Kulix葵(引退さんの日記 「キャラ作成方法 覚書」

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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/07/29 03:32[web全体で公開]
😆 キャラ作成方法 覚書
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGにおけるキャラ作成方法をここに覚書する。
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■基本的なキャラ作成方法(天命性)
〇ダイスですべて決める。1発振り。
[拡張]
①3回まで降り直しあり。
②ステータスの値を交換。DEXとSTRとか。
③思い通りの値が出るまで振る。

メリット:ルルブ準拠
デメリット:ダイス運がないと悲惨なステになる。

■点数制
〇ステータスの合計値をあらかじめ決めておき、それらを分配してゆく方法。
例:クトルゥフ神話TRPG キャラステ合計100点まで。ステの項目は8つ?くらいあるので平均12点ぐらい。
DEX18、SIZ8、STR10みたいに振り分け何かに特化させたり、ALL12でバランス型とかダイスより理不尽さは少なめ。

[拡張]
思いつかない

メリット:自分の作りたいキャラが作りやすい
デメリット:文武両道は難しい

■全指定値性
〇ステの値をすべて作成者の意のままの値にする。

[拡張]
①人間縛り:
 ステ最大値を人間にする。
②種族自由:
 人間、妖怪、イ=ス、ニャル等人外可へ

メリット:自分の意のままのキャラができる
デメリット:あんまり面白くない

■初期化
〇既存のキャラから基本ステータスを流用、ただし呪文や成長・神話技能は未経験とする。
例: 青山 葵とKulix葵origin。 青山 葵は葵originを基に作成されている。ただSANを削りすぎただけなら時間経過で回復させて継続できるが、神話技能多で天井が低くなっているときに、基本ステを流用し、別人を作成。

[拡張]
①ステ値を交換:
 例 Aの複製A’のDEXとSIZを交換して別名を付与。

メリット:探索者・NPCを量産しやすい。
デメリット:もうダイスには戻れない

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こんなところかな?
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