おーじさんがいいね!した日記/コメント page.126
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さいスケ | |
| 2018/01/06 22:59[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2018/01/06 21:07[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムコミュニティ作りました! TK氏が開発した次世代型オンラインセッションツール、「ユドナリウム」を使って遊ぶコミュニティを作りました。 ユドナリウムについての紹介はコミュニティのトップページに書いていますが、簡単に言えばコマを3Dで表示できるチャットソフトです。 2020年以降、Flash停止に伴いどどんとふが使用不能にな全て表示するTK氏が開発した次世代型オンラインセッションツール、「ユドナリウム」を使って遊ぶコミュニティを作りました。 ユドナリウムについての紹介はコミュニティのトップページに書いていますが、簡単に言えばコマを3Dで表示できるチャットソフトです。 2020年以降、Flash停止に伴いどどんとふが使用不能になるため代替手段としてユドナリウムを活性化させるためにこのようなコミュニティを作りました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151523831869
| 神無月 | |
| 2018/01/06 19:36[web全体で公開] |
😶 サプリ購入。 マージナルヒーローズの新サプリを購入しました。 私の好きなSRS系なので、気持ちを新たにと思い購入しました。 超能力ヒーローが登場するので、今までのPCの見直しにもなりそうです。 でも、卓はしばらく待ってね。 元気はまだ回復しきっていないから。
| COBRA | |
| 2018/01/06 19:23[web全体で公開] |
😶 「恐怖の島」続編の翻訳なんとか終わり! とりあえず文章だけ! データコンバートまだだけど。 なるべく負荷軽減をしたくて、X1とダブってるエリアは訳さなくていいやと思ってたけど、 眺めたら宝がアプデされてたんで、悩んだ末に全部訳したW CD&Dは宝=経験値だからね! PLも探索済みの同じ部屋に何度も入っても面白くないだろうとも全て表示するとりあえず文章だけ! データコンバートまだだけど。 なるべく負荷軽減をしたくて、X1とダブってるエリアは訳さなくていいやと思ってたけど、 眺めたら宝がアプデされてたんで、悩んだ末に全部訳したW CD&Dは宝=経験値だからね! PLも探索済みの同じ部屋に何度も入っても面白くないだろうとも思ったんだけど、 ちょっとだけ追加情報もあったので情報の深堀りもできるし。 後は3,5版クリーチャーをCD&Dモンスターに無理やり変換するのみ・・・ ってそれが悩み処。 ミスタラにティーフリングなんていねえからな! シャドウエルフに変更ってのは聊か安直すぎるしなあ、 だいたい本編でもどういう経路で其処に到達してんだよ敵ども?って場所もしばしば・・・ まー既にイモータルのペイロアをイクシオンにコンバートって強引な事までやってるし、 元々アリモノを使う気しかないので。 それと続編といっても、恐怖の島エリア外を訳すモチベはない。 サベージタイドとしてのキャンペーンを通してやる気もない。 だって1レべが20レベルに12話でなれるって言っても3.5版用だし。 恐怖の島が関係ないのが3分の2あるし。 そっちの翻訳に時間とリソース割くのならキルバーグルの方を訳したい。 あれも言うなれば戸板続編だしW CD&Dオマージュシナリオには興味あるけど、オリジナル側はなー。 というのも3.5版なのでどうしても戦闘メイン要素が多い。 データをCD&Dとざっと同じモンスターを比べてみても、数十倍のHPあるって何だよと。 3,5版の13レベル対応にせよ、複数出てくるザコのHPが100近いって何だよ!(苦笑 PCと敵双方の戦闘力とHPをインフレにしたところでgdgd戦闘になるだけだし。 ユニット戦闘をオンセでやったら猶更時間かかるし。 そういう点、CD&D戦闘はサクサクだと思う。 (こないだキャンペーン最終バトルではリアルタイムで3時間かかったけど… あれはボス敵の戦術をアドリブながら地形効果を割と上手く使ったので、PC達が決定打をなかなか出せなかった結果だと思う。火力で押すも白兵でトドメもできないうちに敵が回復を使うって流れだったし。) ところで、 翻訳にgoogle使ってたら 「バランスチェック」を 「残高チェック」 と翻訳してくれて、 冒険者も色々と大変だなあ!とW
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/06 19:09[web全体で公開] |
😶 ハートに火をつけろ! 今回は昨日に引き続きナンパさせて頂きまして、シナリオを2本も回して頂きました。 いやぁ、どちらもハートに火がつくシナリオでした。 関係性を深める楽しみがあるのは、少人数セッションならではですね。ガッツリ探索も好きですが、こういうシナリオもとても好きです。回していただき、本当に感謝しかないです。 全て表示する今回は昨日に引き続きナンパさせて頂きまして、シナリオを2本も回して頂きました。 いやぁ、どちらもハートに火がつくシナリオでした。 関係性を深める楽しみがあるのは、少人数セッションならではですね。ガッツリ探索も好きですが、こういうシナリオもとても好きです。回していただき、本当に感謝しかないです。 冬休みが遂に終わりました。 シナリオは2週間で3本作ったし、リプレイも作ったし、紙芝居動画も作ったし、セッションで知らない方ともお会いしましたし、KPしたら初TRPGの初心者の方に参加頂きましたし、KPの誕生にも立ち会うことが出来ました。 冬休みを遊び尽くした感があります。非常に満ち足りた気持ちです。 そしてここからが地獄の始まりです。地獄の学園生活に戻ります。4月までなんとか耐えて耐えて耐え凌ぐぞ…。 何も考えません。何も感じません。知恵と引き換えに心と体は壊してナンボ。それが自分にとっての学業です。えぇ、勉強なんて嫌いだよ。 小説やシナリオ書くための資料集めとかは全然苦じゃないのになぁ。 がんばろがんばろ。
| アーリング | |
| 2018/01/06 18:53[web全体で公開] |
😶 仕事始め&卓初め 昨日は今年の仕事始め。とはいってもほとんど準備は仕事納めまでに済ませてたので、ほぼ半ドンでした。 職場でご挨拶やおみやげを配ったり、休みの間に変わった部分を確認したり。早めに帰宅でひと段落。 ★1/4(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第1回目(GM:俺) そして、全て表示する 昨日は今年の仕事始め。とはいってもほとんど準備は仕事納めまでに済ませてたので、ほぼ半ドンでした。 職場でご挨拶やおみやげを配ったり、休みの間に変わった部分を確認したり。早めに帰宅でひと段落。 ★1/4(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第1回目(GM:俺) そして、夜からはついに初GMとなるダブルクロス卓! セッションの初回です。 各PCの個別導入から、合流シーン…そして戦闘! 個別導入からなんか・・・うん。不審者じみてたり、微笑ましかったり、甘酸っぱかったり、筋トレマッスルしてたりと素敵でした!w PC達を襲う敵も、まるでフルボッコにされるかのように取り囲まれたりもしましたが(注:自分から飛び込んだだけです)、無事撃退! その後、妹をかばうお兄ちゃんがだらだら血を流しながら「大丈夫か」と気遣うあたりが面白かった・・・!傷負ったの君だけだよ!ww 公式シナリオなので、ネタばれもリプレイ化もできませんが、次回はPC達の本拠地である支部(スポーツジムに決まった)へ! 次回も楽しみです!
| カポチャぷぁん | |
| 2018/01/06 18:27[web全体で公開] |
😶 待望の展覧会 感想 昨日はシノビガミのセッション参加してきました! 他のメンバーの方は皆RP上手い人ばかりで、いやー凄い僕は、RP下手くそだから、ああいう風に役になりきって世界作っていけたらいきたいとね今後の目標っす。 TRPG始めて1月たつかどうかだけど、PvPなのに負けても顔真っ赤にならないのって新鮮な気持全て表示する昨日はシノビガミのセッション参加してきました! 他のメンバーの方は皆RP上手い人ばかりで、いやー凄い僕は、RP下手くそだから、ああいう風に役になりきって世界作っていけたらいきたいとね今後の目標っす。 TRPG始めて1月たつかどうかだけど、PvPなのに負けても顔真っ赤にならないのって新鮮な気持ち。負けて悔しいな〜って思う気持ちはあるけど、相手がダイス成功したら自分負けるのに逆に応援してたとかは割と始めてなので、凄い楽しかった(語彙貧)とりあえず今後はRP上手くなってもっと楽しくセッションできたらと思う所存ですはい セッションを企画していただいたGM様並びに、セッション参加された皆様に感謝致します。楽しい時間をありがとうございました。
| 坂本 | |
| 2018/01/06 15:59[web全体で公開] |
😶 気まぐれ日記 昨日、一昨日と自作シノビガミシナリオを回させていただきました! 感想としては…やっぱりシノビガミもいいですね、やってて楽しいです(PLしたい) 一回目の時PLさんがいった、謎のパワースポットで6がかなり出たり、鉄華団(団長のみ)の大所帯(?)になったり、怪文猫()が発生したりとてんやわんやでした全て表示する昨日、一昨日と自作シノビガミシナリオを回させていただきました! 感想としては…やっぱりシノビガミもいいですね、やってて楽しいです(PLしたい) 一回目の時PLさんがいった、謎のパワースポットで6がかなり出たり、鉄華団(団長のみ)の大所帯(?)になったり、怪文猫()が発生したりとてんやわんやでした―。 二回目も初手ミスの人(私がかってに呼んでるだけです)が、ミスなくて驚いてたら、実は特技でミスしてたり、身長150cmのイケメンだったり、ファンブラーさんが運が良かったり…と本当に楽しいセッションでした― そのシナリオって、シナリオ内容はともかくとして…ギミックは私にしてはなかなかうまくできた方だと思いますね(一回目の時、PC2のアドバンテージを間違えて、PC3に入れてましたが。きっと問題なかったのです!(深夜にシナリオ作成するものでは無いですね、ハイ…反省して…反省して…たぶんしてないですね)) 1回目、2回目ともにそこそこ好評だったので、頼まれればまた立てるかもですね(←調子に乗ってる奴) それはそうとして…軽く私の話なのですが、シナリオを立てたり、作成したりしたとき私ってとんでもないポカをやらかすんですよね(ギミックを複雑にしようとして失敗して、難易度が大変なことになったり。これでいいかなと、楽観的にいってたらそれがとんでもなく大変なミスだったり…1度や2度のテストプレイでは分からない事が多いんですよね。(あと、募集人数を調子に乗って増やして収拾付かなくなったり、用事を忘れてて、それを思い出して慌てたり…))私GMやっていいのかな…権利あるのかな…とふとかんがえることが多々あります ですが、こんな私ですが、やっぱりGMやるのが楽しいので、そんなこと悩んでたこと忘れてまた性懲りもなく卓立ててるんですけどねー(私は気まぐれなのです) ですので、私がGMの卓にはご注意を(御一緒することがあればよろしくお願いしますね)
| びこーず | |
| 2018/01/06 15:56[web全体で公開] |
😶 「責任、とってね」 今日の日記は長い上に主題は一つのため、さきに主題だけ書いておきます。 ・劇場版うる星やつら”ビューティフル・ドリーマー”をまた観てドキッとした。書き手としてドキッとした ※そういうことで、この映画を見ていない方も飛ばしたほうがよろしいでしょう 私がシナリオを作る原動力はいつも”妄想が有り余全て表示する今日の日記は長い上に主題は一つのため、さきに主題だけ書いておきます。 ・劇場版うる星やつら”ビューティフル・ドリーマー”をまた観てドキッとした。書き手としてドキッとした ※そういうことで、この映画を見ていない方も飛ばしたほうがよろしいでしょう 私がシナリオを作る原動力はいつも”妄想が有り余る”状態になってしまい、書かざる負えないから書いています。 それが一段落すると寂しくなってくるんですよね、この感情は自分だけではないのかと不安になる。 そこで「共感してくれ!」という思いで一般化して公開しようとします。 要はストレスを解消するために書いているし公開しているわけです。 そして公開すると一段落ついたような気がしてまた別の妄想が有り余ってきて書いてしまう。 そんなある日、小さいときから何百回と見た、うる星やつら”ビューティフル・ドリーマー”をまた見ていたわけです。 もう頭のなかには次のシナリオの妄想がうごめいている。そんな時にです 「責任、とってね」 って主人公のラムが言い放つシーンに当たりまして、ドキッとしたわけです。 公開した以上その作品の責任を負えるのはお前しかいないんだぞ!という所から諸星あたるのように節操なく浮気しまくっていたわけです。 呆然としているとエンディングが流れてきまして、歌詞はかけませんが、最初の二行で感動以外の涙が出てしまいました。 エンディングに歌われる女性を自分の作った作品達と考えると自分が全く、諸星あたるをばかに出来ないのです。 ぜひとも何かを作って公開する方々は、この映画をそう言った目線で楽しまれてはいかがでしょうか? まったく、80,90年代アニメ映画はカオスだぜ!
| きの | |
| 2018/01/06 14:59[web全体で公開] |
😶 まんぞく 昨日もかなり突発ながら、遊んで下さい〜と日記を書いたら、お声掛けして下さり、ウタカゼを回させて頂きました。 一緒に遊んでくださったくるんてさんありがとうございます(^○^) 今回はNPC と二人旅でした。 ラスボス<蚊 戦闘の手強さはこれですね笑。 どうも私の卓で蚊が出ると、蚊さんは強全て表示する昨日もかなり突発ながら、遊んで下さい〜と日記を書いたら、お声掛けして下さり、ウタカゼを回させて頂きました。 一緒に遊んでくださったくるんてさんありがとうございます(^○^) 今回はNPC と二人旅でした。 ラスボス<蚊 戦闘の手強さはこれですね笑。 どうも私の卓で蚊が出ると、蚊さんは強いみたいです。 あと、くるんてさんのクリティカルコールはお見事でしたね! 私は初めて6成功というのを見ました笑。 それから旅では罠に全部引っかかって下さりましたね。 GMはとても嬉しいです笑。 NPC が道を遠回りさせてしまいましたが、最後のRPでかぶれた手を手当てしてもらったところは嬉しかったです(^^) そのあとのアフタートークでは、お恥ずかしいところをお見せしたので、本、図書館で見つけたら読みますね!! 題名の通り、楽しかったです。満足です。ありがとうございます! GMとしてまだまだなので頑張りますね!! そして、また卓を立てたり、遊んで下さいと日記を書くかも知れません。 その時は、初めましての方もそうではない方も遊んで頂けたら嬉しいです( ´ ▽ ` ) それでは!ここまで読んで下さりありがとうございました!
| ピーナッツ | |
| 2018/01/06 14:42[web全体で公開] |
😶 セッション感想と年明けの日記 余裕ができてから日記を書こうとかのんびり考えていたらこんなに遅くなりました。 あけましておめでとうございます。 振り返ってみたら登録日が6月25日だったのでオンセ歴は半年ぐらいになりました。 さて、自分はオフセ(というかコンべ)に参加するだけの月に一回くらいの回数では満足できなくなったので全て表示する余裕ができてから日記を書こうとかのんびり考えていたらこんなに遅くなりました。 あけましておめでとうございます。 振り返ってみたら登録日が6月25日だったのでオンセ歴は半年ぐらいになりました。 さて、自分はオフセ(というかコンべ)に参加するだけの月に一回くらいの回数では満足できなくなったのでオンセに手を出してみたのですが、参加したセッションを確認したところ6つのセッションの参加したという事実が分かりました。 ・・・あれ、月一ぐらいになってる(複数回に分かれているセッションがあるので実際はもう少し多いのですが)。 オフセ+オンセになっているのですごくやってる気分であったが全然でした。 今年はもっといろいろやっていきたいなぁ、でもそのためにいろいろルルブほしいなぁ、と煩悩が出る年始めになりました。 12月23日「成長する鏡の檻」(マギカロギア)GMりとさん 第一に思い出せることがとてもダイスが荒れた卓だったことです。 自分はそうでもなかったのですが(ダイスあんまり振らなかったこともあってかファンブル一回ぐらい)、まぁ全体的に面白かったのです。特に戦闘中。メインフェイズでの戦闘で攻撃系の蔵書もあるのに5ラウンドで決着つかないのは珍しい体験でした。 ここまでの記述を読み返していると端から見たら楽しかったのか?と思われそうな内容しか書いていない気がするので、念のため書いておきますがとても楽しかったのです。インパクトの意味でパッと印象に残ったのがこういうことだったというだけです(ストーリーの記述はネタバレ回避も考えてあまりしないようにしてますし)。 今回の自PCは手塚葵。司書の女性。時間的余裕がなく大まかな性格のみ決めて、いろいろ行き当たりばったり。 せっかく司書なので色々蔵書を司書特有な感じにしたりとどちらかというと構成をいろいろ遊びました。 支援特化な結果クライマックスも含め一ダメージも与えずに終わるのではないかと途中で思ったり。それも面白かったろうなぁ。 蔵書は分身召喚・支援・書海(これを使ってみたかっただけ!)・護力・分析 護力・分析あたりの司書で鉄板そうなあたりと立会人で仕えるものを入れただけの感じ。戦闘は分身召喚で頑張れ。 書海を意識して特技選びの方が大事だった気がする。使いそうな魔法を意識して選択すること 今回は書海で 支援→時還 書海→火球 に変換。時還は使わなかったけど(時還に返還後は失敗しなかった)火球はいいっ場面で使えたので満足。場面に応じた魔法が使えるのは良い。ただしコストをどうするかだけ意識する。キャスト使える元型にしておくと戦闘中でも使いやすい(ただコス)。 最後に改めまして、楽しかったです。GM・PLの皆様ありがとうございました。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/01/06 12:46[web全体で公開] |
😶 飛び込むと言ったものの…(´・・`) 昨日は会社の新年会で結構飲んでしまって 私信だけして落ちたのでウタカゼの突発を されていたのを見逃しておりました… くやしい…(;▽;) あとレベルアップくらいは買っておきたい ほかの方のセッションになんとか参加しようと思って どどんとふを見てみてたんです全て表示する昨日は会社の新年会で結構飲んでしまって 私信だけして落ちたのでウタカゼの突発を されていたのを見逃しておりました… くやしい…(;▽;) あとレベルアップくらいは買っておきたい ほかの方のセッションになんとか参加しようと思って どどんとふを見てみてたんですがよくわからず、 やっぱりサービス終了してるVistaはダメなのかなぁ 飛び込むと言ったものの機械や難しいことが わからず苦悩しております〜_(-ω-`_)⌒)_ 情けない〜 二日酔いも昨日の夜と今朝のキレートレモンで撃退して、 今日はコーヒーもドリップして気分はいい感じだし もうちょっといろいろ調べて頑張ってみます! 《追記》 めっちゃ頑張ってみたけど、 ブラウザの設定あれこれしてもわかんなくて AdobeFlashのインストーラーをダウンロードして アイコンを何度クリックしても右クリックで 開くをしてもうんともすんとも言わないし 私のやり方が悪いのかもしれないけど Vistaちゃんで頑張るのはもうやめときます… 疲れたけど集中してたり脱線してたりしたので おやつは食べなかった!えらい それと、コーヒーがおいしかったので ハッピーってことにしときます✧*。(ˊᗜˋ*)✧*。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/06 11:11[web全体で公開] |
😶 炎上は安定したから次は帝国 炎上をやる人がかなり安定してきたことをいいことに今度は帝国を燃やしにいこうと思います。今日の19時に帝国の卓を立てているのでみなさんどうでしょうか? 基本ルルブのみでも参加を可能にはしていますのでよろしかったら参加をしてみてください。 以上、炎上の人でした。
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2018/01/06 11:02[web全体で公開] |
😶 夏の夜の騎士と緋の継承に参加してきました 今回にくまつりさんのセッションに参加しました! テストプレイともあったので今回は、さまざまな場所とりあえず目につく場所を、あらかた全て調べれたと思います(^ω^) テスト段階でとはいえ、ストーリー、シナリオ構成は本当に良く考えられていて、めちゃくちゃ面白かったです❗ オリジナルのストー全て表示する今回にくまつりさんのセッションに参加しました! テストプレイともあったので今回は、さまざまな場所とりあえず目につく場所を、あらかた全て調べれたと思います(^ω^) テスト段階でとはいえ、ストーリー、シナリオ構成は本当に良く考えられていて、めちゃくちゃ面白かったです❗ オリジナルのストーリーは自分がやりたいことをできるるので、沢山のかたが作られていますし、その人の個性や、素敵なところが良く出るものだと思っております。 今回参加して本当に良かったと心から思いました! 素敵なセッションをありがとう🎵 そして、一緒に探索をおこなった、ねこ先生やおおさかさんもまた一緒にセッションを行いたいほど、素晴らしいプレイヤーでした(^ω^)b 今回は何もかもが良かったと思えるほど楽しかったです🎵
| ゆこりん | |
| 2018/01/06 09:25[本人にのみ公開] |
😶 先日のマギカロギア+ タイマンマギカロギア、完結いたしました(´・ω:;.:... とても楽しかっただけに、とても寂しい。 ※シナリオ名は伏せてますが、ネタバレ含んでおります。 ハッピーエンド…なのかな? 弟子ちゃんにとってハッピーなのかはわからないけど、おじさんが幸全て表示するタイマンマギカロギア、完結いたしました(´・ω:;.:... とても楽しかっただけに、とても寂しい。 ※シナリオ名は伏せてますが、ネタバレ含んでおります。 ハッピーエンド…なのかな? 弟子ちゃんにとってハッピーなのかはわからないけど、おじさんが幸せにしたいです!! …いや、女の幸せって意味ではなくてだね。保護者としてですよ…! (15年くらい関係続いていればあわよくば…) 2人のその後は自由に考えていいですよって言われたんですが、どうだろうなぁ。 もし無事に魔法使いになれれば、ずっとパートナーとしてそばにいて守ることを考えるかな。 もしなれなければ…いつか寿命が来て亡くなってしまうわけですが… 亡くなる前に、禁書と契約して命を永らえさせ、自身は迷わず書籍卿になりそうだな。 キャラ的に闇落ちも楽しいと言えば楽しいんだが… まぁ、そうなるのとしても、何十年後の話。 今は何も変わらない、いつもの日常を楽しんでいただくとしよう。 GMさんが、すごいんですよね…! BGMはシーンにぴったりあてはまっていて。 テンポがいいので、まるでサウンドノベルで遊んでいるような感覚で。 NPCも、弟子はもちろん、他のNPCたちもとても魅力的で。 本当にとても楽しい時間でした。 PCについて。 いつも穏やかで落ち着いた、笑顔を絶やさない優しい師匠をやりたかったんです。 恋愛要素なんて考えない、純粋に師匠と弟子。 そして少女とおじさんという中の人の変態性k(ry 途中で「自分たちの戦いに巻き込まれたせいで両親を亡くしたので、その罪滅ぼし」なのかなぁ…なんて考えたのだけど。 …おかしいねぇ。 気が付けば命をかけて、むしろ命よりも大切な子になっておりました。 いや、何なのイノセントって!ずるくない!? 薄汚いわたしにはできないけど、存在としては大好物ですね。 魔法使い的にはチョロイ存在なのかもしれないけど、薄汚れたおじさん的にも神聖に感じたんでしょうね。 結果、おじさんの設定が深まり、わたしが物語の中にのめりこみました。 冷静な大人の仮面を脱ぎ捨てる場面が多々… 他にもタイマンシナリオがあるらしいので、周囲のざわざわが落ち着いたらまた遊んでほしいです(*’▽’) そろそろ多人数マギカロギアにもチャレンジしてみたいし、GMもやってみたいしシナリオも作ってみたい。 シノビガミやインセインよりも、まだ作りやすそうだなぁと思いました。 PCの秘密がない分、比較的、ね。 とても楽しい時間でした。ありがとうございました!(*’▽’) 連投するのがアレなので、続けて。 とても久しぶりな、野良飛び込み。 ここで初対面の方と遊ぶのは久しぶりです。 本格的なクトゥルフも久しぶりです。 ちゃんとしゃべれるかなぁ…不安ではありますが。 ご迷惑をおかけしないように、頑張ろう。
| ゆこりん | |
| 2018/01/06 08:37[web全体で公開] |
😶 雑記 昨年はお世話になりました。 今年もよろしくお願いいたします。 本年度の抱負を記しておきます。 ・敬称略していただく 「ゆこりん」は「りん」が敬称のようなものであり、さかなクンで言うところの「クン」だと思っています。 さかなクンも「さんはいらない」っておっしゃっていたので、ゆこりんも「さ全て表示する昨年はお世話になりました。 今年もよろしくお願いいたします。 本年度の抱負を記しておきます。 ・敬称略していただく 「ゆこりん」は「りん」が敬称のようなものであり、さかなクンで言うところの「クン」だと思っています。 さかなクンも「さんはいらない」っておっしゃっていたので、ゆこりんも「さん」は不要です。 …と言っても、なぜかTRPG関係の方だけは「ゆこりんさん」なのよね… 他ゲームや他趣味の人たちは、初対面から容赦なく「ゆこりん」なので、今年はこちら関係でもひとりでも「ゆこりん」と呼んでくれる人を作りたいです。 ・新たなシステムを… 積みかけている「天空の塔の探求士」を今年こそ。 積みかけている「トーキョーN◎VA」リベンジを。 積みかけている「モノトーンミュージアム」を。 需要があれば、積んでいる「ゴーストハンター」を。 あとは積んでいるシナリオ集たちを… オフではGMとか絶対無理!って思ってたのに、オンセではGMすることばかり考え始めている。 PLさんが楽しんでくださっているのを見れるのが楽しいなぁっていう、GMの楽しみに気付いてしまった。 たくさん回したいなっていうのと同時に、もっと上手くなりたいなっていうのも、今年の抱負です。 ・管理 体調管理、スケジュール管理。 昨年はその関係でいろんな方にご迷惑をおかけしてしまいました。 心身、時間共にいろいろおかしなことになってしまって、寝落ちやドタキャンを頻発してしまった時期がありました。 だけど、そんなわたしを見捨てずにいてくださっている方々には、感謝しかありません。 今年はそんなみなさんに、恩返しができるように。 無理にセッション詰めこまない。 ちゃんと薬飲む(セッションのおかげで自分の病気に気付けたので、だからこそ…!) プライベートの時間も大事にする。仕事も大事だけど、帰る時は帰るよ。 趣味(TRPG等)を大事にして、人間らしく生きたい。 ・結婚 行けたらいいねぇ…無理かもしれません。 昔、平松愛理さんという歌手がいてですね… 「Single is best」という曲があってですね… まぁ、そんな感じ。 相手に身をゆだねられるほど好きにはなっていないのだろう。 難しいね。人を愛するって。 だけど。その人なのか別の人なのか。 今年こそは嫁に行きたいと思っている。がんばる。 しょうもない抱負が多いが、今年もゆるりと生きていきます。 みなさま、どうぞよろしくお願いいたします。
| れい | |
| 2018/01/06 06:39[web全体で公開] |
😶 【DX3】きゃんぺーん【エンドライン】 ■トレーラー ―――――――――――――――――――――――――― 昨日までとは違う今日 今日から明日への変化 世界の真実は知れ渡り、変革をもたらした。 レネゲイドを持つものが世界を導き よりよき未来を目指す社会 それは求めた平和な世界。 それは……理想郷なのだろう全て表示する■トレーラー ―――――――――――――――――――――――――― 昨日までとは違う今日 今日から明日への変化 世界の真実は知れ渡り、変革をもたらした。 レネゲイドを持つものが世界を導き よりよき未来を目指す社会 それは求めた平和な世界。 それは……理想郷なのだろうか? Double+Cross The 3rd Edition キャンペーン『endline』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ―――――――――――――――――――――――――― 数年前から考えていた3~4話くらいのキャンペーンネタがなんとなく形になってきたので 覚え書きに
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/06 02:40[web全体で公開] |
😶 証明 しのさんが初KPとなるセッション『これを証明せよ』に参加してきました。ずっとプレイしたいと思っていたシナリオでしたので、非常に有難かったです。 他に参加されたのは、森と共に生き風のようにフワフワ狂った乙女(まりひろさん)、名前が無いという概念を持ち穏やかながら端々で豪快な学生(ミリイトさん)、全て表示するしのさんが初KPとなるセッション『これを証明せよ』に参加してきました。ずっとプレイしたいと思っていたシナリオでしたので、非常に有難かったです。 他に参加されたのは、森と共に生き風のようにフワフワ狂った乙女(まりひろさん)、名前が無いという概念を持ち穏やかながら端々で豪快な学生(ミリイトさん)、図書館でクルクル舞い色仕掛けも出来る強運のスポーツガール(久我さん)、探索と交渉を進め発狂しながらも一人だけ証明に成功した医学生(なにさん)。 現代ベースでありながら、過去を探索する特殊なシティシナリオで、面白かったです。 しのさんはスムーズに描写を入れ、ネタもチョコチョコ挟みつつ、ヒントの匂わし方も丁寧なKPさんでした。緊張してると言いながらもそれを全然感じさせませんでした。多分、前世もKPだと思います。 皆さん賑やかなキャラクターで、そして優秀な探索者さんで、自分は後半脳みそ溶けてたんですけど、お陰で無事に生還することが出来ました。 皆さん、素敵な時間をありがとうございました。 今回のセッションでは、個人的な反省も心に残りました。連れて行った人が面白くなかった。 新規のPCだったのですが、キャラが煮込めていなくてブレブレで、ボーッしてたり変に口を挟んでしまったりとアンバランスで。つまらない形となり残念で、申し訳なかった。 一緒に行く前にPCの生活とか言動とか具体的に想像して、精度を高めるべきでした。 次のセッションも新規キャラなので、今回の反省を活かさねばと思います。TRPGやり始めて8ヶ月、思ったより成長できてないなぁと反省しつつ、寝ます。丸ごと面白かったと言えるように頑張らねば。
