葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.73
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| スー・モラン | |
| 2022/03/08 22:44[web全体で公開] |
| 黒檀の戦士 | |
| 2022/03/06 20:46[web全体で公開] |
😶 妖刀歓喜と比良坂機関 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月6日に赤茄子さん主催のセッション 妖刀歓喜に参加しました。 妖刀をめぐるシノビたちの戦いを描いたセッションです。 今回は久々に既存のPCであるブラッドリー・テランを使っており、今までのセッションで活かせなかった性能を存分に発揮できました。 個人的に興味があったのは12月に発売された流派ブック比良坂機関編を使ったPCが登場したことです。 正直、既存の流派に新しい忍法を追加するぐらいだと思っていましたが、新しい下位流派や新しい奥義た載っていたらしくそれらが戦闘の大きな助けになりました。 この様子だと他の流派の流派ブックも来るかもしれないので、その内どれかを手に入れたいと思っています。
| UNKNOWN | |
| 2022/03/05 16:36[web全体で公開] |
😶 本棚 この度、スカイノーツとラストレクイエムのルルブを購入しました。 購入したのは良いものの…本棚が埋まりつつある…… 整理しなければ… スカイノーツ、ラストレクイエム、パラノイア、マギカロギア、インセイン、フタリソウサ 持ってはいるけども回ったことはない。ってことでテキセでGMをやってくれる心優しきGMさんを募集してみたり……ただ、時間がなぁ………
| 抹茶男 | |
| 2022/03/03 21:33[web全体で公開] |
😊 【クトゥルフ6】ついに買っちまったぜ。 ついに私も探索者デビューしました。 これで私も狂気の死にゲープレイヤーとなった訳です。 ですがすぐに始めると頭が混乱しますので、数か月かけてゆっくりルルブを読み、優しい人に初心者向けシナリオを回してもらうつもりです。 中級者向けは……私のリアルINTが3なので無理です。 現在オンセンでクトゥルフ6を遊んでいる方々は、いずれ顔を合わせるかもしれません。 その時はよろしくお願いします。
| mouryou | |
| 2022/02/20 12:41[web全体で公開] |
😶 シノビガミ公式シナリオ「楽園」をもう一度遊びたい。 声をかけられたらいつでも「楽園」を回せるよう、シナリオ集からテキストを書き写そうとしていたのですが、 PC全員のハンドアウト見ていて、(あ、またPLとして遊びたい……)という欲望をおさえきれず、作業を断念……。 ひょーー誰か回してくれえ~~~!!そしたら私も回せるから~~!
| 独立元店長 | |
| 2022/02/20 00:00[web全体で公開] |
😊 セッション六回目終了 今回は予想よりも早く再開する事が出来た六回目のセッション「龍動忍法帖異聞」の続きになります。 先に言っておきます。今回の日記は長いです(前もあったなこんな事)。 日記を書くのに三時間半も掛けました(前も(ry)。腕が痛い(学習しない)。 今までのセッションの中でも一番と言えるぐらい最高のセッシ全て表示する今回は予想よりも早く再開する事が出来た六回目のセッション「龍動忍法帖異聞」の続きになります。 先に言っておきます。今回の日記は長いです(前もあったなこんな事)。 日記を書くのに三時間半も掛けました(前も(ry)。腕が痛い(学習しない)。 今までのセッションの中でも一番と言えるぐらい最高のセッションでした!!! なので読む人はお覚悟を。 覚悟は良いな?俺は出来ている。 はい今回のセッションの勝敗から行きましょう。 今回は・・・大勝利でした!!!!!やったぜニ連勝! そしてハッピーエンドを超えたトゥルーエンド、いやピース(平和)エンドとも言える最高のEDを迎えられました! ある意味全てのPLとPCが勝者とも言えるような、大団円でしたね! 何で退魔編の対立型でこのようなEDを迎えたのか?ネタバレにならない程度に振り返って見ましょう! 先ずはメインの続きからになります。 前回の日記で私は湿度高め従者とその主君のNPCの恋愛成就の為に奮闘すると書きました。 改めて文字に起こすと私は何をやってんでしょうね?(正気) だがしかし!!! あのすれ違いっぷりと面倒臭さを見て、それを放置できるハッピーエンド主義者が居るだろうか?いや居ない(反語) 私は私が楽しむためにあの二人をくっつける事にしました!あとPCの秘密と設定的にも放置は出来ないなと。 その為にまず拗らせ従者を説得しないと行けません。 なんせこのまま放置してたら「君の幸せを願う」と置手紙をして失踪するEDにするつもりだったと中の人から聞かされたのだ! PL的にもPC的にもそんなEDは認められねえ!と思い、数日掛けて説得RPを練りました! 結果色々と熱の籠った恥ずかしいセリフを吐きましたが、無事彼の心に火をつける事に成功しました。成し遂げたぜ! ・・・今冷静に考えると、これはルーニープレイなのでは?(反省) 自分の楽しみに他人を巻き込むのはどこまでセーフなのか?それは分からない。 今回の説得RPで、私は反省はしても後悔はしてないね!!!(開き直り) はい、以後気を付けます。 その後は残った手番で他PCの秘密とか調べました。 ここで彼女の秘密を探って、あのRPを挟んだからこそ、あのピースエンドに繋がったんだなと思います。 一手違ったらたどり着けなかった、これもまた運命だったのかもね(ロマンチスト) そして遂にやって来ました従者PCと主君NPCによる最後の手番。 従者側が一方的に距離を置き続けて、すれ違いや勘違いが発生していた二人。 マダオの吸血鬼の説得により、ようやく向き合う事が出来たのです。 このシナリオは対立型でしたが、この時だけは他の全PLの心が一致。「頑張れ」とドキドキしながら見守っていました。 そして始まったこのセッション一の熱いRPの応酬。 GMの高いヒロイン力とそれに負けない主人公力を魅せた従者の告白はとても素晴らしかったです!!!!! 従者の中の人は恥ずかしさの余りに悶えてましたが、私はとても感動しました!!! TRPGやってて良かったと、心から思うくらいには熱いRPでした! いつか私も彼くらいカッコイイ主人公RPをしてみたいですね!恥ずかしさで悶えるだろうけど、それもまたヨシ! そして始まったクライマックス!当然出てくるボス役の中級妖魔!なお何故か満身創痍である!!! 詳しい内容は言えませんが、中級妖魔さんはメイン戦闘でボコボコにされて残り生命力は二点でした。退魔編とは?(哲学) ちなみに主にボコったのは私のPCだったりします(ドヤ顔) またメインでPC側に与えたダメージは一点のみ。そのダメも余った手番で回復されました。 攻撃ではスペシャル出して六点ダメ出しましたが、神通丸使って回避されるという事もありました。 その為メインでは味方であった相手陣営からも「人選ミス」「サンドバッグ」と酷い言われようでした。 それにブチギレたのかどうか分かりませんが、クライマックスでは何故か相手陣営を優先して殴り(ランダムダイスの結果) 最後は勝利確定演出を入れた従者PCの手によって壱ラウンド即落ちしました。 追加ルール暴威とは一体何だったのか?(疑問) まあ今回に関しては出目と相手が悪かったという感じです。 なんせこの卓は平均火力が3点、条件付きとはいえ鞍馬以上の火力が出せるのが二人も居た高火力卓だったのです。 必殺の一撃が飛び交うクライマックス!戦力は拮抗! しかし味方の活躍で一人脱落!これで勝負は貰ったと思っていたのですが・・・。 最後に残った相手陣営PCが予想外の粘りを発揮!RPも合わさって彼女こそがラスボスの風格を出してました! 私たち陣営とは主義主張の違いでぶつかり合った彼女。 しかし最後は私のPCの説得RPに応えてくれて、歩み寄りを見せてくれました。 結果としては私のPCの攻撃が通って脱落。そして彼女も少しは救われてくれたみたいです。 ・・・改めて文字に起こすと、何でラスボスが置き換わってるんだろう。 いやこのセッションに置けるラスボスは、色んな意味で彼女しかおらんのだけどね。黒龍じゃ役者不足だし(事実) 熱いクライマックスは終わりEDに入ります。 EDでは従者PCが大勢の人の前で愛の告白をしたり、NPCの重要なイベントが起きたり、PC達の知られざる過去が明らかになったりと、他にも色々感動的な展開が多々ありました。 最終的には皆で歌を歌って、全PCとNPCが揃って食卓を囲むという結末に至りました。 え?どういう事だって?大体は私のPCである、「リーチ・タイラー」のせいである。 コイツのコミュ力と行動力がおかしいのと、他PLさんが乗ってくれたのでこのEDを紡げました。 私は反省も後悔もしていません!!!平和が一番だよね!!! というわけで皆様のご協力により、最高のEDになりました!皆さんありがとう! はい、今回も無事勝利出来たので、教訓ではなく今回の参加者のご紹介をして終わりたいと思います。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはリーチ・タイラー 私です。正確には私のPCの紹介ですね。 リーチくんは美女と美食と美酒に弱く、基本的に怠け者で悪戯好き、おまけによく仕事サボります。 まるでダメなお爺ちゃん吸血鬼。マダオ吸血鬼です。 邪神降臨の呪文のようと評される程に致命的にオンチで、それなのに歌うのが好きという迷惑な奴です。 欠点が目立つ男ですが、人と人外の架け橋になるよう奮闘したりと、意外とコミュ力の高い男です。 好き勝手暴れた今卓に置けるルーニーポジション。 しかし最終的にはお偉いさんと新たなコネを作りつつ、有望な若手を血社に加えるなど、抜け目ない男です。 新たな友人たちの幸せを祝いつつ、今日も平和な世界を願い続けています。 私に一番好きになったキャラですね。次の出番はいつになるやら・・・。 PL②くずもっちーさん、PCはエリカ・ブラウン。 今卓に置ける紅一点。そしてラスボスです。 ゆるフワ天然ガールで皆の癒し枠! と思わせておいて、その内面には「人間と吸血鬼は分かり合えない」という思想もった、二面性のあるキャラクターです。 彼女は彼女で辛い過去があったらしく、その経験や自身の現状も合わせてそういった思想至ったと思われます。 しかしそんな彼女に立ち向かったのが我らがリーチくん! ガバガバなコミュ力で「友達に成ろうぜ!」と猛アタックを掛けました。 最初は冷たく突き放していた彼女ですが、あまりにもしつこいリーチくんのアプローチに少しだけ心を許してくれてらしく。 最終的にはリーチくんと一緒に血社に来てくれました! 幼い少女の彼女と冷徹な忍者の彼女。二面性を持った少女のRPを見事演じきったくずもっちーさんは本当に凄いですよ! 戦闘では鞍馬の戦闘能力と定め不死身のしぶとさがあり、優勢のはずなのに「引っ繰り返されるかもしれない」という恐怖を覚える奮闘っぷりを魅せました。 EDではリーチくんの「飯と歌で皆仲良くなれる」という持論に影響されたらしく、リーチくんと一緒に歌ってくれました! 幼さと冷酷、二つの顔を持つ彼女ですが、きっとどちらも「彼女そのもの」なのでしょう。 リーチくんならどちらの彼女も受け入れた仲良くやるでしょう。友達なんてそんなもんさ! PL⓷しゅぴんさん、PCは神宮新。 PC的にもPL的にも滅茶苦茶大変だった、今卓一の苦労人です。 ちなみにリーチくんの背景「絆」の効果により、過去にリーチくんをボコボコにした一族の子孫という設定が生えました。 設定は生えるもの(真理)。後にこの設定が彼の苦悩やEDでの行動に繋がります。 PCの秘密にPLが翻弄されており、秘密とPLの方針とのギャップがとにかく大変だった人です。 あまり詳しく描くとネタバレになるである程度ぼかしますが、彼は彼の正義に従って戦いました。 序盤ではエリカちゃんの保護者のような立場にいたり、PLの人の好さが滲み出ているキャラクターでしたね。 理想と現実のギャップに苦しみながらも前を向いて挑んだクライマックス。 結果的に彼は脱落しましたが、それは決して彼が弱かった訳ではありません。 本人は覚悟も実力も半端だったと言いますが、ダイスの女神すらこちら側陣営に味方する中、それでも自分の正義を貫こうとした彼はとてもカッコ良かったです! EDでは彼は一族とはまた違う道を選んだらしく、「新たな道」を切り拓いていくそうです。 最初は険悪な関係だったリーチくんとも友人に成れました! 今後彼がどんな道を歩み、どんな正義を貫くのか凄くみたいですね! PL⓸カラカラさん、PCはマイス=ヴァンガール。 今卓に置ける主人公。文句なしに一番頑張った男です。 散々彼の事を「湿度が高い」とか「拗らせてる」とか「面倒臭い」とかこき下ろしてすいません。 でもこれだけは言わせてください。 このPCはカラカラさん本人から何度も「面倒臭いなコイツ・・・」と言っちゃうくらいには拗らせてました!!! ですが本当に頑張った男です。 何度も何度も何度も「自分が居ない方が良いんじゃないか?」とネガティブな思想に陥り、ほっといたら置手紙エンドに直行するような危うさを持った男でしたが。 最後の手番で見事な告白を見せてくれました!男だよあんた!!最高にカッコいいよ!!! なお告白後は告白後で別の面倒臭さ露出しました! 何だよぉお、もおおお。またかよぉおぉぉおおおお(雇われの巨人) まあ、これが彼の素と考えれば可愛いもんですよ。 クライマックスでは詠唱を唱えて中級妖魔に止めを刺し、隠し持った奥義で大活躍しました。 EDではヒロインと共に静かに暮らしながら、偶に訪ねてくる騒がしい友人たちを温かく迎えてくれました。 ちなみにPLのカラカラさんによるとリーチくんが初めての友達に当たるらしい。 ・・・どんだけ人生アメリアに捧げてんだコイツ。まあそれが彼らしいとも言えますね。 彼は恐らく忍びの世界に関わることは殆どないでしょう。 争いとは程遠い世界で幸せに暮らせる事を願います。 GM、夜鳥さん、NPCのアメリア 今卓を立ててくれたGM。今回もお世話になりました! 今回は初の退魔編という事で、色々とルルブを読み込む事が必要になりました。 お陰で数ある間違った裁定を正す事が出来たので、それだけでもこの卓に参加した甲斐はありました。 とにかくヒロイン力がヤバかった(小並感)。 低身長金髪青眼美少女という王道ヒロインに誇り高さと人間味を加えて、滅茶苦茶輝かせました。 なお反比例するかのように妖魔側のダイスは悪かったです。 どうやらダイスの女神はカプ厨らしい。 今回のような最高のセッションが出来たのは、夜鳥さんのような卓を開いてくる人たちが居るから出来たのです。 GMには常に感謝を。卓を開いてくれてありがとう! さて本当に長くなりましたがこれで最後になります。 セッションを開いてくれた夜鳥さん! 参加者のくずもっちーさん! しゅぴんさんさん! カラカラさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| ハディオ | |
| 2022/02/13 23:18[web全体で公開] |
😶 シノビガミで度々やってる事 奥義の中にメインフェイズフェイズでしか使えない忍法を追加忍法の中に仕込むの大好き!(酔夢と沈黙、先回りと境鳥など) クライマックスではあまり強くないけど、度々特殊型のシナリオでは役に立つことがあるからやめられない!
| 甘夏 | |
| 2022/02/13 14:24[本人にのみ公開] |
😶 シノビガミ「釣鬼」感想(ネタバレあります) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はシノビガミ「釣鬼」にPLとして参加いたしました。 私自身はほぼ1年ぶりのTrpgで、シノビガミの諸々を忘れかけていたりココフォリアの仕様に戸惑ったりと一人慌ててましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました。 とりあえず…公式の言う協力型なんてもう信じないと固く心に誓いました笑 おのれ公式…! シナリオ上、PC順に戦闘を挑まれて負けたらどんどん敵勢力に寝返っていってしまうのですが… 全ての戦闘に参加したものの、私自身の出目が悪くファンブルし続けた結果、最後の一人になるまで負け続けるという苦しい状態に。 何とかNPCにも助けていただいて全員とりもどせましたが…全員でクライマックスを迎えられて良かったです。 今回頂いたHOはPC4のNPCに助けられた川赤子の妖怪でした。 昔に川で溺れた子供の幽霊が川赤子になったという設定で、天真爛漫な子供をイメージしてPCを作成。 演じている途中はまっすぐなRPの難しさを何度も感じていました。演じるPLが捻くれているからだろうか…笑 ありがたいことに何度もお膳立てしていただいているのに出目でことごとく失敗するので、まだ覚悟が足りていないというような状態を何度も繰り返す子… ずっと甘えたな感じの男の子でしたが、諦めずに頑張ってこれたのはやっぱり最後まで優しいお姉さん・お兄さん方が支えてくださったおかげですね……本当に沢山の良い人達に助けてもらえて良かったね。 (よくよく考えたらセッション中に吸精と魔界転生一度も成功していないので、忍法枠2つ無駄にしている…?これ以上は考えてはいけない…!) PC1は時には叱咤してくれたり、時には優しく支えてくれる常夜のお姉さん。操られた後も何度も自分を犠牲にしつつ助けてくれ、芯の強い素敵なお姉さんでした。 PC2はクールな隠忍の血統お兄さん…と見せかけて(?)時折見せる怖がったりコミカルなところだったりのギャップがとても可愛い。これは世の中の年上のお姉様方からもてそう。 PC3はまるで特撮ヒーローな醜女衆のお姉さん。まさか、かの暴れん坊将軍だったとは…!特にボスとのやり取りや真剣勝負がかっこよく魅入ってしまいました。 GMさんが演じてくれたNPCや敵キャラ達も魅力的でした。 冒頭や戦闘やらで何度も助けてくださったNPCのお兄さんも、最後まで支えてくださって本当に感謝…! そしてモブ敵キャラがとてもコミカルでそれぞれ味があって可愛かったですね。何だか敵ながら応援したくなってしまう… 公式のうたう協力型やダイスの女神の冷たさに打ちひしがれつつ、最後は無事ハッピーエンドで良かったです。楽しいセッションでした。 GMのmouryouさん、ご一緒させていただいたあすさん、トマヤさん、mo-chanさん、ありがとうございました! またどこかでご一緒する機会がありましたら、よろしくお願いいたします。
| 独立元店長 | |
| 2022/02/12 01:54[web全体で公開] |
😆 セッション六回目中断 今日は六回目のセッション「龍動忍法帖異聞」に参加させて頂きました! いやー久しぶりのシノビガミですね!前まで週一でセッション挟んでたから二週間が長く感じましたよ。 今回のシナリオは公式シナリオの退魔編!初の退魔編になります! 中々使う事のない退魔編忍法を使えますから、今回は忍法構成をとても悩み全て表示する今日は六回目のセッション「龍動忍法帖異聞」に参加させて頂きました! いやー久しぶりのシノビガミですね!前まで週一でセッション挟んでたから二週間が長く感じましたよ。 今回のシナリオは公式シナリオの退魔編!初の退魔編になります! 中々使う事のない退魔編忍法を使えますから、今回は忍法構成をとても悩みました。 自分も使えるけど、逆に言えば相手も使える訳ですからね。 それの対策を練る為にもルルブを読み込んで、コミュニティ参加して、先人たちの知恵をお借りしました。 その結果、ものの見事に今まで勘違いしてたルールとかが発覚しました・・・(恥) 人に相談するって大事よね。人間は都合の良い方に勘違いする生き物なんですね(真理) しかしその分自らの糧になりました!そう考え抜いたこの構成は強いはず!いや強いんだ!!! なお退魔編忍法は抜きました。 だって強いけど微妙に使いずらいし・・・。 シナリオと秘密とコンボの都合上抜くしかなかったし・・・。 ダイス運悪いから神通丸方が大事じゃね?(真理) と言っても参加者全員退魔編忍法持ってなかったのですがね。 退魔編とは?(哲学) レギュレーションは守っても、縛られる必要はない。 自由とはそういう事だ(名言) はいじゃあいつも通りシナリオとメインの振り返りから行きましょう! シナリオは公式シナリオ「龍動忍法帖異聞」です。 退魔編なのでボスに中級妖魔が出てくる上に対立型なので、中々難易度の高いシナリオです。 しかも難易度調整として追加ルールとして「暴威」が適用されたボスになります。 これは激戦の予感・・・今回はそれに合わせて攻撃力の高い構成で行きました! ・・・と気合十分で挑んだものの。 ネタバレになるので詳しくは言えないのですが、やっぱダイスの女神と自動成功は最高なんだなって事が分かりました。 まあまだメインの半分が終わったばかりなので、どうなるか分かりませんよ!たぶん、きっと、メイビー。 あと何故か分かりませんが、NPCとPCとPCによる激重感情が飛び交う乙女ゲーとか少女漫画みたいなメインとなりました。 どうして・・・?(雇われ猫) そして私のPCは嘗ての愛しき人に似た少女と、その不器用な従者の為に、残りの手番をつぎ込む事になりました。 どうして・・・?(雇われ猫) それもこれも忠誠と恋慕と愛情と狂信と嫉妬を拗らせた共依存ネッチョリ勘違い従者が悪いんだ!!! 嘘です。 九割私の趣味でやってる事なので、従者くんは悪くありません(真実) 私はハッピーエンド主義者なので、こういうキャラを見かけると物凄く援護したくなるんですよね! PC的にも彼らには幸せになって欲しいので、なので私は他人のPCとNPCをくっつける為に全力を出します!!! お見合いおばさんかな?(PCは)お爺ちゃんだよ! ただまあ従者くんの性格が本当に「湿度が高くて面倒くさい」ので、生半可な展開ではイケませんね。 説得ロールを練らないと(使命感) はい、大分脱線しましたが今回私が使ったPCについて振り返りましょう。 名前は「リーチ・タイラー」。 古代、あるいは神代から生きてるのではないかという自称・最古の吸血鬼です。 性格は怠け者で美食と美酒と美女が大好きなダメ吸血鬼。 まるでダメなお爺ちゃん吸血鬼、つまりマダオです。 血社に所属してますが、大使という名の厄介払いされるくらいには、コネと実力とダメ吸血鬼っぷりを発揮しています。 おまけにシーン表のせいで「致命的にオンチ」という設定まで生えました。 設定は生えるもの(真理) しかし吸血鬼のなかではかなりの穏健派であり、やるときにはやる男であることはメインで示せました! 今回は彼の秘密とセッションの展開的にも、NPCとその従者の恋路に全力で援護をします。 というか梃子でも動かぬくらい拗らせてる従者なので、私以外のPCもそれとなく援護するくらいには二人の幸せは願われてます。 早く付き合えよお前ら!!!(憤怒) まあ告らせますよ、その為に泥でも何でも被りましょう(使命感) さてEDに関してだが・・・。 ぶっちゃけるとNPCと従者がくっつけるのが私の使命みたいなもんやしな~(暴論) 墓参りEDは前回やったから駄目だな(確定) なら他の人がEDを描写しやすいようあっさりと終わらせるべきだな! 目指すは汚職公務員のような短くても粋な終わり方だが・・・。 まあなんとかなるでしょう!推定敵チームが超強くて困ったもんですが、それはいつもの事ですので問題ありません(慣れ) ついでに言うと今回もD66のイニシアティブロールで五回くらい負けて手番が最後になりましたが、それもいつもの事ですから問題ありません(呪い) 奥義完全成功じゃなかったら絶対一ゾロ引いてた気がするわ・・・(予知) まあダイス運が全てではない!大事なのは楽しむ事! だから私は楽しむために幼馴染共依存年齢差カップルくっつけるぞ!!! ・・・私は深夜に何書いてるでしょうね?(正気)
| ハディオ | |
| 2022/02/09 03:09[web全体で公開] |
😶 (シノビガミ)ちょっと布教したい忍法 古流忍法ではあるのだけど、サポート忍法「(基本p.112)転(まろばし)」って忍法面白いと思うの。 初めて作ったキャラに持たせたから愛着があるものあって布教する。スレに書くほどか?というものなので日記に残す。 まず効果を大雑把に説明すると、『間合内で奥義を使った相手に接近戦ダメージを「奥義の全て表示する古流忍法ではあるのだけど、サポート忍法「(基本p.112)転(まろばし)」って忍法面白いと思うの。 初めて作ったキャラに持たせたから愛着があるものあって布教する。スレに書くほどか?というものなので日記に残す。 まず効果を大雑把に説明すると、『間合内で奥義を使った相手に接近戦ダメージを「奥義の効果が終わった後に」与える(もちろん先に使用のための指定特技の判定が必要)』という効果。別に自分のことを狙っていなくても、『奥義を使用した時点で使える』ので、奥義を主体に戦う敵に相当有利が取れる(と思う)。 そしてこのサポート忍法、間合が1あるから汎用忍法の「翼煙管」との相性が良い。コストは3なのが少し重いけど、攻撃忍法は「千矢」とかを取れば真ん中のプロットに基本居座ることできる。 最近流派ブックなどが登場したため、特に奥義が使われやすくので、この日記を見かけたシノビガミプレイヤーの方々、どうかこの忍法をたまにでも使ってみてくだされ
| ぽん太@番頭 | |
| 2022/02/08 22:26[web全体で公開] |
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開 皆さま、お待たせいたしました。 PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
| ハディオ | |
| 2022/02/08 04:17[web全体で公開] |
😆 シノビガミでやり始めたこと ボイセがメインなので、基本的に野良の突発卓(Twitter限定)にばかり顔を出しているのですが、総功績点が100を超えたPCには、基本ルルブに書いてある「二つ名表」というものを使って、二つ名を付けるようにしました! 現在は『風来の転』と『旧校舎の亡霊』とつけられたキャラが存在しています(そしてとあるPCが100までリーチ)
| たぬき | |
| 2022/02/07 01:20[web全体で公開] |
🤔 テキセの長所 相手への主観バイアス、偏見がかかりづらい。 容姿も、声も、性別も、年齢も分からない。 分かるのは文章、文体のみ。 だから、ダイレクトに心が滲み上がって見える。 年齢差があろうが、どこに住んでいようが、社会的地位がどうだろうが、文章のやり取りは平等。 短所もあるけど、テキセは良い。
| くずもっちー | |
| 2022/02/03 21:27[web全体で公開] |
😊 !!!!! 濃厚接触者ではないとの連絡が来ましたので、明日から無事にTRPGができます! 今回は大丈夫でしたが、コロナがすぐそこまで迫っているのだなと危機感を覚えました…。 しっかり感染対策しながら良きTRPGライフを過ごさせて頂きます!
| Kei-T | |
| 2022/01/29 02:24[web全体で公開] |
😶 メガテンTRPG 国立国会図書館にて5月から絶版本のweb閲覧が可能になるらしい、商業誌はだめっぽいんだけど もし真・女神転生TRPG覚醒編が閲覧可能になったらやりたいなーなどと。 っていうかルルブが閲覧可能になったら結構オンセ事情が変わってくるんじゃないかと思ってて 「絶版本だから皆持ってないだろうし卓立てるのやめよう」が遠慮せずやれるようになるって凄いと思うの。
| 独立元店長 | |
| 2022/01/28 03:05[web全体で公開] |
😊 セッション三回目終了 遂にやって来ました三回目のセッション!「【迎春・初心者歓迎】妖刀歓喜」の続きになります。 先に言っておきます。今回の日記は長いです。それだけ素晴らしいセッションだったんので。 更に深夜テンションで日記を書くのに三時間も掛けました。腕が痛い(小並感)。 読むときはお覚悟を。 覚悟は良いな?全て表示する遂にやって来ました三回目のセッション!「【迎春・初心者歓迎】妖刀歓喜」の続きになります。 先に言っておきます。今回の日記は長いです。それだけ素晴らしいセッションだったんので。 更に深夜テンションで日記を書くのに三時間も掛けました。腕が痛い(小並感)。 読むときはお覚悟を。 覚悟は良いな?俺は出来ている。 今回皆様に伝える事があります。とても重要な事です。本当に大事なことでもう一度言います。重要な事です。 え?どうでも良いから早くしろって。サーセン! 今回・・・遂にシノビガミ初勝利しましたー!!! ヤッター!!!嬉しい!!!ちょっと泣きそうになった!!! 苦節五戦・・・ダイス運に翻弄されては負け、戦略をミスっては負け、重ねた教訓の数は十九。 遂にそれが実を結びました!!! まあ相方の御蔭で勝てたんですがね(笑) でも勝ちは勝ち!私も頑張ったから誇れる勝ちです! そういう訳でメインの振り返りは前の日記でやったのでクライマックスを振り返ります。 はい今回は公式シナリオ「妖刀歓喜」を下位流派以外の追加ルールを禁じたシンプルなシノビガミです。 ここでお互いの戦力を確認しましょう。 私陣営 私(醜女衆の特殊連続攻撃アタッカー)、一ゾロファンブルでダメージを受けている 相方(御釘衆の高火力アタッカー頑健持ち)、プライズ持ち 相手陣営 月読ちゃん(指矩班の雑踏型)、プライズ持ち ミクちゃん(バヨネットの神槍頑健持ち)、無傷 コイツはヤベェ・・・というのが私と相方の共通認識でした。 何が問題かと言えば私も相方もメイン火力技が「爆破」なので、裏コードぶっささりました(絶望)。 何という巡り合わせの悪さ。しかしここであきらめる訳には行けません! 裏コード打たれる前提で戦略を組めばいいのですから! まあ問題は他に合ったんですけどね(絶望)。 頑健神槍持ちに加えて雑踏という組み合わせ。つまり高プロットに行ったらヤバいです。 必然的に低プロットでのぶん殴り合いが始まりました。 全員が一とニに集まった時は、不覚にも笑ってしまいましたね! そんなこんなで始まる前から絶望していた私たちの陣営ですが、いざ始まってみたら意外といい勝負になりました! 何でと思うかも知れませんが、ここに来てまさかのダイスの女神の気まぐれが発生! 今まで一セッションに一回は一ゾロ出してた私が、戦闘時は好調な出目を出しまくり! 遂にはスペシャルまで出しました!実は私は五回もセッションをして、今回が初六ゾロです! 一ゾロは六回も出してるの何でやろうな?(震え声)。 またくらましもつけてない絶対防御が大活躍! やっぱり絶対防御が№1!不死身?あんなロマン技使えないよ、定め付けて出直して来い(クズ)。 でも私は目覚め不死身を愛用し続けます(ロマンチスト) 最後は相方がスペシャルを出して決めてくれました! まあスペシャルのダメージ自体は低かったのですがね。ダイスの女神は本当に気まぐれ。 しかしここで予想外の事態が起きます。 相手陣営まさかの最期の一撃を使用。 結果的には不発に終わりましたが、彼女の決死の覚悟を込めたRPがとても綺麗でした。 そしてEDへと続きます。 前の日記に書いた通り、私は今回のEDはガッツリシリアスにしたかったので、相方に協力してもらいシリアスなEDに出来ました!ここまでシリアスに出来たのは初セッション以来ですね! やはりシノビガミはシリアスなTRPG・・・。 他PCのEDもシリアスに終わり、そして最期の一撃を使った彼女の出番がやって来ました。 どこか昔のRPGを思い出すような、はいかいいえの選択肢を繰り返しながらEDは紡がれます。 亡くなった彼女が突然現れて、他PCを誘って謎の電車に乗りこみます。 ネタバレにならない程度に言いますが、他PCと彼女の関係は必ずとも良好とは限りません。 しかし彼女に導かれて電車に乗り込んだPC達は特に敵対する事も無く、奇妙な連帯感を感じながら静かに過ごします。 そして電車の旅も終わりを迎え、全ては夢のように消え去りました。 果たして彼女は何者だったのでしょうか?ただ一つ言えるは・・・。 すっごいエモかった(小並感)。感動した(ガチ)。 敵味方を交えた複雑な絆。拙者は好き嫌い、愛憎では語りつくせぬ奇妙な関係が大好き侍でござる。 はい、では本来なら教訓を示すのが私の日記のお約束ですが。 今回は教訓を生かして勝ったから教訓はありません!!! その代わりに今回の参加者の紹介をして終わろうと思います。 PL①なんでもさん、PCは初音ミク。 皆大好き初音ミクちゃんがシノビガミに参戦!流派バヨネット!構成は低プロから神槍打ちまくる頑健持ちガール! シンプルな今回のレギュレーションに置いて、カタログスペックは間違いなく最強でした。 実際に攻撃が当たれば相方のPCの生命力が一気に半分削られました。 一発で戦況を覆せる力を持ったジョーカー的存在です。 今回のクライマックスは如何に彼女の攻撃を凌ぐかが最重要でした。 こちらとしては幸いにもダイスの女神の気まぐれにより何とか勝てました。 お手軽高火力が出せる鞍馬の恐ろしさを体現してました。しかも頑健持ち。本当に運が良くて勝てましたわ。 PCでの動きは割と不思議ちゃん属性って感じで、つかみ所無いキャラクターでした。 しかしそのキャラクターがEDで大きく活用されました。 彼女は本物の「初音ミク」だったのかもしれません。 それくらい「初音ミク」らしいキャラクターでした。 PLのなんでもさんの演出力が高くてEDはPVでも気分になりました。 またボカロ聞きたくなってきたな~。 PL②mo-chanさん、PCは月読調。 シンフォギアシリーズから参戦!流派は指矩班!構成は裏コード雑踏型! ミクちゃんがジョーカーなら彼女は参謀!サポートとプライズも含めて高火力もあるキャラクターでした。 いやあ・・・裏コードは強いの一言になりますね。 ミクちゃんとのコンビで高プロでは絶対戦いたくないコンビでした。 滅茶苦茶苦しまされた構成ですが、指矩班自体サポート特化型なのでこうなるのは致し方無しです! むしろ火力が出しにくい指矩班でここまで安定して火力が出せるなんて思いもしませんでした。 ミクちゃんを最警戒しつつ彼女も無視できないという、恐ろしい強敵でしたね。 絶対防御二枚じゃなかったら負けてました。 PCでの動きは変人リアリストという言葉に着きます。 何故か移動するときは常にセグウェイで移動。戦闘時には変身する。お金に凄いガメツイ。 シンフォギアは良く知らないのですが、こんなキャラなんですか月読ちゃん?(疑問) 絶対違うと思う(予想)。 とまあ変人としか言いようがない彼女ですが、仲間に対する情が無いわけでは無く。 彼女は彼女なりの情があるという素敵キャラクターでしたね! またPLのmo-chanさんはRPが上手いです。今回のセッションメンバーでは一番RP上手かったですね! 私ももっと上手くなりたいものです!頑張ろう! PL⓷飴色さん、PCは望月現。 今回の相方!私に初勝利を与えてくれた素晴らしきお方です。称えよ!崇めよ!飴色さん最高と叫ぶのです!!! はい、おふざけが過ぎましたね。本題に戻りましょう。 流派は御釘衆!構成は殺界高火力型! 今回の対立型に置ける味方です。クライマックスでは本当に助けられました・・・。 マジでこの人が居なかったら私の初勝利は遠のいてました。 本人は「殺界生かせなかった」とか「裏コードキツイ」って言ってましたが、今回の構成じゃなければ負けてました。 殺界の御蔭で月読ちゃんは序盤に高プロットを選ぶこと躊躇し、結界的には低プロットインファイトの状況を作った立役者とも言えます。 戦闘では私とお互いに助け合い、最後はスペシャルした爆破で決めてくれました! 終盤まで回想温存してくれたのも大きかったですね! PCでの動きはコミュ障少女という自発的には動きにくいキャラでした。 そんな彼女に積極的に絡んだのが私のPC、「土竜咲遥」となります。 現ちゃんはコミュ障でしたが、素直で従順な可愛いキャラクターでした。 彼女との交流で「土竜咲遥」というキャラクターは肉付けされていったのです。 飴色さんが居なかったら今の「土竜咲遥」は生まれなかったという訳です。 壱プレイヤーとして、そしてキャラクターの製作者として改めて感謝を。ありがとう。 戦闘でもRPでもベストパートナーでした!またタッグを組みたいものです!! GM、夜鳥さん 今回のセッションを開いてくれたGMです。多分知ってる人も多いでしょうね。 今回は下位流派以外の追加ルール禁止で、構成でかなり頭を使いました! 普段どれだけ「背景」に助けられているのか、嫌というほど思い知りました! しかしそのお陰で戦力差が大きく開くことがなく、運と戦略が程よく絡んだ楽しいセッションになりました! 飴色さんの御蔭で勝てたと何度も言っている私ですが、そもそもセッションを開いてくれないと勝負にすらなりません。 このセッションを開いてくれたお陰で、楽しいTRPG仲間と嬉しい初勝利を得られました! ありがとう夜鳥GM!貴方の御蔭で私はこれからもTRPGを楽しめそうです! これから先も何度かセッションでお世話になると思いますので、その時はよろしくお願いします! 長くなりましたがこれにて最後です。次のセッションも勝つぞー! セッションを開いてくれた夜鳥さん! 参加者のなんでもさん! mo-chanさん! 飴色さん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| マスター | |
| 2022/01/27 00:11[web全体で公開] |
😶 目的は見失いがち 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!? で、それについて書いた日記っ全て表示する 昨日セッションをした後の雑談で、「セッションの目的ってのは『みんなで楽しく遊ぶ』こと。シナリオ自体が失敗しようがGMがミスしようが、みんなが楽しく遊べたならそのセッションは成功なんです」って話をしたんですよ。 じゃ、みんな楽しくってのはどうやんのよ!? で、それについて書いた日記ってのがこちら。↓ 「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020 まずは自分が楽しく遊ぶ、そこに他者への思いやりを乗せる事で、みんな楽しくが成立するって話です。 「上手くやる」とか「失敗しない」ってのは二の次なんですよね。まあ、やれるに越したことはないんですが、それは目的のための手段であるってのを忘れちゃいけない。 上手くやれない? 同卓した自分より上手い人に助けて貰えりゃいい。(それが出来るから上手い人なんですw) 失敗した? 次同じ失敗をしなけりゃいい。 全員が笑って「じゃあまた、どっかの卓で」ってさよなら出来たらそれで良いんですよ。 まあ、あんまり難しく考えないで。自分を必要以上に追い込む必要もありません。楽に構えて遊べば良いと思うんだよなぁ。 手段を優先して目的を見失ってる人が結構いるので、老婆心ながら忠告させてもらいますねー。 【宣伝】(これが主目的) 現在、2月中開催のシノビガミ「封印の血族」、参加者募集です。シリアスで格好良いシノビガミがやりたい人、一緒に遊びましょう♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164320745378master2000
