春南さんがいいね!した日記/コメント page.9
春南さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/02 15:51[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2026/02/02 18:25[web全体で公開] |
😰 【雑記】休みが欲しい【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところ休日が潰れて出勤日になり。 卓の方もお休みやら調整をさせて頂いてばかり。 (›´ω‘‹ ) 蟹生儘ならないものですね。 ご飯を頂いて愛犬の世話をしたら早々に寝たいと思います。 お休みなさいませ。( ˘ω˘ ) スヤァ…
| バルサミコ | |
| 2026/02/01 23:43[web全体で公開] |
😶 ガシャン!KP日記 参加者の方々がたくさん感想を書いてくれたので乗るしかない、このビッグウェーブに。 さて、参加者の方々はPCやシナリオ内で楽しかった点など書いていましたので、私は雑談での事を少し話したいと思います。 ココフォリアでは雑談タブがありますが、今回は雑談での盛り上がりも凄かったですね。 も全て表示する参加者の方々がたくさん感想を書いてくれたので乗るしかない、このビッグウェーブに。 さて、参加者の方々はPCやシナリオ内で楽しかった点など書いていましたので、私は雑談での事を少し話したいと思います。 ココフォリアでは雑談タブがありますが、今回は雑談での盛り上がりも凄かったですね。 もちろんセッション無関係の話ではなく、判定が失敗して「うわああ!!」と叫んだり、判定が成功した方に対して「ナイス!」と声をかけたり、シナリオの恐怖演出に対して怯えるような反応をしたりと。 後はシナリオ内での謎の考察とかも見ていて楽しかったです。ニヤニヤしてました。 長く遊んでいる人にとっては「普通のことでは?」と思うかもしれませんが、そういった素直なリアクションをPLから頂けると全体が盛り上がれますし、KPとしてもそんなグイグイ雑談でお話できないので、楽しんでいるんだなとダイレクトに伝わるためとても気持ちよくキーパリングができました。 たまにセッション終了後とかで、雑談タブが1スクロール分くらいしか使われないことあるので…まぁシナリオに夢中になってるとも捉えられますが、個人的には悲しい気持ちになります。 私は一緒に盛り上がりたいし、「楽しんでいる」のを教えて欲しいのです。 セッション中のRPで判断とかできないので、直で伝えられるとすごいウレシイ。 だから日記とか求めちゃうんだなぁと。 と、言った感じです。卓の感想というよりKPのお気持ち表明みたいになっちゃったね。 おやすみ!
| sing | |
| 2026/02/01 21:18[web全体で公開] |
😢 最低限のマナー ダブルブッキングが悪い事だってわかんなかったのかなぁ…。 予備日とはいえ、使うかもしれないから設定してるんだよ…。 実際予備日食い込んだじゃん…。 予備日まで参加出来る人だけ参加申請して下さいって書いてたじゃん…。 たまたまもう片方のセッション時間前に終わってたけどそういう問題じゃないんだよ全て表示するダブルブッキングが悪い事だってわかんなかったのかなぁ…。 予備日とはいえ、使うかもしれないから設定してるんだよ…。 実際予備日食い込んだじゃん…。 予備日まで参加出来る人だけ参加申請して下さいって書いてたじゃん…。 たまたまもう片方のセッション時間前に終わってたけどそういう問題じゃないんだよ…。 もしセッション時間重なったらどうしたのさ…。 私なんの連絡も受けてないよ…。 同時に参加しようとしてたの…? それすっごい不誠実なんだよ…。 KPって気使うんだよ…。 皆に楽しんでほしいって頑張るんだよ…。 それなのにそんな事されたら馬鹿みたいじゃん…。
| あにや。 | |
| 2026/02/01 18:25[web全体で公開] |
😶 タクノカミ『コレより貴様に呪いをかける』 タクノカミ『即ち、卓が終わった直後から、新たな卓をやりたくなる呪いよ』 ワイ『な、なんやて〜〜〜ッッッ!?』 ワイ『クソッ、呪いのせいで、卓が終わったばかりだってのに、次の卓がやりたくッ…!呪いのせいで、呪いにかかったばっかりに、チクショウッッッ……!』
| べいろす | |
| 2026/01/31 22:40[web全体で公開] |
😶 救出作戦!!!! 昨日、プレイヤー2名が敵さんに敗北して捕虜に!!! その後、ディスコードサーバーにて救出作戦シナリオの人員を募集!!!! なんと6人ものプレイヤーが名乗りを上げた!!!!!! 捕虜になった2名と縁のある6人のPCがパーティを結成!!!! 敵のアジトに討ち入りを開始!!!!! しょっぱなからボス戦バトル!!!! 2名を倒したボスを6人がかりで爆破!!!! 捕虜を救出して~happi-enndo~!!!! おつかれさまでした!!!!!!!
| Nekuronomiko | |
| 2026/01/30 18:38[web全体で公開] |
😆 「ネジクレネジマキ」流行って欲しいなぁの気持ち02! こんにちは! 1/31(明日)の13時から遂に、「ネジクレネジマキ」のシナリオを回します! シナリオという、しっかりとした形式で回すのは初なので、緊張しますが楽しみです! ネジクレネジマキの立ち絵第二弾もシレっと出しました… 自由に使って、みんなでネジクレネジマキ回し合いましょう! https://nekuronomiko.booth.pm/items/7927132 オンセンでも募集を見掛けるようになって欲しい! 私がPLとして回りたいから!!!
| たこ | |
| 2026/01/30 20:59[web全体で公開] |
😶 【雑記】ネコとの縁 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うちのお隣さんはネコを飼っています名前は『とらじろう』 とらじろうは窓際で日向ぼっこをするのが好きで、私が出かけるときに見かけることがあります とらじろうに見送ってもらえると一日ハッピーな気分になります こんなにネコが好きなのに…なぜ… なぜネコになるTRPGと縁がないんだ!! 以前『夜のあしあと』の卓募集があった時、おお急ぎで車を二時間走らせてルルブを買いに行き、応募をしたのに人が集まらなくて流卓 CoCの『キャットルフ』の体験卓を立ててもらって、待ちきれず『クトゥルフフラグメント』を買いキャラシも作って準備万端、というのに家族の都合で参加を辞退 参加コミュで『夜のあしあとやるよ~』と卓が立ったのにボイセのみ…(テキセしかできない) そして今回もまた、先約が入っている日に限って夜のあしあとの募集が! とことんネコと縁がない… 前世で何かネコと因縁があるのだろうか
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/01/30 18:48[web全体で公開] |
😶 自分への誕生日プレゼントに (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)川犬さんが出した、エモクロアTRPG&CoC6版のどちらでも遊べる【遺魂ポスト】買ったー!✨️ 今日まで20%OFFだったから、怖そうだし回せるか自信は無いけど、試し読みしたら楽しそうだったから、買ってみた! 有料シナリオを買う事が初めてだから、僕からしたら立派な誕生日プレゼントなのです(`・ω・´)ふんすっ! いや、どんなシナリオでも、回せるかとか、好みがとかってなると、中々お財布の紐が緩くならなくてですね……(ケチとも言う) でも、大好きなGMの川犬さんのシナリオって、基本CoCが多いイメージだから、エモクロアで内容も面白そうで、僕でも回せそうなのは有難いのよ!(笑) 今は、来月やる予定の卓の準備があるから出来ないけど、落ち着いたらやる!! ホラー平気な人、自鯖にいるし、遊んでくれたら良いなぁ。 ひとまず本編読むぞ〜! 楽しみだ〜✨️
| いな | |
| 2026/01/29 21:20[web全体で公開] |
😶 負傷による能力の低下(クトゥルフ神話TRPG 版、システム不問) 目を打撲しました。 かなり腫れて痛みもあります。 気もそぞろです。 なので負傷の度合いによっては、技能の低下を引き起こして良いかもしれませんね。 または行いたい行動(技能)をロールする前に何らかのロールを要求するとか。
| れすぽん | |
| 2026/01/29 21:31[web全体で公開] |
😶 「あまり強くないデータ」で戦いたい 新サプリで火力がインフレした結果、僕が好んでいたデータバランスだと現環境ではぶっちぎりで「弱い」と言う結論に達しました 一方で(オンセンで、ではない所ですが)「火力を出したかったら武器の攻撃力を高めて武器破壊攻撃力上乗せ」と言わんばかりのデータ 見かけるのはどいつもこいつも「効率の良すぎる赫き重全て表示する新サプリで火力がインフレした結果、僕が好んでいたデータバランスだと現環境ではぶっちぎりで「弱い」と言う結論に達しました 一方で(オンセンで、ではない所ですが)「火力を出したかったら武器の攻撃力を高めて武器破壊攻撃力上乗せ」と言わんばかりのデータ 見かけるのはどいつもこいつも「効率の良すぎる赫き重刃で攻撃力を高くしてオーバーロード」の亜種ばかり たまに違う構築もだいぶルールを拡大解釈したかのような「本来の挙動より拡大解釈して10LVに上げたエフェクトを濃縮体と適合体で40LV扱い」と言うトンデモなもの 限られたデータじゃなければお役御免と言われるようなデータバランスでの遊び、非常に「狭い」と思います もっと攻撃力30くらいで普通にやり取りできるような環境で遊びたいものです いや「周りが攻撃力100とか200とか行っている中でも30くらいで参戦」はできますよ。穿った事を言うと大体ボスのHPはPCが1ラウンドで出せる攻撃力の合計ですからね。そこで攻撃力が30でも100でも200でも大差は無いです。それは分かっています でもね、やっぱり周りがそれだけダメージ出している中で攻撃力30くらい、最終ダメージだと50くらいでしょうか 半分にも満たない攻撃力でちまちまやってもそれはそれで「つまらない」んですよね このインフレ攻撃力、だいたい最初のデータで3,40の攻撃力のキャラを提出しようがどうしようが100や200のデータ持ってくる人は持ってきます その結果自分のデータが見劣りする事に気づいてより火力を出せる構成にとなり、結果的に水準が上がってしまうんですね この手の問題、自分がGMやる時は攻撃力をある程度明示しておく事で防げるんですが、PL参加の時は何とも言い難いんですよねえ 悩ましい
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2026/01/30 00:32[web全体で公開] |
😶 難易度調整に関する話 私にも未熟な時はあった、というか、未だに未熟でいろんなことを失敗していろんなものを失いながら学んでいく過程にあるが……。 今よりずっと私が未熟だったころ、公式シナリオは完成していものなのだから、難易度を調整しなくても大丈夫だと思い込んでそのまま回していた時期があった。要するに、難易度調整な全て表示する 私にも未熟な時はあった、というか、未だに未熟でいろんなことを失敗していろんなものを失いながら学んでいく過程にあるが……。 今よりずっと私が未熟だったころ、公式シナリオは完成していものなのだから、難易度を調整しなくても大丈夫だと思い込んでそのまま回していた時期があった。要するに、難易度調整なんてしなくて良いと思い込んでいた。 当然、公式シナリオだってコンストラクション(PLが自分の好きなようにPCを作るやりかた)でガチガチに強くなっているPCに対しては無力なこともある。 そして私が難易度調整をしていなかった、とあるダブルクロスのセッションで何が起こったかというと、敵の攻撃はもれなく防ぎきられ、アッサリ死んだ。 私は驚愕したし、正直「もっと手を抜けよ」と憤慨した。それが表に出てしまって、そのPLとは二度と遊ぶ機会を得られなくなった……という失敗がある。今となっては大いに反省している。 色々と考えた結果、多少の難易度調整を裏でやっても良いんだ、と私は学んだ。 PCのデータを見て、ラスボスのHPを増減させたり……追加のスキルを習得しておいたり……。 あまり大きな声では言えないが、あえてシナリオのラスボスのHPを非公開にして、「これ以上やると危ないし、ここらへんで倒れておこうかな」と思った時は、時にぐはーっと倒れてささっと片付けている。 ズルく思われるかもしれないが、これを“黙って”さらっとできるようになると、TRPGの盛り上げ方も分かってくるようになる。 GMは、シナリオに書かれていることを淡々と処理していくコンピューターではない。 舞台を盛り上げる方法を知る、ストーリーテラーであるとより楽しい。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/29 20:30[web全体で公開] |
😲 【雑記/徒然】全速力を出しました【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 黒豆柴な愛犬が中々ご飯を食べない=遊び足りてないので、庭で全速力を出しました。 お陰で愛犬は満足して食事もすんなり行きましたが、わたしは体力をがっつり持っていかれました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 愛犬よ、頼む。 アラフォーの飼い主に全速力を出させないでくれ💦 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2026/01/29 18:11[web全体で公開] |
😶 もうすぐ、もうすぐ繁忙期が終わるハズ… 終わったらセッションするんだ!! 帰ってTRPGしたい… せめて22時までには帰りたい… ローソンの『盛りすぎ!プレミアムロールケーキ』がたべたい(実在するのか!?) 終わらない仕事の山を見ながら、現実逃避していますwww
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/01/29 00:06[web全体で公開] |
😶 昨日、1/28は、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誕生日でした🎂 37になりました 中身は子供の頃から一切変わらず、これからもゲームとTRPG等趣味を満喫していきます。 良かったら、お付き合いくださいませm(*_ _)m 今日は短く。 ではでは〜🍀.*
| らい | |
| 2026/01/28 21:13[web全体で公開] |
😶 やりたいこと多すぎたもん勝ち いろんなシステムに慣れたい。 昔は先輩(同い年の友達)がいろんなこと教えてくれたけど今はもう居ないからよお… ざっと興味あるやつ ・アマデウス 1〜3回PLやった 楽しい。 ・キルデス GMやったけどおぼつかない。楽しい。ノリのいい人とやりたい。 ・ステラナイツ なんか素敵 セル全て表示するいろんなシステムに慣れたい。 昔は先輩(同い年の友達)がいろんなこと教えてくれたけど今はもう居ないからよお… ざっと興味あるやつ ・アマデウス 1〜3回PLやった 楽しい。 ・キルデス GMやったけどおぼつかない。楽しい。ノリのいい人とやりたい。 ・ステラナイツ なんか素敵 セルフうちよそ?みたいなのが出来るらしいこと以外なんも知らない ・ネクロニカ なんかこないだ日記に書いてる方がいらして惹かれた。pc女の子しかいないの?最高だぜ…(最悪のクラッシュ) ・D&D ちょっと手出したけどキャラクリがむずすぎて笑ったやつ ゲームだけはやってます ティーフリングかわいいよ ほかにもプロムンだのサイパンだのもう全部やりたすぎる。破産する。助けてくれ
| れすぽん | |
| 2026/01/25 13:12[web全体で公開] |
😶 個人的に苦手な展開と言うかキャラと言うか TRPGで言う所の「せっかくうまく纏まりかけた所をひっくり返すNPC」が苦手です。 交渉が上手く行った所で同行NPCが余計な事を言って交渉事が台無しになるとか 戦場で引き際を見極めて両陣営綺麗に引けると言うタイミングで我慢できず攻撃してそのまま再度戦闘突入とか 敵が何か重要な事を言おうとしたタ全て表示するTRPGで言う所の「せっかくうまく纏まりかけた所をひっくり返すNPC」が苦手です。 交渉が上手く行った所で同行NPCが余計な事を言って交渉事が台無しになるとか 戦場で引き際を見極めて両陣営綺麗に引けると言うタイミングで我慢できず攻撃してそのまま再度戦闘突入とか 敵が何か重要な事を言おうとしたタイミングで割って入って攻撃して倒してしまうとか 「スムーズに進められる部分であえて余計な事をして話をひっくり返す味方側NPC」が本当に苦手です。 アニメや特撮なんかでもある感じですけれどね。 「話を引っ張ったりややこしくしてやろう」と言うGMなり制作側の意図を感じるからかも知れません。 味方側だから前もって排除できないし、何なら唐突に沸いてくる事すらある。 PLのプレイミスなどでもなく、ただ妨害するためだけの存在。 上手く行っている流れを悪くしたい、と言う悪意。 そんな所を感じてしまうからかも知れません。 漫画やアニメなどでこう言うのが出て来るだけで嫌になるのにTRPGで何故これまたやるのか。 話のコントロールにしてももっとうまいやり方をしてほしいなー。 そんな風に思います。
| キノミ | |
| 2026/01/24 21:55[web全体で公開] |
😶 皆ずっと笑っていた『絶望の孤島』第4陣 流れ着いた無人島で煙草を欲しがり、 他PCの幸運ロールで煙草をゲットするも、 自身の幸運ファンブルで煙草がココアシガレットになって(?)、 八つ当たりする医者PCがいたんですよ~! ?「なぁ〜にぃ〜!やっちまったな!」 ▼本日のメンバー 警官…常識人から胃痛枠に。ギャグ要因2人に全て表示する流れ着いた無人島で煙草を欲しがり、 他PCの幸運ロールで煙草をゲットするも、 自身の幸運ファンブルで煙草がココアシガレットになって(?)、 八つ当たりする医者PCがいたんですよ~! ?「なぁ〜にぃ〜!やっちまったな!」 ▼本日のメンバー 警官…常識人から胃痛枠に。ギャグ要因2人に信頼されたガチ初心者。 医者…全ては彼から始まった。笑いの特異点を生み出した初心者。 探偵助手…前半は被害者、後半はギャグ堕ちして食人鬼みたくなった初心者。 KP…自由の下に大体の提案を許可した元凶。線引きはしっかりしてる、たぶんね。
