すじこンヌさんがいいね!した日記/コメント page.18
すじこンヌさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/10/17 02:46[web全体で公開] |
| ノルトレフュー | |
| 2018/10/17 00:07[web全体で公開] |
😶 いろいろ早くなんとかしないと。 ボイセはいれないと、セッション参加しづらいかなーとは思う。特にここだと。 諸事情あって、自分の声はちょっと出せない。 って言うか薄い壁のマンションだから……隣の家の目覚ましとか聞こえるし、ペットの鳴き声も聞こえるので無理っ。 DiSpeakを導入して棒読みちゃん全て表示するボイセはいれないと、セッション参加しづらいかなーとは思う。特にここだと。 諸事情あって、自分の声はちょっと出せない。 って言うか薄い壁のマンションだから……隣の家の目覚ましとか聞こえるし、ペットの鳴き声も聞こえるので無理っ。 DiSpeakを導入して棒読みちゃんを使ってみた。 一人でやる分には聞こえるんだけど、これって他の人にも聞こえてるのかなあ、と不安。 なにせdiscodeも初心者なので。はやくどどんとふも使い方覚えなくては。 と、思うとボイセの前に覚えることがあるなあ。
| トノカ | |
| 2018/10/16 03:29[web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| しゅぴん | |
| 2018/10/15 18:30[web全体で公開] |
😲 気づいてよかった キャラシ確認してたらNPCとして使用していいよとかいう謎項目が追加されてるんですが。 デフォルト許可状態だけは勘弁してくださいお願いします何でもしますから。
| もんしろてふ | |
| 2018/10/14 18:32[web全体で公開] |
😶 持っていた卓が無事全て終了 the future of memoryが終わり、ムーンレスナイトの全3話のキャンペーンが終わり、一先ずは全ての卓が終了しました。これでほっと一息できます。 考えていることは次にどんな卓を開くかということです。まだまだTRPGライフは続けていきますとも。
| しゅぴん | |
| 2018/10/10 13:38[web全体で公開] |
🤔 うおん テキストが長くなるぅ 長期って結構時間空くじゃないですか。 だから毎度あらすじを書くんですがね、最初は軽くやるつもりが気づいたら1000弱の文字と化しました。 大分添削したんですがねぇ…というかあらすじってどういう形が適しているんですかね。 教えて偉い人(偉くなくてもいいです)
| 淡雪 | |
| 2018/10/03 18:22[web全体で公開] |
😭 うわぁぁぁぁぁぁん!!! うわぁぁぁぁぁん!!前々から行きたいと思っていたシナリオの日付がすでにはいってるぅぅぅぅぅぅぅぅ!!! なんで、こんな!!リアルラックを呪いたい!!泣きたい!!! さすがに二窓してやるのはマナーと気持ち的にやりたくない…仕方ないからあきらめるしかない…くそう…くそう…
| COBRA | |
| 2018/10/03 02:04[web全体で公開] |
😶 オッス! 俺、ドア CD&Dにはミステイックという武闘家クラスがある。 高レベル能力には「スピークウイズエニワン」というのがあって、石ころとでも話せる! 西洋人から見た自然の神羅万象に心を通じさせるみたいなノリなんだろう。 部屋の扉の向こうを知りたくて聞き耳をしたもののPT全員が失敗した後に 「ドアに聴いて全て表示するCD&Dにはミステイックという武闘家クラスがある。 高レベル能力には「スピークウイズエニワン」というのがあって、石ころとでも話せる! 西洋人から見た自然の神羅万象に心を通じさせるみたいなノリなんだろう。 部屋の扉の向こうを知りたくて聞き耳をしたもののPT全員が失敗した後に 「ドアに聴いてみようか?」って猫人間ミステイックのPLさんが発案。 俺も30年以上と長年DMをやってるが ダンジョンの「ドア自体」を初めてRPする事となったW ディスニー版「不思議の国のアリス」のドアノブや、 デビッド・ボウイの映画ラビリンスのノッカー達が話すとか、 ああいうのってファンタジーしてて、とても雰囲気が良いよなーと。 で、扉の先の内容が分かったものの、 PTは聞き耳に成功した方と、ドアからの伝聞情報から何方にしようかと相談になる。 NPCドアからの発言として 「まずはとりあえず、開けて先をみてみれば?」 とアドバイスして、 「それもそうだ」となり、 視覚情報を得てから進路判断した形に。 ドアの持ってる知識からドアらしい事を言うRPは結構に難しいが、やってて自分でも面白かった。 「反対のドアの先はどうなってるの?」とドアに聴かれたが 「知らないよ。 俺、ここから動けないし。」って言ったら凄く納得してもらえたW
| うさたーん | |
| 2018/10/01 01:55[web全体で公開] |
😲 シャドウラン 5th が凶器の可能性 他の方の日記でもボチボチ話にあがっているルールブックですが、ボクも先ほど雨があがった所を狙ってコンビニに行って受け取ってきました。 重い! 1.7kg は伊達じゃない! そしてフルカラー!コストパフォーマンス良すぎでは? と思いましたが、まあエクリプスフェイズと値段、重さ大きさ等の見た全て表示する他の方の日記でもボチボチ話にあがっているルールブックですが、ボクも先ほど雨があがった所を狙ってコンビニに行って受け取ってきました。 重い! 1.7kg は伊達じゃない! そしてフルカラー!コストパフォーマンス良すぎでは? と思いましたが、まあエクリプスフェイズと値段、重さ大きさ等の見た目はほぼ同じでした。 そして中身ですが、開いても開いてもルールのページが多くて、これ把握できるんですかねって所です・・・ ルールはともかく、流し読みするだけでもワクワクしてきて、いつかプレイできる日が楽しみです!
| 桜餅4390 | |
| 2018/09/30 01:08[web全体で公開] |
😶 私と同じことをした人は来い!(現行シナリオのためネタバレに) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミで、全PC及びNPCの秘密を入手後 全PCに全ての秘密をぶちまけた。自分の居所もセットで。怪文ではなくRPで。 メリット?ないよ
| しゅぴん | |
| 2018/09/29 19:15[web全体で公開] |
😢 私は決めました ……選考というのは……中々に酷なものなんやなって…… 今回は一つの卓で行くことにしました。なので……抽選漏れは申し訳ない! だが絶対にまた近いうちに卓を立てる! そう決めたっ! だが、心がしんどい。チクショウ今こそ影分身したい。
| イカ銀行 | |
| 2018/09/29 06:44[友達まで公開] |
😆 順調な積みるるぶ消化 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は読みにくい文章になりそうなのでお畳み 念願のサタスペを楽しく消化させていただきました。 DDや一緒に遊んでいただいたPLの方々には感謝であります。 特に処理や覚えるルールの多いシステムだと見るだけでなく 実際にやるとなるとなかなか難しく感じて、引っ張ってもらいながらというのは心強いです。 雑音などの理由でボイロってましたけど、これは笑い声も乗らないのです。 発言時間が短いと思われたかもしれませんが、画面の手前側で腹を抱えて笑っていただけでした。 殺害ニーサンとか初手チュンさんとか書きかけの小説のくだりとか草不可避だろう? (現在800個に届きそうなネタの引き出しにも海馬社長の笑い声とかあるけどそれではうるさすぎるし) あと、今回見えた課題としては部屋やディスコの負荷が増えてくると音声認識側のラグさが増えて発言タイミングが読みにくくなるのと 世界観によっては認識出来ないであろう単語がある問題をどうにかしましょう。 (沙京とか絶対無理だと思って発言してない) ボイセは2回目ですが、どちらのシナリオもロールプレイをギミックに絡めているという印象。 やはりボイセ卓を開くからには~ということでしょうかね? テキセが主戦場の私では、そういう部分を汲み取る能力が不足しているのをとても感じたので、 そこはもっと拾えるように数を重ねましょうと。 さて・・・今日も代償【働き蟻】が・・・ 前日深夜まで起きていたので確実に[無理]が発生しますね( ˘ω˘)
| K. | |
| 2018/09/27 01:16[web全体で公開] |
😊 初のハイブリッドセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5で初のハイブリッドセッションを行いました。 PLボイセ、RPテキセです。 まあハイブリッドセッションもDiscordなりSkypeなり使うので ある意味ボイセのひとつとしてのハイブリッドなのかな。 ボイセ自体経験がなかったけど 感想からいえば、テキストに書き起こさなければ いけない作業が大幅に減るので準備段階がかなり楽です。 あとは、やっぱり非常に口が乾く。 PLでのボイセ参加は経験ありましたが ボイセでのGMは描写の説明など会話量が増えるので やたらと口が乾く。 あと以外と、飲み物を補給したりするタイミングが少ないような。 しゃべらないときもルルブめくったりしてるし。 補給用にストローとかほしいと思いました。 (インカム付きヘッドホンだと、コップで飲むとインカムが非常に邪魔) しかし、テキスト入力量が減るのは かなり魅力的だなぁと思いました。 あとハイブリッドだと RP中会話量が減るのが寂しくて結局RPも途中から 喋ってたりしますw
| まう | |
| 2018/09/26 12:55[web全体で公開] |
😊 動物卓始動! というわけで、とりあえずの雛形が出来てきたため、 本日22時からクトゥルフ神話TRPG二次創作追加ルール【動物卓】をやります(* ̄∇ ̄)ノ。 コミュニティにルールを載せているため見る必要はありますが、参加しなくても見ることができるのでご安心を( ・ω・) 募集詳細にコミュニティへのURLが全て表示する というわけで、とりあえずの雛形が出来てきたため、 本日22時からクトゥルフ神話TRPG二次創作追加ルール【動物卓】をやります(* ̄∇ ̄)ノ。 コミュニティにルールを載せているため見る必要はありますが、参加しなくても見ることができるのでご安心を( ・ω・) 募集詳細にコミュニティへのURLがあります。 シナリオは現在選定中です、どの動物でも活躍しやすいようなものにしたいと思っています(* ̄∇ ̄)ノ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153793341807mikeru01 それと、一緒に作りたいよ!って人も募集です(* ̄∇ ̄)ノ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu153767957203
| 明日平 | |
| 2018/09/25 21:30[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツのテキセ監督(GM)を途中までやってみて 銀剣のステラナイツ(以下ステラナイツ)の監督(ステラナイツではGMを監督といいます)をやってみています 今のところ、キャラ作成→第一章、まで終わっていて 今後、第二章→幕間→ステラバトル→カーテンコール と続きます その状況でとりあえず感想 1.全て表示する銀剣のステラナイツ(以下ステラナイツ)の監督(ステラナイツではGMを監督といいます)をやってみています 今のところ、キャラ作成→第一章、まで終わっていて 今後、第二章→幕間→ステラバトル→カーテンコール と続きます その状況でとりあえず感想 1.俳優(PL)に恵まれると楽しい 2.時間はたっぷりとったほうが良い 3.監督は(今のところ)楽で楽しい の3つです 1.俳優に恵まれると楽しい このステラナイツ、超ロールプレイ重視を銘打ってあるだけあって俳優(ステラナイツではPLを俳優といいます)を選びます 多分RPが苦手な私はあまり俳優向きではないかもしれません しかし、今回の俳優さんはよい方ばかりでしかもRPが上手な方に恵まれて非常に楽しいです 多分ですが、初心者や(私のような)RP苦手な方でも一所懸命にRPしようという姿勢が伝わってくれば楽しくなると思います (一所懸命に頑張っていたら観客はブーケを投げてあげてください、きっと楽しくなります) 逆に言うと、どうRPしてよいかわからない時は周りに助けを求める態度は必要になります(そしてそれはルルブに書かれています) 2.時間はたっぷりとったほうが良い このセッションは最初はキャラ作成会でした そのキャラ作成回、参加者3人で3時間の予定が6時間かかりました(テキセです) キャラメイク自体(データ面)はそれほど難しいシステムではありません 2キャラ作らないといけない(ステラナイツは2キャラ作る必要があるシステムなのです)にしても、データを作るだけならテキセでも1~2時間でできると思います しかし、ほかの俳優(時には監督)との打ち合わせには時間をたっぷり使ったほうがよさそうです というのも各シーンは俳優2人組(時には俳優&監督の組)で自由にシーンを作るので最初にキチンと打ち合わせをしておかないと後々困ります 1章、2章もルルブにはオンセの場合1シーンが15~30分くらいと書かれていますが、 RPに熱が入ってくると1シーンが30分ではなかなか収まりません 第1章も俳優3人で1~1.5時間くらいかなと思ってましたが3時間かかりました テキセでやるときは、時短ができる取り組みを徹底するか(例えばGMが時間を徹底させるとかですね) 最初から時間がかかることを覚悟して時間をたっぷりとったほうがよさそうです(そして時間がたっぷりあると楽しい) 3.監督は(今のところ)楽で楽しい 今回はスタンダード(監督が俳優とペアを組まない方式)でセッションをしてます すると今のところ2つで私がしたことは ・開始の合図を言う ・ブーケを投げる この2つだけです 所謂GMらしいことは何1つしてません 楽のほうは、ステラバトルをやると感想が変わるかもしれませんが、(システムとしてもTRPG全部としても)初めてGMをするとしたらかなり楽な部類だと思います スタンダードでGMのほとんどの仕事は【ブーケを投げる】です この【ブーケ】ですが、シーンプレイヤーのRPに感動したり、格好良かったり、可愛かったり、萌えたり、燃えたり、がんばれと応援したくなったり、とにかく心が動かされた【ブーケ】を投げることができます この【ブーケ】はステラバトル(いわゆる最終戦闘)での所謂ヒーローポイントになります この【ブーケ投げ】とにかく楽しい 私はやったことないのであってるのかわからないのですが、 (テキセだと)リアルタイムで動画にコメントつけるのに似てるのかもしれません しかも、肯定的な言葉しか出ないのでかなり気持ちのいい仕掛けです 監督が積極的にブーケを投げることで観客や(シーンに参加していないPL)テキセの場合は見学者も含んでブーケを投げやすくなると思います そんなわけで監督はどんどんブーケを投げるとよいと思います(自分に対する言い訳です) 特にオチはない
| しゅぴん | |
| 2018/09/24 14:39[web全体で公開] |
😶 シノビガミ オリジナル長期(たったのニ幕しかねぇ) 80%工事完了です… クトゥルフから一体何を間違えてしまったんでしょうかね〜…。 早ければ日曜にでも開こうかな。とはいえボリュームがあるしバランスも心配。 まぁ…何とかなるやろ(遠い目)
| トノカ | |
| 2018/09/24 02:50[web全体で公開] |
😶 【CoC日記】今週お邪魔した卓について セッションの予定いれれば良かった……深夜に一人で日記を書きます、トノカです。 今週は6回くらいセッション入れたんですが、流石に全部やると日記のログ流しになってしまうんで、書いて無い分を纏めます! 探索者様達の紹介はちょっと分量的に今回は……申し訳ないです。 【毒入りスープ】まう様GM 有名全て表示するセッションの予定いれれば良かった……深夜に一人で日記を書きます、トノカです。 今週は6回くらいセッション入れたんですが、流石に全部やると日記のログ流しになってしまうんで、書いて無い分を纏めます! 探索者様達の紹介はちょっと分量的に今回は……申し訳ないです。 【毒入りスープ】まう様GM 有名なシナリオである毒入りスープなんですが、私はまだ改変無しの毒入りスープをやってませんでしたので、折角だし突っ込みました。 改変無しのオリジナル毒入りスープ、どんな話だったんだろうなあ……と中を覗けば、そこには一匹のユニコーンが嘶いておりました。 あれれー? おっかしいぞー? と思いつつも、私の探索者は友人PCが刈り取ったユニコーンの毛をお土産に、無事元の世界へと帰る事が出来ましたね。……いやー、これが改変なしの毒入りスープだったのかー、凄いシナリオだったな(白目) 【Goat Letter】しおんぬ様GM 続いては最近良くお邪魔している、しおんぬ様GMのシナリオへと行って参りました。最近クローズドが多いですが、このシナリオもクローズド。いやー、最近のシナリオの中ではかなり難しかった気がしますね。 難しさの種類としては、情報が集まっても証拠がないと言う類いの状況的難度だったと思います。探偵の助手であるマーカーを連れていって正解でした……心理学は20回くらい振ったかな?w まあ、様々な答えの出し方があるシナリオかなと思います。皆様も是非一度お試し下さい。まあ難しくはあれ、どんな小さな事でも出来る事を全てやればロストはしないんじゃないかな? 今回のPTは全員無事に生還出来ましたし。 【悪霊の家(動物卓改変)】まう様GM そして今週の締めにまう様の動物卓にお邪魔しました。感想としては……いやー、多分動物相手にはシナリオってあってないような物だから仕方ないっすね、だってドアの開け方すら分からないもん(白目) 私の探索者、小熊のリトルキング君はずっと遊んでばかりでしたね。 ボールを踏み潰し、ドアを引き剥がし、ベッドを壊し、壁を破壊し、床を崩壊させ、騒がし過ぎて現れた人間達のハラワタをムシャムシャしたりしました。 後はまあ、地下の壁をゴリラと共に破壊したらその壁の向こうに居た何かも消し飛んだ様でしたが……いやー、目的のキングサーモンは無事に手に入ったのでリトルキング君はハッピーエンドです。 悪霊の家ってか、もう一階に付き広間が一つあるだけの柱すらない廃墟になっちゃいましたね。まあ、誰も住んでなかったし問題ないな! とまあ、今週はこんな感じですね。来週はまだセッション予定はシノビガミの一つだけですが……うーん、どうしましょうかね。それでは!
