おーじさんがいいね!した日記/コメント page.123

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 16:59[web全体で公開]
😶 君たちはアナグマのフレンズなんだね
ロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。
命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。
それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロ全て表示するロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。
命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。
それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロスト救済シナリオにしました。

完成後、批判も肯定もしなくなりました。よく分からなくなったからです。

それから、色んなセッションがありました。NPCを助けられなかったり、全員ロストを体験したり、死亡フラグを立ててロストしたり。
そんな中で、ロスト目的といえるような、とある衝撃的なセッションを回していただきました。すごく綺麗で残酷でした。そのシナリオは心の深いところに残りました。

そして最近、古参の継続PCにそろそろ死に場所を考えねばならないのではないかと思うようなセッションを重ねました。

ロストについてもう一度考えよう。そういう頃合いかも。
そう思って、シナリオを今、作っています。
骨組みは出来ました。エンディングまで固まりました。漸く、答えらしいものを見られそうです。

どうやら自分は、ロスト救済が批判されようと批判されまいと、結局のところ、どうでも良いようなのでした。
恐らくそれが、現在の答えのようです。

普通のセッションも、ロスト救済セッションも、同じく所詮はセッションです。普通のセッションもそもそも、探索者を危険に晒すわけですから、探索者を玩具にしていることには変わりがないわけで、ロスト救済シナリオを批判出来る人はTRPGがそもそも出来なくなってしまうんじゃないかと思えました。
笑ったり、泣いたり、頭を抱えたり。
色んなセッションがある中で、KPであろうとPLであろうと、そこにいるのはゲームを楽しむ人間です。
PCにとっては、邪神と一緒です。

ゲームにしか過ぎない。ゲームを楽しんでいる以上、批判する人も批判される人も批判しない人も、同じ穴に住んでいる狢さんなのです。
皆、アナグマ。だからどうでも良い。だってTRPGをやめる選択肢なんてないのだし。

そういった答えを得たので、その答えを形にしようと俄然やる気になりました。
人によっては酷く嫌な気分になるかもしれないけど、まぁたまには、良いだろう。そんな感じで今、ロスト救済シナリオのような、そうじゃないような、変なシナリオを書いています。

完成できるかな。できるといいな。出来たら回します。
回してまた今度は、明るい気持ちになれるシナリオに戻ろう。
そう思うのでした。


追記
何かを勘違いされているのではないかと、たまに思うことがあります。ひとえにそれは、自分の言葉足らずなところから生まれるものなのです。
なので、少し追記です。
肯定も否定もしない感じです。個人的には、なんというか、テーマです。ジャンルです。
ロストって何だろうって考えるときに真反対のことを主軸を置いて考えると、色んなことが物語として分かるのです。ですが自分のPCを救済したことはなくて、救済する予定も今のところないのです。
しいていえば、「ロスト救済シナリオなんて云々〜」「茶番シナリオなんて云々〜」と、ジャンルの単語だけで炎症反応を起こしてシナリオを丸ごと否定する豪速球な雰囲気を出してくるタイプに何かなぁとは思っていて。

それは違うなって思うのです。だって、ロスト救済シナリオやったからといって、命を軽んじてるとは限らない。逆に世の中にはロスト救済を嫌いながらポンポコ新規を作っては殺意の高いシナリオに玉砕しに行くヤンチャなタイプもいるわけで、プレイするシナリオのジャンルだけで人やシナリオを測って評価するのは、なんだか違う気がして。
そもそも、PCにとっては、愛そうが楽しもうが、どう扱おうとしても残虐な神には違いないわけで。
それで、皆邪神みたいなもんでしょ、同じ穴の狢だよという表現をしました。
根本は同じ穴に住んでるアナグマなのだから、狭い穴を燃やして火傷を互いに負うんじゃなくて、燃やす前に、どんなアナグマかよく見たらええんじゃないのかなって、そんな気持ちだったのです。
突然狭い業界の戦友アナグマに銃を向け、天につばを吐く態度が好きじゃないなと。そこには否定派肯定派関係なく、正味な話イラッとしてしまって。
主義主張は自由だけど、突然燃やすんじゃなくて、ある程度周りを見て気に食わなかったら関係のあるところから燃やせばいいんじゃないかな穴。うん。
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サンマーメン
サンマーメン日記
2018/01/10 01:22[web全体で公開]
😶 突然の布教卓
クトゥルフがしたくて、未経験者のために卓をたてることに…
今から緊張してるw
さー、頑張るぞー
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マスター
マスター日記
2018/01/10 00:55[web全体で公開]
😶 今日はみんな楽しんでくれたのかな?
 GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FE全て表示する GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FEARゲーなら「良いロールプレイをした」なんかのチェック項目があるよね。
 クトゥルフでもSWでも一緒。
 セッションが終わったら解散する前に、皆の事を互いに褒め合う習慣をつけろ!
 君の不安はたったこれだけで払拭されるんだ。簡単だろ?

 後日、日記に上げて感謝のコメントを表すのも良いさ。

 でもね。

 当日。
 セッションが終わったその熱のまま。
 直接その場で褒める。

 これがどれだけ楽しい行為かってのはやってみたら判る。騙されたと思ってやってみな。

 今日はあんな失敗したな。もっと上手く立ち回れたな。
 反省点なんて数え上げたらキリがない!
 そんなのはとりあえず明日にして、他人の良かった所、自分の良かった所、思い出せる限り全部言っちまえ!

 恥ずかしい?
 世界を救う厨二病ロールプレイをしてる君達が、これ以上恥ずかしい事なんてあるもんか!www

 互いに褒め合う為の口火を切る事。
 それが、セッションでのGMの最後の仕事だ!
 不安なんかどっかに飛んでくよ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/01/10 00:47[web全体で公開]
😶 いいものを見た
今日のCD&Dの卓で、英雄叙事詩が「昔話」に変わる瞬間を見た。命知らずの盗賊が、小山のようなドラゴンを、呪いのスクロール一本と舌先三寸で……いや誰が信じてくれるんだこんな話(笑)
いいね! 9
もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2018/01/10 00:31[web全体で公開]
😶 日常侵食系クトゥルフ
ってないのかしら……。
見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張全て表示するってないのかしら……。
見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張る感じ

プレイヤーは探索者を1人作るが悪夢パートと現実パートで能力値が違い、悪夢パートでは一つ技能を極振りしなくてはならない

みたいな。モジャモジャ考えちゃいますがうまくまとまらないなあ…やっぱりシナリオ作れる人も凄い…
楽しいシナリオを本当にありがとうございます:)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 00:16[web全体で公開]
😶 獣は咆哮する
厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。

先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。
「クトゥルフのサプリより安い」と思って。
そしたら気付いたら購入していたのです。あれ?
次に手全て表示する厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。

先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。
「クトゥルフのサプリより安い」と思って。
そしたら気付いたら購入していたのです。あれ?
次に手にするシステムはダブルクロスのはずだったのに何故…。

ということでパラパラとページをめくり、まずはリプレイを読んでみたのですが。
クトゥルフも厨二病ではありますけど、またなんというか、王道の厨二病であります。
魔法名というものがありまして、魔術を使う時に自分の魔法名を言ってから魔術を使うんですね。それがこう、カッケー難読漢字の後にカッケー読み方するんですよ。

「我、悪を滅する者! 常闇の守護神(ブラックナイトガーディアン)!!」
みたいな。

それを読んだ時に自分はジタバタしていたんですね。
こんなん! こんなんボイセでやったら! 心臓が! 心臓が飛散爆裂するう!

そしてその十数分後には魔法名と発動時の台詞を考えていました。
まずは他人の魔法名を。
そして詠唱するは、己の魔法名を。
「仮初の名は、十六夜柊! 真の名を、闇夜から生まれし刃、混沌の謝肉祭(カオス・カーニヴァル)……!」
それを旦那さんに見られました。ころ…ころせ…。

突如として顕現した厨二病。隠されていた鋼鉄の本能が紅く燃えだしています。えぇ、コレはあれですね、落ち着いたら発散しないとですね…! 厨二な魂を浄化するには深淵に浸かるしかねぇからな!

ということでこっそりマギカロギアを勉強中です。
頑張るぞ。あの時の甘酸っぱい気持ち思い出してこっ…!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/09 23:23[web全体で公開]
😶 ゆるゆる募集
インセイン「蝶は月夜に嗤う」日時未定で懲りずに再募集です。
テキセの方に需要があったようなので、もしかして日時調整すればボイセでも…!
と思いまして。

よろしければご参加よろしくお願いいたします!(*’▽’)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151550763476yukorin0709
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B
くっきー
くっきー日記
2018/01/09 22:46[web全体で公開]
😶 【雑談】名前を奪われて忘れ去られる
千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。

その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょう全て表示する千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。

その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょうか。

名前を変えてしまうと本質すら変わっていきます。一つ例を挙げてみましょうか。

太平洋戦争…今から70年前に起きた日本とアメリカの戦いで、日本が侵略戦争を始めて連合諸国に負けるっていうだいたいそんな感じの戦争です。
奪われた名前は大東亜戦争です。各西洋諸国の植民地であったアジア諸島を解放するための戦争…本当にそう思っていたかどうかは別として日本が勝っていればこの名前のままだったでしょう。なにせ西洋諸国の印象が悪いという理由でGHQによって使用禁止にされていた時期があったのですから。

TRPGも同じことが言えると思うのです。
誰かがTRPGはコミュニケーションを取るためにある!と思えばRPGが外れてテーブルトークだけが残るでしょう。
誰かがTRPGはロールプレイをするためにある!と思えばTとGが外れてロールプレイだけが残るでしょう。
誰かがTRPGはゲームとして遊ぶべきなんだ!と思えばTRPが外れでゲームだけが残るでしょう。

名前を奪われても何かしらは残るでしょう。もとのTRPGとは似ても似つかぬ存在として。

TRPGを酒の肴にしようと、演劇そのままにしようと、ただのウォーゲームにしようとそれは己の勝手です。
それでもTRPGという名前を忘れないように。忘れてしまえば本当に消えてしまう事が当然にあるのです。
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メル氏
メル氏日記
2018/01/09 21:32[web全体で公開]
😶 ルルブ
ちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので
「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。
オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。
「DSないけどネット対戦したい」って言われても全て表示するちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので
「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。
オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。
「DSないけどネット対戦したい」って言われてもどうしようもないでしょう。やりたいならDSそのものを買ってから言えというものです。
「ルルブは高価だから買う参考にするために一度セッションをしてみたい」というのならまだわかります。
しかし「ルルブはない!!参加させろ!!」って相当おかしい行為ですよね。みんな遊ぶために貯金をしたり、他の物を売ったり、仕事して稼いだりしてルルブを買って参加しているのに、恥ずかしいと思わないでしょうか。
もちろん立卓者が「ルルブなしでも参加可です」と詳細内容に記入しているなら話は別ですが、「ルルブなしは参加不可」と書いているにも関わらずセッションに入れろというのは失礼というよりお門違いですよね、その立卓者に逆ギレするような奴は日本人なのか疑ってしまいます。
言葉が多少過激風ですが僕はそのくらいそのような方を侮蔑します。

まとめですが、詳細内容よく読んでルルブ持ってないなら買ってから出直してどうぞ。

ちなみにこれは僕個人の意見です、読んだあなた方のなかには違う意見の方もいるでしょう。僕は議論をするつもりはございません。詳細内容も確認せず、マナーも守れないような方が少しでも減ることを切に願っています。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/01/09 20:42[web全体で公開]
😶 まさかの本業ピンチ
こんばんは、松が取れたっていうんですよね、皆様いかがお過ごしでしょうか。
こっちは本当は1日で終わるはずの仕事を終わらせることができず、辛いです。
年末年始の休みとか気が抜けて油断しちゃうしメンタルリズム狂うので嫌いになりました。

お知らせをば。
そんなこんなで今期急に危うくなったのでた全て表示するこんばんは、松が取れたっていうんですよね、皆様いかがお過ごしでしょうか。
こっちは本当は1日で終わるはずの仕事を終わらせることができず、辛いです。
年末年始の休みとか気が抜けて油断しちゃうしメンタルリズム狂うので嫌いになりました。

お知らせをば。
そんなこんなで今期急に危うくなったのでたぶん月末ぐらいまでセッションできないっぽいです。
とりあえず、5版の29日の第一話と、デルヴ会をそれ以降にやるまでは、かなり厳しい状況になると思います。
しかしここまで気力をそがれるとは、せっかく治ったのがぶり返すのかこれは…??
明日の戦乱は何が何でも出ますけどね。自分としてはCD&D1年生時代の集大成みたいな出来事ですし。
しかしこれからのミスタラはどうなるんだろう…
あと2月も9~12日はオフセのために大阪行ってきます。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/01/09 20:13[web全体で公開]
😶 シナリオ作成がんばりたい!
TRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。
ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`)


引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラ全て表示するTRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。
ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`)


引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラクエやってたのかなり前だしシナリオ借りようにも見当たらないし、自作するしかないのか…
でもお互い初心者なのでウタカゼのようにストーリーボードみたいなの作っちゃおうかと思ってます。

TRPGは画面越しじゃなくて自分の脳にダイレクトにくる感じがやめられなくなりそうですね!
自分(のキャラ)が大好きな世界の土踏んでるだなんてもう楽しすぎるな〜と思うので頑張ってシナリオこさえまする…ヽ(´▽`)ノ
どうせやるなら楽しんでもらいたいし、それにシリーズでどれが好きなのか聞いとかなくちゃな!


TRPGを初めてやる人がいるときに気をつけていることや、こうしたら喜ばれる、こんなふうにしてもらってとてもに楽しめた、なんてお話がありましたらお気軽にコメントいただければと思います!
よろしくお願いします(。-人-。)
いいね! 16
蝉丸
蝉丸日記
2018/01/09 08:47[web全体で公開]
😶 シノビガミのルルブを手に入れました
シノビガミのルルブを手に入れました。
これでオンセンでもシノビガミができる。
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ミランディス
ミランディス日記
2018/01/09 08:43[web全体で公開]
😶 難易度について
私の卓に関して、EASY、Normal、hard、Very Hard、ULTIMATE
と難易度調整の名前付けしているのは
間違いなく初代ファンタシースターオンラインの所為です。
まあEASYっていう難易度はないんですけれど。

原作でもULTIMATEは文字通り、世界が違います。
簡単全て表示する私の卓に関して、EASY、Normal、hard、Very Hard、ULTIMATE
と難易度調整の名前付けしているのは
間違いなく初代ファンタシースターオンラインの所為です。
まあEASYっていう難易度はないんですけれど。

原作でもULTIMATEは文字通り、世界が違います。
簡単に言えば、状態異常の毒を遠距離ではなってくる敵が
対策方法はあれど大確率で当たると
即死する弾を放ってくるようになったり
被弾時の無敵時間がほぼなかったり
大ダメージで済んでいたものが確実に即死する攻撃になっていたり
理不尽度全開です。

実にサツバツとした世界に早変わりするわけですが
私の卓のULTIMATEもそんな雰囲気で始まるのでご期待ください。
私は正直全てのシナリオの適正難易度は
Normalと信じて疑っていない調整をしています。
でもっ、歯ごたえがったり無い!殺意が足りない!
ULTIMATEはそんな人向け用です。

しかしいくら理不尽とは言えそこはCoC。
なんにも情報がない所から50/50で
外すと死にますとかそんなことはしません。
それはCoCではなく只の運試しです。
運試しに他の人を付き合わせる気もありません。
そんな難易度だからこそ
足掻いて足掻いて。生を勝ち取って欲しいです。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151501111103mirandis5062001

2月4日のシナリオ。私は実に楽しみにしています。
参加者様も引き続き募集中です。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/01/09 08:21[web全体で公開]
😶 behold the mother
先日behold the motherと言うcocのシナリオのセッションに参加しました。
とても好きなシナリオだったのですが調べてみると
英語のシナリオしかありません。
あのkpさんはどうやって翻訳版を入手したのだろう…
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/09 08:16[本人にのみ公開]
😶 先日のクトゥルフ
最後に野良募集に飛び込んだのは、もう何ヶ月前だろう。
一度だけ募集はしたが、自分がPLとして飛び込んだのは夏あたりではなかろうか。
しかも長患いしていたクトゥルフで。
友人から簡単な救済シナリオ回してもらって、行ける気がしてしまっていたのかもしれない。
冬休み帰省中で気が大きくなっていたのか全て表示する最後に野良募集に飛び込んだのは、もう何ヶ月前だろう。
一度だけ募集はしたが、自分がPLとして飛び込んだのは夏あたりではなかろうか。
しかも長患いしていたクトゥルフで。
友人から簡単な救済シナリオ回してもらって、行ける気がしてしまっていたのかもしれない。
冬休み帰省中で気が大きくなっていたのかもしれない。
周囲の迷惑など考えずに飛び込んでしまいました。

シナリオはとても凝ってて楽しかったです。
みなさんのわいわい探索する様も楽しかったです。
わたしもセッションの片隅に参加できて楽しかったです。

ただ、やはりクトゥルフは難しい…!
緊張と、従来の回転の鈍さで、ほぼ地蔵プレイだった気がします。
ふんわりわかっても、具体的な言葉にならないし、確証もない。自分がずれた考えしてるかなって怖い。
ちょっとシーン制ハンドアウト制のシステムに慣れすぎてしまっていたようだ。
無駄に閉鎖空間の酸素を消費しに行っただけの迷惑野郎でした。

邪魔だったかもしれないが、わたし自身はとても楽しかったです。スミマセン…(´・ω・`)
連れて行った政治家先生で「善良なる市民よ」って言えただけで満足です。
応募の際にキャラ提出必要なのかな、と、取り急ぎ作った子だったのですが、思った以上に気に入りました。
また機会があったら使いたいなぁと思えるくらいには。

クトゥルフのタイマンシナリオにもお誘いいただいたので、楽しみですヽ(´▽`)/
「クトゥルフだから」と毛嫌いせずに、楽しそうであればまたいろいろ飛び込んでみたいです。

楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
いいね! 22
蝉丸
蝉丸日記
2018/01/09 08:11[web全体で公開]
😶 ロールプレイ
仲のよい人であれば、もしくは理解がある人ならば問題ないのですが。
ロールプレイ(感情移入)は、やりすぎると周りの反感を買ってしまいます。
かと言ってロールプレイを遠慮してはつまらないのです。

そこで、私個人が最近作った「自分ルール」、
これを遵守するとキーパーから怒られず、かつロールプレ全て表示する仲のよい人であれば、もしくは理解がある人ならば問題ないのですが。
ロールプレイ(感情移入)は、やりすぎると周りの反感を買ってしまいます。
かと言ってロールプレイを遠慮してはつまらないのです。

そこで、私個人が最近作った「自分ルール」、
これを遵守するとキーパーから怒られず、かつロールプレイも全力で楽しめるのではないかと最近試していますがとてもよい感じです。

自分ルール1 ゲームクリアを目的とする
自分ルール2 「感情移入した結果このキャラクターはきっとこういう行動をするだろう」ではなく「この行動を取りたいが、このキャラクターにその行動を取らせることができるだろうか?」

って感じですね。
例えば動物園にヒントがありそうな場合

駄目ロールプレイの例
kp「なにをしますか?」
pl「このキャラクターは動物が嫌いなので家で麻婆豆腐作ります。」

良いロールプレイの例
kp「なにをしますか?」
pl1「動物園に行きたいです、でもこのキャラクターは動物が苦手なので行く理由が無い。友人に無理矢理連れて行かれたことにします。」
pl2「じゃあ私が動物好きなのでpl1を無理矢理連れて行きます」

こんな感じです、
また、予想してなかった副作用ですが
制限のあるロールプレイの方が楽しめることに気付きました。

もちろん個人差はあると思いますが、似たような悩みを持っている方は是非試してみてください。

追記 「いいね!」がついた、うれしい。
いいね! 27
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/01/09 04:23[web全体で公開]
😶 ふぃぃ、つかれたぁ・・
2回目!マルチエンドA!
つかれたぁ・・・
本来は行く方向が逆進んだり
MOBとの戦いだったり・・
探索者があく役立ったり・・
つかれたぁ・・ あぁ!3回目やります!
いいね! 10
B
まう
まう日記
2018/01/09 02:41[web全体で公開]
😶 セッション中の処理とか云々、KPの裁量云々
RP重視のセッションをやっているため、毎回毎回かなり時間がかかってしまいます^w^;
そのおかげでたいしてシナリオが進行しなかったりもざらにありちょっと不安です^w^;
もっと皆さんさっくりしたいのではないかと…、ダイス振って「ほい、情報ね」「ほい、壊滅ね」「ほい、失敗ね」
とか全て表示するRP重視のセッションをやっているため、毎回毎回かなり時間がかかってしまいます^w^;
そのおかげでたいしてシナリオが進行しなかったりもざらにありちょっと不安です^w^;
もっと皆さんさっくりしたいのではないかと…、ダイス振って「ほい、情報ね」「ほい、壊滅ね」「ほい、失敗ね」
とかが気楽でいいのかなぁと最近思いました;w;時間もあまりかからないでしょうし^w^;
COCで例を挙げると「悪霊の家(一部変更)」
PL1:依頼者と一緒に家に行きます
KP:家は一軒家で云々~、テニスコートくらいの庭が云々~井戸が云々~、隣の依頼者の反応が云々、道路は云々
PL1:じゃあ目星する前に一回敷地に入って記念撮影しようかな…
KP;では近づけば家の中が多少見えます、電気がついていないので陽の日のみで云々、蜘蛛の巣が随所に云々、家の中は以外に云々、壁には云々、近づけば井戸も少し見えるので云々、辺りの木々が云々、依頼者はこういう反応云々、というわけで幸運も振ってください云々
PL1:…

まぁ適当に今思いついた感じで適当なアレですがまぁ毎回こんな感じです^w^;、云々は省略しているので云々の箇所には他にもいろいろな言葉や情報が入ります^w^;
技能を使わなくても情報が入ってくるため、どれが重要な情報なのか判別がつきにくく、PLさんの見落としもでやすいのでどうしようか考えています^w^;(私はこの方法が気に入って入るのですが)

後はなるべく提案されたことは汲んで(PL間で迷惑になることを除き)シナリオに反映していくので、途中から全く新しいシナリオにもなったりします^w^;、これも推奨技能が全く変わったり、ギミックが変わったりとワタシ的には楽しいのですが、たまに混乱してしまう方もいるので考えものです;w;
提案は出来たら全て組み込みたいと考えていますが皆さんはどうでしょう?^w^;、もちろんつまらなくなる提案や他PLさんに迷惑のかかる提案は突っぱねたりもすることはありますが。

ワタシ的には他のPLさんに迷惑がかからなかったり著しく平等性を欠くなにかやら以外なら提案だったりを受け入れて、シナリオブレイクとかになってもまぁいいかなぁと言う感じです。

とりあえず提案やら何やらには必ずリスクを付けるようにはしています。例えば特に何も関係ないそのへんの警官を探して。たまたまその辺に居た警官に後ろから隠れるやら忍び歩きやら、RPで何か気を引いている内に忍び寄って装備を奪うなどがあれば、当然襲われた警官は襲われたことを憶えていますし、近くに監視カメラだって現代であればあるかもしれません、通行にもそうですし、たまたま交代の時間にばったりと鉢合わせするかもしれません等々…

こんな感じなのですがどうでしょうか^w^;、動画などを見てTRPGを始めた動画勢なので、出来ることはなんでもできるように、とおもってやっている次第です^w^;、やっぱりセッション中もえ?、その提案飲むの?みたいな言葉をいただくこともよくありますし、そういう提案を受け入れたところを見た人が突然「そういうのはむり」とかいって突然抜けていく人も居ます^w^;
まぁ最低限のルールがなければゲームにはならないとわかっています。ワタシ的な最低限のルールは壊しては居ませんが、やはりルルブと比べるとかなり違う箇所がおおく、おかしな私の卓は拒絶反応出る方もいるので、そのへんどうしようか迷っています^w^;、私はルールの基準が低いのでしょう^w^;

という感じで、ドコまでセッション中の処理を省略するか、裁量を狭めるかみたいな話ですが毎度の如き雑記ですゆえお気になさらず^w^

あと、伝助使ってみました^w^、お試しですが^w^
今後導入するかは検討中です^w^
いいね! 15