葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.74

葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

独立元店長
独立元店長日記
2022/01/25 00:54[web全体で公開]
😆  セッション五回目終了
今日は五回目のセッション「「在宅ワークはニートの言い訳」の会の慰安旅行in京都(オリシ)」に参加させて頂きました!
改めて思うけどシナリオ名が長ぇ・・・。逆に忘れられない長さ。
今回私が使用したキャラは「山羊川夜羽」。88歳の巨漢爺さんです!
流派は特命臨時教職員派遣委員会!こっちも長いな!
全て表示する今日は五回目のセッション「「在宅ワークはニートの言い訳」の会の慰安旅行in京都(オリシ)」に参加させて頂きました!
改めて思うけどシナリオ名が長ぇ・・・。逆に忘れられない長さ。
今回私が使用したキャラは「山羊川夜羽」。88歳の巨漢爺さんです!
流派は特命臨時教職員派遣委員会!こっちも長いな!
そしてセッションの結果ですが・・・惨敗ですね!!!
Q,一体何がダメだったのか?
A,ダイス運・・・ですかねぇ(真理)
他にも反省点が多いセッションとなりました。
RPとか感情修正とか立ち回りとか駆け引きとか色々ぐだぐだでしたね私。
これで四連敗・・・だがしかし!今回の反省を活かせばきっと勝利は近いはずだ!

という訳でいつも通りメインからネタバレにならない程度に振り返りましょう!
今回は珍しく従者アリのレギュレーションだったので、私は従者型のキャラを連れてきました!
いやぁ、従者アリのレギュレーションは貴重なので張り切って参加しましたね!
まあ結果酷い有様だったんですが・・・。
なんでニサイクルで二回も一ゾロ出すんですか?(雇われ猫)
なおイニシアティブロール含めたら三回も一ゾロ出してます。
やっぱ私のダイス運は悪いわ(確信)。
だがしかし!先人たちはダイス運の悪さにもめげず立ち向かい続けた!
ならば私もダイスの女神のきまぐれに立ち向かおう!!!

とまあダイス弱者の戯言は置いといきましょう。
では改めて今回のシナリオをネタバレにならない程度に振り返りましょう!
今回は「在宅ワーク?そんなものはニートの言い訳だろ」という人達の為に忍者たちが戦うシナリオです。
はい、コメディシナリオですね。しかもバトロワ型!
しかしNPCの秘密が4つもあり、参加者も四人と普通のバトロワとはちょっと変わった形式でした。
NPCの秘密を探るとそこには驚きの真実があるとかないとか・・・。
私は初のバトロワ型に挑戦という事により、勉強するつもりで参加しました。
いやあ今回は凄かったですね。
私以外の参加者、皆ロールプレイめっちゃ上手いんですもの。
この面子の中では私も影が薄くなり、ロールプレイの反省点を多く見つける事になりました。
今まで琴線もらえた事があったので、ちょっと天狗になってた鼻がへし折られましたね!
他の参加者に比べたら私なんて唯の頑固爺でしたわ・・・。
まあ今回の教訓に組み込んで、次回から活かしましょう!
ダイス目はどうにもならんけど、RPはどうにでもなれるさ!

さて日を跨いで行われたクライマックス!
このクライマックスでバトロワの恐ろしさを知りました!
対立と違ってバトロワは全員敵ですが、逆言えば全員とも一時手を組めるのです(当たり前)。
ここから辺の駆け引きが面白かったですね!手番パスの重要性を知りました。
結果的に言えば私は特技相性の悪さと、忍法のコストの重さから、上手く立ち回れず一抜けしてしまいました。
バトロワとは奥が深いものです。対立では出来ない動きが出来るのですから。
その語戦闘も動いたり泥沼化したりしながらついに決着!
十ラウンド以上掛かりましたが、戦上手が上手く立ち回って完勝してました。素直に凄い。
私もいつかあんな風に勝ちたいものです。まあその前にまず初勝利ですがね・・・。
ちなみに戦闘終盤はヒロインが覚醒するも敗北し、その保護者と勝者がEDで色々を持っていきました。
どちらもロールプレイが上手すぎて憧れましたね!私も頑張ろう!

では今回の教訓です。今回は反省点が多かったですね。
一つ!バトロワ型では秘密の価値が他の型より低い為、情報交換や感情を結ぶなどが起きにくい!その為他者に合わせるキャラではなく、自分からグイグイ行くキャラじゃないと影が薄くなる!
二つ!従者型は従者とのコミュは控えめにしよう!一人芝居が増えて他PCとのコミュが減ります!TRPGはコミュニケーションだ!
三つ!ロールプレイは分かりやすく!簡潔に!そしてキャラ性を大事にだ!今回は役に入り込めなかったぜ!
四つ!「シーンに出ていい」と言われても、シーンプレイヤーを尊重するように!好き勝手やると収集着かなくなるぞ!
五つ!忍法構成と奥義と戦略をもっと練って!今回はどっちつかずの戦略が災いとなった!臨機応変は難しい!
六つ!バトロワはリソース管理が本当に大事!奥義も下手に使うのは良くないね!
今回も負けた!しかし得るモノも大きかった!
今回のシナリオでロールプレイの良さと戦略の重要性を再認識しました。
皆さんのようにカッコいいロールプレイが出来るよう、これからも精進しよう!
今回で四連敗だが、楽しかったので実質勝利だな(?)。つまり私は無敗のプレイヤーとも言える(?)
最後にセッションを開いてくれたノラ田さん!
参加者の大空 カイトさん!
エルノさん!
くまたかさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 10
塩鯖
塩鯖日記
2022/01/24 22:25[web全体で公開]
😶 シノビガミやりたいのに…
シノビガミのルルブを買ってリプレイ動画見て勉強してルールも最低限把握して「これでシノビガミが遊べるぞ」と意気込んでるのに全然卓が立たないし立っても時間的に無理という現状に涙でそう
いいね! 14
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/01/24 21:52[web全体で公開]
😶 少し呑んでる
昨年末に購入した甲州ワイン5年物。
先週末に開封してグラス半分程度をチビチビ楽しんでいる。
酒は好きだけど量が飲めないので、「少し足りないかな」と思うくらいが自分にとっては美味しいと感じる分量だと思う。

TRPGもその位の回数・時間で良いと思う様になったおぢさんであるw
いいね! 16
たぬき
たぬき日記
2022/01/22 10:30[web全体で公開]
😆 みんなの名前やアイコン(独断と偏見)
植物、花、綺麗な現象:女性
メカ、アニメキャラ、美少女キャラ、濁点付き:男性
動物、風景、静物:分からん
実写:リア充
そんな印象。
異論は認めちゃう。w
(*´з‘)
いいね! 20
独立元店長
独立元店長日記
2022/01/20 01:32[web全体で公開]
😆 セッション四回目終了
今日は四回目のセッション「お年玉争奪!お正月バトル!」に参加させて頂きました!
皆さんはお正月はどう過ごされましたか?私は仕事でした・・・(世知辛い)。
しかしそんな気分を吹き飛ばすためにいざTRPG!
今回私が使用したキャラは「巳頼切孝」。合コンで敗北したおじさんですね!
そしてセッション全て表示する今日は四回目のセッション「お年玉争奪!お正月バトル!」に参加させて頂きました!
皆さんはお正月はどう過ごされましたか?私は仕事でした・・・(世知辛い)。
しかしそんな気分を吹き飛ばすためにいざTRPG!
今回私が使用したキャラは「巳頼切孝」。合コンで敗北したおじさんですね!
そしてセッションの結果ですが・・・惨敗!!!
しかも一ラウンドで奥義使って負ける酷い負けっぷり・・・。
やっぱ目覚め不死身はダメだな!(確信)
でも私は目覚め不死身を使い続けます。
だってロマンじゃん?
TRPGは楽しんだもん勝ちなので、私は自分が使って楽しい構成で行きます!

はい、いつも通りメインの振り返りから行きましょう。
実は今回凄い奇跡が起きました。
前回の日記で私はD66で勝てないと書きましたが、D66で奇跡を起こしました。
いつも通りイニシアティブロールのD66で敗北する私。
その出目が、
一回目 33
二回目 33
無駄な奇跡・・・。他メンバーからも「3に愛された男」「次33出たら笑ってやる」「笑い待機しときます」
と無駄に上げられるハードル・・・。
運命の三回目、相手の出目は34。そう34である。
「出せと!?」
思わず私は叫びました。奇跡を起こせという盛大な前振りに私は挑みました。
結果は・・・。
三回目 33
神はダイスに宿ってる。そう思いました。
これにはメンバー全員爆笑。このセッションは歴史に残るとGMは言いました。
しかしこの時誰が信じられたでしょう。この卓の奇跡はこれが始まりでしかなかった事に・・・。
では改めて今回のシナリオをネタバレにならない程度に解説します。
今回はお年玉という特殊忍具を巡って色んなゲームをする、正にお祭り騒ぎのシナリオです。
一見バトロワ型に見えますが、タイプは特殊型!
つまりバトロワとは限らないシナリオです!また意外とシリアス要素の強いシナリオとなります。
もっとも参加したPCは一癖も二癖もある奴らばかりでしたが・・・。
メインでは意外な真実が明らかになったり、またPC同士の駆け引きが起きてとても楽しかったです!
ただセッションが長引きましたね、寝落ちが発生しました。
まあ一人一人手番が長いから仕方ないね!

そしてクライマックスは・・・一体誰がこの展開を予測できたでしょうか?
まさかの総ラウンド数11・・・まさかの六ゾロ回数五回以上(多すぎて数えきれてない)。
スぺ型が一人も居ないのに「数奇」が仕事しまくるという謎展開。
そして総力戦の末に劇的な結末・・・。
感動した!!!私は初セッションとこのセッションは一生忘れません!!!
ダイスの女神は気まぐれ。正しくそんなクライマックスでした!
ちなみにおじさんは前述の通り一ラウンド即落ちです。
Q、何故負けたんだ!?
A、廻鴉相手に六プロを選んだから、あと不死身。
リスクが高すぎたか・・・。外すと思ったのにな・・・。
だがしかし!リスクを恐れては勝利は得ぬ!私はこれからも勝つためにリスク恐れない!!!
なお現在未だに勝ち星ゼロである。良いんだよ!楽しんだもん勝ちなんだよ!
だから私はこれからも不死身は目覚め派です。ロマンは勝利より大事なんだよ!勝利も大事だけどね!

EDは劇的な勝利も合わさり特別な感じになりました。
お祭りのように明るく騒がしく、最後は疲れてちょっと寂しい感じがして私は好きです。
正にこのシナリオに相応しい結末と言えたでしょう。
使命は不達成!琴線も周りほど活躍しなかったので少なかったです!功績点は四点ほどですね。
でも私は大満足です!GMもPLも皆に見せ場があった素晴らしいセッションでした!!!
私の初勝利は遠のきましたが、これ程気持ちの良い負けならどんとこいです!
さていつもの教訓行きますか!
一つ!ダイスの女神は気まぐれ!安定狙っても外すし!博打を狙っても外す!
二つ!私はダイス運は悪い方だ!だが悲観する事なかれ!ダイスの女神は気まぐれなのだ!
三つ!ハイリスクハイリターンは避けよ!今までそれで勝てた事はねえ!
四つ!仲間との連携大事!自身の役割を再認識せよ!
今回も負けた!だが私は猛烈に感動した!
例え一ラウンド即落ちして、途中暇になっても最後はこんなにも満たされている!
やはりTRPGは素晴らしいな!今回も楽しんだから実質勝ちだな!(?)
つまり私は四戦未勝で全勝している事にもなるのか?(混乱)
まあ楽しんだもん勝ちは世の真理だしあってるでしょう(?)
最後にセッションを開いてくれた抹茶男さん!
参加者のドランクさん!
夜鳥さん!
すぎにぃさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 13
独立元店長
独立元店長日記
2022/01/12 22:49[web全体で公開]
😆 セッション三回目中断
昨日は三回目のセッション「【迎春・初心者歓迎】妖刀歓喜」に参加させて頂きました!
今回は前回とは異なり、事前にクライマックスは後日すり合わせと聞いていたので、その日がとても楽しみです!
さあ前回と同じくメインフェイズを振り返ってみましょう。
今回私が使用したのキャラは「土竜咲遥」という醜女衆で全て表示する昨日は三回目のセッション「【迎春・初心者歓迎】妖刀歓喜」に参加させて頂きました!
今回は前回とは異なり、事前にクライマックスは後日すり合わせと聞いていたので、その日がとても楽しみです!
さあ前回と同じくメインフェイズを振り返ってみましょう。
今回私が使用したのキャラは「土竜咲遥」という醜女衆です。
予告通り初の女性PCに挑みました!
当初はちゃんとロールプレイ出来るか不安でしたが、他参加者からも「安定している」と褒められた(?)ので、我ながら良く出来たと思います。
このキャラは「ミステリアスでホラーが混じった美女」という設定でしたのですが、いざメインが終わってみると「世話焼きお姉さん」になってしまいました・・・。
どうして・・・?(現場猫)。
PCの一人に「会話が苦手」という設定の子が居たので、積極的に話に行ったらなんかお姉ちゃんみたいになりました。
どうして・・・?(雇われ猫)。
事前設定よりも当日のノリでキャラが変わるがTRPGの醍醐味ですよね。
ちなみに「土竜咲遥」は醜女衆の中では珍しく顔を隠しているキャラです。
折角の仮面属性を生かさない理由はないよな!

はいそろそろシナリオとメインの話をしましょう。
今回のシナリオは公式シナリオ「妖刀歓喜」を、「下位流派」以外の追加ルールを禁止した比較的簡単なルールのシノビガミです。
シナリオ自体は某卓で有名ですね。
今回のセッションは狙ったかのように全員女性PCという、華やかなセッションとなりました!
なお私のPCが最年長です(年齢・不明)。
セッション自体も一人情報戦で出遅れましたが、第三サイクル開始時にはかなり拮抗した状況になりました。
そして第三サイクルで「最初に動き出したPCが有利」という状況になりました。
これは何としても勝つしかない!
合流した味方PCと共にダイスを振りました!
・・・ちなみに私は第一サイクルでD66によるイニシアティブロールを三回敗北しています。
あとは分かるな?
案の定私と味方はD66によるイニシアティブロールを敗北しました。
これはエースも食い下がるレベルの敗北者ですね・・・。
私にD66を振らせてはいけない(教訓)。
しかもその後の情報判定で、一ゾロファンブル→一点ダメージという追い打ちまで食らいました。
これは取り消せないレベルの敗北者ですねぇ・・・。
拮抗してた天秤が傾きましたわ。
とは言えまだまだ十分勝機はあるので、ここから巻き返して見せますよ!

反省は全てが終わった後にすることにして、「土竜咲遥」というキャラについて振り返りましょう。
初の女性PCという事で少し緊張してましたが、案外簡単になれましたね。
習うより慣れろとはよく言いますが、やってみると楽しいものですね女性PCロールも!
大人の女性らしい気遣いや、年下の女の子に対して余裕のあるような立ち振る舞いを重視したロールプレイしてみました。
汚職公務員や陽気なおじさんには出来ない、「大人の女性」としての動きが出来たのは新鮮で楽しかったです!
まだ女性PCを使った事が無い人は、一度は使ってみたら良いと思いますよ。
これはこれで乙なもので、また使ってみたいと思うものです(まだ終わってすらいない)!

最後にEDについてですが、これについてはもう完全に決まっています。
前回はコメディキャラだったのであっさりと終わらせましたが、今回はシリアスなシナリオとキャラなので、許させるならガッツリとEDを描写したいものです。
今回の「秘密」にも深く関わる話なので、出来ればしっかりやりたいですね~。
まあ時間取るので他の人との兼ね合いで調整しますけどね。
さて三回目のセッションにて私の初勝利は飾れるのか・・・・いや飾って見せる!
今回はこそ絶対勝つぞ!!!
いいね! 9
B
独立元店長
独立元店長日記
2022/01/09 23:16[web全体で公開]
😶 セッション二回目終了
遂にやってきた二回目のセッション!いやー待ち遠しかったです!
信念初セッションとなる今回!気合十分で挑んだ結果・・・。
善戦したけど敗北!!!
詳しくはネタバレになるので伏せますが、まさかのPC全員使命不達成となりました。
敗因は「慢心」です。え?忍法の方?あってるけど違うよ(?)
秘密の全て表示する遂にやってきた二回目のセッション!いやー待ち遠しかったです!
信念初セッションとなる今回!気合十分で挑んだ結果・・・。
善戦したけど敗北!!!
詳しくはネタバレになるので伏せますが、まさかのPC全員使命不達成となりました。
敗因は「慢心」です。え?忍法の方?あってるけど違うよ(?)
秘密の確認はしっかりすべきでしたね・・・視野の狭さが敗因となりました。
改めてクライマックスを振り返ります。
今回私が使ったキャラは「巳頼切孝」というキャラです。キャラシート登録してるので、必要だったらNPCとして使ってもらって結構です。連絡自由です!え?そもそも要らない?そう・・・(意気消沈)。
今回の戦闘、プロット選びは我ながら上出来だったと思います。四ラウンドまでほとんど攻撃を貰わなかったので!
まあ味方にスぺ型が居たからそっちが優先的に狙われただけなんですがね・・・。
しかも味方は女性PC、私はおじさんPC。女性が狙われてる所を応援(感情修正)しているおじさんという酷い絵面になりました。
しかしおじさんは頑張りました!火力を上げて相手チームを追い詰めました!火力が高すぎて逆に困る事態が発生しましたがね!
あと色々ガバをやらかして負けました。奥義もプロット選びも良かったが、秘密の確認が甘かった・・・。
時間が空いたので作戦を練ってきましたが・・・、そもそも着眼点から間違ってましたね。
まあEDではおじさんの活躍で守られた華があったので、PC的には大満足です!
PL的にはスぺ型許さねぇ!です。でも楽しかったので大満足です!
使命は不達成でしたが、ロールプレイが評価されて琴線貰えました!
連続負け続きですが、ロールプレイで功績点を稼ぐスタイル・・・忍びとしてはダメでは?(正論)。
いやおじさんも公安もロールプレイが楽しくて楽しくて、それが評価されてめっちゃ嬉しいです!
次回のセッションでは初の女性PCで挑む予定です。
今回のセッションメンバーに聞いた女性PCロールプレイのコツは「雌を開放しろ!」です。
ごめんなさい嘘です。いや嘘じゃないけど。
本当は「設定を練って、共感を求める生き物になれ」とアドバイスされました。
ありがとうdさんと富士さん。ロールプレイ頑張ります!
今回の教訓は以下の通り。
一つ!秘密と忍法はしっかり確認しよう!必要ならGMに裁定を聞く事を忘れずに!
二つ!特技と忍法選びは大事!ロマン過ぎても使えない!ガチ過ぎても狙われる!
三つ!スぺ型は速攻を以て叩くべし!奴らの耐久性を甘く見過ぎた・・・。
四つ!リソース管理大事!攻め時と守り時を間違えないよう!
五つ!敵対関係の把握をしっかり!敵を増やさないのは大事だが、敵が増えないわけではないのだ!
今回は負けたが、次は絶対勝つぞ!負けても楽しめば勝ちさ!つまり今回は実質勝ちだな!(?)
最後にセッションを開いてくれた富士さん!
参加者のdさん!
しゅぴんさん!
ゴモクさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 9
ゴモク
ゴモク日記
2022/01/08 09:02[web全体で公開]
😆 機忍試しCP完結
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミのミニサプリ「機忍試し」を元にした機忍試しCP、無事完結いたしました。
まずは参加いただいた、葉賀奈さん、dさん、トリックさん、つぎはぎさん、最後までお付き合いいただきありがとうございました。
こちらのシナリオは忍法をドラフトしてPCを作成することから始まり、特殊なレギュレーションによる戦闘を行うものになります。
通常の背景や奥儀などのルールが使えないため、アップグレードという功績点使用できるルールを設けましたが、お楽しみいただけたでしょうか?
記憶も体も命さえも作られた彼らですが、自分のものと言える思い出を作り、最終決戦を生き延び、改めて忍者として生き方を選択しました。
どうか、よき忍者ライフを。
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/01/07 00:06[web全体で公開]
😰 生活習慣……
最近お風呂上がりに息が上がったり、目眩が起きたりすることがありまして。
ヒートショックという現象は聞いたことがあって、高齢者の方だけに起こるものだと思っていましたが…。
若くても糖尿病や生活習慣病のリスクはありますからね。午前4時就寝、午後12時起床の生活はやめようと思いました。
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mouryou
mouryou日記
2022/01/03 22:02[web全体で公開]
😶 急募!シノビガミ 釣鬼 PC1 ※無事〆
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164103542723mouryou86

シノビガミ公式シナリオ『釣鬼』について、PC枠に空きができてしまいました。
急遽、PC1をして下さる方募集中です!水曜日固定卓になります。
一月五日(全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=164103542723mouryou86

シノビガミ公式シナリオ『釣鬼』について、PC枠に空きができてしまいました。
急遽、PC1をして下さる方募集中です!水曜日固定卓になります。
一月五日(水)開始ということで近々になってしまうのですが、なにとぞーー!

1月3日22:50追記
なんと一時間たらずで一名さまから参加のお声掛けをいただきました。
ありがたすぎる。オンセン様万歳。色んな人に大感謝。
いいね! 6
mouryou
mouryou日記
2022/01/02 17:59[web全体で公開]
😆 わいわい!GM頑張ろう活動
 去年から、シノビガミのGMを頑張ろう活動をほそぼそと続けている魍魎です。
追憶、密室、釣鬼……と手持ちの中でも手堅い手札を選んで回しております。
ありがたいことに参加者の皆さんのご支援のおかげで、全てのシナリオでとても楽しくマスタリングできています。

 同じシナリオを複数回まわすと、道筋全て表示する 去年から、シノビガミのGMを頑張ろう活動をほそぼそと続けている魍魎です。
追憶、密室、釣鬼……と手持ちの中でも手堅い手札を選んで回しております。
ありがたいことに参加者の皆さんのご支援のおかげで、全てのシナリオでとても楽しくマスタリングできています。

 同じシナリオを複数回まわすと、道筋は一緒のはずなのに全く違うストーリーを追っているみたいで本当に面白いですね。
A卓では腹黒お調子者キャラだった某NPCが、B卓では苦労性ツッコミ係になったりするんです。
逆に、どんな卓でもブレずに気持ち悪いNPCもいますけど。
悪役キャラは性に合わないと思っていた時期が私にもあったのですが、いろいろと経験を積んだ(仮面のヒーローとか)ので逆に得意といえるようになりました。


 GMをしていると嬉しいサプライズがあったりして、
「密室」セッション終了時に参加者の方がすぐに別のシナリオを用意してくれて、GMした同じ日にPLもできたという奇跡の1日がありました。
しかも、「密室」のエンディングを一部オマージュしたようなショートキャンペーン仕立てになっていて…!すごすぎます!
GMって緊張するけど、やると良いこと尽くしなのかも。

 またまた、GM交換のお約束により、別々の方から、「黄泉路の門」および「滅びの塔」も近々回して頂けることになっており、今からそわそわしっぱなしです。
こうやって遊べるシナリオを地道に増やしていくんだぁ…!( ˘ω˘ )

みなさんもぜひこの魍魎と遊んでやってください!
いいね! 11
くまたか
くまたか日記
2022/01/01 15:14[web全体で公開]
😶 シノビガミ初心者向け卓、参加者募集中
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164095873385kumataka28

日程:1月4日 21時から
人数:4人
タイプ:協力型

初心者向けの卓です。
経験のない初心者優先に案内していますので、まだまだ募集中です。全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=164095873385kumataka28

日程:1月4日 21時から
人数:4人
タイプ:協力型

初心者向けの卓です。
経験のない初心者優先に案内していますので、まだまだ募集中です。
シノビガミをやってみたい初心者の方はぜひどうぞー!


あけましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願いします!

去年の今頃は新しくTRPGをしようと思ったものの、初心者向けの募集がなくて悩んでいた気がします。
やっと見つけた初心者向けに飛び込んだのはよく覚えています。その時のGMに大感謝。
そして、私みたいな初心者の方がいるかもしれない……。と思い、今年初めのGMを初心者向けにしました。
久々にGMしますが、どうぞよろしくお願いします。
いいね! 17
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2022/01/01 01:13[web全体で公開]
😶 明けまして
おめでとう御座います。
今年一年も是非、皆様宜しくお願い致します。
いいね! 18
桜餅4390
桜餅4390日記
2022/01/01 00:10[web全体で公開]
😊 あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。皆様の2022年が良きTRPGライフとなることをお祈り申し上げます。
いいね! 23
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/01/01 00:04[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます!
いやぁ、とうとう令和4年になりましたね。
私は親戚と麻雀しながら年を越しました。皆さんはどんな年越しをされましたか?

これからどんどん忙しくなりますが、TRPG生を謳歌しながら楽しんでいこうと思います。
今年も宜しくお願いいたします!
いいね! 21
UNKNOWN
UNKNOWN日記
2022/01/01 00:02[web全体で公開]
😶 新年
新年あけましておめでとうございます。
今年も良きTRPGライフを
いいね! 20
ぱぱいや
ぱぱいや日記
2022/01/01 00:00[web全体で公開]
😶 あけおめ
ことよろ
いいね! 18
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2021/12/30 15:48[web全体で公開]
😶 あれ?
今年もう卓入ってな...と言うよりもう今年終わる寸前?嘘でしょ...

来年はもっと色々したいな。
お絵描きも、物書きも...なんというかいっぱい創作したいな。
そんな風に1人ごちていたり。

皆様も、思い残しの無き様、良い年末をお過ごし下さい。
そして、来年も快き卓ライフを!
いいね! 15
魔トマト
魔トマト日記
2021/12/29 19:16[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】魔界工学の良いところ
昨日コミュのメンバーに魔界工学の良いところを話したのでついでに日記にまとめておく。

魔界工学は知っての通り特技分野を繋げる装備忍法であり、個人的には使わない人は全く使わないが、使う人はよく使う印象がある。
私自身はたまに使っているくらいではあるが、使っていて思った利点が大きく2つあるので下記全て表示する昨日コミュのメンバーに魔界工学の良いところを話したのでついでに日記にまとめておく。

魔界工学は知っての通り特技分野を繋げる装備忍法であり、個人的には使わない人は全く使わないが、使う人はよく使う印象がある。
私自身はたまに使っているくらいではあるが、使っていて思った利点が大きく2つあるので下記に記す。

1つ目の利点として、特技配置による回避や奥義破りのしやすさがある。
ハスバで魔界工学をとった場合、得意分野の関係で器術の特技1つで器術・体術・妖術をカバー出来るのだ。(例えば火術1つを取るだけで、火術・カラクリ術・砲術・手裏剣術・召喚術・異形化といった特技をカバーできる)
体術や妖術には鞍馬や隠忍の強力な攻撃忍法が多く、また四隅の特技を奥義に設定する人も多いため、それらを防ぎやすくなるのは使ってみると意外に便利である。

2つ目の利点として、シナリオ開始後に攻撃忍法の使用特技を選択できる構成と相性がいい。
器術と妖術をどちらもカバーしているキャラは少ないため、(妖術は代用判定ではあるが)相手の苦手な特技を選びやすいのだ。

上の2つは人によって違ったり、他にも利点があったりするかもしれないが、あくまで私個人の感想のため許して欲しい。

使ってみると良さが分かる忍法というのもシノビガミには沢山あるが、この魔界工学もその内の1つであろう。
この日記を読んだ人でまだ魔界工学を使ったことがないという人がいたらぜひ一度使ってみて欲しい。
※使う際には相手に裏コード持ちがいても泣かない覚悟が必要なのでその点には注意していただきたい。
いいね! 13