おーじさんがいいね!した日記/コメント page.44

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BEN
BEN日記
2022/05/25 12:55[web全体で公開]
😶 【METAL_AGE】セッションリプレイ
ここにお邪魔しますのはお久しぶりでございます。
つい先日、僕の製作しているTRPG【METAL_AGE】のセッションをリプレイに起こすことができまして、
こちらでもご紹介させていただきます。

銃火器はじめ、物騒なものを扱う割に、全てギャグで受け流されてしまうw
誰も死なない優しいサイバネ全て表示するここにお邪魔しますのはお久しぶりでございます。
つい先日、僕の製作しているTRPG【METAL_AGE】のセッションをリプレイに起こすことができまして、
こちらでもご紹介させていただきます。

銃火器はじめ、物騒なものを扱う割に、全てギャグで受け流されてしまうw
誰も死なない優しいサイバネティックコメディ!!ケモノもいるよ!!

チュートリアルとしても、読み物としても読めるものに仕上げたつもりですので、ご興味ありましたらお読みいただけると嬉しいです!!




【自己満足コミュニティ】
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu147503527627
【ディスコード】
https://discord.gg/4NAkqrF
いいね! 6
こたつ
こたつ日記
2022/05/25 12:43[web全体で公開]
😶 いつもお疲れ様です&募集
前々から思っていたんですが、お仕事って時間が決まっているので時間の都合がつかない時は本当につかないと思うんですよ。(例外はたくさんありますが) 
この時間からこの時間まで働くって決まっていれば、その時間はもうどうしようもない

ところが学生のうちはレポートとか「頑張ればなんとか時間がつくれる」全て表示する前々から思っていたんですが、お仕事って時間が決まっているので時間の都合がつかない時は本当につかないと思うんですよ。(例外はたくさんありますが) 
この時間からこの時間まで働くって決まっていれば、その時間はもうどうしようもない

ところが学生のうちはレポートとか「頑張ればなんとか時間がつくれる」ことが多いので、自分との勝負になることが多々あります。ある意味残酷だと思います。

いや、社会人の方が楽だと言っているわけではないですよ!いつもお疲れさまです…!

で、何が言いたいかっていうと、明日以降の自分がどうせ頑張るやろってことで卓を立ててみました。
発表前日でもなんとかなるなる♪

【sw2.5】おいかけっこ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165344953307kotatu7171


【sw2.5】砂漠の守護者
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165337188627kotatu7171


それはそうと単発卓にも入りたいなあ……GMは好きでやっているからいいんですけど、たまには他の方のマスタリングもみたいよね。でも時間が合わない()
いいね! 21
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2022/05/25 12:27[web全体で公開]
😶 最近発見したチャーハンの作り方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつものチャーハンに鳥出汁(粉末)を入れたら凄く美味しかった。

(´・ω・)ニンニクチューブ丸々一本入れた時のように美味かったなり
いいね! 16
青花
青花日記
2022/05/25 12:22[web全体で公開]
😶 お引越しとお絵描きアプリ
ここしばらく引越しでドタバタしてます。
コロナの影響で家具が確保できないらしくて搬入が遅く…収納足りないので荷物をしまえず、ダンボールだらけです。圧迫感~。
引越し落ち着いたらTRPGしたいですが来月半ば以降になりそうです。お声がけしに行くかもしれないのでその時はどうぞお願いしますm(_ _)m全て表示するここしばらく引越しでドタバタしてます。
コロナの影響で家具が確保できないらしくて搬入が遅く…収納足りないので荷物をしまえず、ダンボールだらけです。圧迫感~。
引越し落ち着いたらTRPGしたいですが来月半ば以降になりそうです。お声がけしに行くかもしれないのでその時はどうぞお願いしますm(_ _)m

ちょっと力仕事になると私がやらなきゃいけないので疲労困憊なんですが、何か気晴らしをしたいと思い、スマホでお絵描きアプリ入れてみました。指先動かす位ならまぁできるんですよね。
試しに昔のキャラシ絵を下書きがわりにして描いてるのですが、紙にペンで描くのと違って幾らでも修正できるのは良いですね。そりゃこっちが主流になる訳だわ。でも絵の具を混ぜたりするのが好きなので、早くアナログでも描けるくらい元気になりたいです。
いいね! 7
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/25 10:40[web全体で公開]
😶 4日間のセッション漬けが終わった
4日連続セッション期間が終わりました。
とりあえず、つかれたーたのしかったー
まあ、たまにはこういう日もいいでしょう。
日曜セッションだと、土曜固定であるのでどうしても2日連続になるんだよな。
でもゆうこやとかって、ひょっとしたら時間かけてやった方がいいだろうし… むずかちい。全て表示する4日連続セッション期間が終わりました。
とりあえず、つかれたーたのしかったー
まあ、たまにはこういう日もいいでしょう。
日曜セッションだと、土曜固定であるのでどうしても2日連続になるんだよな。
でもゆうこやとかって、ひょっとしたら時間かけてやった方がいいだろうし… むずかちい。
とりま、金曜までゆっくりしてるー

~~~~~~

おちり注意報。
最近、また切れるようになってきたので、また座る時間を注意しよう。
また黄門周囲膿瘍になって1年以上病人生活はもう嫌なのでね。
食生活やストレス管理と一緒に。
いいね! 5
mo-chan
mo-chan日記
2022/05/25 09:44[web全体で公開]
😶 翌日宣伝 【シノビガミリプレイ動画】
お友達の3589さんがリプレイを動画にしてくださいました。勝手に宣伝侍です
是非ご視聴・コメント・マイリスト・フォロー・ニコニ広告宜しくお願いします (強欲な壺
いいね! 12
こななすさび
こななすさび日記
2022/05/25 09:11[web全体で公開]
😢 初ロスト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)座右の銘ときかれていつも困るのですが……なにせ、ぼーっと生きてる。
「好奇心は猫をも……」は地でいってるなぁと思うこと、しばしば。
だって、見るなと言われたら見たいし、読むなと言われたら読みたいし、開けるなと言われたら開けたいじゃないですか!

鶴の恩返し以来、開けていいことあったためしはないけどね。
それでも、進んでない道があったら進まずにはいられないのが、RPG脳。
T抜けたらえらい違い。でも、エピソードに先があるなら体験したくなるのでした。

キャラロストはじめてなので、じーわじーわ喪失感がきているのですが、これも一つの楽しみとしてじっくり味わいたいと思ってます。さっちゃんは夢溢れる女の子だったので、来世ではうもれるほどケーキ食べさせてあげたいなぁ。

そして、とりあえずロストは体験できたので、次からはなんしても生還するぞと意気込みつつ、
「のど元過ぎれば……」っていうのも、地でいってしまうんだよなぁと思ったり、なんだり……
いいね! 12
ステイク
ステイク日記
2022/05/25 01:52[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その39
もうおやすみなさいの時間🐣

夜卓の「生いる者」はオンセンの野良募集に飛び込ませてもらったものだけど、本当にいいセッションでした!
満足感でいっぱいです!

明日というか今日の夜はGMでSW2.5のグリフォンロードの続き!
こっちはキャンペーンをゆるりとやっていくー!
いいね! 13
トパーズ
トパーズ日記
2022/05/25 00:54[web全体で公開]
😶 【DX3】シナリオ制作進行中
 久々にモチベーションが上がって来たので、ダブルクロスのシナリオ制作が順調に進行中。
 しかし…。TRPGのシナリオって、公式のものほどガチガチに作る必要はなく、シナリオの流れとギミックだけ作ってシーンの描写やNPCの台詞はアドリブで良いと言うのが定説なんだが…。
 全て表示する 久々にモチベーションが上がって来たので、ダブルクロスのシナリオ制作が順調に進行中。
 しかし…。TRPGのシナリオって、公式のものほどガチガチに作る必要はなく、シナリオの流れとギミックだけ作ってシーンの描写やNPCの台詞はアドリブで良いと言うのが定説なんだが…。
 ダブルクロスの場合はRP主体のシステムということもあってテキセだと結構な時間を使うし、この上にシーンの描写やNPCの台詞までアドリブだと、かーなーり時間を使ってしまう。
 そんな訳で、状況解説のための描写や、NPCから伝える重要な情報や伏線なんかの、コピペで問題ないような文章を書き上げていくと、気づいたら公式シナリオと同じ感じの書き方になってしまうんだよなぁ…。

 ちなみに自分がこの手の文章を書く上で一番モチベーションが下がるのが、シーンの描写やNPCの台詞と情報収集判定の本文です。その次がトレーラーとハンドアウトとNPCの名前。
 ギミックとか必要な判定とか敵のデータを作る方が圧倒的に楽だし簡単なんじゃー!
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/05/25 00:48[web全体で公開]
😊 【エモクロアTRPG】先輩に誘われたゲームが怪異だった件その4
無事閉幕。

と言いつつ、反省も多いセッションでした。
RPでは部長キャラを軒並みキレさせてたり、
ダイスではファンブル連発したり。
RPはキャラシ設定の再現を目指していたので想定内だったんですが…。

ダイスはもうちょっとエモクロアは振り方を気を付けた方が良いなって思いました。
あとRPもCoCに引っ張られてるっぽいから単純になった方が良いよと指摘されたので次はウェーイ系を目指します。
いいね! 7
セス
セス日記
2022/05/25 00:28[web全体で公開]
😆 [TRPG][TVドラマ][策士もの?] 贅婿 1シーズン 全36話
 どうも、セスです。
 なんかいつの間にか、すべてのなんとか防止等重点措置とかが
終わってましたね!
 なので、本当に気を付けて過ごしていきまょう。

 過去日記的には、
2022/05/05  [TRPG][TVドラマ][権力闘争陰謀ミステリー?] 慶余年 1シーズン 全46話
ht全て表示する どうも、セスです。
 なんかいつの間にか、すべてのなんとか防止等重点措置とかが
終わってましたね!
 なので、本当に気を付けて過ごしていきまょう。

 過去日記的には、
2022/05/05  [TRPG][TVドラマ][権力闘争陰謀ミステリー?] 慶余年 1シーズン 全46話
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165167693818
の直接の続きです。


 今回のブツ!
https://www.ch-ginga.jp/feature/zeisei/


 最初の特徴としては、
「慶余年と製作陣はほぼ同一、
 かつ、
 その役者たちの多くが、
 そのまま別の配役で出演している!」
のと、
「慶余年と同じく、
 現代?で謎の著者が執筆しており、
 その謎の著者の作品として、
 劇中劇ドラマ本編の謎の時代劇=古装物として、
 話が展開されて行く」
という形式となってます。

 そして、
「慶余年が権力闘争ミステリー仕立て」
なのに対して、
「この作品は、
 所謂策士が主人公の話」
となってます(大草原)

 大きな相違としては、
「主人公自らが権力のある一角で、
 巻き込まれた権力闘争として自らが頑張る」
なのに対して、
「主人公自らはその権力からはだいぶ?下がって、
 あくまで軍師的な策士として策を弄して行く」
という、
「主人公の立場の違いから発生する、
 そのPCs/NPCsの動き=行動宣言の違い(走召糸色木亥火暴)」
となってますwww


 では、
「この日記の本題」
として、
「そのままTRPGセッション的に言うならば、
 普通の大抵のTRPGシナリオのセッションでは、
 ほぼ上の2つのドラマの中間的な立場に、
 PCs/NPCsパーティーがおり、
 PCs/NPCsパーティー自身の利益獲得のために、
 PCs/NPCsパーティー自らが奮闘したり、
 策士的に対NPCs周りで立ち回る」
って感じでしょうか(あくまで個人の感想ですwww)

 まぁ、
「どちらかと言うと策士的な立ち回りが、
 対NPCsで圧倒的に多い」
って感じでしょうかね・・・
(PCs/NPCsパーティー自身がある権力の一角になってセッション
 をするとかは、所謂、PCs/NPCsパーティーが領主とかになって
 いるとかのキャンペーンセッションになるのでwwww)


 と言うことで、
「上の2つドラマ自体は、
 当前にそれなりに面白いw」
ので、
「機会があれば見てみて、
 自分のこれこれのキャラだったらこうRPする!」
とか、
「これこれの人のキャラだったらこう言うRPだったはず!!」
とかとかと、
「色々と考えて鑑賞すると、
 より面白い作品!!!」
と言うことをお伝えしてこの日記を終わります(大草原)


 でわ、同系の日記でまたお会いしましょう。

========

参加者募集中!

・D&D 5e
[AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165156880324Seth7

[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0618 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #3
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709285408Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年6月18日 大巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708117095Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR6月19日 夏行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707597334Seth7

お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684


2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り

2022/03/15  [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

=======
いいね! 6
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/05/24 23:50[web全体で公開]
😶 役割を演じる(RP)とは
初心者は言う。「ロールプレイが難しい」と。
偉大な先人は言う。「ロールプレイとは『演技』をするというよりも『役割』を演じることである」と。

自分用のまとめみたいなものなので、実際に「エ゛ンッ…ロールプレイ難しいよぉできないよお」といった初心者の方はこんな日記を見ずにグーグルの検索欄に「TRP全て表示する初心者は言う。「ロールプレイが難しい」と。
偉大な先人は言う。「ロールプレイとは『演技』をするというよりも『役割』を演じることである」と。

自分用のまとめみたいなものなので、実際に「エ゛ンッ…ロールプレイ難しいよぉできないよお」といった初心者の方はこんな日記を見ずにグーグルの検索欄に「TRPG ロールプレイ」とでも打ち込めばいいと思う。
いい感じにわかりやすく説明した記事がたくさん見つかるので。やはり先人は偉大だ。

ロールプレイ。なりチャという界隈からの人は驚くほどアッサリやってのけるやつだ。まあだからといって、全くの未経験者もロールプレイが難しいので止めますなんて悲しいことにはなって欲しくないもので。
ロールプレイなんてものは結局演技じゃないんだよー、演技できないとか関係ないよーといった意味合いの言葉なわけであるが。
私はその文字列を見て思った。「役割を演じるって何だよ」と。

結局演じてるじゃねえか。
冗談はさておき、この言葉に対する個人的解釈は「自分の動かすキャラクターに何ができるかを念頭に置き、動ける場面ではしっかり動く」ということだと思っている。
チェスのコマにもカードゲームのカードにも役割がある。
もっとわかりやすく言うとRPGだ。RPGには大抵、勇者と、魔法使いと、戦士と、神官辺りがいるもので。
それ以外の役職もあるがざっというとこんな感じで、どの役職にも「得意、不得意」ってものがある。
勇者はそこそこの魔法やダメージリソースを持つ中間的かつ器用なタイプ。魔法使いは大抵打たれ弱いものの、強力な魔法を繰り出す固定砲台。戦士は潤沢なHPと凄まじい破壊力を持つ純アタッカー。神官は回復が得意。ここが落ちるとジリ貧になるためか、ある程度HPが高いのもよく見る。
これはTRPGにも考え方を応用可能だ。クトゥルフ神話TRPGに例えると、「探索し情報を集めるのが得意な探偵、高い軍事知識でチームを守ってくれる軍人、医療知識を持ち、他者の精神や時に怪我も治療する精神科医」といった具合に。
勿論これに頼りすぎてもいけないのだが、大体ステータスの割り振りや技能値の割り振りもこういう感じになるようにシステムができている。

ヒーラー、アタッカー、サポーター、スカウト……。
簡単に分類してみれば、自分の手持ちのキャラクターがどういった状況を想定してビルドされているかが分かるのではないだろうか。それがわかっていれば、間違いなく「動くべき時」というのは来る。
探偵ならば、隠された情報がありそうな場所に来た時。軍人ならば、敵意ある存在に襲われた時。精神科医ならば、仲間が傷つき、精神が崩れかけた時。だいたいそういう「時」が来る。

「『役割』を演じる」という言葉は、そういう時に名乗りを上げられれば問題はないと言いたいのではないかと思う。
たぶん、何も難しい話ではなく、「目の前に怪我して助けを求めている人がいます!」ってときに医者キャラが全く沈黙してぼーっと突っ立ってるとかじゃなければいいのである。これも助けるか否かはケースバイケースではあるが、大体は仲間が怪我を負っている時にザキ、ザラキ、ザラキーマ撃ってるようなヒーラーじゃなければ大丈夫なのだ。
カードはしかるべき時に出すもの。TRPGの協力型は、いうなればプレーヤー全員が持つ手札を組み合わせて勝ちに行くポーカーゲームのようなもの。……というわけでもないけれど。

それはそれとして、やはり相手を説得する時には「じゃあどういうふうに説得しますか」と要求されがちなので。
というか「じゃあ説得するので理由もなしに状況を変えてください」は流石に無茶苦茶なのは言うまでもないことであるため。
そっちの「演技」というか「リアル説得・言いくるめ」技能は初心者のうちは諦めておくのが無難だろう。
上手い人はKP丸ごと言いくるめてくるのだから恐ろしい。
いいね! 22
こくりこ
こくりこ日記
2022/05/24 23:45[web全体で公開]
😶 今日のRP卓から
突如UGN日本支部からの通信が途絶えた.
現地に行ってみるとそこには日本支部の建物を含めた周辺の土地が無くなっていた.
大混乱発生から数時間後.アマチュア天文家からの報告により木星の衛星軌道上にビルのような物体が浮いているのが発見された.
NASA経由でもたらされたその情報はUGNにも届き精査された.
それは消えたはずの日本支部だった.
.....

どうなるんでしょうね?w
いいね! 12
聖堂天音
聖堂天音日記
2022/05/24 23:28[web全体で公開]
😊 エモクロア、初DLやりきりました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、エモクロアの新約・きさらぎ駅のDLを縁あって2回やりました!

あはは、1回目は思いっきり裁定ミスをやらかしたので、2回目はその教訓を活かしたセッションが出来たと思います…。

1回目は最初の共鳴判定で成功しちゃった方が出て、びっくりしましたね…。その方、エモクロア初めての方なのですが…。

2回目はファンブラー続出でグダグダになりかけました…。ファンブルってDL視点で観ても怖いですね。お話、進まない…。

さて、同じシナリオで卓が2つ立っていた訳ですが、連日開催というアホなスケジュールを組んだのでココフォリアの部屋が2つ必要になりました。
事前に駒貼りしてセッションの事前準備をしたかったので、私はココフォリアにお金の支援を致しました。今後もエモクロアでDLやりたいし、お布施は大事かなと…。

おかげでなんとか、部屋を2つ用意できたので、本当によかった…。

最大の教訓は同じシナリオの卓を連チャンでやらない、ですね。あはは…。
いいね! 7
NANA
NANA日記
2022/05/24 23:28[web全体で公開]
😶 謝罪に関する反面教師を見た
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記で「謝罪文に関する書き方とは何か?」で頭を悩ませていた私。色々とアドバイスややってはいけない事を教えてを貰いつつ、大きな事もなく過ごしていました。
そんな中で、今月大きな話題になった「ゆっくり茶番商標」。話題は気になってましたが、ツイッターとかそう言うので情報を簡単に現状を調べるだけで特に呟きとかはしませんでした。だってその時点で沢山の人が動いていましたから。
一体何が起こっているかは、各自で調べてもらえばと思います。自分がどうこう書き込むより、既に多くの人が情報を纏めてくれていますので、そちらが早いと思います。

現在は大きな働きによってその事件も少しずつ解決に向かっていますが、そんな中で商標の権利を手に入れた方が声明を出したんですが……物凄い炎上しております。
皆が何に怒っているかというと、簡潔に言うならば「あれだけの事をしておいて、謝罪も無い上に被害者面して何も知らない第三者から同情を誘おうとしている」と言う部分が大多数でした。前回の謝罪文に関して色々と学んでいたから声明文見た私も「あー、これはアカンわ」と理解は出来ました。
確かに過度な怒りや正義感のあまり、脅迫紛いの文章や誹謗中傷を送り付けるのはいけない。それだと相手と同じ土俵や、同じ穴の狢になっているようなものだし、何より相手が100%悪くてもその所為で被害者になれる材料を手に入れたようなもの。相手を負かしたいのなら、わざわざ有利になれる手札を相手に渡す必要はないんです。今良い事言ったな私(自画自賛)

謝るって言うのは難しい人もいる。それでも悪い事をしたり間違った事をしたら、こんな人達みたいに開き直って、自分は悪くないんだと言うような人にはなっちゃいけないなと改めて感じました。
いいね! 9
odenn
odenn日記
2022/05/24 22:56[web全体で公開]
😶 DX3rdセッション「Tomorrow,and tomorrow,and tomorrow」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rd「Tomorrow,and tomorrow,and tomorrow」終了しました~!
PC2で無事生還です!
原作焼畑農業様、GMアサさんの改変入りでのセッション、その感想文です いつもどおりの乱文でめちゃくちゃ読みにくい
ネタバレありなので現行・未通過注意ですよ!











***

















各々がたの P C 設 定 が 濃 い
全員の秘匿というかサブ目的? をすべて知ってから見直すとなるほどと思うと同時に、元シナリオを拝見したのですが
いやこれキャンペーン1話かな? というくらい別物になっていらっしゃるw
これ全部拾おうとしたらそりゃ半分くらいオリシになるよ! と
設定拾ってくれるのがすごくありがたい人間なので、拾ってくれるGMさんのとこに行かせるキャラはいつもいつも盛っちゃうな……仕方ないね、PC設定っていうのはPLの”””癖”””の煮凝りだからね……そしてその煮凝りをシナリオ中に活かしてくれるGM
元シナリオはけっこうビターというか、NPCカナエちゃんは消滅してしまうエンドだったそうなので、こういうところに改変を入れてくれるというところも夜明けオタクPLに優しくて好きですね……



シナリオの流れの話
PC達が濃すぎ(いい意味で)たのとおでんがアホなのが合わさってセッション中に本筋の情報を整理するのにハチャメチャ時間かかってしまたんですけど、オーヴァードとして目覚めたカナエちゃんが他人に受け入れてもらえないと思い苦悩しているところに記憶改竄能力のあるレネゲイドクリスタルが適合してしまった、ということなんですね
そしてPC達を巻き込んで『普通の日常』を強制し始めてしまった……と
ダブルクロスという世界観の背景上、PC達オーヴァードは日常というものを守るものだと思ってるし、平和な日常は望むところではあるんですよね、本来なら(まあPCがFHだったり戦闘狂だったり性格が普通とちょっと違ったりしたらその限りではないけども、基本的には……)
そう願うこと自体は正しくても、元シナリオの『ジャームが日常生活を強制する』というのはなかなか……残酷だな……?
もう決して日常に戻れないものが日常を謳歌しようとするのは、なんというか、見ていて痛々しいですよね 胸が苦しくなるという意味
実セッションでは改変いろいろ入ってカナエちゃんは助かり、『日常』は戻ってきたわけなんですが これ元シナリオそのままの展開だったら泣いちゃうなあ……黄昏はしんどい 好きだけど



自PCのはなし
唐渡深優(とわたり みゆ)、幼少時に火蜥蜴のようなジャームに家族を焼かれて覚醒し、以降UGNに保護されチルドレンとして訓練を積むものの、よりにもよってサラマンダーの亜純血であったがためにトラウマで火を扱うのが怖くて戦えない
これ以上自分のようなジャームによる被害者を出したくない、けれど戦いは、火は怖い……
そんな葛藤からいつしか火を恐れない、どころか火と戦いを好む乱暴な性格の『もう一人』の人格を生み出してしまった
……という背景をぶち込みました
戦闘用人格じゃないけどやってみたかったんだ……二重人格PCを……!! 許可はちゃんと取りました 心因性なのでいいんです
OPフェイズで既にトラウマ想起物件をぶち込まれたのでそっちの人格出そうか迷ったんですが、出てくると幻の家と家族燃やしちゃいそうだし(偽物とわかってるので)、その時点だと幻に危害加えていいものかもわからなかったので泣くばかりに留めておいたんですが、やっぱり深優視点だと「あのころに戻りたい」って思いはあっても、その偽物を許容できるわけではないので……
そういう意味では一番スタンダードなかかわり方をしたのかな、と思います 誰かに与えられた日常ではない、「現実」を生きるために戦うんだ、という
元シナリオに関係のある設定では(当然)ないんですが、さすがのアサGM、OPとEDにガッツリブッ込んできてくれましたね……いやだからこれキャンペーンでしょお!?!?!? みたいなはしゃぎ方をしていました 楽しい
しかしやってて思うんですがやっぱこう、粗野なキャラのがRPしやすいんだなあ……PLがガサツだからな……
なんというかこう、クッソ生意気なキャラというのが好きすぎてどうしてもそっちに寄っちゃうんだよな 楽しいからしょうがないね すいません許してください



最後に、ご一緒してくださった方々!

PC1:臨 仁(のぞみ じん)くん  PL:らんちゃんさん
カナエちゃんの恋人……であったはずだが……? というはじまり
ミステリアス銀髪青年、しかしてその正体は……!? 穏やかでふわっとした雰囲気、からのキャラクター背景から滲み出る影
そんなん好きじゃないはずないんですわな かっこよかったですね~
秘匿では60%超えるまでオーヴァードの自覚がない状態だったそうですが、レネゲイドビーイングでありウロボロスである関係上初期侵蝕率からして高かったおかげ(?)でわりと早くから気付いてたみたいですね……? そんなところもまたミステリアスさに拍車掛けてたのかな~と思います
一番の巻き込まれポジであるはずなのに本人のキャラクター性ゆえか、ずっと冷静だったのが印象的でした
半面、戦闘中の爆発背景差分がかっこよかったですね……! 秘めたる熱というかんじで大好きです

PC3:御剣 斗真(みつるぎ とうま)さん  PL:グチタニさん
支部長ポジですが最初から記憶がないというなかなか奇妙なスタート
堅いのにふわっとしてるというか、独特の空気感を持ってらっしゃるというか、最初から最後まで一番マイペースだったのでは??? と
私のPC(深優)が部下である・自分から積極的な行動に出られないタイプであるが故に、どうやって支部長に思い出してもらえばいいの~! と四苦八苦している間もマイペース支部長 『先生』の肩書、気に入ったんですか支部長……
EDで支部長譲るとか言い出したのは本当にびっくりした 何言ってんですか!?!?!? と そんなとこも合わさってマイペースって印象がずっと拭えないんですよねえ……まっとうな人のはずなのにそういうとこ強烈 へんなとこで思いきりが良すぎる いやPLはゲラゲラ笑ってましたが
『もう一人』のほうはオッサンオッサン言ってましたがそんな歳じゃないよ! あと普通に白兵面で頼りになる支部長なんでこう、ご無礼をお許しくださいというかんじ……

PC4:鋼 灰里(はがね かいり)くん  PL:聖岳生馬さん
いや~~~この方も別次元で濃かった……『謎の転校生』という表の顔も、『FHエージェント』という裏の顔もガッツリ活かした謎多き転校生キャラという怪しいムーブが光る光る
セッション中の視点だと謎の転校生ムーブを徹底して本心を明かさずに立ち回っていたので、一番不審ではあったんじゃないかな……! キャラ背景も濃くて、別シナリオでボスやってるだろという空気がビンビンでした
戦闘中にスッとクリスタル回収しに行ったり、EDでの後述の新敷さんとのやりとりもスマートかつハードボイルドでかっこいい~と
たぶんPLさんがかなり慣れてらっしゃるのかなと思うんですが、敵対ロールで華麗にPCの地雷を踏みに行ったり、EEやカウンターなどデータを活かした行動がスマートに出てくるあたりすごいな~と眺めていました
こういうRPしてみたい! と思えるかっこいい立ち回りでしたね……

PC5:新敷 円華(にしき まどか)さん  PL:ヴァカルデさん
他の方も仰ってたんですが、「このHOでこの設定が出るか!」なキャラでしたね……いやあさすがの発想力です
ある意味「欲望に忠実」って意味では確かにFHっぽいのかな? その欲望が「芸術」ってあたりが咄嗟に出てこないポイントであるなと しかもそれがモルフェウスシンドロームを持つ者の欲望っていうのがね……
少し前にツイッターなどで「スポーツマンがオーヴァードとして覚醒するとスポーツマンとしての道は断たれてしまう、それって絶望だ」的な話題をお見掛けしたのですが、新敷さんはそうではないんですね
ただひたすら気に入るものを作るために作って壊し、作って壊す FHにいたのもその手段でしかないんだろな……いやあ……怖いお姉さんだ……すき……しかもそんな怖いおねえさんが普段はふわふわというか飄々というかで、つかみどころがないのもなんか「らしい」なって 常識に囚われない系女子 すきだ
恥ずかしながら無知ゆえセル名を見たときすぐggったんですが、『名作、最高傑作』など いやもうキャラ設定に沿いすぎなんですよね……引き出しの多さに感服してます 憧れ

シナリオ改変、GM:アサさん
毎度お世話になっております 卓立て、日程調整、設定の読み込み等々お疲れ様です&ありがとうございます!
アサさんのキャラ設定拾いで救われている命がここにある 「もうほぼキャンペ1話」というレベルの設定の盛り込み、なかなかないですよこんなのは……
設定拾いもそうなんですけど、今回背景の流星や切り替わり時の燃え尽きる演出、テキストがリアルタイムで書き換わっていく演出など、テキセなのに画面から目を離せないというすごい経験をさせていただきました……!
GM力、どこまで上げれば気が済むんですか? やべーやつがまた一人……さすがGM沼の住人……



本当に濃い1か月近くで、先が気になって気になってしょうがない日々がずっと続いてたので、終わってしまって楽しかったような寂しいようなで変な心地です
長く続いたセッションのあとっていつもそうだなあ……とふわふわな心地を楽しんでます
またそんな気持ちを味わいたくて性懲りもなく募集に手を挙げる日があると思いますので、ご一緒する機会がありましたらよろしくお願いします!
ご一緒してくださった皆様、本当に楽しい時間をありがとうございました!
いいね! 9
雷音
雷音日記
2022/05/24 21:54[web全体で公開]
😆 想像の上を超えてもはや草
昨日の「時告鳥はいつ死んだ」は神回だった。
一目で見れる範囲のログだけでクリティカルが3つもあるの笑うわwww
そして1人だけにファンブルが集中しているのも凄いwww

和風ホラーのはずなのにギャグホラーになってるてかホラー要素がほぼほぼなかったです😇😇😇SAN値回復+技能成長シナリオになっておりました。
あと今回のPCの皆さんのRPが上手いし、面白いしでKP中盤からウェーーーイ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ってなっておりました。
いいね! 10
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2022/05/24 21:43[web全体で公開]
😶 思いつかないな……(取りあえず畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次のセッションをするためにシナリオを幾度か考えてるけど、割と思いつかないものである。
サンプルはプレイしないという考えがこういう時に裏目に出る。

待ってる人には大変申し分ない感じはする……。
いいね! 13
ファンブラーSAN
ファンブラーSAN日記
2022/05/24 21:24[web全体で公開]
😶 創造主と鉄壁とカルボナーラのような何か
街の歴史、情勢、キャラ同士の繋がりなどの設定が完成(仮)しました!
シナリオのストーリーも今まで作った中でもなかなかいいできな気がする・・・
しかも今回は「呪い」が薄めだ!やったね!
さあ後はタイトルを決めよう、そんな時に役に立つこちらの商品~テッテレー!
て っ ぺ き ー (鉄緑会の英単全て表示する街の歴史、情勢、キャラ同士の繋がりなどの設定が完成(仮)しました!
シナリオのストーリーも今まで作った中でもなかなかいいできな気がする・・・
しかも今回は「呪い」が薄めだ!やったね!
さあ後はタイトルを決めよう、そんな時に役に立つこちらの商品~テッテレー!
て っ ぺ き ー (鉄緑会の英単語帳)
いやマジ英単語帳をパラパラめくってシナリオの内容に関係性のある単語を見つけて適当にフレーズを作ってタイトルにするとイイ感じにオシャなシナリオ名になる(気がする)んすわ。
1年ほど前にこの技を教えてもらい技を使うために受験で使っていた懐かしの付箋とマーカーだらけの単語帳を引っ張り出したのですが今じゃシナリオタイトルのための付箋とマーカーまみれになってます。
あれ?何で受験期よりも今のほうが単語帳の付箋の数が多いんだ?

話が変わりますがカルボナーラって生クリーム使わないことを今日知りました。
じゃあ俺の食べていたカルボナーラは一体何なんだ・・・?
カルボナーラの味がするのにカルボナーラじゃないのか・・・?
クソ・・・ッ!まだ俺はパスタのことを理解できないっていうのか・・・ッ!
しかも本場レシピは一食に卵黄2つ使用だと!?
コストが高い・・・これが貴族の遊び・・・ってコト!?
なんて思いながらカルボのような何かを食らいます。
まあ何が言いたいかっていうとパスタ美味しいねってハナシ(シグバール感)
いいね! 9
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/05/24 21:20[web全体で公開]
😶 自由なのも悩みもの
6月もまた新しくSW2.5の卓へと参加することが出来ました!
参加させて頂いた主催者さんに感謝を!!
まだまだキャラクター作りたいので新規作成させて頂く予定です。
とりあえずパッと思いついて作りたいなと思う種族は4、5人ぐらいで、その中には一応前衛と後衛2人以上いるので他の人の作ったキャラを見全て表示する6月もまた新しくSW2.5の卓へと参加することが出来ました!
参加させて頂いた主催者さんに感謝を!!
まだまだキャラクター作りたいので新規作成させて頂く予定です。
とりあえずパッと思いついて作りたいなと思う種族は4、5人ぐらいで、その中には一応前衛と後衛2人以上いるので他の人の作ったキャラを見て考えてみようかなと思っています。

個人的グラスランナーとメリアが気になるところ。
グラスランナーは生まれはシューターにしてあとはバードを補助。残りは未定(探索技能のどれか)。
メリアはあえて前衛で作ってみたいなーw能力が微妙な数値になりそうな気がするけど、敵対する蛮族にお前が森の肥やしになるんだよ!と叫ぶ系の血の気の多いメリアとかみてみたいなーとは思う。
ただまだそのキャラを作るには経験が足りないから、無難に前衛は生まれグラップラー熊のリカントを作ると思われる。グラップラーも興味あるのでね!

人間やエルフ、ドワーフなどメジャーな種族選ばないのは無双系ゲームでマイナーなキャラばかり選ぶ自分のゲームの癖なのかもしれない…。セージ系技能が取っている人いなかったら人間やエルフで探索特化で作ろうかな?その場合フェアリーテイマーを取ってみよう。
某有名なゲームの妖精<Hey!
…いかんいかん。別の妖精が思い浮かんでしまった。
いろんなキャラ作れる分あれこれやってみたい技能が多くて困っちゃうなー(ニコニコ)
いいね! 13