聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.168
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2023/03/17 04:06[web全体で公開] |
| 大久野しぐれ | |
| 2023/03/17 00:36[web全体で公開] |
🤔 冬、未だ明けず(SW2.5・その他/雑記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ある昼下がりに来年度の案件について、先出しの情報をいただいた次第で。 「……これは、炎上するな」 恐らく資料を見たチームの全員が察したことでしょう。私の激動の冬は、まだまだ終わらないようです。 どうか穏便に、卓のある日は定時に上がれて、卓への参加に影響がありませんように。 ------ 話は変わりますが、昨月販売された「ブルライト博物誌」についてですね。 各国の情勢や特徴に特産、日向と暗部。程よく、想像を膨らませやすいワールドガイドです。 住むならハーヴェスかマカジャハット、でしょうか? とはいえ私はすでにドーデン地方に心を売ってしまっているのです。 というわけで、今からドーデン地方編の博物誌が楽しみですね! 鉄道万歳!!(気が早い) しかして多くの方々が注目しているのはやはりデータ部分でしょうか。面白い流派がいろいろ載ってらっしゃいますね。 ダブルブレードと双剣のスイッチング、ポール的武器を使っての格闘、曲芸射撃のできるリボルバー。外連味の塊ですね。 一方で投げ槍を引き寄せ可能にしたり、HP代償で魔神をある程度制御可能にしたりと、割と便利なものも。 ――しかしながら、セイクリッド系の対象種族を変更できるのは、ちょっと強すぎじゃないですかね? どうなんでしょう。 あとはアイテム。ミリ残しをダメ押しできる強化が、ちょっと嬉しいですね。 それから人形、集めたくなります。永遠に回してお金を溶かしたくなりますね。ウェハースとかついてこないでしょうか。 ところで来月にはもう新たなサプリが発売されるとか。ストーリー型のサプリで、島々を旅する……これは大変楽しみですね。 ヴァイスシティ的なランダム生成マップとのことで……実をいうとヴァイスシティ、途中で止まってしまっているのですよね……。 先にそちらを蹴散らすか、あるいはもう一度初めからやり直すか。たくさん遊べるものがあるとアレコレ半端にしてしまうのが悪い癖です。 いっそ終わらせるまで買うのを待つのもありか……いやでもこういうのは早めに欲しい……詰みルルブならぬ詰みサプリ、これはいけませんね。 ------ 3月ということで冬と春の境目、だんだん暖かくなったと思ったら、また急に冷え込んで。 ……ものの見事に体調を崩しました。いやまあ季節性でなく、単に悪い物を食べたからですが。 皆さまも、どうか拾い食いは絶対にやめましょう! 三秒ルールとか嘘ですから!! ――とまあ冗談はさておき、皆さまも体調にはどうかお気をつけて。この時期に体調を崩すと、先立つものが大変ですからね。 それはそれとして参加中のCPについて物凄く、ものすごォく語りたいのですが、また別の機会に。 出し惜しみとかでなく、自分の中でもまだまとめ切れていないので。感動のあまりメチャクチャ長文になりそうな予感。
| だーさん3 | |
| 2023/03/17 00:19[web全体で公開] |
😶 水晶窟をこえて 最終回 全6回のD&D5eキャンペーン。 完走いたしました。 楽しかった。 領主様からの依頼で辺境の村のいさかいを仲裁しに行ってからのロミジュリ展開で若い恋人たちを追いかけ妖精の国に行って邪悪な魔女のたくらみを阻止して妖精王の加護を得るという感じかな。 ドラゴンボーン/女性パラディンのキャラクター的全て表示する全6回のD&D5eキャンペーン。 完走いたしました。 楽しかった。 領主様からの依頼で辺境の村のいさかいを仲裁しに行ってからのロミジュリ展開で若い恋人たちを追いかけ妖精の国に行って邪悪な魔女のたくらみを阻止して妖精王の加護を得るという感じかな。 ドラゴンボーン/女性パラディンのキャラクター的にはうまく立ち回れたのではと思います。 心がけたのは ・マスターさんの話をよく聞きどの方向にいったらおもしろいかを考える ・同卓のキャラクターの見せ場をサポートする ・ロールするときはちょっと背伸びして盛り上げる ・ダイスの目は時の運 パーティ組んで一緒に冒険してくださった皆さんに感謝します。 また同卓したらよろしくお願いいたします。
| And | |
| 2023/03/16 16:13[web全体で公開] |
😆 「水晶窟を越えて」完結! 全6回のD&Dキャンペーン「水晶窟を越えて」が無事完結いたしました! 妖精の世界「フェイワイルド」を舞台に、邪悪な魔女との戦いを繰り広げる大冒険となりました~~ シナリオの舞台が普段のフォーゴトン・レルム世界とは違うため、けっこう緊張しながらのマスタリングでした。 PLの皆さんが積極的全て表示する全6回のD&Dキャンペーン「水晶窟を越えて」が無事完結いたしました! 妖精の世界「フェイワイルド」を舞台に、邪悪な魔女との戦いを繰り広げる大冒険となりました~~ シナリオの舞台が普段のフォーゴトン・レルム世界とは違うため、けっこう緊張しながらのマスタリングでした。 PLの皆さんが積極的に物語に絡みにきてくれたので、セッション進行がとてもスムーズで本当に感謝です! 今回のシナリオはもともと前エディションで配布された同名シナリオをベースにしていたのですが、出現する敵の強さなどには互換性がないため、戦闘周りの調整は結構苦労しました。 ラスボスの魔女があっという間にやられてしまったのは調整ミスでしたね~。ただ、そのおかげで魔女を殺さずに気絶される流れができたので、結果オーライです。 長丁場のキャンペーンでしたが、参加してくださったPLの皆様方、本当にありがとうございました~
| HUD | |
| 2023/03/16 10:36[本人にのみ公開] |
😶 シーン8 シーンプレイヤー:PC④ (いなければPC②) イベント: 情報収集 ・解說 超常事件に関して調査するシーン。 桐乃も[同行者] となれる。 [同行者] にしない場合、以後、 [同行者] に指定できず、 連絡可能な状況であれば、電話 やモバイルで会話可能であることを伝える (襲撃後は音全て表示するシーンプレイヤー:PC④ (いなければPC②) イベント: 情報収集 ・解說 超常事件に関して調査するシーン。 桐乃も[同行者] となれる。 [同行者] にしない場合、以後、 [同行者] に指定できず、 連絡可能な状況であれば、電話 やモバイルで会話可能であることを伝える (襲撃後は音信不通となる)。 GMは [シーンプレイヤー] を中心に、どのように調査するかを聞き、プレイヤーが提案した調査方法に応じて [情 報6〜8] を与えること。 どの [情報] をどのように与えるかは、GMがPCの意見を聞きながら任意で決定する。 なお、NPCを経由して [情報] を与える場合、例や「」のセリフを指針にするとよいだろう。 PCたちが各 [情報] を入手し、桐乃にそれらの情報を公開した場合のみ、セリフを言わせること。 ●描写 キミは超常事件に関する情報を集めることにした。 アラミタマはこの久代市で、いったい何を企んでいるのだろうか? [情報6] 被害者の共通点: 【幸運】 / 目標値10 例: キミは調査の最中、 友人の学生 (同僚) と出会い、噂話として情報を得た。 「ねえねえ、あの噂って聞いた?」 [情報7] 事件の発生箇所: 【精神】/目標値10 例: キミはひいきにしている情報屋から連絡を受け取る。 「まいど。 いつもお世話になってます。 今日はとっておきの情報がありますよ」 [情報8] 事件現場の秘密 【知性】 / 目標値12 例: キミは警察や組織の情報網を利用することにした。 「特対から協力せよとのことです。 資料はこちらです」 桐乃 (同行時のみ) : 「そういえば七森町(“さら地”のある場所) に・・・・・・なにか大切な想い出があったような気がするけど・・・・・・ごめん、思い出せないの」([法則障害] による効果) 【終了条件】 PCがさら地”か“裏手の公園 ” のいずれかに移動することを検討した時点で、このシーンを終了する。 なお、PCたちが桐乃を保護していない場合、 以降、 シーン11以外の桐乃のセリフは読み上げない。
| 明地 | |
| 2023/03/15 20:21[web全体で公開] |
😶 ご無沙汰(でもない) 最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。 やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。 しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所が全て表示する最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。 やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。 しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所がなくなりそうなのでなんか成果物を上げることにしました。 ココフォリアで立体感を出してみるテストです。 正直”感”どまりでこうする意義は雰囲気以外皆無です。でも、TRPGは雰囲気が一番大事じゃろ? 作り方は簡単! ①「床」にしたい画像を見つける ②「メディバン」か「gimp」という画像編集ソフトで[自由変形]→台形っぽく成型する このときグリッド線を設定すると簡単です。 細かいやり方はネット上に有志がいろいろ遺してくれてるので都度確認すべし。 「〇〇(編集ソフト名) 台形 変形」「〇〇 グリッド線」などで検索するのじゃ。 ③編集を終える ④ココフォリアに[スクリーンパネル]でぶち込む ⑤左右幅や上下幅を成型し、配置固定しておわり 〇注釈・個人的メモ ・スクリーンパネルを置く際、[重なり優先度]の調整が大事になってくる。 障害物やオブジェクトを活用する場合は気を付けるべし。 ・キャラクターを置いた場合の優先度は未検証。
| どい=つなべ | |
| 2023/03/14 12:07[web全体で公開] |
😶 W風味シナリオ 参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした 土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵 雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした全て表示する参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした 土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵 雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした。 ポーカーの用語などはそれっぽさを与えてくれるので非常にイイですね ダブルクロスのサンプル恒例の「●●の切り札」になぞらえてコードネームも「伏せられた切り札」にしていました。 日曜のボイセの方は原典のアクセルと同じような経歴の医者PC 復讐のために全てを捨てるのか、それとも人の側に踏みとどまるのか…というRPをしていました バックトラックは常に戻り過ぎになるくらい出目が良いという何が何でも狂う事を許されていないとも言える出目を全3回も続けた男です。 どちらの卓も非常にGMPLに恵まれた卓でした。 ありがとうございます!
| マスター | |
| 2023/03/13 00:54[web全体で公開] |
😶 【卓宣伝】充電してました みなさん、お久しぶりです。約半年ぶりにオンセンに帰ってきました。 艦これのイベントが終わったら戻って来るわ、って日記に書いたんですが……あれ? 新しいイベント始まってるやんねぇ!?(笑) まさか半年も離脱する事になるとは夢にも思いませんでしたよ、奥さん。自分でもびっくりした。 全て表示する みなさん、お久しぶりです。約半年ぶりにオンセンに帰ってきました。 艦これのイベントが終わったら戻って来るわ、って日記に書いたんですが……あれ? 新しいイベント始まってるやんねぇ!?(笑) まさか半年も離脱する事になるとは夢にも思いませんでしたよ、奥さん。自分でもびっくりした。 ままま、そんな僕の事情なんてのはどうでもよくて。新しい卓を立てたので、その宣伝日記です。 現在、ワタクシ、3月に二つの卓を立卓させていただきました。 1つは3/23,24両日開催のシノビガミ「決戦の日」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167803290155master2000 特撮ヒーロー番組の最終回をモチーフに作成されたシナリオです。正義と悪、光と闇、その戦いに終止符を打つため、シノビ達が己のすべてを賭して戦うお話です。 初日ミドルフェイズ、二日目クライマックスフェイズの二日分割卓です……翌日、寝不足で仕事したくないだろ? みんな。 もう一つは3/30開催のインセイン「ノックの音が。」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167803345737master2000 ただただGMの僕が参加者に「怖ぇッ!」と言わせたいがためだけに作ったシナリオです。(笑) 本当に怖いかどうかはわからんけど、少なくとも僕はこのシナリオは怖いと感じてるんだ。 ひたひたと忍び寄る死の影を感じるセッションは夜に遊ぶにとても良いと思いませんか? お手隙の方はもちろん、忙しい方も「これは!」とお思いでしたら無理を押しても是非是非参加してください。一緒に楽しいセッションを作りましょう! それでは皆様。またちょくちょく卓を立てていきますので良しなにお願いします。(ぺこり)
| けもの | |
| 2023/03/13 00:52[web全体で公開] |
😶 背水の陣 色んな卓にPLとして参加しつつ、その裏で作ってた自作キャンペーンシナリオ。(DX3rd) そのキャンペーンが、仲間内でPL募って、本日スタートしました。 どう描写したら受け入れられるだろう、どういった流れならすんなり進行するだろうとか悩みも尽きませんが! まぁ都度都度ぶっちゃけていったらいいかぁ!よろしくなぁ! …………無事エンディング辿り着けるよう頑張ろうねぇ!
| NANA | |
| 2023/03/12 22:13[web全体で公開] |
😶 本音も時には重要 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュ内での卓で起きた事なので、念のためフィルターを付けておきます。 最初に一言で纏めるなら、とうとう堪忍袋の緒が切れた。 キッカケというわけではないが。二か月? もしくは三か月から、卓を担当するGMが寝過ごすようになった。 ちょうどGMの仕事が繁盛記に加えて朝が早かったり夜が遅かったりと不定期と言うのもあって、遅刻どころか連絡もなしに0終了時間過ぎまで寝過ごすのが連続で続いた。 現実で忙しいっていうのは分かるし、不調なら休みを取ってもいい。だから最初は私を含めたみんなも仕方ないと思っていたのだが……あまりにも続きすぎた。 せっかく集まっても、GMからの連絡がない。GMがいなければPL全員揃っても続きは出来ない。結局雑談とか思い思いに過ごしてその日の時間を潰してた。 そしてようやく、今週はGMが来てくれた。けれど、流石に連続で遅刻どころか無断欠席するGMに不満が溜まってた事もあり、不満をぶつける事に。 GMが悪い人ではないのは分かる。忙しいのも。だとしても、休むなら休むと連絡ぐらいは入れてほしい。でなければ卓のモチベだって下がるし信頼もなくす。今回は許すけど次はない、とも。 正直、今回の件は自分も心当たりがある。ネットの関係とはいえ、一時期連続で遅刻をしてしまった事がある(卓ではない)。その時に同じように説教されて、次はないと言われてしまった。 みんなが卓に集まっているのは、楽しみにしているから。本当に嫌になったのなら、そこで抜けるなり連絡取らなくなったりしている。次はないと怒られたのは、許すと同時に縁を切る一歩手前と言う事でもある。だからそこで言われた人は「抜けます」「中止にします」ではなく、心を入れ替えて最後までやってほしい。改善してほしいって思いが込められていると私は解釈します。 画面の向こう側は人だ。人に接するのに優しくするのは大事。けれども、優しさだけでは時に人は成長しないし過ちを正そうとも思えないと今回の件で感じた。 時にはガツンと本音を伝える事も大切で、それで自身の中の甘えや生活習慣を正す努力に繋がればと私は思う。
| かずにぃperori | |
| 2023/03/12 21:15[web全体で公開] |
😊 40代おぢさんのTRPG復帰(自己紹介) アナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。 きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販な全て表示するアナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。 きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販なんてまだなかったしインターネットもそれほど普及してない時代。TRPG雑誌が唯一の情報源。ところどころにあるお店の広告を見て、初めてTRPGショップに行った時の興奮と中学生にしてはお高い値段にびっくりした。 あの頃の救世主は「ソードワールドRPG」すべてが文庫だから本屋さんにも並んでたし。リプレイもあったから雰囲気もつかみやすかった。 お年玉をもらった時は憧れのゲームショップで箱(D&Dの赤箱)を購入。 なかなか仲間も集められないから弟を巻き込んで遊ぶ。そのうち弟の友達も巻き込みTRPGがその一部で普及した。 プレイヤーをやりたかったが、そもそも遊んでいる人がいないからGMをやり続けた。 もともとゲームのシステムとかを見るのが好きなこともあり色んなシステムを買い続けた。 よく遊んだのはHTT(ハイパートンネルズ&トロールズ)だった。プレイヤーが中高生だったからダイスをゴロゴロ振るのが 楽しかった。結構いろいろ大味なのが逆に豪快でよかった。 個人的にドはまりしたのはトーキョーNOVA。サイバーパンク2.0.2.0。 サイバーパンクという世界のカッコよさにしびれていた。 シャドウランもあったけど、どちらかというとNOVAやサイバーパンクの方が好きだった。 でも、なかなか遊んでくれる人がいなかったけど。 時は流れて、子供に誘われてネットゲームをしているうちにボイスチャットで話すのが当たり前になって。 ふとTRPGもネットで遊べるじゃんって思った(気が付くのが遅い) 遊ぶ機会がないからと購入しなかったルールブックを本屋で購入し、募集をしているところを探して遊んだらやっぱり面白かった。今の好みはkutuluとAFF2e、他のシステムもやってみたい。あ、もちろんサイバーパンクREDも買いました。 ネットで遊ぶのにこなれてきたらGMもやってみたいと思ってるけど、まだ準備の仕方とか勉強中なのでもう少ししてからかな。 ってことで久々にTRPGエンジョイ!
| 明地 | |
| 2023/03/12 13:35[web全体で公開] |
😶 TRPGとバッドエンド 「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」 「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」 「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じて全て表示する「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」 「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」 「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じていて心のどこかで「普通に育ちたかった」っていうもやもやを抱いているんですね友達も少なくて動画配信はその欲求の裏返しというかみんなの前で年齢不相応に子供っぽく振る舞ってでもそれが受け入れられて~っていうのに依存しちゃってるんですよかわいいですねでもそんな自分の不釣り合いな部分を客観的に見ててどこか満たされないな~とも感じてるんですよそれでUGN支部長として悩める若者を支え日常を守ることに意義を見出そうとしてるんですしかしそれは対価を前提とした奉仕であって健全なものじゃないいわば「自分も愛するからあなたも愛して!」と泣いているにすぎないんですそれは恋人や友人や家族など特定の対象に対して向けるならまだいいんですけど曖昧な観念である「視聴者」や「世界」といったものに向けられているので答えてもらえるとは限らないんですよねそしていつかその希望にすら裏切られたと感じる時がやってくるんです彼女のバッドエンドはそこから始まる!)」 「遠慮するな 今までの分語れ……」 「うめ うめ うめ(彼女は「世界」や「視聴者」といった不特定の者に愛されようと媚を売っているがそれは必ずしも答えてもらえるわけじゃないそしてそれが決定的となったとき彼女は裏切られたと感じるんですこれがバッドエンドの始まりです動画の視聴者はわがままで気まぐれで、でもUGNとして守ろうとしている「世界」だってUGNチルドレンやエージェントの献身と血と汗と涙と絆の残骸の上に成り立っているのにそれを理解していませんなぜならほかならぬUGNが「日常を守るために」という方便で隠蔽しているからでもそれが敷いた犠牲は大きくて彼女が抱く根本的な欲求「普通に育ちたかった」っていうのはいつまでたっても満たされないんですねUGNが存在する限りそして彼女は職を辞し孤児院を開いてそこでUGNチルドレン崩れや身寄りのないオーヴァードを引き取って暮らすんでしょうがそれは結局他人の傷を癒して自分も癒されようとする先に行った対価を求めての奉仕でしかないんですよつまり結局彼女は自分のことしか見えてないそのことに賢い彼女は気付いているけどじゃあどうすればよかったの?どうすればこの傷は癒えるの?と苦悶した末に穏やかな退廃という結末を選んだんですそれを責めることはできないでしょうでも世界にとってはそれは結末ではなくて暴走したチルドレンが孤児院に火を放ってしまうんですねそれで彼女は残された子供たちを救うべく施設に踏み入り救助するのですが火を放った張本人は「普通であれ」と願う彼女の教育方針に反発しオーヴァードとしての自分の力を認めてほしかったんですだから暴走してしまったということに気付いた彼女はけじめをつけるために彼の命を奪うか贖罪のために炎に包まれるかを迫られます最終的にどちらを選んだとしても孤児院の火事が収まるころには彼女の姿は消えているでしょう結局彼女は自らの欲求に翻弄されて大切なものを失いまくっちゃうんですね)」 「ただ今よりバッドエンドシナリオを開始する‼」 「今配布しているのはタイマンシナリオだ 心配するな 計算上 お前のキャラがロストすることはない‼」 「ただし……細かくバッドエンドを設定したPCほど地獄は続く‼」
| どい=つなべ | |
| 2023/03/11 11:57[web全体で公開] |
😶 K2(漫画)の話 今コミックDAYSで無料で読めるK2がアツい! と宣伝だけするのも味気ないのでざっくり言うと医療漫画をベースにアクション、人情ドラマ、少しのSF味を混ぜたような作りになっている漫画でして 登場人物、ストーリー共にTRPGに活かせる感じの漫画です いわゆるPC1枠(主人公枠)だけでなく、PC3や全て表示する今コミックDAYSで無料で読めるK2がアツい! と宣伝だけするのも味気ないのでざっくり言うと医療漫画をベースにアクション、人情ドラマ、少しのSF味を混ぜたような作りになっている漫画でして 登場人物、ストーリー共にTRPGに活かせる感じの漫画です いわゆるPC1枠(主人公枠)だけでなく、PC3や4といったキャラの運用が良い感じに学べる、とどなべが勝手に思っている良い漫画なんですよ ドクターTETSUあたりがカッコイイ年上PC4などの参考になる事間違い無いと思います ワルぶっているようでPC1,2を立てる、情報共有しっかりする、能力は支援系…などなど お時間ある時にでも、ぜひぜひ
| HUD | |
| 2023/03/11 09:21[web全体で公開] |
😶 神我狩「神我狩」 武装伝奇RPG神我狩の基本ルルブ掲載シナリオ「神我狩」のGMをやることとなった。 このシナリオ、プレイヤーとしては遊んだことはあってもGMをやるのは初めてだったりする。 が、まぁいい加減オンセの経験も貯まったしプレイヤーばかりやってるのもなぁ……と言うことで、卓を立てさせていただく次第。 まだ参加枠は空いているのでルルブは所持していれども、まだこのシナリオをプレイしたことがないという方は是非どうぞ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/11 06:13[web全体で公開] |
😶 風邪らしきものをひいた 二晩寝たら熱が下がって咳も収まったので病院へ行くことにした。 当たり前のことであるがよくわからん時代になったな、と思った。
| つぎの | |
| 2023/03/10 14:23[web全体で公開] |
😲 BBTとDXって… なんだか要所要所で「親近感」が湧きますね… ★PCの立場 魔獣ないし人を超えて魔物の世界に足を踏み入れながらも"絆"により人間界に止まれている「半魔」になれる(ビーストバインドトリニティ) 超人的な力に目覚めながらも"ロイス"により現実に止まれている「オーヴァード」になれる(ダブルクロ全て表示するなんだか要所要所で「親近感」が湧きますね… ★PCの立場 魔獣ないし人を超えて魔物の世界に足を踏み入れながらも"絆"により人間界に止まれている「半魔」になれる(ビーストバインドトリニティ) 超人的な力に目覚めながらも"ロイス"により現実に止まれている「オーヴァード」になれる(ダブルクロス) どちらも両サイドから「裏切り者」「半端者」呼ばわりされてますし……。 BBT→人間性が低下すると強くなれるよ!(しかも異形化できてカッコいい(私情))ただし日常にしがみつけるかは別な☆(意訳) DX→侵蝕率上昇すると強くなれるよ!ただし日常に戻れるかは別な☆(意訳) "奈落堕ち"したり"ジャーム"したら、PLの手を離れてPCではなくなる所ですとか・・・ 種類豊かでよりどりみどりなデータにより、取得すればキャラ設定が自然に付属出来ちゃう所ですとか・・・ 同じF.E.A.R.社が出しているからなんでしょうか…? 発行時期を拝見した所感、BBTが先輩なのかしら…違ってたらごめんなさい(TRPG若輩者の呟き) どちらも世界観面白いし、データ見てるだけで厨二心がくすぐられてワクワクするのは間違いないですねッッ!!(データが組めるとは言ってない)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/03/09 18:56[web全体で公開] |
😶 DX3rd2卓目【文色想花別譚】 MchさんGM『 文色想花 別譚 -Another amber dream- 』に参加させていただいた。実に7回にわたる卓だったが、GMに恵まれ、PLに恵まれた大変楽しい卓だった。 舞台はしれっとアヤカシ的な怪しい存在が存在する街。 エンディングは、長い長い一つの物語が綺麗に幕引きを終え、関わっ全て表示するMchさんGM『 文色想花 別譚 -Another amber dream- 』に参加させていただいた。実に7回にわたる卓だったが、GMに恵まれ、PLに恵まれた大変楽しい卓だった。 舞台はしれっとアヤカシ的な怪しい存在が存在する街。 エンディングは、長い長い一つの物語が綺麗に幕引きを終え、関わったその時代を生きるオーヴァード達はそれぞれの日常に帰っていく、という話だった。 さて、というわけで早速手元のメモを眺めながら感想をまとめていくとしよう。 GM Mchさん 非常にお世話になりました。(平伏 卓中のアドバイスからヒアリングまで、とってもお世話になったGM。優しさが半端な領域ではない。PCの設定に合わせてシナリオを調整、そして時折はGMから出す情報の開示をPCに任せるという離れ業すらもやってのける。 そこに痺れた憧れた。 PC1 霧島 幽(きりしま かすか) PL:プリン丸さん 豊富な知識量、別システムでの豊富な経験量、そして少しの遊び心、ツッコミ枠。それらが程よく卓を支え、引っ張り、まとめてくれたPL。 PCは龍神を名乗るレネゲイドビーイング(普段はヤモリの姿)と常にともに行動している「奇妙な隣人」もちのオーヴァード。曽祖父のミステリー作家の厄介……もとい、大ファンで、妖怪などの知識には非常に詳しい。 龍神と彼二人合わせての事件での知識的活躍もさることながら、ピュアオルクスの《雨粒の矢》と《妖精の手》が猛威を振るう。 PC2 静稀 凪(しずき なぎ) PL:Lieさん キュマイラ、《攻勢変色》、《完全獣化》、《ターゲットロック》……わかりますね?な脳筋PL。 少女に見紛う愛らしさと、純粋無垢な心を持った少年。(中学生) 私としては彼を見た瞬間ショタ好きの衝動判定に打ち勝つのに滅茶苦茶苦労してしまった。暴走はしていない──たぶん。 戦闘では暴走し「頑張って 殴る!!(おめめぐるぐる)」と言いながら暴力的な数値をたたき出していた。 暴走しても可愛いのはショタの特権。 PC3 皇神 御鋒(すめがみ みさき) 私だ。PC3をいただいたので頑張った。因みに設定ブッ飛び過ぎてGMに苦笑されたのとPL1にフォローいただいたのは初心者特有の思い出として今後は支部長キャラの支部設定もちゃんと一応設定しようね!と思った次第である。 事件が起こった市の市長で、市役所に「みまもり課」とかいうレネゲイド対策支局のようなものを設置してしまった職権濫用支部長。Dロイス「特権階級」つったってあんまりだろうよみたいなとこはある。 「私の領域(まち)にいる限り、私が守るべき市民だ」とか言い出す市長脳(市長脳:とは)。因みにオルソラ交渉攻撃型のため、彼の領域は「射程:視界」である。 ナワバリ意識が実は傲慢すぎなのでは説がある。 PL4 白椿 暁(しろつばき あきら) PL:あみさん 色々とすごい支援型。ただでさえ侵蝕率の厳しいウロボロスで支援型、しかも奇跡の雫まで握るなんて派手すぎる、とても私にはまねできない。《導きの華》7LVと《狂戦士》5LVの起源種なんて消費が激しいことを除けば支援型の大正解すぎるでしょ。しかしクライマックスでは激つよ支援を全員にばらまいて「じゃあ寝ておきます」と戦闘不能、しっかり帰ってきた。 奇跡の雫をありがとう、助かりました。 ぐうたらで適当で表裏激しい医者。市長に「まぁまぁ」で引っ張りまわされ、えらい目に遭いましたね。お疲れ様です。(なんの罪悪感も感じていない表情)クライマックスの支援がバカの数字すぎた。すごいものをみた…… PL5 閃恋 灰加良(せんこい はいから) PL:hiryuさん PC2、PC3がいやに大人しいというか素直な分、この人のキャラクターが性格面でバランスをとった場面も。 お転婆で破天荒なPC。面白いことが好きで、それどころか彼女自身が「特異点」として「面白いコト」を引き寄せまくってしまう体質の持ち主のため周囲の胃痛が心配になる。情報収集での活躍とクライマックス戦闘での活躍、何かと安定していた印象である。
| 鏑矢 | |
| 2023/03/09 11:32[web全体で公開] |
😶 【質問】マギカロギアで魔法使いが死にました。 マギカロギアで質問です。 「【魔法】を封じられ、【魔力】も削がれ、手も足も出まい! 〈大法典〉の魔法使い、これで終わりだ!」 「くそーーーーー!!」 ぼかーん!!! 「変調」を山ほど喰らって死んだ魔法使いが、その後、「復活」しました。 「変調」はどうなるんでしょうか? ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えてください。
