ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.36

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/04 10:39[web全体で公開]
😶 奥には多くのオークがいる
という感じで、今日のD&D5eクリーチャー紹介動画ではオークの紹介をしました
紹介動画出し始めてからチャンネル登録者数増え始めて嬉しいです
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つぎの
つぎの日記
2025/01/04 10:49[web全体で公開]
😆 去年の振り返りッ!2024!!!
年末年始、リアルがバタついていたもので…!
思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを!


   2023年   →   2024年
〇PL 29卓 →    15卓
〇GM 20卓 →    33卓


◆転職!異動!更に異動!!!!
正に、趣味時間がリアルに侵食された1年でした!全て表示する年末年始、リアルがバタついていたもので…!
思い立ったが吉日を言い訳に振り返りを!


   2023年   →   2024年
〇PL 29卓 →    15卓
〇GM 20卓 →    33卓


◆転職!異動!更に異動!!!!
正に、趣味時間がリアルに侵食された1年でした!!!!(真顔)
4月から勤務時間がガラッと変わるのは確定していたので…
『3月までめいっぱい遊んでやる…!』と、意気込んでました(笑)

4月〜6月は1卓のみ、7月は2卓のみと、つぎの史上、めちゃくちゃ大人しくしてたよね……

夏終わりから、だいぶ落ち着いてきて(というか開き直って)、『あ、コレ深夜まではみ出さなきゃ、去年みたいに遊んでも平気じゃね?』って、卓を入れ始めました。

だってやっぱ遊びたいんだモン!!!
というか、忙しない時こそ、「遊び」で息抜きしたいんですよね。
一時的に、フィクションの世界にいく、みたいな。


◆GM三昧!!!
上記の理由もあって、去年はGM専でした。
だって『この日とこの日空いてる人いたらカモン!!』が、できるんだもん…w
シナリオの全体を把握してるので、進行も調整かけられるからさ…!
どのセッションも、PL様たちの協力あって楽しかったです!いつもありがとう!!!


◆「セッション0」の悪夢
セッション前のメンバー集めや、擦り合わせ(悪巧み)、意見交換。
時々、その難しさの壁にブチ当たっていたな…って。

申し訳ないけど、「ちょっとスタイルが合わないな」「求めてるものが違うかも?」って人とは、それとなく距離を置くのって大事だな〜と思いました、ハイ()

限られた時間を使ってるからさ!!!
いつまでも遊べるわけじゃないし!?

自分が去年そうだったけど、転職とか異動とか。或は、結婚とか介護とか。
そういう避けられないイベントがリアルでたびたび起きることを考えると…
趣味に没頭できる時期って、マジに限られてるからさ…!!!



◆ビバ⭐︎立ち絵〜!!!
オンセンに登録してるキャラクターだけでも、30以上。
リアルの割に、「いっぱいイラスト描けたな〜」と思いますっ♪
卓を入れられない時期に、「卓準備」と称してNPCのカット絵描いたりとかね…
卓が少ない分、一つ一つの立ち絵に時間がかけられたり…
ファンアートもちょいちょい描いたりしたっけ…楽しかったな〜!!!!
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つぎの
つぎの日記
2025/01/04 10:51[web全体で公開]
😆 【プレイ記録】2024!!!
こちらは回数記録的な振り返りで。
記入漏れあったら、、申し訳ねぇ!!!
地面に埋まりに行きます、、
【追伸】漏れを追記!!!ホントごめん、、!

(※オンセンSNS経由のみ)

   2023年   →   2024年
〇PL 29卓 →    15卓
〇GM 20卓 →    3全て表示するこちらは回数記録的な振り返りで。
記入漏れあったら、、申し訳ねぇ!!!
地面に埋まりに行きます、、
【追伸】漏れを追記!!!ホントごめん、、!

(※オンセンSNS経由のみ)

   2023年   →   2024年
〇PL 29卓 →    15卓
〇GM 20卓 →    33卓

【1月】
●プレイ・バイ・レター
『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 

●デッドラインヒーローズRPG
『イカロスの蜂』 GM

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM

●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 PL


【2月】
●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM
『百年に満たない話(1陣目)』 GM

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『ロッカー』 KP
『リボルバー』 KP

● 銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL

●プレイ・バイ・レター
『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL


【3月】
●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM
『百年に満たない話(2陣目)』 GM

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『くろねこのビスケ(置きレス)』 KP

● 銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL

●アンサング・デュエット
『Tale of a Vampire(置きレス)』PL
『過去へ捧ぐ鎮魂歌(置きレス)』PL
『オリシ』 流卓(作成休止)


【4月】
●ケダモノオペラ
『小さな花嫁が来た話』PL

●アンサング・デュエット
『ラビットランド』置きレス/流卓
『アンブロークンアロウズ』置きレス/流卓


【5月】
●ケダモノオペラ
『小さな花嫁が来た話』PL


【6月】
●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM


【7月】
●アンサング・デュエット
『SMOG』PL

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『刹夏』PL


【8月】
●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『刹夏』PL

●ケダモノオペラ
『百年に満たない話(3陣目)』 GM
『英雄は負け知らず(5陣目)』 GM
『インストラクション』GM
『少年と絵(5陣目)』GM

●アンサング・デュエット
『アンブロークンアロウズ』GM


【9月】
●アンサング・デュエット
『アンブロークンアロウズ』GM

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(5陣目)』 GM
『百年に満たない話(4陣目)』 GM

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『初恋性ストックホルム症候群』PL


【10月】
●ケダモノオペラ
『百年に満たない話(4陣目)』 GM
『百年に満たない話(5陣目)』 GM

●アンサング・デュエット
『ジャンキーズ』GM
『ラビットランド』置きレス/GM


【11月】
●アンサング・デュエット
『アンブロークンアロウズ(2陣目)』GM
『SMOG』GM

●銀剣のステラナイツ
『合同学園祭前夜』PL

●ケダモノオペラ
『最期の帰郷』GM


【12月】
●アンサング・デュエット
『ラビットランド(2陣目)』GM
『SMOG(2陣目)』GM
『Merry merry……Crusimemas!!!』GM

●ケダモノオペラ
『最期の帰郷』GM

●本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ
『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL

●人鬼血盟RPGブラッドパス
『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL
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B
べいろす
べいろす日記
2025/01/04 12:12[web全体で公開]
😶 【自作rpg】回避判定を考える
ふつうのシステムでは、

1:命中判定
2:回避判定
3:ダメージ判定
の順にすすみますね。

それで、命中判定の結果によっては、回避判定の成功率が上下されたりしますね。

上方ロールの場合は命中判定の達成値が、回避判定の目標値になったりしますね。

下方ロールの場合はこれが難全て表示するふつうのシステムでは、

1:命中判定
2:回避判定
3:ダメージ判定
の順にすすみますね。

それで、命中判定の結果によっては、回避判定の成功率が上下されたりしますね。

上方ロールの場合は命中判定の達成値が、回避判定の目標値になったりしますね。

下方ロールの場合はこれが難しいんですね。
ガープスとかクリスタニアの場合は、命中判定でクリティカルしたら、回避判定不可だったりしますね。
魔都東京200xの場合は、命中判定でクリティカルすると、回避判定に成功しても命中、失敗したらダメージ2倍という豪快な仕様ですね。
そのくらいなら良いのですが、サイキックハーツの場合だと、下方ロールなのに成功度を求めるような感じになりまして、それなら素直に上方ロールにしたほうがいいよね・・・と思ったりします。

ソードワールドでは敵の命中達成値は固定値で、ダイスを振らない。という運用がありますね。
この仕様はGM的にとても良いんですよね。
上方ロールだからできる仕様ですが、下方ロールでもできないかなと考えました。
----------------------------
・マジェスティックスタンドでは、敵の命中判定は自動成功です。PCの回避判定だけを行います。
・雑魚からの攻撃は「敏捷×2%」で回避します。
・ボスからの攻撃は「敏捷×1%」で回避します。
----------------------------
これだ。わかりやすい!

同様に、PCの命中判定だけを行い、敵は回避判定を行わない仕様も考えていきたいですね:)
=================
敵さんは命中/回避において、ダイスを振りません。ダイスを振るのはPCだけです。
敵さんには「必要回避レート」と「必要命中レート」という数字がございます。

敵さんがPCに攻撃したとき、PCは「自分の敏捷×必要回避レート」%をふって、成功すると回避できたことになります。
この必要回避レートというのは雑魚であれば4〜3、中ボスは3〜2、ボスであれば2〜1くらいです。
敏捷12のPCである場合、敵の格によって48%〜12%と変動するわけですね。

PCが敵さんに攻撃するとき、PCは「自分の技巧×必要命中レート」%をふって、成功すると命中できたことになります。
この必要命中レートというのは雑魚であれば7〜6、中ボスは6〜5、ボスであれば5〜4くらいです。
技巧12のPCである場合、敵の格によって84%〜48%と変動するわけですね。

この場合、味方命中バフは、必要命中レートを上昇させる。
味方回避バフは、必要回避レートを上昇させる。という効果になりますね。

命中/回避に失敗するとかなcので、判定に失敗した際に何らかのリソースをもらえて慰めになる感じの仕様を考えています。
命中判定に失敗したとき=>「モメンタムポイント」を得られます。消費することで命中/回避レートを上昇させることができます。
ダメージを受けたとき=>「インナービースト状態」になります。消費することで特殊攻撃を使用できます。累積なし。
=================
マジェスティックスタンドの行為判定は、すべて能力値判定です。個別の技能などはありません。

能力値には【体格、敏捷、知性、技巧、魔力、魅力】の6つがございます。
3d6を振って決めるので、幅は3〜18となります。クラシックスタイルです。

判定成功率は「対応能力値×難易度レート」%となります。
普通:7 上級:5 困難:3 至難:1

モメンタムポイントを消費すると、難易度レートを1上昇させることができます。
判定の結果ーー
出目が成功率以上:失敗。モメンタムポイントを1点得る。
出目が成功率以下:成功。
出目が成功率の1/2以下:プラスグッドな成功。
出目が成功率の1/10以下:ダブルプラスグッドな成功。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/04 13:21[web全体で公開]
😶 教えて賢者の方々ぁー!
いまさらながらダンジョン&ドラゴンズビヨンドの使い方がわかってないのでビギナーにわかる解説動画ありましたら紹介してください。
よろしくお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/04 13:33[web全体で公開]
😍 【SW2.5】一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2025(2回目)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi さんによる卓初めの感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介から。

ヴィタリス@あめふりさん
アビスボーン(アビスアイ)男性の奈落戦士。
気っ風の良い偉丈夫で、乱撃Ⅱ&スパイクシールドで単体複数お任せ在れ!
更に足さばき付き奈落魔法での回復と八面六臂の大活躍を見せた。

タージル@みよかんさん
有毛種リルドラケン男性の壁野伏。
こちらも足さばき搭載で、素の圧倒的なタフネスと驚異的な堅牢さでパーティーの安心の要となった。

ニコロ@蒼き柘榴石さん
ダークドワーフ男性の魔狩楽士。
支援の鬼で、尚且つ強力な攻撃や回復もこなす多面的エキスパート。
とても大人で論理派。

リー@わたし
タビット男性の森羅賢者。
新婚旅行中の事故で妻を失くし、時々悪夢にうなされていた。
こちらも支援から攻撃までこなした。

いつもの黒鉄亭で寝ていると、神社風の不思議な神域の夢を観る、という感じで去年の干支であるドラゴン、そして幕間回復を挟み今年の干支の蛇と戦いました。
初戦は【ファイアプロテクター】で炎攻撃を封殺し、次は【フォッシルアブソーバー】が良く効いた印象でしたが、攻防回復支援の全てが高いレベルで揃っていて、大変素晴らしいパーティーでした。
お陰でわたしのタビット君は、悪夢を乗り越えられたのではないでしょうか?

この様な素敵な卓を開いて下さり、GMのYanagi さんは勿論、プレイヤーのあめふりさん、みよかんさん、蒼き柘榴石さんに多大なる感謝を。
そして最後まで読んでくださったあなたにもありがとうございました!!
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つぎの
つぎの日記
2025/01/04 13:50[web全体で公開]
😆 2025年 そうだ、公言しよう。
去年度の日記を見返したら、
なんか風邪ひいてましたウケる〜!!()
今のところ、今年の僕は元気です──☆☆☆

一昨年、昨年と同様!
大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃね…?
そんな脳筋思考の元にっ!

あそび関連の目標をぺたり。


◆もっと色々な人と遊ぶ!!!全て表示する去年度の日記を見返したら、
なんか風邪ひいてましたウケる〜!!()
今のところ、今年の僕は元気です──☆☆☆

一昨年、昨年と同様!
大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃね…?
そんな脳筋思考の元にっ!

あそび関連の目標をぺたり。


◆もっと色々な人と遊ぶ!!!
昨年度の反省も兼ねてっ…!
「まだ卓を囲んだ事がない人」や「TRPGオンセンSNSで登録したての頃、懇意にして頂いた人たち」と、遊びた〜い!!!
遊べるシステムも増えてきたので!!!

GMし慣れてて比較的日程軽いシステムで、交流広げたいですね〜!
となると、やっぱり現状は『ケダモノオペラ』と『アンサング・デュエット』かなあ?


◆経験ないシステムのGMやりたい!!
『銀剣のステラナイツ』の監督やりたいな〜!エクリプス戦か、サプリメントのセッティング使って…!
『人鬼血盟RPGブラッドパス』も挑戦したいけど、判定が独特だから…
もう1回くらいはPL経験積みたいな💦



◆『ケダモノオペラ』の公式シナリオを遊びたい!
「シナリオ集 人の朝、獣の夜」とかね…!
「サプリメント 花嫁」とかね…!
『最期の帰郷』は、気が向いたらもう一回やりたいな〜!
取り敢えず、見切り発車で『無人島日和』と『いさましいチビのホウキ』は立卓済みですわ!!!
どの方もRP強者だしステキな方々なのだ…! めっちゃ楽しみ〜!✨


◆季節ものシナリオやりたい!
直近だと、1〜2月に、冬もの・節分もの、3月は卒業ものとか春ものとか。
2月に、節分もののシナリオGMするぜ!初めて卓囲む人だけど、楽しんで貰えたらいいな〜!
因みに…水面下で、3月にやりたい卒業ものシナリオの卓準備中だ!!!


◆オリシやりなおしたい!
1つ、春もので頓挫したのがあるので…
勢いでやり切るとするなら、それかなあ?
『千年桜はまだ咲かない』…
もう少し万人受けする内容にして、誰かにテストプレイ頼もうと思って…ます!


◆イラストや立ち絵を描く!!!
一昨年よりも去年よりも…俺、上手くなりてぇ…!
今年も目標は、『自身で「ちゃんと描けたぜ!」って思えるものを年間100枚描く』かなあ?
去年もできたので、今年もできる…ハズ!
というか、枚数は減らして質を高めた方がいいかも?

ピンポイントに絞るなら、以下の3点!

①『塗り(特に髪の毛)を丁寧にやる!』
→単純によくはみ出してるから…
 もう少し塗り、垢抜けたい…(初心者っぽさを減らしたい)

②『質感の描き分け、もっとできるようにしたい!』
→布と金属…とか、描き分けができてないので

③『バストアップでも耐えられる密度の描き込みをする!』
→ヒキで描いてるせいか、アップにすると荒いというか雑に見える気がする!ラフいぜ!



◆まだ見ぬシステムで遊ぶ!
気になってるのは、『ストリテラ』、『キズナバレット』、『スタリィドール』、『ヤンキー&ヨグ=ソトース』、『魔女と獣と二人旅』、『ストリテラ』等等…


新年早々、煩悩垂れ流しておりますが!!!

一緒に遊んでくださったり、日記を読んでくださったり、交流してくださったりと、昨年は色々な方にお世話になりました!

今までご縁のあった方も、これからご縁のある方も、どうぞよしなにお願いします〜!
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生ける屍
生ける屍日記
2025/01/02 23:56[web全体で公開]
😶 オンセンでマギカロギアしてる人って少ない説ある?
全然セッション募集を見かけない……。マイナーなのかな、マギカロギア。

私自身、昔にちょっとやってたくらいなのですが、最近まだやりたい熱が出てきています。
かと言って突撃するのも怖いしなぁ……と思い、ここで呟いてます。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/01/02 23:58[web全体で公開]
🤔 【CoC7版】VOID 4日目
あけましておめでとうございます!!🎍
相変わらずCoCばっかやってます。

今年は昨年末みたいに予定をかつかつにせず適度にやっていきたいな……と思っているんですがすでに1月に予定を詰めすぎている……。
適度にやりたい気持ちはあるものの、同卓された方と話しているうちに「じゃあこのシナリオどうで全て表示するあけましておめでとうございます!!🎍
相変わらずCoCばっかやってます。

今年は昨年末みたいに予定をかつかつにせず適度にやっていきたいな……と思っているんですがすでに1月に予定を詰めすぎている……。
適度にやりたい気持ちはあるものの、同卓された方と話しているうちに「じゃあこのシナリオどうですか!?」「この組み合わせでセッションしてみたいですよね~!」ってなるの……。
この欲深さは今年も続きそう。
















ということでVOID4日目。
ようやく話が動いてきた感じがする……!!んだけど、我HO2まだシナリオの全貌が掴めないまま現在に至る。
なに、なにが起きてるの……!?
HO1とHO3の様子がおかしいし、HO4もなんかあるっぽい……。

どこかでHO2に特大秘匿が来たりするんだろうか……。
もしかしてすでに重要な秘匿渡されたけど私がそれに気づいてないだけとか!?
それだったら大変申し訳ない……。

現在署を抜けて知らないNPC二人と合流して一緒に逃げる感じ、なのか??
急展開すぎて何が何だか分かってないわよ……。

来週終わるんだ~~!どういうオチになるんだろう……?










今年の目標!!!!
7版および7版ダイスコマンドを覚えてKPをする!
ほんと……ルールブックは2020年にはもう買ってたんだよ、サプリも……。開いてないだけ……。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/01/03 11:20[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】VOID(四日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よしあと日程三日分追加したろ(推定20時間とは)
シナリオ「VOID」
PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ

・KPニッコニコの秘匿描写
・アンドロイドNPCの命が軽い
・全く飲み込めてないご様子のHO2(現時点での蚊帳の外枠)
・HO3,4のRPが素晴らしい
・ウワッナンダコイツ!?(新手NPC登場)

ちなみに現時点で秘匿ではHO4虐が多めです(何故かSANが削られまくってる)。ごめんて。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/01/03 12:07[web全体で公開]
😆 【CoC7】夏の思い出と共にゆく【その1】
久しぶりに招待セッションいただきました。
季節感あるな(マッチしているとは言ってない)

クラッカー、小学生、ギャンブラー、トライブメンバーの四名。

コンクリートジャングルの据え付けテレビで若くして亡くなった子供の遺体が見つかったニュースが報じられ、
その後日射病で倒れる探索者。

全て表示する久しぶりに招待セッションいただきました。
季節感あるな(マッチしているとは言ってない)

クラッカー、小学生、ギャンブラー、トライブメンバーの四名。

コンクリートジャングルの据え付けテレビで若くして亡くなった子供の遺体が見つかったニュースが報じられ、
その後日射病で倒れる探索者。

目を覚ますと報じられた子供が目の前におり、
探索者達が唐突に現れたとの弁。

その日はちょうど祭りの準備中。
折角なので祭りに参加するため、その間に村を巡って楽しもうと手を招かれるのだった。

まだ施設1つ目ですが施設では複数イベントがあり、別描写があるようなので、
制限時間までにどこまで回り、どうRPしようか今から楽しみです。
いいね! 15
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/01/03 13:09[web全体で公開]
😆 新年初のセッション参加をさせていただきました!
1月2日夜、2025年の初セッションに参加させていただきました。
システムはソード・ワールド2.5。
初セッション・初ユドナリウムリリィ・初上級戦闘・初7レベル以上と初尽くし。
SW2.5自体がまだ数回だし、この状況で色々考えるキャラも難しかろうと思い、
行動選択肢のあまりない脳筋ファイター全て表示する1月2日夜、2025年の初セッションに参加させていただきました。
システムはソード・ワールド2.5。
初セッション・初ユドナリウムリリィ・初上級戦闘・初7レベル以上と初尽くし。
SW2.5自体がまだ数回だし、この状況で色々考えるキャラも難しかろうと思い、
行動選択肢のあまりない脳筋ファイターを使わせていただきました。
単純なキャラのおかげか、今回は大きな作成ミスはなし。パチパチ。
おかげさまで自キャラの行動についてはあまり迷わず、
戦闘自体でも戦力にならない感じではなくすんだのですが、
結局のところ飛んでくるバフ等への理解と適用のためにパソコン前で調べることにはなり、
戦闘になった途端に口数が減っていたのでありました。
他にもちょろちょろあった間抜けなミスをフォローしていただき、同卓の方には感謝に絶えません。

セッション自体は、湖のほとりのお祭りの警護+最後に実は…という内容。
お祭りを見回ってのランダムイベントなどの楽しい冒険で、
選択やロールプレイの機会も多く、大変楽しませていただきました!
ゲームマスター様および同卓プレイヤーの皆様、大変ありがとうございました。
いいね! 19
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/03 14:32[web全体で公開]
😶 今日もD&D5eクリーチャー紹介
今日もD&D5eで個人的にピックアップしたいクリーチャーを紹介する動画を上げました
今回はジャッカルワーです
いいね! 11
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/01/03 15:47[web全体で公開]
😶 三が日中、毎日ソロプレイできてよかったです
三が日中、少しずつですがソード・ワールド2.5「エンシャント・ブルー」をソロプレイできてよかったです。
エリアによっては確実に敵に勝てないなぁってことで、引き返すことも多いですけど。
3レベルのPCたちでは8レベルのモンスターには勝てません~~。
ぼちぼちすすめるしかないかな。
1時間以上続全て表示する三が日中、少しずつですがソード・ワールド2.5「エンシャント・ブルー」をソロプレイできてよかったです。
エリアによっては確実に敵に勝てないなぁってことで、引き返すことも多いですけど。
3レベルのPCたちでは8レベルのモンスターには勝てません~~。
ぼちぼちすすめるしかないかな。
1時間以上続けると処理ミスが増えるので、戦闘以外は1時間以内にしておいたほうがいいかな~とも。
次のソロプレイはいつになるかは未定です。
戦闘から続きなのでまとまった時間がとれないとできないからですけどね。

ベルファール魔法学園のシナリオも書いてみようかなとは思っています。
あと、ソード・ワールド2.5のサプリメント「魔導の学府ユーシズ」対応の戦闘なし学園ものシナリオとか。
ネタ出しだけしておきたいです。
以前のようにシナリオを書けなくなっているのでシナリオフックになるかもですが。
いいね! 15
秋刀魚
秋刀魚日記
2025/01/03 16:10[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ神話TRPG】彼方からの君に捧ぐ 宣伝②
cocシナリオ「彼方からの君に捧ぐ」を1/4と1/5の10:00〜15:00で回す予定です!
PL残り一枠となっておりますので、気になる方は下記のURLから気軽にご参加ください!

募集ページ↓
https://trpgsession.com/session/173554134170celery3089
いいね! 8
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/01/03 16:23[web全体で公開]
😊 クリティカルお守り
神社でおみくじを引いてきました!
そうしたら、見たことないのが出たので、見て見てするのだ。



こんなのあるって、初めて知りました。
今年の兎檻は勝ちもうしたな……!
いいね! 35
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/01/03 18:26[web全体で公開]
🤔 システムと内容
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕自身、エモクロアTRPGを少ししかやって来なかったのと、動画等で見ているクトゥルフ神話TRPGは、上手いKPさんがシナリオ選んだり進行したりしてるから、特に元々の設定とシナリオの不一致を感じた事は無いんだけど、色々遊んだり読んだり見たりしてる人の中には、違和感がある内容も結構あるのかな?

今の所、僕が面白そうだと思って読んだ内容の中には特に違和感を感じるものは無かったと思うんだけど、詳しい人にはそういうのもあったのかな?

なんてふと考えてしまった(笑)

最初のシナリオを考える時や、今作ろうとしてるシナリオは、特にそう言うのを考えた事無かったけど、そう言う部分を少し意識してみるのも大事かもな。

エモクロアは、怪異を感じたり怪の感情に影響されたりと内面に訴えてくるイメージがあるけど、クトゥルフはどちらかと言うと外から与えられる恐怖のイメージがあるからなぁ。
あ、浅い知識でのイメージなので、そんなんじゃねー!って言う文句は受け付けません😊

とは言え、考えすぎて面白くないシナリオになっても良くないので、今作ってる短いシナリオは、マジでRP重視の丸投げにしようと思ってるので、自分が面白いと思えるものを書いていこうかなと思います!
そう言うのも結構あるっぽいしね。
それでも良い方のみプレイしてくださいって書いておけば許されるはず!(笑)

ひとまず三が日も今日で終わり、明日から仕事なので、無理無く色々進めていこうかなと。

あっという間に三連休が終わるー!!!(笑)
いいね! 12
がいどう
がいどう日記
2025/01/03 19:19[web全体で公開]
😆 シナリオのきっかけ
本日、自作ファンタジーの
オリジナルシナリオ
後日談をやりました。

そして、次回シナリオの
方針も決まり!

友人が今回の短編シナリオの
黒幕であり行方不明の
錬金術師が気になったみたいで
後日談終わった後
『いや~、これは○○(錬金術師の名前)追いかけたいわ!』
と言って全て表示する本日、自作ファンタジーの
オリジナルシナリオ
後日談をやりました。

そして、次回シナリオの
方針も決まり!

友人が今回の短編シナリオの
黒幕であり行方不明の
錬金術師が気になったみたいで
後日談終わった後
『いや~、これは○○(錬金術師の名前)追いかけたいわ!』
と言ってくれたので
その錬金術師と決着をつける
キャンペーンを作ることにしました。

当初、錬金術師は名前・性別・出身以外
設定考えてなかったのですが
そこを気にしてくれるところを見ると
シナリオに没入してくれたと思うと嬉しいです。

シナリオはアニメ・ゲーム
ユーチューブでBGM探しなどが
キッカケでふと思いつくものですが
こうしてPLが自分でこうしたい
という方針を出してくれるのが
一番やりやすいかも。

さて、まずはシナリオを
どうするかだな・・・
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2025/01/03 20:07[web全体で公開]
😆 正月休みを満喫しています
毎日ちょっとずつ予定があるのでセッションはできませんでしたが、睡眠時間を削ってゲーム三昧です。

・The friends of Ringo Ishikawa
日本のくにおくんが大好きな開発者が作った『高校生活シミュレーション+アクション』です。
一言で書くと【ロシア産くにおくん】ですね。感全て表示する毎日ちょっとずつ予定があるのでセッションはできませんでしたが、睡眠時間を削ってゲーム三昧です。

・The friends of Ringo Ishikawa
日本のくにおくんが大好きな開発者が作った『高校生活シミュレーション+アクション』です。
一言で書くと【ロシア産くにおくん】ですね。感想としては、ヒロインの居ない『ときめきメモリアル』でした。
早起きして公園の鉄棒で懸垂、登校して図書室で読書、きちんと授業に出て、部活で柔道や空手の練習して、他の高校とケンカして、日曜日は家で勉強する、規則正しい不良生活ですwww
面白いけど万人受けしないですね。あと、投げ技が強すぎ!

・METRO QUESTER
荒廃したTOKYOの地下ダンジョンを探索していく『Wizardry』ライクで2Dダンジョンにした感じです。
システムを理解できるまでは難しいので、猛毒で数回全滅しました。
まぁ、タンク役のヘイト調節とバフデバフが超重要ってことを理解できれば面白くなります。
気がついたら熱中していて3周していました。アイテムがあと1つでコンプリートです。
マップ画面がかなり特徴的ですが、地下ダンジョン好きならかなりオススメです。

・GRIS
雰囲気ゲーですが、ギミックが色々あって面白かったです。
こんなオシャレなセッション部屋作れるようになりたいですね~


今年もこんな感じですが、よろしくお願いします。
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