おーじさんがいいね!した日記/コメント page.122
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2018/01/08 08:10[web全体で公開] |
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/08 05:36[web全体で公開] |
😶 「過去の過ち」 タイマンシナリオ 一昨日の夜、僕と説教日記の人で雑談を交わしておりましたところ、「少年の日の思い出」という作品は印象に残るよなという話が持ち上がりました。それをシナリオにしたら面白そうなんじゃないかという考えに至り、昨日のうちにバイトをしながらシナリオを作成しました。今日の0:30くらいから説教日記の人を相手にテス全て表示する 一昨日の夜、僕と説教日記の人で雑談を交わしておりましたところ、「少年の日の思い出」という作品は印象に残るよなという話が持ち上がりました。それをシナリオにしたら面白そうなんじゃないかという考えに至り、昨日のうちにバイトをしながらシナリオを作成しました。今日の0:30くらいから説教日記の人を相手にテストプレイという形で回してみて、それからアイデアを聞いてそれを採用したりしてみて、手軽に回せてそこそこの緊張感が得られるのではないかというシナリオが出来ましたが、まだまだ回さないと問題点が見えてきません。そこで、突発ではありますが、何回か卓を立ててみるので、ぜひご参加くださりますようお願い申し上げます。シナリオが完成した暁には、公開しますのでぜひ、KPの練習、TRPG初心者に使いたくなるシナリオとして、お使いいただければなと思います。こんな朝早くからよくわからない事を言っている炎上の人ではございますが、いろいろとやっていきたいと思っていますので、これからもよろしくお願いします。 以上、炎上の人でした。読んでいただきありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/01/08 01:38[web全体で公開] |
😶 テキセって難しい。 先ほど、D&D5版のテキセDMを終わらせてきたところです。 うむ、長ったらしくなってしまった。反省。 やっぱり、テキセが長くなることと、シナリオをスリムにすることが大事ですね。 いろいろ加えたりしたいのはありますが、やっぱりそれほど長くなってしまうし、 その長くなるのが意外と大きいと痛感全て表示する先ほど、D&D5版のテキセDMを終わらせてきたところです。 うむ、長ったらしくなってしまった。反省。 やっぱり、テキセが長くなることと、シナリオをスリムにすることが大事ですね。 いろいろ加えたりしたいのはありますが、やっぱりそれほど長くなってしまうし、 その長くなるのが意外と大きいと痛感。 要らない要素も判明したり、もう少し動機とかが簡単になる点もあるので、 いかにすっきり進んですっきり終わるかをこれからは考えていきたい次第でございます。 オフセだと逆に短くなるので、そのつもりでやったらこうなってしまったという言い訳もできますが、 まあPLさんたちに結構負担賭けちゃったと思います。申し訳ございませんでした。 これからも精進していきますゆえ、お付き合いいただけると幸いです。
| とうふバーグ | |
| 2018/01/08 00:53[web全体で公開] |
😶 舞台装置は脚本の夢を見るか?おつかれさまでしたー/ありがとうガードベント ガードベント「もう…ゴールしてもいいかな…」 唯一ぼろぼろになったものの、全員ほぼ無傷生還に貢献したガードベントことゴーレム君ありがとう! RPでよかったに選んでもらえるまさにゴーレム冥利に尽きますね! 久しぶりにポーラをPCとして動かしました やはりいい性能してますね 動かしていて楽し全て表示するガードベント「もう…ゴールしてもいいかな…」 唯一ぼろぼろになったものの、全員ほぼ無傷生還に貢献したガードベントことゴーレム君ありがとう! RPでよかったに選んでもらえるまさにゴーレム冥利に尽きますね! 久しぶりにポーラをPCとして動かしました やはりいい性能してますね 動かしていて楽しいです SS以後初の登場なので(むしろ2本しかないSSの両方に登場してるのは彼女だけ)それも踏まえて楽しかったです 今回の卓の内容はGMから「言ったらだーめよ」って言われてるのでいつも以上に書けることが少ないです 是非、使いまわしで参加していただけたらと思います なにはともあれおつかれさまでした また次の卓でお会いしましょう
| 双桜 | |
| 2018/01/08 00:28[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ作るって 昨年から考えているシナリオが2本。 なんとなく昨日お風呂に入りながら考えて、即興で作り上げたのが1本。 なんでやねん。はよ2本のほう完成させーや!w 近いうちにコミュのほうで募集かけます。 ちなみにタイトルは、「バレンタインなんてっ!」です。時期違うじゃんとか言わないで!
| 紅月 | |
| 2018/01/08 00:27[web全体で公開] |
😶 【マギロギ】ねえ、夏祭りに行こうよ 終了 ほのぼの青春物語を堪能したマギカロギア、ねえ、夏祭りに行こうよが無事完結しました。 使用PCは生後四年の幼子人形な学院異端者、一葉です。 今回遊ばせていただいたシナリオは、所詮ソロシナリオと呼ばれる類のGM対PLのタイマンシナリオでした。 マギロギで遊ぶこと自体が初めてなのは勿論、実はタイ全て表示するほのぼの青春物語を堪能したマギカロギア、ねえ、夏祭りに行こうよが無事完結しました。 使用PCは生後四年の幼子人形な学院異端者、一葉です。 今回遊ばせていただいたシナリオは、所詮ソロシナリオと呼ばれる類のGM対PLのタイマンシナリオでした。 マギロギで遊ぶこと自体が初めてなのは勿論、実はタイマンシナリオを遊ぶ事自体も初めてだったので 最初はビクビクでしたが、GMさんが丁寧に解説してくださったり、質問に答えてくださったりで ほとんど詰まる事なく進行する事ができました。 NPC達との甘酸っぱい青春RPはとても楽しかったですし、最後はハッピーエンドで無事完結できて PCは勿論PLも幸せいっぱいでエンディングを迎える事ができました。最後のアルバムのシーンでちょっとうるっときました(ギリギリネタバレではないと思いたい) またこのPCで別シナリオに参加して、成長した所をRPしたいなあと思います。マギロギのテキセ立たないかな(願望) ソロシナリオに対する感想ですが、やはりというべきか、めっちゃ早い。セッション二回で終わる!すごい! サクサク進められるのはソロシナリオの特権だなぁ……と感じました。 え?ボイセならもっと早いだって?実家暮らしにはちょっと…… その分、相談する相手がいないので己を信じて突き進むしかない(チキンな紅月にはちょっとツライ)事とお手洗いに行きにくい事はちょっとだけ困りましたが(緊張するとトイレ近くなるタイプなので……)ソロシナリオも楽しかったです! 何でも一番初めは緊張する物ですが、勇気を出して飛び込んでみて良かったなと思います。 予定が合えば今後もソロシナリオに飛び込んでみたい物です。
| 鴉山 響一 | |
| 2018/01/08 00:03[web全体で公開] |
😶 昨夜は「獅子面の女騎士」でした 定期開催している……と言っても、数か月のブランクがあり、年末に再開して、昨夜も開催しました。 システムはAdvanced Dungeons & Dragons 1st Edition。先日日本語版のプレイヤーズハンドブックが発売された5版の先祖です。当然、イマドキこんな古いゲームで遊んでいる人口は全て表示する定期開催している……と言っても、数か月のブランクがあり、年末に再開して、昨夜も開催しました。 システムはAdvanced Dungeons & Dragons 1st Edition。先日日本語版のプレイヤーズハンドブックが発売された5版の先祖です。当然、イマドキこんな古いゲームで遊んでいる人口はとても少なく、恐らく日本で私を含めてせいぜい10人程度なのではないかと思います(少なくとも、このオンセンに登録している方で遊び続けている方はいないでしょう。いたら、是非ご連絡を~)。 とは言え、家庭人ゲーマーの悲しさ、時間的制約があり、実質60分というタイトなものでした(実際には、その後の雑談会も60分以上していたので何をかいわんや、ではあります)。 前回、「獅子面の女騎士」を探し出すようにと仰せつかった騎士テオドールが、とある事件によって知己を得て、親交を温めている魔術師のミンスとともに家老格の青年・ゲルハルトより直々に下命されるというシーンから再開です。 そして、前回骨折した状態で当時要した商人のミッターの代理としてこの二人の案内役を仰せつかったのは、ミッターの用心棒のひとり、ランスでした。ランスのくだけきった態度に不信感を募らせる騎士テオドールですが、意外にも魔術師ミンスは好ましいものを感じたようです。 「獅子面の女騎士」が逗留しているという湖岸の村に向けて船旅か騎乗して向かうかで悩みましたが、結局船旅を選ぶことに。というのも、騎乗ルートは狭隘な山岳地を抜けて行くのですが、時折そこにゴブリン族が跳梁しているとの情報を得たためです。非力なゴブリン族如きに怖気を振るうテオドールではありませんが、知悉していない地形での不意打ちの可能性、そしてゴブリン族が時として性質の悪い人間族とも共闘している事例もあり、不要な危険は避けるべしとの判断になったのです。 「アルベルトの宝剣」探索は主家からの密命であるため、不要なトラブルは回避せねばなりません。特に、政治的に対立している騎士団……亡き男爵の実弟が率いる「銀の翼騎士団」にだけは知られてはなりません。そもそも「アルベルトの宝剣」探索は、騎士団よりも政治的優位に立つための施策の一環として立案された経緯があるからです。 次回はいよいよ首府を出立し、湖の村、セル・ロブネティス村へ。そこで彼らを待ち受けているものとは、果たして。 ……と言う次第で、誠に派手さには欠ける展開が続くのですが、もしこんなセッションを見学してみたいという奇特な方がいたら、お声がけください。政治的な駆け引きの走狗として泳ぎ回るファンタジーセッション。私は楽しいと思います。
| 榎本京介 | |
| 2018/01/07 23:22[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスキャラシ製作テスト版 以前、ちょっとしたセッションで、エクセルでダブルクロスの純正キャラシを埋めれるシートを作ったんですけど、それが意外と好評だったので、HTMLでちょっと製作してみています。 まだ全部を入力できていないけど、とりあえず作ってみたのでお試し公開。 これからタブを増やせたり、経験値自動計算したりなど全て表示する以前、ちょっとしたセッションで、エクセルでダブルクロスの純正キャラシを埋めれるシートを作ったんですけど、それが意外と好評だったので、HTMLでちょっと製作してみています。 まだ全部を入力できていないけど、とりあえず作ってみたのでお試し公開。 これからタブを増やせたり、経験値自動計算したりなど実装していきたいとは思います。 こんな機能あったら便利だなっていうの意見いただけると、反映できるか試してみようと思うので、意見お願いします。 いつか、キャラ保管所として機能できたらおもしろいなと。 ※環境依存なので、Chrome以外ではズレると思う。(その辺も指摘いただけりゃありがたい) http://gardenorder.sakura.ne.jp/index.html
| カポチャぷぁん | |
| 2018/01/07 21:00[web全体で公開] |
😶 頑張れヴァルゼライドくん〜ダイスの女神に愛されてくれ〜 昨日もねシノビガミのセッション参加してきました。 GM並びに参加された皆様大変お疲れ様でした。 そこで使ったキャラ鞍馬神流の廻鴉に所属するヴァルゼライドくん。彼のコンセプトは凄く単純「影法師殉教天狗で最大9点パンチをバチコンかます」という脳筋純度100%のハードパンチャー。 キャラ作っ全て表示する昨日もねシノビガミのセッション参加してきました。 GM並びに参加された皆様大変お疲れ様でした。 そこで使ったキャラ鞍馬神流の廻鴉に所属するヴァルゼライドくん。彼のコンセプトは凄く単純「影法師殉教天狗で最大9点パンチをバチコンかます」という脳筋純度100%のハードパンチャー。 キャラ作ってる時は、あーこれやばいな〜絶対強い(確信)と思ってたんですけど、実際使うとね弱点多くて思わず苦笑い。 ・影法師殉教で4コスト使うから、プロット4以下に行かれると接近戦4点ダメージでちまちま削るしか無い。 ・そもそも殉教が一回も成功しないと全く殉ずる気がない。 ・忍法構成の関係上謀術より右を使う判定に弱い と長所以外はガバガバな特化型キャラになったヴァルゼライドくん・・・愛着湧いてきたし凄く愛おしいからいつかきっと9点パンチをバチコン噛ませるように頑張るよ。
| 零時 | |
| 2018/01/07 20:12[web全体で公開] |
😶 突発とビガミと1920年 部屋とYシャツと私的なノリで(違う) 皆様こんばんは。思い出したかのように日記投下する翁です。こちらは最近私が参加したセッションの覚書やら感想やらとなります。いつもの如く思いつくまま書き綴っていくので、斜め読みでも目を通してくださった方がいらっしゃるだけで翁は喜びます さて、先日全て表示する部屋とYシャツと私的なノリで(違う) 皆様こんばんは。思い出したかのように日記投下する翁です。こちらは最近私が参加したセッションの覚書やら感想やらとなります。いつもの如く思いつくまま書き綴っていくので、斜め読みでも目を通してくださった方がいらっしゃるだけで翁は喜びます さて、先日の飲酒卓以降3つセッションに参加させて頂きました。 まず、taisai様GMの突発卓。集まったPLは薙さんと私。シナリオはCoC「猛毒の隙間」。薙さんが毒物好き(語弊)ということでこちらに決めました。私も以前参加を見送ったことがあるシナリオなのでワクワクしながらセッション開始。PCはこれまたtaisai様GMの「雨の日の依頼人」で既知設定の付いた作家の桜庭さんと、うちの探偵時クンでした。実は地味に2回以上同じPC同士で巻き込まれるのは初めてだった翁です。 結果としては無事生還。かなりの長考や細かいRPも結構挟ませて頂くことを許して下さったKPに感謝です。また、何より薙さんのリアル知識が輝いてました!私はすぐに分かったのは1つで、他は言われて「ああ、あれな」って感じでしたので。私も経験はあるのですが、PL知識≠PC知識が痛い時はありますねぇ… まあおかげでPLは戦々恐々として、対するPCはのほほんとしてヤバいモノを持ち歩くという面白い図が見れました(笑) 「おい、FBするなよ!ソレ持ったまま絶対FBするなよ!」って翁は言ってましたからね…。桜庭さんの設定も色々生えてきたようで、これからどうなるのか楽しみです。また是非時&桜庭コンビで怪異に巻き込まれ隊(ただし戦闘はできない) あとは、時クンは本当にずっとSAN圧迫されてるのですよね…。今回の神話技能でやっと90まで下がったけど…今まで一度も発狂してないしアイデア55なのでもしかしてこれワンチャン発狂出来ない…?出会った超自然の存在は6種類です。…これは上限をじわじわ地道に削るしかないな、うん taisai様、薙様、ありがとうございました! お次に以前ポロッと言ったことのある件のシノビガミ。こちらはリアル身内卓です。19時半から待ちに待った1920年卓を控えていたのに、この日ともう1日の予備日分しか予定が合わなかったので昼間にぶっこむことになりました。そんな事もありつつ遅刻したわけです1920年卓の皆様。そういうわけでスタートを遅らせてしまって大変申し訳ありませんでした。 参加シナリオは「白銅の鏡」。身内継続PCの為の書き下ろしなのでネタバレを恐れることなく語れるのがいいですね! PLは5人、サイクルは4、特殊型です。私のPCは鞍馬神流の表の顔が傭兵の男です。信念は忠。そして私は前回のセッションで取り返しのつかない仲になったPCと、真っ先にマイナスの感情を相互に結びに行きました…。いや、とにかく情報を集めないとどうにもならなかったのだもの…【秘密】の内容でPC的にもかなり焦ってましたしね…。私の【表の使命】と【真の使命】はぶっちゃけ関係がなかったので、本当に己の目的と私怨で動いてました。あ、当のPL同士は同級生で悪友って感じなので!でなければこんなこと出来ませんし! そして情報が集まり分かったことは、例の仲悪いPCと共闘しなければならない事…。そして、お前ぇ!戦闘で助けてやったのにどさくさで一撃くれやがって…しかも戦果で愛情の感情持たせやがって…まさか前回戦果で狂信持たせた仕返しかこの野郎! ってな感じで刀突き付けて脅したり、囚われのヒロインと再会したり、嫌いな奴と戦闘を乗り越えた結果愛情持ったりしていたら、結構ギリギリなお時間に…。クライマックスだけ予備日へ持ち越し、翁は第4サイクルを途中抜けして1920年卓へと急ぐのでした…すまない、皆…すまない…あっちが本命なんだ… そして最後に、まりひろ様GMの1920年卓「ナイト・オブ・ジャズエイジ」。PLはキョウ様、hiro様、ツイツイ様。キョウさんは一緒にPLをするのは初めてでしたが、厳密に言えばまりひろさんだけがはじめまして、でしたかね。年明け一週間で既に、参加の機会を伺っていた方二人目の卓にお邪魔できて翁は幸せです。 この卓で言えることは、一番は全員生還して本当に良かったぁ…(泣) という事ですかね。KPの温情と女神の加護がなければ誰かが死んでました。特に私のPCジェイラスは本当にKPとPLとPC、皆様のおかげで生き延びることが出来ました。そこからまさか全員生還出来るとは…ああ、思い出すだけでまた涙腺が崩壊する…。でもあそこで判定全て失敗するところとか流石幸運30の男(開始前に3d6×5でSANとは別に設定)。でもキャラ的に幸運40以下だとオイシイと思ってました 電気屋さんなのにそれ関連では他の人が輝いてるし、得意分野で輝けない不満をショットガンとレンチで敵にぶつけていたね。対抗は失敗するのにショックロールは綺麗に成功してたよね。ショットガンの成長判定では見事にFBってたね。信用の成長はほぼ最低値だったね。なんか彼は狙ってた通りの立ち位置のキャラになったのではないでしょうか… そしてジェイラスお前もか。お前も圧迫族か。この先ジャズエイジ参加する機会があればその時はもっと沢山削らなきゃあ… 事前にwikiなどでざっくり調べたのですが、約100年も前の、しかもアメリカの事。シナリオを終えてもあんまり理解してないかも知れません。雰囲気は掴めたかな、と思います。めちゃくちゃ怖くてめちゃくちゃ楽しかったです。私はオロオロしてましたが、皆様に引っ張って頂いて本当に感謝です。全体的に出目がドラマティックだったと思いますし、きっと命と金がある限りケネスの事務所でワイワイやっていくのでしょう、彼らは。 KPのまりひろ様、PLのキョウ様、hiro様、ツイツイ様、この度は本当にお疲れ様でした!あわよくば、また同じメンバー(PC)で集まれたらなぁとか思っちゃったりしてしまいました…人は欲深くなってしまうのですね…。皆様ありがとうございました! …あと、今回の1920年卓の終盤のとあるイベント以降、私ずっと泣いてました…。皆様を困らせてしまったようで、すみませんでした。最終的に全員生還で嬉し泣きになったので、笑顔カウントということでどうかここはひとつお願い致します… 私は私なりに自分のPCを愛していますが、どうやら人に言わせるとドライな部類のようです。感覚としてもPL≠PCが染み付いています。普段はそれで、冷静に2つの視点を処理しています(そのつもりです…)。今回の号泣事件は、その感覚が悪い方向へ作用したのではないかと自分なりに分析します。 セッション中、ある場面で取り残された私のPCと他のPCの二人の内、片方を助けられると言われました。ジェイラスは回避初期値でDEXもメンバー中最低値、もう一方は元軍人であり戦闘能力もそれなりにある。ジェイラスを助けると言われた時、合理的だと思いました。彼はこのギリギリの状況で、自分に向けて差し伸べられた救いの手に間違いなく飛びつく性格です。それに、取り残されたもう1人が元軍人だと知っています。PC的な返事は間違いなく即答でYESでした。ただこの時、私の出目は本当に腐っておりました。こういう場面での私はPLとして諦め…と言いますか、あっさり納得をして運命を受け入れるタイプです。 でも、他のPCが犠牲になるかも知れないのは、私はどうしても駄目でした…。ジェイラスがどうにかその席を譲るように考えましたが、どうにも上手くそちらに流れを持っていく術を思いつけませんでした。PLとして、PCの説得・言いくるめに失敗した感じでしょうか。PLとPCの意見の食い違いを纏められず混乱したのでしょう。そしてぷっつん。 自然な流れでの判断とは言え、他の方の死を意識するのはとても恐ろしいものでした…本当に、全員生還出来て良かったぁ(泣)…と、翁はまた涙するのであります…。そして一般人を躊躇いなく庇う元軍人、格好よかったです。 さてさて、今までに無いくらい無駄話をしてしまったような気がします。んん?気の所為ではないって?ですよね。言いたいことを纏める能力を磨かないとですね… それではいい加減この辺りで、再見!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/01/07 20:10[web全体で公開] |
😶 初の身内以外…!(;▽;) 本日参加したコンベンションの感想ですが、 とっても楽しかったのでここに残させてください(>人<;) マージナルヒーローズを初めてプレイさせていただきました! 身内以外と遊んだの初めてでほんとに感動しました… ソロプレイでしかPLやったことなくて、他PLとの協力プレイほんとに全て表示する本日参加したコンベンションの感想ですが、 とっても楽しかったのでここに残させてください(>人<;) マージナルヒーローズを初めてプレイさせていただきました! 身内以外と遊んだの初めてでほんとに感動しました… ソロプレイでしかPLやったことなくて、他PLとの協力プレイほんとに楽しかったです…! あとヒロイン可愛すぎました ヒーローの学校の高校生4人にヒーローが1人、ヒロインを護衛して無事学園に送り届けるって内容だったんですが… 私はクラスメイトの相棒に引っ張られて事件に巻き込まれ、それをサポートする男子高校生の無敵ジュンくん/クエイクキッドをやらせてもらいましたヽ(´▽`)ノ 名前はダイスで決めました…w ライフパスは受け継いだ力と捜索だったので、ヒーローの父を探しているので有名になりたい子ってことにしました。だから自分から巻き込まれに行く賑やかな子にしようと思ってたんですが、相棒は「私が来た!」って感じのガンガン進んでく男子高校生だったので、結局は「やれやれ」ってついていくような苦労人タイプに…w みなさんロールプレイに慣れていて、お勉強になったしなによりすっごく楽しかったです( *´꒳`* ) 道中で一番ダメージ食らってて「無敵なのにww」って言われるの楽しすぎました〜w 相棒以外にもキュートだけどバイク乗り回す同級生とヤンキー先輩と喫茶店を営んでる亀ヒーローもとてもいいキャラでした♪ マージナルヒーローズのルールブック買います…! めっっっっっっちゃ楽しかった! ここでも一緒に遊んでくださる人がいれば嬉しいです! 取り留めもなく思ったことを書いてしまいましたが、ここまで読んでくださってありがとうございました…( ˶˘ᴗ˘ ˶ )
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2018/01/07 19:15[web全体で公開] |
😶 御伽騙 楽しかった〜〜:) ルルブもないので私でもゲームの進行が出来そうでオフでもやってみよう〜〜と思いました! クトゥルフ以外のTRPG(?)は初めてだったのでとてもいい経験になりました。ただタイピング遅くて自分でグダッちゃったのは反省… 鶏肉のコーラ煮を作って食べたし、セッションできたし良い一日でした〜 一緒に遊んでくださった方ありがとうございます(`・∀・´)
| kuro | |
| 2018/01/07 16:11[web全体で公開] |
😶 キャンペーン・アリアンロッド2E「貴人の館」PL感想 キャンペーン! 私は初めてのキャンペーンでした。一個目のシナリオが終わった後、数人で話していたんです。 そうしたら、PLが今回のシナリオでPCがどんな影響を受けたのか語ってくれたのです。 人生の分岐点ってほど大きな変化では無いのです。でも、変化が『全員で動き体験した』ということを実感させてくれ全て表示するキャンペーン! 私は初めてのキャンペーンでした。一個目のシナリオが終わった後、数人で話していたんです。 そうしたら、PLが今回のシナリオでPCがどんな影響を受けたのか語ってくれたのです。 人生の分岐点ってほど大きな変化では無いのです。でも、変化が『全員で動き体験した』ということを実感させてくれて、〇〇PLのPCというより、一緒に冒険したPCという感じが強くなって、一人で妙に感動してしまいました。 キャンペーンっていいな、という話でした! スキルもですね。キャンペーンと単発シナリオでは取り方が違うんです。 継続されているPCだとしても単発シナリオであれば、自分の完成形を目指すものでしょう。鮮麗されたスキル構成になるのです。 でも、キャンペーンですと、仲間内であれが足りないこれが足りない、そのスキル取るならこれあると便利! じゃあ私が僕が吾輩がってなるかもしれません。そして、1PCだけ見るとちぐはぐなPCになったりするでしょう、たぶん。そのキャンペーンと仲間でしか出来えなかった思い出の刻まれたPC……感慨深いものです。 私のPCなんて思い出が刻まれすぎて、近接ファイターだったのが遠距離シーフになりました。波乱万丈の冒険でした。まあ、リビルドしたんです。思い出よ、さよなら! 次こそはリビルドなしで頑張りたい、と当時の私は誓いました。で、以下は参加した人たちへ。 団長:「そんなっ…、オレなんかのために……!」台詞用意していたんです。防御高いですよ、ちゃんとダメージ受けてください団長! いまかいまかとワクワクしていたのに! それはそれとして、何時も団員を引っ張ってくれてありがとうございます! クロエさん:「クロエの姉貴、今日もきれいですぜ!」どうでも良い冗談などなど、いろいろ発言を拾ってくれて嬉しかったです。団員を引っ張るのは団長でしたが、団員を纏めているのはクロエさんだった気がします。あと装備破壊する敵から仲間の装備を守るために、前へ出る雄姿! ありがとう、私の斧は守られました。そうそう、あのPC画像からはもう関西弁しか聞こえませんので! フィンさん:「フィンの旦那は、漢ですぜ……」びしっと決まらない面子の中、戦いに格好がつきました。助かります! フィンさんによる戦い前の口上が無ければ、ふわふわした軍団でしたよ我らは! あとあと至近距離まで詰めてからモンスターを燃やし尽くす姿、格好良い! 炎を背景、右手は煙が尾を引く、クールに歩いてくる、そんなシーンが見えました。格好良い! ヌスットさん:「ヌスットの兄貴の考えは間違いじゃなかった……」兄貴の後を継いでシーフになったんすよ。ヌスット兄貴の毒は間違いなく強いんだって証明するために……。ヌスットさんの攻撃が当たらなかったのを見て、命中の大事さを知りましたよ! GMさん:シナリオありがとうございます。探索できなかった部屋とか、選ばれなかったミニシナリオとか、……いっぱい気になるところがあります。再利用がないのならバンバン教えてくれて良いのですよ! 教えてくださいですよ! 敵の存在感が何時も凄いです。配置された敵って感じがなくて、我ここにあり! って感じでいつも楽しみ半分、怖さ半分でした。 キャンペーンともなると部分を挙げるのは難しく、GMさん・PLさん・PC個々への話になってしまいました。 以上、キャンペーン日記でした。日記って読み返すのが怖い! (17:24ごめんなさい、セッション名間違えました。「貴人の館」じゃなくて「悪霊の館」でした。ルームに使われていた名前とごっちゃになってしまいました。)
| 班目 | |
| 2018/01/07 10:26[web全体で公開] |
😶 年末セッション! 皆さんお正月気分は抜けて、日常モードになってますか? え?3連休? 何それ、それ何処の異世界の話( ´p`) 年末年始も連休も関係なく通常営業のお仕事でしたが、卓も満喫できた!! まずはマギロギ「亡者の踊り(仮)」第一弾無事終了しました。 GMのdabdab様自作ですが、禁書、書籍卿全て表示する皆さんお正月気分は抜けて、日常モードになってますか? え?3連休? 何それ、それ何処の異世界の話( ´p`) 年末年始も連休も関係なく通常営業のお仕事でしたが、卓も満喫できた!! まずはマギロギ「亡者の踊り(仮)」第一弾無事終了しました。 GMのdabdab様自作ですが、禁書、書籍卿のデータがなかなかの手強さ。 さすが第4階梯推奨。 ストーリーもデータも丁寧に練られていて、凄いの一言。 他の皆様も、可愛い弄られおじさま。可愛くて美少女。可愛い騎士猫と 目と心の保養には事欠かない卓でした。 私のキャラが結構暴走してご迷惑をおかけしましたが、またよろしくお願いします。 そしてキャンペーンになると言うので、再びの分科会の結成楽しみにしています。 分科会の裏の名前は温泉サークルになってる気がします。 シノビガミ「相棒」 GMシルキー様で2人シナリオ。 私は多分なんかやらかしたか、何もしなかったかで体のいい厄介払い的な部署(血盟)に 出向させられたハグレモノor隠忍の血統でした。 多分気まぐれで適当な奴だろうと想像して、猫又決定。 仕事中でも猫に戻ってごろごろしたり、嫌みを言いに来たNPCのコートを毛だらけにしたり、 そいつにとって大切な指輪をカラスにあげたり、相棒のクールビューティーな美女に 懐いたりと過ごしたけど……もっとまじめなキャラでいけばよかったあああああ!と後程後悔しました(汗) そして出目がひどいよ、戦闘殆ど相棒がやってくれたよ。あうあう。 最後は2人とも無事に血盟脱出したけど、ちょくちょく遊びに行っては一緒に行動したりして 仲良しでした。 ほんわか可愛い卓で外の寒さを感じさせない素敵な卓。えへへへ、私の相棒可愛い♪ 年越しセッション インセイン「キモンコウロ」 GM ソルトP様で、客船で一番早い初日の出を見に行こうクルーズでの出来事でした。 私は客室乗務員で可愛い女の子に振り回されておりましたが、無事良いエンドと 初日の出を迎えられました、皆さまありがとうございました。 このセッションで面白い勝ったのは、恐怖判定ではなく、カウンター判定。 Cocだと、成功で0失敗で1SAN値が減る感じ。5個溜まると狂気カード一枚進呈。 それまでは恐怖判定に数字分だけマイナス補正と言う地味にくるもの。 HOの公開の方法も今までのインセインと違った雰囲気で、まだ未経験だけど Cocをちょっと楽しめた感じでした。 最後まで主人公していたPC1と、穏やかに皆を見つめる安心できるおじさまPC2と 素敵なメンバーに囲まれて楽しかったです。 いつもGM様としてお世話になっていた方のPCも見れて嬉しかったです。 こんな感じで充実してましたが、またご一緒してくださるなら幸い。 今年も皆様と一緒によい年になりますように!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/07 08:37[web全体で公開] |
😶 お前誰やねん 人の考え方は変わります。昨日の自分さえも、今日の自分とはどこかが違う。三つ子の魂百までと言いますし、根のクズさに関しましてはきっと変わりようがないのですけど、やはり確かに変わるのです。 日記を見直して、そんなことを思いました。書いた記憶はあるのですが、現在のTRPGの考え方と過去の考え方が全く全て表示する人の考え方は変わります。昨日の自分さえも、今日の自分とはどこかが違う。三つ子の魂百までと言いますし、根のクズさに関しましてはきっと変わりようがないのですけど、やはり確かに変わるのです。 日記を見直して、そんなことを思いました。書いた記憶はあるのですが、現在のTRPGの考え方と過去の考え方が全く異なっていて、 「ほぉ、ここまで変わる。へぇ」って思いました。 変わっちゃうのですね、人は。 変わるなーと思ってフと思い至ったこと。 どうやら自分は自分以外は変わらないようにどこかで思い込んでいたようです。それに今、気付きました。えぇ。 結構長時間人間をやってて、今更に気づきましたよ。他人も変わるんだなって。何で気付かなかったんだ…。 なんかこう、ある日、突然人が変わるなってことは結構昔からあって。 突然虐められたり(小学生女子こわいよぉ)、友達だと思って会いに行ったら物を売られたり(カモネギだよぉ)、日記じゃ書けないこともあって、なんかこう、「えぇ…」みたいなことはあった。 なるほどな! お互いチョコチョコ変化してたらそうなるな! なるほどな! そしてたぶん私は結構なクズだな! そんな風に、気付きましたよ、えぇ。 アレだな、またこれは世の中の人は幼い頃から知ってて私だけ知らないパターンだなって思って、空を見上げますよね。あぁ、空は今日も綺麗だよ。 オンセン登録してから日記なるものを徒然なるままに書くようになり、毎日毎日下らない事を書いて、何かコレ意味本当にあるのかな? 毎日書き過ぎてて見てる方不愉快じゃね? と思っていましたけどありましたね。 「人間は変わる、互いに。」という常識を得ましたよ! うん。常識って大事だよね…。 知るのが遅すぎた感がすごいけどね…。
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| 2018/01/07 08:34[web全体で公開] |
😶 御伽騙やったよ~ 覚えてる限り 行われた物語にタイトルをつけるなら 1話 ごんぎつね戦場に立つ 2話 戦場のニート姫アマテラス 3話 狐耳少女アリス 4話 破壊神を呼び出す 創造神の息子 5話 イカロスくん父とともにストリップ目当てでダンジョン脱出 6話 子狐DIO 狐VS狸合戦 といったとこだろうか 後半3つは命名が難しすぎる あとイカロスくんの物語以外 必ず死人が出ていたな はっきりと殺したり死亡したりって物は少なかったのに
| 窟竜サルド | |
| 2018/01/07 07:15[web全体で公開] |
😶 最近トラブル続き 題名通り、最近私がGMするとトラブルがよく発生してしんどくなっています。 具体的には、事前にキャラシートを提出しなければならないのに提出がセッション時間を過ぎてからな人が3人(補足すると、該当セッションのルールではキャラシのチェック自体はそこまで難しくないので割りとギリギリの時間までは認めています全て表示する題名通り、最近私がGMするとトラブルがよく発生してしんどくなっています。 具体的には、事前にキャラシートを提出しなければならないのに提出がセッション時間を過ぎてからな人が3人(補足すると、該当セッションのルールではキャラシのチェック自体はそこまで難しくないので割りとギリギリの時間までは認めています)。 募集ページでスマホ参加不可なのにスマホで参加しようとした人が一人。 極めつけは自分のルールミスに対し、「GMはその場に応じてルールを決められるから」と例外的なルール処理をしろと要求してきたPLが一人。 ルールミス自体は誰でもあるから、反省していればそこまで気にはしないのですが(とは言っても、ルールミスを指摘→正しいルールを教えるというのは案外体力を使うので間違えるくらいなら最初に聞いてほしいです)開き直ったかのような態度に、またGMに負担と責任を押し付けるかのような言動に私は呆れました。 他の参加者にも荒れた態度を見せてしまいその件では申し訳ありませんでした。 ただ、GMにばかり負担を負わせないでほしいのです。GMも人間なので可能な限り公平な裁定を心がけますが、あまりにも負担がかかりすぎると処理に失敗してしまいます。 というか、機械ですら負荷がかかるとエラーやバグを発生させるのですから当たり前のことな気がします…… 他にも様々なトラブルは有りましたが、そちらはシステムや環境が原因なので特に追求しません。
| まう | |
| 2018/01/07 03:35[web全体で公開] |
😶 ユーチューバーもやってる街コロ! やりませんか^w^、知り合いの人が持ってきて先程まで巻き込まれてやっていました。 シンプルで楽しい遊びやすいゲームでどうやら結構有名らしいです^w^ ドンキホーテで買ってきた街コロを相方が勝つまで延々と勝負を挑まれ眠いなかボードゲームを;w; 使うのは2d6のダイスとカード(こちらで用意?全て表示するやりませんか^w^、知り合いの人が持ってきて先程まで巻き込まれてやっていました。 シンプルで楽しい遊びやすいゲームでどうやら結構有名らしいです^w^ ドンキホーテで買ってきた街コロを相方が勝つまで延々と勝負を挑まれ眠いなかボードゲームを;w; 使うのは2d6のダイスとカード(こちらで用意?、カードじゃないけどそれっぽいもの)です^w^カードの方はこちらでシステム的に用意しますので^w^(拙いもの) オンセンの機能でどうにかできないかと試行錯誤10分ほど、タブン大丈夫な出来なのでやろうかと思いました^w^ 日程はまだ決めていませんし、もしかしたらお騒ぎ卓のほうでということも考えていますが、先に試験的にやりたいなぁと^w^、知り合いもこのサイトでやってみたいとのことなので先にそっちで適当にやりたいなぁ的な^w^ youtuberはあまり分かりませんが^w^;、人気そうな街コロの動画です^w^ 公式?ルール動画 ヒカキンvsセイキンvs水溜りボンドが超白熱した youtube動画 おまめテーブルゲーム部「街コロ」ルールが簡単で楽しいゲーム ニコニコ動画 ゆっくり解説 公式サイト http://www.g-rounding.com/shop/2016/02/000161.php もしやりたい人がいたらマイページでもこちらでもいいのでコメントいただけたらと思います^w^

