おーじさんがいいね!した日記/コメント page.121

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/09 08:16[本人にのみ公開]
😶 先日のクトゥルフ
最後に野良募集に飛び込んだのは、もう何ヶ月前だろう。
一度だけ募集はしたが、自分がPLとして飛び込んだのは夏あたりではなかろうか。
しかも長患いしていたクトゥルフで。
友人から簡単な救済シナリオ回してもらって、行ける気がしてしまっていたのかもしれない。
冬休み帰省中で気が大きくなっていたのか全て表示する最後に野良募集に飛び込んだのは、もう何ヶ月前だろう。
一度だけ募集はしたが、自分がPLとして飛び込んだのは夏あたりではなかろうか。
しかも長患いしていたクトゥルフで。
友人から簡単な救済シナリオ回してもらって、行ける気がしてしまっていたのかもしれない。
冬休み帰省中で気が大きくなっていたのかもしれない。
周囲の迷惑など考えずに飛び込んでしまいました。

シナリオはとても凝ってて楽しかったです。
みなさんのわいわい探索する様も楽しかったです。
わたしもセッションの片隅に参加できて楽しかったです。

ただ、やはりクトゥルフは難しい…!
緊張と、従来の回転の鈍さで、ほぼ地蔵プレイだった気がします。
ふんわりわかっても、具体的な言葉にならないし、確証もない。自分がずれた考えしてるかなって怖い。
ちょっとシーン制ハンドアウト制のシステムに慣れすぎてしまっていたようだ。
無駄に閉鎖空間の酸素を消費しに行っただけの迷惑野郎でした。

邪魔だったかもしれないが、わたし自身はとても楽しかったです。スミマセン…(´・ω・`)
連れて行った政治家先生で「善良なる市民よ」って言えただけで満足です。
応募の際にキャラ提出必要なのかな、と、取り急ぎ作った子だったのですが、思った以上に気に入りました。
また機会があったら使いたいなぁと思えるくらいには。

クトゥルフのタイマンシナリオにもお誘いいただいたので、楽しみですヽ(´▽`)/
「クトゥルフだから」と毛嫌いせずに、楽しそうであればまたいろいろ飛び込んでみたいです。

楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
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蝉丸
蝉丸日記
2018/01/09 08:11[web全体で公開]
😶 ロールプレイ
仲のよい人であれば、もしくは理解がある人ならば問題ないのですが。
ロールプレイ(感情移入)は、やりすぎると周りの反感を買ってしまいます。
かと言ってロールプレイを遠慮してはつまらないのです。

そこで、私個人が最近作った「自分ルール」、
これを遵守するとキーパーから怒られず、かつロールプレ全て表示する仲のよい人であれば、もしくは理解がある人ならば問題ないのですが。
ロールプレイ(感情移入)は、やりすぎると周りの反感を買ってしまいます。
かと言ってロールプレイを遠慮してはつまらないのです。

そこで、私個人が最近作った「自分ルール」、
これを遵守するとキーパーから怒られず、かつロールプレイも全力で楽しめるのではないかと最近試していますがとてもよい感じです。

自分ルール1 ゲームクリアを目的とする
自分ルール2 「感情移入した結果このキャラクターはきっとこういう行動をするだろう」ではなく「この行動を取りたいが、このキャラクターにその行動を取らせることができるだろうか?」

って感じですね。
例えば動物園にヒントがありそうな場合

駄目ロールプレイの例
kp「なにをしますか?」
pl「このキャラクターは動物が嫌いなので家で麻婆豆腐作ります。」

良いロールプレイの例
kp「なにをしますか?」
pl1「動物園に行きたいです、でもこのキャラクターは動物が苦手なので行く理由が無い。友人に無理矢理連れて行かれたことにします。」
pl2「じゃあ私が動物好きなのでpl1を無理矢理連れて行きます」

こんな感じです、
また、予想してなかった副作用ですが
制限のあるロールプレイの方が楽しめることに気付きました。

もちろん個人差はあると思いますが、似たような悩みを持っている方は是非試してみてください。

追記 「いいね!」がついた、うれしい。
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/01/09 04:23[web全体で公開]
😶 ふぃぃ、つかれたぁ・・
2回目!マルチエンドA!
つかれたぁ・・・
本来は行く方向が逆進んだり
MOBとの戦いだったり・・
探索者があく役立ったり・・
つかれたぁ・・ あぁ!3回目やります!
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B
まう
まう日記
2018/01/09 02:41[web全体で公開]
😶 セッション中の処理とか云々、KPの裁量云々
RP重視のセッションをやっているため、毎回毎回かなり時間がかかってしまいます^w^;
そのおかげでたいしてシナリオが進行しなかったりもざらにありちょっと不安です^w^;
もっと皆さんさっくりしたいのではないかと…、ダイス振って「ほい、情報ね」「ほい、壊滅ね」「ほい、失敗ね」
とか全て表示するRP重視のセッションをやっているため、毎回毎回かなり時間がかかってしまいます^w^;
そのおかげでたいしてシナリオが進行しなかったりもざらにありちょっと不安です^w^;
もっと皆さんさっくりしたいのではないかと…、ダイス振って「ほい、情報ね」「ほい、壊滅ね」「ほい、失敗ね」
とかが気楽でいいのかなぁと最近思いました;w;時間もあまりかからないでしょうし^w^;
COCで例を挙げると「悪霊の家(一部変更)」
PL1:依頼者と一緒に家に行きます
KP:家は一軒家で云々~、テニスコートくらいの庭が云々~井戸が云々~、隣の依頼者の反応が云々、道路は云々
PL1:じゃあ目星する前に一回敷地に入って記念撮影しようかな…
KP;では近づけば家の中が多少見えます、電気がついていないので陽の日のみで云々、蜘蛛の巣が随所に云々、家の中は以外に云々、壁には云々、近づけば井戸も少し見えるので云々、辺りの木々が云々、依頼者はこういう反応云々、というわけで幸運も振ってください云々
PL1:…

まぁ適当に今思いついた感じで適当なアレですがまぁ毎回こんな感じです^w^;、云々は省略しているので云々の箇所には他にもいろいろな言葉や情報が入ります^w^;
技能を使わなくても情報が入ってくるため、どれが重要な情報なのか判別がつきにくく、PLさんの見落としもでやすいのでどうしようか考えています^w^;(私はこの方法が気に入って入るのですが)

後はなるべく提案されたことは汲んで(PL間で迷惑になることを除き)シナリオに反映していくので、途中から全く新しいシナリオにもなったりします^w^;、これも推奨技能が全く変わったり、ギミックが変わったりとワタシ的には楽しいのですが、たまに混乱してしまう方もいるので考えものです;w;
提案は出来たら全て組み込みたいと考えていますが皆さんはどうでしょう?^w^;、もちろんつまらなくなる提案や他PLさんに迷惑のかかる提案は突っぱねたりもすることはありますが。

ワタシ的には他のPLさんに迷惑がかからなかったり著しく平等性を欠くなにかやら以外なら提案だったりを受け入れて、シナリオブレイクとかになってもまぁいいかなぁと言う感じです。

とりあえず提案やら何やらには必ずリスクを付けるようにはしています。例えば特に何も関係ないそのへんの警官を探して。たまたまその辺に居た警官に後ろから隠れるやら忍び歩きやら、RPで何か気を引いている内に忍び寄って装備を奪うなどがあれば、当然襲われた警官は襲われたことを憶えていますし、近くに監視カメラだって現代であればあるかもしれません、通行にもそうですし、たまたま交代の時間にばったりと鉢合わせするかもしれません等々…

こんな感じなのですがどうでしょうか^w^;、動画などを見てTRPGを始めた動画勢なので、出来ることはなんでもできるように、とおもってやっている次第です^w^;、やっぱりセッション中もえ?、その提案飲むの?みたいな言葉をいただくこともよくありますし、そういう提案を受け入れたところを見た人が突然「そういうのはむり」とかいって突然抜けていく人も居ます^w^;
まぁ最低限のルールがなければゲームにはならないとわかっています。ワタシ的な最低限のルールは壊しては居ませんが、やはりルルブと比べるとかなり違う箇所がおおく、おかしな私の卓は拒絶反応出る方もいるので、そのへんどうしようか迷っています^w^;、私はルールの基準が低いのでしょう^w^;

という感じで、ドコまでセッション中の処理を省略するか、裁量を狭めるかみたいな話ですが毎度の如き雑記ですゆえお気になさらず^w^

あと、伝助使ってみました^w^、お試しですが^w^
今後導入するかは検討中です^w^
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2018/01/09 02:22[web全体で公開]
😶 色々と参加者募集中
自分がGMすると何故かトラブルが舞い込むのに、懲りていない10pyoです。
あんまりGMするといつも卓囲んでくれている人たちに心配かけそうな気はしますが、3つほど宣伝をさせていただきます。

その1
日帰り聖杯戦争
今日の21:00から開催します。応募受付は18:00まで。
PL4人まで全て表示する自分がGMすると何故かトラブルが舞い込むのに、懲りていない10pyoです。
あんまりGMするといつも卓囲んでくれている人たちに心配かけそうな気はしますが、3つほど宣伝をさせていただきます。

その1
日帰り聖杯戦争
今日の21:00から開催します。応募受付は18:00まで。
PL4人まで受け付けますが、流石に1人だけだったら開催しようがないので流します。2人だったらPvPじゃなくボス戦やります。

その2
片道勇者4日の旅
タイトル通り、片道勇者TRPGの4日シナリオです。
PLは3人まで受け付けますが1人でも開催します。
無関係ですが、10月から片道勇者の募集なかったらしいですね。

その3
死したる神は天に吠える
千幻抄のサンプルシナリオです。
PLは5人まで受け付けますが1人でも開催します。
ただし、PC1が必ず必要となるので、期日までにPC1希望者が来なければ誰かがPC1となります。

あと一つ募集中のセッションがありますが、そっちはまだまだ締切がとおいので別の機会に。

話はそれますが、GM持ち回りのキャンペーンとかやってみたいです。迷宮キングダムや片道勇者あたりで。
最大の問題は私自身迷宮キングダムは王国と迷宮しか持ってないことですが!
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カポチャぷぁん
カポチャぷぁん日記
2018/01/09 01:29[web全体で公開]
😶 elona始めました
感想言うとくっそムズイ
てきとうに最初の町のダンジョン潜ったりモンスター退治の依頼を受けたりしてたらすらいむや餓鬼にボコボコにされた最初にいたペットもいないし、所持金も10円くらいになってう・・・だけどこの無常感ハマりそう
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/09 01:27[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
ツイッターでオフセの募集が出てたので、勇気を振り絞って参加してきました。
行ってみたら全員女子で、全員いい人で!
とても楽しい時間を過ごしてまいりました。

大正インセインというのもとても魅力的でしたね。
大正時代はいい…
どれくらい好きかというと、知り合いから大正時代の指全て表示するツイッターでオフセの募集が出てたので、勇気を振り絞って参加してきました。
行ってみたら全員女子で、全員いい人で!
とても楽しい時間を過ごしてまいりました。

大正インセインというのもとても魅力的でしたね。
大正時代はいい…
どれくらい好きかというと、知り合いから大正時代の指揮刀を譲り受けたくらいには好きです。

そんなわたしは、大正時代の探偵さんのHOをいただきました。
秘密的に若い子にしようかな…と思ったのだけど、初めてのメンバーなのでやりやすいおじさんで。
HOに「名探偵」と書かれていたので、名前は「芽井」さんで。
(昔オフビガミの探偵シナリオで使ったキャラの苗字です)
名前はランダム表を使って「夢玄」
ムクロ、と読ませる予定だったんだけど、ムゲンの方が呼びやすいので、ムゲンになりました。

探偵には助手がつきものです。
が、この助手がまたひどいどえすでね…!
PLさんもとても優秀な方だったので、無能な探偵PLの動かすPCはすっかり「迷探偵」でした…
おかしいなぁ、HOに書いてあることは絶対なんだがな…
シノビガミでも迷探偵だったので、わたしは探偵の役はやらない方がいいのかもしれません。


時間が余ったので、ボドゲでも…って話だったのだが、まさかの2本目!
「ちょっとこぴってくるわ!!!」ってコンビニ走ってHO用意してくださって。
「午前零時の鳥籠」というシナリオでした。

時間ギリギリだったから、さくさくさくさく行きましたが、それでも楽しかった!
やっぱりリアルでダイスを振るというのは楽しいものです。
あと、顔見てお話できるのも楽しいね!

わたしPCは、鬼形 涼くん。24歳芸能人。
バンドマン(シドみたいな感じ)のボーカルやってて、普段は地味。
タワーマンションの15階に彼女と一緒に住んでます。

これもとても楽しいセッションでした。
すごい殺意高くて作者さんの悪意の込められたシナリオです。
そこの部分だけだとわたし的に苦手な方なのですが、メンバーのみなさんがよかったことと、協力型だったから頑張れた。
シナリオそのものはうまくできてて、とても楽しいものだったからというのもありますね。

そのうち買ってみようと思うので、いつか卓を立てた際にはよろしくおねがいいたします。

アフタートークで「ゆこりんさんはどれくらいインセインしてるの?」
と聞かれたので、数えてみた。
出会ってからはかれこれ2年以上は経ってるんですけどね…
PLGM合わせて18作品しかしておりませんでした…
ドヤ顔で「わたしインセインはそこそこ経験ありますよ(*'▽')」と言ってしまった自分が恥ずかしい。
同卓された方は70作ですって…!
もっとやらなきゃ。

大正の方はもう持ってるシナリオなので、セッション募集してみます。
恐怖判定のほとんどない平和なシナリオです。
まずはボイセで立てたが、誰もいなければテキセで再募集予定です。

お時間合えばぜひよろしくおねがいいたします(*’▽’)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/09 01:12[web全体で公開]
😶 罵り合う僕ら
タイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、
メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、
くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。
全て表示するタイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、
メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、
くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。

帝國は「銀座うずまき」です。
くるんて! かくんて! やるんて!

メルさんは帝国軍人、私は記者の小僧です。二人で帝國シティを探索し、突き止めた場所でアレな人物へ帝国軍人が「抜刀!」と剣を向けた後に戦闘開始。ダイスの女神に愛されてしまいまして、物凄い高い出目によって私は倒れ、帝国軍人も倒れ、二人仲良く血を抜かれて殺されました。
既視感……これトートの短剣であった感覚……全員ロスト逆に気持ちいいの感覚……。
いやぁ、師匠の卓でにくまつりはロストしてばっかだなぁ。とても幸せに召されました。
そしてちょっと罵り合いました。
メルさんは「にくまつりさんと一緒にセッションするといつも最後に出目が狂ってロストする」と言っていましたが、自分のせいじゃないよ。アレだ、メルさんがぬいぐるみか何かに呪われているか、きっとこのセットだからこう、女神に愛されるんじゃないかな。別々だとそんなに魅力は無いけど、2人分でお得! みたいな……。うん。
メルさんとセッションするときはロストを常に覚悟したいと思ったのでした。

くるんてさん、メルさん、ありがとうございました!
また殺意高めで遊んでやってください!
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榎本京介
榎本京介日記
2018/01/09 01:09[web全体で公開]
😶 What’s done is done 第3回
自作シナリオのWhat’s done is doneですが、第二回のおかげで形が完全にまとまったので、あと一回くらいまわそうかなと考えています。
せっかくなので、もう一回くらいやりたいなと。

今のところ、候補は日曜日。演出的にテキセかなぁと考えています。(ボイセは楽だけど、幼女演全て表示する自作シナリオのWhat’s done is doneですが、第二回のおかげで形が完全にまとまったので、あと一回くらいまわそうかなと考えています。
せっかくなので、もう一回くらいやりたいなと。

今のところ、候補は日曜日。演出的にテキセかなぁと考えています。(ボイセは楽だけど、幼女演技つらい)
ちょっとお試しで、今週日曜開催で立ててみますので、希望者はぜひともセッションページへ。

3回終わったら、シナリオ公開と次回作シナリオを開始しようかなと考えてます。
よろしくお願いしますねー。
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やか
やか日記
2018/01/08 21:59[本人にのみ公開]
😶 お詫び(Skypeのメッセージ未送信の件)
以前Skypeを使用したボイセで「ありがとうございました。」「お疲れ様です。」「ヒャッハー」などのメッセージが全然送信できなかったことがありました。
それが今一斉に送信されていると思われます。原因はよくわかりません。
突然申し訳ございません。そのメッセージはスルーしてくださいませ。
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セス
セス日記
2018/01/08 21:41[web全体で公開]
😶 Starfinder需要ありますかね




 このノリで遊びたいのだが。
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アーリング
アーリング日記
2018/01/08 20:45[web全体で公開]
😶 キャンペーン完走・・・!
 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。
 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペ全て表示する 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。
 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペーンは無かった。それくらいの幸福感。
 昨日一日はその喪失感?、キャンペーンロス?みたいなのでほけー・・・・っとしておりました。腕は餅つきで筋肉張ってパンパンですけど!w
 今日は家族でお出かけがてら、メタガのサプリ(デジタルフロント)と初音ミクTRPG(ココロセッション)を買ってきました。うん、気持ち切り替えて日記書くぞー!

★1/6(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話後編(GM:俺)
 いよいよボスとの戦闘。そして、エンディング。
 キャンペーン最終回となる今回は、その2つに絞ってがっつり楽しもう、とシナリオを準備しておりました。

 開幕直後、後衛コンビの魔法が炸裂。 ボスの身体をこそぎ取る!
 ゴーレムがその身を粉々に砕きながらもボスの動きを止め、前衛コンビが合体攻撃!
 ボスの反撃にピンチに陥りかけるも、事前に仲間から貰ったアイテムとバフでぎりぎりセーフ!
 クリティカル交えての合体攻撃、最後は6ゾロクリティカルでギリギリHPがマイナスに! ボス撃破!
 なんだこれ・・・!なんだこれ・・・・・!!w 胸アツすぎる・・・・!
 
 そして、エンディング。
 実は最終回のシナリオ作成前に、各PLさんにこっそり個別アンケートを取っていたんですよ。
 内容は「このキャンペーンが終わった後、あなたのPCはどうしたいですか?」
 そして、集まった回答を見て、GMはニヤニヤが止まりませんでした。
 
 その回答は・・・「このまま旅を続けること」。
 しかもPL4人が異口同音に同じ回答。
 
 打ち合わせなしのガチ回答ですよ。中には「他のPLさん一人でも断っていたら、一緒に行こうとは言いださない」とまで言ってる人もいるくらいなのに!
 サプライズとしてエンディングシーンの前に全公開。PLさん大驚愕。そりゃあそうでしょうよ。GMだって驚いたよ!
 そして、そのまま旅立つシーンでキャンペーン終了。足掛け5カ月、セッション9回のミニキャンペーンは幕を下ろしたのでした。
 
 終わった後、「さーびーしーいぃぃーーーー(じたばた)」と暴れるPLさん達w GMだって同じ思いだよぅ。でも、その思いがあるうちに、きちんと終わっておくのも大事だもんね。
 好きだからこそ、しっかり終わっておく。もしかしたら、いつかひょっこりこの4人での冒険の続きがあるかもしれない。そういった余韻も残しておきたいですし。
 次回、キャンペーン振り返っての感想会。 まだ涙はとっておくよ!
いいね! 41
現人虫
現人虫日記
2018/01/08 20:25[web全体で公開]
😶 D&D5E 28回目 【A Great Upheaval】第1回
 PHB日本語版が出たおかげもあるとは思いますが、最近D&D5Eづいているなーという感じです。
 今日は四面体さんDMのA Great Upheavalに参加してきました。

 これはStorm King’s Thunderという市販キャンペーンの第1話部分が無料で公開されているの全て表示する PHB日本語版が出たおかげもあるとは思いますが、最近D&D5Eづいているなーという感じです。
 今日は四面体さんDMのA Great Upheavalに参加してきました。

 これはStorm King’s Thunderという市販キャンペーンの第1話部分が無料で公開されているのを、四面体さんが訳してDMされたので細かい内容は例によって割愛します。
 商人の護衛としてナイトストーン村を訪れると……という導入でしたが、いきなり衝撃的な光景を目にすることになりました。
 それがどんな光景だったかはいつかプレイされたときのお楽しみということで。

 さて今回のハイライトはやはり2遭遇目の戦闘でしょうか。
 1レベルPC3人(ファイター、クレリック、ウィザード)のPTで、ゴブリン×2&ワーグ×2との戦闘になったのですけど、序盤ワーグを1匹始末するまでは問題なかったのです。
 ですが次のラウンドにクレリックがワーグのクリティカルを食らって無傷から一発で倒されて天秤が一気に傾きます。
 流れを取り戻すべくウィザードが放ったスリープでゴブリンは2体とも眠ったものの、次のワーグの攻撃がまたクリティカルしてファイターも無傷から一気に気絶。
 残ったのは倒れる前にファイターが一撃入れたとはいえまだまだ元気なワーグvs1レベルのスペルスロットを使い果たしたウィザードという有様。
 ……私がウィザードだったのですが個人的にはこういうピンチは大好物でして。倒れたPTメンバーには悪いですが、ギリギリのスリルが楽しくてぶっちゃけニヤニヤ笑いが止まらなかったです。
 その後の展開は【ウィザードが初級呪文のファイヤー・ボルトでワーグに一撃入れる】→【HPを削られながらワーグがウィザードに噛みつきウィザードのHPは残り1に】→【接近されたら飛ばす呪文は不利なのでウィザードはダガーを抜いてワーグに切りかかり辛うじて倒す】という感じでPTの勝利でした。
 こちらが一手しくじったり、ワーグのダメージ量が高かったり、あるいはこっちのダメージ量が低かったりすれば負けでしたから、まさに紙一重の勝利でしたね。
 わかってはいましたがやはり1レベルは事故が怖いという認識をあらたにしました。もちろんだからこその楽しみもあるわけで、久しぶりに快哉をあげましたね。

 ともあれその後の立て直しも大変でしたが、なんとか持ち直して村の捜索を再開し、そして一区切りつくところまでやって以下次回になりました。
 一応今回で終わりのセッションだったのですが、参加者の意向で続きをやることになったわけです。もちろん私も楽しかったので続きをやりたかったのでうれしい誤算ですね。
 また苦労しただけあって2レベルになるだけの経験値が入ったので次回は各自行動選択が増えますね。ファイターは怒涛のアクションがありますし、クレリックは神聖伝導がある。そしてウィザードも秘術の学派がありますから。当然HPも増えますし安定感は増しますな。
 それにしてもキャンペーンの第1話冒頭だけあって色々と謎がありますし、そのあたりも含めて次回も楽しみです。
いいね! 4
メル氏
メル氏日記
2018/01/08 20:23[web全体で公開]
😶 帝国
クトゥルフと帝国を買いました。
クトゥルフと帝国を買いました。
大事なことなので二回いました。
帝国も炎上も早く遊びたいものです。
いいね! 18
現人虫
現人虫日記
2018/01/08 19:16[web全体で公開]
😶 D&D5E 26回目【The Haunting at Velston】
 昨年末のセッションになりますが、シナリオ的にはかつての戦争で廃村になった村にPCが立ち寄ると……というお話です。
 既成シナリオらしいので細かくは割愛するとして、相手が相手なので今のPC達では有効打が難しかったのですが、相手にはペナルティが入っているのでダメージを受けずに戦闘遭遇が終わった感じで全て表示する 昨年末のセッションになりますが、シナリオ的にはかつての戦争で廃村になった村にPCが立ち寄ると……というお話です。
 既成シナリオらしいので細かくは割愛するとして、相手が相手なので今のPC達では有効打が難しかったのですが、相手にはペナルティが入っているのでダメージを受けずに戦闘遭遇が終わった感じでしたな。
 私のPCは回復特化型のドルイドなのでそういう意味では仕事がなかったのですが、ダメージを受けない方が結果としてはいいわけですから。
 とはいえ、戦闘時に遊んでいるのも何なのでちょうどレベルアップするだけ経験値がもらえましたから、別の呪文などを用意した感じですね。
 このPCは年をあけてすぐにまた使うことになりました。
いいね! 4
やか
やか日記
2018/01/08 18:41[本人にのみ公開]
😶 セッション記録&シナリオセット機能が好き、という話
こんばんは!
神社で引いたおみくじは小吉でした。やかんです。
お参りの帰り道、いいとこに飼われているっぽい犬に300メートル付きまとわれましたが、これはいったい何の前兆なんでしょう・・・!戌年だから・・・めでたいのかな?
動物アレルギーなので、うれしいやら苦しいやら、複雑な気持ちです・・・!
全て表示するこんばんは!
神社で引いたおみくじは小吉でした。やかんです。
お参りの帰り道、いいとこに飼われているっぽい犬に300メートル付きまとわれましたが、これはいったい何の前兆なんでしょう・・・!戌年だから・・・めでたいのかな?
動物アレルギーなので、うれしいやら苦しいやら、複雑な気持ちです・・・!

ではさっそく、今年最初のセッション記録、書いていきます!


【正気の街】
年越しセッション!ヒャッハーしましょうという卓でした。
KPはしんか。さん。
PLはキョウさん、AI-Ayarinさん、アクラさん、自分。見学席の人数も半端なかったです。
やかん宅は年末年始だろうがいつだろうが静まり返っているので、本当にいい年越しでした。
皆様ありがとうございました!お疲れさまでした(*^^*)

ところで今回!
やかんの短いTRPG歴のなかで、初のお持ち帰りをしてしまいました。
ヒャッハーしてやろう!さっさと正気の街に行こうぜ!と思っていた矢先に・・・
     _人人人人人人人人_
     > 突然のラクダ <
      ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
夜中のテンションも災いして、そのラクダにときめいてしまいまして。二次元に恋するってこういうことですかね?
彼の名前はローレンス!PLが恋しちゃったので、当然(?)PCにもそういう振る舞いをさせてしまいました。
実際、ローレンスのおかげで自分のPCが救われた場面もありました。さすがイケメン!いや、イケラクダ!
そのうえ終盤で双子の弟・ランスまで登場・・・!
今は自分のPC・タイラーが2頭とも家でお世話しております。
ラクダ同伴可のセッションがあればぜひお誘いいただきたいです・・・!


【愛する貴方に改変】
胸をグサグサ刺しにくる内容でした。CoCがカバーできる範囲の広さがすごい・・・!
KPはhiroakiさん。
PLはどらさん、自分。見学席にはしんか。さん、中田スチールさんです。
タイトルに「愛」とありますが、このシナリオはPLの愛に対する考えがRPに如実に表れるように感じました。
何が言いたいかといいますと、自分の愛に対する気持ちの薄さが・・・!
きっと経験が乏しいだとか、自分の周りに幸せそうな人、そんな振りがうまい人しかいないからだと思いたい・・・
また、どらさんのPCが個人的にツボです。ヤクルトおごってもらいましたし、外食もしましたかね。他にもいろいろ助けていただきました^^ ありがとうございます!
皆様、大変お世話になりました。
参加させていただいてありがとうございました!


【狂気の夢】
PCが国際的な卓でした!
KPは白廻さん。
PLはhanjukuさん、しのさん、屯田兵さん、なにさん、自分。
見学席にはNEGI-TAMAGOさんです。
しょっぱなから濃ゆかったです。キーワードは「ハードボイルド」!
あと、ファンブルのおかげでかなりカオスな展開になりました。自分の頭じゃ、足の小指をぶつけてHPにマイナス1するくらいしか処理が思いつかないので、とても勉強になりました。
また、個人的なことなんですが、最近の自分の探索者の傾向として、大事なところで発狂して何もできないパターンが多いのが非常に悲しいです・・・ダイスの女神が狂っちまえとささやいている・・・!
今回は、敵がいるのに胎児のように丸まったり、しのさんのPCのトレンチコートを食べてました。「コート美味しい!塩味だ!」
とっても楽しかったです。皆様、ありがとうございました!


【小さな親友のRing a Bell】
幼馴染が可愛いTRPG。
KPはなずたさん。
PLはまりひろさん、Takaさん、メイさん、自分です。
このシナリオ、幼馴染NPCが始まる前から可愛い、始まってからも可愛い・・・。
なずたさんの幼馴染NPCのRPが最高でした。
探索者同士も幼馴染なので、探索の時間がほのぼのとして楽しかったです。
こんな幼馴染たちがいたらなぁ~!毎日楽しくてしかたなかったろうな~!とひとりでダバダバしてました(*^^*)
皆様、ありがとうございました!


【暗がり列車】
テキセでございます。時間はかかりますが、それを補って余りある楽しさが味わえる。何よりログが残ります!最高!
KPは自分です。五百蔵様のシナリオをお借りしました。
PLは藤本圭さん、だんごもちさん、山蕗さん。
一応ホラー展開、ロスト・発狂可能性ありでした。
結果としましては、皆様の素敵なRP、安定した出目のおかげで和やかに始まり、全員生還と相成りました。おめでとうございます。
「列車」に関するリアル知識が乏しいもので、ググってもわからなかった範囲はやかんの解釈で改変しております。
初KPの卓にご参加くださった皆様、ありがとうございました!


ところで。
「暗がり列車」開始前に、セッション用とは別にルームをつくってシミュレーションをしておりました。
その際「シナリオセット」がGM補助機能として使用できることに気づき、本番で使ってみました。
普通のテキストファイルにまとめて逐一コピペするよりもラクチンな気もしますが、何より使用するBGMをセットしておけるのに感動しました!なんて素敵な機能なんでしょう!
旧支配者のキャロル以外はオンセンにあるBGMを使用してみましたが、うまくいきましたかね?シナリオセット機能、これからもお世話になりたいと思います(*^^*)
いいね! 22
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/08 18:23[web全体で公開]
😶 タイマンってえぇな…
かつてはタイマンなんてそんなめっちゃ怖い無理無理無理でしたが、最近はタイマンの良さがとてつもなく分かってきました。好きなシナリオの傾向が似ている方とのタイマンはサクサク進むしRPもちゃんと盛り込めるしで、良いなぁと。
タイマンは良いぞ!

ということで、「真っ赤なブレスレット(作者:なずたさん全て表示するかつてはタイマンなんてそんなめっちゃ怖い無理無理無理でしたが、最近はタイマンの良さがとてつもなく分かってきました。好きなシナリオの傾向が似ている方とのタイマンはサクサク進むしRPもちゃんと盛り込めるしで、良いなぁと。
タイマンは良いぞ!

ということで、「真っ赤なブレスレット(作者:なずたさん)」タイマンの突発野良卓をたてましたところ、ツイツイさんが釣れましたので、回しました。
ツイツイさんの出してきたのはホームズさん。マジでホームズみたいな継続キャラクターです。「君に星を捜して」ではヒントほぼナシでギミックを解くというリアルINT高すぎキャラクターです。
セッションは、たった45分程度でしたが、物凄いとんでもない展開となりました。
だって狂気表がね……狂気表とダイスの女神がそういう展開をしろって言うから……!
探索者の心に何かを刻んでいく。設定が増える、本当に良いシナリオだなぁと思います。ありがとう作者……。

そして引き続き「君におはようと言えたら(作者:セカイさん)」を回しました。最初、回すのもどうかなと思ったのですが、ツイツイさんがやってないって言うから、ちょっと考えて、よし、回そうと。
ツイツイさんからはオオカミさん。こちらからは回し済みで性格が定まっている継続キャラをNPCとして出し、臨みました。
タイマンはRPバトルみたいなところがあるから……(´・ω・)
オオカミさんは奇麗な心の持ち主で、いっぱい考えて、奇麗な終わり方を選んでくれました。
ありがとうございます。誰とは言わないけど幸せだと思います。

ということで、突発卓は無事に2本回して終わりました。
楽しかった。タイマンは良いぞ……。
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なごみ
なごみ日記
2018/01/08 16:01[web全体で公開]
😶 蛮族にも感情があって生きている!
と、感じた1月3日 SW2.0のセッションのお話。

新年早々に、SW2.0セッションに参加させてもらいました。
参加させてもらったのはお試しセッションだったのですが、
お試しでも充分すぎるほどに楽しかった…!!!

女の子3人のパーティだったのですが。
有能すぎる従者わんこ。
可愛全て表示すると、感じた1月3日 SW2.0のセッションのお話。

新年早々に、SW2.0セッションに参加させてもらいました。
参加させてもらったのはお試しセッションだったのですが、
お試しでも充分すぎるほどに楽しかった…!!!

女の子3人のパーティだったのですが。
有能すぎる従者わんこ。
可愛すぎる神官天使。
RPをたくさんさせてもらえたのでそんな2人に胸がときめきました。

自分はというと、騎士の家に生まれ戦場で戦うことを夢見るグラップラーのお嬢様で。
口調をほんのり男性っぽくしたり、たまに素になって年頃の女の子っぽくしてみたりと楽しかったです。

そしてもう一つ、GMが織りなす戦闘中に繰り広げられるゴブリン3体の恋模様。
幼馴染の3人は関係の変化を恐れ、自分の気持ちを隠す。
このままではいられないと気づきながらも。
交錯する気持ち、揺れ動く恋心。

そして次々と(この世から)いなくなる幼馴染。
最後に残ったのはゴブ美。
大事な場面で討ち損じた私に対して彼女は
「もう…終わらせて……」と言った。

私はその時ゴブ美の切なすぎる恋心と、追加攻撃の大切さを知った。

グラップラー初心者の私はすぐに追加攻撃の存在を忘れてしまうので、まだまだですね…。
ぜんっぜん慣れません…
師匠!グラップラー修行お願いいたします!!

というわけで次回はお試しではなく本番です!
本番はもっと楽しく!もっと素敵なセッションになったらいいなって思ってます!
でも充分楽しかったんですけどねっ!
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3838
3838日記
2018/01/08 10:12[web全体で公開]
😶 新年
あけてました……
改めまして、新年あけましておめでとうございますm(__)m
この一年が、皆様にとってTRPG充な素晴らしい一年になりますように(; ・`д・´)b

昨年は、前半突っ走って駆け抜けて、後半息切れしてしまい……
かなり久々な日記となっています(^^;
今は、ゆるーくメガテ全て表示するあけてました……
改めまして、新年あけましておめでとうございますm(__)m
この一年が、皆様にとってTRPG充な素晴らしい一年になりますように(; ・`д・´)b

昨年は、前半突っ走って駆け抜けて、後半息切れしてしまい……
かなり久々な日記となっています(^^;
今は、ゆるーくメガテンやらSW2.0やらにPL参加している感じです。
今年の抱負としては、ほどほどに遊んでいきたいなぁと思っておりますので、
見かけた際は何卒宜しくお願い致しますm(__)m

気が付けば、SW2.5って話題が出てるので、ちょっと興味を持ちつつ、
まだまだSW2.0で遊んでいきたいなぁなんて思いながら、
無印にも参加したいし、メガテンでも遊んでいきたいなんて今日この頃w
最近GMやってないので、何かネタ作って回したいですね(*´▽`*)

さて、新年一発目、フィアスコを初体験してきました。
年末、知り合いから進められて、年明け早々遊んできたわけですが、
即興劇加減が非常に愉しかったです。
とはいえ、遊ぶメンツを選びそうなシステムではありましたけどw
GMがいなくても成り立つのは嬉しいですね。

明日は新年一発目のメガテン♪
ここのところ、プレイ日記を書いていないので、そろそろ書かなきゃなぁと思いつつ、
センセーと一緒に悪魔な世界で遊んで来ようと思っています☆彡
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