すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント

すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

左遷
左遷日記

2026/09/16 08:14

[web全体で公開]
😶 『つくろうハグレモの里』感想
2026年8月25日(火)21:00~0:00+
2026年9月1日(火)21:00~0:00+
2026年9月8日(火)21:00~0:00+
2026年9月15日(火)21:00~23:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『つくろうハグレモの里』

GM的感想
自作シ全て表示する2026年8月25日(火)21:00~0:00+
2026年9月1日(火)21:00~0:00+
2026年9月8日(火)21:00~0:00+
2026年9月15日(火)21:00~23:00

システム『シノビガミ』
使用元シナリオ『つくろうハグレモの里』

GM的感想
自作シナリオの一回目を回し終わったので恒例の日記を。

タイトルがもろにパロなのでまずはそれの説明から。

今回のシナリオは、普段何かと焼かれがちなハグレモノの里を拓いて興そう! というものです。
それでシチュエーションを表現するギミックとしてシーン表を設定していないんですね。
正確にはセッション中PLが振ったとき、自由に設定することで埋めていく。

これが発展していく里の模様であり今回のセッションで狙いたい『楽しい!』なんです。

どうぶつの森とか、マインクラフトとか、最近のゲームだとぽこあとか。
ああいうゲームって拠点を発展させていくのが主要な楽しみのゲームじゃないですか。
道を敷いたり建築したり、資材の獲得を効率化したり。

なので、タイトルパロで今回のセッションはそういう楽しみを味わうのが狙いだと伝えたくて。
こうなりました。

一応つくろうはビルドの他に取り繕うとかもかかってます。
秘密を抱えるシノビガミなのでね。本音を隠して表面を繕うのはいつものことです。


さて、そんなことを考えて募集した今回のセッション……。
実際に作られた里(シーン表)の内容はこちら!


2:商店街。小さいながらも店が集まり様々な商品が売っている。また、まだオープン前の店もありシャッターが降りているところもある。あそこにはどんな店ができるのかな……?
 登場PCは《調査術》の判定に成功すると好きな忍具を1個手に入れる。
3:食堂。里の特産料理を決めるべく、付近の食材を使った様々な料理の試作品が並べられている。
 登場PCは《兵糧術》の判定を試みる事ができ、判定に成功すると、生命点を1点回復する事ができる。
4:清廉な気配漂う森の中、だったのだが今は作りかけの遊具や「只今工事中」の立て看板が立てかけてある。どうやら大きな公園を作っている最中らしい。
5:ゴミ処理場、手違いで大量のゴミが投げ込まれた結果、あたりは軽い火の海になっている。
 登場PCは《火術》の判定に失敗すると射撃戦ダメージを1点受ける。
6:薬草畑。兵糧丸の原料とできる、薬草が群生している。滅多に見つからないが、即効性のある薬草もあるという……。
 登場PCは、《隠蔽術》の判定に成功すると、兵糧丸を入手できる
7:
8:里のはずれにある林、誤って落ち葉の中にまきびしが混じってしまったらしい。
 登場PCは《第六感》に失敗で射撃戦ダメージを1点受ける。
9:ハグレモノの里の一角で、支給品が配布されている。
 登場PCは《生存術》の判定に成功すると、神通丸を1つ獲得する。
10:橋を渡ると、斜歯忍軍の機械を改造した警備ロボットが立ちふさがっている。ただ、里の者か判別する機能はないため、襲い掛かってくる。
 このシーンの登場人物は《刀術》で判定を行わなければならない。成功すると、機械は好きな忍具を1個くれる。失敗すると、射撃戦ダメージ2点を受ける。
11:言霊の崖。辛い過去を背負って、この里を訪れたシノビのために、軽い忘却効果がある音楽を流している崖。しかし、気を確かに持ち、その音楽の効果を中和する音を聞き取らないと、大切な事まで忘れてしまいかねない……。
 登場PCは、《盗聴術》での判定に成功しないと、「忘却」の変調を受ける
12:特別な凪の海原。里の奥にはあるのは、海。その海は、とても深く、とても冷たく、そしてとても心を引き付けてしまう。この海を見た者は、己の心の炎を燃やさないと、海に飛び込んでしまう。
 登場PCは、《火術》の判定に成功しないと、生命点1点を失う。


なんと一番出やすいはずの7だけが出ませんでした!
そんなことある!?

一応普通にやると完成は相当低確率なため、完成させたいPLさんに向けて多少のフォローはあるんですが……。
(なんせ全11種類を埋めるのに挑めるチャンスは4人×3サイクルで12回)
それがささやかすぎたのか、あるいは運が悪かったのか。
今回はこういう結果となりました。
出目として出辛い2も12も素で出してるのに、何故7だけ……?

ただ7だけ抜けたこと自体も、個々のシーン表の内容、それを受けてのロールプレイもとても面白かったので!
セッションとしては成功だったかなと思います!

実際自分が作ったシーン表でロールプレイしてもらうのって、とても嬉しいし、楽しいことなんですよ。
シーン表も含めてシナリオ自作した経験のあるGMさんには同意してもらえるかと思うんですけど!
なので今回のPLさんにも、その楽しみを味わってもらえたなら。
シーン表完成という楽しみは得られなかったけど、別の楽しみを得られたということでトータル損はしてないかなと。


まあシーン表についてはこの辺りにして、そろそろPCさんの紹介へと移りましょうか。

PC1 煤ヶ谷 仁(スズガヤ ジン)さん
ハンドアウト指定により、故郷の里を焼かれた過去を持つハグレモノの青年。

その経験からか火の扱いに長け、クライマックスでも火術指定の痛打に炎刃でカウンターを決めるという燃える場面もありました。
同じくハンドアウトで設定したサボりがちという性格もかなり素直に使っていただいて……本当にGM冥利につきます。

またPLとしても積極的に雑談を回してくれていてありがたかったです……!
発言があまりないと、何か困ってないかな? 楽しんでくれているかな? と心配になってしまいがちなので。
自PCが出てないシーンでも他PCの発言によく反応してくれる、煤ヶ谷さんの存在にはとても助けていただきました!


PC2 フレイヤさん
アームロックを極めるのがとても上手いお姉さん。

セッション外なんですけど、この方については私とっても嬉しいことがあって。
それはこのシナリオ作ってるときから反応してくれてたことなんですよね。
今回GM自体が相当久しぶりなのもあって不安だったので、かなり救われました。

実際完成して募集してからも、とくに予告やすり合わせしてないのに速攻で参加申請してくれて。
もう本当に嬉しかったですね……!
終わった後の楽しかったも染み入るけれど、始まる前の楽しそうも同じぐらい響くものです。
あなたが背中を押してくれたから、このシナリオはこうして日記を書くところまで来ました。この場で改めてありがとう!


PC3 稲多 三千景(イナダ ミチカゲ)さん
未だ斜歯の流儀抜け切らぬ建築家の若社長。

実は事前に結構心配してた枠だったりしたんですよ、ここ。
というのもハンドアウトに人間関係が苦手で自分を優先したがっているって書いたもので。
人によってはロールプレイしにくかったり、摩擦が起こったりしないかな、と。

ですがそこはバランス感覚が光っていたと言いましょうか。
キャラクター性を損ねることなく、つつがなく他PCともコミュニケーション取っていて。
苦手であっても無関心ではない。そんな絶妙なラインを見せてくれました。

初めましての同卓でしたが、ぜひまた一緒に遊びたいと思える方でしたね。
シナリオ初回のPC3が稲多さんで本当によかったです!


PC4 薪大 根理香(マキマサル ネリカ)さん
役者という表の立場から引っ掛けた、大根ネームの少女。

大根の花言葉について調べたところ、その一つに適応力というものがあるそうで。
私は感心していたんですよ。だってセッション中の薪大さんの生き様そのままだったから!

そしたらPLさんいわく知らなかったとのこと。
知らずにその落とし込みできるのおかしくないですか!? 偶然にしては出来すぎですよね!?

申請順の関係で余ったハンドアウトを引き受けるという形だったため、第一希望とは異なったかもしれませんが……。
そこからこんな綺麗な着地を見せてもらえるとは! PCだけでなくPLさんの適応力も高かった……!


ということで、以上4名で作ってもらった里でした。
出目もあるのでシーン表を設定できないPLさんが出るのを危惧していたりもしていたんですが。
そこそこ平等に設定と相成って、喜ばしい限り。
やっぱり準備してきたのに使えないのは悲しいかなと思うので。
全体で見ても作成者が散らばった方が個性豊かなシーン表になって楽しいですしね!

改善したい点もあったりするので、すぐにもう一度……とは言いませんが。
また回したいシナリオなので募集することがあれば、この日記を読んでくれた方もそうでない方もよろしくお願いします!


今回のセッション一句
サブも濃い…… 斜歯ロボット 情報屋

最後になりますが、
くずもっちーさま
すじこンヌさま
西都さま
ノラ田さま
プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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ササミ
ササミ日記

2026/07/10 11:15

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😶 ココフォリアの実店舗に行ってきました
仕事で池袋に行ったので、せっかくだから『ココフォリアの実店舗に行ってみよう!!』ということで、休憩時間に行ってきました。

JR池袋駅の西口(南)出口から徒歩4分も掛からない好立地です。
駅出て斜め向かいのビルの2階ですwww 近いッッ!!

書店と言うには、かなりおしゃれな雰囲気で最近発全て表示する仕事で池袋に行ったので、せっかくだから『ココフォリアの実店舗に行ってみよう!!』ということで、休憩時間に行ってきました。

JR池袋駅の西口(南)出口から徒歩4分も掛からない好立地です。
駅出て斜め向かいのビルの2階ですwww 近いッッ!!

書店と言うには、かなりおしゃれな雰囲気で最近発売されたルールブックとサプリメント、オンセでよく遊ばれている定番ルルブが置かれています。
それとダイストレイ、ココフォリアのオリジナルグッズなどもあって、オンセで遊ぶ人には良い本屋かと思います。
せっかくだから『ココフォリアのキーホルダー』を買いました!!


海外モノのTRPGやボードゲームはほぼ無いので、マニア・ベテラン勢はイエローサブマリン秋葉原店まで行ったほうがいいかと思いますwww


ココフォリアの実店舗に行ったことがない人は、池袋駅の西口(南)でちょっと降りて行ってみてください。
かなり狭いけど綺麗に整理整頓されていて、良い雰囲気ですよ~
いいね! 38
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2026/03/20 01:54

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😶 TRPGルルブ論争に終止符を打つ発言を
尊敬する友人から聞いたので無断転載します。

「(現状で入手が容易なルルブの場合)ルルブすら手に入れることができないなら TRPG など遊んでいる場合ではない」

まさに正論。つけこむ隙も逃げ出す隙もない、って言葉はこういう時に使うものではないかな、と思いました(笑)。
いいね! 31
明日平
明日平日記

2026/03/09 21:35

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😶 古参も割と戦々恐々としてます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ベテランになっても新人対応に自信のない明日平です

明日平は15年続くオフセサークルのサークル主をしてます
自分で田舎の小さなTRPGサークル作ったので、なんとなくサークル主扱いです

このサークル15年続いてるので古参は昭和生まれのおっさんばかりです

しかし、それなりの期間続いているので、メンバーの新陳代謝はあります
年に数人は新人さんも来ます
新しく来る方は20代くらいの方が多いのですが、ティーンエイジャー…中学生や高校生(JCやJK含)も来ることがあります

まあ新人さんからしたら、ただでさえ知らない環境で緊張するのに
下手すれば親より年上のおっさん相手ですごく大変なのはわかります


その一方、新人さんを相手する古参も割と戦々恐々としているのも事実です
下手すれば親子ほど、そうでなくても一回り以上年の離れたおっさんからすれば、些細な言動で新人を委縮させ次は来なくなることは分かってるからです
(大体の古参は会社でハラスメント研修を受けてる年齢)

そんなこんなで古参も新人さんには気を使います
ハラスメント行為がないのは当然として
GMはなるべく新人さんが楽しんでいただけるよう進行します
PLもなるべく新人さんに話しかけ発話を促します
そして、よくあるのがおっさん同士しかわからない古いネタを問答無用でぶった斬る
他モロモロ気を使いながらリピーターになっていただけるようセッションします


まあなんていうか、新人さんがベテラン相手に緊張するのはしょうがない
知らない環境に飛び込むんだから

でもベテラン勢も新人さんの半分か3分の1くらいは戦々恐々としながらセッションしてます
どんだけ経験積んでも知らない人と遊ぶのは緊張するから
いいね! 28
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2025/12/27 09:16

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😶 性癖というか
どんなキャラクターをどんな考えでプレイしてもそれは自由だと思うが、
「プレイの停滞と混乱を目的としたRP」をするのであれば、それはもうちょっとやる前に考えるべきではないのか、と思う。
いいね! 30
ひろった
ひろった日記

2025/11/13 01:30

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😶 言葉選びって難しやねぇ
『改変あり』とひと口に言っても「ルールの改変」と「シナリオの改変」は違うし
「事前にシナリオを改変する」事と「アドリブでシナリオにない描写をする」事も別の話だし

『メタ』て言っても「ジョークのメタ発言」と「PLのメタ知識をPCに反映させるプレイング」とか全然別物だし

『ルルブ厳守』って言っても肝心のルルブの解釈が人によってまちまちだったりするので

結局一緒に遊んでみて気が合うか試すしかないんじゃないかなぁ?とかぼんやり考えるTRPG初心者が此処にいます。
いいね! 33
ベルネウス
ベルネウス日記

2025/09/05 05:14

[web全体で公開]
😶 ハウスルールで戦闘系技能の取得に制限かけるのに戦闘系技能を推奨するシナリオを回す矛盾
これ今一解せないんですが
取らせたいのか取らせたくないのかどっちなんですかね?
いいね! 9
ブラボーキッド
ブラボーキッド日記

2025/08/29 04:14

[web全体で公開]
😶 「めちゃくちゃ遅延してくるPLとそれにブチぎれるGMの超短編」 第一話【二話は多分ないの賽】
「もう少し…待ってくれないか…?」
バンッ!
GMは激怒した。
必ず、かのすっとろいPLにダイスを振らせねばならぬと決意した。
盤上にこだました炸裂音は、その決意の表れとPLへの痛烈さを物語っていた。
「…君は…アレかね…?、嫌がらせでここへ…?」
GMの吐く息は熱い…。
今の彼の体温全て表示する「もう少し…待ってくれないか…?」
バンッ!
GMは激怒した。
必ず、かのすっとろいPLにダイスを振らせねばならぬと決意した。
盤上にこだました炸裂音は、その決意の表れとPLへの痛烈さを物語っていた。
「…君は…アレかね…?、嫌がらせでここへ…?」
GMの吐く息は熱い…。
今の彼の体温は…おそらく三十八度を超えているだろう。
それほど怒ることなのか?…当然だ…なぜならこのPL…ダイスを振らない状況を”3時間”キープしている
「いや…そういうわけじゃないんだが…」
「ならば振り給え!」
「それはできない!!」
「なら何故ここに来た!!!」
チリン…
息の合った掛け合いが…部屋の風鈴を揺らした…
某日・夏の出来事である
────────────────────────────────────────────────────────
いいね! 15
ミミ子
ミミ子日記

2025/08/09 09:45

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🤔 人のRPにケチをつけてはいけない?
『人のRPにケチつけんな』
という意見を見かけました。
まぁそれも一つの意見ではありますが…。
極論ですが暴力や性的な嫌がらせ行為等のRPをされた、見てしまった場合も、受け入れるべきなのか?
最低でもそういうRPをするときは周りの了解を取るべきなのではないか、と思います。
とはいえ、各々ラインが違うのも事実。
TRPGは会話のゲームです。
みんなですり合わせて楽しくやっていきたいものです。
いいね! 45
りんりん丸
りんりん丸日記

2025/03/08 11:26

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😶 ココフォリアの需要
主にD&Dを主戦に遊んでます。ファンタジーTRPGとしては遊びやすくなって良いシステムだと思ってます。

D&Dの場合はユドナリウム+ボイスセッションということが非常に多いです。

自分もPLだとユドナリウム+ボイセで遊ぶことが多いので問題はないのですが、現在企画しているセッションはココフォ全て表示する主にD&Dを主戦に遊んでます。ファンタジーTRPGとしては遊びやすくなって良いシステムだと思ってます。

D&Dの場合はユドナリウム+ボイスセッションということが非常に多いです。

自分もPLだとユドナリウム+ボイセで遊ぶことが多いので問題はないのですが、現在企画しているセッションはココフォリア+テキスト、もしくはボイス&テキストを予定してます。理由はテキストしか出来ないPLさんが参加しているからです。

ココフォリアを使う理由は、ユドナリウムの卓作りが慣れていないことと、立ち絵や画像を使いたいというところです。

ココフォリアを使ったことがないというD&Dユーザーは多く見られます。参加者を探しているのですが、自己紹介文を見るとユドナ、ボイセ勢が多いです。以前、オンセンで募集した時もかなり苦戦しました。それだけが原因というわけではないだろうけど… 

ココフォリア+テキセ勢っぽい人にアタックしてみますが…応答がなかったり、立ちはだかる日程問題。新米マスターなので、あまり強気で行けないというのが弱みでもあります。

自分は月曜日というのが一番都合がいいのですが、月曜日はほとんど無理。ということで別の曜日になりましたが、キャンペーンで日程問題は難しいですね。

クトゥルフはココフォリアのような気がしてますが、人気のソドワとかもユドナリウムが多いんだろうか? FVTTとかグレードの高いツールもあるので、ファンタジーTRPGのココフォリアとテキセの需要は厳しのかなぁ。
確かにユドナリウムのほうが向いているのは間違いないんだけど、ココフォリアもわりとアリだと思うんだけどね。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2025/02/27 13:23

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😶 シナリオの方向性を共有
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)できたらいいな と思ったので
する。

〇そも方向性とはなんぞや
たとえば「PCが警察になる」シナリオをするとする。
この際に方向性が違うと面白いことになってしまう。
・杉下右京
・ポリスストーリーの時のジャッキーチェン
・パトレイバーの後藤さん
・ラッシュアワーの時のジャッキーチェン
・科捜研の女
・ダーティハリー
・ダイハード
・ロボコップ
・ポリスストーリー/レジェンドの時のジャッキーチェン
これはぜんぶ「警察」なので、「警察になる」シナリオはできても、方向性が違っててんでばらばらカオスになる。
カオスな卓も楽しいけど、方向性が分かった上でカオスをしないと散らばった卓になって終わってしまう。
かなしい。
なので
「今回は爆弾テロリストが出るのでカンフーとガンアクションとコミカルなシリアスで爆発する70年代ハリウッド式日本警察シナリオです。大体西部警察」
と共有すると、杉下右京さんには事前にロケットランチャーを握る覚悟をしてもらえるし、ジャッキーチェンがシャーロックホームズばりの推理をしなくてもよいのだと事前に周知できる。
ロケランもった杉下右京さんはちょっと見たい。
これを「方向性」と定義する。

〇で、何が言いたいの
弊卓は基本的にコミカルであるということをどっかで出しておきたかった。
・爆発はとりあえずで起きる
・古代文明は基本的に超科学力を持っている
・だいたいナチスは悪い
・好感度があがったNPCは基本的に死なないか、かっこいいことして死ぬか、死んでも生きてたことにする
・基本的に絵柄が優先であり、細部は詰めていない。詰められた時に考える。
公式サンプルシナリオを回す際も、手癖でこういったコミカルな方向にいってしまうことがある。
手癖がどういう方向性にいくのか。
いつもやる卓と、今回やる卓の方向性は違うのか。
その辺を明文化して募集できれば、事故は減るし、遊びたい人が遊べるのではないかと愚考する。

今つくってるCPがこの辺で悩んでいるので、一旦言語化しておきたかった。

ラッシュアワーがしたい。
陽気な黒人がダンスしながら拳銃ぶっぱなすやつ。

皆さんはどういう方向性の卓が好きとかございますか(露骨なコメ稼ぎ)
いいね! 28
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/09/15 18:14

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😶 届けばいいな‥‥
なんだか思ってたよりイイネもらってしまって。
嬉しい反面、追い詰める意図とか全くないので、この日記が届くことを祈って書いてる。

ショックだったのは事実なので、ずっと腹痛は治まらないけれど。
だからといって、絶交するような話でもないし、ちょっと距離は置きたいけれど、
それでもう、これからず全て表示するなんだか思ってたよりイイネもらってしまって。
嬉しい反面、追い詰める意図とか全くないので、この日記が届くことを祈って書いてる。

ショックだったのは事実なので、ずっと腹痛は治まらないけれど。
だからといって、絶交するような話でもないし、ちょっと距離は置きたいけれど、
それでもう、これからずっと絶対遊ばないとか、そんな気持ちも全然ないし。

たまたま、いろいろ不運が重なって、仲違いっぽく? なってしまっているけれど。
ちょっと時間が経って、いろいろ落ち着いたら、またご一緒に遊べたらいいなぁ・・・・と、願ってる。


こういうの書くと、私の頭はお花畑なんじゃないか? とか。
そんな単純じゃないだろう!! とか。
頭おかしいんじゃないか!? とか。

言われそうなんだけど。でも本当に、「今」は無理なだけで、2,3か月したらたぶん落ち着くと思うんです。
そりゃ、なかには、どうしても相性的に難しい人もいるかもしれないけど(わたしもいらっしゃるけども)、
もし、そこまでじゃないなら、またいつか、遊んでいただければ嬉しいな‥‥と思います。

とりあえず今!のお気持ち表明としておきます。
年末くらいまでは、おなか痛いの様子見かな・・・・10月にはおさまってるといいなぁ。
お薬たくさん飲むと腸があれるんですよね・・・・(ぐふぅ)
いいね! 36
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/09/13 10:42

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😊 朗報も!
とまぁ、そんなことがあったわけですが(先の日記)

なんとか代打の方を確保させていただくことに成功しました。
ほんと夜遅に突然だったので、もうほんとお腹痛いし、なんだったら明け方までずっと死線を彷徨ってたのでだいぶつらかったのですが‥‥。

さすがにこのCPは中断するわけにもいかないし、個全て表示するとまぁ、そんなことがあったわけですが(先の日記)

なんとか代打の方を確保させていただくことに成功しました。
ほんと夜遅に突然だったので、もうほんとお腹痛いし、なんだったら明け方までずっと死線を彷徨ってたのでだいぶつらかったのですが‥‥。

さすがにこのCPは中断するわけにもいかないし、個人的にも中断したくないし。最悪3名開催もやむなし…と思いつつ、お知り合いに打診してみました。嬉しいけど予定が合わない…という方もいて応援コメント頂きつつ、今月は厳しめだけど参加したいという旨のお返事をいただき、ハンドアウトも含めて穴埋めの形で参加いただけることになりました。

本来ならハンドアウトあたりは、納得して選んでいただけるようにしたい派なのですが、今回は穴埋めということで、キャラもまさかのその場で上げてくださいました。多少打ち合わせさせていただいて、導入内容の相談もさせて頂いて、めっちゃほっこりしました。いまは腹痛が落ち着いています。本当に感謝しかありません。
いいね! 33
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/09/13 10:27

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😢 直接コメントしようとしたらブロックされてたので弁明のため投稿(綴じ…ないでおこう。後ろめたく無いし)
おはようございます。
連絡頂いて、何とか日記見させて頂いて、だいぶビックリΣ(・ω・ノ)ノ!しているので緊急で書かせて頂きました。
ぶっちゃけ夜通し腹痛だったので、さっき起きたのですが。

まず、大前提として。
CPセッションから、突然抜けると言われてショックでした。
なので私の方から抜全て表示するおはようございます。
連絡頂いて、何とか日記見させて頂いて、だいぶビックリΣ(・ω・ノ)ノ!しているので緊急で書かせて頂きました。
ぶっちゃけ夜通し腹痛だったので、さっき起きたのですが。

まず、大前提として。
CPセッションから、突然抜けると言われてショックでした。
なので私の方から抜けろなんて一言も言ってません!
なんとか軟着陸していただきたかった、というのが本音です。ほんとうに寝耳に水でした。

PTメンバー全員に嫌われそうなRPをする‥‥とは思ってません。べつに暴れたりするんでもないし。
ただ、私のほうでもここしばらくいろいろあって(過去日記)、なるべくギスギスしない仲良しRPでいってね?とお願いしていたところへ、「将来的には仲良くなるけど最初は不和RPをしたい!」を言われた時には、「えっ、(お腹痛い)このタイミングでそれを言うの!? HOも含めてまとまって旅立てるようにおぜん立てしてあるのに!?」とは思いました。ただ気持ちはわかるので、あらかじめちゃんとプレイヤーレベルで打ち合わせておいていただければOKだ、とお伝えしました。

結果的に言うと、セッションの詳細やハンドアウト、ディスコードでの相談の投稿内容をちゃんと読まれていなかったようで、認識の齟齬があったのだろうと思われます。世界観に関しても、未プレイの方だと雰囲気わからないから非推奨としていたのですが、原作を遊ばれていないということで、前提条件からして違ったため、不和RPをできないなら抜ける‥‥というようなことを言われて、どうしようもなかった感じですね。

怖がらせた‥‥というのはさっぱりわかりません。少なくともわたしは何も怖がってません。
誤解して失敗した‥‥は、先に書いたように、私のほうで書かせていただいていた世界観や、PL間の相談内容を読まれていなかったのでどうしようもないですね。誤解というか‥‥CP用の相談場所だったんだから、次があればちゃんと読んでね?としか。


・・・・・そもそも、伝えようとしてください。言葉にしてください。私はエスパーじゃないので、言葉にされない、相談されてないことまで理解はできません。ちゃんとやりたいことと、やりたい理由とを、言葉にして話し合いに参加してください。世界観についても、キャラクター間の話し合いについても、私は言葉にしてお伝えしました。
 それを、ほとんど何も相談せず、「PC3は提案及び相談があったので蛮族PCだけれど、幼馴染で同じ村に住んでて真っ当な人格だと存在が周知されていてそれはPC全員にとっても同様」だとお伝えしたのに、一方的に「蛮族PCだけ、ハブるRPをできないなら、思っていたのと違うから抜ける」とおっしゃられても、対応致しかねます。もっとちゃんと相談してください。言葉にしてください。そういった行為をサボって、「伝わらない、言葉が届かない」と言わないでください。

ちゃんと届いていますよ。
届いている上で、導入まで終わって、NPCからPTを導いて引っ張ってってね!って言って承諾してたのに、突然不和RPできないなら抜ける!ってドタキャンされて、困ってしまいました。別に怖がってもないし、困ったRPをする人だとも私は思っていません。

ただ、セッション詳細をちゃんと読んでくれない人で、みんなの相談内容も読んでくれない人で、事前に参加の打診があったうえに、セッション半ば始まっているのにドタキャンしちゃう難儀な人だなぁ‥‥という印象をお受けしただけです。和解の上での脱退ではなく、突然ドタキャンされるPLさんは、セッション運営にすごく難しいものがあるので、今後採用しづらいなぁ…と思った程度ですね。
いいね! 35
灯月 綺来
灯月 綺来日記

2024/08/03 00:51

[web全体で公開]
😊 無事誕生日を終えました〜
今年も無事に年を取ることが出来ましたが、年を取るのが嫌に感じる年齢に入ろうとしています。
こういう時、なんとなく不老不死の種族がちょっと羨ましく感じちゃいますねえ(´・∀・`)
余談ですが、今はバイト先を探してます。

話を戻して、気温が年々上昇してるので家にいました。
外に出てオタ活!が全て表示する今年も無事に年を取ることが出来ましたが、年を取るのが嫌に感じる年齢に入ろうとしています。
こういう時、なんとなく不老不死の種族がちょっと羨ましく感じちゃいますねえ(´・∀・`)
余談ですが、今はバイト先を探してます。

話を戻して、気温が年々上昇してるので家にいました。
外に出てオタ活!が出来ないほど暑いです…外で突っ立ってるだけで汗が吹き出すほど暑い…笑えない暑さになってる……
今日は自分が好きなこと以外何もしないと決めてたので、好きなことだけをしてました。
Amazonで何か買おうかと思ってたけど、描きたい絵がいくつかあって、そっちに集中してましたね〜

8/2は、イラスト界隈ではバニーの日だからバニーの絵を描いたり、創作垢を持ってるのでそっちに投げる絵をメインに描き進めてました。
この日に生まれてよかった…いっぱいバニーを見ることが出来ました^^
いい文化だよね、バニーガールとかバニーボーイって…ありがとう神様…😌

ちなみに、誕生日が関係してるのか朝まで全く眠れずにいました。
全く眠気がなくて、寝付くまでずっとゴロゴロしてた感じです。
あと母から「誕生日クライシス」っていうのがあるんだよって聞いたんだけど、私は今年はなかったな…誕生日前も特に体調を崩したってこともなかったし…人によってアレなのかしら?🤔

まあ、今年はめちゃめちゃ平和に誕生日を迎えることが出来ましたね〜!
平和なのが一番ですわ!色んな方からお祝いの言葉をいただけてとても嬉しかったです!
私は学生時代は夏休みの期間に入るためお祝いされることがあまりなかったので特に嬉しく感じます。
(故に、誕生日を迎える友人がいたらお祝いの言葉を贈るようにしてます)

また1つ無駄に年を重ねちゃいましたが、楽しい卓でいっぱい遊んで楽しく絵を描いて、SSを結構前から書くようになったので楽しくSS書いてと、出会いと制作が楽しいニコニコな一年にしたいなと思います。

現場からは以上です〜〜〜( ˘ω˘ )
いいね! 24
エルノ
エルノ日記

2024/05/28 23:14

[web全体で公開]
😶 シノビガミのGMをしたい人に読ませる記事
とにかく部屋を作ってみればモチベが湧くと思って書きました。
https://note.com/yurari_rof/n/n2cbb953e5f2f
いいね! 16
テムタル
テムタル日記

2024/05/28 00:56

[web全体で公開]
😊 モノミュの改訂版ルルブが5/31に出る!
って知らなかったのでさっき知ってびっくりした!!!!元々のルルブまだ持ってるけど改訂版ルルブもポチりました
モノミュ12周年かぁ……(手持ちのサプリやシナリオ集を集め)
…………1年前くらいに募集してぇなって日記で言ってましたね!?!?
改訂版ルルブに目を通して今度こそ立てるか……布教のチャンスだ
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豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記

2024/05/24 22:28

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😍 FF14TTRPGの無料ルルブだああああああああ!!

やったあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
あとはキャラシがあれば遊べる!!!
みんなでいつか全員ララフェルPTつくろうな!!!!!
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シャケ
シャケ日記

2024/05/18 14:08

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😆 FF14TTRPG体験会
抽選当たったのでFF14TTRPGの体験会行って来ました。
語彙力がないのであれなんですがめちゃくちゃ楽しい
戦士(タンク役)をやったのですが
DPS(アタッカー役)の降るダイスが増えるのめちゃくちゃ楽しそうだった…
スターター発売が楽しみ!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2024/01/22 20:24

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😶 TRPGオンセンの対応について
TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
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