葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.53
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| スプリーム | |
| 2023/12/10 10:21[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/12/10 08:49[web全体で公開] |
😰 【小説】リッチになった幼馴染み【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長年の付き合いの在る卓友さんに教えて頂いたある小説を読んでいるのだが、タイトル通りの展開があった。 直喩かつファンタジー、しかも女の子である。 これは辛い……!! しかし名作である。 Thanks for reading!
| 夢幻(mugen) | |
| 2023/12/09 19:55[web全体で公開] |
😟 見られたくはないが、何処かで吐き出したかっらので。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モヤモヤするので懺悔します。 とあるセッションにて... ----------------------------------- (匿名希望) …わかりました、回想を使用します ----------------------------------- ↑コレ回想切ること自体は躊躇っていません 迷っていたのはその直前部分、私の攻撃への回避がファンブルではないため高所・喘縄のダメージが発生しないことの申告です。達成値こそ4でしたが出目は7(f値5)だったので倒し切れてはないのですよね… GMの見て見ぬふりだと判断して沈黙したのですが...未だに迷ってしまいますね。
| ササミ | |
| 2023/12/09 19:42[web全体で公開] |
😶 飽きた訳では無いのです… 最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。 あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww 二階堂盛義様を天下人に全て表示する最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。 あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww 二階堂盛義様を天下人にさせるため士官しています。 初心者向けセッションも3年間でいっぱい立てたし、TRPGのノウハウをコミュにテキストとして残しておいたので、十分貢献したと思えます。 年末年始に暇が取れたら帰ってきます。 その時はまた遊んでくださいwww
| あるるん | |
| 2023/12/09 14:08[web全体で公開] |
😶 最近思うこと。 ちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んで全て表示するちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んでも、全く返信がない。 アカウントを覗きに行けば、数日前からInすらしていない。 そして、当日も平気で遅刻してくる。 どういう神経しているんだろう。 あなただけが遊んでいるのではないのです。 画面の向こうには、あなたと同じ人間がいるのです。 コンシューマーゲームのように、NPCがいるのとは訳が違うのです。 GMも準備があります。 みんなで楽しく遊ぶために、迷惑をかけないで欲しいと切に願います。
| イサエギン | |
| 2023/12/08 12:00[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/正夢にしたい【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170187486452Isaegintrpg 【余談雑話】 別システムの話題になりますが、『エクシルディアRPG』でちょっと変わった形式のセッションを考えていたところ、そのセッションの理想的な光景、つまりはココフォリアのルーム画面を夢に見ました。どんだけ楽しみなんですか。ちなみに、オンセンSNSでも来年辺りを目指してテキセで募集するつもりです。初心者でも参加できると思うので、ご都合よろしければご検討ください。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/08 11:27[web全体で公開] |
😶 有事への対処 ~酒場で並ぶは美男美女~ 推定カウンター席で繰り広げられるこの光景、大人である アポリオン様GM『有事への対処』に参加させていただきました。今回のPCはラルヴァの戦軍師・アマディス君 元々別件の依頼をこなして街に逗留していたPC一行はこの街の領主からご指名の依頼を提示されるのですが……冒険者ギルドを介さないという話で全て表示する推定カウンター席で繰り広げられるこの光景、大人である アポリオン様GM『有事への対処』に参加させていただきました。今回のPCはラルヴァの戦軍師・アマディス君 元々別件の依頼をこなして街に逗留していたPC一行はこの街の領主からご指名の依頼を提示されるのですが……冒険者ギルドを介さないという話で怪しさ満点 それでも金が欲しい放浪者は話を聞くことにして、その放浪者に何かあった場合護れるようにとハイマンの魔法剣士が同伴。アマディス君だけ酒場に残ることとなりました その後、彼に話しかける美女の姿。後々から話を聞くとこの美女こそ領主の依頼で出てきた人物そのものであるとのこと 美女は正義で動く騎士を求め、彼に領主の始末を依頼します。どうもこの領主何から何まで真っ黒なようでして……図らずしも双方始末合戦を繰り広げていたようですの まぁそれでもギルドを介さない依頼ということでアマディス君はぷち警戒、ギルドにちゃんと話通すなら乗ってやると返してその場は解散 各々の話を共有して一夜明けた頃、美女率いるならず者の軍勢は領主の屋敷を目指しておりました PC達は領主の素性を裏取りして然るべき司法に突き出すことを考えていたので、彼女を止めるべく行動です というわけで戦闘。ヒーラーがコンジャラー持ちの魔法戦士ただ一人というこの状況の中、満身創痍になりながらも無事勝利 そこに駆けつけた漁夫の利感満載の領主様。彼は民衆を味方につけ高らかに声を上げますが、そこに情報の裏取りで動いていた傭兵団の上司が駆けつけ、捕縛完了 かくて領主は然るべき司法の裁きを受ける形でセッションが完結と相成りました うーん、しかしイケメンと美女が推定カウンター席で隣り合って会話してる情景ってサマになりますわね。おいしい なお、アマディス君は酒弱い方なので量飲まない設定ですけども。シャオさんは酒を飲まない人なのでその辺の加減が一切わからぬ 今回の成長は生命(13→14) 技能はセージを5にして魔神語の会話を習得しました。お買い物も特にないシンプルイズベストな状態に
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/08 10:59[web全体で公開] |
😶 地底より出でる獣 ~ソドワ新人GMだ、囲め囲め~ なお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ) めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命全て表示するなお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ) めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命じられました 妖精使いの【ボトムウォーキング】で一行は地底湖の中へ。そこで発見した切れ目に近付くと更に下へ流れていきます 地底湖の更に下は幻想的な景色が広がり、建造物は魔法文明時代後期と予想されるとんでも遺跡。道中の壁画にはこの遺跡のもととなった場所の伝承でしょうかが描かれ、興味深いことになっています そしてその一つに発見された亀裂、その向こうから異形の獣が姿を見せ襲い掛かってきます 今回はとあるゲームのエネミーをモデルにしたらしいオリジナルモンスターとのこと 敵も強力で印象的なのですが、それ以上に参加されていたPCの一人(マルガ=ハーリ天地銃剣術使い)の芸術点が高すぎて卓内は笑いに満ちておりました。やべぇ、私にはまねできねぇ 何はともあれ異形の獣たちを撃退して遺跡の調査も終了してセッション終了です お久しぶりにディオニシオを使って、依頼人も女性だったのでちょっとナンパな所をやってみようと思ったけど全然言葉出てきませんね! シャオさんがいかにナンパなキャラクターを日頃やってこなかったのかがよくわかる 一番の敵は睡魔なのですが、卓前に寝ると夜寝れなくなるし、寝てみてもより眠りを求めるようになるし。いかに仕事でくったくたにならないようにするかが今後のカギかもしれない。私だって全力で卓を楽しみたいんじゃぁ 今回の成長は器用(25→26)。腕輪と専用化で命中がアップしそうですけど、まだ彼の武器ファイナルアンサーじゃないから加工に躊躇うのよなぁ プリーストを10にするために経験点は貯蓄です。そういえばミィルズの特殊神聖ほとんど把握してないんだけど、何ができるのやら
| ぎんじょー | |
| 2023/12/08 10:44[web全体で公開] |
😶 ケダモノだらけ(手持ちの話なのでたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)増えたなあケダモノさん。 トレーラーを見て合いそうなPCを都度捏ねていくタイプなので畢竟手持ちの数は増える。 ぱっと見た感じ、ケダモノオペラのキャラクターシートテンプレはこちらにしかないので オンセンさん内マイページのキャラクターシートがケダモノさんだらけになる←今ここ 動物園、いやケダモノ園か。 捏ね方が捏ね方なので、あんまりPCを深く掘り下げる方でもないんだけども こうなるとそれぞれをちゃんと別個体らしく動かせているのか気になってもくるわけで。 ちょっとだけ考えてみた結果、あいつとこいつは多分仲というか相性悪そうだなとか こいつはまあまあ受け流す方だろうなとかで何となく決着がつきました。 ケダモノオペラのケダモノさんはTRPGのPCとしては破格に強い部類なので、 メガテンの属性に倣って分類するのも面白いのかもしれない。 よほど同卓者さんが被らない限り、PCのRP区別なんて自分の内部での問題でしかないんだけど。 それにしても、さほどTRPGで遊べる頻度が高くないPLと発売から1年(そして残念ながらマイナー)の システムなのに6卓は遊ばせていただいている証で、ケダモノオペラで御一緒してくださる方には 本当にお世話になっているんだなあと再認識。 お世話になっております。
| LeTS | |
| 2023/12/08 09:18[web全体で公開] |
😶 キャライメージの再作成 今度やるシナリオのキャライメージのメカリちゃんさんのアイコンをとりあえずベース作成して、今度はLORA使ってホラー調に手を加えていこうかと思っていたけど・・・ 本格的過ぎて怖いので、もうこれでいいや。 今ので可愛くできてるし。 可愛い方がいいよ。可愛いから。
| rere | |
| 2023/12/08 00:36[web全体で公開] |
😆 よりどころ遊びました~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) CoC7版でよりどころ遊びました! 最初こそどんなシナリオか分からずドキドキしてましたが...! NPCの子が可愛すぎるー!!!! イベントごとにお着換え差分あるの可愛すぎるー!!!(*´▽`*) ダイスでもめっちゃ遊べました! 使うことないだろうと思ってた技能がいっぱい振れた... まさかクリスマスツリーに応急手当振ることになるとはw そして転生したうちの子の今後の探索者人生やいかに...!
| 旅野 | |
| 2023/12/08 00:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5 回るなとは決して言わんけど SwordWorld2.5 : KeyNo.8c[8]+14 → 2D:[5,3 6,2 3,5 4,6 5,4 5,6 4,6 6,2 2,6 3,2]=8,8,8,10,9,11,10,8,8,5 → 4,4,4,5,4,6,5,4,4,2+14 → 9回転 → 56 なぁにこれぇ 初回全て表示するSwordWorld2.5 : KeyNo.8c[8]+14 → 2D:[5,3 6,2 3,5 4,6 5,4 5,6 4,6 6,2 2,6 3,2]=8,8,8,10,9,11,10,8,8,5 → 4,4,4,5,4,6,5,4,4,2+14 → 9回転 → 56 なぁにこれぇ 初回の初戦闘の一発目で出すのやめてくれんか(震え) 確かにフェンサーなんだけど…アビス強化でC値-1してるけど…めちゃ非力だから出来れば回っては欲しいんだけど… 何か間違ったか?!って動揺と、このあとこれ以上のダメージ出ないよ!っていう。 やった~回った!で済まない驚きがありますね。 ダイケホーン双霊氷法使いのスノウエルフフェンサーです。(自己紹介) なんとフェンサーようやく2回目。フェンサーってまわるんだなあとおもいました。まる。
| パスタ | |
| 2023/12/06 22:51[web全体で公開] |
🤔 へるぷみ~ リアルの方で知り合いの方々にTRPGを布教するチャンスが生まれたのですが、 1.無料で遊べ、 2.比較的簡単なルールで、 3.手軽(短時間)なシナリオが遊べるもの、 という条件が出てきました。 私は最近はSW2.5しかやってないものですから、ルールが軽くて手軽に遊べるのはどれだろう?と思案全て表示するリアルの方で知り合いの方々にTRPGを布教するチャンスが生まれたのですが、 1.無料で遊べ、 2.比較的簡単なルールで、 3.手軽(短時間)なシナリオが遊べるもの、 という条件が出てきました。 私は最近はSW2.5しかやってないものですから、ルールが軽くて手軽に遊べるのはどれだろう?と思案中なのです。 無料システムで有名なのはエモクロアだと思いますが、trpgを知ってた知り合いの一人が「cocの毒入りスープなら手軽に出来るのでは?」と提案を頂きました。 cocならアプリで無料のルールが利用出来たと思います。(毒入りスープがアプリの無料の範囲内で遊べるかは知らない) ただ、シナリオ内容をチェックしたところちょっと血みどろ描写があって苦手な方もいるかな?という懸念点が。 どなたか、上記の1~3の条件を満たすシステム、シナリオでtrpgをはじめて遊ぶ人におすすめのものをご存じの方はいらっしゃいますでしょうか?お知恵を貸して頂ければ幸いです。
| 明地 | |
| 2023/12/06 22:44[web全体で公開] |
😶 (雑記)最近のシナリオ作成の動向 ドーモ、12月に入って毎日2時間残業+毎週休出がザラになってしまった明地です。 労働死すべし慈悲はない。給料で豪遊する。サプリとルルブめっちゃ買う。 毎週金曜日に身内で行っているソドワのGM持ち回りCP。 持ち回りと言いつつこの三ヶ月ほど私が中期CPをやっているが、それも今週から最終話とな全て表示するドーモ、12月に入って毎日2時間残業+毎週休出がザラになってしまった明地です。 労働死すべし慈悲はない。給料で豪遊する。サプリとルルブめっちゃ買う。 毎週金曜日に身内で行っているソドワのGM持ち回りCP。 持ち回りと言いつつこの三ヶ月ほど私が中期CPをやっているが、それも今週から最終話となる。 マカジャハットで開催される『”裏”闘技場』の闇を暴くCPである。 元々は熟練戦闘をココフォリアで遊んでみよう→闘技場ルールならシナリオ部分テキトーでもいいよね、から始まった試みだが、なんか思いつきで意味深な人物を生やしたらあれよあれよという間に続いていった。 まあ3~4話くらいでええやろ…と全体のシナリオと各話の内容、アイテムや登場人物をそれぞれ3行ずつくらいしか書いていなかったのだが、PL達の議論やRPに刺激を受けていつの間にか隣国ラージャハの皇帝私兵団やブルライト大陸のやべーカルト奈落教が暗躍する大スペクタクルなシナリオとなってしまった。さらには公式NPCも登場する予定である。 いったいどうしてこんなことになったのか、皆目見当がつかない。 ただ、振り返ってみるといくつか思い当たることもある。 もともと私はアドリブでシナリオを投げ捨てるタイプだったことや、 セッション終了後にPCの発言や推測を拾って妄想→面白そうだったり要検討アイデアをメモする→整理しない→当日にヤケクソでぶっこむといった蛮行に及びまくったこと、 ノリと勢いで広げた風呂敷をなんとか畳もうと躍起になること、 それらが影響しているように思う。 っていうか絶対そういうこったろ そう考えると、これまではシナリオの頭から終わりまでしっかり文章化して管理するタイプの作成方式だったのが、このしばらくGMをしているうちに変化してきたのではないか、ということが伺える。 時間を取ってじっくり考えて書くスタイルから、時間があるときにメモしてぶっつけ本番で繋げるスタイル。 これは、アドリブが効きにくいシーン性のシステムであるダブルクロスから、割と自由なソードワールドをメインに活動し始めたことに由来するのではないか。 逆に言えば、今からダブルクロスのシナリオを作成する場合も、それぞれのシーンの内容を3行くらいで済ませてアドリブで何とかする手法が取れるかもしれない。 私の場合、そのシナリオの「やりたいこと」や「テーマ」「場面」「展開」「ギミック(罠やネタ)」だけは明確に定めているので、そのプロセスがテキトーでもなんとかなるんじゃないかと思ったのであった。 ちなみに、最初は3行くらいだったシナリオもメモするうちにそれぞれ1000文字くらいになる。 でもこの手法、他の人が回せるようには書けなさそうなのと、私がまた別に得意な「APNGを使った豪華っぽい演出」とは相性がよろしくなさそうなので、使いどころやシナリオの性質と勘案しつつ採用していきたいと思った。 サクッと回す時に有効そうだよね。 という雑記であった。 ところで来年初めにソドワの初心者歓迎シナリオをやろうと思います。条件は下記 ・初期作成 ・ルルブⅠⅡⅢのみ データ検索の利便性や裁定確認のためにET、MA、BAを使用することは可 ・招待枠あり(具体的な人数は未定) 1/9にドーデン地方博物誌が出るらしい。ぜってぇ買うのじゃ
| ゆき | |
| 2023/12/06 21:58[web全体で公開] |
😆 【備忘録】11/26ボイセ『片鱗』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:片鱗 作者:夕季 蝉様 【シナリオ概要】 舞台:現代/散歩程度のシティ プレイ人数:2人固定 プレイ時間:3時間程度 推奨技能:目星 神が結んだ紲は解かぬがよい。 わたしたちはやはりあのヒースと風の子でありたい。 KP:シキさん PL: HO1高校生:ゆき/五福谷 波璃子(ごふくや はりこ) HO2殺人鬼:ぷもももさん/幸徳寺 次穏(こうとくじ つおん)さん めちゃくちゃ覚悟して回ってきた結果、両生還できました…!!!!! ベストオブベストでしかない。予想外のエンディングでした。 次穏さん、波璃子のことを本人以上に気にかけてくれて、特に「これから」のことを念頭に行動してくれているのが伝わるのが、穏やかな大人って感じでとても素敵でした。波璃子が一番助けてほしかった存在なのだろうなと勝手に思っています。 散歩の話だったり、認識の話だったり、色々とたくさん会話をしてくださって、とても素敵な時間を過ごせました。 料理の話のときは、思わぬ合致にびっくりでした。 波璃子が、だんだん笑顔が増えていくんですけど、自然にそうできたので、本当にやりとりが楽しかっただけですね。 以下、いつも以上にすごくネタバレを含む話なので、お気を付けください。 トレーラーにある「ヒュースと風の子」って文言が、個人的にジキルとハイドにはつながっていたので、回る前からどちらかは二重人格の人格であると思っていたんですよね。 EDにはどちらかが主人格になり、別人格は消えるのを想像していました。 だから、途中までの話の展開で、次穏さんが別人格であるとは思ったんですが、HO1には兄姉がいることが指定されていることから、ワンチャン兄姉の二重人格の可能性を捨てきれなかったので、色々と考えながら進んでいました。 匿うことから始まる物語、本当にその通りでした。 次穏さんとの家までの会話で「散歩」ってすごくいいなと思いました。 ゆっくり、寄り道してもいい、っていう優しい言葉。 ただ、あの時の波璃子にとっては、この時間の終わりのなさに対しての絶望。 はやくどこかに行きたい。 はやくどうにかしたい。 押し黙って耐えるこの状況から、出たい、逃げたい、でもまだ出来ない。先のことなんて考えられない。先が明るいと思えない。 そんな波璃子にとっては、寄り道なんてしていられないから、窒息しそうなこの現状での「散歩」は、したくない。 たくさん話をしながら二人で、波璃子の家へ帰宅。 二階に直接梯子をかけてあって、波璃子は普段はそこから出入りしているので、人を匿うのには何の問題もない。 部屋に入ってから、失くなっているものに気づくんですよ。 封筒はさ~、本当に駄目だよ、本当に。 めちゃくちゃ動揺した。一番ドンピシャで動揺した。 たぶん、波璃子さん、めちゃくちゃ執着心がお強いかと思います。自分のものは、自分のもの。 動揺を抱えながら、夕食に呼ばれての地獄の時間。父も帰宅してからの地獄の加速。 喧嘩を始めた両親、割れる皿。その皿を片付けるために箒をとってこようと思って席を立ち、部屋を出ようとしたときのお母さんの「どこいくのよ」は、背筋が凍り付くほど怖かった。泣いちゃう…。 気づいたら、父を包丁で刺している次穏さんがいて、母が固まっている。 ぐちゃぐちゃの部屋を逃げ出そうとして、頭痛がして、その場に留まるしかできない…からの、ふらふらと部屋に戻ってくるしかない波璃子。 ここでPLは、やはり離れられないのですね、と察しました。 優しいジキルと冷徹ハイド博士の誕生です。 家にいた家族全員を刺し、逃げる。行先もない逃避行の始まり。 寂れたゲームセンターへ向かい、プリクラをとって二人で落書きしたり、UFOキャッチャーでキーホルダーとポーチをとったり、格闘の対戦ゲームしたり、次穏さんの「く、くやしい、もう一回」で対戦ゲーム2回戦目、すごく面白かった。 あとから、出目が100ファンと失敗だったと聞いて爆笑です。 波璃子は二回目がどっちも成功で完全勝利!嬉しい! 途中、中学時代の教師に出会うものの、謎のアイテムを渡されただけでさよなら。 この辺りで、はっきりと次穏さんは、波璃子以外と話せないことが描写されて、PLはゾクゾクしていました。 それから閉まっている町の手芸屋へ。 町を離れれば、ここに来ることができるのは最後かもしれないなと思ったから。 波の字は、なんとなく玻璃よりいいかなと思ってつけたんですが、まさか最終目的地が海だとは思わなかったので、ある意味、とても良かったなと思いました。 海岸を歩きながら、太陽の話=認識の話を次穏さんとするのは、印象的でした。 なら、この声が誰にも聞こえていなくても存在していたとして、でも、誰かが聞いてくれていないと、それは悲しい。 これが伝えられただけで満足しました。ありがとうございます。 んで、海で次穏さんとはお別れでEDかと思ったのに、留置所にも二人でいるの笑 思わず、くすってなりました。 PLは海からエンディングへ一直線かと思っていたんです、すっかりシナリオの掌の上でした。 これからどうしたらいいのかなぁっておしゃべりしているのもちょっと楽しかった。 あと、忘れる忘れないの話。ゲームセンターで教師からもらったアイテムです。記憶を忘れれば、別人格は消えるので、記憶を消せるアイテムってことです。 ここでの会話で、気持ちは完全に、記憶を忘れないに定まりました。 そして兄からの手助け。実際には兄本人ではなく、兄からの借りを返しに現れたフードの謎の人物なんですが。 元々は留置所で、罪を償い静かにEDを迎えようかと思っていたけれど、フードの人が言うには、留置所からは一生出られないというものですから、せっかく自由になりたくて無理を通したのに、ここで自由がないまま終わるのは嫌だって強く感じた。 次穏さんにも、背中を押された気がしたので、フードの人へ「ここから出して」になりました。 ここでフードの人に「君の狂気を狙っている」と忠告されなかったら、この後に現れる神格がゴグ=フールとは閃かなかったかもしれない。こっちの覚悟ももうガンギマリですよ!こい! フードの人が作ってくれた門をくぐると、夜の海~! ゴグ=フール様のご登場だ~! ここで二人とも、ギリギリでもSAN値チェックに成功したの、本当に本当に良かった。 後にKPのシキさんに「本当にギリギリで、特に波璃子さんぴったりだったからドキドキでした」って言われて、PLは初めてどひゃー!ってなりました。遅い。 波璃子はここで気絶したので、そのあとのことは何もわからないまま。 次に目を覚ますと、少女に『あなたたち』と言われて驚愕しました。 一度も、本当に一度も自分からは次穏さんに触れたりしなかったのですが、ここではゆすり起こすのです。 「体温がわかるでしょう」って描写に、泣きそうになりました。 次穏さんが、真っ二つになった鍵を海へ蹴りとばすその光景を、まぶしい気持ちで波璃子が見ている光景が目に浮かびます。 思わぬ、明るい未来を感じられる終わり方でした。 この後も困難はあるでしょうが、「二人なら大丈夫」だと、次穏さんの言う通りに思っています。 散歩のように、あっちこっちを自分たちで見ながら、ゆっくり、彼女たちの好きに歩んでいってほしいなと思いました。 KPのシキさん、PLのぷもももさん、改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ROSE | |
| 2023/12/06 21:18[web全体で公開] |
😊 ケダモノオペラ 童謡紡ぎのかけら 回して頂きました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 誕生日にPLしたいとわがままを言ったらぎんじょーさんがケダモノオペラを回してくれました。ありがとうございました。 拗らせシスコン貴族ノスフェラトゥで参戦。なぜか妹が二人も増えてハッピーエンドになりました。 本来ダイスでランダムに進めていくやつのようですが、わたしがアドリブのみが厳しいかなと話をしていたので、しっかりシナリオに組み立てて頂いて……あれもう普通に配布されてるシナリオみたいでしたね。るるぶの読み込み力も凄い。 ランダムの波乱がキャラとぴったり一致したり4dで振った時がいつもの出目だったり、出目が解釈通りだったのも面白かったのですが、開始早々400年くらいまえの椅子なんて発言したせいで危うくシリアスさんがログアウトするところだったのも印象に残っています。 そして導入NPCのトレイシーちゃんがかわいいの。 頼られたい→亡くした妹と同世代っぽい→放っておけない&かっこつけたい の流れで最終的に伴侶(但し本ケダモノ認識では妹の延長的な保護対象)になって、事件解決&定期的に献血して貰えるから食いっぱぐれない双方ハッピーエンドになったと思います。 ケダモノオペラってわりと人間側がハッピーになるとケダモノオペラさんが食いっぱぐれるし、ケダモノさん的にハッピー(満腹)と考えると導入NPCロストすると思うので今回のノスフェラトゥで可能性が見えてきたなと。 普段のわたしなら間違いなく双子まとめて胃袋ENDを選択しましたが、シスコンが効きましたね。 それにしても、こんな短時間で用意して頂いて(しかも雑談チャットでだいぶ準備の邪魔をしてしまった感)しかもこんな高クォリティ……超楽しかったです。 怪奇映画の話とかもできたのも楽しかったな。 あと、やっぱりノスフェラトゥさんのイメージは「太陽を葬る日」ですね。 たぶんケダモノオペラ好きな人はD好きだと思います。 わたしもまたケダモノオペラ回したくなりました。
| マコト | |
| 2023/12/06 21:17[web全体で公開] |
😶 ネクロニカキャラねりねり「鳥っ子」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先々のためにドールでも練っておこうかなと。一応、「移動しながら芝狩りッ機!」や「ゾンビギャル」なんてのも作成中ではありますが、なんかネタ枠すぎるので普通のを。(ネクロニカで普通???) 「鳥ッ子」 両手が人間の腕ではなく、鳥の羽になってるキャラ。ファンタジー的には「ハーピー」大切な人がいても抱きしめられません。切ない。 なお、カレーが大好物。手がないので羽で手づかみしようとし、うまく食べられなくて、鳥らしくくちばしでつっつきます。(台無し) 構成 ホリック 堕地獄 メイン バロック 業躯 凶化器官(ダメージ+1) サブ ステーシー 失敗作 武装1 カンフー 変異3 かぎつめ(肉弾2 コスト2)はばたき(よぶんなうで相当) やぶれひまく 改造1 ジェットノズル バサバサ両羽を振って攻撃し、さらにジェットノズル発動で絵面が大変なことになるキャラ。戦闘後は業躯で壊れたパーツをある程度修復可能。 ところで、ホリックの堕地獄って、コストが狂気点なんすけど、自分のカウントで狂気点で移動。そしてカウント減ってないから即攻撃って可能なんすかね?OKだとしてもべらべらしゃべらないと「カレー!カレー!カレー!」
| かっつん | |
| 2023/12/06 20:37[web全体で公開] |
😆 楽しめる居場所を作りたい! 最近、TRPGやボードゲームが趣味だというスタッフが二人近場にいたことを知りました。おそらく、僕が知らないだけで同じ趣味を持つ方が勤め先に沢山いるんだろうなぁ。 僕の勤め先は運動系のサークルは色々あるのですが、文化系のサークルはあまりありません。現に、僕も剣道部とバトミントン部に所属してい全て表示する 最近、TRPGやボードゲームが趣味だというスタッフが二人近場にいたことを知りました。おそらく、僕が知らないだけで同じ趣味を持つ方が勤め先に沢山いるんだろうなぁ。 僕の勤め先は運動系のサークルは色々あるのですが、文化系のサークルはあまりありません。現に、僕も剣道部とバトミントン部に所属しています。 なので、今TRPGを含めたボードゲームサークルを勤め先で作ろうと画策しており、メンバーを水面下で集めています。 運動が苦手だけど、色んな人と繋がりたい。ボードゲームが好き。TRPGをしてみたい。なんなら、話したいだけでもOK。年齢性別関係なく皆でワイワイできる、そんな「居場所」を作れたらなぁ。 メンバー募集や開催方法、場所、手続きなど、色々根回しをしながら日々妄想しています。
