葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.72
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 羅志 | |
| 2022/05/02 17:09[web全体で公開] |
| 冷ん房 | |
| 2022/05/02 13:10[web全体で公開] |
😶 5月は欲しいゲームがないので シノビガミのサプリを一括買い 唯一うたものがたりが電子版もなくネットで7777円で購入…… こうなる前にサプリは早めに手元に揃えておこうな!
| mo-chan | |
| 2022/04/30 21:02[web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓PL募集【定員達しました】 シノビガミ「彼女は断罪さるるべきか、」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165122616565mochan1234 退魔編/対立型/リミット3/中忍頭/4名 5/7(土)13:00~を予定しています。途中休憩ありで最長翌日AM1:00までお時間頂きます。他詳細は【応募時のお願い】【備考】を必ずご確認ください 現在3名参加申請を頂いています ⇒無事定員に達しました
| 黒檀の戦士 | |
| 2022/04/11 21:18[web全体で公開] |
😆 売国暗殺と初比良坂 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月2日から数日かけて坂気朱巌オリジナルのシナリオ「売国暗殺」に参加させていただきました。 名前の通り日本を裏切ったある人物を打ち倒すシノビのセッションです。 今回新しく作ったPCである冴月 麟は私が使った中で初めての比良坂機関のPCで、それなりに濃い感じのRPを心がけてプレイしました。 今回はRPがうまい人が多く、恋愛じみた展開や、説得フェイズ、裏表がはっきりしたキャラなどやたらと濃いキャラがそろっていました。 まあ、それにダイスが答えてくれるかというとそんなことはなく、今回、補助判定を多くやるシナリオのため[裏経費]+[陰謀]で敵の妨害と自身の判定の強化を両立させようと思っていましたがすべて味方の補助判定の失敗のリカバリに使い果たしてしまいました。 最終的に補助判定は成功し、戦いを有利に進めることができ、残った敵はただの一般人で最終的に奥義を使わず味方の大槌群の大火力の前に滅されました。個人的にはRPは上手くいってやれたと思っています。もし仮に次回このPCを使うとしたら、奥義を叩き込めるぐらいの相手と戦ってみたいです。
| Kei-T | |
| 2022/04/11 04:41[web全体で公開] |
😶 キャラシ秘匿シナリオ ”貴方は気づくと白い部屋の中にいた、周りを見渡すと3人の人物がいる、彼らも気付くとこの部屋の中にいたらしい貴方達はこの部屋から出るために協力することになった” そんなシナリオの場合、相手が出来る事を全て把握してるのっておかしくない?という発想の元 キャラシ秘匿シナリオというものを発想してみる全て表示する”貴方は気づくと白い部屋の中にいた、周りを見渡すと3人の人物がいる、彼らも気付くとこの部屋の中にいたらしい貴方達はこの部屋から出るために協力することになった” そんなシナリオの場合、相手が出来る事を全て把握してるのっておかしくない?という発想の元 キャラシ秘匿シナリオというものを発想してみる。 レギュレーションとしては単純そのまま「キャラデータはPL本人とGMのみ確認できる(ハードモードとしてGMも確認できないというのもあり)」というもの、PC間でバランスを取るようなゲームの場合、下手すると大事故になる可能性もある遊び方 ヒーラーやタンクがいない・アタッカーがいない・後衛職しかいないなどなど…、まぁ事故ったっていいじゃない、TRPGだもの。
| レレイク | |
| 2022/04/09 22:33[web全体で公開] |
😶 DDDの日付変更しました。 4/17日開催予定です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164916025071raku0817
| 蝉丸 | |
| 2022/04/08 10:17[web全体で公開] |
🤔 買って応援!は根本的な解決にならない【trpg関係無長文畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)様々なコンテンツが無料で手に入る昨今。 私は面白そうなルルブやシナリオ見つけたらホイホイ買ってしまう人間ですが、 他の人もそうかと言えば違います。 例えばtrpgのルルブだって誰か一人が持っていればなんとかなるわけですな。 私は知りませんがルルブのテキストデータをタダで入手する事が出来るのかもしれない。 それに対して「コンテンツに対して対価を払わなければダメだ!」と憤るのは理解できます。 対価が無ければ業界は衰退して行く一方なのはわかります。 でもね、人間ってタダで同等のコンテンツを入手出来るなら そっちを選んじゃうものなのですよ。 我々購買者が少しずつ投資したところで大局は変わらんのです。 じゃあどうすれば良いかと言うと単純な話で、 「お金を払ったほうが優良なコンテンツを得られる」仕組みを作れば良いのです。 コンピュータゲームだとSteamが良い例です。 以前は大作ゲーム等を不正にダウンロードする様な行為が顕著でしたが、 Steamの圧倒的使いやすさ、購買欲を掻き立てるシステム等で、 パソコンゲーム市場はほぼSteamの独断場となってしまいました。 ゲーム制作者も儲かるしユーザも買ったゲームが管理しやすいし、と言う継続可能な形でコンテンツを提供するのが理想かと思います。 個人的に日本の電子書籍業界はダメダメだと思ってます。 なんでコンテンツがこんなにも分散しているのか…。 結局Kindleが一番使いやすいじゃないか。
| ハディオ | |
| 2022/04/06 05:18[web全体で公開] |
😶 イエサブで買ってきた! シノビガミのサプリ『比良坂機関流派ブック』と『鞍馬神流流派ブック』、そしてDX3rdの『インフィニティコード』を買ってきました!
| 塩鯖 | |
| 2022/04/04 22:26[web全体で公開] |
😶 シノビガミ初プレイ、感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「スティル・イン・ザ・ダーク」を通過しました〜。ずっとやりたかったシノビガミが出来て本当に嬉しいです。 初シノビガミ且つ初テキセでして、シノビガミのココフォリアの使い方全く知らない且つガバガバルール把握状態なのに参加してしまったのでPLとGMの方にはかなりの迷惑かけました。大変申し訳ございません。それでも皆様一つ一つ丁寧に教えてくださいました。本当にありがとうございました。 自分はシノビガミはリプレイ動画しか見てなく、取り敢えず秘密を取得すればいいんだな程度の認識しか無かったので、協力型シナリオにも関わらず他PCの秘密を探りに行くという暴挙にでてしまいました(その後諭されてNPCの秘密の取得に切りかえましたが)。クトゥルフとは全く違った判定の仕方に凄い興奮してました。どの特技でどう判定するのかのRPを考えるのが凄い楽しかったです。あと感情で決まるRPの方向性。感情結びたいな〜、よし結べた!と思ったらエニグマの効果でマイナス感情しか結べなくて「どうして!!」って騒いでました。不信と殺意が渦巻く空間。親切で水を差し出しただけなのに毒入りだと疑われて殺意を向けられる我がPCには笑いました。ちなみにその水は他PCの長所・家宝に設定されました、何故。 あと奥義がNPCも含めて全員【絶対防御】なのにも笑いました。戦闘が…戦闘が終わらねぇんじゃ…… エンディングも皆が秘密を達成して文句無しのハッピーエンドでした。正直最初は「これ俺の秘密達成出来るか?」と不安でしたが何とかなりました。協力型でよかった 本当に、本当に楽しいセッションでした。回してくださったGM様、共に回ってくださったPLの皆様、本当にありがとうございました。もっとルルブ読み込んで勉強しておきますので、機会があればまた遊んでくださると嬉しいです
| 槌ノ島ハリス | |
| 2022/04/02 21:24[web全体で公開] |
😶 ねんがんの ルルブ(複数冊)を 手に入れたぞ! 最近色々環境が揃ったのもあり、ネット通販が出来るようになったのでサタスペ、ネクロニカ、シノビガミの流派ブック(2冊)etc…を手に入れたぞ! ルルブ売ってる店が近くになかったのでやはり外に出歩かずに買える通販は偉大だ!! しかしここで懸念が1つ… これ自分が萎える前に読み切れるのかなぁ…
| LOSEmary | |
| 2022/04/02 21:02[web全体で公開] |
😶 昨日シノビガミのセッションが終わりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ラップで戦うヒプノシノビガミはちょっとみてみたいです。 3月にも3セッションほどPLさせていただいたりGMしたりさせていただいて どれもとても面白かったのですけれど、今回終わりましたシノビガミは格別の面白さでした。 他のPLの皆様はメインではとてもかっこよく、そして雑談では鋭いボケを飛ばしてきますので、片時も目を離せませんでしたね。 GMもそんなPL達を流麗な描写と楽しいNPCのRP、そしてしっかりとしたルール解釈でどんどん盛り上がりのボルテージをあげてくださいました。 私が3月はお仕事が繁忙期ということもあり(ようやく少し落ち着いてきました)、時間をズラしていただいたり、私的な事情で少し感情面がユラユラしていたり等ございましたが GMもPLも人への気遣いもばっちりな方々で、とても素敵な時間を過ごさせていただくことができました。 皆様本当にありがとうございます。 本当に楽しい卓でした。こういう卓に出会うとまたたくさんTRPGを遊びたくなりますね。
| 冷ん房 | |
| 2022/04/02 17:52[web全体で公開] |
😶 おい、デュエルしろよ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164888928367Kaazu3da シノビガミだったろ、相手
| ゴモク | |
| 2022/03/29 12:58[web全体で公開] |
😆 レッドドラゴンフライデー収録完了(シノビガミGP編CP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の11月末に始まった「レッドドラゴンフライデー」、遂に収録を終えることができました。 メインとなったらのはシノビガミサプリ「プロレス忍法帳」、PC達はニンジャファイターとなって、己の技と力を比べます。 今回はこのサプリを使用して、PC達にはレッドドラゴンフライデーという番組を作ってもらいました。 区切り方によって様々な意味を持つこのネーム、中々お気に入りです。 第一話ではトラブルばかりのスタートとなり、 第二話ではハロウィンを謳歌して、 第三話では因縁に決着をつける。 実に素晴らしい活躍の数々を披露してくださった、PLとPC達に拍手を送ります。 最後にはなりましたが、参加してくださった、富士さん、葉賀奈さん、夜鳥さん、トリックさん。 そして、水無月瑠璃さん、曽弐ライカさん、オニキス・ロザリンド・ハサウェイさん、諏訪ミカヅキさん。 最後までご一緒していただき、ありがとうございました。 機会があればまた、同卓しましょう。
| くずもっちー | |
| 2022/03/28 20:41[web全体で公開] |
😶 オンセン登録から一年が経ちました(長文なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通り、オンセン登録から一年が経ちました!どんどんぱふぱふ〜! この一年で参加・開催したセッションの回数は56回!PL55回、GM1回でした。…ほとんどPLですね! キャラクターシートの数は32、フレンドは101人…友達がたくさん増えたよ!やったねたえちゃん! しかし、まさか週1のペースでTRPGをしているとは思いませんでした。オンセンに残っていないセッションも含めたらもっとやっていると思います。始めにアリアンロッド2E、次にシノビガミ 、クトゥルフ、そして最近ハマったソードワールド2.5…。 こうしてみると、かなりのシステムにハマってきたんだなと思いました。フレンドが100人を超えたのもその影響でしょう。 これからリアルが少々立て込み、セッション回数は少なくなるかもしれませんがまだまだたくさん卓に参加しようと思います! これまで同卓してくださった方々、ありがとうございました!そしてこれからもよろしくお願い致します! PS.畳むと書いてあるのに畳めていませんでした。何年オンセンやってるんだ()
| Mch | |
| 2022/03/28 18:57[web全体で公開] |
😶 無断遅刻・無断欠席 意図せず、やらかしてしまうことはあるだろう 仮眠のつもりが、アラームかけていても時間に起きられなかったり 急なリアル事情により、連絡さえ取れない状況に陥ったり そういう事態は誰にでも起こりうる それに対してさえ、目くじらを立てるのはどうかと思うが しかし、それも 普段の心がけが大事全て表示する意図せず、やらかしてしまうことはあるだろう 仮眠のつもりが、アラームかけていても時間に起きられなかったり 急なリアル事情により、連絡さえ取れない状況に陥ったり そういう事態は誰にでも起こりうる それに対してさえ、目くじらを立てるのはどうかと思うが しかし、それも 普段の心がけが大事だと思う 普段きちんとしている人が まれに1回、連絡も無しに時間に来ない 「 何か、よっぽどのことがあったのだろう 」 と思う人の方が多いだろう 逆に、いつも遅刻が多い人が同じ状況だったとしたら 「 またか…、 」 と呆れる人の方が多いのではないだろうか 本当に、どうしようもない状況だったとしても それをきっかけに付き合いをやめようと、決意する人が出てもおかしくないと思う また、GMとしても 後者をいつまでも 「 いいよ、いいよ 」 と甘やかしていては いつも、きちんとしてくれている前者の不評を買うのは必然だろう そういうGMの元からは きちんとしてくれるPLさんは徐々に離れて行き いつしか、問題のあるPLさんのみが残る事になる可能性すらあると思う 私は、きちんと約束事を守るPLでありたいし そういうPLさんを大事にするGMでありたいし そういう人達から信頼される人物でありたいと思う
| 独立元店長 | |
| 2022/03/24 23:45[web全体で公開] |
😆 セッション十五回目終了 今回は十五回目のセッション「ついに】少女の成り上がり冒険奇譚その1:迷宮が呼ぶ声(仮題)【やります】 」に参加させて頂きました! オンセンに登録して約四カ月弱あまり、ついにセッション数の十五回目を迎えました。 気が付けばSW卓もこれで五回目。 右も左も分からなかった頃から、幾度も間違て成長した全て表示する今回は十五回目のセッション「ついに】少女の成り上がり冒険奇譚その1:迷宮が呼ぶ声(仮題)【やります】 」に参加させて頂きました! オンセンに登録して約四カ月弱あまり、ついにセッション数の十五回目を迎えました。 気が付けばSW卓もこれで五回目。 右も左も分からなかった頃から、幾度も間違て成長したものです(しみじみ) 今卓は恐らくはSWプレイヤーなら誰もが一度は考えたことのある、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓になります。 要はフリーキャンペーンに近い試みですね。 どこまで続くか分かりませんが、便乗して参加した私のPCも出来る限り参加していきたいです。 セッション自体は「ご都合主義」の名のもと、無駄の無いシナリオで三時間とちょっとで終わり、サクッと始まってサクッとと終わりました。 一日で終わるし、起承転結のはっきりしたシナリオでしたが、欲を言えばもっとRPしたかったですね!(RP大好きマン) しかしこれから続く物語の第一話と考えれば、十分これから先も参加したくなるようなシナリオでしたね! ちなみに私は今回が初のユドナリウムリリィデビューでした。 ココフォリアとはまた違う楽しみ方のあるシステムでしたね! さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。 初のショタキャラになります! 経歴表の結果とナイトメアの設定を組み合わて考えた結果。 人間不信の気弱ショタが誕生しました!ちなみにメリアに対しては特別友好的です。 …と言っても後半からは「気弱設定どこいった?」というくらいには仲間と打ち解けてました。 一度冒険を共にすれば、心許すのは分かりますが…もう少し気を許すのを遅くするべきだったか? やはり私には脳筋セージのようなパッション系のがやりやすいのかもしれない…。 ちなみに経歴表のダイス結果で「純潔である」を引いた時は笑いました。 態々このキャラにそれを引かせるとは…ダイスの女神はショタコンなのかもしれない。 それはさておき、実はユキウスくんはET(エピックトレジャリー)のポイント割り振りで作った初めてのキャラになります。 基本私はよほど酷くなければ三回振りから一つを選ぶのですが、今回は余りにも酷すぎたので安定に走りました。 プリーストで知力か精神のどちらかがピンゾロなんてネタキャラは求めて無いんだよ!!!(憤怒) 多少の個性はアリだけど、流石に笑えなかったのでポイント割り振りにチェンジ! 面白味はないけど安定したステータスになりました。 SWに置いて初期能力はとても大事(戒め) そんなこんなで始まったセッション。 ある日の冒険者ギルドに新人が入り、ちょうど良い依頼が無いかという時に魔剣の迷宮を発見。 新人冒険者と偶然その場にいた事でパーティーに入った冒険者たちの迷宮攻略が始まりました。 迷宮のマップは至ってシンプル、別れ道、戦闘、トラップ、謎解き、そしてオリジナルエネミー付きのボス戦! 正しく王道展開とも言える迷宮攻略で、冒険者たちは無事生還しました! いやー本当に順調でしたね。 剣の恩寵付きの五人パーティーでそこそこ苦戦するというボスというのが特にちょうど良かったです。 なんせこれまでのボス戦が、 ・魔法攻撃持ち二体(メインヒーラーはコンジャラー、強制先制取られる)。 ・最後っ屁の魔法が大回転して味方が落ちかける。(勝利ムードが一変) ・タイムリミットギリギリのギリギリ。(クトゥルフ並みの精神負荷) ・超耐久、超体力、全体攻撃持ち(タンク使ってたので、単純に相性が悪い) と私の胃壁をガリガリ削ってくる奴ばかりでしたので、ようやく気持ちよく戦えるボスと出会えましたね! …毎回これくらい順調に戦えればいいのにな~(たぶん無理) 最後に冒険者は人数分のちょっと便利なオリジナル武器を手に入れて、ギルドに還りました。 あっさり終わりましたが無事に終わるのでヨシ! では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。PCの名前の由来は「エーデル・ワイス」の和名「セイヨウウスユキソウ」から取りました。 今卓のメインヒーラー。こいついっつもヒーラーやってんな。 と言っても初期作成の後衛ヒーラーは後一人作ったらしばらくは作らない予定です。 流石にこれ以上はビルド方向が被ってしまいますからね、そろそろ新規開拓しましょう。 序盤は頑張って気弱なショタを演じるも、後半になるにつれてドンドン打ち解けていったチョロいショタ(風評被害) と言ってもこのショタは「人間への恐怖に打ち勝つ」為に冒険者に成ったので、人間と仲良くなるのはむしろ彼の成長の証とも言えます。 ダイスもとても安定していて、どこぞの脳筋や泣き虫お姉さんと違ってちゃんと弱点を抜いてくれました! ただ唯一心残りが…大量に用意した差分があんまり使えなかった事です(RPの力量不足) わざわざ異貌用の差分まで用意したのに…。 まあ低レベルの内は異貌使う予定はないですけどね、メインプリーストでサブセージだし。 PL②リンゴアメさん、PCはルーペ・P・ミクロスコ。 今卓に置ける魔法アタッカー兼サポーター。 安定したダイス運とフェアリーテイマーの万能さが輝いてました! 実は今回初めてフェアリーテイマーとのパーティーを組んだのですが、噂通りの万能っぷり。 流石はSW2.5最強技能候補なだけありますね! RPでは「天才ですから」というのが口癖で、唯我独尊のマイペースを貫きながらも確かな結果を残し続けた「傑物」。 魔物知識判定に成功すれば詳しい解説をRPするなど、実に学者らしいキャラでしたね 魔法が抵抗されてもジャストキルをし、「関係ありません、天才なので」と言い切ったのは痺れましたね! 言動と行動が伴う「天才」はやはり見てて気持ちの良いものです。 PL⓷イカフライさん、PCはソシエ。 今卓に置けるガンアタッカー。 ティエンスと言えばライダーというイメージがありましたが、まさかのマギシュー! 後で調べて見たらティエンスは割と種族ステータスが高いから、意外と色んな役割が出来るみたいですね。 SWの世界はまだまだ知らない事で溢れてますね! 最初キャラシを見た時は「思った事をズバッと言う」と書いてあったので、ユキウスくんとは相性悪いかな~と考えてみましたが、いざ始まってみると別にそんなことはなかったぜ! ズバズバ言うRPでしたが同時に面倒見の良さを感じるRPであり、今回のパーティーの実質的リーダーでしたね! キャラ設定では「妹キャラ」なのですが、RP的にはどちらかと言えば「姉キャラ」のようでしたね。 ソシエは私の姉になってくれるかもしれなかった女性だ(某赤い人風) PL⓸ルナさん、PCはハードネール・ガーネット。 今卓に置けるメインアタッカー。 今回のパーティーメンバーでユキウスくんと唯一の同性(立ち絵は中性っぽいが)。 数少ない男友達として仲良くしたかったが、余りRPの機会が無かった。 次回卓も一緒なので、そこでは親交を深めたいですね。 道中での雑魚戦ではスカウトとしてもファイターとしてもしっかり活躍! しかしラスボス戦ではまさかの三連続同値回避(一回は恩寵使って当てた)。 味方が優秀だったのと敵側の戦略ミスの結果、一度もボスにダメージを与えられずに終了という事に…。 戦闘終了後に「曇りポイント」という謎ポイントがPLのルナさんから追加され、ポイントが溜まるとルート確定するそうです(恐怖) 過去設定から漂う絶妙な重さと湿り気よ…。 これから同卓する時は出来る限り気に掛けたいと思います(ハッピーエンド主義者) GM、魁星さん、NPCはライザ。 今卓に置けるメインアタッカー。 正しくこのシナリオに置ける主人公。 シンプルで分かり易い強みを持った構成と、明るい性格も合ってまさに「主人公」って感じの子でしたね! キャラ設定は少し脳筋気味と書かれてますが、キルヒア神官でありながらマモチキに失敗しまくったり、常にデカい声を出していたり、考えてるのか考えてないのか分からない本物の脳筋に比べたら可愛いものですよ(経験談) 明るいキャラクターでパーティーのムードメーカーを担当。 今後彼女がどんな成長を遂げるのか楽しみですね。 GMとしては「ご都合主義」の名のもと、シンプルにシナリオをまとめたの凄かったですね! 基本的に長引きやすいテキセを、起承転結をまとめて三時間ちょいで終わらせれるのは、社会人としてありがたい限りです。 いつまで続くか分かりませんが、これからも日程が合う限りは参加したいと思います。 なんとか今日中に書きあげられたか…。 分割するか悩みましたが、4000字も行って無いのでたぶん大丈夫でしょう。 もっと文章力とタイピング速度が欲しい(強欲) あとついでに毎週遊べるくらいの時間と体力が欲しい(貪欲) では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたさん魁星さん! 参加者のリンゴアメさん! イカフライさん! ルナさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| mouryou | |
| 2022/03/21 00:23[web全体で公開] |
😶 ただただ真夜中シーンをしたいだけのシナリオ シノビガミでただただ真夜中シーンをやりたいだけのシナリオが出来上がりました。ただし、ただただ、真夜中シーンをやるだけなのでクオリティは……。 女学院で起こる連続殺人事件……まるで京極夏彦の小説のような陰鬱な世界…いいですよね! https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxM_hhgQM
| 甘夏 | |
| 2022/03/11 20:04[本人にのみ公開] |
😶 シノビガミ「バッティング」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はシノビガミ「バッティング」に参加させていただきました。 これぞ比良坂、といった感じのシナリオ…!とても楽しかったです。 こちらのセッションで、初めての外事N課のPCを作成しました。 せっかくの推奨HOでもあるので、いっそ…と、振り切って全て外事N課の忍法で埋めて参戦。 比良坂の中でも戦闘面で非常に使い勝手の良い忍法が揃っている印象で、今までにない比良坂のキャラクターになるので面白いですね。 性格的には社畜寄りの公務員で何だか目が血走り気味なキャラクターになってしまいましたが、とてもRPがしやすい…!笑 何よりRPしていて楽しかったので、またどこかで連れていけそうなら連れていきたいですね。 ご一緒させていただいた相方さんは10cmの小人の公安隠密局……二度見しましたが、間違ってない。 私にはあまり思いつかない設定なので新鮮でしたね。小さな体からは想像できない、経験豊富な警察官さんでした。 こちらのシナリオでは比良坂流派ブックの工作判定もできましたので、いかにも比良坂っぽい裏工作のようなこともできてとても満足。 シナリオ自体も面白いですし、ストーリーのテンポもスムーズに進行されていて、楽しいセッションでした。 比良坂が沢山集まるシナリオはまた独特の雰囲気があって好きです。 今回PCの公安隠密局と外事N課も比良坂内でもライバルなのでしょうが…何だかこの二つの組織となると刑事ドラマっぽくてとても良いですね…! GMの夜鳥さん、ご一緒させていただいたレレイクさん、ありがとうございました! またどこかでご一緒する機会がありましたら、よろしくお願いいたします。
| 独立元店長 | |
| 2022/03/09 21:52[web全体で公開] |
😊 セッション八回目終了 今回は八回目のセッション「犬は自ら裏切らない?」の続きになります! 三回に分割された今回のセッション。遂にクライマックス突入しました! その結果は・・・とても苦い勝利!!! 試合に勝って勝負に負けたとは正しくこの事。勝つには勝ったが犠牲は大きかったですね・・・。 しかしそれでも勝利は勝利!こ全て表示する今回は八回目のセッション「犬は自ら裏切らない?」の続きになります! 三回に分割された今回のセッション。遂にクライマックス突入しました! その結果は・・・とても苦い勝利!!! 試合に勝って勝負に負けたとは正しくこの事。勝つには勝ったが犠牲は大きかったですね・・・。 しかしそれでも勝利は勝利!これでシノビガミは破竹の三連勝!このまま勝ち越すぞ!オー!! という訳でいつも通り今回のセッションを振り返って見ましょう。 まず今回のクライマックス前での両チームに置ける戦力差についてお話します。 ・忍具格差は五個!(相手のが多い) ・生命力格差は三点!(相手のが多い) ・私のPCの生命力は一点! ・相手チームにやたらスペシャル出してる奴がいる! とまあこんな感じで、正直負けたなと思ってました(絶望) こうなったら暴れるだけ暴れてワンチャン懸けるしかない!と思っていたのですが・・・。 クライマックスでまさかの特殊ギミックが発生!一気に戦況が五分以上に盛り返しました! 普通ならGMの弱者救済かよと言いたくなるようなギミックですが、これは公式シナリオですので、つまり既に決まっていたシナリオの流れだったのです。 やったぜ公式!胃痛の原因である公式シナリオに感謝しながら始まったクライマックス。 何か憑いてるのかと本気で思うくらいスペシャルを出す相手チーム。 互いの奥義を使って、何とか反撃の機会を伺う私たちのチーム。 結果は先の通り、多大な犠牲を払いながらも私たちの勝利! しかし失ったものは余りにも大きく、勝ったはずのなのに素直に喜べない、苦い勝利となりました。 そしてEDでは個別EDとして私だけがちょこっとだけ演出させて頂きました。 今回私が使用したPC「ハクビ」は、場合によってはロストさせてでも使命を達成させるつもりでした。 基本的に私はPCだろうがNPCだろうが、ロストはさせたくないハッピーエンド主義者です。 ですが「ハクビ」は余命一年もない老犬であり、最後の任務を達成させる為ならば、命を散らせる事も彼の救いなると判断し、ロストさせる前提で戦略を練ってました。 しかし「ハクビ」は多大なダメージ受けつつ、大きな犠牲を出しながらも生き残りました。いえ、生き残ってしまいました。 これでは「ハクビ」は救えません。彼は生き残りたいのではなく、自分の大切なものが傷つかない未来を求めてました。 だからEDでは彼が少しでも救われるようにと演出させて頂きました。 EDでハクビは思い出の場所で寿命が尽きる瞬間を待ってました。そして一匹の犬と再会します。 その犬とは深い因果関係を持ち、互いに敵意を持って戦った事もあれば、仲良く過ごしていた時期もありました。 ハクビはとある事情により、その犬との因果関係を断ち切るためにも戦いました。 結果としてその因果は断ち切れる事は無く、こうして偶然にも両者は再会を果たしました。 再会した二匹に敵意などありませんでした。なぜならそんな事しなくても、ハクビの命の火が消える寸前だったからです。 二匹は少しだけお話をし、ハクビは深い因果で繋がったこの関係を「悪くない」と言って、昇天しました。 断ち切れなかった因果が再びめぐり逢い、ハクビに対する救いになってくれたかな、と私は思っています。 はい、ちょっとしんみりしたお話だったのですが、ハクビくんはデータ的にはロストしていません。 他のPLさんからのアイディアで、今回のお話が未来のお話で、全盛期を過ぎたから中忍止まりの戦闘力だったという案を頂き、次回からセッションに参加するときは、過去編ということで若返った姿で参加する事になります。 つまりハクビくんはこれからも使い続けます!まだ楽にはさせないぜ! さて本来ならPCPL紹介と行きたいのですが・・・今回日記も三分割した上に、余りPCの紹介するとガッツリネタバレに繋がるので、正直書いて良い内容が難しい。 なので今回だけはちょこっとだけ紹介させて頂きますね。 PL①雇われ店長補佐代、PCはハクビ。 語る事は全て前の日記と上の文に書いてます。 強いて加えるなら、無改造判定妨害は結構強いよ!という事を証明しました。 PL②ぐりさん、PCはロット号 今回で初めて一緒にセッションした人。 RPでは凄くまともで忠実なワンコを演じ、戦闘ではいやらしい構成で相手を翻弄してました! シノビガミは久々にやり始めたらしいですが、安定したRPで流石は経験者と思わせるものでした。 今回のセッションはロット号さんにとって大きな転機となるでしょう。どうか歪まず生きて欲しいものです。 多分このセッションで一番まともな「忠犬」を演じてたのはこの人だと思います。 PL⓷ゴモクさん、PCは三喪座 凄く久々に一緒にセッションする事になったフレンドさん。 PC名は「ミモザ」と読みます。三つ首の持ち主でまんまケルベロスである。 しかしその三つ首へのこだわりっぷりは伊達ではない! RPをするときは「ワン!」と「「ワン!!」」と「「「ワン!!!」」」で、三つの口を使い分けて返事をする。 更に言えば忍法構成から奥義に至るまで三つ首尽くし・・・。 戦闘では無改造クリを使ってその恐ろしさを証明しました!やはりクリは無改造が一番強い(確信) PL⓸mo-chanさん、PCは御来柴福。 久しぶりにセッションする事になったフレンドさん。 今卓に置いて一番表情差分を使いきった人であり、何か憑いてるレベルでスペシャル出しまくった人。 RPでは滅茶苦茶自由に動き回り、それでいて締めるときは締める。 戦闘ではスペシャル祭りで圧倒的アドバンテージを稼いだ人。 前同卓した時もそうだが、やっぱりこの人はRPがとても上手いし、一番油断出来ない人である。 TRPGに置ける公平さと良識さは素晴らしい人物であるが、クライマックスでもスぺ出しまくったのは、流石に台パンしたくなった(嫉妬) GM、くまたかさん 同じく久しぶりにセッションする事なったフレンドさん。 PLの時は物凄く丁寧かつ分かり易いと他のPLからも絶賛された人。 今回もNPCのRPはもちろん、マスタリングも丁寧に進め。 日程決定からルールの細かい所まで対応し、欠点の見当たらない、とてもやりやすいGMでしたね。 ただまあ、私が胃痛に苦しんでるのを見て楽しんでいた事を忘れないからな(怨念) 冗談です。とてもやりやすくて、是非ともまた参加したくなるようなセッションでした! おかしい・・・ちょこっとだけ紹介のはずが、思ったより長くなってしまった(計画性0) だが楽しいセッションの日記は長くなるもの!これ以上長くは出来ても短くすることなど出来ぬ! つまりこれは仕方ない事なのだ!!! それでは最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたくまたかさん! 参加者のぐりさん! ゴモクさん! mo-chanさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| マスター | |
| 2022/03/09 08:55[web全体で公開] |
😶 未成年者のためのプレイガイド【記事紹介】 Twitter学級会でこんなのが俎上に挙げられていました。 https://twitter.com/kamotamax0316/status/1500654779399225344 正直、困った。 僕自身、この話題に対する明確な回答を持ち合わせていなかったのです。 僕は未全て表示する Twitter学級会でこんなのが俎上に挙げられていました。 正直、困った。 僕自身、この話題に対する明確な回答を持ち合わせていなかったのです。 僕は未成年の頃からTRPGを遊んでいたし、不穏当な発言をいっぱいしていたし、それがフィクションのものである事も認識していました。 ただ、それを「傍から聴いている人を心配させる発言である」という可能性に関しては、想像の外として未成年時代は遊んでいたのです。 危険を感じさせる発言はいっぱい出るよね、TRPG。 不穏当な発言をしていると認識させられたのは、僕の場合、成人してから地元のコンベンションに通うようになってからですね。コンベンションの注意事項では 「不穏当な発言は会場の外でするなよ」 って項目が必ずあるので、その時初めて「そういやそうだな」ってなった記憶があります。 そんな経緯なので未成年がTRPGを遊ぶに際周囲に心配された時、って状況に遭遇しなかったのもあり、想像力が働かなかった訳です。 コンベンションでは未成年の子たちと遊ぶこともあります。親と一緒に見学に来た子もいるし、「新しい遊び場」としてやって来た子もいます。 僕らは悪意無く、害意なく接しているつもりでも、親御さんにとっては確かに「得体の知れない怖い場所」には違いありませんね。 改めて問題提起をされて冷や水を掛けられた思いです。 そんな時、天下繚乱などを手掛けるデザイナー小太刀右京先生がnoteでよいガイダンスを執筆されていました。 未成年者と遊ぶ時のガイダンスとしてはとても良い記事で、僕も参考にさせてもらおうと思います。 皆さんも是非読んで下さい。 成人した人たちだけでなく未成年の方も是非読んで下さい。 親御さんは君たちの事を本気で心配しています。自分の事をわかってもらうためにもちゃんと話し合ってなんのわだかまりもなくゲームをプレイしましょう。 未成年者のためのTRPGガイド(小太刀右京) https://note.com/kodachiukyou/n/n0b015470b2f3
