涼葉ジローさんがいいね!した日記/コメント page.12

涼葉ジローさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

uni
uni日記
2018/12/24 00:08[web全体で公開]
😆 SW2.5 リレーCP始動!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレゼロでは語れなかったので一応たたみたたみ。
希望者多数の中、幸運にも参加メンバーに混ぜてもらえたSW2.5のリレーキャンペーンですが
ついに一昨日一話目開幕と相成りました!やー、これは盛り上がらざるを得ない(自分が)

記念すべき第一話のGMは企画発起人のパル様。
話の始まりはほぼ全員初対面の初心者冒険者たちが、受付嬢に纏められ依頼を受けるという
とても安心感のあるスタートでした。やっぱりスムーズな旅の始まりには敏腕受付嬢が大事!
ちなみにリレーCPということで、今回は全員GM経験者なPLさんたちとの旅路となりました。
それ故か、PC間の会話や行動がそれとなく進行を促す感じのものが多かった気がします。
テキセはテンポを維持するのが常に付きまとう課題だと思っているので、
こういうPLさん相手だと自分がGMをやる時も安心してやれそうだなぁとこっそり思ったり。

で、お話の展開としては…まぁ出てくる出てくる、伏線らしき要素たち!
これぞSWな冒険ストーリーという卓進行と並行して飛び交うGMからの挑戦状に、
戦々恐々…もといドキドキワクワクしながら探索に冒険に明け暮れておりました。
そしていよいよ話も終盤、戸惑いつつ手を出そうとするPL達にかかる声。
NPC「それをXXしてはいけない!なぜなら…!」PC達「なぜなら?」
「はい、では続きは第二話ということで!お疲れ様でしたー」

…この流れで次回GMの担当になる辺り、我ながら持ってるなと思いました(抽選でした)
そんな訳で、今保存したログから各々のキャラシから必死に読み返しているそうです。
SWのシナリオを一週間期限で書くだなんて、本当に久々の経験でありますなぁ…
アウトラインはできつつあるものの、遊べる内容にするのがまた難しいんですよね。
でもなんかこれぐらい課題感あった方が、やる気にはつながるなーとも思ったり。
リレーCPの方向付けにもなりかねない第二話ですもの。頑張らねば!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/12/23 01:46[web全体で公開]
😶 今日で一周年
こんな深夜ですがこんな素敵なサイト様に登録させてもらってから1年たちました!
いやぁ……はやかった………

多分、日記をよくチェックしてる方は、意味不明な日記をほぼ毎日更新してるやつ…ぐらいの認識はされてます…かね?ww

ほぼ毎日温泉で遊ばせて頂いてるのですが、私、基本コミュ内でしか活動全て表示するこんな深夜ですがこんな素敵なサイト様に登録させてもらってから1年たちました!
いやぁ……はやかった………

多分、日記をよくチェックしてる方は、意味不明な日記をほぼ毎日更新してるやつ…ぐらいの認識はされてます…かね?ww

ほぼ毎日温泉で遊ばせて頂いてるのですが、私、基本コミュ内でしか活動をしていないので、一部の限られた方としか交流がなく……本当は野良にも顔を出したいのですが、、、、嬉しいことにコミュ内卓がすごい活発で……そして何よりも楽しくて……気が付いたら日程が埋まり無事引き籠っておりますww

なのでせめてお外の情報を取り入れようと、時間が開いたら日記をチェックするという癖ができました(*´ω`)

初心者の方の登録しました!セッション誘ってください!という日記に必ず、「初心者卓開きますよ!」
と歓迎卓を開いてる方々を見ると……いつもほっこりとした気持ちになります( ´艸`)やさしい人が本当におおい…

私も最初、温泉に登録した時、オンラインセッションなんて初めてで…そしてかなりのチキンなので……卓の参加申請をするのに1か月以上かかりました!www毎日、入れそうなセッションを探して…あ、でもやっぱり…オンセって全くわからないし……ちゃんと話さるか分からない…そんな不安な気持ちで始めたのがちょうど1年前でございます。

勇気を出してセッションを申請し、そして初心者に優しく使い方を教えて頂いた当時のGM,メンバーにはお礼の言葉をいくつ出しても足りません。

そうしてこう1周年して後ろを振りかえりますと……1年でプレイしたセッションの数が100回を超えました!100回とうと100回も冒険やら探索を終えたのか!と不思議な気持ちになりますw全てを上げると文字数オーバーになりそうですwww

全ては初めの一歩を踏み出すのを後押してくれた方々のおかげかな…?

なので私も是非初心者卓を!といいたいところですが……人に物事を説明するのはとっても苦手でやれば覚えるよ精神で基本生きているので、日記にいいね!を残して見守っています(*´ω`)(CoCの説明ってハウスルールとか混ざりやすく難しいんですよね……キャットゥルフとか比叡山炎上、ホラーショウの説明会ですら……ちゃんと説明できたか怪しかった人間なので……w)

説明会は一切できませんが…ラブクラフトの小説や、サプリの解説やオススメポイント、CoCのちょい分かりにくいルール、ディスコードの設定等、まだまだ素人目ですが今後とも日記でご紹介できたらなと思っております。

日記でよくいいね!くれる方、そしてこんな拙い意味不明な文章に返信をしてくださる方、ありがとうございます…!そして返信を高確率で忘れてしまっていて申し訳ございませんっなるべくできるように努力します(来年度の目標ということで一つ。



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航テル
航テル日記
2018/12/22 22:28[web全体で公開]
😍 「銀剣のステラナイツ」初プレイ!+α
今日は、オフセに参加してきました!システムはタイトル通り「銀剣のステラナイツ」!!

独特なシステムで、PLがロールプレイのときに隣のPLと協力してロールプレイします。その結果が最後に行う戦闘で役に立つ「ブーケ」という、まあ、「いいね!」をもらえます。現代的ぃ~。

私のPCは、金髪で高飛車全て表示する今日は、オフセに参加してきました!システムはタイトル通り「銀剣のステラナイツ」!!

独特なシステムで、PLがロールプレイのときに隣のPLと協力してロールプレイします。その結果が最後に行う戦闘で役に立つ「ブーケ」という、まあ、「いいね!」をもらえます。現代的ぃ~。

私のPCは、金髪で高飛車負けず嫌いの世界征服志望の「ブリンガー」と男の娘ショタ「シース」でした。……なぜか僕はPCに女性を選ぶ傾向があるなぁ。なんでだ?w
お嬢様にはMで悲観主義の「シース」で、ショタにはメシマズお兄ちゃんの「ブリンガー」が付きました。ありがとうございます。

いやはやこのシステム、めっちゃ面白いですよ!RPがメインのシステムなので、ロールプレイが苦手な人は辛いかもしれませんが、私みたいにRPたのしーっていう人はこのシステムにはまると思います。苦手な人でも、2人でRPするので目立ちすぎることも目立たなすぎることもないので訓練に丁度いいかもw
世界観が劇のようで、PLを俳優と呼ぶなどあるのですが、それこそ即興劇を見ているような気持ちですし、その劇を見てエモいと思ったり尊いと思ったりしたらブーケを投げるんです。ね、RPが大事でしょう?

ルルブを持たずに参加させてもらったんですが、これはルルブ欲しくなりましたね。確か安かったはず。
これはまたやりたいシステムでした。


もう1つは、「のびのびTRPG スチームパンク」を遊べましたー!昨日買ったやつー!!
ステラナイツで時間が余ったので、ちょちょっと「犯人は踊る」とこれをやったんですが、
これも面白い!
ホラーのときは、なんだかんだぬるい雰囲気でやっちゃうので怖くなかったんですが、
今回はスチパンということで、ぬるくても雰囲気がぶれない!

しかもあまりないスチパン要素!これがいい!
私はスチパンが好きな人間なんですが、これで飛行船や機械人形が出てきたのは興奮しました!
スチパンのTRPGって聞かないのですが、あってもいいと思うのですよね。誰か面白いスチパンTRPG教えてください。ないなら作ってください()
SWの魔動機文明とかスチパンだと思いそうですけど、あれは「蒸気と歯車の世界」と言い切れませんからね。ちょっと違うかなぁと。

とにかく!新作ののびのびTRPGは面白かった。オンセに向いたものではありませんが、リアルで卓を囲みながらやるにはいい作品ですよね。ファンタジー版も欲しいなぁ。

簡単にRPで出来上がった物語を説明(自慢)すると、機械屋が新技術発明した。銃士は探偵みたいになる。歌姫は裏世界のボスとコネを持つ。飛空士はオネショタを広めて捕まる。機械人形(私)は呪われる上に信者に崇められ祭り上げられる。
ラストは、一度倒した悪の総統が機械屋の技術を悪用、罪を機械屋になすりつけようとするが自動成功でボコボコになりましたwww


ちょっと長くなりすぎましたが、最後にまとめを。
今日のオフTRPGはとても楽しかった!以上!
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雪
日記
2018/12/22 18:17[web全体で公開]
😶 お兄ちゃん
にソードワールド教えたら思いのほかハマってたなの
結構えげつないことを考えるなの・・・大人は違うなの
それはそうとクリスマスが近いなの
みんなは予定どうするなの?
私は当日学校なの・・・
なんで昨日で終わってくれなかったなの・・・

追伸
前の日記にコメントとイイネしてくれた人ありがとなのー!
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ハリィ
ハリィ日記
2018/12/22 09:50[web全体で公開]
😶 いつもお世話になっているものがあります@sw2.5
今更ですがオンセンのBGM、好きなんです(ポッ)

曲名:”△MAP”を初めて聞いた時に、「なんて綺麗な曲なんだろう!?」って。
セッション前で準備も終ってるのにルームに入って、しばらくずーっと流してましたwww

自分のシナリオはNPCの台詞だけでなく、シーンの描写諸々すべてテキストに描全て表示する今更ですがオンセンのBGM、好きなんです(ポッ)

曲名:”△MAP”を初めて聞いた時に、「なんて綺麗な曲なんだろう!?」って。
セッション前で準備も終ってるのにルームに入って、しばらくずーっと流してましたwww

自分のシナリオはNPCの台詞だけでなく、シーンの描写諸々すべてテキストに描いていて。
それをシナリオの展開に合わせて、ポンポン貼付けして行く感じなのですが。

その時にBGMがあると、すごくテンポ良くコメントを出せて、調子が良いんですよね。
導入や、フィールド移動中などでよく使うのが。
△Map、○ありふれたしあわせ、○Map2

戦闘は、
☆Battle、☆青色ジェラシー、△blackhole

ダンジョンだと、
○正体(シャロウアビス)、□真夜中のちょっと前(魔剣の迷宮)

エンディングだと、
○さえずり、△つばめさんとの別れ

エンディングで良く流す2曲は、セッション後のお酒を美味しくしてくれますwww

全部をちゃんと聞き込んでないのですが。
ここのBGM、改めて、好きです。
新曲もそのうち追加して欲しかったりするので、そろそろお気づきかも知れませんが、この日記。
遠回しなリクエストなのでした☆www
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アーリング
アーリング日記
2018/12/22 07:38[web全体で公開]
😊 今年もありがとう!&チュートリアル卓立てました。
 仕事の大山も終了! 昨日は学生時代の友人と久々に飲みに出かけてきました♪
 場所は違えど働く業種が同じなので、なんだか戦友と「よぅ、何とかお互い生き残ったな」みたいな連帯感と安心感が嬉しかったでっす。
 最近、アナログゲームに興味を持ちだしたと聞いて手持ちのゲームを進めてみたりもできて楽しかっ全て表示する 仕事の大山も終了! 昨日は学生時代の友人と久々に飲みに出かけてきました♪
 場所は違えど働く業種が同じなので、なんだか戦友と「よぅ、何とかお互い生き残ったな」みたいな連帯感と安心感が嬉しかったでっす。
 最近、アナログゲームに興味を持ちだしたと聞いて手持ちのゲームを進めてみたりもできて楽しかったぁ。
 
 ゲームと言えば、手に入れちゃいました。「のびのびTRPGスチームパンク」と「ロードス島戦記RPG」!
 スチームパンクはイラストだけでもう大興奮だし、ロードス島は「ロードスという名の島がある」という往年のイントロ台詞からニヤニヤしちゃう・・・・!
 なんでも「のびのびTRPG」は初代の「無印」が近々再販らしいですよ!(ダイレクトマーケティング)
 
 さてさて、予定を色々考えてなんとか年末にもう1回セッションがしたい!と思ったので立てちゃいました!
 
 SW2.5初心者さん向け卓、「倒せ、チュートリアル山賊団!」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154543175125aring
 
 実は、前回立てたのが4月だったのでSW2.5はまだ発売前。つまり、SW2.5でのチュートリアル山賊団は俺も初めてだったりします。
 SW2.5のプレイにまだ慣れていない初心者さんや、オンセに慣れてみたい方、はたまた初心者さんへのレクチャーをお手伝いしてくださる経験者さんも大歓迎です。
 よろしければご一緒しませんか~~。
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アーリング
アーリング日記
2018/12/16 21:11[web全体で公開]
😲 TRPGクリエイター座談会、覗かせていただきました!
 たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。
 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これ全て表示する たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。
 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これは聞きたい!」と思ったもので…。
 実際にはTRPGをしてる、興味のある人ならだいじょぶだったみたいです。よかった(*^-^*)
 
 結論から言うと、とっても楽しかったし、とっても勉強になりました!
 企画進行・参加者のみなさんありがとうございました!
 
 やっぱりTRPGって人と遊ぶゲームなんだなあって。
 そのために原動力となるのは、「楽しい」ってこと。TRPG好きな人って「楽しい」にすごく貪欲な人が多くって、その楽しさがあるなら、時間も財布も結構ぽぽーんと・・・wす、すっごくわかりましゅ・・・・w
 
 メインのトークと並行して、傍聴席で一緒に見てる見学席の皆さんと シナリオや募集の仕方、TRPG体験談なんかで盛り上がったりも楽しかったです。
 質問コーナーで「オンラインセッションが流行ってる今、ユーザーにしてほしいことってありますか?」という質問を投げさせていただいたのですが、「卓の感想をTwitterでつぶやくこと」「口コミは最強の宣伝広告ツール」だそうです。
 GMでもそうですけど、やっぱり感想って言ってもらえると嬉しいですもんね。楽しかったんならなおさら!
 
 
 それからそれから、デッドラインヒーローズの話も色々聞けました!
 中でも目から鱗だったのは、ロンメルゲームズさん自身が、一般書籍ではなく同人誌でサプリを提供し続ける理由。
 これ、俺も疑問だったんですよ。なんでかなーって。
 
 答えは「自分のコンテンツを守るため」だそうです。
 出版社を通さず、同人誌であれば企画で弾かれることもなく、作品を出せるから。
 最初の契約の段階でそういう約束になっていて、同人サプリと言えど公式だから編集部に献本もしてるそうです。な、なるほど・・・・。
 それだけ自分たちの作った「デッドラインヒーローズ」を大事に、継続していくための工夫だったんだ…と思いました。
 ユーザーコンテンツは公式がまだまだ継続して更新してくれてますしね。
 
 現在のところ2冊のロンメルゲームズ公式同人サプリが出てますが、この冬に3冊目のサプリが出るとのこと。
 さらにさらに、1月発売のダークヒーローが遊べる「ブラックジャケットRPG」は、デッドラインヒーローズと混ぜても遊べるらしいです。買わなきゃ……。
 
 年末仕事に追われてセッションの時間は取れないけれど、こーしてTRPGの話題に触れたり日記を読んだりもすっごく楽しい♪
 今年中にもう1セッションくらい遊べるかな・・・・!? がんばる!
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明日平
明日平日記
2018/12/16 00:34[web全体で公開]
😶 わかりやすい悪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のマスタリングでは、変に凝ったシナリオをするより、単純明快なシナリオのほうがウケが良かったりします
ハック&スラッシュのみのシナリオやわかりやすい勧善懲悪のシナリオがウケます

原因の一つは単純に明日平の能力不足で凝ったシナリオを作ったり回したりする能力が不足してるからでしょう

もう一つはなるべくシナリオをわかりやすくつくろうとする明日平の性格からだと思います

特に心がけてるのはボスのわかりやすさです

明日平のシナリオに出てくるボスは(凝った話にしようとしない限り)【悪いやつ】か【ダメなやつ】です
例外は宝のガーディアンという無個性な奴ぐらいです

【悪いやつ】は悪い奴です
盗人にも三分の理といいますが、明日平のボスの悪い奴は一分の理もないやつです
自分の欲望のままに奪うかコロすかするやつです
「ボスにもボスなりの正義があるんだ~」なんてことはないです

【ダメな奴】はまだ理があります
「ボスにもボスなりの正義がある」のですが、その理屈はPCから「そりゃダメだろ」と突っ込まれる程度の浅はかな奴です

ボスはわかりやすい悪
TRPGにおいて個人的にこれは大事だと思ってます

もちろん人それぞれ善悪や正義についてのとらえ方は違います
しかしTRPGにおいて、参加者全員でセッションを作り上げていく過程で、ストーリーが収束するボス戦において参加者の意識をバラバラにするわけにはいきません
そこで、共通認識としてのボスのわかりやすい悪が必要になってきます
(ボスに共感できる部分を作りPC間の意識の祖語やそこから起こる掛け合いを楽しむプレイがあることも承知してますが…それは明日平がGMする場合、苦手なシナリオになります)

わかりやすい悪=絶対悪である必要はありません
たいていのシステムでPCたちの敵となる勢力は作られていると思うので、その敵勢力が悪事を働くくらいのユルイ話です

公式が設定した敵とのわかりやすい勧善懲悪話
こんなシナリオが結局一番ウケル…そんな自分語りでした
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/12/15 01:34[web全体で公開]
😶 悲しくて眠れないので日記書いてる
全然関係ない日記を書く。

火曜日に学部生時代に世話になった教授と再会。修論の話とか、業界の話とか。
我々はやっぱり3年かけて修論を書くのが普通らしい。
研究室で2年で出る人はたいていが論理系分野だけど、こっちは独創性とアイデア勝負も大きい。
やっぱりそのアイデアと授業履修で1年使っちゃう全て表示する全然関係ない日記を書く。

火曜日に学部生時代に世話になった教授と再会。修論の話とか、業界の話とか。
我々はやっぱり3年かけて修論を書くのが普通らしい。
研究室で2年で出る人はたいていが論理系分野だけど、こっちは独創性とアイデア勝負も大きい。
やっぱりそのアイデアと授業履修で1年使っちゃう人がいるんだと。一番大変なのは企画。
そういえば学部卒論はTRPGから着想を得たのはいい思い出。ごっこ遊びの要素の話をしたっけ。

いまビョーキで休学したのをカウントしなければ、2.5年め。まあこんなもんでしょう。
学位までに生き残れる確率が低い分野だが、なんとしても修士は取っておきたい。
授業の最終課題はもう組み立ての計画立て終えちゃいました。あとはモチベと体調。

2月に一応後期が終わるのだが、約束の卓はシナリオ回したことあるとはいえ、ちゃんと準備しないといけないな。
あとはD&D以外にプロジェクトが一個、そのうえほかの分野でもせねばならんことが。
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アーリング
アーリング日記
2018/12/09 21:48[web全体で公開]
😊 SW2.0/2.5総合コミュ500人記念卓と、まよキン!
 急に寒くなってきて手がかじかむ……日記を書くのにも一苦労ですぅ…。

★12/8(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺)
 中ボス倒した後のほっと一息。いつもならここで回復なり、エネミー全て表示する 急に寒くなってきて手がかじかむ……日記を書くのにも一苦労ですぅ…。

★12/8(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺)
 中ボス倒した後のほっと一息。いつもならここで回復なり、エネミーから戦利品をはぎ取るなりするところですが・・・。
 そうは問屋が、卸しません。ここで、扉の向こうから呪歌【キュアリオスティ】が流れてきます!
 耳にしたものは先に進まずにはいられない呪いの歌。全員が抵抗に失敗したら、回復もままならないままボス戦突入だクックック……
 
 とか思っていたのですが。
 たった一人だけ抵抗しきったよ!しかもみんなを正気に戻せる神官さん! ちぃっ!(舌打ち)
 まあよいよい。神官さんのMPをだいぶ削れたし!
 
 そしてボス戦。
 
 まずは通常武器無効のアンデッド、スペクター!  PL「あ、武器を魔法強化してます」
 横には硬い甲羅で攻撃を通さない魔神、アルギガス!  PL「魔法がクリティカル! HP半分まで削れた~」
 こいつがボス!魔法の歌で遠隔攻撃する魔動機、アラートグラモフォン!  PL「遮蔽となる位置に移動します。後衛には届かせません」
 /(^o^)\<オワタ!
 
 PCに対して手加減してるつもりはないのよ? PLが一枚上手だってだけですコンチクショー!
 そしてダイス目はいつでもドラマティック‥‥。1ゾロの自動失敗も、6ゾロのクリティカルもバンバン飛び交う大乱闘でしたw
 エンディングでは、それぞれに王様から報酬として望むものを問いかけてみたのですが・・・
 
 おのれの武勲を歌にして広めてほしいというドワーフ戦士。
 実家に戻らず、冒険者としての活躍を王から公言してもらうことを願う女神官。
 過ぎた報酬はいらないと、被害の出た国民のために受け取りを拒否する射手。
 そして……PLさんが「何も思いつかない」と言われた魔術師PCには、GMから設定を拾ってアドリブで仇の情報。
 
 四者四様の反応と返答に、GMとしてにやにやしてました。
 ですが、何より驚いたのはその後。なんとアドリブで出した仇を追う魔術師PCに、なんだかんだと他の3人が協力する流れになったのです。
 こういう「仲間」を感じるプレイってグッときますね・・・!参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!
 
 
 そして、時間は前後するのですが、一昨日のこと。
 妻が「遅くなったけど誕生日プレゼント」と「迷宮キングダム 基本ルールブック」を買ってきてくれました!確かに11/3には発売してなかったもんなこれ。
 それにしてもリプレイ読んだり、ちらちらと卓募集見てたの気づいてたのか・・・!ありがとう愛してる!(単純)
 5000円って高いよなあ…と思いつつ、フルカラーで印刷された全ページやその内容の密度に「いやそんなことないかも」と思うあたり、恐ろしいですねTRPG!
 年内は予定が読めないのでまだまだルールブックを読むだけですが、いずれは!
いいね! 38
アーリング
アーリング日記
2018/12/08 11:22[web全体で公開]
😆 戦闘回避!
★12/7(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん)
 先月に遊ばせてもらったSW2.5卓の後編!
 ピンチを切り抜け一安心、さあボス戦だ……と思ったら、なんとまさかのボス戦回避!?
 状況的にちょっと不利だったんで、ほっとしたのは事実だけど、この時点でセッション開始からまだ45分。
 全て表示する★12/7(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん)
 先月に遊ばせてもらったSW2.5卓の後編!
 ピンチを切り抜け一安心、さあボス戦だ……と思ったら、なんとまさかのボス戦回避!?
 状況的にちょっと不利だったんで、ほっとしたのは事実だけど、この時点でセッション開始からまだ45分。
 そんなわけで、1時間半以上かけてじーっくりとエンディングを楽しませていただきましたっ。
 エンディングだけで1回セッション日を取ることはあるけど、前後編とかでここまでじっくり時間を取ったエンディングは久々~。
 自分のPCや他のPC、NPCとの会話や背景に絡んで色々お話しできたのは楽しかったでっす♪
 紆余曲折の末己の生まれ表につながるRPにたどりついたりとか、悪ぶってるけどいい人で苦労人&奥ゆかしかったりとか、明るくあっけらかんとしながらもしっかりNPCに寄り添ってたりとか、そんな3人のPCがちぐはぐ凸凹ながらも連携して、一つのミッションをクリアして認められた、ってのは達成感があったなあ・・・w
 シナリオについては後々公開して卓募集も視野に入れておられるとのことなので、これ以上の詳しい内容はお口チャック!
 GMさん、参加PLのお二方、ありがとうございました~~(*^-^*)
 
 それにしても、やっぱり知らない人の卓に飛び込むのってドキドキするけど、その分色々得られるものも多くてすっごい楽しい。
 前回も書いたけど、目に映りそうなものを文章に入れる描写とか、エネミーがこういう能力持ってたら「いかにも○○らしい」上に「データとしてもなかなか強力」というのはプレイしてワクワクしました。
 もちろん、テキセですから時間やPLさんへのわかりやすさとのバランスにもなるんだけど、「なるほどこういうやりかたもあるのか!(ぽむ)」って知ることは絶対無駄にはならないですしね。
 こーやって自分の引き出し増やせたらいいなあ……。出来る事ならもっかいくらい戦闘して、どんなの出てくるか見たかったかも!
 
 さーてさて、今度は自分の番!今夜はGMだ!
 SW2.5卓、がんばってきまーーす!
いいね! 28
uni
uni日記
2018/12/04 22:10[web全体で公開]
😊 残業のごほうび(SW2.5卓感想)
お勤め帰りにスマホをちらっと見たら、昨日参加したハリィ様GMの卓が立っていた訳で。
しかもまだ参加枠ある…昨日作った子で入ってもいいかな…でも連続だし迷惑かなぁと、
あれこれ悩みながら結局参加申請押しちまったそうです。てへ☆

そんな訳で、なんと有難いことに二日連続でハリィ様卓にお世話になる全て表示するお勤め帰りにスマホをちらっと見たら、昨日参加したハリィ様GMの卓が立っていた訳で。
しかもまだ参加枠ある…昨日作った子で入ってもいいかな…でも連続だし迷惑かなぁと、
あれこれ悩みながら結局参加申請押しちまったそうです。てへ☆

そんな訳で、なんと有難いことに二日連続でハリィ様卓にお世話になることになりました。
短期募集にも拘らず、今回は前衛二人後衛二人の理想的なメンバーでの旅路。
そしてなにより、味方にタビットがいる!可愛い!(
…自分でやるのも好きだし、人の子を見るのも好きなんですよね。タビット。
なんか何やっても背伸びしている感がでて、とてもラブいです。勝手なイメージですが。

ちなみに此度の冒険は地下遺跡にGO!という内容でした。
技能がレンジャーな我がPCは主に技能外でバタバタするのみにとどまりましたが、
高知力セージや敏捷スカウトさんに恵まれた今回PT、とてもそつなく旅をこなしてる感。
探索自体もこまこまRPを交えながら、実に楽しく依頼に取り組むことができましたとさ。
やっぱりPC間お喋りが進むパーティでの冒険は、やっていてとても楽しかったです。

自分もそろそろSW2.5卓立てたいなぁと思いつつ、日々立卓ペースが上がってるこの状況。
ついつい甘えちゃうんですよね…悪い癖であります。
でもやっぱり自分のPCが育っていくのは嬉しいし、仲間に恵まれた中での冒険は格別です。
いや、だからこそ恩返しもせにゃいかんよという話なんでしょうけどね!うーむ。
そんなこんなで昨日に引き続き幸せ体験をできたことをご報告。
同卓頂いた皆様方、GM様。ありがとうございました!
いいね! 13
uni
uni日記
2018/12/03 00:22[web全体で公開]
😍 SW2.5短期募集卓参加のこと
最近SW2.5熱が高まりっぱなしのuniです、こんばんは。
本日はGMハリィ様の卓に参加させて頂きましたのですが、
個人的にかなり印象深い卓となりましたので早速日記したためさせて頂きます。

率直に主旨だけ述べると、「GMさん超上手い」

どの辺りが上手いかなんですが、自分がはっきり理解全て表示する最近SW2.5熱が高まりっぱなしのuniです、こんばんは。
本日はGMハリィ様の卓に参加させて頂きましたのですが、
個人的にかなり印象深い卓となりましたので早速日記したためさせて頂きます。

率直に主旨だけ述べると、「GMさん超上手い」

どの辺りが上手いかなんですが、自分がはっきり理解できるだけでもこの辺り。
・シナリオのギミックが新鮮かつ熱中させられる内容
・急かさず待たせずの気持ちいい進行ペース
・当初4人卓が5人参加になったのに、絶妙なイベント難易度・戦闘バランス
・当初4人卓が(略)、一日卓(3.5h)をなんと予定時間終了
そして何より凄いのが、これらを一つの卓で同時に成立させられている所でした。
…自分がGMの場合、どれ一つとして実行できない自信があります_no
テキセのSW2.5で5人戦闘込み卓なんて、確実に6hはかかる見込み。

他にも色々参考になったり真似したいなと思った点は多々あったのですが、
卓感想を飛び越えた内容になりそうなのでこの辺りで。いやぁ、ホント羨ましい。

今回もう一つとても幸せだったのは、卓メンバーにも恵まれたことでした。
誰が誰ということなく、とにかくみんな喋る喋る。RP大好きか!(自分も好きです)
でも基本ログ流れが速い中、話題に絡みやすい内容が多くて心地よかったです。
なんだろう、PLさん側も上手いなーと思わせる瞬間が多かったのかも。

…なんかいつもに増してうまく言えない感のある感想日記になっちゃいましたが、
本当に楽しい思いができたことだけはご報告させて頂きたいなと。
今回卓で唯一気になったのは、今回作った自分のPCの名前のことぐらいでした。
どっかで聞いたことあると思ったら、グリンって某ウタカゼの王子と被ってはる…(

最後に本日同卓頂いた皆様とGM様へ。ありがとうございました!
いいね! 12
こじろう
こじろう日記
2018/12/02 22:16[web全体で公開]
😶 SW
SW、先に2.5を買ったのですが、今でも2.0が主流なのですね。2.0も買いました。
SW初心者を受け入れてくれるところを探すのが大変です。
いいね! 14
ハリィ
ハリィ日記
2018/11/27 12:16[web全体で公開]
😆 GM募集!!@sw2.5
昨夜はsw2.5、CPの4回目。
自分がGMです☆
みんな強くなってくの、嬉しいです。
次回で一旦、最終回♪

んで、やっぱり自分もPLでセッション参加したいです☆
初期作成PC向けで、公式シナリオでもオリジナルでもいいので、誰かセッション立ち上げてくださらないかなあ?
コツコツ同じキャラで何度も遊びたいんです!!

明日の20時とか、日曜の午前中とか空いてますんで(笑)
いいね! 13
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/11/26 16:14[web全体で公開]
😶 本ユニットはこれより休眠します。
今年最後のセッションが終わり、イーディーはLV3になってるので魔法の選択を楽しむ休日を過ごすのである…

というわけで、後期が終わるまで修論が書けようとも書けなかろうとも、休眠いたします。
雑談や忘年会ぐらいには出るかもですが。
来年は大変だ、約束したセッションを回さないといけないし、ほかに全て表示する今年最後のセッションが終わり、イーディーはLV3になってるので魔法の選択を楽しむ休日を過ごすのである…

というわけで、後期が終わるまで修論が書けようとも書けなかろうとも、休眠いたします。
雑談や忘年会ぐらいには出るかもですが。
来年は大変だ、約束したセッションを回さないといけないし、ほかにもオープン卓やりたいし…
まあでも勉学は闘志がよみがえり、それが持続しているのでこのままがんばります。
あと1か月、修論を気力とはまったときの持続力で押し出すことができるのだろうか…!?

とりあえず、お疲れ様ですー
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ナガネコ
ナガネコ日記
2018/11/26 08:06[web全体で公開]
😊 もうすぐ、師走。
気付けば、あっという間に年の瀬ですね。
今年も、ここオンセンSNSさんで、たくさんのセッションや遊んでくださる方々に出会えることができて本当にありがたいです。
「楽しい時間をありがとう」
「話を聞いてくれてありがとう」
「一緒に遊んでくれてありがとう」
言ってもらえるととても嬉しい、感謝の全て表示する気付けば、あっという間に年の瀬ですね。
今年も、ここオンセンSNSさんで、たくさんのセッションや遊んでくださる方々に出会えることができて本当にありがたいです。
「楽しい時間をありがとう」
「話を聞いてくれてありがとう」
「一緒に遊んでくれてありがとう」
言ってもらえるととても嬉しい、感謝の言葉。
私はそれを聞くと幸せな気持ちになれるので、これからも、出会える方々に伝え続けたいです。

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前々回(10月21日)の日記に、たくさんのいいね!をありがとうございました!!
こちらの日記は、私がオンセンルームを使わせていただく時、個人的によく使う機能の詳細が書かれているトピック等をまとめたものです。
よろしければ、お使いくださいませ~。
↓ ↓ ↓
☆オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=naganeko&i=naganeko_154009955439
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えい
えい日記
2018/11/26 04:05[web全体で公開]
😊 はじめてTRPGやりました!
今日というよりも昨日ではありますが、初めてTRPGをプレイしました。
午前中と夜と別々の2つの卓にお邪魔したのですが、どちらの卓の方々が優しくて、とても楽しい時間を過ごせました。
RPめちゃくちゃ楽しいですね!これからもマイペースにやっていきたいなぁと思っています。
参加させていただいた2つの卓の皆様、誠にありがとうございました。
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アーリング
アーリング日記
2018/11/25 20:46[web全体で公開]
😆 3連休最終日は、お家で小ゲムマ!
 初日は勤労感謝の日ということで勤労できることに感謝しつつサービス出勤(苦笑)。
 2日目は息子がぐーたらしてるのをせかして叱って宿題をさせるのに丸一日(泣)。
 3日目にしてよーやっく息子がフリーに。普通の土日じゃダメですか君は・・・。
 
 ともあれ、自由を得た息子が一番に飛びついたのは全て表示する 初日は勤労感謝の日ということで勤労できることに感謝しつつサービス出勤(苦笑)。
 2日目は息子がぐーたらしてるのをせかして叱って宿題をさせるのに丸一日(泣)。
 3日目にしてよーやっく息子がフリーに。普通の土日じゃダメですか君は・・・。
 
 ともあれ、自由を得た息子が一番に飛びついたのは、「ボドゲがしたい!」
 よく訓練されたお子さんだ・・・(うちの子です)。
 
 おりしも遠く関東の地ではゲームマーケットも開かれているみたいだし、うちでも小規模ゲームマーケット!
 (以前マスターさんがされていたのをリスペクトなのだ!)
 
 本日プレイしたのは以下の4つ。
 ・アイスクール(ペンギンをおはじきのように弾いて鬼ごっこするゲーム)
 ・スシダイス(ダイス6個を転がしてお題のメニューを作るスピードゲーム)
 ・ギリギリカレー(カレーに具材カードをどんどん入れていくゲーム。限界を超えるととても食べられないものができる)
 ・リキュール・ザ・ゲーム(お酒に果物や薬草を混ぜて混成酒を作って売るゲーム)
 
 特に最後のリキュール・ザ・ゲームはアツかった!
 このゲーム、混ぜた素材の組み合わせによって名前が付けられるのですが、妻や息子のリキュールが秀逸でした・・・楽しいw
 
★サタデー・キング・ジン
 息子曰く「土曜の朝に飲むお酒!」ただの迎え酒じゃないのかそれ。

★ブラッド・ハニー・ラム
 キングと一緒になりそう。でもなんだかアブナイ女よねきっと!

★ジュエルキッス・ジン
 何そのロマンティックな名前。ときめくわぁ~。

★チョコスタ・ラム
 ちみっとしたかわいいボトルで売ってそう。

 ほかにも色々出来上がったけど、こういうのってプレイしてもなかなか同じものができないから毎回新鮮★
 実際にお酒飲みたくなってきた・・・w
 
 Twitterを見たら色々戦利品報告も上がっていてうらやましいなーと思いつつも、家で遊んで十分満足!
 明日からのお仕事も頑張るぞー!おー!
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八手
八手日記
2018/11/25 00:44[web全体で公開]
😶 俺たち、戦隊借金完済ジャー!成り行き任せで参上するぜ!


題名が変更されました(笑)
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