すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント page.24
すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まぁしぃ | |
| 2018/05/31 19:02[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2018/05/28 16:41[web全体で公開] |
🤔 TRPGはロールプレイを楽しむことを優先してはいけない あくまでも私個人の意見です、 反論や指摘などあれば言っていただける方が参考になります。 TRPGはあくまでもゲームをクリアする、 相手に勝つことを目標とすべきであり それよりもロールプレイを優先してはいけません。 ロールプレイを行うことによりゲームが不利になるのであれば、プレイヤ全て表示するあくまでも私個人の意見です、 反論や指摘などあれば言っていただける方が参考になります。 TRPGはあくまでもゲームをクリアする、 相手に勝つことを目標とすべきであり それよりもロールプレイを優先してはいけません。 ロールプレイを行うことによりゲームが不利になるのであれば、プレイヤーはその行動を避けるようにすべきです。 もちろん時にはテンションが上がってロールプレイ優先の謎行動を取ることはありますし、 それを否定するものではなく。 それを基準としてはいけないと言う指摘です。 さて、ロールプレイを優先するとはどういう事か、いくつか例を挙げます。 ・これをやるとゲームには負けるが面白そうだ →当然×です。少なくとも私は面白くないです。 ・この場所に行きたいが、このPCはこの場所にトラウマを持っている →判断が難しいので△です。明らかにPCが拒否するはずの場所に行けないのはロールプレイと言うよりも制約と取る方が良いかもしれません。 ・明らかに重要な情報が存在する場所があっても、 PCの性格を考慮すると興味を持たないだろう。 →これは×です、あくまでもゲームクリアを目指すべきであり、PCは何かしら理由をつけて調べるべきです。 ・この場所に行きたいが、PCはこの場所の情報を持たないはずなので調べない。 →これは○です、PLは知っていてもPCが知らない情報を使ってはいけません ・このPCは無口なので誰とも会話しません →×です。そもそもそんなキャラシは作らないでください。 と、入った感じです。 上手く伝われば良いのですが… なぜこのような事を書いたかと言うと、 ロールプレイを最優先することでGMや他のPLが迷惑しているような状況をよく目にするからです。 ロールプレイを行うことでプラスにもマイナスにもならないのはともかく、 マイナスになるような行動を取ってしまえば いくらそれが面白い内容だとしても 回りに怒られる要因となってしまいます。 それはPCがロールプレイとして怒っているのであれば問題ないのですが、 PLの怒りを普通にぶつけているパターンの方が多いようです。 TRPGは自分だけ楽しむよりは 皆で楽しむ方が結果的に楽しくなります。 その為の意見の1つとしてでも聞いていただけると幸いです。 【追記】 少し極論過ぎた気はしますが色々なご意見をいただけて良かったです。 自分の考えを変えるつもりは無いのですが、 日記の文章がそれを上手く相手に伝えられているかどうかは見直してみたいと思います。
| otohsan | |
| 2018/05/28 14:47[web全体で公開] |
😶 マクロについての詳細(クトゥルフ神話TRPG) マクロに関する説明が特にこのサイト上には無かった様なのでせっかくなので日記ばばば ※ダイスボットが対応しているルームである必要があります 試す場合はルーム作成の際にダイスボットを「クトゥルフ(bac)」等でお試しください 通常ダイスを振る際など技能値を事前に報告してから振ってそこか全て表示するマクロに関する説明が特にこのサイト上には無かった様なのでせっかくなので日記ばばば ※ダイスボットが対応しているルームである必要があります 試す場合はルーム作成の際にダイスボットを「クトゥルフ(bac)」等でお試しください 通常ダイスを振る際など技能値を事前に報告してから振ってそこから成功、失敗の判定を出したりしますが、 マクロを利用すればその判定の時間を省略することが出来ます 勿論マクロを事前に準備する時間は必要になってしまうのですが‥。 一番最初に覚えておきたいのが「ccb」というコマンドでしょうか これをチャット欄にうちこみ、エンターキーを押すと[1D100]のダイスロールが行われます 通常と違うのは他の数値と合わせて使う事で「クリティカル」と「ファンブル」を自動的に認識してくれる所です ccb<=80 この式は「1d100のダイスロールを行い、80以下であった場合成功である」というものです 記号の 「<」は「右の数値未満である場合」 「=」は「右の数値である場合」 「<=」と合わせることによって「右の数値以下である場合」となっています 「ccb」を使用しているため、「致命的失敗」と「決定的成功」の判定も同時に行うことが出来ます ※基本は01~05(決定的成功)と96~00(致命的失敗) ダイスロールがもし「99」であれば 「Cthulhu : (1D100<=80) → 99 → 致命的失敗 」 という形でチャットに表記される事でしょう これを踏まえたうえで技能と組み合わせてみましょう 「貴方の「目星」は「70」です、目星を振って判定を行ってください」 例えばよく使用する目星ロールでしょうか、こういった指示はゲーム中良く使うことになると思います そういった場合事前にマクロに ccb<=70 目星 と設定しておけば ○○さんの「目星」ロール(ccb<=70) → Cthulhu : (1D100<=70) → 4 → 決定的成功/スペシャル と、この様に簡単に表記する事が出来るわけです ここまでを踏まえたうえでマクロ作成に取り掛かっていきましょう まずマクロ作成はキャラクターごとに必要となっています、キャラクター毎の設定が必要である事を事前に理解しておいてください 因みに今回は一番簡単な方法を説明します 別キャラクターでもそのまま使えるマクロの形式もあるのですが、そちらは次の機会があれば説明させて頂こうと思います 今回は「目星」ロールを設定する場合です まず貴方のキャラの目星の値を確認しましょう ※例題では「50」とさせて頂きます それでは貴方がマクロを設定したいと思っているキャラのキャラシートの編集画面を開いてください 下段までスクロールすると「マクロ」というタブが確認できたでしょうか まずタブ内の「マクロ名」の欄に 目星 と入力します その次に「実行コマンド」の欄に ccb<=50 目星 と入力してみましょう その状態で右側にある「追加」ボタンを押すと、「マクロ一覧」の部分に 目星|ccb<=50 目星 と表記されているはずです この状態で「保存」を行えば貴方がルームでこのキャラでチャットをする際、「マクロ」ボタンを押せばこの「目星」というコマンドが表示されている事でしょう 今回の例題は目星に絞らせて頂きましたが、例えばこぶしなら ※こぶしを65と仮定 こぶし|ccb<=65 こぶし と打ち込めばそのまま流用出来ますし他のものでも同じように使えます 貴方が良く使いたいと思っている技能などを10個ほど設定しておけば、今まで以上に楽しく円滑にTRPGをプレイできるのではないでしょうか 他にも便利な機能が色々ありますので興味がある方は下記のページや、ルーム内のチャット欄のすぐ側にある「ダイスの絵」をクリックして確認してみるのも良いと思います まだ私もどどんとふの勉強(?)を始めたばかりなのでこの日記の内容に間違いや「こここうした方がいいよ~」みたいな意見があれば書き込んで頂けると嬉しいです この日記が私を含めTRPGを始めたばかりの皆様の一助にでもなればという所で今回の日記は終了させて頂こうと思います セッション等で出会う機会があればよろしくお願いいたします!! ご質問などあればコメントにでもも 追伸:マクロの存在を教えてくださった5名様に感謝を!! 詳しい内容はhttps://goo.gl/YLb8cMとか
| ナガネコ | |
| 2018/05/26 02:59[web全体で公開] |
😶 『言葉』の使い方について徒然と書いてみた 『言葉をつむぐ』って難しいですね。 出来るだけ簡潔に、自分の気持ちや考え方に合うやさしい『言葉』を選ぼうとはしているものの。 文脈次第では意図してない形になってしまってるのに気付き、書いては消し、書いては消し…の繰り返し。 で、まごまごしてるうちに発するタイミングを逃しちゃったり。 自分全て表示する『言葉をつむぐ』って難しいですね。 出来るだけ簡潔に、自分の気持ちや考え方に合うやさしい『言葉』を選ぼうとはしているものの。 文脈次第では意図してない形になってしまってるのに気付き、書いては消し、書いては消し…の繰り返し。 で、まごまごしてるうちに発するタイミングを逃しちゃったり。 自分ではしっかり伝えたつもりでも、相手には上手くは伝わっていなかったり。 逆に、相手の真意を上手く汲み取れずにご迷惑をおかけしてしまったり。 同じ『言葉』でも、相手と自分との距離によって受け取られ方が正反対になることもままあり得ると思うのです。 例えば。 グループの中で流行っている挨拶・絵文字などの『言葉』は、その集団の中で使用すると、より強固な関係作りの潤滑油になります。 ですが一方で、グループに参加していない人が見聞きすると、「身内のノリだな~」と疎外感などを持たせてしまうかもしれません。 また、全体公開日記などに時々見られる、強い意味合いを持った『言葉』は、「この人は自分の意見をしっかり持っている」と肯定的に受け取ってもらえる場合もありますが、他方で、「この人は自分の意見を他に押し付けてくる」と否定的に捉えられることもあり得るんですよね。 結局のところ、『言葉をつむぐ』時には、『言葉』の選択・吟味はある程度必要なのは確かでしょう。 でも、それ以上に、自分の置かれている状況・立場や伝えたい相手との関係性、それぞれの立ち位置を把握し、気に掛けることが大切なんだろうな~と、最近、改めて思います。
| アル | |
| 2018/05/20 21:44[web全体で公開] |
😶 初心者に読んで欲しいシリーズ「迷惑行為とは?」 兎に角、参加しにくい面もあるTRPG。 迷惑行為と感謝されやすい行動の話。 迷惑行為を一言で言うと「お客様行動」 GM側はもてなす必要がありますが、それとこれは別な話。金も貰ってないのに客扱いが当たり前だと考える人が基本的にやらかします。 俺が一番切れたプレイヤーの一人は俺がGMしてる時全て表示する兎に角、参加しにくい面もあるTRPG。 迷惑行為と感謝されやすい行動の話。 迷惑行為を一言で言うと「お客様行動」 GM側はもてなす必要がありますが、それとこれは別な話。金も貰ってないのに客扱いが当たり前だと考える人が基本的にやらかします。 俺が一番切れたプレイヤーの一人は俺がGMしてる時は頼んでも(俺が処理出来るからと)他に合わせず好き勝手が改善されないのに、離れた途端妥協しまくりプレイで文句言いながら遊んでる最低な奴とか居ます。 具体例の一例 準備編 ①ルールブック あると良いのは間違い無い。しかしながら、金額的に高い場合みたいに厳しい場合はある。無料配信などがある場合もあるからそれを探すとかも。 基本ルールブック所持を前提にするマスターさんも居ます。 個人的には、使えなくなるリスクが高いルルブ(無駄なアプデを集金目的にやって恥じなかったり、作り手の知識不足を追求されてサポート廃止とか様々な理由で使えなくなる、自分の好みでない場合も売るのが捨て値になる)をそれを知らない初心者に買わせるのは問題あるとは思います。 しかし、参加者に最低限の責任を負ってほしい意図や負担の軽減目的で行うのは妥当だと思います。 「余り好きな考え方ではないけど、妥当だし認められる」 こう言う考え方も大事です。書いて欲しい方が居たら日記あげようと思います。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2018/05/17 02:45[web全体で公開] |
😶 棒読みちゃん、ご存知ですか? テキセ民の強い味方?棒読みちゃんをご存知でしょうか。 どどんとふの読み上げとかしてくれるんですがね、公式鯖では残念ながら使えない。 こかげ鯖さんなら使える。 あとは、自鯖関係だと使えるっぽい感じです。 ログの読み飛ばしだったり、ラグった際に気付けたりで便利(ラグった際は雑談タブとかで発言すれ全て表示するテキセ民の強い味方?棒読みちゃんをご存知でしょうか。 どどんとふの読み上げとかしてくれるんですがね、公式鯖では残念ながら使えない。 こかげ鯖さんなら使える。 あとは、自鯖関係だと使えるっぽい感じです。 ログの読み飛ばしだったり、ラグった際に気付けたりで便利(ラグった際は雑談タブとかで発言すれば大体直る) メインのみ読み上げで使ってますが、ほんとにあの、便利なので…多分、ボカロとか苦手でなければ、イントネーション諸々もそのうち慣れるはず! そしてね、ないと物足りなく感じてくるんですよ… とか、唐突なダイマでした! ラグはほんとに酷い時は画面全く流れなかったりするので…おすすめですよ(*´꒳`*)
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2018/05/16 08:20[web全体で公開] |
😶 ここでの話じゃないので(ネガティブだよ) と、前置きしつつ。 なんかこう、一晩経過してもやっぱりもやっとするのでこう、吐き出すだけ吐き出したい() こうやって、楽しみにしてたシステムが苦手になっていくんだなぁ・・・というのを久々に味わって遠い目をしている。 PvPはあくまでPC同士。PL同士は普通の遣り取りがしたいものです。 全て表示すると、前置きしつつ。 なんかこう、一晩経過してもやっぱりもやっとするのでこう、吐き出すだけ吐き出したい() こうやって、楽しみにしてたシステムが苦手になっていくんだなぁ・・・というのを久々に味わって遠い目をしている。 PvPはあくまでPC同士。PL同士は普通の遣り取りがしたいものです。 システム的にPC同士が殴り合いに発展するのが当たり前だと思ってた&GMも参加者は了承済みの筈と仰ってたんでね・・・いや、うん。 進行は、滞りたくないの。 GMにも迷惑掛かるし、一方的に険悪な感じに来られて進まないのはほんとに、うん。 最初に参加したのが協力型だった事もあるんだろうけども、とても楽しかったんですよね。 なので、楽しみにしてたし漸くタイミングが合うなーと参加した卓でこういう感じに陥ると物凄い凹む。 GM自体は別システムで遣り取りした事があったけども、PL同士は1回同卓しましたっけ・・・という方と初めましての方しかいない感じで、まあ身内グループの卓に単身で突っ込んだような形だったのも宜しくなかったんでしょう。 GMには本当に申し訳ない気持ちになりつつ、やっぱり初めて卓を囲む方とは一日で終わるものが良いな・・・ テキセだからなかなか難しいんですけどね・・・ 日にち跨ぐとこういう時にとてもしんどい。 今夜もあるのでかなり気が重い・・・・ので、吐かせて下さい() しかし今夜で終わるので、頑張る・・・頑張って使命の彼是もぎ取るわ。 楽しく遊ぶ。無理して遊ばない、がモットーなのだけども、途中放棄も出来ないんで頑張る・・・ おかしいなぁ。 このシステム楽しいと思ってたのにひたすらしんどい。 これが終わったら追加でサプリ入手しようかな?と思ってたけども、このシステムのルルブ、暫く置こう。 また楽しそうだなって思える日は来るんだろうか・・・とかよく解らないけども、他のシステムのCS練って気分転換しよう。
| マキシグ | |
| 2018/05/15 17:00[web全体で公開] |
😟 最近のセッション 何故だ...何故シノビガミのシナリオが思い浮かばない...何故なのだ... ということで最近セッションのクトゥルフ率が高いです...シナリオ作る為のネタガナーイ もうしばらくクトゥルフをして、その後にシナリオ(マキノキシナリオ完結編)を制作したいと思います... まぁ、純粋にクトゥルフ楽しいしね!仕方ないね!←
| サンダーソード | |
| 2018/05/14 03:11[web全体で公開] |
😶 初KP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始めてKPを回しました。PL様には楽しんでいただけたようで何より。 初手から悪意0の行動でシナリオブレイク、一撃死級の90%攻撃を3連続外す敵NPC、すれ違いからうっかり生還した後、最後の任意SANチェックd20を1で乗り切る精神力。 私がPLとしてプレイしたときもそうでしたが、もしかしてこのシナリオはブレイクしやすいんでしょうか。PLが悩む姿を見守るのが楽しかったのでまたやりたいと思います。 シナリオ:おぉかみ様制作【エデンの園】 KP:サンダーソード PL:bad子 / PC:小栗 綾乃
| おーじ | |
| 2018/05/11 21:31[web全体で公開] |
😶 今日も奇妙な物語。 ズッ友だょ。やばい。ズッ友だょにSAN削られて廃人コース。即死圏内かもしれない。 「ラスト・シネマ」 個人的に好きだった。最善の選択が最高の選択だとは限らない。 それでも自分の恋人のために最善を尽くした。そんな物語だと思う。 「ファナモ」 え? ああ うん。うん?うーんうーん?個人的に一番奇妙な物語だった。?マークがいっぱいだわ。 12日にあるんだよなぁ。春の特番。でもセッション入ってる。録画した。 奇妙な物語。次の犠牲者は・・・。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/05/11 03:12[web全体で公開] |
🤢 筆が乗る時間(多大な嫉妬が含まれています) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生の中で幾度となく経験した感覚。筆が乗る時間帯だ。ある意味最も嫌いなそれが来た 眠れない夜、深夜から明け方にかけて自分の頭蓋骨と皮膚の間を異物が這う感覚。この不快感がある間が私にとって最も筆が乗る時間帯 私の心の原動力は嫉妬だ。誰かを妬み、同じ道を歩まずに超えたがる。邪道こそが私のアイデンティティ。だからこそこの不快感が、普通の人にはない持病の不快感がもっとも燃えるゴミ燃料。健康が妬ましい。心に言葉やアイデアの灯がともる。最高で最低な創作時間。体の不調が限界を教えるまで身体から眠気が出るまで私は描き続けないといけない。指が動かなくなるまで、心が作品に溶かされるまで。作品に魂をささげ心が溶ける心地よさは得も言われぬ背徳感を頭蓋に満たす。ああ、しかし今日はここまでのようだ。 不快感が消えるまでにもっとシナリオなり舞台設定を書きたかったが、今日は14分程度で満たされてしまった。皆さんはシナリオを書く上で最も筆が乗る時間帯はいつごろでしょうか? 私の様に変な時間帯でないと良いのですが。 自覚はあるのですが、私って本当に書いているとき狂信者めいてますね。陰鬱なシナリオを書くと楽しくて仕方がない。9割の偽善と1割の選民思想をテーマに今回はシナリオ書こうと思ったのですが、救いのない長編シナリオになりそうなので一旦お蔵入り。やる人のみになればこのシナリオは前提からしてキツイ。私はモブに厳しすぎる 人にやさしくなりたいなあ
| 笹パンダ | |
| 2018/05/10 15:00[web全体で公開] |
😰 次は外さない……ぞ? セッション日時と、休みや時間が取れる日の日程が合わないです! 合ったと思ったら持ってないシステムやサプリ。突発卓でやりたいのが合ってもキャラシ用意してる間に席が埋まってしまう。そして、その卓が私にこう言ってる気がする。「おめーの席ねぇから!」 撃てども撃てども弾がカスリもしない感覚に陥る。 特に全て表示するセッション日時と、休みや時間が取れる日の日程が合わないです! 合ったと思ったら持ってないシステムやサプリ。突発卓でやりたいのが合ってもキャラシ用意してる間に席が埋まってしまう。そして、その卓が私にこう言ってる気がする。「おめーの席ねぇから!」 撃てども撃てども弾がカスリもしない感覚に陥る。 特に出先で、あと30分遅く開催されれば間に合うのに! という時は弾を避けられた感覚がする。 様々なルルブと様々なキャラを用意して初めて勝利する事が出来る。これは椅子取りゲームという名の戦争なのかもしれない。
| ハリィ | |
| 2018/05/09 12:20[web全体で公開] |
😶 未経験者、初心者卓は定期的にやってみますね。@sw2.0 思っていたよりも、TRPGやってみたいけどなかなか参加できない…という方は多いのかなーと。 今までオンセ・オフセ問わず色々な人から良くしていただいているので、ちょっとお裾分けで未経験者の方向けのショートショートシナリオも、ちょこちょこやっていこうと思います☆ メインはSW2.0で。 先輩の皆様にはちょっとご協力をお願いするかもですが、その際は宜しくお願いします☆
| つん | |
| 2018/05/07 23:32[web全体で公開] |
😶 不定キタコレ! 【彼岸屋敷】セッションを参加させていただきました! KP レイ様 PL すじこんヌ様、SR様 ありがとうございました(´∀`)ノ 初めて不定狂気を引きましたw難聴+3ヶ月なので、しばらくは使えないな・・ しかし精神分析キャラなのにSAN低いってどういうこと?? でもロストよりはましかwSAN回復シナリオ探さないと。。。 今日も楽しかったです! つん&腹黒でした~
| おーじ | |
| 2018/05/05 03:37[web全体で公開] |
😶 なんだろうねーみたいひとだけみてください。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ・・・ 子供の喧嘩じゃないんだから 僕個人としてはホント PLの名前までさらして日記出すことないと思うよ。 本人 間で殴り合ってほしい。 わざわざ 自分のテリトリー狭めなくてもいいんじゃないのかなー 僕も憤ったときはあります。人間ですし。さすがに、その人の名前は出さないくらいはもうマナーじゃないのかな? 僕もその意見まじわかんねぇ!って思ったときありますよもちろん。 相手の人も僕のことわかんねーやつって思ったでしょう。 でもその人は僕の名前出してまでは日記出しませんでした。その点は尊敬すら覚えます。 故に名前出しちゃう人はどの口が一緒にTRPGしましょうっていえるのかな?教えてほしい。 そんなチキンハート捨てましょうよ?ネットだからなんでもOKっていうなら言葉でタイマンで殴り合って頂戴。 日記でほかの人巻き込むのは僕は卑怯だと思うし、 そんなクソみたいな嫌がらせするより嫌われてナンボならタイマンで殴り合って終わりにすればいいじゃん。 TRPGっていう遊びをするプレイヤーであれば言葉の意味を考えてほしいところ。 理解できないのはしょうがないと思う。意見が違うとかあるだろうし。判らないことはある。 でも考えないのは ないね。そんな君と誰が一緒に遊びたいと思うかね?そして誰と一緒に遊べると思うかね?
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2018/05/04 16:06[web全体で公開] |
😶 割と突発卓がないなぁ・・・と思うのは タイミングが悪いだけなのかも知れない・・・こんにちは。 インセインとマギロギを・・・探していたりするのですが、特にこの二つは突発でなかなか卓が立たない気がするなぁ、と。 そろそろSWに手を出すべきだろうかと悩みつつ、2.5でしたっけ・・・・確か夏頃に出るんですよね。 その辺出てから考えたい気もする。
| シオリ | |
| 2018/05/01 20:00[web全体で公開] |
😶 Go for broke! はいどうも、エクゼントです KPのすじこンヌさんの卓「Go for broke!」参加させていただきました... 何が起きたかって言うと、彰人くんがMAキックラッシュで鬼ごっこだったはずのシナリオをブレイクしました、はい 人外の私がやらかしました、申し訳ない!初KPをやるシナリオをブレイクさせてしまいました...申し訳ないです!
| くっきー | |
| 2018/04/30 23:39[web全体で公開] |
😶 TRPGでセクハラは許されるのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許されません。議論の余地もありません。 その昔聞いた程度の話ですが、GMは男性NPCを使って女性PLの女性PCに肉体関係を迫るという事が有ったそうです。童貞拗らせてますね、多分。 これはPLからGM、PLからPLに対しても同じことでTRPGでセクハラをすれば逮捕されるのはキャラクターではなく参加者本人です。 PCを自由に行動させた結果、不利益が発生した場合はPL自身がとる必要があります。 「私はセクハラは気にしない」 「この程度はRPの範疇」 こういう意見が出てくるのも事実でしょう。 しかしそれは身内卓で、相互の了承の上で行われるものであって、一方的に発生してよいものでは断じてない。 相手が拒否した時点で成立しないのです。 件の洞窟燻製も同じこと。 GMは嫌がったのではないですか?それを無理に押し通したのでは?セッション後に文句を言われるのも自然な流れなのでは? スケベ親父にでも狡猾冒険者にでもなれるのがTRPGの良いところです。ただ周りを楽しませる事が全く出来ていないのではゲームの意味がない。 他人を不快にさせないプレイング。最低限度のマナーがなければ一緒に遊んでくれる人はどんどん減ってしまいますよ。
| あぐぐ | |
| 2018/04/23 19:08[web全体で公開] |
😶 SW2.0とアリアンロッド2Eについての考察(稚拙 アリアンロッドをスキルとかアイテム読みながら考えてるんだけど、SWは先制ゲーとか色々と言われてるけど、基盤自体はしっかりしているのは分かる。これはFEARゲーに多い傾向だけど、スキル重視でアイテムに関して一部の専用アイテム以外のアイテムの能力や値段設定がおかしい。希少性を表している可能性もあるから一全て表示するアリアンロッドをスキルとかアイテム読みながら考えてるんだけど、SWは先制ゲーとか色々と言われてるけど、基盤自体はしっかりしているのは分かる。これはFEARゲーに多い傾向だけど、スキル重視でアイテムに関して一部の専用アイテム以外のアイテムの能力や値段設定がおかしい。希少性を表している可能性もあるから一概には言えないけど。 逆にSWは完全に確りしてるとは言えないが、アイテムの作成にある程度法則があったり、値段などもちゃんと考えられてるのが分かる。後は世界観の分かりやすさの違いか。個人的にはこれがSWとアリアンロッドの卓の数の差になってると思う。 アリアンロッド自体が読者とFEARで作り上げてるのっていうのは聞いた事があるんだけど、初心者にとってはそんなのとっき辛い要素でしかないのよね。最初から楽しんでるなら別だけど。それに細かい神話をつらつら並べられても分かり辛いし、それをシナリオに取り込むのはTRPG初心者にとっては困難な事だ。 逆にSWは細かい所に粗はあるけど、すごくわかりやすい世界観とファンタジーでも剣が重要っていう一つファンタジーの中でもオリジナル要素があるって言うのが大事だと思える。ファンタジーで一番惹かれる要素って戦闘システムよりも世界観の方だろうし、わかりやすく少しファンタジーでは見ないオリジナル感が卓の数の差に反映されたのだと勝手に思ってます。 でも戦闘自体はアリアンロッドの方が好き。別に劣ってるって話ではないので悪しからず。 (アリアンロッドの戦闘システムとSWの世界観を組み合わせれば最強なのか…?)
| うか | |
| 2018/04/08 00:53[web全体で公開] |
😶 カラス強い 古屋敷の男をやってきました~ いやー、まさか初っ端から100ファン出すとは思いもしなかったww そんな始まりだったからか1/3くらいファンブルするというね。ぜったいダイス狂ってるよ。 初心者向けで簡単なはずなのに大群のカラスせいで積みかけるという 今回完全にカラス>>>>>>>神話生物だった全て表示する古屋敷の男をやってきました~ いやー、まさか初っ端から100ファン出すとは思いもしなかったww そんな始まりだったからか1/3くらいファンブルするというね。ぜったいダイス狂ってるよ。 初心者向けで簡単なはずなのに大群のカラスせいで積みかけるという 今回完全にカラス>>>>>>>神話生物だったよ まあそれでも何とかシナリオクリアできてよかったよかった 一緒にやった つん&腹黒さん すじこンヌさん しろゆきさん ありがとうございましたー 焼肉楽しみだなぁー|д゚)チラッ (´∀`*)ノシ
