涼葉ジローさんがいいね!した日記/コメント page.10

涼葉ジローさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/02/23 18:52[web全体で公開]
😰 あと一じかん
あと1じかんでね、はじめてのきゃんぺーんなの
ふあんでね、あたまがぽーんってなってきたの
みんなのげんきをわけてくれー
いいね! 18
kyky
kyky日記
2019/02/22 19:57[web全体で公開]
😶 周りを見てるか?
先日Twitterを眺めてたらハッとさせられたことがありました。

「PLはうちの子かわいいしか考えていない」

身に覚えがあるな、と。
自キャラが出てないシーンでも集中しているか、と。
自キャラのことばかり語ってないか、と。
自キャラの活躍だけに意識を向け、他のPLの出番を潰してない全て表示する先日Twitterを眺めてたらハッとさせられたことがありました。

「PLはうちの子かわいいしか考えていない」

身に覚えがあるな、と。
自キャラが出てないシーンでも集中しているか、と。
自キャラのことばかり語ってないか、と。
自キャラの活躍だけに意識を向け、他のPLの出番を潰してないか、と。
GMのやりたいであろうことを察しようとしてるか、と。


GMはまだしも、PLで参加しているときは
自キャラのことばかりだったな…と色々思い当たるふしがありました。

もちろん、自キャラがかわいくなければ
やってて楽しくもないでしょう。
でもそればっかりに目を向けてるな…。
いつの間にか自分は卓のメアリースーになってるな…。

と、反省してみるいい機会になりました。


みんなで楽しく遊べるように気を付けたいものです。
いいね! 36
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/02/22 13:50[web全体で公開]
😆 キャラシ作成楽しい。
オリキャラ作りの練習の為にも始めたTRPGだけど、今は苦手だったのが嘘みたいに楽しい。
この能力値でこのシナリオだから……この職業かな。でも、ここら辺の技能も欲しいところ!取得する為にはどんな設定盛り込めばいいんだろう?

とかなんとかやってく内に、以前の自分では絶全て表示するオリキャラ作りの練習の為にも始めたTRPGだけど、今は苦手だったのが嘘みたいに楽しい。
この能力値でこのシナリオだから……この職業かな。でも、ここら辺の技能も欲しいところ!取得する為にはどんな設定盛り込めばいいんだろう?

とかなんとかやってく内に、以前の自分では絶対に思い付かなかったようなキャラが、ちゃんと出来てるんですよね!すごく嬉しい!
まぁ、出来たキャラが探索しやすいか、といわれたらそうでもないんですが……。でも、輝けるシナリオがあるよきっと!
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2019/02/19 23:37[web全体で公開]
😍 好きって強い
 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。
 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました!
 
 ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そ全て表示する 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。
 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました!
 
 ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そうな本を選ぶ、というものです。
 もっと端的に言えば推し自慢(マテ)w
 
 面白いのは「アピールした人」のチャンピオンを選ぶんじゃなく、「面白そうだと思った本」を選ぶ、つまり優勝は人じゃなくて本なんですな。だから「チャンプ本」と言われたりします。
 アピールする人も小学生から70代のおじいちゃんまで色々で、ほへー!となりました。そして小学生が大人をしのいで結構な得票数を集めてたり!
 
 TRPGでも「これが好き!おススメ!こんな魅力があるんで好きです自分!」ってアピールは、仮に自分がプレイしなくても見たり聞いたりしてて楽しくなっちゃいますね。
 だから君もやろう!と言われたら「いやちょっと・・・」になるかもですが、自分が好き!ってアピールするだけならタダですもんw

 ‥‥‥結局TRPG話にもどってる!(ががーん!)
いいね! 46
たかぽん
たかぽん日記
2019/02/17 16:51[web全体で公開]
😶 SW2.5の時代といえば?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ソードワールドっていつの時代くらいだと思う?」と質問したら大抵の人は「そりゃファンタジーTRPGだし中世くらいじゃないの?」と答える人が多いと思います。
実際2.0のルルブには文明レベルは17世紀前後と書かれてありますのでだいたい合ってます。
しかし2.5ではトレイントラベラーズにもあるように新しく魔動機製の列車が走りはじめ、列車強盗を生業とする蛮族たちも公式に出始めました。列車が走ってて、列車強盗が現れて、拳銃(マギシュー)でそれを撃退する・・・

ソードワールド2.5は西部開拓時代(19世紀くらい)に技術進歩した・・・?
ウエスタンRPも悪くなさそうです。
いいね! 14
uni
uni日記
2019/02/17 00:52[web全体で公開]
😶 SW平日リレーCP1話完走
先日、自分より年始に呼びかけさせてもらったリレーCP第一話がようやく完結を迎えました。
気付けば二月も半ばという頃合。
それが何故今頃一話終了なのかというと…ハイ、また3日かかりました。ぐぬー!
のびのびRPしてもらいたい、急かしたくないという気持ちは当然あれど、
それを見越した上でシナリオ全て表示する先日、自分より年始に呼びかけさせてもらったリレーCP第一話がようやく完結を迎えました。
気付けば二月も半ばという頃合。
それが何故今頃一話終了なのかというと…ハイ、また3日かかりました。ぐぬー!
のびのびRPしてもらいたい、急かしたくないという気持ちは当然あれど、
それを見越した上でシナリオ組立てや運用できるようになりたいですねぇ…精進せねば。

とまぁ、そんな毎度の感想はさておきとして今回の卓のお話。
このCPはキャラ作成会まで行って、参加者さんの経歴の相談を実施いたしました。
なかなか通常卓では難しい、各人の経歴につっこんだ話をやってみたい!との思いでしたが…
さすがは並み居る他システムに引けを取らない大惨事表。紆余曲折あって各々の経歴纏めた所、
『2PC共通の幼馴染リルドラケンが死んだと思ったら実は生きていた』という鬼フックが爆誕(
しかも投獄経験のあるPCまで出てくる始末で、色々早まったかなと思った一話担当なのでした。

そうこうして色々悩んでシナリオ作って回して今に至るわけですが、
シナリオ作成時から卓終了まであったことを挙げていくと、振り返りポイントがホントに多い!
それこそ楽しかったことから深い反省に至ったことまで色々あったのですが、
全部書くと読む気も失せること請け合いです。そしてuniは上手く纏める能力もない!(
ので、今回は今後まで覚えておきたい『GMとしての気付き』に絞って日記にしようかなと。

まずシナリオ作成時の話。正直言うと、なかなかのレベルで難産でした。
今回は当然リレーCPの始まりとなるお話だったのですが、
何より難しかったのは『今後の展開を決めずに設定・話を考えること』だったそうで。
リレーCPなので当然の話ですが、CPのお話の行く末は現状では完全に未知数です。
『GMすら正体がわからない黒幕・伏線』ってどうやって考えればいいの…!?
結局シナリオ作成中に答えに辿り着けないまま、それっぽい話をどうにかでっちあげたそうな。
リレーCP、思っていたより奥が深いぞ!(気付き1)

そして迎えた卓中での話。件の重要幼馴染の家を捜索するシーンがあったのですが。
部屋に入るなり警察よろしくあれこれ調べまわるPL達に対し
シナリオに書かれているのは「私室に入ると剣が床にささってて触れると魔域へGO」だけ。
なお、剣は諸事情でPCが持ち込む設定に切り替わってます。何してんだGM!(自分です
PLさん「部屋には何がありますか」uni「つ、机とか本棚があると思います」
PLさん「床には怪しいところはありませんか」uni「えーと…なんか作業した痕跡が…」
PLさん「じゃあ天井には…」uni「(て、天井ー!?…いや、まてよ!)お、天井ですか」
そして天井に描かれた隠された魔法陣の力によって魔域に誘われたPC達でした。
一応考えてたNPC達の設定からすると一番ありうる状況なので、そこまで適当という訳では…(

でも正直この時はっと思ったのは、
PLさんは「家」という簡素な舞台一つを与えられただけでGMから情報・描写を引き出し
筋書きのない場面を立派な「シーン」に作り変えてしまう力があるということでした。
案外『PLさんが楽しいシナリオ』っていうのは、もっとシンプルに作ってもいいのかも…
上手く表現できませんが、そんなようなことを思ったそうです(気付き2)

あとは戦闘はやっぱり一回は模擬撰やっておくと良いということと、
模擬戦やった上でもなお予想外のことは起こりうるというアレですね!(気付き3)
PC回避ファンブルからの痛恨撃はあかんよ、女神様…

うへー、結局大分長くなってしまった。駄文長文お目汚し失礼しました。
恒例ではありますが、こんな未熟なGMの卓に全力で付き合ってくれたPLさん達に感謝を。
そして次回GMをされる方へは多大なる期待とエールを送りたいと思います。ふぁいと!
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アポリオン
アポリオン日記
2019/02/16 21:54[web全体で公開]
😊 卓の誘い待ちの人
前回は昼に見てもらったので、夜も見てもらおうと思いまして

特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
全て表示する前回は昼に見てもらったので、夜も見てもらおうと思いまして

特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう!

・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう!
どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう!

上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます!

勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう!

せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!

ついでに卓募集もします!sw2.0です!
6レベル卓
死は別れに非ず(〆:2/18(月) 20:00、開催:2/18(月) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155031168539aporionn

死は別れに非ず(〆:2/22(金) 20:00、開催:2/22(金) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155031168877aporionn

機動要塞(〆:2/24(日) 20:00、開催:2/24(日) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155031169115aporionn
いいね! 24
アーリング
アーリング日記
2019/02/16 21:48[web全体で公開]
😆 借金ピエロ王の迷宮探索♪
★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したい全て表示する★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したいと思ってましたし、これも天の采配かと楽しみにしてましたっ。。
 GMはボイス・PLはテキセという、いわゆる一つのボイテキセ。実際にセッションでこのスタイルなのは超久しぶり!
 (卓内で初めてと言いましたが、ごめんなさいありゃ勘違いでした。6年前にたった1度だけやってたセッションログ発見しました)
 
 さて、迷宮キングダムですが。面白いですね!
 キャラクターの【過去の設定】とか【二つ名】をダイスで振って決めるのはよく見かけますが、【PCの名前】までダイスでランダムに決めるのは、久々な気がする。さすが冒険企画局!
 ダイスの結果、【”当たるも八卦、当たらぬも八卦”のゲロッパ】というPCが誕生。国王なのにサブ職は寿ぎ屋(ピエロ)、そして借金持ち!
 どーしてこんなのが国王やってるんだろう・・・と、色々想像が膨らむ楽しい!
 
 実際のところ、学生時代に演劇をしていたこともあって「いちからPCを作る」よりも「あなたのPCはこれです(ぽいっ)」と渡された資料から「さてさて、お前はどんな奴なんだ・・・?」と読み解いたり、ストーリーが進むにつれてその場で設定が生えたり会話をしていくうちにキャラクターが作られていくほうが、やりやすかったりします。
 どんな過去があったかよりも、今どんなことを考えてる方が、プレイしやすいんですわ俺。
 
 集まった宮廷の面々(PC達)も、ライダーを目指す大臣、寿ぎ屋(2人目!)の神官、怠け者で戦闘狂なパンツ一丁の騎士とトンデモぞろい。
 国民ヨサークが丹精込めて育てたキンギョ(牛くらいのサイズ!食用!)を取り戻しに迷宮にもぐる一行。
 立ちふさがる人間のクズやカップメン、カボチャ頭たち(ホントにそういう名前のエネミーなの!w)を倒して、ちょっぴり焦げ目のついちゃったキンギョを救出成功!
 GMから「このキンギョは品評会に出されました。どれくらいの評価だったか、ゲロッパ、2d6を振ってください」
 
 そして 6 ゾ ロ !!!
 
 いやあ笑った笑ったw ここで出るか!ダイスの神様は相変わらずドラマティック・・・w
 早速借金を返す目途がついてアイデンティティ喪失の危機になりつつも、無事終了!めっちゃ楽しかった~~~!
 アフタートークでマスターさんが「しまった!大切なことを忘れてた・・・・今回のシナリオの名前をPLさん達に伝え忘れてた」と言われてたので、ここで記録しておきます。
 
 【迷宮キンギョダム】、だそうです★
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ナガネコ
ナガネコ日記
2019/02/13 17:19[web全体で公開]
😊 SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、『SW2.0/2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント』において、今回応募したTOP絵にいいね!を下さった沢山の皆様や、真剣に絵と向き合う機会を設けて下さったコミュ管理人のアーリングさんに厚く御礼を申し上げます。
昨日結果発表があり、ようやく箝口令も解除という事で、コミュニティのコメントの方ではあげなかった事も含めてちょこっと書いていこうかと思います。

----------

今回のTOP絵を描くにあたって、『前回の自分を超える』を目標に掲げて頑張ってみました。
前回の採用絵はSW2.0の基本ルールブック掲載の全種族、なかなかの強敵です。

当時の私、ホンマよく描いたな。

ですが、募集規定の中に『未公表のものに限る』との旨があったので、前回の絵を流用する訳にもいきません。
そこで、SW2.0/2.5ならではのものを改めてピックアップしてみました。
ルミエル・イグニス・カルディアの三本の始まりの剣、六面ダイス2個、たくさんの種族・冒険者技能…えとせとら。
今回はシンプルに始まりの剣をモチーフにしようかなぁとも思ったのですが。

やはり、SW2.0/2.5の魅力は、多種多様な種族や技能、そんな冒険者たちが繰り広げる物語のハーモニーでしょ!
てか、コミュニティの看板に人を描かないっちゅうのはあかんやろう!

と、200×200ピクセルの中に冒険者を詰め込めるだけ詰め込む…という修羅の道を再び歩む決意をしました。


結果、製作期間:10日以上 総レイヤー数:130枚以上 という、前回をはるかに超える作業工程に。
パソコンさんのご機嫌が悪くならなくて本当に良かったです…。

全体のイメージとしては『冒険者、求む』とギルドに貼られているポスターを意識。
2.0および2.5の基本ルールブックに掲載されている種族の特徴がちっちゃい画面でも分かるように描けたとは思います。
そして、前回では表現できなかった冒険者技能も極力取り入れてみました。
シャドウ(2.0のみ掲載種族)にマッスルベアーという練技を使用させてエンハンサー技能とか、
ティエンス(2.5のみ掲載種族)を馬に乗せてライダー技能…とか。
中には、
ドワーフに魔香のパイプ(SW2.5ルルブ3 P.245参照)持たせてレンジャーとか、
グラスランナーにスカウト用ツールっぽいポーチをぶら下げてスカウトとか、
タビットにとんがり帽子やひらめき眼鏡(SW2.5ルルブ1 P.336、337参照)付けてセージとか、
金属鎧やハードレザー着させてファイター&フェンサー…等々、ちょっと苦し紛れなところもありますが、
そういう悪戦苦闘したことも含めて賑やかな画面になってくれたと思います。

----------

結果発表から約1日。
採用されてTOPに飾られた絵を、嬉し恥ずかしながらにやにや眺めています。
SW2.0/2.5総合コミュニティの益々のご発展をお祈りしつつ。
いいね! 29
B
雪
日記
2019/02/07 19:45[web全体で公開]
😶 オフセで起こった出来事
友達とやるときは基本オフセなの
友達は「オフセでグダグダするのが一番楽しい」って言ってたなの
私もオフセが基本楽なの、でも知ってる友達の前でRPするのは少し恥ずかしいなの
知らない人でも恥ずかしいと思うけどなの!
みんなはオフセの時RPはどうしてるなの?身振りとか手振りとか加えるなの?
是非とも教えて欲しいなの

それと前回の日記にイイネしてくれた人アリガトなの!
いいね! 18
蝉丸
蝉丸日記
2019/02/06 18:21[web全体で公開]
🤔 バッドエンドについて
注:誰かを批判したい意見ではなく私の趣向についての話です

私はTRPGにおいて、ダイスの目次第でPCがロストする、又はバッドエンドになるかもしれないと言うシステムが好きです。

それは特別高尚な理由ではなく、
多分私がギャンブル好きだからなのでしょう。

PLが知恵を絞り、運を試し、全て表示する注:誰かを批判したい意見ではなく私の趣向についての話です

私はTRPGにおいて、ダイスの目次第でPCがロストする、又はバッドエンドになるかもしれないと言うシステムが好きです。

それは特別高尚な理由ではなく、
多分私がギャンブル好きだからなのでしょう。

PLが知恵を絞り、運を試し、導き出された結末がどうなるかを私は楽しみたい(決してマゾでもサドでもありません、多分)。
とは言え、理不尽な難易度ではただのいじわるですから、
頑張って知恵を働かせればクリアできる難易度が好ましい。
もしくは「もしかしたらロストするかも」と思わせるだけでも
セッションは楽しくなると思っています。

ただ、シナリオの序盤・中盤でのロストは可哀想なので
なんとか頑張ってPCがロストしないように強引な采配をすることもありますが、そこは多目に見てください。



いいね! 37
アポリオン
アポリオン日記
2019/02/05 12:30[web全体で公開]
😊 卓の誘い待ちの人
特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録してい全て表示する特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう!

・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう!
どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう!

上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます!

勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう!

せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!
いいね! 29
アーリング
アーリング日記
2019/01/25 23:04[web全体で公開]
😲 今日の一幕。
 夫婦でSW2.5について話してたのですが。

 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける?

 A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」
 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効全て表示する 夫婦でSW2.5について話してたのですが。

 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける?

 A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」
 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効ならライカンスロープ」
 A3:脇でちゃっかり聞いてた息子「ライフォスの神聖魔法【サーチ・バルバロス】を使う。抵抗できないし」

 俺&妻「「それだ!!!」」

 小学生が一番平和的かつルールに精通してるという事実。

いいね! 47
綾
日記
2019/01/24 16:57[web全体で公開]
😶 S.Wルルブ3を買いました
買っちゃいましたね
いつやるんだろう
女装子の操霊術師LV2のキャラがいるのにタイミングが・・・
アルフレイムを旅したいなぁ・・・
今日はロードスのテキセ後半戦
どうなる事やら
楽しみですね
いいね! 19
シン
シン日記
2019/01/19 22:46[web全体で公開]
😊 ルールブックⅢ~
買えました、ルールブックⅢ!
追加種族のティエンス・レプラカーンにライダー・アルケミスト、高レベルデータにさらなる舞台、、
読んでてワクワクが止まらないってやつですよこいつぁ..

ライダーとか高レベル冒険者を操るにはまだ自分の中で慣れが足りないなぁ、、と思いつつも、
なんとな~く目標が見えた気分

基本ルルブもそろい、これからさらに楽しめそうです~(そしてまたルルブ読みに戻るのであった)
いいね! 13
B
フリーダム
フリーダム日記
2019/01/19 13:14[web全体で公開]
😊 SW2.5ルールブックⅢをてにいれたぞ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本屋へ行ってうろうろすること数十分、店員さんに品出しされているか確認してもらいようやく発見。
すぐに購入し即帰宅・・・とはならずスーパーに買い物へ。

チラッと見たら『馬に乗った追い剥ぎ』のとこがめくれて「また馬から降ろされて出されるのかなー」と、ふと思ってしまった。
アルケミストやライダー、大陸全図、アイテムデータが気になるのでしばらくはずっと読んでそう。
いいね! 12
キラタ
キラタ日記
2019/01/19 11:39[web全体で公開]
😊 SW2.5ルルブ3
買ってきました!これから読みます!
いいね! 23
アーリング
アーリング日記
2019/01/19 10:43[web全体で公開]
😆 年明けセッション、楽しかったぞい★
 新年年明け4連卓…!と思ったら、親戚の都合が入りまして3連卓になっちゃいました。
 でも、GMさんから日程変更していただけたので、後日遊べることに!わーい、ありがとうございます!

★1/12(土)SW2.5 「線路の向こう側」(GM:DDさん)

 新年1回目の卓は、SW2.5。以前参全て表示する 新年年明け4連卓…!と思ったら、親戚の都合が入りまして3連卓になっちゃいました。
 でも、GMさんから日程変更していただけたので、後日遊べることに!わーい、ありがとうございます!

★1/12(土)SW2.5 「線路の向こう側」(GM:DDさん)

 新年1回目の卓は、SW2.5。以前参加させていただいたストーリーが続編を感じさせるラストだったので、参加できることができて嬉しい!
 ストーリー的には前回の続きだけど、継続なのは俺だけで他のお二人は新規参加。今回のPCは・・・
 ・ドワーフの元気戦士っ娘
 ・物腰ていねいな獣人リカント娘
 ・樹人メリアの妖精魔法使い娘なMyPC。
 おまけに同行NPCはちっちゃい女の子、と見事なまでに女の子ばっか! 女子会パーティ?(違)
 
 お仕事の内容は、ゴブリンの襲撃に耐える仲間の元へ支援物資を届けるってことで、時間との勝負。
 魔動列車に乗るために、見張りをうまく誘導し、戦闘を回避。やったぁ!
 列車をこっそりとパク・・拝しゃ・・・ええっと、レンタル!レンタルしまして、一路戦場へ!
 
 そして出会ったのは、ゴブリンの群れ、群れ、群れ。集団による特殊能力(GMオリジナル)で、連携してくるからあっぶなーーい!と思いきや、集中攻撃を受けた我らがヒロイン・リカント娘は避ける避ける。
 いつの間にか一緒にいた同行NPCチャラ男(イメージ)も、協力してくれてそのまま連戦!
 
 防御は薄いが火力の高いトロール(魔改造)の前に、召喚した妖精もジュワっと蒸発させられてしまいましたが、力を合わせて頑張りました。
 協力してのお仕事成功、楽しかった~♪ 次回も機会があれば参加したいでっす。GMさん、PLの皆さんありがとうございました~!

(今回の個人的ツボだったシーン)
 NPC娘ちゃんの特殊能力がばれそうになった時、

 チャラ男NPC「ええ!?…なんか今すごいことしなかったっスか!?」
 PC1「気のせい!」
 PC2「気のせいだよ!」
 PC3「ほらよそ見しない!!」
 
 と全員ノータイムで言いくるめたところ。思わず吹きましたw
 
 
★1/13(日)SW2.5 「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 年末卓納めから2週間、2019年の初GMもこれでした!w
 今回のPLさんは経験者さんとしてお友達のハリィさんに参加していただきました(以前から参加の要望を頂いてまして、今回ようやく叶いました!わーい♪)。初心者さんはお二人。
 世界を旅する運命の魔術師、老執事な人工生命体ルーンフォーク、そして異種族の夫をさがす既婚者女戦士。
 序盤から会話が面白くって……事件を起こすタイミングを先送りにしかかったのはここだけの秘密。
 ハリィさんの誘導で、いくつもの障害を乗り越え・・・ボス戦はここ最近のチュートリアル卓で稀にみるほどの激戦でした・・・!(主にダイス目と妖怪いちたりないのせい)
 とっても楽しいセッションでしたし、もっともっといろんなGMさんの卓に入ってもらって、楽しんでもらえるといいな~。
 
 ふと目を向ければ、見学者数もチョコチョコ増えてどきどきしたり!
 後日、オンセンの雑談ルームで見学の感想もいただけて嬉しかったです。セッションでご一緒できる人数にはどーしても限りがありますが、見学なら何人でも見ていただけますし、そこからの縁でお話ができるのもありがたいですね。
 PLの皆さん、見学席の皆さん、ありがとうございました!
 
★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」(GM:俺)
 SW2.5で大きく変わった技能、バード(吟遊詩人)技能。PCは全員バード技能持ち、とシナリオで指定してのセッションです。
 こちらは前半で、後半は明日なので、終了してからまた書くということで。
 
 それでは今からお買い物! SW2.5のルールブック3やリプレイ、ブラックジャケットRPGを買ってきます!
いいね! 29