほど熱中したものだ!



☆12月 『サイバーパンクRED』
年末のオフラインセッションはこれまた前々から興味があった『サイバーパンクRED』をプレイ。
ちなみに隣では『信長の黒い城』が行われていた。

今回のキャラは見た目20代の無愛想な女性ネットランナー(要するにハッカー)の『バンキング・ミー』
ちなみにコードネームである。やはりサイバーパンク物の華はハッキングだな!
他は「俺の歌を聞け―」なロッカー野郎と重装備で狡猾なお嬢様で報酬不払い事件に挑んだ!
なお、ロッカーは上級階級出身でファンも多いが、やたら敵も多かった。

報酬不払いには不良警官が関わっていたらしく、そいつをシメて報酬をマシマシにしようと企む。
なのだが、ロッカーは不良警官の部下をファンにしていったり、武装お嬢様は狡猾に報酬の横取りを企んだりと割と自由だった。
まあミーの方も警察車両をハッキングして冬の川へとドライブツアーに招待していたのだが(笑)

そんなフリーダムな連中だったが、報酬の方は何とか水増しで回収。
ミーもバーを「ウィルスで完全に掌握して」割と満足だった。

こういうアウトローものはサタスペ以来だが、なかなかに楽しかった。
ハッキングも段階をクリアーしていく感覚が手に汗とダイスを握ってエキサイティングだった!



コロナウィルスのせいでオフラインセッションをしばらくやれなかったけど、やはりこれはこれで面白いものがある。
あと、セッション後のアナログゲームもオフセの醍醐味だと思う。



というわけで次回はオンライン編です。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/01/17 22:32[web全体で公開]
😶 ロゴでけた(DX3rdCP)
下記CPシナリオのロゴが出来ました。某朱い人らに感謝です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310

https://twitter.com/XMvWoBVrcm1ULkt/status/1615340434565500931?ref_src=twsrc%5Etfwツイートを表示する下記CPシナリオのロゴが出来ました。某朱い人らに感謝です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310

いいね! 20
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/01/17 00:08[web全体で公開]
😶 我はNPCへの重めの感情と言うのが分からぬものだが(DXのお話)
我はNPCへの重めの感情という物が分からぬもの…
だが、この抱いている思いが重い感情と言うのであれば…!

私はね、ダブルクロスのルルブでオルクス代表っ面をしている神城早月が好きでしてね。
2nd時代からルルブにいたのにイマイチ神城グループの公式の出番が無いからなかなか日の目を見ない不憫さ!全て表示する我はNPCへの重めの感情という物が分からぬもの…
だが、この抱いている思いが重い感情と言うのであれば…!

私はね、ダブルクロスのルルブでオルクス代表っ面をしている神城早月が好きでしてね。
2nd時代からルルブにいたのにイマイチ神城グループの公式の出番が無いからなかなか日の目を見ない不憫さ!
神城早月の出典、ルルブ1のオルクス扉絵と基本と上級のパーソナリティにしかないので完全推測なんですけれども
何というか若い身で神城グループを率いるという大役を背負っている状態なのでかなり強気の姿勢でいるんだろうけども突っつくと脆そうだなーとか、信頼してた社員(神城グループPC)がジャーム化したりしたら超曇りそうだなとか、神城グループのエンブレムである「神の落とし子」を性能目当てで取得するPCが増えれば増えるほど過去のグループのやらかしを背負う事になって曇るんだろうな…みたいな想像の余地があって美味しいなあ…みたいな事を勝手に思ってます。二つ名の「デイブレイク」も夜明けと言う意味なのでつまりこれは自分の代で神城グループの闇を終わらせるという誓いが込められていそうなんですよね。でも彼女はそう言う事を悟らせずに「生意気なJK会長」みたいな感じで自己プロデュースしていると思うんですよ。で寝室とかで仕事終わりに一人反省会してると良いなと思います。
データ的な面で言うとRC型かなーとも思ってたんですけど基礎侵蝕率が43もあるのでもしかしするとバックスタブとか取得していて白兵とかして来るかも知れない。(ルルブ1の頃から43%なんでそれは無いと思うけど後々の追加でこういう考察ができるようになったのも良いですね)(多分仕事とかグループ内対立のストレスとかで上がってるとかもあるんじゃないかな)
リプレイでも出て来ない上に美味しい立場なんで神城グループは割と料理し甲斐があると思ってます
今度のSSSで出番があるといいなあと思う反面長い事育ててた神城早月像が崩れてもやだなぁみたいな相反する気持ちもあったりしてめんどくさいオタクですねはい。
やっぱ所属組織の過去の所業とかを知って心を痛めつつも歩みを止める事は自らが率いる集団全体を路頭に迷わせる事に繋がりかねないと理性で分かって止まる事ができない立場のキャラって良い栄養が摂取できますね。

怪文章終わり
いいね! 21
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/01/16 23:14[web全体で公開]
😆 風音そライナァァァァァァァァァ!!!(DX3rd卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ノリと勢いだけでこの日記タイトルにしたけど、
助けて、食べられるの部分まで繋がりそうなの笑う。


といわけで、1/7(土)にヴァガルデ様作オリジナルシナリオ「Pieris’s Fragrant」の
セッションが無事終了いたしました。めでたい。

細かいところまで緻密に練られた良きセッションだったと思います。
大団円のハッピーエンドがないと言われました。
オンドゥルルラギッタンディスカー!! ヘァ!
アンダドーゥレハ!アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!
ゾンナァハァヘェ…ソンナァハァウェェ!
ンナヅェダァ!ンナヅェダァ!ナヅェダァ!
※訳:良いエンドをありがとう
というか普通に伏線とかも上手かったんだよなぁ。

ではPC紹介

PC1:藤丸 色さん PL:某ショタの人
いつものショタのあの人のPC1です。
安定と信頼と実績のかわいい男の子でしたね。
子供らしくもちゃんと自分の意志であの結果を掴み取りました。
ただ、セッション中はダイスが猛威を振るっておりました。
ぅゎょぅねんっょぃ

PC2:岸波 優月さん PL:いつもの朱い人
あの朱い人です。その証拠にPCのカラーリングに朱が含まれております。
私の中でPL1の方はショタの人なんですが、この方は私的にへたれ女子に定評がある気がしてきました。
気がするだけかも知れません。
ですが、こう、メンタルよわよわの守ってあげたくなる系女子量産機のような気がします。
今回も例に漏れず可愛かった。間違って私のPCが「俺の岸波」発言してしまいましたが
PL的にはあながち間違いではないかも知れません。ついにこの人と私のPC間で百合以外の関係ができるのか!?
神の味噌汁。

PC3:占川 かのんさん PL:RP部屋に監禁されてる可能性がある人
適切な表現が見つからなくてすまないと思っている。(これ以前に同卓1回だけ)
まあでも今回も頼りになる大人枠でしたね。
つまりお茶目な大人に定評のある人になりつつある。
うちの奴がメンタルぶっ壊れてる代わりにちゃんと支部長してくれて
大人してくれたのは本当に良かったです。頼りになりました。
こちらも負けじとOTONA出来るように頑張ります(無理)

PC4:風音 穹 PL:オンセンDX3rdテキセ界隈屈指の幼女と名高い我
うちの子、今回はまとも枠と思わせてからのメンタル崩壊枠のつもりでした。
そう例の鎧の巨人みたいなメンタルぶっ壊れの挙動を取らせようとしました。
・・・・・・むずいね、アレ・・・・・・
なんか、最終的にメンタルリセットしてしまった。やはり光の幼女である我では
闇深RPは難しかったか。
我幼女だから分かんない!
余談ですが、トライブリード白兵射撃両刀軸というよく分からん存在なのですが、
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=ZMeqCT
良かったらキャラシ見てって下さい。(もしかしたら人によっては裁定の問題で不可かもしれませんが)
決して強い構築ではないのですが、低燃費かつミドル優秀複数体攻撃と
美しい構築ではあると自負しております。ライナーのあのシーンと同じくらい。ごめんそこまでではない。

PC5:佐曽利 晴斗 PL:我とNo1幼女の座を争うあの人
やべーやつに定評のある人ですね。
やはりアイドルか!?アイドルじゃぜぇ!・・・・・・アイドルってなんだ???
子供の頃からどこか大人びてる所もあったがノイマンに覚醒した結果、
とんでもない隠れ怪物が出来てしまったようです。
でもいつもはただのお兄ちゃん。良い子でしたね。クソガキでしたが。
ですので、メンタルリセットした穹に思いっきりしごいて貰うことにしましょう。
そして最後にこれだけは言わせて欲しい。
ハルトォォォォォォォ!!!
※全く関係ないのに叫び出す兄さんは嫌いだ。

さて、総評楽しいほのぼのセッション(当社比)でしたね。
これは焼きトウモロコシのチェダーチーズフレッシュトマト和えがよく進みますね。二つ手に入りそう。

それではこの辺りで日記を閉じさせていただきます。
なんか叫ぶ奴が二人いたけど・・・・・・
えっ!?社長とナンバーズハンターがデュエルを!??
ではサラダバー

追伸
今回参加されましたPLのうち二人を確定枠とさせていただき、
拙いながらも私がCPセッションを回させていただきます。
まだ抽選団塊ですのでよろしければご応募お待ちしております。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310
いいね! 15
じゅういち
じゅういち日記
2023/01/16 14:23[web全体で公開]
🤔 KPとして自戒
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPを初めて少しずつ経験を積んでいますが、最近初心に振り返る機会がありましたのでここで、ひとり・・・・ごつ・・・・

・ディスコはWi-Fi環境と、ボイスがちゃんと相手に聞き取れる環境(イヤホン等)を整える。
 セッションの進行はKPの仕事!KPの声がPLさんに聞こえないのはOUT!

・描写、セリフはゆっくりはきはき、聞き取りやすく!
 抑揚なく早口でしゃべるのが一番聞き取りづらい!活舌が悪い?ならゆっくり言うんだ!

・楽しむのは自分だけではなくPLさんも!
 PLさんを時に導き、時にいさめ、時にそっと間違いを”優しく”教える!

・概要・秘匿・ハウスルールなどは分散させない!
 いちいち確認するのがPLさん的にとても大変!また、忘れてほしくない大切な事前情報は確認しておく!

・PLさんのRPを最大限優先させる!
 TRPGは相手とのお話を楽しむゲーム!決められた時間も大事だけどリスケや分割を考える!

あくまでもこれは私の考えですので、他のKPからしたらは?と思う事もあるかも知れませんが、自戒を込めて・・・・
焼けたパンにバターぬりぬり!
いいね! 24
春の嵐
春の嵐日記
2023/01/15 23:31[web全体で公開]
😲 えっ!みんな考えないんですか!?
ダブクロでキャラを作る時、このPCがジャーム化したらどうなるかって考えないんです!?一般的じゃなかった!?マジで!?

いや、もしかしたら私の観測したところがそうっていうだけかもしれませんが…私は感覚がずれている自覚があるので…

因みに過去の例だと
・氷鉋エルサ(ピュアサラ変異種、暴走シ全て表示するダブクロでキャラを作る時、このPCがジャーム化したらどうなるかって考えないんです!?一般的じゃなかった!?マジで!?

いや、もしかしたら私の観測したところがそうっていうだけかもしれませんが…私は感覚がずれている自覚があるので…

因みに過去の例だと
・氷鉋エルサ(ピュアサラ変異種、暴走シーン攻撃型)…リアル氷の城(ア〇雪のアレ)が出来ることになる。元々暴走状態でシーン攻撃してる上、能力変異による暴走で屋敷一つを凍らせている。なのでジャーム化するとさらに範囲が広がり、町一つくらいなら軽く凍り付く。凍り付いて動く者が彼女だけになった町で、氷の人形を使って家族の妄想に囚われている。また、かなり顔が広いタイプなので、彼女がジャーム化しただけで暴走したり話し合いが激化したりと副次的被害も大きい。

・虎谷竜希(ピュアキュマ羅刹、組長娘)…力と肉を求める獣に成り果てる。敵であろうが手を差し伸べた相手だろうが、襲い掛かり、食らいつく。結構無差別だが、どちらかというと強いものを優先して襲う。衝動にかられたのか、はたまた「無垢の民を傷つけさせない」との誓いを守っているのかはもう分からない。

こんな感じなんですが…皆さんは考えたことありますか?
いいね! 26
B
シン
シン日記
2023/01/15 18:26[web全体で公開]
😶 アンドロイドはTRPGの夢を見るか(日記
ブレードランナーでお馴染みの原作「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」を買ってきました。
自室の本棚が詰まっていくのは良いですね、積まっていかないようにしなければ不味いわけですが。
前から気になっていた「ドグラ・マグラ」も手に入れました。噂によればこれを読むと狂うらしいのですがそんな訳・・・。
いいね! 24
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/15 17:15[web全体で公開]
😶 トレーラーできた
ルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで
既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし
なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが…
1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです
1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしか全て表示するルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで
既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし
なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが…
1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです
1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしかないんだ。許せサスケ。
とりあえずやってみたい!な人向けなので
戦闘の流れを体験する、ダイスの振り方を体験する、ぐらいに思ってください。

追記:
背景できたよ!BGMあるよ!都市名もろたよ!
あとは敵データと情報と……小嶋の顔。
なんで私は小嶋なんてやつ出したんだろうなぁ…(’ω’)
いいね! 27
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/15 17:05[web全体で公開]
😶 使いまわすシナリオのトレーラー
●シナリオ概要
・プレイヤー人数3~5
・使用ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1・2
・使用経験点:130点(初期作成)+EEを2つ

■注意事項
・合同OPとなります。
・ルルブ1・2所持回ではミドルで判定を挟むだけで戦闘に入ります。
・EEを使うことで判定に+2の補正がつくことがあ全て表示する●シナリオ概要
・プレイヤー人数3~5
・使用ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1・2
・使用経験点:130点(初期作成)+EEを2つ

■注意事項
・合同OPとなります。
・ルルブ1・2所持回ではミドルで判定を挟むだけで戦闘に入ります。
・EEを使うことで判定に+2の補正がつくことがあります、積極的に発言しましょう。
・まずは「やってみたい!」を優先していきましょう。
・侵蝕率が足りなくなると思うので、こつこつ衝動判定させていきます。
・GMは敵ではなく、皆さんの味方です。やりたいことは、是非相談してください。

●トレーラー
突如現れた、獣
それは数多のオーヴァードを嘲笑うかのように
圧倒的な力をもって、ヒトを食い殺していく。
その土地に残ったオーヴァードは、もはや2人
重傷を負った幼子と、戦闘能力を持たない者
ゆえに、二人は外部のオーヴァードに救援を送った。
■■■の獣の討伐
もはや、あなたたちだけが救いとなる。

ダブルクロス The 3rd Edition ワンナイト
『Forefront No.666』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

・1種類目
あなたは重傷を負ったUGNチルドレン
未だ名も無き【殲滅者】と交友があった。
幼すぎる彼女は、訓練中であり外の世界を夢見ていた―――が
簡単なはずだった任務、その途中に獣の襲撃にあい
自身は重傷、周囲の人間は無残な物言わぬ肉になり果てた。
今は戦えぬ彼女は、せめてとあなたに救援を送るが……

・2種類目
あなたはUGN本部経由で獣の討伐を請け負った。
霧谷雄吾曰く、緊急性を要するために
もはやチルドレン、支部長、イリーガル…無差別に討伐依頼を出している。
近隣にいたあなたがその依頼を受けたのは、善意か。上司命令か。
何にしても、あの獣は倒さなくてはいけない
―――なぜならば、今も無差別に人を食い殺しまわっているのに
誰もが、一切のダメージを与えられないのだ。
いずれ、ターゲットはこの都市からあなたの居場所へと向かうだろう。


・【殲滅者】
6歳幼女、エージェントと共に覚醒枠を迎えに行く
よくあるシナリオOPをするはずが、獣によって覚醒枠は肉片に
そしてエージェントは彼女を庇って死んだ。
重傷なのでコードネーム通りの活躍は見込めないが…
現場で唯一生き残った者ゆえに、上手く言葉を引き出せば情報収集が可能。

・生き残った1人
”オペレーター”小嶋 久雄
毎回名前を間違えられる不遇のUGNエージェント
支部においては、裏方での処理を担当していたために生存。
しかし、支部の人間は「ただ死んだ」わけではないと信じ
外部に救助を要請。その「残されたもの」を使えば倒せる筈だ、と。

・支部
まだ出来たばかりであったが、支部長はノイマンであり
都市の各地にトラップを仕掛けることを部下に命じた。殺意が高い。
しかし、部下が一般人だったことと不運が重なり死亡。
現在生きているのは、お使いに来た【殲滅者】と”オペレーター”のみである。


※急募
都市名どうしよう。都市名。
とりあえず背景あつめてきます。募集はまだしてません。
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れすぽん
れすぽん日記
2023/01/14 20:45[web全体で公開]
😶 初心者卓に参加して来ました
今日はクリフさんGMの、クランブルデイズ改変版に参加して来ました!
初心者の方向けのセッションだったのですがセッション日前に滑り込めそうだったので急遽参加させていただきました~
土日などで1日で終わるテキセを目指しているので他の方のセッションも参考に取り入れてしまおうと言う魂胆でした。
時折解全て表示する今日はクリフさんGMの、クランブルデイズ改変版に参加して来ました!
初心者の方向けのセッションだったのですがセッション日前に滑り込めそうだったので急遽参加させていただきました~
土日などで1日で終わるテキセを目指しているので他の方のセッションも参考に取り入れてしまおうと言う魂胆でした。
時折解説などもしちゃいましたが邪魔になっていなければ良いなと思います。

今回のPCは僕も含めて全員イリーガル系でした!
射撃役が精神置換で射撃してRC役が感覚置換で攻撃するというのも面白かったです。
孤独の魔眼からのカウンターが光ったり
ブレインハックでの憎悪付与が決まったり
完全獣化PCがドッジを2回も成功させたりと、それぞれのPCのデータが上手く嚙み合っていて
なおかつPCの選択でもヒロインを助けるなど、良いセッションでした!

僕はなかなか参加できそうなタイミングが不定期で、長時間卓を数日に分けて開催という卓には参加しづらいのですが上手く噛み合ったセッションって魅力的だな!と思います!
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リフレイン
リフレイン日記
2023/01/14 20:06[web全体で公開]
😊 RPの温度差【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と別シナリオですが連卓でしたー!
同じGMさんですが、やっぱ上手いな〜すごいな〜となるばかりです。
完走したらまとめて感想書こうと思ったんですが、途中でしゃべりたくなったのでおしゃべりです〜

RPの温度差がひどくて風邪をひきそうです。
かたや恋愛脳のアイドル支部長、かたやイケメンとは何だろう?穏やか落ち着いた高校生くん。
いやどっちも楽しい。
支部長は恋愛脳でお馴染み某エネミーさんに八つ当たり
「この服本命に可愛くないって言われたのよチクショー!」
エネミーさん「私の知ったことかァーーー!」

高校生くんはとにかく誘う。とにかく誘う。
「…君と一緒に見れて、よかった」
どっちも恋愛RP?なのですが…どっちも楽しい。

支部長はラブコメ(なお相手からは塩対応)だし、高校生くんは何かこう…何かこう…うん、イケメンな動きをしようとしてます。…楽しい!

なおお相手が塩対応の理由は2月のセッションで明らかにする予定。
そのためにスケジュール整えます〜
ルームも整え中!頑張るぞ!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/14 19:02[web全体で公開]
😶 DX「Pieris’s Fragrant」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、最高でしたね。
守られていたショタが、純粋なショタが
あんなに強くなって…逆に中二さんは昔のように戻れて……
大人組は大人組で、良きバディでしたね。
私?アイドルだからカバンからライフルだしてつっこまれたけれど
裏では「アイドルだから」で慣れてましたね。私の扱いが。うん。

■GM
ここから語っていきましょう。
まず、グランドオープニングという手間のかかるものを用意してくれたおかげで
ヒロインに対する思いは、幼馴染3人はもう…死なせないと強く思いましたし
凄惨な事件は、全員に傷跡を残してくれたので
普通のシナリオより、深く入り込めました。
他にも、PCやPL同士での拾い忘れた設定・RPを拾ってくれたり
丁寧に受け答えをしてくれたり、柔軟な対応もしてくれました。
ヴァカルデさんGMならではのシナリオを味合わせていただけて
最高の土曜日夜でした。
ビターエンドにつきましては、後ほど。
なお、ヴァカルデさんのダイスの出目見てるとにっこりしちゃう

●PC1 色くん
恥ずかしがりやのショタ、かわいくて少女と間違われる。
しかし、シナリオに合致しすぎやん…と思うほどのあれこれと
とにかく判定を一人でクリアしちゃうスピード感
あとまじで戦闘力ぱないの。さすが感覚の人だ…合致しすぎてる。
最後の選択肢、きっと晴斗が何も言わなくても選べたと思います
それでも背負う時は幼馴染みんな一緒!
謎の少女を信じ、幼馴染ENDにたどり着けたのは色君のおかげです。

●PC2 優月ちゃん
幼少期から中二病に目覚めてませんでしたか?と思いつつ
一人で全てを背負い、最後まで答えによっては背負い込もうとした
強くて弱いサブヒロインでした。
よく本音と建前と中二言語ごっちゃになっているドジっ子なところと
風音さんにしごかれて泣いているところはあれですね、がんばれ!
晴斗の化け物さを理解してくれたので、PLとしてはにっこり。

●PC3 占川支部長
ゴスロリ…ッ
マイペースで子供好きなお姉さん。
高身長という設定があり、バディ2人の股下は5mぐらいありそう。
晴斗的には化け物クラスの破壊力を見たとしても、高身長だとしても
幼馴染には精神面見習ってほしいレベルのお姉さんでした。
もっと気軽になりなさい…お兄ちゃんは心配です…
あと祈りの造花で変身いいなー私もやりたーい!

●PC4 風音さん
皆で曇らせに行った大人のお兄さん。
優月ちゃんとの師弟コンビはほのぼのしましたね!
余裕があったらアイドルしてやるしかねえ(物理)…と思ってましたが
どんどん進んで進んで、ハッピーエンドですっきり晴れたうえに
可愛い弟子が増えましたね!!(圧)
たぶんめっちゃスパルタだし、晴斗は適当に逃げたり遊んだりしてます
ただし幼馴染への過度なスパルタは毒を出すしかねえ。

●PC5 晴斗
アイドル幕府においてヘッドショットは嗜みだしライフルはファンサに必須だから…
ノイマンの頭脳をフル回転させて、いろいろやっていました。
戦闘において、一度はやりたかった《腐食の指先》と
《ファンアウト》の支援能力で、皆さんをサポートさせていただきました。
なお、5年前に同じノイマンである風音さんから勝手に戦闘技術を盗み
覚醒と共に肉体を最適化し、破壊者になりました。
うん。化け物です。どこをどうとっても、化け物です。
ノイマンを煮詰めたらこうなる、というRPもできて満足でした。
なお、帰ってきたヒロインについては別物かもしれないと思いつつも指摘せず
ずーっとヒロインでいてもらうためにノイマンします。


そして、こんなシリアスとギャグの使い分けのできる風音さんのPL
コーイチさんの新CPが土曜日夜に開催…ッ
皆、締め切りはまだだが…確定枠はこの私、もやしと朱朱さん……
とんでもねえコンビがあなたを待ち受けています。かもんべいべー。
私と遊んでみないか…? なお、私はいつでも狂気の沙汰です。どや。
応募はこちらから!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310
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明日平
明日平日記
2023/01/14 17:46[web全体で公開]
😶 久しぶりにオフセシナリオを書いた
明日今年のオフセ初めということで、久しぶりにきちんとシナリオを書きました。

ポイントは書いたというやつで、
普段オフセ用シナリオはデータだけきちんと書いて、あとはメモ書き程度で済ませるんですが
今回はテキセでも回せるくらいがっつりシナリオ本文は書いて
情報カードやら、NPCの説明(珍しく全て表示する明日今年のオフセ初めということで、久しぶりにきちんとシナリオを書きました。

ポイントは書いたというやつで、
普段オフセ用シナリオはデータだけきちんと書いて、あとはメモ書き程度で済ませるんですが
今回はテキセでも回せるくらいがっつりシナリオ本文は書いて
情報カードやら、NPCの説明(珍しくイラスト入り)やら、長くなる説明文も全部プリントアウトしてみました。

ダブルクロスのシステム初心者向けチュートリアルシナリオ(Crumble Daysの改変)なのでなるべくわかりやすくと思い準備してみましたが……
なんか情報過多でうまく伝わらないかも。

不安を和らげるためにいろいろ準備するんですけど、
GMやる前の不安はオンセでもオフセでも変わらないですね。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/14 13:33[web全体で公開]
😶 え?
土曜日の夜に予定が空いて困ってる…?
次のシナリオまでに時間が余って困ってる…?

ワンナイトDXする…?
持ち寄りキャラシでやれば時間かからないよね…?
あ、はい、敵データとトレーラー作ってきます。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/14 04:10[web全体で公開]
😶 CD&Dで前から思うこと
「普通に戦えばまず絶対勝てる」相手を戦闘で倒して手に入れた5000GPと、一天地六のサイコロの丁半勝負で手に入れた5000GPとが同じなのは納得いかん。勝つ可能性が少ない丁半勝負のほうが経験値的には高く評価されるべきではないのか。

いまだに思い返してもにょる。少なくともギャンブルで得た金で経験値を得てはならないと考えるほうが間違っている気がしてならない。自分には勤勉さが欠けているのか。いや、人生これ博打みたいな冒険者が勤勉というのも違うやろ……。
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れすぽん
れすぽん日記
2023/01/13 23:43[web全体で公開]
😶 トライブリードの話を見かけて(ダブルクロスの話)
トライブリード!
ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。

トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェク全て表示するトライブリード!
ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。

トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェクトを取得できないなど、単純な能力としては「扱いにくい」とも言えるブリードです。
僕も昔は弱いと思っていました。
ですが研究していく内にサプリも増え、可能性がどんどん広がっていくのを感じました。
エフェクトを取得する経験点が、取得済みのエフェクトのレベルを上げるよりだいぶかかるダブルクロスではエフェクト数を絞るのが単純なデータとしては強く、使いやすくなります。
一方でトライブリードを生かそうとするとどうしても複雑な組み方になり「その能力だったら似たような能力があるからクロスブリードで良いじゃん」になりがちというのもあります。
しかし強みとして3つ目のシンドロームに指定したシンドロームは能力値がシンドロームに関わらないため、そのシンドロームには向いていない能力であっても取得できる、という優れた点があるのです!

その成果がこちら。
バロール/ブラックドッグ/キュマイラの射撃キャラ(EA必須)
白兵かRCしかできないキュマイラで射撃キャラを作るという「なんでそう思った?」というキャラになりました。
ターゲットロック+リミットの攻性変色で高威力を確保し、バリアクラッカーで狙撃するというシンプルな構成です。
時間凍結を入れても良いですね。
「射撃キャラでターゲットロックってお洒落だよな~」という発想から生まれたこのキャラ。EA適用初期経験点でも結構な仕事をしてくれると思います。
仕事の会議中にこんな事を考えているんじゃないよと言われればもうその通りですとしか言えませんね笑
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