おーじさんがいいね!した日記/コメント page.117

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まかじぇ
まかじぇ日記
2018/01/15 15:49[web全体で公開]
😶 最近分かったこと
昨日、一昨日と卓を立てたり参加したりしてみてわかったことは、圧倒的に表現力が足りないということ
正直、昨日参加された皆様には申し訳ない気持ちでいっぱいです。エンディングの部分での私の表現力の低さから皆様をしらけさせてしまった罪悪感が今でも消えないです。正直トラウマですね。
初心者ゆえの疎さなどと全て表示する昨日、一昨日と卓を立てたり参加したりしてみてわかったことは、圧倒的に表現力が足りないということ
正直、昨日参加された皆様には申し訳ない気持ちでいっぱいです。エンディングの部分での私の表現力の低さから皆様をしらけさせてしまった罪悪感が今でも消えないです。正直トラウマですね。
初心者ゆえの疎さなどと言ってしまえばそれだけになるのですが、すっごい卑怯な言葉だなと私自身思っています。
今回のことを反省し色々と自分自身を見つめなおす必要がありそう・・・
いろんな卓に参加し、自分の中でどういう言葉を付ければ恐怖を伝えられるのか、どうすれば落ちを付けられるのかが理解できるまで、PL参加で行こう!それまでGMは禁止だ禁止!リプレイを見続けろ!本を読め!表現力を身に着けるんだまかじぇ!私の一歩はまずそこからだ!

今まで私の卓に参加された皆様大変失礼いたしました。
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記
2018/01/15 10:41[web全体で公開]
😶 ローカルルールについて
ローカルルールについての反省点

先日KPをやった時の反省なのですが
シナリオの流れをコントロールしようとし過ぎて
ローカルルールを多めに設けた結果
プレイヤーの遊び方を制限してしまった気がしました。
一部のプレイヤーさんはもしかしたら理不尽な思いをしてしまったかもです。

ローカル全て表示するローカルルールについての反省点

先日KPをやった時の反省なのですが
シナリオの流れをコントロールしようとし過ぎて
ローカルルールを多めに設けた結果
プレイヤーの遊び方を制限してしまった気がしました。
一部のプレイヤーさんはもしかしたら理不尽な思いをしてしまったかもです。

ローカルルールはKPが楽しむための物ではなく
プレイヤーが楽しむための物だと再認識しました。

難易度が高いのと理不尽なのは紙一重ですね。
ここを踏まえてプレイヤーさんに疑心暗鬼になってもらえるように頑張ります。
いいね! 8
COBRA
COBRA日記
2018/01/15 05:55[web全体で公開]
😶 スチームパンク系の立ち絵ジェネレータ
レディ・ブラックバードで使えるかな?と。

10年位前に見つけた海外のFlashベースでの着せ替え系サイト。
もうサイト消滅しちゃってるかな?と見てみれば、
生き残ってて、しかもスゲー増えてたW

エクスポート機能が無いのでスクショで対応する必要ありです。
全て表示するレディ・ブラックバードで使えるかな?と。

10年位前に見つけた海外のFlashベースでの着せ替え系サイト。
もうサイト消滅しちゃってるかな?と見てみれば、
生き残ってて、しかもスゲー増えてたW

エクスポート機能が無いのでスクショで対応する必要ありです。
http://www.dolldivine.com/mega-steampunk-dress-up.php
http://www.dolldivine.com/teddyblack-steampunk-dressup.php
http://www.dolldivine.com/clockwork-couture.php
http://www.dolldivine.com/steampunk-costume-creator.php

以下のはスターウォーズジェネレータなんだけどナオミを作る時に良い感じだと思う。
http://www.dolldivine.com/star-wars-avatar-creator.php
いいね! 13
まう
まう日記
2018/01/15 05:06[web全体で公開]
😶 描写TRPG
オリジナルなものになりましたが考えついたので殺ってみようかと^w^
ダイスを振っていただき
場所、時間、道具、描写、シチュエーション、の表からダイスに対応したキーワードを使用してそれを描写します^w

例え:
場所:学校 時間:夜 道具:体操服 シチュエーション:一人
描写:おふざけ
全て表示するオリジナルなものになりましたが考えついたので殺ってみようかと^w^
ダイスを振っていただき
場所、時間、道具、描写、シチュエーション、の表からダイスに対応したキーワードを使用してそれを描写します^w

例え:
場所:学校 時間:夜 道具:体操服 シチュエーション:一人
描写:おふざけ
であれば、
「夜一人の男性が中学に侵入して女性用の体操服を着用しグラウンドを走っていた」という感じで描写します^w^

得点などはまだ考え中ですがまぁ適当に^w^

という感じのものをしようかと思います^w^、制作理由は他の人の描写が見たいからです^w^参考に…
というわけで^w^、きっとこれからKPとかGMやりたいって人にうってつけなんじゃないでしょうか(投げやり)
しかし、別に卓主やりたいわけじゃないよって方も是非遊びに来てください^w^
改良の余地しか無いシステムだとは思いますが、回数を重ねて良くしていきたいとおもっています^w^
D66くらいで描写表なるものを作っています^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151596005626mikeru01
いいね! 16
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/15 03:01[web全体で公開]
😶 カタン
ボードゲームのカタンをプレイさせてもらいました。
カタン島で開拓者たちが素材を集め貿易をしながら村を発展させてポイントを貯めて先に10ポイント貯めた人から勝利するというゲームです。

とある方が、どどんとふでカタンを作って下さり、初めてのカタン。

スタートから色々と間違ってしまい、序盤で全て表示するボードゲームのカタンをプレイさせてもらいました。
カタン島で開拓者たちが素材を集め貿易をしながら村を発展させてポイントを貯めて先に10ポイント貯めた人から勝利するというゲームです。

とある方が、どどんとふでカタンを作って下さり、初めてのカタン。

スタートから色々と間違ってしまい、序盤ではセルフで経済制裁をしてるような状況で、更に盗賊に物をぶん取られ、道路製造のみしか出来ず、最終的にはすべての資源を誰かに無償で渡していました。
これがカタンの洗礼…。
ボードゲームのはずが、なんだかんだでロールプレイをしていました。
「お母さん、麦しかないね」
「石があればパンが焼けるのに…」
情で訴えるカタン。後半は足を引っ張り合っていました。果たしてカタン島に平和が訪れる日は来るのか…。

ルールがわかったので、次はあんなところに拠点は立てません。
次は、次は勝つる…。
いいね! 30
K.
K.日記
2018/01/15 02:23[web全体で公開]
😶 SW2.0久しぶりに突発やったお話です
どうも、カナです
SW2.0の突発GMをやってみました
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
以前に使用したMAPを使いつつ別のシナリオを構築してみたんです
戦闘3回は少し多かったかなと、反省
しかしRPは楽しかった 実に 楽しかった
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■全て表示するどうも、カナです
SW2.0の突発GMをやってみました
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
以前に使用したMAPを使いつつ別のシナリオを構築してみたんです
戦闘3回は少し多かったかなと、反省
しかしRPは楽しかった 実に 楽しかった
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
蛮族や動物は基本しゃべらないか、しゃべっても言語の違いで通じないんですが
「RPしたいので、この魔物しゃべれることにしてもいいでしょうか?」
PLx4「いいですよ」
・・・・・・・じつにありがたい
GMもRPに混ぜてほしいと思うわがままを
受け入れてくださって感謝の言葉も無い
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
博物誌のモンスターで、魔物の調教師がいるんですが
そいつをメインディッシュに添えて、サブタイを
【調教ノ果テニ....】にしたら、なんだかイケない感じになった
違う! そうじゃないんだ!!
でもこれ以外にハマるサブタイがおもいつかねぇ!
(卓立てボタンぽちー)
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
で、すったもんだがあって
最終的に救出した女性PCとPLさんのひとりが
めでたく婚約することになりました
やったぜ
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
その女の子が、酒場のマスター(オネェ)の妹で
「妹があんたたちに惚れこんじゃったのぅ、お嫁にもらってくれない?」
「ついでに、あたしも、お嫁にもらってくれない?」と
指定した男PCには全力移動で逃げられました(追いつけなかった)
しかし、オカマはしつこいらしいので、この先はどうなるか分かりません(ニヤリ)
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
婚約ネタがひとつこさえられたので、この設定を
つぎのシナリオフックに活かせたらいいなぁ.....
でもあんまり、やるやるいってると、やらないパティーンが多いので
ここまでにしておきますぅwww
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
いいね! 10
くー
くー日記
2018/01/15 01:28[web全体で公開]
😶 ウィザーズトゥームと妄想少し
今日は暇だったので昨日の夜届いたばかりのサプリを読んでみました。最初、このサプリを探す時に「ウィザードトゥーム」と検索してたので中々発見でき無かったのは秘密。

んで、呼んでみた感想としては────
これでもか!と魔法の事について書かれているなと。妖精魔法のページに至っては情報が多くてまだ理解全て表示する今日は暇だったので昨日の夜届いたばかりのサプリを読んでみました。最初、このサプリを探す時に「ウィザードトゥーム」と検索してたので中々発見でき無かったのは秘密。

んで、呼んでみた感想としては────
これでもか!と魔法の事について書かれているなと。妖精魔法のページに至っては情報が多くてまだ理解できてない始末...。スキルランク=魔法ランクでは無いとか属性が何とか...うん、フェアリーテイマーキャラを作るのは当分先にしよう。

実は私、現時点では純正な魔法使い系のキャラクターは作ってないんですよね・・・というより、魔法より剣で殴りたい人なので(笑)じゃあ何故このサプリを買ったかと言いますと...気になるアイテムの情報が載ってたり、「魔剣」といったものがあると知ったもので。
「魔剣」いい響きですよねぇ...データ見たらまともに使えそうにない物がかなーりありましたが・・・うん、そうだとは思ってたけど。いいんです、ロマンがあれば!

話を魔法に戻しましょう。勘違いしないでほしいのですが、別に魔法を毛嫌いしてる訳では無いんです...。ただ、上手いこと扱えるかなぁ...とかMP管理とか考えるのが面倒なだけなので。武器で殴るだけならMPとか減らないしね!
それはそうとして、戦闘はもちろんですがRPにも幅を利かす事が出来るのが魔法の利点だなぁと私は感じますね。

例えば「ウィンドブレス」
これは、本来敵の会話を聴いたりテレパシーみたいに伝号をする時に使うものとばかり考えてました。ですがセッションに参加していると、蛮族PCの方がいらっしゃった時に私は心を許せる友達になろうと二人きりで話をしていたのですが...私達の会話を盗み聞きして「あぁ、これならPTのいざこざも抑えられそうだな」とでも考えたのか微笑むRPされた時とか...!いやぁ良い使い方するなぁ!と感激したものです。

魔法や一部技能には戦闘以外でも面白い使い方があるのだなと感じて以来、それを模索するのもまた楽しみであると感じる私でした...。セッションしたい...(小声)


本題はここまで。
以下は私が考えた妄想です

種族特徴
「非戦闘時の行為判定時、出目合計が-1される。(自動成功はそのまま処理される)」
「自動成功時、6ラウンドの間 精神判定 回避判定が1上がりC値を1減らす。(自動失敗時には効果が残っていても消滅する)」
「ダメージを受ける時1日に1度だけHPの代わりにMPを減らして良い(これによってMPが0になった場合気絶する)」

器用さ(リルドラケン並) 敏捷性(ルーンフォーク並) 筋力(平均) 体力(グラスランナー並) 知力(ナイトメア並) 精神力(タビット並)
書き出してみるとプリーストに向いてそうな種族になりましたな...一応前衛も完全に無理ではなさそうだけど。
こんな種族がいたら皆さんは使いますか?
私は絶対使いません。
いいね! 2
B
天号
天号日記
2018/01/15 00:12[web全体で公開]
😶 オンセを実現したい、もう一つのゲーム
みなさんこんばんは。新星界スターロードのセッションもそろそろ予定を立てないとな、と思っている天号です。
さて、タイトルの通り、セッションを実現したいゲームがもう一つありまして、なにかと申しますと…、
『ウィッチクエスト』です。
これはほんわかしたファンタジーな世界観で、魔女の卵たちがちょっとし全て表示するみなさんこんばんは。新星界スターロードのセッションもそろそろ予定を立てないとな、と思っている天号です。
さて、タイトルの通り、セッションを実現したいゲームがもう一つありまして、なにかと申しますと…、
『ウィッチクエスト』です。
これはほんわかしたファンタジーな世界観で、魔女の卵たちがちょっとしたトラブルの解決を目指す…といった感じのゲームです。
プレイヤーは魔女と使い魔の猫の二人一組がバディとしての1単位です。(つまりプレイヤー人数は必ず偶数になります)
魔女は魔法を使えますが、猫だけが使える猫魔法というものもあります。
なにより、ウェブで公開されているので、そういうのが無い絶版ルールより手にしやすいというのが長所!
機会がととのったら、やってみたいですね。
いいね! 10
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/01/14 23:25[本人にのみ公開]
😶 先日のシノビガミ
また、会えたね(*’▽’)

以前遊んでいただいたGMさん、PCさんで再び遊んでいただけることになりました。
すごくお気に入りのPCたちだったから、すごく嬉しい!

わたしのキャラは、とても頭の硬い人です。
少しの息抜きも許さない、自分もまるでコンピューターのよう全て表示するまた、会えたね(*’▽’)

以前遊んでいただいたGMさん、PCさんで再び遊んでいただけることになりました。
すごくお気に入りのPCたちだったから、すごく嬉しい!

わたしのキャラは、とても頭の硬い人です。
少しの息抜きも許さない、自分もまるでコンピューターのように不眠不休が苦にならない。
そんな人だけど、仲間たちには気ごころ許したんでしょうか。
仕事終わりに「飲みにいかないか」などと誘うほど、気さくになってしまっております。
…あくまで勤務時間外に、なのでね。
仕事中は許しませんよ…!

ふしぎとね。わたしはわりとそういうキャラが多い気がする。
中の人はまったくもってけしからんくらい不真面目なんですけどね…
仕事中でも誘われれば飲むし。
なぜか、PCは猪だったり社畜だったりしますね。
きっとわたしがこうありたいっていう願望なんだろうな。

まだまだ始まったばかりで、先は見えないけれど。
今から楽しみで仕方がありません。
GMさん、PLのみなさん。
これからの道のり、一緒に楽しませていただければと思います!

よろしくおねがいいたします(*’▽’)
いいね! 14
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/01/14 23:03[web全体で公開]
😶 信頼を得る
昨日はまたまたAD&D1eセッション「獅子面の女騎士」篇でした。
騎士テオドールがキャラクタ作成時から所有していた正体不明の魔法の枝(Magicb Wand ハリーポッターのマジックワンドを連想していただければ近いと思われます)を魔術師ミンスが魔術を用いて鑑定する、というシーンから始まりました。
全て表示する昨日はまたまたAD&D1eセッション「獅子面の女騎士」篇でした。
騎士テオドールがキャラクタ作成時から所有していた正体不明の魔法の枝(Magicb Wand ハリーポッターのマジックワンドを連想していただければ近いと思われます)を魔術師ミンスが魔術を用いて鑑定する、というシーンから始まりました。

魔法の物品の鑑定は、魔術師の1レベル呪文で鑑定が可能ではあるものの、高位の魔術師にならないと成功確率は低いものです。加えて、一度行使するたびに金貨100枚相当の真珠などを消費せねばならず、しかも仕上げには生きたままの鯉を丸呑みしなければなりません。

おもむろに乗船した商用船の上甲板で始めようとするミンスに、同行していた世慣れた戦士ランスが「おいおい、船員たちがみんな注目しているぜ」と忠告をし、船倉に従卒のレオナールくんが確保した小部屋にて鑑定することに。幸いにも、鑑定は成功し、その魔法の枝は大変貴重な、そして使いどころによっては絶大な効果のある枝だということが分かり、興奮を隠しきれないミンス。普段冷静沈着なイメージの彼にしては珍しいこともあるものですが、確かにそれだけの価値のあるものであったのです。

船は岩礁などが増える渓谷に入る手前の簡易係留所にて一泊。翌朝出発する予定でしたが天候は無情にも吹雪。デルナール川が凍結してしまったら完全に立ち往生してしまうので、肝を冷やしますが翌日には何とか天候が回復し、目的としていた河口の村、セル・ロブネティスに到着したのでした。

「獅子面の女騎士」をかくまっているという村長宅にまっすぐ訪問する一行。女騎士を取り巻く諸状況から一行を不審がる村長に対して騎士テオドールは。

……と言うところでタイムリミット。村長がうっかり失言をしたことに対して気づくかどうかのチェックをするも、テオもミンスもなぜか失敗(おいおい……)。

村長の信頼を得ないことには問題の女騎士との面会はできないでしょうから、次回、彼らがどのように村長を説得するのか、DMとしても興味は尽きません。単にカリスマロールをして(CoCなら「説得ロール」が該当するでしょうか)結果を判定しても良いんですが、私はそれを好みませんし、参加していただいている諸氏もそうでありましょう。

タイトルには「信頼を得る」とは書いたものの、必ずしも道はそれだけではなく、「恐喝する」とか「強引に拉致する」なんて手もあるにはあるんですが……たぶんそれらを良しとはしないメンバーでしょうからね。
いいね! 3
山火事
山火事日記
2018/01/14 21:29[web全体で公開]
😶 フェンサーは強い!
前語り
皆さんはフェンサーは強いと思いますか?私が先程「sw2.0 フェンサー」と検索したところ三候補目に弱いと出ていました、ですがそんな事はないです、フェンサーは強いのです

フェンサー17マギテック14スカウト12(可能な限りあげる)プリースト(ルロウド)2エンハンサー12(出来れば15)全て表示する前語り
皆さんはフェンサーは強いと思いますか?私が先程「sw2.0 フェンサー」と検索したところ三候補目に弱いと出ていました、ですがそんな事はないです、フェンサーは強いのです

フェンサー17マギテック14スカウト12(可能な限りあげる)プリースト(ルロウド)2エンハンサー12(出来れば15)アルケミスト2その他色々お好みで

1挑発攻撃
3回避行動Ⅱ
5防具習熟A/盾
7防具習熟S/盾
9必殺攻撃Ⅲ
11防具の達人
13足さばき
15お好きな特技をお好みで
16心眼
17急所突き

育成方針
フェンサースカウトをきちんと上げましょう、自身を除くパーティ内で一番冒険者LVの高い人+1をフェンサーは維持しましょう、マギテックもなるべく早く最低LV8は取りましょう、それまでは普通の回避盾として働きましょう、エンハンサーはLV1でガゼルフッド取ったらしばらく放置で構いません、ライダーLV1で攻撃阻害を取るのもオススメ、

戦法
回避盾に超火力を与えるビルドです、フェンサーはマギテックLV8、正確にはパイルシューターを覚えると化けます、オメガシューターを取るとバケモノになります、これらと必殺攻撃を組み合わせることによってムラはあるものの圧倒的単体火力を手に入れます、但しパイルシューターなどは魔法なため制限移動縛りが出ます、そのため足さばきとマギテックLV14のミニマムリープによって制限移動で25M移動し超火力を叩き込む戦法です、パイル/オメガシューターはそれぞれ魔法行使一回につき一回攻撃出来る威力50/100C値10の武器を作る魔法でマギテックLV8時の火力である威力50C値8の期待値は約17、完成時の威力100C値7ではおそらく期待値約44、しかもこのダメージが伸びる時は滅茶滅茶伸びます、出目7が三回も出れば70ダメージを超えるダメージを出すこともできます、オススメ種族は当然人間、時点でシャドウでしょう、味方にLV13ライフォスプリがいて高い筋力を得られるのならグラスランナーも悪くないです、防具はアストラルガード、CGか博物誌導入してるならハーフムーンかエルエレナケープ、ないならバックラー辺りを、武器はなんか適当に装備出来る中で強いの選んでおいて下さい、装飾品は回避及び抵抗力上昇、魔法ダメージ軽減系を中心に装備して下さい

注意
パイル/オメガシューターはファストアクションや両手利きといった手数を増やす系の特技と中々の相性の悪さを発揮します(ややこしいので理由は省きます)、1Tにパイル/オメガシューターは2回までしか打てないと覚えておけば良いです、また、このビルドは、ダイス運が悪い人とは致命的な相性の悪さを発揮します、注意しましょう、

雑談
昨日は自分の戯言に多くのいいねをいただけて感謝な限りです、蛮族救済についてお話もでき、やはり蛮族は敵としてデザインされてるため和解は難しいことなど色々理解が深まりました、前の日記を見てくださった方々ありがとうございました

宣伝
鋼鉄のユグドラシルTRPG、自由度の高さが特徴で自分の思い描いたキャラが自分の思い描いた通りに作れます!是非一度触れて見て下さい!
いいね! 7
3838
3838日記
2018/01/14 21:29[web全体で公開]
😶 Udonと掘り出し物と瞳の風景
SW2.0固定キャンペに参加してきました!
今回、udnariumでのセッションとなり、初udnariumセッションを体験☆彡

最初は、いろいろな違いに戸惑いました。
初めて触るモノだから、どこに何があるかわからないしね。
ただ事前にGMからお手製の入門書をもらっていたので、なれるのは早全て表示するSW2.0固定キャンペに参加してきました!
今回、udnariumでのセッションとなり、初udnariumセッションを体験☆彡

最初は、いろいろな違いに戸惑いました。
初めて触るモノだから、どこに何があるかわからないしね。
ただ事前にGMからお手製の入門書をもらっていたので、なれるのは早かった(と思う)
※当社比?

何はともあれ、新しい環境っていのは、いろいろ新鮮でイイねb

GMが非常に背景画像等に凝っていたので、
場面転換ごとに風景が変わって驚きでいっぱいでしたし、
本当に旅をしてる気分でしたー☆彡

で、PCたちが青空市場に行ったんですが……
GMから1D3と1D7を振るように指示されて、マイPCってば見事3と7という最大値に!
でもって、その出目が購入可能点数と割引率だったのです(*´▽`*)
70%割引で3点も買えるんですよっ!!
鼻息荒く購入しようとしていましたが……

> ガメルが足りん <

泣く泣く諦めました。
くぅ、所持金不足が悔しい……(>_<)

とはいえ、所持金目いっぱい使って3点購入しましたがw

その後、魔法点に行ったり道具屋に行ったりと観光(!)し……
強制イベントで、パーティメンバーの所持品がスリにあって
さぁ、奪い貸しに行くぞと向かってみたら、
妙なことに巻き込まれて……以下次回的な流れになりました。

次回は戦闘です!!
udnariumでの初戦闘♪
どんな感じになるのか楽しみです。
サクサク進むといいなぁ(出目含む)

GM&PLの皆様、次もよろしくお願いしますね♪
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2018/01/14 20:48[web全体で公開]
😶 クライマックス直前と、キャンペ感想会
 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。

★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺)
 ざこたちは PCに おそいかかった!
 ざこたちは PCに かえりうちにあった!
 ざこたちは まけてしまった! (ででーん)
 
 ええ、まあ全て表示する 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。

★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺)
 ざこたちは PCに おそいかかった!
 ざこたちは PCに かえりうちにあった!
 ざこたちは まけてしまった! (ででーん)
 
 ええ、まあ足止め程度にしかならないとは思ってたんですけどね!ちくせう。
 PC1がハリウッドアクションばりにババーン!と登場したかと思ったら、その攻撃をクリティカル回避して「登場しなくて良かった説できてしまった...」ごめんよ!
 戦闘後、事態は急展開。PC達がNPCを気遣いながらも、交流を深めていく様子が楽しいなあ・・・。とりあえずNPCにプロテイン勧める支部長の行動を先読みできたGMを褒めていただきたいw
 登場の度にPCの侵蝕率(上がると強くなるがロストの可能性も高まる)をダイスでランダムで上げていくんだけど、これ、怖いね・・・!?ダイス目低い人はとことん低いし、高い人はぐんぐん上がってく。ドキドキする―――★
 ともあれ、無事情報はすべて出そろい、次回はクライマックス!


★1/13(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン 感想会(GM:俺)
 先週本編が終了した、5カ月にわたる全9回(+説明&キャラ相談・模擬戦・今回の3回)のキャンペーン、そのアフタートーク回でした。
 まずセッションルームに入った途端、PLさんの一人がPC集合絵をどどーん!と置いてたことにびっくり。その絵に込められた秘密に気付いて二度びっくり!wほんと、ありがとうございます。GM冥利に尽きまする・・・・!!
 
 そして始まる感想交流会。
 互いにキャラの裏設定や、印象的なシーンをあげたり。
 こういったところを意識してましたとか、結局作ったけどお蔵入りになってたセリフや画像を出し合ったり。
 次第に話はPCだけでなく、PLさんのプレイスタイルや楽しかったところを褒め合ったり。
 何が素敵って、今回のキャンペーン、セッションが終わるたびに「このPC(あるいはPLさん)のこんなところが楽しかった!かっこよかった!素敵だった!」みたいに、自然に褒めあい大会が繰り広げられてたんですよね。しかも、自分の事はほとんど言わない。他の人にしてもらって嬉しかったことを言ってるだけ、という。
 最初はバラバラだったPCが一つになっていったPTでしたが、PLも互いに親しくなっていったのも固定キャンペーンの醍醐味でした。
 
 思いがけない展開とRP、キャラシートでもめっちゃ楽しいPLさん。
 仕草やセリフから、心理やキャラの描写がすっごくかっこいいPLさん。
 楽しい絵と縦横無尽なRPから、とても愉快なPLさん。
 凛々しくまっすぐで、いつも一生懸命だったPLさん。
 
 ありがとうございました。GMとして初の固定キャンペーンを幸せな気分で終えられたのは間違いなく皆さんのお陰です。
 ニレイナ(2017)島、と名付けられたこの舞台、いつかまた陽の目を浴びるその時まで、ひとまずお休みです。楽しかったー!
 
 GMとして単発のセッションや、フリーキャンペーンはいくつもやってきたけど、固定キャンペーンってこんなに楽しくて楽なのか・・・!と価値観揺らぐくらいの衝撃でしたわ実際。
 それでもまあ、フリーキャンペーンは続けるけどね!いろんな人とも遊びたいし!

 そうそう、今回の感想会の最後。

「すみません、いまさらなんですけど・・・フレンドさん、いーですか?w」
「私もいつもだったら、ご一緒したらお疲れ様しつつフレンド投げてたけどしてなかった・・・」

 ご、5カ月やってて今更かよ・・・!!wwww と卓内大爆笑。しんみり寂しい終わり「さようなら」じゃなく、楽しく「これからもどうかよろしくね!」って終われたのが、最終話でこれからも一緒に旅をしていく、というエンディングで終わったこのキャンペーンにふさわしい気がして、ほっこりしました。
 まったくもう・・・もう・・・・大好きだ!(泣笑)。
いいね! 25
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/01/14 20:15[web全体で公開]
😶 体力切れ…??
すみませんが、なんか疲労がすごいことで、今日は何もできず…
昨日までの反応だろうか。
喉鼻下痢、おまけに無力感。

もう寝ちゃおうかなあ今日は。
いいね! 3
和沙
和沙日記
2018/01/14 19:36[web全体で公開]
😶 【DLH】リプレイ動画「太母の果実 第1話」を投稿しました。
ニコニコ動画に、『デッドラインヒーローズRPG』リプレイ動画「太母の果実 第1話」を投稿しました。

【デッドラインヒーローズ】太母の果実 第1話【ゆっくりTRPG】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32583384

ゆっくり音声を使用した、実卓リプレイ動全て表示するニコニコ動画に、『デッドラインヒーローズRPG』リプレイ動画「太母の果実 第1話」を投稿しました。

【デッドラインヒーローズ】太母の果実 第1話【ゆっくりTRPG】


ゆっくり音声を使用した、実卓リプレイ動画です。
シナリオは、拙作「太母の果実」。2017年6月某日、PLさんの協力を得て取ったログをもとにしています。

<集中>してサニティを削って作った動画です!
いろいろ試行錯誤した形跡が見られる動画になりました。
でもがんばって作ったから、皆さん見てください! コメントしてくれると、超嬉しいです。
いいね! 11
白雪
白雪日記
2018/01/14 15:29[web全体で公開]
😶 アイコン変えました。part2
こんにちは。日記を書くのは久しぶりです。白雪です。
前のアイコン怖いなぁと自分でも思ってたので、変えました。はい。
自作シナリオ『不香の花の咲く頃に』のイメージ画像です。あくまでイメージですが。
昨日はそのテストプレイ第1回目でした。ボイセでもかなり時間が掛かってしまい、やむなく分割することに全て表示するこんにちは。日記を書くのは久しぶりです。白雪です。
前のアイコン怖いなぁと自分でも思ってたので、変えました。はい。
自作シナリオ『不香の花の咲く頃に』のイメージ画像です。あくまでイメージですが。
昨日はそのテストプレイ第1回目でした。ボイセでもかなり時間が掛かってしまい、やむなく分割することになってしまいました。無念。
昨日のハイライトはグジャラト語でした。何言ってるか分からない?おっそうだな。
テキストでは長丁場になりすぎて厳しいかなぁと思いますが、おそらく私の持ちシナリオになるだろうと思われます。長時間お付き合いいただける方でやりたいって方いらっしゃいましたら胃壁に穴開けながら卓立てますんでぜひおいでください😊
では今日はこのへんで。

P.S.口癖は伝染るものです。伝染るものなんです。
いいね! 23
3838
3838日記
2018/01/14 14:29[web全体で公開]
😶 加護を望みて、我が身に宿わず
隔週火曜はメガテンdayということで、遊んできました。
累計経験値が溜まっていたので、センセーをレベルアップしてからスタート♪

前回、3つ目の宝具を手に入れたので、3つの宝具を持って神社へと。
神社での情報で、宝具をとある池に沈めれば道は開けるっぽかったので、
池に向かってレッツゴーって全て表示する隔週火曜はメガテンdayということで、遊んできました。
累計経験値が溜まっていたので、センセーをレベルアップしてからスタート♪

前回、3つ目の宝具を手に入れたので、3つの宝具を持って神社へと。
神社での情報で、宝具をとある池に沈めれば道は開けるっぽかったので、
池に向かってレッツゴーって流れでした。

で、セッションの中で加護判定を何回かしたんですが……
センセー、神通力の使い手だけあって加護の数値が高いんです。
だけど、加護判定って毎回失敗するんですよねぇ(;´Д`)

私:見合いで失敗するのは、加護判定に失敗してるからか!
他PL:いや、失敗するのは魅力判定じゃないかな?

センセー、魅力も加護もないっぽいですよ?

悪魔との交渉で、どうやら店っぽい場所があるという情報をゲット。
次回は、悪魔な店に寄る前に遭遇チェック。
遭遇チェック=加護判定なわけですが……次回はどうなるのかなぁ?

GM様&PLの皆様、今回も楽しい時間をありがとうございました(*´▽`*)
また、次の冒険でもよろしくお願いしますね♪
いいね! 8
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/14 10:17[web全体で公開]
😶 語彙大富豪、からの〜
語彙大富豪をしました。それぞれ五つの言葉を準備して、大富豪のように言葉を順番に出していき、言葉の強弱で勝ち負けを判定していくゲームです。

例えば、
「炎上」という言葉を出されたら「炎上」に強い言葉を出せば、勝つことができます。雨が沢山降ったら消えてしまうから「大雨」や、酸素がなければ燃えない全て表示する語彙大富豪をしました。それぞれ五つの言葉を準備して、大富豪のように言葉を順番に出していき、言葉の強弱で勝ち負けを判定していくゲームです。

例えば、
「炎上」という言葉を出されたら「炎上」に強い言葉を出せば、勝つことができます。雨が沢山降ったら消えてしまうから「大雨」や、酸素がなければ燃えないから「真空」などです。
言葉を出しながら理由を話して勝敗を判断します。
言葉は隠しておくので、互いにどんな言葉を持っているかは分かりません。

勝敗が微妙であると「チェック」と他PLが指摘します。その時に、説得出来ず「勝てない」と判定された場合は出した言葉を表示したままにしなければならず、不利になります。
同じ言葉や同等の言葉が出た場合、革命が起こり、今度は弱い言葉を出さなければ勝てなくなります。

ずっとやりたかったこのゲームを、機会に恵まれてプレイさせて頂くことに。

やってみて分かったことは、皆が共通して知っている言葉を出して、いかに言いくるめるかがとても重要、ということでした。

「前世の記憶に目覚めた俺」というカードが出たので、絶対勝てるわぁ師弟だもんと思って出した私のカード「夢に出てきた師匠」。
「主人公は師匠を超えるもの」とチェックが入り、負けてしまいました。「その発想は無かったぐぬぬ…」というやつです。

主人公は強カードですね、やはり。
個人的に強かったのは「猫を盾にしたアーノルド・シュワルツェネッガー」と「平行世界を移動する力を持ったジャッキー・チェン」でした。
でも彼らは「父」には勝てなかったり。面白いものです。
楽しかったなぁ。ずっと笑いっぱなしで顎が痛かったです。

その後は「あのセッションはこうだった」などの過去のセッション話に花が開き。
ボードゲームのカタンの雰囲気を聞き。最終的にはセルフで茶番ロールプレイをしました。
金を握らせて恋の相談をしたのに裏切られました。はつかさんがロールする八木さんはクズです。スナフキンのような友達とセットで十万円も奪われました。あぁ、今日も綺麗に光る月を寂しく見上げ焦がれるだけです。なんだコレ。

今日も今日とて「ボードゲーム・カタン」をする予定です。頑張って生存戦略しましょうか。
開拓じゃ、フロンティアだ。
今日こそ勝つる。
いいね! 21
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/14 04:21[web全体で公開]
😶 死人に口あり
 いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」で全て表示する いいねがどんどん増えていくことによってSANCが発生している炎上の人です。
さて、同人シナリオ本を大量に買い、いろいろなものをやりたいなあと思っているんですが、
今回、紹介するのはニコニコ動画で動画を投稿されている。「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」様のシナリオ本より
「死人に口あり」ですね。
動画で見たことがあるよーって方はいらっしゃるかと思いますが、動画を見た人ならわかるでしょう。かなり難易度が高く、殺意に溢れているということが・・・。KPもPLも頭を使いまくるシナリオなんですが、やってみたいなーということで卓を立てたりしております。こんな鬼畜な難易度のシナリオですが、僕個人はとても好きで、シナリオが練られており、クリアした時の達成感、ロストしたときでも納得できるものなんじゃないかなあ?と思っております。ただ、先に動画を見てしまったので僕はPLとしてはできなかったのですが・・・。

そんなこんなで昼間に回すのでその難易度でもクリアしてやるよって方はぜひ来てくださいね!
※出来れば新規できてください・・・。ロストする確率くっそ高いので・・・。

いろいろとシナリオ本が届いたので後でマイページの方に記載しますので、このシナリオやりたいんだけどと仰って頂ければテキセでもボイセでも回します。

以上、朝から炎上の人でした。お読みいただきありがとうございました。
いいね! 25