すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント page.21

すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆめの。
ゆめの。日記
2018/08/04 01:27[web全体で公開]
😶 本日のセッション!
「探索者交流広場」の方で
ゆかいな闇鍋という、セッションの募集をさせていただきました!
誰も来ないじゃないか…、失敗するんじゃないかと不安でしたが、

今日!無事セッションを終えました!!

大空飛男さん、笹パンダさん、ダイバーさん、はりゅーさん
参加していただきありがとうございました全て表示する「探索者交流広場」の方で
ゆかいな闇鍋という、セッションの募集をさせていただきました!
誰も来ないじゃないか…、失敗するんじゃないかと不安でしたが、

今日!無事セッションを終えました!!

大空飛男さん、笹パンダさん、ダイバーさん、はりゅーさん
参加していただきありがとうございました!!!
始めると不安より楽しさが勝ちましたw
新田(弟)も参加させて頂けて本当に楽しかったですw

ですが、やはり…
グダグダしたり、ウィスパー失敗したり、ホッケを無くしてしまったり…、KPとしてあまり良かったと言えません…

また次の機会がありましたら、今日のセッションよりもっと良いキーパリングができるよう頑張りたいと思いますっ!!

今日は
本当に楽しかったです!!
ありがとうございました…!


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まるーや
まるーや日記
2018/08/03 23:36[web全体で公開]
🤔 シナリオを回すとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスなどで個人的にいろいろ思うところがあったので、書いてみる

・はじめての人が主人公をやるという義務はない。好きな立ち位置選ばせてあげるべき
 ・むしろ主人公は初めての人じゃなくて経験者向けだと思う。

・PC同士はあらかじめ顔見知りのほうがいい
 ・クラスメイトとか、行きつけの店の店長さんとか、通ってる整体の先生とか

・アニマルオーヴァード、レネゲイドビーイングなどの現代モノにおける人外系は熟練者向け

・説得ロール力はあったほうがいい。
 ・「説得しやすい立場」で作ったりすることも大事

・キワモノキャラは初プレイヤーさん相手に使わない、キワモノロールは最初は自重する
 ・「一般人から見てその行動はどうなのよ?」
 ・ダブクロなど、秘密の裏世界系システムをやっていた場合なおさら
 ・むしろ「キワモノロール」はクライマックス直前でするほうが美味しいかも

・プレイヤーの「どうすればいい?」に対して答えをはぐらかさない。
 ・GMも助け舟を出すとか

・自分が楽しめればいい、は間違い
 ・自分が楽しめないから他の人を問いただしたり、責めたりするのもよくない
 ・PCが逃げ腰になったり引いたりした場合、GMがテコ入れNPCをはやして説得するのはどうだろうか

・(オープンな場所なら特に)単発でバッドエンド系は控えたほうがいい
 ・ハッピーエンドに向かうための「溜め」や「動機づけ」ならちょっとした鬱要素はあり
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アーリング
アーリング日記
2018/08/03 17:18[web全体で公開]
😲 夏休みドラゴン
 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」!
 こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。
 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。
 
 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴ全て表示する 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」!
 こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。
 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。
 
 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴン!」
【夏休みドラゴン】
  https://gyazo.com/a9d5afc6579e3a30a71750d6571bf295 (アーリング家の画像ペタリ)

 ・ドラゴンのHPは700点。
 ・夏休みの宿題(漢字ドリルなど)を一つ片づけ、それが「午前中なら1d10点」「午後なら1d8点」のダメージを与えることができる。
 ・自由研究は、完了したら「2d10」点のダメージを与えることができる。
 ・リコーダーや体操などの「毎日継続する宿題」は「時間にかかわらず1d4点」のダメージを与える。
  
 もともとは、2016年にとある主婦さんが作って話題になったアイデアで、本家はもっと色々ルールやオプションを考えられていったみたいなんですが、家ではこれくらいでw
  
  その後も日に日にアップデートが進み、我が家でもルール改変・追加が行われております・・・w

 ・ダメージダイスが「1d10→2d6」「1d8→2d4」に。
  (最低値が2になる。平均が上がる)
 ・宿題をしない日はドラゴンのHPが「50点」回復する。
  (最低でも何か一つは宿題をすること)
 ・お片付けをすると、「おかたづ剣」を見つける。その日の攻撃に「+2点」の固定値が付く。
  (息子は宿題以上に、部屋の片づけが苦手)
 ・お手伝いをすると「10G(ガメル)」がもらえる。数日間で100G貯めたら、冒険者を雇って「2点」のダメージをドラゴンに与えることができる。
  (お手伝いを1日に10個もするのは、お願いする方もされる方も大変)
  ※息子談「それってフェロー?」 ←すっかりSW2.5脳。
 
 
 妻がノリノリで「おかたづ剣」のイラスト書き上げたり、記入用の鉛筆をデコレーションしたり。
 息子が宿題を自分からやり始めたはいいものの、むしろお手伝いメインになって、自分が攻撃するよりも軍隊をけしかけるようになったりと。
 思いもよらない展開に日々修正と声掛けが続いております・・・・。はよ倒して―!
 
 自分でも楽しんでるから、まあいいけどもw
 もしも宿題を終える前に、ドラゴンのHP削り切っちゃったら、「ふふふ。実は剣のかけら(隠し追加HP)が入っているのだよ」とか「最終形態に変身してきた!」とか言ってやる・・・。
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ハマノん
ハマノん日記
2018/07/29 12:00[web全体で公開]
😶 望まぬ契り参加してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大学時代はボランティア活動に勤しんでおりました(定番面接用語)

【わりとネタバレ入れてます、危ない!と思ったらここで止めてください】










はい、昨日はつばめさんのお卓、【望まぬ契り】に参加させていただきました。以前からとても気になっていた方の所に参加できたのでほくほくです

つばめさん「じゃあ、参加PCは男性キャラでお願いします。」
私「あ、でしたら女性使いますね」
つばめさん「あ、おkです」
日記見た通りの方でした。許容範囲が広いですね、ファールをわざわざ取りに行ってアウトにするキャッチャーって感じがしました。

セッション内容は「npcが望まない結婚式するからそれぶち壊そうぜ」という非リアにはもってこいのシナリオです。
で、そのnpcなのですが急ピッチで私がやることになりました。使用しようとしたpcが女性だったのでちょうど良かったんですね
自pc…npc?は所謂コッテコテのイギリス貴族で、キャラシに記載はしてありませんでしたが私の脳内で「この子お父様とかから縁談勧められてるんだろうな」って感じの事が補完されていたのでとても円滑なRpが出来たと思います、父の存在というキラーパスを受け取ってくれてありがとうございますわよつばめ様。(お嬢様Rp楽しい)
やはりこの貴族令嬢Npc、探索にこそ参加は出来ませんでしたがそれはそれで楽しいです。
こういうnpc役は是非ともまた行いたいですね。(gmやりたいけど面倒だとかは言わない)

さて他pl、探索者の皆さんですがやたらとアクティブでした、イケメン集団の家捜しですわよ。
敵性npcに対してもめっちゃ容赦無かったですね。




セッション後少し長々と説教垂れる形となってしまいましたが。もう一度
Rpが楽しいのはわかるけど、突っ込みにいったりヤバそうなことする時ぐらいは「~しようと思うんですかどうですか?」、「~していいですかね?」等他plさんやgmに確認や相談しましょう♪別にgmに言ったから対策されるとかメタられるとかは多分そんなにないとも思うので!
「いきなりやって、びっくりさせたる」精神は時として混乱や迷惑、他PCを巻き込んだテロにも繋がるので身内でもあんまりやっちゃダメだよっミ★
ハマノんお姉さんとの約束だぞっ🖤






……約束だぞっ🖤(念入り)



てなわけでトラブルが少しあったものの、無事にセッションを終えました
私のpcは結婚する事も妊娠する事もなく無事でした()

最後駆け足となりますがつばめさん、hika(犬)さん、闇に飲まれたさん、物部皐さん。私と卓囲んでくれてありがちゅっ!また遊んでくださいね!
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TALE@ゆとらいず工房
TALE@ゆとらいず工房日記
2018/07/29 09:32[web全体で公開]
😆 SW2.5用オンラインキャラクターシート
 http://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5-test/

 作りました。
 細かいところはまだまだですが使用感とか不具合とか知りたいので是非お試しいただければ。

 日曜日だし今日のセッションなどにいかが!?
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/07/29 03:32[web全体で公開]
😆 キャラ作成方法 覚書
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGにおけるキャラ作成方法をここに覚書する。
--------------------------------------------------
■基本的なキャラ作成方法(天命性)
〇ダイスですべて決める。1発振り。
[拡張]
①3回まで降り直しあり。
②ステータスの値を交換。DEXとSTRとか。
③思い通りの値が出るまで振る。

メリット:ルルブ準拠
デメリット:ダイス運がないと悲惨なステになる。

■点数制
〇ステータスの合計値をあらかじめ決めておき、それらを分配してゆく方法。
例:クトルゥフ神話TRPG キャラステ合計100点まで。ステの項目は8つ?くらいあるので平均12点ぐらい。
DEX18、SIZ8、STR10みたいに振り分け何かに特化させたり、ALL12でバランス型とかダイスより理不尽さは少なめ。

[拡張]
思いつかない

メリット:自分の作りたいキャラが作りやすい
デメリット:文武両道は難しい

■全指定値性
〇ステの値をすべて作成者の意のままの値にする。

[拡張]
①人間縛り:
 ステ最大値を人間にする。
②種族自由:
 人間、妖怪、イ=ス、ニャル等人外可へ

メリット:自分の意のままのキャラができる
デメリット:あんまり面白くない

■初期化
〇既存のキャラから基本ステータスを流用、ただし呪文や成長・神話技能は未経験とする。
例: 青山 葵とKulix葵origin。 青山 葵は葵originを基に作成されている。ただSANを削りすぎただけなら時間経過で回復させて継続できるが、神話技能多で天井が低くなっているときに、基本ステを流用し、別人を作成。

[拡張]
①ステ値を交換:
 例 Aの複製A’のDEXとSIZを交換して別名を付与。

メリット:探索者・NPCを量産しやすい。
デメリット:もうダイスには戻れない

-----------------------------------
こんなところかな?
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d
d日記
2018/07/26 23:06[web全体で公開]
😶 GM日記13
そろそろ書き出しの文章に困る頃。
シノビガミ「地獄門の神々」の記録。

ええ、またやってしまいましたね。
プロローグ丸投げ。
日記もですけど、大体いつも最初に困っています。
竜頭蛇尾とは言いますけど、最初もやはり大事だと思うんです。

当初4サイクルにするか迷っていましたが、3サイク全て表示するそろそろ書き出しの文章に困る頃。
シノビガミ「地獄門の神々」の記録。

ええ、またやってしまいましたね。
プロローグ丸投げ。
日記もですけど、大体いつも最初に困っています。
竜頭蛇尾とは言いますけど、最初もやはり大事だと思うんです。

当初4サイクルにするか迷っていましたが、3サイクルで無事進められて何より。
あの雰囲気ならこのまま3サイクルでいいかもしれません。
また、全員元ネタに詳しそうだったので元ネタ全開でいかせてもらいました。
次回回す時に調子に乗らないかちょっと心配です。

さて、今回は一般人エネミーが登場したわけですが。
一般人やはり弱いですね。
全員攻撃奥義だったのもありますが、一度もダイスを振ることなく終了。
せめてラスボス様が見ていればよかったか…
そのラスボス様は一人脱落させられたので、まぁまぁ強いんじゃないかなと。
まだエネミーの運用に問題がありそうなので、もう少し様子見。

割と時間通りに終わったのですが、そういえば時間管理はしていなかった…
次回は意識しよう…
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オオカワ
オオカワ日記
2018/07/25 19:33[web全体で公開]
😟 ここ最近行った自分のRP
ここしばらくのセッションによる自身のRPを見てみると時折、否定的や不快な言動に多い。
自分にとっては制作したPCの設定上で演じているつもりでいたのだが一部のPLによっては不快だったようだ。
前のセッションでその辺の所を釘に刺されてしまい若干凹んでしまった。正直設定上だと言いたいが
それをいえば全て表示するここしばらくのセッションによる自身のRPを見てみると時折、否定的や不快な言動に多い。
自分にとっては制作したPCの設定上で演じているつもりでいたのだが一部のPLによっては不快だったようだ。
前のセッションでその辺の所を釘に刺されてしまい若干凹んでしまった。正直設定上だと言いたいが
それをいえば喧嘩になるきっかけになるし、他のPCも盛り下がってしまうので素直に謝ってことを治めた…
人によって個人によるプレイの相性もあるが、そう言った発言は正直、個人宛の発言にしてもらったほうがいい
他のPCやGMだって萎縮したり、気分を害する人もいるんだから…
と、自分がしてまった行為を棚に上げてグチったが、実際どうしたもんか…
自分にとってはそこまで酷いと思ってはいなかったのだがなぁ、一度頭を冷やすつもりで今参加しているセッションが終わったら
しばらくセッションに参加せず見学に徹して他PCのRPを観察することにしたほうがいいのだろうか…

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ジュノー
ジュノー日記
2018/07/24 00:56[web全体で公開]
😶 カタカナの名前
オンセンで新規作成した探索者はみんな名前がカタカナなんですけど、テキセやるときに漢字に変換するのって手間なんですよね。でもカタカナなら一発なんです!
そういう理由もあってみんなカタカナ3文字で統一してます。やっぱり名前呼んでもらえる方が嬉しいですし٩( ’’ω’’ )و
うちの探索者はみんな下の名前で呼んでくれて構わないので!
いいね! 12
サンダーソード
サンダーソード日記
2018/07/16 00:00[web全体で公開]
😶 数学的に異常なキャラシのチェック方法
何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。

①能力値合計から計算
STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここか全て表示する何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。

①能力値合計から計算
STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここから外れるほど低確率な子になります。で、実際の確率がこちら。
小数点第2位まで有効として
能力値合計103以上になる確率は10%以下(9.54%)
能力値合計106以上になる確率は5%以下(4.59%)
能力値合計111以上になる確率は1%以下(1.00%)
能力値合計113以上になる確率は0.5%以下(0.48%)
能力値合計122以上になるともう丸め誤差しか残らないので計算不能。
振ってみたら偶然そういうキャラが出来ることもあると思うので、そういう時はそのPLさんの他のキャラシをチェックしてみるといいと思います。
例えば合計103以上しかいないようなら10%以下しか引いてないか作成ルールが違うということになるでしょう。

②技能値合計から計算
技能値の初期値を覚えておくとチェックが楽です。今はURL欄にでも計算式放り込めば出してくれるのでチェックもやりやすいですね。間違いやすいのは回避がDEX*2で母国語がEDU*5かと。初期値覚えてないとか計算が面倒とかなら雑な目安としては80超えが8個あったら赤信号でしょうか。

③技能値端数から計算
1d10のランダム成長で技能値が揃う確率は下1桁だけ見ても1/10です。85や90等で綺麗に揃ってたらランダム成長の可能性は低いでしょう。

以下数学からは離れますが、後は卓に合わせて
④オリジナル技能の確認
⑤技能値上限の確認
⑥職業技能合計値の確認
⑦所持品の確認
⑧アーティファクト・学んだ呪術の確認
⑨特記・特徴の確認
くらいでしょうか。チェック負担との兼ね合いを見てどこまで見るかを考えれば良いと思います。簡単に済ませたいなら①②④⑤辺りを見ればそう酷いことにはならないんじゃないでしょうか。
それと
⑩一度キャラシを跳ねられたのに同じ要因を持ったキャラシを再提出してくる
場合は説明を読む気がない可能性が高いと判断できます。ご注意ください。
いいね! 31
クロイ
クロイ日記
2018/07/15 19:49[web全体で公開]
😆 滝塚市角端埠頭事件 (;´・ω・)ウーン・・・感想?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ことのきさんの滝塚市角端埠頭事件に参加してきました。
今回は一緒に参加した人のPCさんの印象のみ書きます。

エグゼントさんのPCMr.R
戦闘で2回もジャムり、その次の戦闘で気絶する芸人魂面白かったです(*´艸`)コメディアンに転職してもいいんじゃないかなw

三毛音子さんのPC村本さん
唯一の武器なしさんだったのに、マーシャル拳(魔法で強化済)で神話生物をミンチにしてしまう恐ろしい警官でした((;゚Д゚)))

闇に飲まれたさんのPC御醍さん
仮面ライダーの画像の探索者だったのが途中から本当に仮面ライダーになり、神話生物にライダーキックを繰り出してました。仮面ライダー凄い(*・ω・)

ひこてさんのPC山城さん
1度死んで生き返ったら、銃で神話生物を蹂躙していった人。死ぬ前までの弱弱しさはどこいったんだろ(´・ω・)?

ミクネさんのPC田中さん
装甲12の鈍足タンクさん、爆弾のダメージを6ダメージで防ぐって言う流石装甲12だね( -ω- `)

自分
戦闘技能多めの美人作家鈴川 蘭
アーティファクトの日本刀のおかげで神話生物を刺身にする殺家になりました。アーティファクトだもの仕方ないよね(´・ω・`)
 感想
戦闘多めで神話生物を斬り刺身にするのはとても楽しかったです。
いいね! 10
神無月
神無月日記
2018/07/15 15:37[web全体で公開]
😶 これを楽しみにGMしている。
GMした後に、PLから「楽しかったです。」
この一言の為にGMしていると言っても過言ではない。
ホントに励みになります。
いいね! 52
シオリ
シオリ日記
2018/07/15 07:52[web全体で公開]
😶 なんとなく一発振り
久々にCoCのキャラのステータスを一発振りしてみた
STR→15 CON→13
POW→12 DEX→12
APP→18 SIZ→13
INT→17 EDU→16
目覚めたときの運良すぎるだろ・・・APP18から逃げられない・・・
いいね! 7
ナガネコ
ナガネコ日記
2018/07/15 06:53[web全体で公開]
😍 今日はTGFF☆
今日はテーブルゲームファンフェスタ(TGFF)に行ってまいります!!
ソードワールドの最古から最新まで遊べたら良いなぁ~!!ではではっ!!
いいね! 19
桜餅4390
桜餅4390日記
2018/07/14 08:48[web全体で公開]
😢 私には無理、誰か救いの手を
COCの《値切り》と《経理》を見てたらなんだか寂しくなりました。誰かこの2つを使うようなシナリオを作ってこの2つの技能を永遠初期値から救ってあげてください
いいね! 18
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/07/13 13:49[web全体で公開]
😆 遅刻者の弄り過ぎに注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みます。

GMしてて。ああ、コイツらノリ良いなぁと思ったある日の出来事をポイっと書いてみる。

休日の朝から3人PTでのアリアンロッド卓をやった。
詳細は省くが、ウォーリアの人が2時間遅刻。シナリオは私(GM)がNPCを追加して途中まで進めていた。身内だし、謝罪してるし、まぁしょうがないかと再開となった。
他PLがこれまでのシナリオ内容を説明しようとしたので、いっその事そのまま遅れてきた仲間に事情を説明するRPをすればいいじゃん? ということでまずは合流シーンを演出する事になった。

ウォ「じゃあ、空飛んで来て合流します。お待たせしました!」
アコ「かなりな」
ウォ「すいませんでした」
メイ「もういいって」
GM「まあまあ。では、空飛んでくるとこから行こうか。こうキーンという音と共に雲の尾を引いて」
メイ「あれは何だ? 鳥か、飛行機か? いや!」
アコ「隕石だ! みんな伏せぇー! チュドーン!」
GM「Don’t wanna close my eyes〜♪」
ウォ「人ですよ! 羽ばたいて天使降臨みたいにしたかったんです!」
メイ「背中のジェットじゃないんだ」
アコ「普通に舞空術だろ。な、サイヤ人?」
ウォ「地球人! アーシアン転生だから!」
GM「どんなキャラか自己紹介すらしてないからな。飛べることしか伝わってない」
ウォ「……いや、待って。乗り物買ってる。これで駆けつけます」
GM「いいね。では、ドルンドルンと腹に響くようなエグゾーストが」
アコ「振り切るぜ! キキー、ドォン!」
メイ「ヘルメットが無ければ即死だった。てか、騎竜じゃないの?」
GM「ならば言おう。サラマンダーより、ずっと速ーい!」
ウォ「馬です。馬。名馬! 移動力+15!」
GM「本人より先に演出すんのやめよう。皆見てる景色違いすぎる」
アコ「名馬か。ディープインパクトとか? くっこのオーラ只者じゃねぇ! と慄きます」
メイ「なんだっけあれ、マキバオーじゃなくて、ほら」
GM「優駿の門! 懐かしいな」
メイ「もう走らなくていいのよ、と涙を浮かべて馬の頭を抱きしめます」
GM「馬しか帰って来なかったみたいになってんぞ」
ウォ「来て早々に弄るのやめてくれませんかね!」
アコ、メイ「ゴメンゴメンゴメン」
GM「ハイハイハイ、じゃあ、NPCが君を見つけてこう言った。もーう、ウォーリアったらおっそーい」
ウォ「え、ご、ごめーん待ったー?」
アコ「んーん、ぜんぜーん!」
メイ「今来たとこー」
GM「はい合流。ではキャラ紹介お願いします」
アコ「今のいるか?w」
いいね! 13
梨影
梨影日記
2018/07/13 00:08[web全体で公開]
😶 サタスペ
長かった血戦が終わりをつげ、ケチャップ。後は使ってみたかった交渉判定にも無事成功。
キャラクター的には眼球フェチの多重人格気味の普通の子だったから、ちょっと個性弱いかなーとか思ったけど
そこそこ目立っていたはずだ!

そして、眼球や関節、内臓のおかげで狙っていたキジルシを無事獲得。


使ってみたかった狂犬。後、キャラ的ににあってるな とか思った『多重人格』を取得。
いいね! 6
木綿製の箏
木綿製の箏日記
2018/07/12 01:55[web全体で公開]
😶 サタスペ卓セッションについて
先日云ってたセッションの件、保険の為のシナリオが完成しそうにないので、残念ながら今回のは無かった事としたいです(ダメ人間)
とは云えサタスペやりたい、と云うのには変わらないこで、またいずれ懲りずに募集したいと思います。
チャットルームの使い方にも慣れないとですし、暫くはシナリオ煮込みつつテストプレイしたりしようと思います。基礎固め、実際大事。
それでは、また。
いいね! 2
沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2018/07/11 15:47[web全体で公開]
😊 ありがとう、花山 恵。
私は悩んでいました。COCで1番愛着がある、私のPC、『花山 恵』を引退させるかどうかを……彼、いや、彼女は25歳という若い年齢でBARを経営している美しいオネエです。いつからか深淵に片足突っ込むどころか、半身浴してるレベルに至りましたね……
花山の初登場は、即死トラップがあるSCPシナリオでした全て表示する私は悩んでいました。COCで1番愛着がある、私のPC、『花山 恵』を引退させるかどうかを……彼、いや、彼女は25歳という若い年齢でBARを経営している美しいオネエです。いつからか深淵に片足突っ込むどころか、半身浴してるレベルに至りましたね……
花山の初登場は、即死トラップがあるSCPシナリオでした。おじいちゃんとランデブーしかけたり、女子トイレでガールズトークしたり……でもNPCの死を見た時に、戦闘センスが開花しましたね。そこから花山は深淵に踏み込んで行きました。
他にも、イケオジに魔道書をおねだりしたり、神格とメアド交換したり、黄金の蜂蜜酒をBARで提供するようになったり、コービットの攻撃を魔術で弾いたり……お前どうしてこうなったん?クトゥルフ神話技能59ってお前ェ……


色んな思い出がありますが、悩んだ結果、引退させることにしました。花山には…もうね、幸せになってもらいたいんです。だから、ゆっくり休んでもらいたい……と思ってたら、花山が出てくるシナリオを作成することに決めました。てかもう作っている途中です。花山にはまだ頑張ってもらいますよ。

ここまでグダグダと書きましたが、花山 恵と関わったことがある皆様に心から感謝します。本当にありがとうございました😊
いいね! 22
ぽリふぇ
ぽリふぇ日記
2018/07/09 13:06[web全体で公開]
😶 君は何処へ向かっているのか、小林くん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションに連れて行った、
身体と頭脳は大人!精神は小学六年生!
その名も機械狂院生!小林君!!
奇跡的に生還、さらに成長しました。
クリア報酬:
POW+1
クトゥルフ神話技能+2(30%に到達!)(白目)
そしてそしてなんと、ニャル様からの報酬として
STR+9!!!!頂きました!!!
あの非力キャラだった小林君が!
神の力で能力上限値18までに!
姿もゴリゴリのマッチョではなく、彼が憧れていた、細マッチョに!
良かったね!小林君!
(GM様本当にありがとうございます)

他の自探索者達もしっかり成長するんだけどねえ...どうしてこう毎回小林は凄まじい()成長を遂げるんでしょうねえ....

一体小林君は何処へ向かっているのだろうか
いいね! 7