シマエナガ三銃士さんの日記
シマエナガ三銃士さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| シマエナガ三銃士 | |
2025/07/18 12:57 [web全体で公開] |
😷 続・しばらくの(畳んでおきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前日記のような事情で、 続き物のモチベーション維持が難しくなってる 流石に長編CPの方は皆さん積極的だから大丈夫なんだけど。 びっくりすることもあったり。 ダブスタを耳にしてしまったり。 意欲を感じない場面を目撃してしまったり。 そこへ持ってきて痔で睡眠不足になってる。 ちょっとじゃなく続編考えるのが厳しくなってるんですよね。なので、次回くらいで一度締めるかなぁと考え中。 意欲的に遊んでくれてる人は大切にしたいのだけれども。 そうじゃない感じの人は、私は申し訳ないけどそっ閉じすることにしたわ。巻き添えが発生しないわけじゃないけれど、ちょっと心の限界が近い。これから先、じゃなくてこれまで、が理由だからね。
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2025/07/18 03:27 [web全体で公開] |
😶 ここしばらく腹痛で ちょうどGMする卓が無かった関係で、安静にさせていただきました。 PL参加する分にはね、椅子に座ってるか、マイクつないでおくだけだから負担すくないんですよ。 なんだけど、ここしばらく痔が再発しちゃってね。 夜寝れなかったりして、腹痛とか微熱とか。 ゲームする気力もわかないくらい。 ご飯もまともに食べれないくらい。 そうすると、日記が溜まるんですよねー オンセン上の友達登録させていただいている皆さんの、 楽し気な日記が溜まるんだ!! 読みたいんだけど、読む体力がなくって。 読まずに(`・ω・´)b イイネ!つけるわけにもいかないから(読まずにイイネボタンだけ押すのは失礼だと思ってるから) そのうちゆっくりと追っかけさせてもらいますね。 決して、決して読む気がなくなったとかじゃないからねっ!! そのうち、そのうちに…そしてどんどんたまっていく日記。読んでも読んでも終わらない(嬉しい悲鳴でした)
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2025/07/03 09:21 [web全体で公開] |
😆 再始動予定のお知らせ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、エナガです。 おかげさまで色々と復調し、充実したこの頃です。 暑くて、体力ダウンもしてますけど、アイスが美味しい日々です。あと冷ややっこが! タイトルの件。 明確な時期は決めていませんが。 そして開催形態を模索中ではありますが、 以前開催してて途中で中断しちゃった「村人クエスト」を そのうち再始動予定であります! ・初期作成以下のレギュレーション ・お買い物の価格限度額による制限 ・極低レベル帯でのプレイング という特殊レギュレーション化ではありますし、 CPの形式をとるのか、FCの形式をとるのか、単発詰め合わせの形式をとるのか。 そのあたりも詰め中ではありますが、開催/募集の際には、ご応募いただけましたら幸いです。 ある程度のストーリーラインは予定しているものの、大風呂敷な展開というわけではなく。 事件や伏線回収などの範囲もごく狭い範囲でのシナリオ展開となるかと思いますので、そのあたりご了承のうえで選考にご参加いただければ幸いです。 個人的には同一舞台内での連続セッションという形式をとりつつ、総経験点による縛りで開催できればと思っています。 レベル帯を行ったり来たりしつつ、(希望者が居れば!)新規さんにもなるべく楽しんでもらえるようにしたいなぁ、という感じ。
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2025/06/24 21:07 [web全体で公開] |
😢 やっとちょっと落ち着いた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の日記のあと。 わかる人にはわかるけれど、開催中のキャンペーンのメンバーさんを、 おひとり除名処分しなくちゃいけなくなって、補充メンバーさんを募ったところ、 善意で申し出てくださったプレイヤーさんがいらっしゃって、無事キャンペーンは続投できる形となりました。 まずは、申し出てくださったプレイヤーさんに感謝を。 本当にありがとうございます。おかげさまで、私の心は救われました。 問題は除名しなくちゃいけなかったプレイヤーさんのほう。 んー・・・なんというか。 理由としては、当方のセッションは、セッション中の情報開示の方法の関係でスマホによる参加を基本的には不可とさせていただいているんですよね。中にはレスポンス早い方とか、工夫されていたりだとか。対応いただける方もいらっしゃるので、そういった場合にはご相談をお受けする形で許可することもないわけじゃないのですが、「基本的にはスマホ参加は不可」という姿勢でさせていただいてるんです。 それが、当人からの開示はなかったんですが、よそ卓でのトラブルから(ちょうどサイト様のドメイン関係のアレがあったタイミングを挟んだ形だったのですが)スマホ参加だったことが判明いたしまして。それらに関して私のほうには弁明も開示もなく、ご本人曰く「見落としていた」とのことなのですが、うーん…ネット上のあれこれって自己申告しない限りは自己責任なので、「見落としていたから問題ない」わけじゃないんですよね。 おひとりだけ見逃すというわけにもいかず。またセッション中に反応がなくなることもたびたびあり(入力している旨が表示されたりもしてなかったので)、他のタスクを見てらっしゃるか、スマホから離れていらっしゃるか、ルルブ読んでた可能性もなくはなかったけれど。要はセッション開催における参加状況(あるいは態度)に問題があると感じていたこともあり、また、スマホ参加を(見落としていた、とはいえ)隠ぺいしていたわけなので、除名処分とせざるを得ませんでした。 セッションの状況はディスコード上にサーバーを用意していたのですが、そちらへの反応も低浮上という感じだったし。 後からわかったこととしては、未成年のプレイヤーさんだったことも関係してそうですね。当方のCPはR15+指定なので、ぶっちゃけ学生さんの参加を想定してません。セッション詳細に明記されているので、それを見ずに参加されていたというのは正直怖いなぁと感じましたね。 べつに、R18卓を開催するわけじゃないから、R15+レーティングとはいえ、描写内容にはある程度気を付けているつもりです。性的な描写はなるべく避けるし、やるとしてもコメディタッチで冗談で済ませるような程度ですし。グロ要素に関しても私自身があんまり得意じゃないので、そんなに描写することはないのですが、演出として流血描写をしないわけじゃないですし、蛮族のNPCが人族のNPCに暴力を振るうといった、教育上よろしくないシーンは、システムと物語の都合上どうしても描かれてしまいます。 今度からは未成年お断りって書かないといけないのかな。R15+を覚悟のうえで参加してもらうなら大丈夫かもだけれど、訴えられたりとか怖すぎるし。でも書いてても「見落としてました!」って言われたら終わりだから都度確認する必要があるのかな? ・未成年じゃないか? ・スマホじゃないか? そんなことに労力割きたくないし、そんなリスク負ってまでGMしたくないんだけれども。 完全にやりたくてやってるから、善意? でやってるだけなとこもある。 べつに仕事じゃないんだよね…GMするの。そんなんでリスク抱えたくないなぁ。
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2025/06/18 10:54 [web全体で公開] |
😆 新たな企画を… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新たな企画。 そう、キャンペーン・シナリオの企画である。 そうはいっても、今日この頃は暑いし。 お仕事忙しいし。体調も崩れてたりするし。卓予定もそこそこ…。 すでにキャンペーンを2本抱えている身で、新しく始まるキャンペーンへのPL参加もあるし。 色々ね、いろいろなので! 開催自体は秋冬ごろ。気温が落ち着いて(落ち着くよね!?)過ごしやすくなったころを予定しています。 タイトルはまだ仮称で「転生したら冒険者だった件」という…苦手な人からしたら地雷感あるものになってます。 ※重要なことなので先に言っておくスタイル!! 現代日本だったり、別の世界やシステムのキャラクターだったり。 といっても他システムで私が把握しているのって、 ・D&D5e ・ゴブスレTRPG ・DX3rd ・アサルトエンジン ・シノビガミ ・ウタカゼ それくらいかな?ほかはルルブ持ってるけど遊んだことないしな。 そんな感じなんだけれど。 「前世のキャラクター設定」を用意して貰って、 「チート能力を貰えるとした何が欲しいか」を用意してもらって、 それらからGMのほうで関連性をピックアップして… ・生まれの職業や技能の候補を提示して「それらの要素を含んだ生まれ・種族」で作成してもらう ・「前世設定x欲しいチート」から要素を抽出して、ぶっ壊れじゃない効果のオリジナルアイテムを作ってお渡しする ・転生してきてすぐのため、経験点は1000点、所持金は0G(借金300G)というレギュレーションでの作成。あ、初回セッションクリア時点で、初期作成状態にはなります。 そんな感じで始めて行くキャンペーンシナリオとなっています。 ・開催日はみんなの予定をパズルして(募集時点である程度調整します) ・内容自体は普通のセッションと同様のものとなります(極端な俺つえーはできないよ!) ・全6話/全6~8回開催! ・終わってから続投希望者多めだったら続編考える! ・開催はココフォリア(もしくはユドナリウム使用) ・開催人数は4~5人を想定 という感じ。 先日わっかさんがおつくりになられたディスコード鯖のほうで募集を開始しているものの、締め切りは夏頃のふんわり設定ですし、オンセン上でセッション募集ページをつくるかどうかは模索中です。作ったほうがいいかな、とは思ってるけど。 ご興味おありの方は、私共までコメント等でDM頂けましたら対応させていただきます。 セッション自体は楽しいものになると思ってる! キャラの個性を出していきたいひとにおススメですね! ※無言PCはお断りします ※仲良く遊んでいただけない方はお断りします ※選考はエナガの独断と偏見で行われます
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2025/06/07 22:59 [web全体で公開] |
😆 CP完走/第2陣!! 仲良しCP2陣/黄金の祝杯亭 第8話:最終決戦・表サイド 正式タイトル:「決戦の先に辿り着くもの」 先ほど完走いたしました! 1陣につづいて2陣も、PLさんたちすごく良い方たちばかりで、 キャンペーンのコンセプトにある仲良しな幼馴染同士の4人組よるドタバタ冒険譚。 その最終話として、蛮族野営地を強襲し、その将となるラスボスを討伐するシーン! 相対するは4部位の見上げるほどの巨体のドレイク!! ギミック付きの戦闘で、 ・下半身を落とさないと上半身を攻撃できない ・上半身を落とさないと頭部(コア部位)に攻撃が一切通らない というものでした。 でも実はもう1点、PC側からは干渉できないギミック要素があって、 ・攻撃行動の出目が「10」以上だったら天幕が崩壊する というものだったんです。 つまりはHPがごっそり減るような大ダメージが出てしまたら、 ラスボスが居座っている天幕がその暴れっぷりに耐えられなくなって崩壊する。 当然PCたちも中に居るので危険感知判定に失敗すると巻き込まれてダメージを受けて転倒してしまう。 ボスは問答無用で転倒する!!…というもの。 これがね、1ラウンド裏で出ちゃったんですよね!! 完全に想定外!! それに、結構ガッツリ・・・HP盛ったし、全力Ⅱをつけて27点とか出したのに、耐えちゃうタフな前衛PCもいて、ちゃんと耐えつつ攻撃もしてくる!っていう感じでそれはもう最高でした。めっちゃ盛り上がったし、戦場すべてを薙ぎ払う予定だった尻尾も1ラウンド目で落とされたし、PCたちがそれぞれにできることで連携しててすごくよかったです。 そんなこんなでラスボスは2ラウンドで倒されて、PCたちは凱旋することになりました。 すごく楽しいキャンペーンシナリオだったけれど、これにて閉幕となります。 寂しいようで、でも完走できて本当によかったです。 また機会があれば遊びましょう! 構想はいろいろあるので、またそのうち…いまのが片方でも終わったあたりに。 半年強の開催でしたが、最後までご参加いただきありがとうございました。 お疲れ様でしたー。
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2025/06/04 06:02 [web全体で公開] |
😭 楽しいことと楽しめることは別だと気づいてしまった【閲覧注意!/特に後半要注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW前後くらいから体調がだいぶ崩れてて、 セッション中は影響が出ないようになるべく調整して臨んでいました。 食べるものに気を付けたり、暖かくしたり、前もって睡眠をとっておいたり。 セッション時に症状がでちゃうと同卓者さんたちに迷惑かかってしまいますからね。 そうやってなんとかやってきてたんですが、ここ最近になって、仕事にまで影響が出始めていて、これは不味いなぁ…と思って手を打つことに致しました。 近々開始予定だったDX3rdは参加を取りやめさせていただいて… 企画してくださったGMさんとか、同卓予定だったPLさんたちとかに、ご迷惑おかけしちゃって申し訳ないなぁと思いつつ、リアル事情に影響出ているのでやむなく辞退致しました。 合わせて同グループ内のソドワCPにも参加させていただいていたのですが、これも中途になってしまうけれど、継続参加を辞退させていただく形に。 これだけで週二日分空くので、だいぶ楽になるはず…。 体調がまた万全になったら…と、まぁそこまでは思ったんですが。 【ここから下、閲覧注意】 【特に関係者様には本当に申し訳なくて】 私自身の、コミュ障加減。・・・私自身が舐めていたんですよね。 というのも、私がCP開催⇒凍結の流れで、心が折れていた時にお声かけ頂いて、 和やかな雰囲気のグループがあるけれど参加しませんか? とのお誘いいただいて。 なかば鳴り物入りで入ったグループだったんですよね。 最初は見学させていただいて。 区切りとなるところから途中参入の形で参加させていただいていたんです。 GMさんもとても良い方で。 参加されているPLさんたちもとても素晴らしい方たちばかりで。 楽園みたいな環境で、ここでなら、私も安心して遊べる! ギスギスした気持ちを心配せずにすむ! そう、思っていたんですよ。見学中は…。 でも、その楽園は、当たり前だけれど、すでにそこにいるメンバーさんで出来上がっていたんですよね。 PLさんたちみんなとても良い方ばかりだったので、私が入ることに反対意見も文句の類もなかったんです。本当に優しい方ばかりで、むしろ心配してくださって…CPを脱退する際にも心を砕いてくださって。 楽園…すぎたんですよね。 私、コミュ障なんですよね。 オンセ上ではなるべく明るくふるまっているけれど、オフだと地蔵まっしぐらなんですよ。 最近でこそオンセで自信がついて、初対面の方とでも気兼ねなく話せるようになってきたんですけど、学生時代は文化系の部活動だったし、けっこうボッチだったし。友達はいたけど快活なほうじゃなかったし。 たとえるなら、すごく綺麗で澄み渡っている原生林があって、そこに飲みさしの炭酸飲料のペットボトルを、ポイ捨てした感じ。 澄み渡った原生林がそのグループで、ポイ捨てされたゴミが私ですね。もうね、場違い感がすごいというか…。なんとか溶け込もうとしたんですが、どうしても浮いてしまっているというか。グループとしても、CP上のパーティとしても、仕上がってるところへ、私という異物が入り込んでしまったものだから、浮きまくりだし、溶け込めないし、混ざれなくって。戦闘方針とか戦闘スタイルとか流れとか…当たり前だけどちょこっと見学しただけじゃわからなかったので。そういう意味でも、人数増えたから敵が増えて強力になってるのに、シナジーもなければ無駄な行為ばかりをしてて、他の人のPCの持ち味を奪ってしまうキャラクターになってて、本当にね。私ってどうしようもない異物でゴミみたいな悪質プレイヤーだなぁって自分で思ってたんですよね。 すごく雰囲気もよくて、楽しいセッションのはずなのに。 私というゴミがいるせいで楽しさを半減させてしまって、楽しめる感じじゃなくなってる。半減で済んでなかった気がする。ほんと、混ざるべきじゃなかったんですよね。出来上がってるグループへ序盤とかならともかく、途中から入るのって難しいなぁとおもいました。 誘ってくださったPLさんも、開催してくださったGMさんも、同卓してくださったPLさんたちも。 そんなつもりは全くなかったと思うんですよね。ひとえに私が悪かったんだと思います。 きっと、こういったドロドロとした精神状態もあって、余計に体調が悪化していたんだと思います。私は先にも書いたように、いまでこそ目立たなくなっていますが、かなり重度のコミュ障なので、精神的な影響も結構受けやすいんですよね。これに関しては診断結果もでちゃてるし。どうしようもないというか。それようの投薬をすると胃腸が弱るので飲めないっていうね。 そういう事情なので。 開催・同卓いただいていた関係者様方には本当に申し訳なく思います。 また機会があれば…と言ってくださっていたけれど。ご迷惑になりそうだし、難しいかなぁと思います。 それでも…本当に、機会に恵まれたら。その時は……
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2025/05/31 13:45 [web全体で公開] |
😶 仲良しと現実は別物 こんばんは いや、こんにちはかな 卓修羅ってても遊びたいエナガです。 めっちゃ仲良しな人が居るんだけど、仲が良いことと、現実として上手く行くかは別なんだなーって思いました。 未来の予定なんてわからないから、という理由で、空いている日程や曜日にセッション参加の予定やGMとして開催する予定を入れてしまった。 そのあとで、毎週曜日固定卓開催するね! って言われてもどうしたら良いのかわからなくなってしまっているんですよね。 参加表明は前もって出していたけれど、具体的な日程や曜日のお話がなかったから、すでに予定入れちゃってるわけで。後から入って来ても大丈夫なように、余裕を持って予定入れてるんだけれど、毎週曜日固定で入るなんて聞いてなかった... 楽しみにはしていたし、キャラクターも仕上がってはいるんだけれど、体力的にもちょっと...いやだいぶしんどいかなぁ。 リアルと体調優先しちゃっても良いかなぁ。 GMさんには申し訳ないんだけどね。
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2025/05/27 15:58 [web全体で公開] |
😶 日常物の終着点と新たな企画 CP一個終わったけど 新たに始まってるシリーズもある 開催スパンは長めに取ってるから余裕はあるほう。 ラージャハCPの方は、開催時間の短縮の代わりに話数を増やす形になったけど、シナリオ上の達成目標は一応設定してあるので、そこを目指して進んでいくだけ。シナリオ自体はふわっとしか作ってないから、各話を都度練っていく。こちらは参加者さんがたの予定を聞きつつ月2回+都度開催という感じ。 漁村FCのほうは、FCと言いつつCP化しつつあるけど、こっちは基本的には月1回の想定。前後編みたいな感じでやる時は隔週くらいになるかもなのと、次回は新メンバー回なので6月は2回予定してます。 こっちは日常系なので、見切り発車というか。シリーズ開始時点では明確な達成目標決めてなかったんですよね。でもあったほうがいいという意見があがったので、区切りとなる伏線を考え中。華々しい内容のシリーズじゃなかったけど、どこかで見せ場を作りたいですね。 そして新しい企画のお話。 やるとしても6月の土曜日か。夏以降になるかもしれないけれど、資料的に遊びやすいのでハーヴェス王国を舞台にした単発セッションを企画中。 スコア型とでも言えばいいのかな。経験点の幅とレベル帯のみを指定した「持ち込み」専用スタイルのセッションを企画しています。流石に新規作成は場を設けるけれど。 レギュレーションは敷居を低くするために、基本ルルブ3冊があれば遊べる形を予定。エピトレ採用は模索中(結構持ってない人いるみたいで)。モンストラスロアは魔物データ使いたいけど追加技能は非採用かな、面倒だし。 初期作成あたり多めで開催予定。 シリーズ物ではあるけれど、レベル帯の引き継ぎ要素皆無。 オリジナル要素は魔物データや演出程度で、データ面はバニラ想定。 壮大な物じゃなく日常系で単話型を予定しています。 採用枠は....希望する声を聞いたら招待投げるかもしれないくらいかな。開催自体は土曜夜が多めだと思います。
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2025/05/26 23:15 [web全体で公開] |
😆 CPひとつ完走しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月曜固定開催だった「仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭」のキャンペーンセッションが、 本日最終話を無事終えて完走となりました。 前回、決戦直前のセッションが、「最終戦にむけてリソースをケチりながらの中ボス戦」ということで(敵はちゃんとボス級だった)、はがゆい想いをPLさんたちにさせてしまいつつ、必殺技的なリソースを使えないことで戦闘もちょっとグダってしまっていました。 今回は戦場のギミック2つを入れてのボス戦闘。 実は(まだ最終話を開催していない2陣と)2つのキャンペーン卓が、内容がリンクしているというものであったので、2陣のほうで展開されていた蛮族およびアンデッドの弱体化ギミック!! でも、それだけだと1陣の魔物が味気がなくなっちゃうので、邪神(第二の剣の不死の神)の加護による呪具で、アンデッドが強化されている! というものを持ち込んでの2重ギミック戦闘!! 呪具を破壊しなければ3レベル上の強敵に、さらにマミーが襲い掛かってくる。ボスは邪神信仰のプリーストを配置していてヴァイスウェポンで強化して致命的な攻撃をしてくる!! という予定だったんですが、ちゃんとギミックに対応頂けて、高達成値ディスペルマジックにより呪具が無力化! そこから怒涛の快進撃で前衛を任せていたマミーとロトンビーストが撃破されました。 戦いの最中、PCとラスボスの間で繰り広げられる舌戦(同時進行で戦闘の処理に対応しつつ)もまた、戦場を彩って良い感じに。最後はレッカの大クリティカルで大ダメージが叩き出され、決着となりました。 時間構成的にも、モチベーションやテンション的にも、すごく良い感じでキャンペーンを幕引きできたと思っています。 ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。 また機会があれば遊びましょう!
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2025/05/24 12:13 [web全体で公開] |
😰 心の整理のために掃き出し中【閲覧注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やばい めっちゃやばい 朝から仕事だったのに無断欠勤してしまった 朝からすごくショックなことがあって、ストレスが限界突破して、脳のブレーカーが落ちてしまってたみたい。 糖尿病があるから脳の血管詰まってないといいなぁ、って思ってる。 ペットのお世話してたところで意識が飛んでたようで、餌箱を傾けた状態でそのままになってた。 八方美人というわけじゃないし、裏で叩かれることは過去にもあったので、そういうのは慣れてるつもりだった。 でもSNSの暴力を知ってしまった。直接PL名を名指しされたわけじゃないけれど、イラスト付きだし見る人が見ればわかってしまう形で、エックス上に公開処刑されてしまった。 先日とあるセッションで、私が失敗したのは事実。 私自身はノリと場を盛り上げるつもりでやらかしてしまった。 もふもふ系のPCに「同意を得ずに」休んでいるときに膝枕して撫でるというロールプレイをしてしまった。その場で別のPLさんが、チカンはだめだよ!って注意してくださって、その時点で私も失敗したとわかって、訂正した。相手の方もRPで返してくださって、その場はそれで流れた。 セッションが終わってから、頃合いを見て、相手のプレイヤーさんに謝罪させていただき、先方も私がセクハラとかそういう意図がなかったと思ってくださっていて、次からはしないように気を付けます。ということで和解と解決に至った。 止めてくださったPLさんにも謝罪をお礼を伝えて、改めて注意いただいて、解決した。 他の同卓者さん方にも、謝罪文を送った。こちらは返信はなかったけれど。 先に解決と和解を済ませた状態で、その後、マスターさんから、先日のセッションに関して注意勧告をいただいた。私に非があるのは明白なので、マスターさんにも謝罪させていただて、当事者間での解決に至っている旨を説明しました。 また、私は全くそんなつもりはなかったとはいえ、他のPLの行動を勝手に確定させてしまう(膝枕しようとした、ではなく。膝枕した(された)というRPが余計にダメだったらしい)行動をとがめられ、それについても今後気を付けるように伝えて謝罪させていただきました。 セッション内のことなので、セッション内で…というかセッションメンバー内で話し合って解決されるものだと思っていたし、解決されたと思っていました。 ところが、前日になってエックスに投稿されたリプレイ(…のようなもの。毎回投稿されていて、セッション内容を同行しているていになっている吟遊詩人目線で語られるというもの)に私の失敗したロールプレイの内容が掲載されていた。 しかも、「無断で膝枕して撫でた」という内容を「寝込みを襲った」と変換されて書かれていた。だいぶニュアンスが変わってくると思う。マスターさんに、さすがにこれは、と抗議させていただいたところ、これはマスターさん的には抑えた表現らしく「今後の言動に注意するためのきっかけ」にするように返されてしまった。 抑えた表現…? はっきりと性的な方向にニュアンスが悪化する方向へ故意に書き換えられてしまっているように思う。 「今後の言動に注意するためのきっかけ」にするのは良いと思うし、良くないことをしたのは私なので、仕方ないのかもしれないけれど、それこそ「無断で寝込みを襲った」ことにされて、不特定多数の見る場所に晒されるって私はそこまで悪いことをしてしまったのだろうか。無断で行うRPしたから、無断で改変して晒してやったぜ!ということなのだろうか。 DM送って注意喚起されて、それで解決したんじゃないの!? ネット上でさらに制裁されるほど悪いことしたの!? そんなの晒してもマスターさんは気持ちいいのかもしれないけど、晒された私はストレスでしかないし、だれも楽しくないと思うのに、なんでそんな部分をわざわざチョイスして載せたのだろう。 ずっと心臓がバクバク言ってて、眩暈がして、喘息と呼吸障害がでてしまっている。 とりあえず明日のセッションはお休みさせていただくことをお伝えしました。来週には復帰できたらいいなぁと思うけれど、できるかなぁ…せっかくのキャンペーンシナリオだったし、離脱したくないんだけれど、RPに失敗したらそれをSNSに晒される、と思うとすごく怖い。気を付けていても絶対に何も今後失敗しないとは限らないし、そのたび晒されると思うと気が気じゃない。 朝からだったので、仕事まだいけてないし。リアルに…仕事に支障をきたすなら、参加取りやめも考えたほうがいいかもしれない。遊びたい、楽しみたいっていう気持ちは強いけれど、仕事に影響でるならそれは違う。同卓者さんたちにめっちゃ迷惑かかるからそういうことはなるべくしたくないけれど、一週間考えてみて、やっぱり影響出そうだったら離脱も申し出ないといけないかなぁ…。 本当に、失敗しちゃったなぁ…。 同卓いただいたPLの皆さん、本当にごめんなさい。生きててごめんなさい。
| シマエナガ三銃士 | |
2025/05/20 15:37 [web全体で公開] |
😷 妥協点......というところに落ち着くのかもしれない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いくつかキャラ立ち絵に関する日記を読んだので、私が感じたことを綴ってみた。 あんまり表に出てこない業界ゆえか。一般にメジャーになってきたのが最近だからなのか。 「イラストなんて趣味や落書きの延長みたいなものなんだからお金取るとかどれだけケチ臭いんだ?」 という感覚の人が多い気がするんだよね。もちろんこれは極端な例ではあるんだけどね。 イラストレーターという職種があって、イラストの設計から実際の作描してる人たちなんだけれど。商用イラストってウン十万円からが普通なんですよね。それがオリジナルで一点物なんかだともっと高かったりもする。 流石にTRPG用のキャラクターの立ち絵にそこまで請求されることは少ないかもだけど、一点もので販売されてるものは5-10万円くらいかなぁ。 セール中だったり誠意を持っての交渉次第でもう少しお安く書いていただけたりもしますね。 本業にしろ副業にしろ、描いている人もひたすらに練習して、時間と労力を使って腕を磨いてらっしゃる技術職なので、描いてもらうにはお金かかって当然なんですよね。 そうはいっても、誰でも買える汎用イラストだったり、一点ものだけど絵師さんが自由に描いて販売されている物なんかはだいぶ安価な部類ですね。 これが「描き下ろし」ということになると、すでにあるイラストではなく新たに書くことになりますし、発注者の希望を盛り込んで描くことになります。リテイクの回数や、描く要素の点数などもあり、作業量はどうしても増える関係上。汎用イラストよりは時間も労力もかかってくるので金額も大きくなっちゃいますね。 しかもここで問題なのが、そのイラストの完成度。発注者が望む物じゃないと納得しないでしょう? たぶん棒人間提出されたら怒ると思うんだ。 発注側がお安く済ませたい気持ちもわかるんですが。 他の業種で例を挙げるとすれば.... 気に入った料理を出してくれるレストランへ行って、 「メニューに載ってない、俺だけの専用の料理を出して欲しい。コース料理じゃなくていい。俺が満足できる物なら簡単な物で構わない。だから“無償で”作ってくれ!」 そう言ってお料理出てくることは、ほぼほぼ絶対に無いと思うんだ....。
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2025/05/18 03:56 [web全体で公開] |
😰 ちょっとした注意喚起@二次創作に関して (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)べつに私は著作権者じゃないし。 べつに私は二次創作物にかんしてどうこう言う立場でもないし。 もっというと、二次創作大好きだし。 ただ、これがルールブックの内容を無断掲載されているとかになると、ちょっとまずいんじゃないの?と思わざるをえない。べつにダメだよって言う立場じゃないから外部サイトさまを批判したりはしないんだけれども。 ついさっき、別の方の日記にコメントするさいにggって見つけた。懐かしい名前だわぁって思いだしながら書いてる。 ずーーーーーっと前からあるサイト様なので(2Aという名称でわかる人にはわかるだろうけれど)、ハウスルールと書かれているし、本社様からは見逃されているんだろうな、と思うんだけれど。 これだけは声を大にして言いたい!! 【このサイトのデータ! 公式データじゃないから!!】 「このハウスルール「ソード・ワールド2A」での使用だけでなく、通常のソード・ワールド2.0で使う事もできるようになっています。」 の後半部分を勘違いして、本家の…ふつうに開催されているソードワールド2.0や2.5にアイテムデータなんかを持ち込まれるプレイヤーさんが、たまーーーーにいらっしゃるんですよね。でもこれ、公式データじゃないんですよ。 あくまでも「ソードワールド2A」っていうこちらのサイト様で遊ばれるハウスルールに過ぎないんです。 本家のルールブックならびにサプリメントには一切登場しない(一度も掲載されていない)アイテムデータとかたくさんあります。なので、それらを(ルルブやサプリを見ずに)持ち込むのはやめてほしい…と思う。 そもそも著作権的なものをいうと「ルルブやサプリを買わずとも、それだけで遊べてしまうデータ群。それを不特定多数が見られる場所に載せる」っていうのアウトな気がするんだけども。私は当事者じゃないから、それ以上は言わないけれど。 どんなアイテムや技能があるのか、決して書籍類は安いものじゃないからちらっと見て参考にするのはいいかもしれない。 でも、公式データじゃないという前提を、わかって読まないといけない。存在しないものは存在しないんだ。 日記へのコメントで書いた関連で言うと… 【戦利品の出目を操作する装飾品】 これは、〈幸運のお守り〉しか、公式には存在しない。ほかの部位の幸運装飾品なんて、2.0の頃から2.5に至っても存在しない。 〈幸運のマント〉とかそういうの、これ二次創作品ですよ! 勘違いしないで!! っていう。 【属性ダメージを軽減する装飾品】 〈レジスト〇〇リング〉…そんなものは公式には存在しない! 〈ビッグウィング〉なんてものも存在しない! 〈リトルウィング〉はあるけど。 【ほかにも…】 アウェイクンが補助動作でつかえる〈目覚めの指輪〉なんて存在しないし、 《ドライバー技能》なんて技能も存在しないよ! 《メカニック技能》なんてものもないよ!! そんな感じで、2Aサイト様は独自路線なのです。 くれぐれも…くれぐれも外部サイト様のデータを、ソードワールド2.0や2.5に持ち込まないでください…説明するのも大変だから。 私がGMやった過去のセッションで…ルルブ持っています!と…言って。実際には1冊も持ってなくて、2Aサイト様をみてキャラクター作りました(アイテムも見たこともないので固められてた)ということがありました。違うんだ。貴方だけは、違うシステムを遊んでいるんだ…。どうか、どうか、公式の基本ルールブックを買ってから遊んでほしい。その時は切にそう思いました。
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2025/05/16 17:54 [web全体で公開] |
😷 得手不得手 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)見切り発射で立卓してみたものの。 あとから考え直すと、どう考えても得意分野じゃないと気づいた。 新しいことに挑戦するのは大事なことだけど、コケた時にどうしようもないし、そんなリスクにプレイヤーさんたちを巻き込むのも危険過ぎる。 やるとしても1話限りでやるか、キャンペーン内の一幕でやるべきだよね。 いいね👍はいただいていたけれど、幸いにもまだ参加申請は頂いていないので、今のうちに遭難卓は中止させていただきます。 だいたいが、のほほんとした雰囲気や、冒険を楽しむタイプが私のスタンスとしては合っているので、ホラーものとか、PvPに発展しそうな要素とかは、あんまりやるべきじゃ無いですね。
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2025/05/15 15:21 [web全体で公開] |
🤔 敢えて宣伝はあんまりしないスタイルで 6月後半開始のショートCPを企画しました。 一攫千金を夢見て船に乗った新人冒険者が、不運にも嵐にあって遭難し、流れ着いた島からの脱出を目指すキャンペーンシナリオです。 GMの私がグロ要素もホラー要素も、ぶっちゃけ壊滅的にダメなんだけど、演出上多少引っかかりそうなので注意書き付きの内容。 一緒に流れ着いた仲間たちと協力しながら島の謎を解き、脱出を目指します。 https://trpgsession.com/sp/session/174722147580shimaenaga3334 正直言って初心者向けとは言い難い内容になっています。状況次第ですがキャラロス許容できる物好きさんの参加をお待ちしています。 ※理不尽にキャラクターロストする内容ではありません。
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2025/05/14 17:26 [web全体で公開] |
😶 どこかで単発セッションも立てたい 相変わらず卓予定結構ぎっしりなんだけど、単発セッションも開催したい。 単話か、数話型くらいで。6月の土曜日の夜固定で企画中です。 ゆるーく遊ぶために、ゆとシートさんを使わせていただいて。
| シマエナガ三銃士 | |
2025/05/13 01:14 [web全体で公開] |
🤔 難しい。ほんと難しいわぁ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仲良しCPの1,2陣の最終章(の1個前)が二つとも終わりました。 次回今月末と来月頭に決戦編のラストバトルをやって、CPは閉幕となる流れです。 もともと、のほほんとした流れの日常系な予定だったんだけれど、 どこでシナリオを間違えたのか、大きな事件に巻き込まれていく感じになってしまった。 セッション自体は盛り上がっていたから、そこそこ楽しんでもらえていたかな、とは思ってる。そこそこは、ね。がっつりと思えるほど自信ない。ただ、まったり日常系のつもりで始めたはずなのに、どこで間違えたんだろうか…と。 そして、今日。決戦前夜てきなセッションをやった。やったんだけど、道中は良かった。すごく盛り上がった。でも戦闘場面はあんまりよくなかった。簡単に完封されないけど倒せそう…というところで、属性ギミックのある公式魔物を選んだのだけど、私の把握漏れで、属性付与魔法や、属性魔法を使える人がPTに居なかった。なので、ほぼ詰む形になってしまった。結果的にはNPCで援護したんですが。 それに部位数を増やしたせいで時間が足りなくなった。いつもだいたい日付変更まえには終わってたのに、時間超過してしまった。時間すぎた時点で、あからさまな調整というかたちで一部の敵を撤退させて数を減らし、ボス魔物撃破で巻き展開にした。完全に私の調整ミスだなぁ、と反省しています。 やっぱり、回数やって、全部が全部、うまくいくというわけにはいかないなぁ、と。すごく反省中です。 物語独自の要素も入れてたりするだけに、ね。余計に調整むずかしいね。 次回。 1陣も2陣も、ラスボスと対面し、これを倒して幕引きとなる感じですが。 ここしばらくの反省点を踏まえて、最後は気持ちよく勝利して終われるように、調整頑張ろうと思います。 駄文失礼いたしました。おやすみなさい。
| シマエナガ三銃士 | |
2025/05/10 10:00 [web全体で公開] |
😢 やだよぉ 卓からの追放とか、マジでしたくない。 それでも、たまに合わない人はいるからしかたない。 合わないくらいならまだいいけど ・無断遅刻、そして謝罪の一言もない。理由の説明すらない ・セッション中に反応がなくなる ・注意しても無言 ・判定指示しても反応がない(しばらく経ってようやく) ・ネガティブ発言を連発してくる っていうあたりがあると、私のモチベにもかかってくるし、同卓してる皆さんに対しても失礼すぎるから、対処せざるを得なくなってくる。 セッションに参加している間くらい、ちゃんと画面見てようね? って当たり前のことを、どうしてわからない人がいるんだろうね。
2025/10/03 19:24
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