春南さんがいいね!した日記/コメント page.8
春南さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| バルサミコ | |
| 2026/07/31 20:38[web全体で公開] |
| 夏みかん | |
| 2026/07/31 22:29[web全体で公開] |
😆 久しぶりの卓がとても楽しかった独り言 今日と昨日、それぞれPLとKPで参加しましたが、とても楽しかったです。最後にやったのが2024年の11月とかなので、1年半ちょっとぶりですね。やばいですね。漸く昔の感覚を取り戻せた気がします。 オンセン、久しぶりにログインする度に知らない方の名前で埋め尽くされているので少し物悲しさを感じるのですが、リアルの事情とか飽きとかあるから仕方ないですよね…。嘗て同卓した方々とまたご一緒出来たら嬉しいなぁと思います。勿論、最近登録された方とも楽しみたいですが。
| かものはし | |
| 2026/07/31 22:51[web全体で公開] |
😍 甘いホットミルクより不器用な少し焦げたクッキー 探索者やPCには幸せになって欲しい。 でも困難や理不尽に呻めき、あがき、考えて、這いつくばりながらも他者と一緒に前に進んで行こうとするその様が、おいしい、、おいしいんだよ、、!! 用意された万々歳のハッピーエンドでなく、選んで掴み取った苦味を含んだ幸せが、堪らなく好きで、、! 私が本やパソコンゲームじゃなくて、TRPGが大好きな理由の大きな理由の一つがこれなんだよなっ!! おいしい、、!おいしい、、!!
| 旅野 | |
| 2026/08/01 01:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ダイスの神回 この戦闘は仲間みんな出目が良いぞ~! なかでも私が一番出目が良い!えっへん! 仲間「敵の能力が厄介だ…」 仲間「こちらの攻撃のC値が低くなるが、こちらの攻撃が回った分、前衛の位置にダメージが返ってきてしまう」 仲間「できるだけ回さずに倒していこう」 仲間「まああとちょっとだから私も前に全て表示するこの戦闘は仲間みんな出目が良いぞ~! なかでも私が一番出目が良い!えっへん! 仲間「敵の能力が厄介だ…」 仲間「こちらの攻撃のC値が低くなるが、こちらの攻撃が回った分、前衛の位置にダメージが返ってきてしまう」 仲間「できるだけ回さずに倒していこう」 仲間「まああとちょっとだから私も前に出て攻撃をするか」 >>4回転<< 前衛たち「「「グワーーーーッ!!」」」(4回転分のダメージが返ってくる) す、すごい… 出目が良いと面白いを…全部持って行くじゃん…!! よりにもよって一番相手の能力を警戒してた人が…!! あれは…フラグだったんだ…丁寧な…!! 前衛たちはなんとか生きていたのでオールオッケーです。感動した…。
| 真砂 | |
| 2026/08/01 05:19[web全体で公開] |
😶 シナリオの投稿(その3) 本日、TALTOにて拙作『醜雨』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。 実のところシナリオ自体は5月中に完成していたのですが、公開直前になって、「せっかくだから今回はイラストレーターの方に表紙の作成(有償)をお願いしようかな」と思い立ち、今日まで公開がズレ込んでしまいました。 結構なボ全て表示する本日、TALTOにて拙作『醜雨』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。 実のところシナリオ自体は5月中に完成していたのですが、公開直前になって、「せっかくだから今回はイラストレーターの方に表紙の作成(有償)をお願いしようかな」と思い立ち、今日まで公開がズレ込んでしまいました。 結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。 https://talto.cc/projects/tIw03iLe4fiAXUk6KGW2s また、現在『カミにいたる病』についても公開に向けて作業を進めています。 こちらは公開用の編集(初稿)とイラストの依頼はすでに済んでおり、順当に行けば1~2度テストプレイを経れば公開できる見通しとなっていますので、ぜひそちらもどうぞ。
| ミドリガニ | |
| 2026/07/30 15:14[web全体で公開] |
🤔 【卓雑記】人を取り持つ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 先日、シナリオ中でNPCと仲間の1人が揉めてしまい、判定で何とか成ったものの、わだかまりの様なものが残ったのか、その方だけ極端に口数が減ることがありました。 声をかけると、大分凹んでおられた様子でした。 簡単ではないかもしれませんが、こういう時にちゃんと気がついて、支えられる甲殻類でありたいと思っています。
| あにきのやつ | |
| 2026/07/30 18:09[web全体で公開] |
😶 分割卓の良さ 先日分割卓を終えた私ですが、cocをやる上でこうした方法も良いなと感じました。 私は気が向いた時にふらっとお邪魔するタイプなので、当日募集のセッションで深夜までやって終わりといったパターンでよくやって来ました。当然これも一つの楽しみ方です。ただこの場合でよくあるのが終盤での眠気。当日の夜から走り全て表示する 先日分割卓を終えた私ですが、cocをやる上でこうした方法も良いなと感じました。 私は気が向いた時にふらっとお邪魔するタイプなので、当日募集のセッションで深夜までやって終わりといったパターンでよくやって来ました。当然これも一つの楽しみ方です。ただこの場合でよくあるのが終盤での眠気。当日の夜から走り切るので当たり前ですが、やはりこれだけは避けられないのです(´・ω・‘) しかし、分割卓なら数日に分けて行うので無理のない時間でセッションを行う事が出来ます。プレイ時間の長いシナリオでは当たり前に用いられていますね。 さらに良いのが余韻を長く感じられる事。時間を掛けてやるのでその分シナリオへの没入度が高くなり、セッション中に味わうスリル、葛藤、後悔、そして感動。これらがより一層強く感じられると思います。エンディングもより納得感を持って見えるでしょう。 セッションを通して味わったものは終わった後に余韻として残るものです。現に私は今でもエンディングが心に残っております。゚(゚´ω‘゚)゚。 難点としては、日を跨ぐ事でこれまでどういった流れでどこまで進んだのかという記憶が少し曖昧になったり、日程の擦り合わせに苦労したりといった点でしょうか。前者は振り返りやこれまでのあらすじといった形でまとめれば問題無く進行出来ますが、後者に関しては上記で当日卓について述べたように避けられないものなのでしょう。 そう考えると、円滑にセッションを進めてくださったKPと盛り上げてくださったPLの皆様には頭が上がりませぬ_| ̄|○ と、ここまで書きましたがこれはあくまでも私個人の感想ですし、おそらくこれからも当日卓に参加する事が多くなると思います。ただこれを機に、良さげなセッションを見かけたら分割卓でも参加して見ようかな〜と感じたという訳です(`・ω・´)
| ミドリガニ | |
| 2026/07/31 11:24[web全体で公開] |
😟 【雑記/徒然】かみなり怖い【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 昨晩、愛犬の世話中に急な雷雨がありまして、それは滅多にないレベルの激しいものでした。 そしたら愛犬が酷く怯えてしまって、ご飯も喉を通らない程ぶるぶる震えてしまい、暫くぎゅっと抱いておりました。 中には落雷による轟音のショックで死んでしまうワンコも居るそうなので、落ち着くまで一緒に居られて良かったです。(* ’ᵕ’ )
| ミドリガニ | |
| 2026/07/30 08:00[web全体で公開] |
😰 【雑記】トイレにドボン!?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩、生まれて初めてトイレでスマホを落としました。 はい、そのまさかです。 お水の溜まっている部分に!! 慌てて拾い上げると、給電部分に異物または水が侵入したので、乾くまで給電しないようにとの表示が!! 防水スマホってスゴい!! 幸い朝には乾いていたので、無事に使えております。 みなさまもどうかお気をつけて!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| taku | |
| 2026/07/26 09:33[web全体で公開] |
🤔 (CoC)シナリオの導入 クトゥルフ神話TRPGの導入はだいたい 「友人、知人、たまたま居合わせた人が同じタイミングで神話的事象に遭遇する」 「同じ人から依頼を受けて導入のタイミングから一緒に行動する」 ことが多いのだけれども、 「キャラクターがそれぞれ日常生活を送る中で別々に、少しづつ神話的存在による事件に巻き込ま全て表示するクトゥルフ神話TRPGの導入はだいたい 「友人、知人、たまたま居合わせた人が同じタイミングで神話的事象に遭遇する」 「同じ人から依頼を受けて導入のタイミングから一緒に行動する」 ことが多いのだけれども、 「キャラクターがそれぞれ日常生活を送る中で別々に、少しづつ神話的存在による事件に巻き込まれ、それぞれの興味から探索し、合流して協力することになる」 みたいなシナリオはあるのだろうか? ある探索者はカルティストが起こした殺人事件を調査して ある探索者は頻発する天変地異(カルティストの活動の影響)の原因を追って ある探索者は行方不明になった友人(カルティストの活動の影響)を探して やがて彼らは合流・情報共有・協力して全ての根源へたどり着く みたいなセッションをやってみたいんだよなあ 各探索者のバックボーンに合わせた動機を決めたり、PvPにならないよう調整や配慮が求められるからキーパー、プレイヤー共に難易度は高そうだけど、かっちりハマると楽しそうなんだよなあ…
| ぎんじょー | |
| 2026/07/26 10:51[web全体で公開] |
🤔 【悩】皆様どうやって乗り越えるのだろう 普段よく遊ぶシステムが公式でココフォリア用ルームセットを用意してくれていて、 1clickでダイスロールも大体全部やってくれる ↓ 他システムのチャットコマンド、チャットパレット編集の理解度がどうしようもなく低い…!! コマンドを間違えていたり、パレットは事前に作っていてもリアルタイム全て表示する普段よく遊ぶシステムが公式でココフォリア用ルームセットを用意してくれていて、 1clickでダイスロールも大体全部やってくれる ↓ 他システムのチャットコマンド、チャットパレット編集の理解度がどうしようもなく低い…!! コマンドを間違えていたり、パレットは事前に作っていてもリアルタイムで どれを使うか迷ったり(補正値が入る場合はそれも頭からすっぽ抜けたり…)で 自分だけが阿保かってほど時間がかかって大変申し訳ない思いをします。 セッションの時間は有限なのにな。 経験値を積んでいけばそのうち慣れる(かも)にしろ、そのシステムで募集が立ったり そこに運よく自分の時間の都合が合うとは限らない場合が殆どで、世のTRPGプレイヤーの皆様は どうやってこの問題をクリアしているのだろう… ココフォリアで自分だけの部屋を作って、GMレス的に練習するしかないのかなあ。 それはそれで、間違えて覚えてしまう恐れがあるのですが。
| ササミ | |
| 2026/07/26 12:00[web全体で公開] |
😶 アカウント作ってTRPGのセッションに参加できる人って、どのぐらいなのかな?? いつも気軽に遊んでいるTRPGって、とっても楽しいのですが、最初はメチャクチャ入りにくいですよね…。 やりたくてもすぐに参加できないし、知らない人のセッションに飛び込むのって、かなり勇気が要ることです。 なので、ササミ卓を選んで来てくれた初心者さんにはめちゃくちゃ優しくしています。初めての人全て表示するいつも気軽に遊んでいるTRPGって、とっても楽しいのですが、最初はメチャクチャ入りにくいですよね…。 やりたくてもすぐに参加できないし、知らない人のセッションに飛び込むのって、かなり勇気が要ることです。 なので、ササミ卓を選んで来てくれた初心者さんにはめちゃくちゃ優しくしています。初めての人も楽しんで貰えるように最高のセッションにしようとGMは頑張っています!! とはいえ【キャラクター作成会】に参加しても、ササミのクトゥルフ募集はすぐに定員になってしまうので申し訳ない気持ちにもなります。 初心者だけではなく、一緒に遊んでくれるリピーターの方々も大切なので許してね!! その代わりと言ってはなんですが、オンセの遊び方(参加申請のやり方など)、クトゥルフの探索方法、簡単なキャラクター作成方法などをコミュニティに掲載しているので、コレを読んでみると楽しく遊べます。 【オンセの始め方】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre163302532308/ 【クトゥルフの楽しい遊び方講座】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre164431511683/ 【インセインを始めませんか】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre173020205846/ コレで、他GMさんのセッションにも安心して入れるハズです。 ちなみに、慣れている人も軽く見ておくと参考になるかもねッッ!! (GMテクニック集やココフォリアの解説などもありますが、それはコミュに入ると読めるようになります。ハイ、この一行はダイレクトマーケティングですwww)
| たこ | |
| 2026/07/24 10:49[web全体で公開] |
😶 スマホでTRPG 夏休みですね~ もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね 中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは 結論から言うと、スマホでもTRPGできます! 私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構います全て表示する夏休みですね~ もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね 中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは 結論から言うと、スマホでもTRPGできます! 私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構いますよ 『スマホ参加:できる』の卓も結構ありますしね ただ入力速度が『パソコン使用並み』という話になりがちです もし気になる人は一度卓を見学してみてはいかがでしょうか? みんな入力速度がどれほどか確認できると思います 『見学:できる』の卓募集で「見学希望です」とコメントすれば見せてもらえると思いますよ~
| かえる0514 | |
| 2026/07/21 12:16[web全体で公開] |
😶 スタリィドール初体験 ココフォリアの新サービスでスタリィドールのルルブを読んで可愛いなぁと思っていたのですが、ちょうど募集があったので参加させて頂きました。皆さん可愛いドール作ってきて癒されました。 ただ、ルールはまだ分かってないです。固有名詞が多い…。 でも楽しかったです。まだ最後のフェイズが残っているので、楽しみです。 ココフォリアのサービスでルールブックが初月無料で読む事ができるので、良かったら遊んでみてください〜
| マッツ | |
| 2026/07/21 19:01[web全体で公開] |
😶 かわいい人形になって遊びませんか? 8月9月の土日祝すり合わせ 13:30~19:30 に「スタリィドール」の募集をかけています。 あと一人募集中なのですが、どなたか興味のある方はいませんか? シナリオは「アンリーチャブル・ソング」というオリジナルシナリオでボイスセッションです。 詳細は、こちら 全て表示する8月9月の土日祝すり合わせ 13:30~19:30 に「スタリィドール」の募集をかけています。 あと一人募集中なのですが、どなたか興味のある方はいませんか? シナリオは「アンリーチャブル・ソング」というオリジナルシナリオでボイスセッションです。 詳細は、こちら https://trpgsession.com/session/178451861522Matz1248です。 ルルブなしの初プレイでも困らないように、Discordでコンテンツとか作っています。 初心者の方も大歓迎です。ぜひ一緒に遊びましょう。
| Gilt Lily | |
| 2026/07/19 00:47[web全体で公開] |
😶 スケジュール管理 以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。 リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜全て表示する以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。 リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜日がずれるわけで、一応オンセン側のスケジュールも見ながらすり合わせをしているのですが、先週あたりに両方同時にいくつもの卓でスケジュール調整が発生してしまい、「あかん今日の卓ダブルブッキングしてるやんけ……」と頭を抱える事態に。幸いどっちに中止連絡をしようか頭を抱えている時に両方からリスケ連絡が来たため衝突せずにすみましたが、真面目にスケジュール管理のしかたを考え直さないとだめかもしれないですね……オンセンで一元管理できれば楽なのですが。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/07/19 19:53[web全体で公開] |
😶 あとで間違いに気づいた場合 すぐに訂正、修正をする、が無難です。 でも、なんであの時気づかなかったのか、という謎が残ります。 プレシャスデイズのキャラシート(公式のPDFの)に実際に記載してみておかしくないか確認すればよかったなぁと反省しきり。 GMするのにこんなんで大丈夫だろうか、と思ってしまいました。 前回、前々回はこんなことなかったのに。 でも、セッション前に間違いに気づけて良かったです。 そう思うことにします。
| ヲシダ | |
| 2026/07/16 19:03[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMもやらなきゃ、とは思っているのですが セッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。 日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モン全て表示するセッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。 日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モンスター!』や『ゆうやけこやけ』などの、これまでやりたくても機会がなかったものをやる機会を持たせていただいたりで、大変ありがたいことです。 GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました。 とはいえ、やっぱりGMもやらないとなー、とは思っているところです。 『ひとつ屋根の僕ら』のルールブックを読み直して、やっぱりこれぐらい割り切ってるのいいなあ、なんて思ったりなんかもしていまして、今月か来月中には立卓できればな、と思っていたりします。 前回から時間が経っていて、進行もなにもかも忘れていそうですが、もしその機会があれば、よろしくお願いいたします。 あるいは、ガバガバ&ぬるめの戦闘を前提で『ソードワールド2.5』もまあ……あるいはそのうち……(弱気)。 そして、国立天文台の『サンドキャッスルTRPG』というゲームにちょっと興味があったりします。 DTP周りが製品ほどは読みやすくないですが、これも読んでおきたいですね。
| ササミ | |
| 2026/07/13 23:45[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ダンジョンハックはやっぱり楽しいです 今日は、つのかみGMのSW2.5卓:2話目でした。 駆け出しの冒険者が古代遺跡を探索してきましたが、やっぱりダンジョンハックは楽しいです!! MP切れたーー。一回帰って休みたいのですがいいですか? 左右の通路がありますね、どっち進みます? このMAPを広げながら冒険している感じ、たまらなく好きです。 罠を警戒しながら少しずつ迷宮を進むのは、いつ遊んでも楽しいです。 こんな楽しいセッションがあるから、TRPGは最高です。
