おーじさんがいいね!した日記/コメント page.120

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2018/01/11 00:09[web全体で公開]
😶 長屋ロストおつかれさまでしたー/やっぱりお前たちか
察するのが遅れたがボスの姿だけは中盤で分かったぞ!
え、もっと早く察しろ?( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

カロスを久しぶりに動かしました
が、いやぁ回らないですねぇ
やはりクリティカル型は日ごろの行いかな
(固定値が恋人でごめんね)

今回の成長でカロスがグリモワール15達成したので、何が全て表示する察するのが遅れたがボスの姿だけは中盤で分かったぞ!
え、もっと早く察しろ?( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

カロスを久しぶりに動かしました
が、いやぁ回らないですねぇ
やはりクリティカル型は日ごろの行いかな
(固定値が恋人でごめんね)

今回の成長でカロスがグリモワール15達成したので、何ができないかなと考案中
一応回しやすくするビジョンは前から出してたので、そっちは先に実装しました
もっと回れば強いんだけどリアルラックの低さがなぁ

なにはともあれおつかれさまでした
また次の卓でお会いしましょう
いいね! 4
マスター
マスター日記
2018/01/10 23:53[web全体で公開]
😶 インセイン 既存シナリオ消化中~
 本日、インセイン「母なる地球への距離」終了しました。
 インセインは既存シナリオが多くあって楽出来て良いなぁ。
 今年はコイツらをやっつけて行くぜ~。

 と言う訳で改めて「ディオダディ荘の怪奇談義」に収録のシナリオの消化状況を確認してみよう。

GM
・トンネル(面白いシナリオなの全て表示する 本日、インセイン「母なる地球への距離」終了しました。
 インセインは既存シナリオが多くあって楽出来て良いなぁ。
 今年はコイツらをやっつけて行くぜ~。

 と言う訳で改めて「ディオダディ荘の怪奇談義」に収録のシナリオの消化状況を確認してみよう。

GM
・トンネル(面白いシナリオなので再プレイOK)
・プリズン・シアター(1/23に立ててます。プレイヤー募集中!)
・火事のあと(良いシナリオ。少し重たいシナリオなんで希望があれば立てます)
・冬の朝(一人用のシナリオで常にPL募集中です。興味ある方はどうぞよろしく)
・楽園(もう一回遊ぶ時はちょっと遊び方を変えてやりたいな)

PL
・リビングデッド(これはGMもやってみたいな)
・殴り込み~魔界編~(バカシナリオ。クソシナリオなんで是非やりたいw)
・死のコンベンション(オンセ民はあまりコンベンション行ってないッぽい? オンセではちょっと立て難いシナリオかもー)
・サメインセイン(バカシナリオその弐。これも名作クソシナリオだねw)
・ディオダディ荘の怪奇談義(ちょっと扱いが難しいシナリオですね。GMはやんないかな)

未プレイ
・きさらぎ駅
・サルユメ
・幽霊屋敷の怪異(2月の前半までに立卓予定)
・真夜中の同窓会(既読)
・ざりざり(既読)
・大雪の夜(既読)
・たのしいキャンプ(既読)
・家族の肖像
・ハイ・ストレンジネス
・九龍熱
・ヒ色の研究(読んだ気がする……忘れてるからPL出来る??)
・禁酒法取締官
・イービル・ブッダ
・宇宙船プリンキリウム号

 うーむ。まだ消化していないシナリオの方が多いな。R&R掲載のシナリオに浮気してたりするから致し方なし。
 プリズン・シアター→幽霊屋敷の怪異までは俺の中で決まっているんでさて、その次は何やろうかなぁ。
 さあさあ、俺はやってないシナリオを書いたぞ!
 GM出来る人は卓を立てるんだwwww

追記:
 インセインのオリジナルシナリオは実はそんなに数を持っていません。
 今、一応「のっぺらぼう」と言うとても陰鬱な一人用シナリオを書いたんですが、実験台(!)をこっそり募集していたりします。
 誰か酷い目にあっても良いよ、と言う人がいれば、声を掛けて下さい。概ねPCは死んじゃいますが。
いいね! 10
かに
かに日記
2018/01/10 18:42[web全体で公開]
😶 比叡山炎上 セッション感想(長文です)
1月8日 クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上シナリオ『海には危険がつきもの』セッション感想
シナリオ作成・KP taisaiさん
PL 七紙さん(くノ一) キス天さん(宣教師) たかしさん(曲芸師) hiroさん(船頭) かに(陰陽師)
セッション時間 まさかの5時間強(アフタートーク+α時間全て表示する1月8日 クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上シナリオ『海には危険がつきもの』セッション感想
シナリオ作成・KP taisaiさん
PL 七紙さん(くノ一) キス天さん(宣教師) たかしさん(曲芸師) hiroさん(船頭) かに(陰陽師)
セッション時間 まさかの5時間強(アフタートーク+α時間 頼むから健康の為に寝てくださいよ)

私がtaisaiさんにお願いをして立てて頂いた卓なのでセッション後に、いっぱい感想いうつもりだったんですけど
眠さに負けました。それで、Skypeで感想おくろうと思ったら、ぎょっとするくらい長くなってしまったので
こちらで小学生並みの感想文をかいておきます。
PLの方への感想があるので、友達限定でこっそりひっそりって思ってたら、たかしさんが日記で書いておられたので便乗だぁ!
以下、比叡山炎上はいいぞということしか申しておりません。

今回のセッション、海産物満喫させて頂きました。
浦郷の抒情が溢れていて、シリアス成分もあり、いあいあ成分もあり、たいへん楽しかったです!
わがまま言うてみるもんやな…。
私的には、taisaiさんのシナリオ製作では今回アウトプット部分は怪異の処のみで、
ほぼ頭の中でシナリオ進めてたの、戦慄したんですけど。怖い。

しかしtaisaiさんにすごく丁寧に訛りの強いNPCのRPしてもらってる中、私、爆笑ばかりしてしまいました。申し訳なし。
物語にぐっと引き込むような語り口(低音)で、感動しつつも、なぜか笑いが止まらなくて。
なんだろう、私、方言がツボのようで…。また聞きたいな~!

たかしさんPCの『雪正』さんが問題児だらけのクラスの先生みたいになってたのがウケました。
序盤の、みんなが、個性が強すぎて距離がつかめない感、すごかったです。たかしさんいなかったら茶屋で飲むシーンが一時間は続いていた気がします。(私信:だけど異様な人たちに挟まれていたのはごへー↓じゃないと思うんです)
他PCへのやさしさや配慮、ノリツッコミ、面白かったです。
主人公感も持ちながら、他のPLを支えるのが上手なお方でいらっしゃる。とかいって以前ご一緒した時には腹ペコ狩人として戦慄の一言残してますから油断がならない。(私信:いずれきっとおそらくもしかしてどうやら立てる予定の私の卓にお呼びしますよ、もちろん!)

キス天さんは通常運転(モナコレース並或いは急流球磨川下り並)でしたね…。PC『シン・ザビラ』さん やばかったです。
たかしさんが始終「ずるい(笑)」と評するほどの面白いRPされてて、笑かしてもらいました。
面白いけど、やっぱりするどい推理されるので、さすがのキス天さん。さす天さん。
名言を残す事が多いお方とは思ってましたが、今回もやっぱり残していかれましたね。水槽…。その内、名言録つくれるんじゃないかな…。
キス天さんが一番輝くのは宝部屋なんですけど、今回はありませんでしたね。いずれありますように。たくさんありますように。

hiroさんはPC『加賀八鹿(ようき)偽名 クザン』さんの性格に忠実なあまりサイドストーリーKAGAって感じになってて、
マジでどうなるんやって思っていました。エンド二つ発生も有りうるんやないかって思いました。
しかし本人が戦闘には合流すると言っておられたように、最終的に合流できて安心しました。
hiroさんが探索序盤で我々全体の探索の行き詰まりを解いた時があって、とても感心したんですが
後で河童の海流れ事件をおこして、サイドストーリーでオチまでつけるなんて思いもよらなかったです。なんちゅーか…さすがやで。

ハピバな七紙さんのPC『千歳』さん、ひたすら可愛かったです。
ダイスのふり幅凄くて、戦闘強くて…、可愛いとか…。「ござる」がこんなに可愛い言葉とは寡聞にも私は存じませんでした。
目星ロールをにぼしロールにするお茶目がひたすら可愛いのに、びっくりしたことは絶対顔に出さないという忍者らしさが逆説的に可愛いというパラドックスくのいちになっておられました。
 総括:純粋に可愛いのに更にパラドックス可愛い。
taisaiさんが七紙さんの女性PCは癒しだっておっしゃっていましたが、まさにその通りです。
個人的にtaisaiさんが七紙さんのとある習性を説明してくれた時がめちゃくちゃ面白かったです。

まだ去年の10月に登録したばかりなのに、もう5つもセッションに参加させて頂けて…。
今までご一緒した皆さん、一様に優しくて面白くって、趣味のセッション録音が捗るばかりです。
録音に承諾してくださったことと、一緒にセッションしてくださったことと、比叡山炎上難民を救ってくださった事
ご縁の有り難さが胸にしみいるばかりです。平に感謝申し上げます。
耳の調子の都合であまりたくさんはセッション参加できなさそうですが、時々また参加させて頂けたら、と思います。
いいね! 8
ミリイト@万年初心者
ミリイト@万年初心者日記
2018/01/10 18:14[web全体で公開]
😶 充実
5日と8日に2回と計3回セッションしました
これ以上ないくらい充実した日々でした!
一気にセッションしたので頭がパンクしてますw嬉しい悲鳴ですねww
ていう短いつぶやきみたいなもの。
とりあえず楽しかったー!
いいね! 15
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 16:59[web全体で公開]
😶 君たちはアナグマのフレンズなんだね
ロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。
命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。
それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロ全て表示するロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。
命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。
それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロスト救済シナリオにしました。

完成後、批判も肯定もしなくなりました。よく分からなくなったからです。

それから、色んなセッションがありました。NPCを助けられなかったり、全員ロストを体験したり、死亡フラグを立ててロストしたり。
そんな中で、ロスト目的といえるような、とある衝撃的なセッションを回していただきました。すごく綺麗で残酷でした。そのシナリオは心の深いところに残りました。

そして最近、古参の継続PCにそろそろ死に場所を考えねばならないのではないかと思うようなセッションを重ねました。

ロストについてもう一度考えよう。そういう頃合いかも。
そう思って、シナリオを今、作っています。
骨組みは出来ました。エンディングまで固まりました。漸く、答えらしいものを見られそうです。

どうやら自分は、ロスト救済が批判されようと批判されまいと、結局のところ、どうでも良いようなのでした。
恐らくそれが、現在の答えのようです。

普通のセッションも、ロスト救済セッションも、同じく所詮はセッションです。普通のセッションもそもそも、探索者を危険に晒すわけですから、探索者を玩具にしていることには変わりがないわけで、ロスト救済シナリオを批判出来る人はTRPGがそもそも出来なくなってしまうんじゃないかと思えました。
笑ったり、泣いたり、頭を抱えたり。
色んなセッションがある中で、KPであろうとPLであろうと、そこにいるのはゲームを楽しむ人間です。
PCにとっては、邪神と一緒です。

ゲームにしか過ぎない。ゲームを楽しんでいる以上、批判する人も批判される人も批判しない人も、同じ穴に住んでいる狢さんなのです。
皆、アナグマ。だからどうでも良い。だってTRPGをやめる選択肢なんてないのだし。

そういった答えを得たので、その答えを形にしようと俄然やる気になりました。
人によっては酷く嫌な気分になるかもしれないけど、まぁたまには、良いだろう。そんな感じで今、ロスト救済シナリオのような、そうじゃないような、変なシナリオを書いています。

完成できるかな。できるといいな。出来たら回します。
回してまた今度は、明るい気持ちになれるシナリオに戻ろう。
そう思うのでした。


追記
何かを勘違いされているのではないかと、たまに思うことがあります。ひとえにそれは、自分の言葉足らずなところから生まれるものなのです。
なので、少し追記です。
肯定も否定もしない感じです。個人的には、なんというか、テーマです。ジャンルです。
ロストって何だろうって考えるときに真反対のことを主軸を置いて考えると、色んなことが物語として分かるのです。ですが自分のPCを救済したことはなくて、救済する予定も今のところないのです。
しいていえば、「ロスト救済シナリオなんて云々〜」「茶番シナリオなんて云々〜」と、ジャンルの単語だけで炎症反応を起こしてシナリオを丸ごと否定する豪速球な雰囲気を出してくるタイプに何かなぁとは思っていて。

それは違うなって思うのです。だって、ロスト救済シナリオやったからといって、命を軽んじてるとは限らない。逆に世の中にはロスト救済を嫌いながらポンポコ新規を作っては殺意の高いシナリオに玉砕しに行くヤンチャなタイプもいるわけで、プレイするシナリオのジャンルだけで人やシナリオを測って評価するのは、なんだか違う気がして。
そもそも、PCにとっては、愛そうが楽しもうが、どう扱おうとしても残虐な神には違いないわけで。
それで、皆邪神みたいなもんでしょ、同じ穴の狢だよという表現をしました。
根本は同じ穴に住んでるアナグマなのだから、狭い穴を燃やして火傷を互いに負うんじゃなくて、燃やす前に、どんなアナグマかよく見たらええんじゃないのかなって、そんな気持ちだったのです。
突然狭い業界の戦友アナグマに銃を向け、天につばを吐く態度が好きじゃないなと。そこには否定派肯定派関係なく、正味な話イラッとしてしまって。
主義主張は自由だけど、突然燃やすんじゃなくて、ある程度周りを見て気に食わなかったら関係のあるところから燃やせばいいんじゃないかな穴。うん。
いいね! 22
サンマーメン
サンマーメン日記
2018/01/10 01:22[web全体で公開]
😶 突然の布教卓
クトゥルフがしたくて、未経験者のために卓をたてることに…
今から緊張してるw
さー、頑張るぞー
いいね! 13
マスター
マスター日記
2018/01/10 00:55[web全体で公開]
😶 今日はみんな楽しんでくれたのかな?
 GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FE全て表示する GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FEARゲーなら「良いロールプレイをした」なんかのチェック項目があるよね。
 クトゥルフでもSWでも一緒。
 セッションが終わったら解散する前に、皆の事を互いに褒め合う習慣をつけろ!
 君の不安はたったこれだけで払拭されるんだ。簡単だろ?

 後日、日記に上げて感謝のコメントを表すのも良いさ。

 でもね。

 当日。
 セッションが終わったその熱のまま。
 直接その場で褒める。

 これがどれだけ楽しい行為かってのはやってみたら判る。騙されたと思ってやってみな。

 今日はあんな失敗したな。もっと上手く立ち回れたな。
 反省点なんて数え上げたらキリがない!
 そんなのはとりあえず明日にして、他人の良かった所、自分の良かった所、思い出せる限り全部言っちまえ!

 恥ずかしい?
 世界を救う厨二病ロールプレイをしてる君達が、これ以上恥ずかしい事なんてあるもんか!www

 互いに褒め合う為の口火を切る事。
 それが、セッションでのGMの最後の仕事だ!
 不安なんかどっかに飛んでくよ。
いいね! 25
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/01/10 00:47[web全体で公開]
😶 いいものを見た
今日のCD&Dの卓で、英雄叙事詩が「昔話」に変わる瞬間を見た。命知らずの盗賊が、小山のようなドラゴンを、呪いのスクロール一本と舌先三寸で……いや誰が信じてくれるんだこんな話(笑)
いいね! 9
もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2018/01/10 00:31[web全体で公開]
😶 日常侵食系クトゥルフ
ってないのかしら……。
見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張全て表示するってないのかしら……。
見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張る感じ

プレイヤーは探索者を1人作るが悪夢パートと現実パートで能力値が違い、悪夢パートでは一つ技能を極振りしなくてはならない

みたいな。モジャモジャ考えちゃいますがうまくまとまらないなあ…やっぱりシナリオ作れる人も凄い…
楽しいシナリオを本当にありがとうございます:)
いいね! 12
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 00:16[web全体で公開]
😶 獣は咆哮する
厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。

先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。
「クトゥルフのサプリより安い」と思って。
そしたら気付いたら購入していたのです。あれ?
次に手全て表示する厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。

先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。
「クトゥルフのサプリより安い」と思って。
そしたら気付いたら購入していたのです。あれ?
次に手にするシステムはダブルクロスのはずだったのに何故…。

ということでパラパラとページをめくり、まずはリプレイを読んでみたのですが。
クトゥルフも厨二病ではありますけど、またなんというか、王道の厨二病であります。
魔法名というものがありまして、魔術を使う時に自分の魔法名を言ってから魔術を使うんですね。それがこう、カッケー難読漢字の後にカッケー読み方するんですよ。

「我、悪を滅する者! 常闇の守護神(ブラックナイトガーディアン)!!」
みたいな。

それを読んだ時に自分はジタバタしていたんですね。
こんなん! こんなんボイセでやったら! 心臓が! 心臓が飛散爆裂するう!

そしてその十数分後には魔法名と発動時の台詞を考えていました。
まずは他人の魔法名を。
そして詠唱するは、己の魔法名を。
「仮初の名は、十六夜柊! 真の名を、闇夜から生まれし刃、混沌の謝肉祭(カオス・カーニヴァル)……!」
それを旦那さんに見られました。ころ…ころせ…。

突如として顕現した厨二病。隠されていた鋼鉄の本能が紅く燃えだしています。えぇ、コレはあれですね、落ち着いたら発散しないとですね…! 厨二な魂を浄化するには深淵に浸かるしかねぇからな!

ということでこっそりマギカロギアを勉強中です。
頑張るぞ。あの時の甘酸っぱい気持ち思い出してこっ…!
いいね! 29
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/09 23:23[web全体で公開]
😶 ゆるゆる募集
インセイン「蝶は月夜に嗤う」日時未定で懲りずに再募集です。
テキセの方に需要があったようなので、もしかして日時調整すればボイセでも…!
と思いまして。

よろしければご参加よろしくお願いいたします!(*’▽’)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151550763476yukorin0709
いいね! 7
B
くっきー
くっきー日記
2018/01/09 22:46[web全体で公開]
😶 【雑談】名前を奪われて忘れ去られる
千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。

その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょう全て表示する千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。

その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょうか。

名前を変えてしまうと本質すら変わっていきます。一つ例を挙げてみましょうか。

太平洋戦争…今から70年前に起きた日本とアメリカの戦いで、日本が侵略戦争を始めて連合諸国に負けるっていうだいたいそんな感じの戦争です。
奪われた名前は大東亜戦争です。各西洋諸国の植民地であったアジア諸島を解放するための戦争…本当にそう思っていたかどうかは別として日本が勝っていればこの名前のままだったでしょう。なにせ西洋諸国の印象が悪いという理由でGHQによって使用禁止にされていた時期があったのですから。

TRPGも同じことが言えると思うのです。
誰かがTRPGはコミュニケーションを取るためにある!と思えばRPGが外れてテーブルトークだけが残るでしょう。
誰かがTRPGはロールプレイをするためにある!と思えばTとGが外れてロールプレイだけが残るでしょう。
誰かがTRPGはゲームとして遊ぶべきなんだ!と思えばTRPが外れでゲームだけが残るでしょう。

名前を奪われても何かしらは残るでしょう。もとのTRPGとは似ても似つかぬ存在として。

TRPGを酒の肴にしようと、演劇そのままにしようと、ただのウォーゲームにしようとそれは己の勝手です。
それでもTRPGという名前を忘れないように。忘れてしまえば本当に消えてしまう事が当然にあるのです。
いいね! 19
メル氏
メル氏日記
2018/01/09 21:32[web全体で公開]
😶 ルルブ
ちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので
「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。
オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。
「DSないけどネット対戦したい」って言われても全て表示するちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので
「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。
オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。
「DSないけどネット対戦したい」って言われてもどうしようもないでしょう。やりたいならDSそのものを買ってから言えというものです。
「ルルブは高価だから買う参考にするために一度セッションをしてみたい」というのならまだわかります。
しかし「ルルブはない!!参加させろ!!」って相当おかしい行為ですよね。みんな遊ぶために貯金をしたり、他の物を売ったり、仕事して稼いだりしてルルブを買って参加しているのに、恥ずかしいと思わないでしょうか。
もちろん立卓者が「ルルブなしでも参加可です」と詳細内容に記入しているなら話は別ですが、「ルルブなしは参加不可」と書いているにも関わらずセッションに入れろというのは失礼というよりお門違いですよね、その立卓者に逆ギレするような奴は日本人なのか疑ってしまいます。
言葉が多少過激風ですが僕はそのくらいそのような方を侮蔑します。

まとめですが、詳細内容よく読んでルルブ持ってないなら買ってから出直してどうぞ。

ちなみにこれは僕個人の意見です、読んだあなた方のなかには違う意見の方もいるでしょう。僕は議論をするつもりはございません。詳細内容も確認せず、マナーも守れないような方が少しでも減ることを切に願っています。
いいね! 40
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/01/09 20:42[web全体で公開]
😶 まさかの本業ピンチ
こんばんは、松が取れたっていうんですよね、皆様いかがお過ごしでしょうか。
こっちは本当は1日で終わるはずの仕事を終わらせることができず、辛いです。
年末年始の休みとか気が抜けて油断しちゃうしメンタルリズム狂うので嫌いになりました。

お知らせをば。
そんなこんなで今期急に危うくなったのでた全て表示するこんばんは、松が取れたっていうんですよね、皆様いかがお過ごしでしょうか。
こっちは本当は1日で終わるはずの仕事を終わらせることができず、辛いです。
年末年始の休みとか気が抜けて油断しちゃうしメンタルリズム狂うので嫌いになりました。

お知らせをば。
そんなこんなで今期急に危うくなったのでたぶん月末ぐらいまでセッションできないっぽいです。
とりあえず、5版の29日の第一話と、デルヴ会をそれ以降にやるまでは、かなり厳しい状況になると思います。
しかしここまで気力をそがれるとは、せっかく治ったのがぶり返すのかこれは…??
明日の戦乱は何が何でも出ますけどね。自分としてはCD&D1年生時代の集大成みたいな出来事ですし。
しかしこれからのミスタラはどうなるんだろう…
あと2月も9~12日はオフセのために大阪行ってきます。
いいね! 5
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/01/09 20:13[web全体で公開]
😶 シナリオ作成がんばりたい!
TRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。
ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`)


引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラ全て表示するTRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。
ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`)


引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラクエやってたのかなり前だしシナリオ借りようにも見当たらないし、自作するしかないのか…
でもお互い初心者なのでウタカゼのようにストーリーボードみたいなの作っちゃおうかと思ってます。

TRPGは画面越しじゃなくて自分の脳にダイレクトにくる感じがやめられなくなりそうですね!
自分(のキャラ)が大好きな世界の土踏んでるだなんてもう楽しすぎるな〜と思うので頑張ってシナリオこさえまする…ヽ(´▽`)ノ
どうせやるなら楽しんでもらいたいし、それにシリーズでどれが好きなのか聞いとかなくちゃな!


TRPGを初めてやる人がいるときに気をつけていることや、こうしたら喜ばれる、こんなふうにしてもらってとてもに楽しめた、なんてお話がありましたらお気軽にコメントいただければと思います!
よろしくお願いします(。-人-。)
いいね! 16
蝉丸
蝉丸日記
2018/01/09 08:47[web全体で公開]
😶 シノビガミのルルブを手に入れました
シノビガミのルルブを手に入れました。
これでオンセンでもシノビガミができる。
いいね! 12
ミランディス
ミランディス日記
2018/01/09 08:43[web全体で公開]
😶 難易度について
私の卓に関して、EASY、Normal、hard、Very Hard、ULTIMATE
と難易度調整の名前付けしているのは
間違いなく初代ファンタシースターオンラインの所為です。
まあEASYっていう難易度はないんですけれど。

原作でもULTIMATEは文字通り、世界が違います。
簡単全て表示する私の卓に関して、EASY、Normal、hard、Very Hard、ULTIMATE
と難易度調整の名前付けしているのは
間違いなく初代ファンタシースターオンラインの所為です。
まあEASYっていう難易度はないんですけれど。

原作でもULTIMATEは文字通り、世界が違います。
簡単に言えば、状態異常の毒を遠距離ではなってくる敵が
対策方法はあれど大確率で当たると
即死する弾を放ってくるようになったり
被弾時の無敵時間がほぼなかったり
大ダメージで済んでいたものが確実に即死する攻撃になっていたり
理不尽度全開です。

実にサツバツとした世界に早変わりするわけですが
私の卓のULTIMATEもそんな雰囲気で始まるのでご期待ください。
私は正直全てのシナリオの適正難易度は
Normalと信じて疑っていない調整をしています。
でもっ、歯ごたえがったり無い!殺意が足りない!
ULTIMATEはそんな人向け用です。

しかしいくら理不尽とは言えそこはCoC。
なんにも情報がない所から50/50で
外すと死にますとかそんなことはしません。
それはCoCではなく只の運試しです。
運試しに他の人を付き合わせる気もありません。
そんな難易度だからこそ
足掻いて足掻いて。生を勝ち取って欲しいです。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151501111103mirandis5062001

2月4日のシナリオ。私は実に楽しみにしています。
参加者様も引き続き募集中です。
いいね! 20
蝉丸
蝉丸日記
2018/01/09 08:21[web全体で公開]
😶 behold the mother
先日behold the motherと言うcocのシナリオのセッションに参加しました。
とても好きなシナリオだったのですが調べてみると
英語のシナリオしかありません。
あのkpさんはどうやって翻訳版を入手したのだろう…
いいね! 4