すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント page.19
すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2018/09/22 11:18[web全体で公開] |
| まるーや | |
| 2018/09/21 12:57[web全体で公開] |
🤔 クールなキャラの演じ方 UGNの新入りに対して「ようこそ、クソッタレな職場へ」って言えて、そのあとでも戦局においては冷静で冷徹な態度を崩さないキャラってどう演じればいいのやら あとは普段は飄々としてても決めるときに決めるキャラとか(神喰いのリンドウさんとか、EoEのヴァシュロンみたいに) どうしても私がやると小物というか小動物というかヘタレになってしまいがちでさあ… はあ
| トノカ | |
| 2018/09/18 01:11[web全体で公開] |
😶 【ネタバレなしGM日記】伝説の桜の木の下で シノビガミの二つ目のシナリオ、『伝説の桜の木の下で』セッション終了致しました! 参加してくださった、すじこンぬさん、姉川さん、みよかんさん、2日間本当にお疲れ様です! いやー、長かった……テキセGMは二回目でしたが、ギミック有りシナリオを1日で終わらせるのは無理ですねこれ、結局二回とも2日間全て表示するシノビガミの二つ目のシナリオ、『伝説の桜の木の下で』セッション終了致しました! 参加してくださった、すじこンぬさん、姉川さん、みよかんさん、2日間本当にお疲れ様です! いやー、長かった……テキセGMは二回目でしたが、ギミック有りシナリオを1日で終わらせるのは無理ですねこれ、結局二回とも2日間のセッションになりました。 多分2サイクルにしても厳しい……4時間で終わらせるにはテキセだと2サイクルのギミックなしでギリギリですね。次からテキセは二回に分ける前提でやらないと行けません。 ……ギミック無くせって? 嫌です、NPCのRPが生き甲斐なんです! ボスだって、端役だって、自作キャラしか使う気ないですよ! さて、そんなこんなで私のシノビガミGMも三回目が終わり、少しは慣れてきたかなって感じです。 相変わらず時間管理が出来ず、ゆるふわタイムがパッシブ発動している私の卓何ですが……これからも多分こんな感じですね。付き合って下さるPLの皆様には感謝してます、はい。 あと、前にもちょっと書いたんですが、CoCの時間も削る気はないので、シノビガミは平日の夜が活動のメインになります。(フレンドに希望された場合を除く) そしてこれも前にも言いましたが、私は基本ボイセが楽なのでボイセで立てる傾向があります。 一応両刀でテキセでも立てますが、テキセは2日間確定で見ますし、希望者が居ないなら私は多分ボイセで立てる事が殆どです。 そこはまあ、基本ボイセに付き合って頂ければと思います。勿論ボイセが出来ない方は、言って下さればテキセで立てるので、コメント下され。(別にテキセのフレンドを軽視してる訳じゃないよ!) って感じで、取り敢えず次回はボイセに一人誘う約束をしてるんで、その方の都合を聞きつつですね。 多分今週の水、木曜日辺りかな? それでは、今回はテストプレイにご協力ありがとうございました! また次回のテストも宜しくお願い致します!
| アーリング | |
| 2018/09/15 00:57[web全体で公開] |
😊 テレビ復活と卓日記 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ! 気を取り直しての、卓日全て表示する 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ! 気を取り直しての、卓日記~♪ ★8/29(水)SW2.5ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」(GM:ハリィさん) 夏休みが終わって仕事始めのシーズン。平日。どうすーる・・・・?と迷ったのですが。 ハリィさんのGM卓はすっごく楽しかったし、すでに参加申請出してるPLさん達は、みんな以前ご一緒したことあるから安心だし・・・(参加申請ポチリ) こういったつながりって、ありますよね! PLさん3人の内お2人はGMとしてはご一緒したことあってもPLとしてご一緒するのは初めてだから新鮮だし。 さてさて、最近はどんなPCをするのかのきっかけをランダムに決めるのがマイブーム。 種族は何にしようかな・・・(ころころ)。タビット=うさぎさん!うわ久しぶりだ――――!? 技能は操霊魔法使い♪ 最近は後衛PCを担当することが多いけど、使う魔法が違うと別物だから楽しいでっす。 名前は8/29のセッションで初プレイになるので「8(パー)2(アル)9(クー)」と名づけましたw 「僕はこの街の冒険者ギルドで、いつかビッグになるのさ。小さな田舎都市になんかおさまらないのさ!」 ‥‥‥なれるといいね。 セッションの流れはネタバレになるから伏せるけど、初っ端からGMから設定面が拾ってもらえて「うっひょうぅ!?」と変な声出ましたw 何度も使うシナリオだと聞いてたから、こういうの不意打ちだよ!ズルい!(小躍り) 楽しさのおすそ分け的に、他のPCのところにもゴロゴロ転がったりぶつかったりで巻き込んだぜイエーイ♪ うさぎさんらしく、トタトタぺちぺち耳ひょこひょこと動くぬいぐるみのようなRPを楽しませていただきました。もっふもふ~★ もちろんお仕事もちゃんとしましたよ! 武器に魔法をかけたり、回復魔法で前衛さんを支援したり。 MPが残りわずかになるくらい魔法使いまくりました。状況に応じて色々使い分けを考えるのは忙しくも楽しい♪ ラストも気持ちよくスカッと終われたので、さすがのハリィさん卓だなぁと。次の機会を楽しみにしてまっす。皆さんありがとうございましたー。 ★9/1(土)SW2.0「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者400人記念卓第1弾。 今回のねらいとして ・SW2.0/SW2.5総合コミュニティの名にちなんで、SW2.0・SW2.5両方で同じシナリオをしよう。 ・SW2.5しか持っていない方のために、またSW2.0オンリーの人へSW2.5を知ってもらうため、エネミーは全てSW2.5ルールブック1から出そう。 ・SW2.0しか持っていない、という方へはサービスとしてSW2.0は種族をたくさん選べるようにしよう。 というのがありました。 SW2.5のルールブックが1しか出ていない今だからこそできる卓を!といういささか勢いで作ったシナリオだというのは認めますw エルフの村に迫りくる蛮族の群れから、「戦う」のではなく、あえて「逃げる」というシナリオ。 もしかしたらPLさんの中にはストレスを感じる方もいるかなーとか心配だったのですが、みなさん快く村人たちを助けるために脱出口へ向かってくれました。 調査の途中で、怪しいものを見つけて念のために立ち寄るも、そこで発見したのは怪しい魔神。 ぷかぷかと亡骸になってる魚の群れと、魔動機文明時代の遺跡のために魔神と戦う冒険者たち。 味方を巻き込んでまでの魔法がどっかーーーんとさく裂したり、ファイターさんの攻撃が一発も当たらなかったりと色々ありましたが、3部位(つまり実質エネミー3体分)相手に大勝利。 つづく魔動機(いわゆるロボット)相手にも大奮戦。とはいえ、魔神を倒せば時間制限有で機能停止するギミックがあったので何とかなるだろうと思ったのですが・・・なんと「あと一撃加えれば押し切れる」というところで機能停止し、「なんか悔しい」といわれる展開に。 ボス魔動機、お前も大変だな・・・(肩ぽん) 最後は家畜のヤギさん達と戯れたりする一幕もあり、無事400人の村人たちは救出されたのでした。ばんざーい! ★9/8(土)SW2.5「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺) 先のSW2.0卓は募集4枠に7人の方が参加申請を出してくださったのですが、こちらのSW2.5卓はなんと4枠に参加申請17名! 倍率4倍以上ってのは流石にGMとしても(PLを含めても)初めて見ました。抽選の時めっちゃ緊張した!SW2.5の注目度を感じますね。 こちらは9/4(火)の大型台風の影響で、アーリング家の電気水道がストップしてしまったため、開催がぎりぎりまで危ぶまれたのですが、「この時間までに復旧報告がなければ延期します」と宣言した15分前に復旧という滑り込みセーフ! TRPGの神様、ありがとう! キャラシートなども事前にPLさん達で相談してくださっていたので、滞りなくセッションを始められました。感謝です! こちらの卓では、調査の途中に怪しいものを見つけたら「使い魔を飛ばして様子を見てみよう」というクレバーぶり。 危険がないよう横道をふさぐ形で安全を確保することで、冒険者たちはミッションを遂行。魔神はその姿を現すことすらありませんでしたw その分、ボスは強いよ!なかなか機能停止はしないからね!そりゃあ、ビーム砲をくらえーーーー! 123で命中、456で回避じゃー! PC1「(ころころ)出目1」 PC2「(ころころ)出目1」 PC3「(ころころ)出目1」 PC4「狙われたので自動命中です」 PC全員にダメージ直撃というw ま、まあ1/2の確率とはいえよくあるよね。そしてエネルギーをチャージして、再びビーム砲じゃー! PC1「(ころころ)出目1」 PC2「(ころころ)出目1」 PC4「(ころころ)出目1」 PC3「狙われたので自動命中です」 GM&PL一同「 ま た か 」 いやあ、大笑い。その後お試しでダイス振ったら2とか4とか6とか普通に出たのにw 他にもエルフがドワーフ以上に岩を扱うのがうまかったり、NPCな冒険者の先輩が猫をかぶっていることが暴露されたりと、いろいろ大惨事でしたが、こちらも400人の村人を無事救出。お疲れ様でしたー♪ 色々リアルが忙しかったり、予想もしないこともありましたが、やっぱりTRPGは楽しいですね。 参加してくださった、そして今回は特に抽選からは漏れてしまった方々、参加申請ありがとうございました! 来週にはSW2.5のルールブック2も発売されますし、台風のごたごたで後回しになってた「新ゆうやけこやけ」も購入できたし、まだまだセッションしたいぞTRPG! オンセンの雑談ルームもいつの間にか拡張されてて、交流の場が色々増えたのも嬉しいですね。好きだわTRPGオンセン。管理人さんありがとうございます。 いろんな卓とPLさん・GMさんとこれからも遊べるのを楽しみに、今日は寝まーす。おやすみなさい。
| しゅぴん | |
| 2018/09/14 16:24[web全体で公開] |
😲 どうしてこうなった ありのままに今起こった事を話すぜ…! 俺はクトゥルフの長期シナリオを準備していたと思ったら、何故かシノビガミの長期シナリオが出来ていた…! 何を言ってるのか分からないと思うが俺自身何言ってるのか分からない。 どうしよう(日記久々に書いたけど内容が薄過ぎ問題)
| トノカ | |
| 2018/09/12 10:28[web全体で公開] |
😶 テストプレイ無事に終了 シノビガミシナリオ『怪盗参上!盗まれた秘法を追え!』ボイセ、テキセ共にテスト終了致しました! 今回のテスト運用に付き合ってくれた皆様、本当にありがとうございます。特にテキセは二日に及ぶ長丁場でしたからね、お疲れ様で御座います! さて、早速ですが次の宣伝をば。次回はそのままシノビガミシナリ全て表示するシノビガミシナリオ『怪盗参上!盗まれた秘法を追え!』ボイセ、テキセ共にテスト終了致しました! 今回のテスト運用に付き合ってくれた皆様、本当にありがとうございます。特にテキセは二日に及ぶ長丁場でしたからね、お疲れ様で御座います! さて、早速ですが次の宣伝をば。次回はそのままシノビガミシナリオ『伝説の桜の木の下で』をやろうと思って居ますが、希望者が出ましたので先ずはテキセ側から行います。 二人程確定(?)プレイヤーがいらっしゃいますので、取り敢えず一人か二人の募集になるでしょうね。 開催日時は金曜日の夜、募集合計人数は取り敢えず3人かなと思っています。 ただし、テストを行っていないぶっつけの調整になりますので、それが覚悟できるプレイヤーのみでお願い致します。それでは、失礼します!
| ゆこりん | |
| 2018/09/11 21:42[web全体で公開] |
😶 PLさん募集しております 恐怖判定も戦闘もない、とてもやさしいインセインでございます。 今までインセインが怖くてできなかった方も安心して遊んでいただけるかなと思っております。 普通にインセインを楽しんでこられた方には、ちょっと新鮮かもしれません。 インセイン「積もる記憶は花片に似て」 日曜日のお昼に、のんびりテキ全て表示する恐怖判定も戦闘もない、とてもやさしいインセインでございます。 今までインセインが怖くてできなかった方も安心して遊んでいただけるかなと思っております。 普通にインセインを楽しんでこられた方には、ちょっと新鮮かもしれません。 インセイン「積もる記憶は花片に似て」 日曜日のお昼に、のんびりテキセで遊んでいただける方をお二人様募集しております。 よろしくお願いいたします(*‘∀‘) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153649126791yukorin0709
| ピーナッツ | |
| 2018/09/11 13:26[web全体で公開] |
😶 セッション感想 8月3日にしたシノビガミ「釣果」GM:ガタルさんのセッションの感想です。 ネタバレは避けているつもりですが。推測できてしまうしれないので避けたい人は見ない方がよいかもしれません。 また一か月以上空けてる。セッションいっぱい入れてるわけでもないし余裕はあるのになぁ。なんでだろう。毎度こんなこと全て表示する8月3日にしたシノビガミ「釣果」GM:ガタルさんのセッションの感想です。 ネタバレは避けているつもりですが。推測できてしまうしれないので避けたい人は見ない方がよいかもしれません。 また一か月以上空けてる。セッションいっぱい入れてるわけでもないし余裕はあるのになぁ。なんでだろう。毎度こんなこと書いてきそうでちょっと怖くなってきた。 割とグチっぽくなってきた前書きは短めにして以下セッション感想 「釣果」シノビガミ GM:ガタルさん PL:雪花菜さん・koinさん・すじこンヌさん・自分 なんだかすごい勢いでバッドエンドに直進しましたが何やらかんやらがあって最終的にクライマックスは余裕をもってハッピーに終わるという、なんとも上がり下がりの激しいものになりました。序盤の全体的な出目の悪さに真剣にバッドエンドも覚悟したんですが無事に終わってなによりでした。 今回は無事使命達成できました、あんまり自分の力で勝ち取ったって感じではなかったですが(というか、達成だけならあんまり難しくなかった)これもまた良し。 久しぶりに開幕ファンブルとかして変な笑いが浮かびましたが、神通丸万歳という気持ちでいっぱいになりました。神通丸は一個は持っとかないと安心できない・・・ 最後に一つ反省点を、特別教室の使用タイミングを忘れてしまいました。後から使わせてもらいましたが今後は忘れないようにしないと。マギロギでも同じようなミスしてるからなぁ、まるで成長していない・・・。 最後にGM,PLの皆さまありがとうございました。
| まるーや | |
| 2018/09/10 23:58[web全体で公開] |
💀 たとえばこんなヒロイン(注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスあたりで ・ヒロインがいじめられっこ、PCはその友人、倒すべき敵がいじめっ子 「王道やね」 ・ヒロインは普通、Pcもふつう、倒すべき敵は元いじめられっ子 「歪んだんやね、まあわかる」 ・ヒロインがいじめっ子、PCは傍観者またはいじめ加担者、倒すべき敵はいじめられっ子 「待てや!」 いや、かわいそうなゴブリン問題といじめられっ子問題ってどう違うんだろうね かわいそうなゴブリンは冒険者の立場で害するのは平気でも いじめられっ子をいじめっ子の立場で害するのは嫌だ、って人もいそう(私がそう) やっぱり人間、共感できる立場につくのかねえ 自分がするのはよくても人にされるのは嫌がる、そんな感じ
| 八手 | |
| 2018/09/10 20:12[web全体で公開] |
😊 埋まったよ!【初心者歓迎】慣れてきた人が初心者をカバーしたりするお話【ルルブⅠ必須】 初心者歓迎、だけど私一人で全員初心者相手は難しいから 慣れてる人に助けてもらうパターン( ᐛ)( ᐛ)( ᐛ) うまくいったら、何度か同じパターンしてみようかな 手伝ってくれる人、いるよね!!!!???
| 卵豆腐 | |
| 2018/09/07 14:33[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5thと自GM時話。 自分が買おうと思っている本屋ではないのですが、いくつかの本屋でシャドウラン5版が予約可能になっているようです。 いやーめでたい。 自分はもちろん一冊は入手予定ですが、発売日に手に入るといいなあ。 といいつつ、自分GM時にはこう心がけしてるよって話をします。 何を心がけているかというと、「全て表示する自分が買おうと思っている本屋ではないのですが、いくつかの本屋でシャドウラン5版が予約可能になっているようです。 いやーめでたい。 自分はもちろん一冊は入手予定ですが、発売日に手に入るといいなあ。 といいつつ、自分GM時にはこう心がけしてるよって話をします。 何を心がけているかというと、「処理の巻き戻し上等」で、セッションはガンガン進めているし、参加者の活発な反応を求めている、ってだけなんですが。 TRPGの(おそらくは)一般原則とは、真逆なのですが、変えるつもりは一切ないです。 処理の撒き戻しをしないを徹底すると、PLさんがPCの不利になる処理ミスを恐れて、行動しなくなる傾向があると思うんですよね。 いちいち、行動時に、考え込んでしまう。それで、さっと確認を取れる部分なら、いいのですが、そうではなくて、ずっと悩んだり、黙り込んだりして、かなりのタイムロスになる。 それはGMである私が、楽しくはないわけです。だって、どうせなら、もっと他のことに時間使いたい。処理ミスなんか、いくら気を付けても出るものですし、でも後から気づいて、慣れれば消えていくものです。また、別にミスしても、なんてこともない内容も多いです。後で簡単に修正可能なものだって多い。恐れるより、どんどん進めて、慣れていく方が私の好みです。 だから、PLにとって不利な処理は、指摘があれば、どんどん巻き戻したり、巻き戻しが面倒だったり無理な場合は、補填を出したりするわけです。 その他の部分でも、GM時には激しくレスポンス重視でやっています。 巻き戻ししなくても、楽勝だろう(処理を巻き戻す手間時間が大きいのに、巻き戻しをしてもPLに利益が少ない)ってときは、その旨宣言して、次から気を付ける、ってしたりもしますが、PLにとって不利なら、巻き戻しや補填上等でやってます。 もちろん、ルール自体は守るように心がけますし、さっと確認できそうなルールは確認します。 でも、悩んで時間を掛けてしまうのは、好みではないのです。 だから、さっさっとセッションを進めるし、ルール把握はおぼつかないけど、その代わりに「PLに不利な処理ミスが発覚したら巻き戻しをするGMだと」信じて、さっさっとしたセッションに安心して乗って欲しいのです。 セッションでの状況や、戦況や、NPCのデータなど、PCが判っている部分と、メタで公開されている部分は、親切に伝えるGMなつもりです。PCの行動により、どんな変化がセッション上で起こるかの予想も言いますし、ルールにしても、質問されれば答えます。だから、怖がって、不審がって、一人で悩んでは欲しくないのです。悩んでいたら、こちらから働き掛けはしますが、私の方から努力するだけでは、限界があるのです。私は、何について悩んでいるかを教えて貰えないと判らないのです。 その悩みが処理ミスを恐れてのことだったら、そこまで深刻に恐れなくていいよ、ざっとこちらで調べてみるけど、それでわからなったら仮のルールで進めよう、後で修正もできるし、と答える事が出来るのです。 シャドウラン5thのGMも、出来たらやるつもりなので、それに向けてのGMとしての自己紹介のつもりです。 後、PL有利な処理ミスについては、巻き戻しません。気づいたら、次回からは直すと言いますが、巻き戻しはしません。
| 肴 | |
| 2018/09/06 01:55[web全体で公開] |
😶 セッション終了っ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁ例によって一応の伏せ設定 ハリィさんGMのおてんば姫おわったー! なかなかちょこまか動く姫さんで可愛かったー。暴れさせてあげれなかったのが少々心残りだけど、いい感じに振り回されつつ窘めつつアクシデントに慌てつつ交流できたのではないかと自画自賛。姫さんの行動肯定派と否定派でバランスも取れた気がしなくもない。突き進むと危なかったからね、きっとよかったのでしょう。 そして次のセッション(予定)はついにあたしの卓だー! ふへへ、緊張してきた……お腹、というかもう胸が痛いゼェ…… bgm、マップ、戦闘配置、シナリオカンペ、全てある。あとは自分用メモにコピペ用のエネミーデータ打ち込むだけだ……だけなはず……だけだよね……? シナリオもコピペ用に打ち込んどこうかしら? いやでも変にコピペ作ると頭固くなりそうなのよねぇ
| アーリング | |
| 2018/09/05 17:29[web全体で公開] |
😟 生存連絡。 昨日の台風21号の影響により、停電・断水が続いており、未だに復旧の目処がたっておりません。 職場も停電で対応に追われているのが現状です。 オンセンも、スマホから時々ログインは可能ですが、バッテリーも近隣ショップや友人、乾電池などに頼っているため、回数は限られています。 日記へのコメント返信や卓への連絡、コミュニティへの対応等、色々と遅くなってしまう部分がありますが、ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
| 神無月 | |
| 2018/09/05 13:13[web全体で公開] |
😟 台風一過 昨日は午後からずっと夜遅くまで停電で、ネット回線全滅で、卓の不参加ですら連絡できなかった(´・ω・`) 不可抗力とはいえ、メンバーの人には無断欠席という事をしてしまった。 申し訳ない、気持ちでいっぱいだ。
| トノカ | |
| 2018/09/04 19:30[web全体で公開] |
😶 シノビガミのルルブに一週間… シノビガミの大判を注文しました。 一週間掛かるそうです。 我慢出来ません……。 ……シナリオ出来たからフレンドとか誘って回させてもらおうかな。誰かやりません?
| アーリング | |
| 2018/09/02 23:41[web全体で公開] |
😆 夏休みドラゴン 完結編 ※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183 の続きです。 ★前回のあらすじ ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。 だが全て表示する※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183 の続きです。 ★前回のあらすじ ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。 だが、息子によると「ドラゴンは死んだ。残ったHPはそれを呼び出した魔法使いのHP」とのこと。 頑張れ息子!残り期限は1週間だ! ★最終決戦 えーとですね。8/26の時点で「残り1週間」と言っていたわけですが、この夏休みドラゴンの表を作ったときにね。ちょっと勘違いをしてまして。 カレンダーが「8/31(金)までしか載せていなかった」のです。で、息子も妻もそのつもりでタイムリミットは8/31までだと思っていた、という・・・。 つまり残り期限はあと5日。でも親としては早めに宿題終えてほしいのでそのままGO!です(にっこり)。 そりゃあ息子焦る焦る。わずか3日後、8/29にドラゴ・・じゃなかった、魔法使いのHPはゼロになりました。 https://gyazo.com/355991e04c4c8138929d99825b65ae2f 【画像1】ついにHPゼロ! 俺 「よくやった!だが息子よ、ボスには大抵【剣のかけら】が入っているものだ……(追加HPペタリ)」 息子 「ゲェー!魔法で蘇ってきたー!?」 息子の中でそういうことになったらしい。PLの脳内補完万歳。 https://gyazo.com/9b8ae0a62421a438395f50ae90383c98 【画像2】この日のダメージは、追加HPに22点入った。 さて、8/30(木)。残りタイムリミットは2日。残りHPは28点。 残る宿題を怒濤のように片付けつつ、仕事中の俺の携帯に、妻からこんなLINEが。 https://gyazo.com/2899fe0e1aa60a7931ded647c3b9ecb4 【画像3】妻がGMの時の方が実は厳しめ。 最終日を前にして、残りHP25点。これはダメかもと漂う絶望感。一応、宿題を午前中に終わらせれば「4d6+2d4」が振れるので無理な数字ではない・・・が。 8/31の朝、「このままでは魔女は倒せない・・・最後の一撃に固定値が欲しい・・・」と布団の中までもぞもぞと這い寄ってくる息子w そこで 「なら、全ての宿題を終えた後に、始業式の用意を忘れものなくすること。そしたら固定値の10点をボーナスでつけよう」 再び目に光を取り戻す息子。現金というかなんというか。 そして、その日のお昼。 妻から「剣のかけら分を含めて討伐完了しました」とのLINEが。 勝利の美酒(りんごジュース)を満面の笑みで飲む息子の画像を添えて。 宿題完了の報酬として、ニンテンドーswitchを1日し放題にしました。(我が家では基本的にはTVゲームは1日に1時間半まで) そして、ドラゴン討伐報酬は「ニンテンドーラボ03」の動画を見せました。息子が欲しがるだろうと思って情報ひた隠しにしてたやつ。 帰宅後、「残りHP6のところに、2d4振って7が出たんだよ!ギリギリだったよ!」と食い気味で報告に来る息子。 思ったよりもドラマティックなラストだったようです。ただ、固定値の10点は使わなかったとのこと。 「あれ?10点はなくてもよかった?」と聞くと、「あった方が安心だから絶対必要(キッパリ)」とめっちゃ真顔で言い切られました。超わかる。 ★その後 Twitterで名誉点の話があったので、そういやダイス振らせてないなと、10d6振らせたところ、合計は45点。出目2以下が一つもない・・・! この使い道は「まあ単純に450円のお小遣いをあげるか」と提案したのだが、不満げだったので息子に考えさせることに。 9/1の夜、息子が持ってきたのがこちら。 https://gyazo.com/e2a20302806d07efce47b218b0c86110 【画像4】名誉点の使い道 最後の「マスター、ダイスロールだ!」はTwitterでちょうどやってたTRPGフェスティバルのツイートで「ランダムでカクテルを作るBar」見て思いついたらしい。 ・1ポイント=10円なのに、20ポイント=220円と多くつぎ込めばお得。 ・ゲーム時間10分×2(6ポイント)はできても3回(9ポイント)はできない。30分追加しようと思ったら10ポイントも支払う必要がある ・10ポイント=100円アイスという妥当な価格。 ・ランダムは1~3がデメリット、4~6がメリットという半々のバランス ・しかもランダムダイス、コストは9ポイントなので45ポイントギリギリまでも使えるという仕様。 ・・・・ううむ。これはすごい。夫婦でOKサインをだしました。 で、さっそくウキウキしながらダイスを握りしめる。やっぱりそこから行くのね。 「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は1(10円)(45P→36P) 「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は3(ゲーム+10分)(36P→27P) 「あの・・・20P支払うのでお小遣いください」(27P→7P) 「ゲーム10分×2とお小遣い10円を(ぺこぺこ)」(7P→0P) 【リザルト】 ゲームプレイ時間 +30分。 お小遣い +240円。 最初はランダムを振り、あまり出目が振るわなかったらポイント消費して確実に取れるものを取り、ポイントはギリギリまで使い切る。 だんだんと固定値というものが分かってきたようです・・・w かくして、2018年の夏休みドラゴンはひとまずこれで完結です! 応援コメントやいいね!をくださった皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| まるーや | |
| 2018/09/02 18:44[web全体で公開] |
😶 こういうのをやってみたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日、今日と同じ明日。世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。 ――だが、この世界の生命たちはすでに変貌していた――。 ごく普通に過ごしていたはずの日々。繰り返されていた日常。 だが、たわいもない会話をきっかけに彼/彼女の前提条件は崩れ去る。 「…お前は、人間ではない」 オーヴァードになったとはいえ、人間は人間だ。嘘だと思いたい。 だがしかし、自分の手を見るや否や彼/彼女はそれが現実であることを突き付けられる。 ―竜。 翼の生えた大蜥蜴として、大蛇や大亀、大魚として…地球の全土で古今東西語り継がれる伝説の生物。 見上げたらその巨大な生き物が、あなたに優しい声でこう告げた。 「帰っておいで、私のいとしい子」 人間社会で人間として育てられた竜のアニマルオーヴァードを主役とした Dx3rdシナリオ「竜のおとしご」 ―ダブルクロス。 それは、書きっぱなしを意味する言葉。
| ルーシー | |
| 2018/09/01 00:51[web全体で公開] |
😊 セガールTRPGはゲラゲラ笑えて楽しい セガールTRPGは2回目の参加なのですが、2回目となる「沈黙のアヴェンジャーズ」も凄く楽しかったです。 元ネタは映画のアヴェンジャーズなんですが、セガールTRPGは基本的に「木曜洋画劇場」みたいなノリでやるというか、 アクション映画のノリでやるシステムなので「やりたかったあのアクション」が出全て表示するセガールTRPGは2回目の参加なのですが、2回目となる「沈黙のアヴェンジャーズ」も凄く楽しかったです。 元ネタは映画のアヴェンジャーズなんですが、セガールTRPGは基本的に「木曜洋画劇場」みたいなノリでやるというか、 アクション映画のノリでやるシステムなので「やりたかったあのアクション」が出来るシステムじゃないかなぁと思います。 最悪アヴェンジャーズ知らなくてもなんとかなるのが良い所なんですが、それでも、セガールなんで セガール要素を入れた方がより面白かったりはします。 (おもむろに、ごんぶとを取り出して食べる。合気道の型をとるなど) 今回、私は「EびすYしかず」さん似のPCを作成しました。 元特殊部隊員だけど、今は地下アイドルのおっかけをやってるという49歳のおっさんです。 普段、無害そうな人だけど実は・・・って感じを狙いましたが、ほぼほぼEびすさんだったような気がします。 (バス停ないの?と聞いたり、舟券買ってきてと言ったり、やたらと半笑いだったり/でも本人よりもゲスかった気もする) GMへの質問やPL間の相談はボイスでやって、PCとしての発言はテキストだったのでノビノビとRPできて満足でした。 他のシステムだったら、こういう状況とかつくれないよね・・・即却下というか、提案した時点でギルティになるわけですが(それはそれで良い) セガールTRPGは基本的に何をやっても「できます」なのも良い所だと思います。 とは言っても、他PCに危害を加えすぎるとかそういうのになるとダメだとは思います(一個人の考え) 決まっているルールの中で、進行を阻害せず、如何にギリギリまでふざけることを楽しむか? というようなシステムな気がしてます。(一個人の感想)
