涼葉ジローさんがいいね!した日記/コメント page.9

涼葉ジローさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

0-53
0-53日記
2019/04/13 18:58[web全体で公開]
😶 sw2.5 魔神化か
ヴァイスシティの話題が上がったので便乗2.0でもこんなのあったなぁ持ってないけど魔神化って事は体にアビスシャードでも埋め込むんですかねえ?予想としてはデモルラみたいになりそう。あとはオーガ種が種族特徴までパクれるようになったりとか?(私が何となくでアビスシャード突っ込んだ個体だけどな)
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アーリング
アーリング日記
2019/04/13 11:47[web全体で公開]
😆 酒は呑んでも飲まれるな!?
★4/6(土)SW2.0 「 [幸運の兎亭] 桜姫と大蛇」(GM:カミカゲさん)
 久々のSW2.0でした!しかもこのシナリオ、1年前の【SW2.0総合コミュニティ 1周年記念イベント】の続編とのこと。
 1年前は、イベント主催者としてPL参加は控えてたので見学しかできなかったのだけれど、カミカ全て表示する★4/6(土)SW2.0 「 [幸運の兎亭] 桜姫と大蛇」(GM:カミカゲさん)
 久々のSW2.0でした!しかもこのシナリオ、1年前の【SW2.0総合コミュニティ 1周年記念イベント】の続編とのこと。
 1年前は、イベント主催者としてPL参加は控えてたので見学しかできなかったのだけれど、カミカゲさんはわざわざこのためにログからリプレイも作ってくださる本気ぶり。
 というかね、エンディングで「そして・・・1年後。桜に対しての感謝のお祭りを開く事になるのでした・・・」ってホントにリアルで1年後に続編セッション開くなんて思いませんやん!w ご招待ありがとうございました~♪
 俺以外のPLさん(およびPC)は1年前のセッションに参加した人たちばかりなので、実にアットホームなスタート!
 
 依頼の内容は、花見に賑わうお祭りの警備。
 依頼主からお小遣いをもらい、あめ玉や屋台の料理、お酒や酔い覚ましを買ってもいいよ!と送り出されたました。
 俺のPCは紳士かつ執事然としたルーンフォーク(人造人間)。礼儀正しい私は酒に溺れることなどありえませんと酔い覚ましも買わずに出発。
 
 ええ。酔っぱらいました。ひとりだけ。
 桜の精から「さあ飲むがよい!昨年は済まなかったなぁ」って言われたら、「どうも初めまして。以後お見知り置きを」って盃を受け取るのが礼儀だと思ったんだよ!ww
 まさか俺だけ判定に失敗して、ぐてんぐてんになるとは思わなかった・・・っ。(木陰で口からキラキラキラキラ・・・・・・)
 
 その後に続くイベントも、ぐずる赤ん坊の泣き声、走り回っての人探し、大声で泣く迷子。どれも酔っ払いには厳しい、厳しすぎるw
 泣いてる子どもが連続してきた時には「始末するか・・・」とホルスターに納めたガンに手が伸びて、仲間たちから取り押さえられるという一幕も。紳士執事どこ行った。
  
 ラストは封印を解かれた魔物との戦闘!
 「久しぶりだなぁ!」と昨年因縁の合った相手ですが、俺PCはもちろん初対面。
 「どなたとは御挨拶だな!って!お前は知らない顔だぁ!」と返してくれたNPCのセリフにクスッとしてしまったりw
 
 戦闘直前に酔いもさめ、スイッチが入ったのかダイスの出目が好調!
 PTの連携もかっちりはまって、危なげもなく無事魔物も退治出来てめでたしめでたし。
 あんまりこういう狂言回しというか、足を引っ張る系のプレイはしないんだけど、判定の結果なら仕方ないよね!これはこれで個性というか設定が生えたのでよし!
 次ハオ酒ハ呑ミマセン・・・(´・ω・`)
 セッション中、他PCから名づけられた「踏んだり蹴ったりトレットン」が語呂もよく気に入っちゃって、この1週間ずーっと脳内で回ってる面白ワードになってしまいました。てへへ。
 なんやかんやの賑やかなセッションが「まさにお祭り!」って感じで楽しかったです。GMのカミカゲさん、参加PLのみなさん、ありがとうございました~。

  
 そして!
 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》の開催まであと3日となりました!
 既に募集が始まっている卓もいくつかあり、参加申請が満席になっているものや、申請方法が一風変わったものまで様々な卓が並んでおります。
 期間は約1か月、俺もいくつか卓を立てたいと思っていますので、コミュニティ参加の有無を問わず、いっしょに楽しみっましょーう!
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uni
uni日記
2019/04/04 22:22[web全体で公開]
😶 心地よいストレスの話(sw2.5卓感想)
ストレスという言葉は、原義からすると単に刺激のことを指し示すそうです。
心にしんどい体験はもとより映画で強く感動したり、宝くじが当たって喜ぶのも等しくストレスに含まれるそうで。
つまるところストレスそのものには問題はなく、過剰でない範囲であれば歓迎しうる要素でもあると。
そんなことを唐突に思い全て表示するストレスという言葉は、原義からすると単に刺激のことを指し示すそうです。
心にしんどい体験はもとより映画で強く感動したり、宝くじが当たって喜ぶのも等しくストレスに含まれるそうで。
つまるところストレスそのものには問題はなく、過剰でない範囲であれば歓迎しうる要素でもあると。
そんなことを唐突に思い出したのが、今回卓だったのです。

えー、ということで(?)全6話と銘打ったSW2.5CPもついに第三話を迎えました。
今回の卓については担当GM様より事前に情報があったそうです。
曰く「お話の転機となる」「一部ややキツい表現あり」「難易度は辛口め」って、ひえぇ~!?
こ、これは真剣にとりくまねばなるまいと戦々恐々としつつ、どこかでわくわくする自分がいたそうな。

そして卓につき、GMの采配にのってテンポよくお話を進行すること暫く。
今回の話は無実の罪で虜囚の身となるGMのPC、疑いを晴らすべく調査に乗り出すがっつりシティアドもの。
やることが多く充実感がある反面、PL側の思考や情報がこんがらがると深くドツボにはまるジャンルですが
今卓のプレイ感としては、程よく考えさせつつ小気味よく情報が増えていってとても快適だったそうな。
「どういう情報がででくる」かは予想つかないのに、「こうすれば情報はでてきそう」が察しやすかった感じ。
…しかしそんな順調な捜査の最中。ぽろぽろ出てくるワード類は実に不穏な匂いをさせていたのでした。

そうして色々(戦闘とかも)あってたどり着いたのは魔域であります。これぞSW2.5!(
さあどんな冒険が待ち受けているのかと思いきや、そこはがっつり某重要人物の心の迷宮だったそうです。
じ、GMの警告はこれだったか…確かに今までの雰囲気とはだいぶ違う!かなり、かなーり空気が重いぞッ!
そんな展開を受け、どこかマイペース感のあったPC達も揃って一転、サスペンスな口調に早変わり。
自PCに至っては目の前の惨状に対し、感情を吐き捨てるような台詞に偏りまくってしまいそうになる訳です。ですが。

そんなどんよりシーン中、PLのuniはというと…もー勝手に一人で大興奮してました!楽しー!(危
PCが義憤にかられたり、やるせなさに沈んだりしてる中、180度逆向きハイテンションに見舞われるPL。
なんだろう、このPCが強ストレスにさらされる瞬間に燃え上がるRP熱と没頭感は。
そういえば以前参加させていただいてたDX卓でも、自PCが酷い目に合う度うきうきでRPしてたなぁ…
あ、いかん。これじゃただのドM告白じゃないか。でもあながち否定しきれない…?(

その後は宣言通り歯ごたえマシマシの戦闘があったり、今後に影響が大きい良シナリオフックが明かされたりと
リレーCPの中間話としては完成度の高さを感じさせる贅沢卓だった訳ですが。
今回の個人的なハイライトは、やっぱり全PC達の心を強く揺さぶったあの魔域でありました。
途中の話でここまでやられてしまうと、最終話担当としては奮起せざるを得ません。うーん、頑張らねば!
以上、CP3話感想でした。GM様、同卓の皆様。お疲れ様&ありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記
2019/04/04 01:14[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、募集です。
 新しい職場に移って3日、「これどこにあるの~(><)」とか「準備期間でこれなら、本格始動したらどうなるの!?」とか「帰宅途中に道に迷った!」とかいろいろありましたが、なんとか予定の見通しは立ったので、卓立てです!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年記念イベント~2年目の「はじまり」全て表示する 新しい職場に移って3日、「これどこにあるの~(><)」とか「準備期間でこれなら、本格始動したらどうなるの!?」とか「帰宅途中に道に迷った!」とかいろいろありましたが、なんとか予定の見通しは立ったので、卓立てです!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年記念イベント~2年目の「はじまり」~の一環として!
 
 SW2.5卓「倒せ!チュートリアル山賊団」
 4/20(土)20時~24時のテキストセッションです。詳細はこちら!
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155430791630aring
 
 コミュニティ参加者さん以外でも参加申請できますが、定員オーバーの場合は抽選となります。
 そして今回はコミュのイベント卓のため、抽選となった場合はコミュ参加者さん優先です、ごめんなさいっ!
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アーリング
アーリング日記
2019/03/28 21:06[web全体で公開]
🤔 TRPGはゲーム
 TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。
 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり全て表示する TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。
 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり、会話が進んでコミュニケーションを取ることに抵抗が少なくなったり、仕事に使えるな!ってポイントを見つけたりはするかもしれませんが、それは遊びが終わった後の話。それを目的として作られてるわけじゃあありません。
 
 とりあえずはその卓が「楽しかった!」で終われたら御の字じゃないかなーって思ったりします。
 最初から【その先】を目的にしちゃうと・・・・せっかくセッションは楽しく終わったのに、○○ができなかったから不満が残る、って勿体ないですしね。
 
 一緒の卓にいた、その場その時その人と、楽しく遊べたらいいな~ってのが俺の考え。後のことはセッションが終わってから!w
 
 4月から職場が変わるので、お引越しのお片付けをしながらぼーーんやりと考えたことでした。まるっ。
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アーリング
アーリング日記
2019/03/21 23:12[web全体で公開]
😊 卒業、そして。
 昨日は息子の卒業式。
 卒園式も入学式も仕事でいけなかったので、せめて卒業式は!と職場に休みをもらって俺も出席してきました。
 
 小学校6年間って、大人になった今では人生の数分の1なんですが、12歳の息子にとってみりゃ人生の半分なんですよね。
 なんとか卒業までこぎつけたぞ・・・と親とし全て表示する 昨日は息子の卒業式。
 卒園式も入学式も仕事でいけなかったので、せめて卒業式は!と職場に休みをもらって俺も出席してきました。
 
 小学校6年間って、大人になった今では人生の数分の1なんですが、12歳の息子にとってみりゃ人生の半分なんですよね。
 なんとか卒業までこぎつけたぞ・・・と親としても色々と思うところがあったりなかったり。いやあるわ。大いにあるわ。
 
 とにかく卒業式は無事終了。息子、えぐえぐ泣くのこらえて般若みたいな顔になってたけどw
 そして帰宅した息子は早速「自由タイム!」とニンテンドーswitchを取り出して遊びだす。まず飯食えお前。
 
 食後、「ゲームマーケットで買ったゲームを父さんと遊びつくしたい!」と言い出す。よかろう受けて立とうじゃあないか。
 遊んだのは以下の通り。やー、遊んだ遊んだ。
 
・KANBAN Menu(B-CAFEさん)
 新作。黒板にチョークで書かれたようなデザインが素敵すぎる。スタイリッシュ!
 一見複雑そうで、プレイしてみたら結構サクサクと進む爽快感。2回やって1回目勝利。2回目ギリギリ逆転勝ち。楽しい!

・じっくりミレー(ちゃがちゃがゲームズさん)
 新作。絵に額縁をセットしてその気持ちをあてるゲーム。あらゆる絵がゲームとして使えるという驚異のシステム。
 息子は鳥獣戯画で出題。俺全く当てられないくやしい。俺は雑誌の猫写真から出題。半分あてられたくやしい。多人数だともっと盛り上がりそう。
 
・これっくらいのおべんと箱に(いかが屋さん)
 新作。お弁当にいろんな食材を詰めていくゲーム。いかに美味しいお弁当を作るかだけど、くさやとか納豆とかを水筒に詰めたり、みそ汁がお弁当の片隅に置かれたりする。カオスw
 何よりも設定が「深夜に『明日は遠足ですね』とママ友から聞き、冷蔵庫にある食材だけで弁当を作る」という、おそらく親なら誰もが悲鳴を上げそうなシチュエーションにひきつった笑いを禁じ得ない。
 これは3人からなので妻にも入ってもらった。主婦にお弁当作りで圧勝って楽しいよね!(愉悦)
 
・夏至カレーパーティー 拡張カード(タマブシさん)
 今回ゲムマで買ったのは拡張カード(新作)。チーズ・卵・ピクルスなどのトッピングが追加されて、レシピ通りに作らなくても逆転のチャンスがぐっと増えたり、より簡単なキッズルールが追加されてて面白くなってる!
 何よりこのゲーム、絵柄が可愛いのよな。ルール通り4戦やった結果、序盤に息子につけられた大差を追い上げて、最終的に同点引き分けにもちこんだった!思わず親子でハイタッチ。
 
・フタリマチ(新版)(イマジンゲームズさん)
 新版は今回の新作。実は数日前に遊んでたけど、せっかくだからここで追記。みるみる街が出来上がっていくのが可愛い&面白い。
 街がにぎやかになれば市民が増えて、ゲットした市民の数で勝敗が決まる。見た目の可愛さに反して結構頭も使うし、運でも結構いける。こいつぁスルメゲーだぜ……。
 なんで前に日記で書かなかったかって?妻にも息子にも全敗したからだよ!w 俺の街はそんなディストピアか!
 
 
 久々にわいわい賑やかに遊べて楽しかった!初めて遊ぶゲームもいっぱいあるし手加減などできんがな!(総合戦績 4勝4敗1分)
 本日一番盛り上がったのは、夏至カレーパーティーで「GE・SHI~!!」と二人で叫んでウィリアムテル序曲を鼻歌しながら場のカードをシャッフルし始めた時。その後暗黙のルールとなって、横で洗濯物干してた妻が大爆笑してました。
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神無月
神無月日記
2019/03/16 15:41[web全体で公開]
😶 それはそうと
歳をとると涙もろくなっていかんな。
具体的には明らかに「泣かせよう」という意図ではなくて、本当にさり気ない感動がいいんだ。

それはそうと、ソードワールド2.5のリプレイの『トレイン・トラベラーズ』が少々気になっています。
冒険者の拠点が列車で、移動するという点がかなりビビっときました。
今までリプレイには興味を示さなかった私ですが、これを機に手に取ってみるのも、また一興かと思う。
さて、そうと決まれば通販でポチリましょうかね。
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神無月
神無月日記
2019/03/15 17:27[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5Ⅲを注文したぞ。
今更な気もしなくもないかもしれないが、2.5のⅢを注文しました。
やはり、ここで注目するべきは、ソードワールドで痒い所に手が届く技能、アルケミストの存在だろう。
ガルド(お金)に余裕があれば気軽に使用でき、相手の回避を下げたり、攻撃力を底上げしたり、また防御力を上げたりと、非常に汎用性が高かった全て表示する今更な気もしなくもないかもしれないが、2.5のⅢを注文しました。
やはり、ここで注目するべきは、ソードワールドで痒い所に手が届く技能、アルケミストの存在だろう。
ガルド(お金)に余裕があれば気軽に使用でき、相手の回避を下げたり、攻撃力を底上げしたり、また防御力を上げたりと、非常に汎用性が高かったアルケミスト。やはり2.5の環境でも欲しくなるものです。
それから何気に初体験の種族レプラカーン。それから2.5からの新種族、ティエンス。
個人的にⅡに登場した種族メリアがかなり気に入っているので、こちらも楽しみだ。
今は2.5の卓に参加するのは難し時期だが、また落ち着いたら参加してみたいものです。
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アル6
アル6日記
2019/03/14 06:55[web全体で公開]
😶 はじめまして
はじめましてアル6と申します。
TRPGをやってみたいとここにやってきました。
バリバリの初心者ですがよろしくおねがいします。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/03/09 06:14[web全体で公開]
😊 ”遊べる”時間がありがた〜い!!@sw2.5
先日の日記、たくさん”いいね”をありがとうございます。
びっくりしてますw

仕事でも遊びでも色々なことが始まってます。
少しずつリンクしているので不思議です、1人でやってるから当たり前かもですけどね。。。
でも、いい結果が色々出ていて嬉しい。

セッションも。
とらさくさんにお願い全て表示する先日の日記、たくさん”いいね”をありがとうございます。
びっくりしてますw

仕事でも遊びでも色々なことが始まってます。
少しずつリンクしているので不思議です、1人でやってるから当たり前かもですけどね。。。
でも、いい結果が色々出ていて嬉しい。

セッションも。
とらさくさんにお願いして、sw2.5ルルブ2の『不死の女王の眷属』のセッションを立卓していただきました。
肴さんもそうなのですが、こういう卓をお願いできるGMさんってすっごくありがたいです。
来週の土日です。楽しみです!!

近々、お礼にGMマガジン5号のシナリオ『フクロウ魔神の魔域』を開催したいと思います。
こちらも7〜8レベルの冒険者向け。
割と怖い要素が多くて、夜中にシナリオ読んでたら、寝れずに怯えてますwww

そして!!
参加予定のクェスですが、先日レギュレーションの経験点まで、少し足りないことが判明。
フェンサー7、スカウト5なので多分探索や戦闘で足を引っ張らないと思うのですが。。。
あと1回くらいは、セッションに参加しても大丈夫そう!!?

というわけで、使用経験点17500点前後のPC向けシナリオ、立卓してくださるGMさんいらっしゃいませんか?www
いいね! 20
uni
uni日記
2019/03/09 00:29[web全体で公開]
😊 一時的卓充(SW2.5CP 4話目感想)
最近SW2.5を主にちょぼちょぼセッション回数を重ねていたuniですが、
一時的にラッシュを迎えたのか、ここ一週間の間に無事ENDを迎えたセッションがなんと3件も!
いずれも楽しかったのですが、こうも連続だと感想を書く余裕もないじゃないか…うへへ(
とはいえ卓を終えての感想日記書きもまた楽しみ全て表示する最近SW2.5を主にちょぼちょぼセッション回数を重ねていたuniですが、
一時的にラッシュを迎えたのか、ここ一週間の間に無事ENDを迎えたセッションがなんと3件も!
いずれも楽しかったのですが、こうも連続だと感想を書く余裕もないじゃないか…うへへ(
とはいえ卓を終えての感想日記書きもまた楽しみの一つではあります故、
一つ一つログを見返しつつじっくり振り返ってみようかなぁと。

そんな大事な思い出の一つとなった卓、SW2.5CPの四話目のお話。…もう四話か、早いなぁ。
今回の依頼は、前回故郷を後にしたメリアたちの村探しのための土地調査でした。
前の話から奇麗につながるお話をさっと用意できるあたりはさすがのGMさん。
もはや大分気心の知れた感のあるメンバーをひきつれ、いざ目的地へと思いきや意外と遠いことが判明。
徒歩はつらいし、馬車の都合もつかないしで困ったメンバーたちでした。
しかし馬車というと真っ先に2話、3話登場の馬車駅員NPCにたかりにいく辺り、
なかなかきたな…たくましい冒険者達に成長してきてるなぁと思ったそうです(
でもま、この駅員をお調子者に設定したのは紛れもない自分なんですけどね!

そうこうして同乗できる馬車を見つけ、のんびり旅に出る面々の前に立ちはだかったのは盗賊の皆様。
馬車に追いすがる盗賊達は当然のように馬にのっています。そう、ホースですホース。
折しも卓はⅢるるぶ導入を決めたところであります。欲しいと思うのは当然です…ですよね?
そんな無茶な要望を出したところGM様は「2dで11以上出したらいいよ」と、実にニクい回答でした。
なるほど11ならそうそう出ないし、こういう時チャレンジさえさえて貰えればPLは満足するものであります。
…だが、このビッグウェーブ。乗るしかない!と期待しまくってダイスを振ったuniさん。結果は見事1,1(ファンブル)
似てるけどそうじゃない、そうじゃないんだ…ッ!
これはあかんと思ってもう一匹あった機会については、相談の結果もう一人の前衛さんに振ってもらいました。
流石11の壁は高い。とはいえ一縷の希望が胸に潜むのも確か。果たして結果はというと…なんと5,6の11!
メンバー大喝采の瞬間でした。何気にSW人生初の非レンタル騎獣ですし、これは嬉しいなぁ。

それが契機なのかは定かではありませんが、すっかり盗賊から搾取モードに切り替わったメンバー。
縛り上げた盗賊からアジトを聞き出し、意気揚々と寄り道&隠し財産ゲット!
なお、私欲じゃなく盗賊どもの活動資源を奪い再発防止を図るためだそうです。ホントたくましい君たち(
しかしこの寄り道の影響は大きく(後でGMさんから教えてもらいました)、
結果村は蛮族に少し荒らされ、調査先で謎の人物に魔域の先行を許す結果となったそうな。
蛮族はその後懲らしめたとはいえ、諸々の事情も大きく謎を残して次回へ続く形になりましたが、
その話を聞いてどっちがよかったーとかなんとか考える前に、uniが思ったこと。
PC達が盗賊の隠し財産に釣られること、シナリオ作成時点でばっちり想定されていたのね…!w

そんな訳で今回遊ばせていただいたシナリオを通して見た感想を一言でいうと、
PLに考えさせ・選ばせ・それでいて迷わせない、本当に丁寧な作りのお話でした。玄人仕事感がすごい!
うん、やっぱりリレーCPって色んなGMさんの良さが見えて面白いですね。って毎回言ってる気がするー!
なお、何気に次回へパスされたシナリオフックは割と大きめだ!頑張れ、次GMさん!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/03/06 10:50[web全体で公開]
😊 無料のイラストサービスを始めました。
セッション中にたまに。
「自分も絵が描けるといいなあ」とか。
「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。
PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。


せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。
全て表示するセッション中にたまに。
「自分も絵が描けるといいなあ」とか。
「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。
PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。


せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。

フリーの似顔絵サイトでもいいのですが、自分の場合は好きな作家さんに描いていただけたらどんなに嬉しいだろう!!?
と、思ってまして。


今年の1月から色々と準備を進めてたんです。
でも、できればイラストレーターさんにも、絵を描いて終わりではなく。
何かしら、良いこと(利益)が発生すれば良いのに、、、とも思ってて。


色々な方に相談しながら、何とかこちらのサービスに落ち着きました。
https://psychofish.thebase.in/blog/2019/01/17/095207


サービスのリリースの数週間前になって、”基本無料”にするのは勇気が必要でしたが。
でも「このイラスト良い!!」「作家さんを応援したい!!」という方に、”投げ銭”みたいに購入ボタンから少額で購入できるようにしています。
今回の企画の変更、作家さんにもご理解いただけたので、本当によかったです。

肝心のサービスのページですが。
自分のプロフィールからのリンクでイラストを見たり、保存したりできます。
※プロフィールでのリンクに関しては、管理人様に事前に相談し、許可を頂きました。本当にありがとうございます。

自分の大好きなイラストがきっかけで、ますますTRPGを楽しんでいただける人が増えると、とっても嬉しいです。
いいね! 50
シリュウ
シリュウ日記
2019/03/04 18:23[web全体で公開]
😶 最近の話
自作シナリオの初回しを2時間後に控えた初心者GMのシリュウです。もっとも、この日記はそれとは全く関係がありません。
リアルの都合により、2月の頭くらいまでTRPGとはご無沙汰していました(長期キャンペーンを除く)が、最近は時間もできたので、ソードワールドのセッションに頻繁に参加させていただいていま全て表示する自作シナリオの初回しを2時間後に控えた初心者GMのシリュウです。もっとも、この日記はそれとは全く関係がありません。
リアルの都合により、2月の頭くらいまでTRPGとはご無沙汰していました(長期キャンペーンを除く)が、最近は時間もできたので、ソードワールドのセッションに頻繁に参加させていただいています。
ここからが本題なんですが、最近使ったキャラシを見てみると、ものの見事に前衛アタッカーしかいない(笑)。前衛が多いのは今に始まったことではないのですが、最近は特に偏ってるなと感じています。
キャンペーンのお供、のじゃロリ(重要)ダークドワーフのなぎ払いファイターを筆頭に、固定値を底上げした3連撃を叩き込む中二病リカントのグラップラー。C値を限界まで下げた結果、6回転62点を叩き出した人間のフェンサー。スパイクシールドを持って2回殴る女好きリカントのファイター。どのキャラもしっかり活躍できたので満足はしているのですが、そろそろ後衛キャラも使おうと思ったという話です。特にオチはありません。
そのうちバード/ライダーというビルドをやってみようと思っています。
いいね! 15
まう
まう日記
2019/03/04 17:30[web全体で公開]
😊 Cocやりたひ( ・∇・)
 主にPLとして‥、でも出来なかった場合としてGMをやるっていう保険もないわけではない‥。
 もっとも大体、保険適応内ですって感じで毎度保険が適応されてしまう悲しみ‥
 大体皆さんはどれくらいの時間までPL待機してる方が多いのでしょう?( ・ω・)

 あと最近禁酒してました!、三日も持った全て表示する 主にPLとして‥、でも出来なかった場合としてGMをやるっていう保険もないわけではない‥。
 もっとも大体、保険適応内ですって感じで毎度保険が適応されてしまう悲しみ‥
 大体皆さんはどれくらいの時間までPL待機してる方が多いのでしょう?( ・ω・)

 あと最近禁酒してました!、三日も持ったよ!
体調が自分で分かるくらいには好調してました( ・ω・)
量を飲まなくても油断してはいかんじゃき!、休肝日は必要です( ;∀;)
 まぁ、休肝日を作るのが難しいわけですが( ;´・ω・`)
 
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2019/03/03 14:38[web全体で公開]
😆 ぶくぶく、すいすい、海底探索~♪&映画見てきた話(ネタバレなし)
★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺)
 リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。
 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってな全て表示する★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺)
 リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。
 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってなかなか使う機会がないのですよね。でも、今回は・・・・
 
 ・パーティに金属鎧を着たPCがいない!(SW2.5では金属鎧を着てると判定すらできずに沈む)
 ・エルフがいない!(SW2.5ではエルフは水中を自由に泳げる)
 ・SW2.5のルールブック2がレギュレーションにあるから、水中ルールが使える!(戦闘時・非戦闘時も完ぺき!)
 
 ただし、技能的に「水中で呼吸をする魔法」は使えるPCがいません。そこで用意したのが「海底探索セット」!内訳は・・・・

 ・水中でも息ができる&話せる飴。 (ドラえ●ん「パッパカパッパッパーッパッパー♪ 水中酸●あめ~☆」)
 ・非金属鎧を水中仕様に。 (SW2.0「《うみへび加工》というものがあってだな・・・」)
 ・1分間だけ、戦闘フィールドを包み込んで地上と同じくする空気の泡。 (勇者王「ディバイディ●グ・ドライバー!」)
 
 いやあ便利だね魔動機文明!メカと魔法の融合ってここら辺が自由で助かりますw
 
 さて、セッションは海をエリアで区切って探索というミニゲーム。ランダム表の結果、パーティに様々なハプニングが起こります。
 実は、「○○をして、失敗したらランダム表を振る」というのではなく、「●●をして、成功したら1回・失敗したら2回、ランダム表を振る」というのがSW2.5のベーテさんのリプレイにあったのですよね。これだとせっかく作った表が無駄にならない!(目から鱗ぽろぽろ)
 
 結果、吸血海藻に血をチューチュー吸われたり、通りすがりのマーマンに遭遇したり、顔面にタコがべちゃっと張り付いたりと、面白ドタバタな展開になりました。
 ここだけの話、「2d6を振って「7」が出たら特に何も起こらない」というランダム表だったのですが、8回振っても一度も出なかった・・・やっぱり2d6の期待値は、7ではないのか・・・?
 
 そして、海底洞窟の中に邪神の祭壇を発見し、傷ついたマーマンを助けた一行。
 
 神官PC:「あのぉ・・・もしかして、怪我、されてますえるふ?」(エルフ語)
 GM/マーマン:「早々に立ち去った方がいいえるふ。この海域は危険えるふ」(エルフ語)
 GM/マーマン:ややギョギョっとしてます。魚だけに!(ドヤァ)
 見ていたPC:カレイにスルーしとこうw
 
 などという高度なやりとりもはさみつつ、ボスのいるエリアに進みます。
 なお、このマーマンはPLからの提案により「ふぐのはく製を兜の代わりに被っているマーマン、名は【サカナ=クン】」とその場で決定しました。
 
 ボス戦では不意打ちを食らいつつも、邪教の蛮族神官を撃破!
 ペットとして酷使されていた巨大ウミヘビ(シーサーペント)は、絶命した蛮族神官をがぶり!と飲み込みつつ、去っていきました。
 この戦闘、「巨大なウミヘビに締め付けられている騎獣を、小さくすることで脱出」とか「戦意を失ったウミヘビとテレパシーで会話」とか、PCのアイデアも光って面白かった~!
 なんでも採用するわけじゃないけど、「てき、たおーす!」だけでないのはTRPGの自由度ですよね。楽しい!
 
 エンディングではパーティ一番の知恵袋PCが、レポート書き書きしてね、とダイス振ったらまさかの6ゾロ!
 魔法でもクリティカル回してたし、ホントに「頭いいダイス目」でびっくりしたなあもう。こういう「PCの設定にダイスが応える」展開って萌えません?俺は萌えます。(自問自答)
 
 色々やりたいこと詰め込んだ初回でしたが、参加者さんから楽しかったといわれて満足&嬉しい☆
 参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしま~す。
 さあ次回からしばらくはPLだ~。わっくわく~わっくわく~。
 

 話変わって。
 映画「ねことじいちゃん」を見てきました。
 大好きな写真家、岩合光昭さんの初監督映画とのことでしたが・・・これは刺さる・・。
 ストーリー的には大人の方が楽しめると思いますが、実家のことを色々思い出しました。ぐさぐさ。
 そして、本編の主人公はもはや猫!岩合さんの猫写真を動画で見ているような感じ!こっちも性癖に刺さる!ぐさぐさ。
 夫婦で見て「猫あるあるやね」とか「かぁいい・・・・すき・・・」とうっとりしながら帰宅しましたとさ。
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八手
八手日記
2019/03/03 11:26[web全体で公開]
😶 借金返済 キャンペーン
九月からやってるキャンペーン

いまだに4話…遅くてごめんねえ

タイミングが合わずゲームできなかったりしてるけど、みんなまだ一緒にやってくれて嬉しい限りです( ᐛ)

シナリオは最初にいった通り全5話から6話の予定

今年の九月におわれるのか、不安もあるけど私は楽しいです()

他のみんなも楽しければよいのだけど…
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航テル
航テル日記
2019/03/02 21:35[web全体で公開]
😊 楽しみ!
SW2.5のセッションに参加できることになりました!うれしい!

PCは、バルドルおじさんです。ヤドリギのメリアでヒモ男で神官です。

実は僕、プリーストとかラクシアの神話めっちゃ好きなんですよね。
プリーストプリーストとラクシアゴッドブック面白かったです。みんな読んでね。

神官って全て表示するSW2.5のセッションに参加できることになりました!うれしい!

PCは、バルドルおじさんです。ヤドリギのメリアでヒモ男で神官です。

実は僕、プリーストとかラクシアの神話めっちゃ好きなんですよね。
プリーストプリーストとラクシアゴッドブック面白かったです。みんな読んでね。

神官って神官なだけあって、RPの軸が1本決まってるんですよね。信仰している神によって大切なものが決まっているというか。だからRPが、ギャグに寄ってもシリアスに寄っても楽しい。プリーストはいいぞ。狂信者にあなたもなろう。

ラクシアの神々では、貨幣神ガメルや酒幸神サカロスが好きですね。冒険者から不敬な信仰を捧げられていそうな神々好き。太陽神ティダンも教えがわかりやすいので好きです。アンデッド浄化すべし。筋肉鍛えるべし。


1つだけ不満なことは、2.5のショートストーリーズのコカトリスの丸焼きに出てきたドワーフの料理人グンナーの信仰していた、「食福神ミィルズ」の特殊神聖魔法やら神の概要やらが載っていなかったことですよ!!
食福神の存在を知った瞬間に
「これは信仰するしかない!!こんな面白い神様を信仰している冒険者のキャラは面白いに違いない!!RPしたい!!」
と思った僕です。それなのにデータがなかった悲しみ……。

きっと今後のサプリなどで来るのかなぁと期待しています。関係者各位に届けこの想い。


NPCの馬にも乗れぬアミードもイイキャラしてますよね…。稀代の美食家(グルマン)。僕もオリジナルシナリオを作れる日が来たら採用したいNPCです。

食いしん坊なキャラはいつだって愛されます。いち早く食福神ミィルズを信仰したいです。
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アーリング
アーリング日記
2019/03/01 23:17[web全体で公開]
😆 ゲームマーケット2019大阪まであと1週間!
 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場!
 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。
 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・全て表示する 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場!
 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。
 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・・・!いやほんと楽しいんですよゲムマ。
 
 ひょっこりと同人TRPGも交じってて、以前ロンメルゲームスさんが来られてて「ガラコと破戒の塔」をまとめて買ったのもゲムマでした。
 アナログゲームって紙とペンとサイコロで遊ぶTRPG以上に「見てみるまでわかんない」ものが多くて多くて。
 コマとかボードとかカードとか、そのゲーム特有のチップとか財宝とかマーカーとか見てるだけで楽しそう。
 親子で遊べるゲームを探すのが多くなるけど、体験や試遊卓で遊ぶのも楽しいのだ・・・今年はどんなゲームと出会えるかなあ、わくわく!
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/02/27 00:08[web全体で公開]
😟 キャラシ画像が終わらない!!
セッションできないうちにいろいろ溜まってた画像を描き終わしてしまおうと思ったのだけれど、終わりませんね!
もともとオリキャラを考えるのが苦手で、性格とかは技能取得でどうにかできるようになったものの、外見のデザインがまだまだ難しい!
そんで、キャラシ以外にもNPCも描いてるので、頭が痛いです。でも、描きたい。

キャラシ画像を自作されてる方って、普段どんな風に外見決められているのか…。
参考までに教えてくださる方いませんかね?
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山申
山申日記
2019/02/23 19:49[web全体で公開]
😶 SWキャンペーンを終えて
一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの全て表示する一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの色んな一面が見えてきました。またセッションもGMの演出が素晴らしいストーリーに魅せられ、ホント素晴らしい小説を読んでいるかのようでした。
色々なセッションに参加させていただいてるけど、このキャンペーンは自分のTRPG人生の中でも本当に一二を争うぐらい、参加して良かった!と思えるキャンペーンでしたね。
キャンペーンは終わったけど、PC達はみんなでワイワイしながら新しい冒険に出るんでしょうねぇ。またいつか、彼らの冒険譚に触れることができたらいいなぁと思いつつ、一緒に冒険の旅に出てくれたPLの皆さん、そして素晴らしい世界観を演出してくださったGMに感謝しつつ、ここらでこの日記を終えようと思います。
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