シマエナガ三銃士さんの日記 最終page
シマエナガ三銃士さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| シマエナガ三銃士 | |
2024/06/01 14:06 [web全体で公開] |
😶 ちょっと告知的なやつ だいぶ精神的にも復帰してきて、体調的にもぼちぼちリハビリしていかないとなーという今日この頃。 まだ若干企画段階ではあるものの、近々卓たてしようと思いつつも、あれこれどこのスレッドに書いたら良いんだ? と迷ったので日記で投下してみることにしました。 タイトル(仮):英雄たちの叙事詩集 スタイル:フリーキャンペーン調 開催時間帯:平日夜に日付跨がないあたりで短時間開催予定 分割:分割なし〜全2回に分ける程度/1話あたり 世界観:魔動機文明時代末期を遊びます レベル帯:冒険者レベル5程度から始めてゆっくり成長式/最終レベル未定 参加枠:4名開催として(最大開催人数5名) 前回落選枠1名(複数の場合は抽選) 継続PC枠2名(オーバーの場合は抽選) 一般参加枠1名(同条件で抽選) として、基本的には構成も見ての選考と抽選にする予定です。 細かいレギュレーションはまだ詰めてるとこなので後日提示予定。日程はある程度伝助等で希望聞きつつ。 どちらかというと、RP3割、戦闘4割、 描写2割、お遊び1割くらいで、シリアスシナリオメインでやれたら良いなと思ってます。 一応早ければ6月中に。遅くとも7月中には始動したいですね。
| シマエナガ三銃士 | |
2024/05/16 03:12 [web全体で公開] |
😢 見学許可の良し悪し(※結構ネガティブな内容なので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加させていただきました。 セッション自体はGMさんの試みや描写の緻密さもあり、とても良いものでした。 オリジナル要素を交えつつ、世界観も大切にして、ドラマ性のある内容でした。 同卓されたプレイヤーの皆様もとても良い方たちばかりで、クライマックス戦闘も接戦となり、 非常に盛り上がり、それぞれが活躍できたのではないかと思います。 ============== 閑話休題 ============== 見学許可の項目について。 本来であれば、見学という形でマスタリングの参考にしたり、 プレイヤーとして参加するわけじゃないにしても、セッションのシナリオ展開をリアルタイムで共有し、感動を追体験し、いっしょに盛り上がって楽しむための要素であるのだと、私は思っています。 間違っても、開催GMや参加PLに暴言をぶつけたり荒らし行為をするための処置ではないと思っています。 ---- 過去に、選考に落ちたセッションで、見学させていただいた際にも、ドキドキハラハラしつつ、まるで一緒に冒険しているかのように物語の流れを楽しませていただくことができました。 見学用だったり雑談タブだったり、そういったところで参加者の方たちと交流しつつ、いっしょにセッションを楽しむための要素なのだと、感じていました。 ---- しかし、先日参加したあるセッションでは、すごく悲しいことが起きてしまいました。 見学入室されていた方は複数いらっしゃったのですが、そのうちのおひとりが、セッション中にもかかわらず、開催GMへのダメ出しや、参加しているPLのPCへの暴言。セッション内容とは絡み要素のほとんどないセンシティブな内容のトークなど。およそ見学するために来たのではなく、ほとんど荒らし行為のような感じで発言等されていて、すごく悲しくなりました。 ---- 発言だけならまだよかったかもしれません。 実はそのセッションは4名採用のセッションだったのですが、すでに4名集まっていて、GMさんによったら5人開催される方もいらっしゃいますし、まだ募集を締め切られていなかったので5人目の応募者という形で、私が参加申請しました。 GMさんは5人来ることは想定内だったそうで、5人採用での開催と直前までなっていたのですが、そのうちのおひとりが何をおもわれたのか。突然参加取り消しされ、「おいだされた」等の根も葉もない暴言をばらまいて、専用コミュニティからも脱退されてしまいました。 その後、開催GMさんと和解されたそうなのですが、セッションへは戻られず、まさかの見学参加という形で乗り込んでこられて、追い出されたから「呪ってやる」と、見学タブで連呼されました。しかも自キャラの顔に呪いの仮面的なものを張り付けたイラストをわざわざ用意して、見学タブで呪い発言を連呼する、という荒らし行為ぶりで、げんなりしてしまいました。 というか、すごく恐怖感を抱いてしまい、せっかく楽しみにしていたセッションだったのに、楽しさは半減以下でした。 ・・・・そもそも選考に落ちたわけでもなく、自分から参加取り消しされたはずなので、逆恨みでしかないのですが。 ---- 呪い発言は、ひとまず収まったようで、つい先日後半部分のセッションが開催されたのですが、その中でもGMへのダメ出しや、PC行動のダメ出し、暴言等が結構あり、嫌気がさしていたところへ・・・・・。 セッション終盤、エピローグをGMが描写している最中に、見学にもかかわらず、GMに無断でイラスト表示用のマスクをセッションルームに乱立させて、しかも呪いのマスクイラストを突然表示させたりして、セッションのムードをぶち壊してこられました。 せっかっく感動の余韻に浸っていたのに、それが表示されて、呪い連呼発言がフラッシュバックしてしまい、セッションの感動も雰囲気もどこへやら吹っ飛んでしまいました。そのあともマスク乱立を続けられて・・・・・。 全く悪いと思ってすらいないんだろうな‥‥、と思うと。同卓するの怖いなぁ…と思ってしまいます。 どうして、企画してくれているGM様にもっと感謝して、その開催セッションを大切に想うことができないのだろう、と愚考いたします。開催されているセッション。そのGMとそこに参加しているPLにとってはその時限りの感動なのに。そこを荒らして身勝手な遊び場にしてほしくないなぁ…と思います。でもきっと、伝わらないんだろうな‥‥。 ほんとうに、こういう体験をしてしまうと、TRPG熱がガクッと下がってしまう。 だいぶ回復してきて、そろそろ遊べるかなぁって思ってただけに。とてもショックでした。
| シマエナガ三銃士 | |
2024/04/04 07:44 [web全体で公開] |
😷 個人的なお知らせ(ネガティブな要素あるので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュニティの板に投げるほどじゃないなぁ、と思いつつ。 過去に参加してくれた方なら、フレンド機能で通知が行くかもしれない、というあたりを期待して。 ・村人クエストのその後 構想がないわけじゃないのですが、当方の体調不良と、制作意欲の低下に伴い当面休止します。 そもそもが初期作成以下の低レベル帯として始めたものでもあり、もう初期作成のその後くらいになっているので、企画的にも継続がちょっとしんどいかなぁ、というあたりに。追加要素等も入れたので継続して建てたい気持ちもなくはないのですが、日程調整的な部分や、私自身の職場環境の激変に伴い、疑似CP的なシナリオを作る余裕があんまりない、というのもあります。 過去、参加いただいたPLの皆様には申し訳ありませんが、まぁ・・・たぶん。むこう半年くらい、状況が落ち着くまでは厳しいかな、と思います。ご迷惑おかけしますがご了承ください。 ・依然やったCPのつづき 春ごろには続編できたらいいなぁ、って言ってたのですが。上記理由および体調があんまり芳しくないので、CP再開する余裕がないです。こちらも制作意欲や構想がないわけじゃないんですが、開催してたころのショッキングなあれこれがフラッシュバックして吐き気が催しちゃうので、ちょっと練るのがむずかしく。いつかは、と思うものの、あんまり時間が経つと温度が冷めちゃうので、難しいかもしれませんね。 と、まぁ。企画が折れちゃった実情を書かせていただいたのですが。 まぁ、なんだ。キャンペないし疑似キャンペ用のキャラが、同名別キャラシで他のに参加した、というのを知ると、キャラを愛してくれてるんだなぁ!とうれしい反面。それを持ち込まれても対応しかねる(調整がしんどい)ので胃痛の原因になっていたり。 前もって伝助とかで日程調整していたのに、ちょっと頭のおかしい理由でドタキャンされたりすると、私はそこそこ温厚なほうのつもりだけれど、バカじゃないのでおかしいことには気づくんですよね。嘗められてる、とかまでは思わないけれど、適当に誤魔化されているのはわかるのでめっちゃ傷つきます。傷ついたら、そうそう治らないんですよねぇ。ほんとCP開始後に裏切られるとめっちゃつらい。誰とは言わないけれども。 理由があって参加できないのはいいんです。本当に体調不良ならそれを責めるつもりもない。連絡ができなかった、という場合でも、一回目で責めるきすらない。私だってないわけじゃないし。ちゃんと謝罪したりするけど。 それが、当日開始直前に連続ドタキャンだったりとかすると、なんで前もって言ってくれないのかと思うわ。参加したくなくなったならそう言ってくれれば調整するし。再編するし。でもそんな1時間前とかに言われても、シナリオもバランスも調整するの大変なんだよ、って言いたい。 参加者さんのPCの立ち絵イラストを描いてて間に合わないから、その日程だと仮絵で参加させることになるからかわいそうだ!GMはそれでもいいのか!? って脅されて、日程変更を余儀なくされた。そしてその人の希望日に開催したのにドタキャンおかしいだろう・・・。体調不良って言われたけど、ほんとにそうなんか? 前後日程にセッション参加してるのに私のCPだけピンポイントで体調不良なのか!? って思った。 その後私が体調崩して入院して。次の開催が半年後くらいになったけれど、その時も他卓との兼ね合いとかで日程変更させられて、でも当日体調不良でドタキャンだった。しかも半年前に延期理由にされてたとあるPCの立ち絵イラスト。まだ出来上がってなかったらしい。つまりそれって‥‥‥‥といろいろ思うと、もうしんどくなってしまった。 わたしだってバカじゃないんだよ。賢くはないけどバカじゃないんだ。 そういう悪意にさらされて、適当な理由で誤魔化されて、何も感じないほど鈍くないんだよ。 そんな諸々があったので、ちょっとしばらくSW系列のGMをするのが怖い、という感じになってしまってる。 ぶっちゃけ人間不信になってしまってる。 それいがいでも初心者卓でドタキャンされたりとかもあったけど。 しばらくGMするのしんどいかなぁ。なんだったらSW自体もちょっと参加するのしんどいかなぁ。 って思ってしまってる。時間が経てば多少回復するかもしれないけれど、 お知り合いの方にはご迷惑おかけして申し訳ないです。
| シマエナガ三銃士 | |
2024/03/05 20:42 [web全体で公開] |
😆 ひとなみ終えて(長いのとアニメ考察が一部あるので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2月後半くらいから、「ゴブリンスレイヤーTRPG」を遊び始めました。 最初は日記とかで知って、興味はあったんですけれど、予定が埋まってたり。見てなかったけどアニメの情報がグロ要素多めみたいな話で、苦手だなぁ…と思ってたんです。私自身はシリアス系シナリオもまったり系シナリオもどちらもマスタリングで使用しますし、R15くらいの各種要素はあらかじめ掲載ないし告知、警告したうえで状況次第で出したりしていますが、グロ要素好きなわけじゃないし。遊ぶときはそのキャラとか世界に入って遊ぶタイプなので、めっちゃ細部まで想像しちゃうからどっちかっていうとエログロ両方苦手なんですよね。 そんなわけで、ゴブスレTRPGには手を出していなかったんですが、密林プライムで見れるということで、アニメ見てみたんです。そしたら1話はまぁ…言われるのわかる。ちょっとここには書けないようなシーンもちらほら合って、いわゆる流血表現が苦手なかたは厳しいかなぁ…という感じではありましたね。でも、べつにエログロ要素で楽しませるような内容じゃなく、あくまでも恐怖感や臨場感を演出するためにだ提示されているのであって、少なくともアニメの内容は勧善懲悪というか。冒険と救出と苦難と達成、という感じだったので、これはアリなんじゃね? と思い、ルルブ購入しました。 あ、普通に2話目以降は流血表現くらいで、問題になりそうなシーンも無かったので普通に楽しめましたよ。(大事) =========================== 基本ルルブとサプリメントを2冊とも購入したわけですが、なぜかサプリメントのほうが先に届いてしまって、中を読んでみたら、まさかの一部のアイテムや技能、呪文の効果の改定が入ってて、あ、これ、2冊とも要る奴やん!! ってなりました。 多くのセッションが、サプリメントもレギュレーションに入っているのはそのあたりなのでしょう。なんだったら冒険終了後の報酬額も変わってくるので、めっちゃ大事です。(←重要) さて、幸運にも、数名の方がGMとしてセッション開催してくださることになり、4~5回ほどのセッションに参加し終えたのですが、想定以上の楽しさでしたね。 ぶっちゃけてしまうとですね。GMしてくださった皆様に失礼にならないように、注意して書いていますが。その…なんといいますか…私自身、もともとはソードワールド2.0からTRPGの世界に入った身でして、結構色々なセッションを経験していますが、中にはちょっとびっくりするくらいの、嘔吐たくなるようなグロ要素を(※当時、実際にお昼ご飯がリバースしました)、無警告で出される方もいらっしゃったのです。 それがゴブスレTRPGともなれば、ベースの時点で「これくらいのグロ要素は常識だろう、標準装備だ!」という感じの内容にならないか、すごくビクビク((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしてセッションに臨んだんですよね‥‥。覚悟しておけば、ある程度は耐えられる。しかもオンセだし、テキセだし、大丈夫だろう…と。 でも実際、蓋を開けてみればそんなことは一切なく。 ゴブリンをはじめとした魔物の脅威や、世界観の演出。現地までの距離の描写や判定。戦闘における距離感や、背景の演出。また、特定の呪文の効果に対する考察など、世界観を重要視されつつも、明るく遊べるように設計されているシナリオと、合わせて同卓されたPLさんたちも、開催してくださったGMさんたちも、どちらもエログロ系要素を出すことなく(演出上の多少の…としてもほんの僅かしかされなかった描写は別として)セッションを楽しく盛り上げてくださっていました。 正直、かなり警戒してセッションに臨んだだけに、すごく安心してプレイでき、非常に楽しい時間をすごく事が出来ました。 もちろん、シナリオはシリアスものもギャグ寄りのものも、どちらもありましたが、どちらも「ちゃんと作られて」いて楽しめる内容になっていました。 あぁ、こういうのでいいんだ。冒険が楽しいシナリオでいいんだ。 と、安心しました。 原作に寄せる必要が無く、またそういう描写をしなくても楽しめる方がプレイヤーとしていらっしゃるなら、私も同様にたのしんでいこうと思います。 追伸: 呪文の考察について。 「冒険者ギルドからの印象」という、このシステムならではの要素があり、 ・周辺環境や設備の破壊 ・心無い行動 というあたりは、昇給審査(報酬額等に影響大)に影響したりします。 私がひとキャラ目で習得したサプリメント掲載の呪文「潤滑(グリース)」は、一定範囲に油を撒いて滑らせて転倒させる呪文ですが、これが一定時間その場に残るため、引火すると炎上します。文字通り炎上して、周辺環境(や魔物)に延焼するので、要注意です。 呪文の効果に「周囲の物体に延焼する」と書かれているわけではないのですが、火元が松明とかでも着火して燃え広がると書かれているので、常識的に考えてまぁ、延焼するでしょう。呪文維持しなくても10分間も効果が持続してその場に残り、踏み込んだキャラクターを視認の必要なく問答無用で(抵抗失敗で)転倒させ、しかも火をくべればその範囲や油を被ったキャラクターに引火してダメージを与える。なんだったら継続してダメージを与える。 しかも防ぐ手段がない。油の発生は敵味方無差別な代わりに、油を被らないことに対する抵抗ができない。抵抗できるのは転ばないことに対してのみ。被った油を拭う手段がない。着替えたら良いかもしれないが戦闘中には防具の着脱が出来ないのでたぶん脱げない。そして引火した際に解除する手段がほとんどない。泉に飛び込むか、時間経過で消えると書かれているけれど、自主的に解除する手段がほとんどない。 強いんだけれど、引火して延焼したら消す手段がほとんどない、という点に注意して取得しよう。まぁ、大勢のゴブから逃げる際の、まきびし代わりに使用するなら、良いかもしれない。周囲に松明とか燃えそうなものが無いのなら…だけれど。
| シマエナガ三銃士 | |
2023/10/06 01:13 [web全体で公開] |
😢 楽しく遊びましょう!(グチ混じってるので閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しく遊びましょう! ‥‥いや、まぁ私も、万人受けするシナリオをやっているわけでもないですし。 八方美人なプレイスタイルなわけでもないので、敵がいないわけじゃあないです。 敵…という表現はちょっと違いますね。合う合わないはやっぱりあります。 一緒に遊んで楽しいと思える人もいれば、ちょっと合わないなぁ、と思う人もやっぱりいます。 でもそれって、人間がひとところに一定人数以上集まれば(たぶん15人くらい以上の集団の時点で)どうしてもそういう要素は出てくると思っています。だから仕方ないんじゃないかなぁ、と思っています。 でも、それでも。 このオンセンサイトさんや、あるいはディスコード鯖等であっても。 仕事じゃないんですから。学校とかでもないんですから。楽しく遊ぶための場所なんですが、せっかくなら楽しむために使わせていただきましょうよ!と私は言いたい。すごく、言いたい。 仲が良くない人がいて、一緒に遊びたくない人が居て、コミュニティに参加するもしないも、最終的に決めるの自分なのだし。べつにオンセンのコミュニティ機能を使ってもいいし、ディスコード鯖みたいなグループを使ってもいいし、そう言うのすらなく、セッション1回ごとの一期一会の集まりと繋がりでもいいと思うんです。 そういった不確かなつながりを大切にして遊べたら、それだけで素晴らしいことなんじゃないかなって思います。 せっかくそういうことをするための場所を提供してくださっているんだから、言い逃げみたいな。アカウント消すからその前に晒してやるみたいな。そういうのはやめましょうよ‥‥‥‥すごく、悲しくなるから。だって、それ見ても、だれも楽しくならないじゃないですか‥‥。 ぐちってしまってすいません。 すごく影響されやすくて、打たれ弱いんです。 願わくば、皆さんが心から楽しんでいただけることを祈って‥‥。
| シマエナガ三銃士 | |
2023/10/04 23:57 [web全体で公開] |
😶 【村人クエスト】次回の開催にむけて ご好評いただいています村人クエストに関して、日程が決まっているわけじゃないので、 日記の形で書かせていただくことにしました。 第四回の開催は11月以降~年末ごろを予定しています。 予定しているだけで、都合がつかなかったら延期するかもしれません。 本シリーズは、村人に視点をおいたものであるため、かなり特殊なレギュレーションとなっています。 制限もきついめですし、レベルキャップも低いですし、難易度も結構高めだったりします。 下記、次回レギュレーションを乗せておきます。 【第四回/村人クエスト/レギュレーション】 ※本卓は特殊レギュレーションによるセッションとなります。ご注意ください。 経験点:4,190点 +各自の自動失敗による50点x回数分(継続参加PC限定) 所持金:2,651G +継続参加PCが報酬外で支給および配給されたアイテム類は所持金に含まれません。 名誉点:51点 成長回数:4回(任意1回+Gr3回)※Gr分の成長に関しては会場で振ってください。 アビスシャード:0個 レベルキャップ:2レベル キャラクター:継続参加PCのみ(継続参加PL)/新規作成のみ(新規参加PL) ※計算がややこしくなるので、現物支給されたアレコレを「売却して所持金に足す」のはお控えください(※継続参加PC向け) ※本セッションは基本的にPCの持ち込みを許可していません。新規参加される方は新たに作成してもらう形となります。 【追記事項】 解放事項:冒険者ランクの取得許可、ライダー技能を限定的に開放 「冒険者ランクの取得を解放!!」 冒険者ランクを取得することができます。 ただし、フリー名誉点の如何に関わらず、1シナリオ中に1人のPCが使用できる名誉アイテムは1個までです。 「ライダー技能を限定的に解放!!」 【騎獣:バトルチキン】 データ:ホース系統を使用 制限:遠隔指示限定、騎乗不可 【キャラクター作成に関して】 ▶能力値作成 ▷会場にて「種族」と「生まれ」を明言 ⇒A~Fを一括振り3セット→好みの1セットを選択 ▷ET記載のポイント割り振り ▷OPB記載のコース作成 ※3セット振りの結果を見たあとにポイントやコース作成に切り替え可能 ※人間の冒険者生まれ:不可 ※放浪者要素:不可 ※蛮族PC:非推奨 ※できるだけ能力作成時のダイスロール履歴はCSのどこかに残しておいてください。 【制限事項】 年齢制限:成人年齢の前後2歳程度 一般技能:合計4レベル以下(そのうちキャップ修正あり) ※下記のうちから1種以上を2レベル以上要取得 ・衛士/ガード ・農夫/ファーマー ・狩人/ハンター ・祈祷師/ウィッチドクター ・薬草師/ハーバリスト ・大工/カーペンター ・給仕/ウェイトレス ・その他、村で役割としてありそうなもの 技能制限: ※キャラクター作成時の制限です。生まれによるものも含まれます。 ※継続参加時も基本的に取得不可として扱います。 ※ライダー技能に関して、セッション内で習得の機会を予定しています。希望者は経験点要調整。 デーモンルーラー技能は取得できません。 基本的にライダー技能は取得できません。第四回の開催以降、限定的に解放しています。別途参照。 アイテム制限: ・AR掲載のアイテム類の購入及び取得は不可とします。 ・名誉アイテムの所持は1PCのつき1個までとします。取得及び購入は可能ですが、セッションごとに使用できるには1個までとします。 ・セッションン内外でのアイテムの購入に際し、基本的に「基本取引価格が【1050】ガメル以上のアイテム」の購入を禁止します。(※購入可能な単品上限額を1049Gに引き上げました) ※セッション内でGMが渡すアイテムや、特別に描写した場合はこれに含まれません。購入金額の合計が1050ガメル以上になるのは問題ありません。
| シマエナガ三銃士 | |
2023/09/07 03:31 [web全体で公開] |
🤔 なかなか難しいですね(※自セッションでの悩みですが一応閉じておきます。閲覧は自己責任でお願いします) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私もFCP(フリーキャンペーン)方式のセッションを立てている身ですが、 なかなかに難しいものですね。 というのも、継続して参加申請してくださっているプレイヤーの皆さんは大事にしたいですが、 新規に参加申請してくださるプレイヤーさんにも楽しんでもらいたいんですよね。 ただ、同じ扱いにしてしまうと、継続参加してくれている方にはストーリーを楽しんでいただく以外のうま味が無くなってしまうわけで‥‥まぁ仕事でやってるわけじゃないので、それでもいいっちゃいいんですが。 かといって、あまりに差をつけてしまうと新規枠の方や、事情があって参加申請できなかった継続の方。あるいは応募多数で落ちてしまった方が次回参加申請しづらくなっちゃうわけで。 そのあたりのバランス調整がすごく難しいなぁ、って思います。 一応、「村人クエスト」という名称でやっているセッションが、実際内容はFCPな感じにはなっています。必ずしも完結まで持っていける自信もないし、明確な完結のビジョンがあるわけじゃないので、FCPとは書いてませんが。 継続参加‥‥というか、そもそもセッションに参加いただいた際には、 リザルトによる: ・経験点、ガメル報酬、取得名誉点、まだ出てきてませんがアビスシャード これらはレギュレーションとして累積し、続編のセッション立卓時に加算されます。 ただし、 ・セッション参加における特別ボーナス(現物支給のアイテム群) こちらは、参加申請頂いて、その時々のセッションを楽しんでいただけた方向けのサービスとなっていて、 参加賞のような。あまり差が出来すぎないように心掛けつつ、レギュレーションには含まれない差分となっています。 結果的に継続参加して頂ければちょっとだけ。差が出来るようにしてみていますが、 これも途中参加の観点から見れば、不平等だ!と言われかねないので、なかなか難しいなぁ、と思う今日この頃です。
2024/06/03 15:29
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