葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.54
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あおい | |
| 2023/12/06 20:01[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2023/12/06 18:09[web全体で公開] |
😶 機種変しました 4年以上使っていたスマホが画面が割れるなどして不具合を感じ始めたため、壊れる前に機種変更しました。 データ引継ぎ等をしたのですが、いくつか共有されないアプリが。 まさかCall of Lophisが共有できないとは……しれっとストアから削除されてましたね。いつ消えたのやら。 これだから古い機種を手放せなくなるんだよなあ……。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/06 16:48[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン三十一回目 ~こうして成長を繰り広げる~ さぁ、散財の時だ(貯まりに貯まった10万超えのガメルを引っ提げて) 火曜定期開催、アポリオン様GMの新生キャンペーンでございました。いよいよVS敵将も大詰めです 敵の攻撃を受けた弓シューターのジルヴェスタ君のHPが危険域だったので、ずっと控えにいたウィークリングバトルダンサー・ヌルちゃんと交全て表示するさぁ、散財の時だ(貯まりに貯まった10万超えのガメルを引っ提げて) 火曜定期開催、アポリオン様GMの新生キャンペーンでございました。いよいよVS敵将も大詰めです 敵の攻撃を受けた弓シューターのジルヴェスタ君のHPが危険域だったので、ずっと控えにいたウィークリングバトルダンサー・ヌルちゃんと交代 見学の人に指摘されて思い出した《変幻自在Ⅱ》のおかげで《牙折り》+《魔力撃》&《魔力撃》の連撃でダメージを積み重ねていくヌルちゃん。味方が積み重ねたデバフの恩恵が活きて《囮攻撃Ⅱ》が命中する戦軍師・アルトゥル君 ちゃんと当たればダメージがそこそこに出てくるというのが判明する中、敵将の撤退という形でこの場の戦闘は終了。区切りが良いということと次から連戦に入るということで皆の成長タイムです 戦地だけど、対価払えばお買い物の処理はやって良いよということでいよいよお買い物です ヌルちゃんの所持金、この時18万を突破。そして(周りに「今までBランクだったの!?」と笑いに囲まれる中)ついにヌルちゃんの武器新調です 今までずっと魔法の武器加工したバトルアックス二刀流で頑張ってきたもんね、お疲れ様だよ本当に まぁこの辺のお買い物事情は後々開示する成長の所で改めて報告させていただきます で、後半は待ち構える連戦に向けてPC達のバフタイムをしてセッション終了 どんな戦闘が待っていることやら 今回の成長 アルトゥル 器用(35→36)と知力(33→34)で器用が素でボーナスブレイクと、知力は〈スマルティエの叡智の腕輪〉をつけてブレイク 技能成長は特になし(前回の報告でメモしてたからそうした)。お買い物も特になし、もうちょっとで〈インペリアル〉に届くぞ、よく貯金したなキミ ヌル 器用(37→38)と生命(32→33)で、生命はスマルティエブーストでギリギリブレイク 技能成長はなし(前回の報告で以下略)。武器を〈バトルアックス+1〉から〈イグニダイト加工ミスリルアックス+1〉に新調、専用化もしたので〈スマルティエの宗匠の腕輪〉込みで命中も上昇。〈魔晶石〉を大量に買い込んだ ジルヴェスタ 筋力二回(25→27) 技能成長はなし(前回以下略)。〈竜牙の矢〉を二本調達し、これですべての〈えびら〉が満タンになった
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/06 16:33[web全体で公開] |
😶 俺達の国はもうそこにない・前編 ~実質タイマン卓~ 図らずしも成立したRTA 日曜日に私GMで『俺達の国はもうそこにない』、やっておりました。シナリオのタイトルとか見てやりてぇ言われるの、とても気分が良いですわね 参加PLは少ないので今回は私もGMCとしてアルヴマギシューのロラちゃんをエントリーさせてセッションです とある小国・キムラスカ。全て表示する図らずしも成立したRTA 日曜日に私GMで『俺達の国はもうそこにない』、やっておりました。シナリオのタイトルとか見てやりてぇ言われるの、とても気分が良いですわね 参加PLは少ないので今回は私もGMCとしてアルヴマギシューのロラちゃんをエントリーさせてセッションです とある小国・キムラスカ。そこを治めていた王様が殺害された事件が起きており、その犯人としてかの者の忠臣が捕縛されました そこに違和感を覚えた王女が今回依頼を出して、事件の真相を探るのが今回のセッションです 完全初見PLが一人だけということで実質行動はタイマンセッションみたいなことになってました。そのため図らずしもRTAっぽくなったかもしれない 忠臣の種族があれだったり、事件の真相を知ったPCの提案をよそに、背後から足音がこっつこっつ…… 次回、戦闘とエンディングです。やっぱりこのシナリオテキセでも5~6時間あれば何とかなるっぽいですわね TALTOで公開していたのは初期作成でのシナリオだったのですけど、今回は10レベルキャップとそこそこにレベルの高い卓として回させていただいたのですが……これは敵に悩むなぁ まぁシャオさんの卓は難易度ゆるふわで通じるふわっふわ戦闘だから、歯ごたえのある戦いというのは稀なんですけども 次機会があればこのレギュレーションで糸繰回したいなぁ……丁度調整したボスデータ手元に残ってるんですよね 成長とかその辺は後編が終わったら報告します。ロラちゃんもうそろそろスカウト10にできるかなぁ?
| ミドリガニ | |
| 2023/12/06 07:07[web全体で公開] |
😍 【遂に来た】プリンセスクラウン【音楽配信】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまは『プリクラ』こと『プリンセスクラウン』をご存じだろうか。 今は亡きセガサターンで発売された、ぬるぬる動く横スクロール型の2DアクションRPGである。 後のヴァニラウェア、『ユニコーンオーバーロード』や『オーデンスフィア』の元となった作品といえば分かり易いだろうか。 この作品の音楽が、遂にサブスクリプション解禁となったそうだ。 他にも、『女神転生外伝 ラストバイブル』シリーズもである! これは聴くしかない!! という訳なので、目を瞑るだけで思い出せる名曲の数々に浸りませぅ。 Thanks for reading!
| こんちゃ | |
| 2023/12/06 01:42[web全体で公開] |
😶 TRPG日記(sw2.5関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に日記を書くぅ! 最近、PLとしてsw2.5を遊ぶ機会が得ることが多くなりました。 これもひとえに、GMを務めていただいている方のおかげ。 ほどほどに、PLとして遊べるのはいいですねぇ。GMも楽しいのですが、PLも1人のPCを演じるという点が最も楽しいところだと思っています。 昨日も、コノハズク様GMの卓へ参加することができました。雑談卓や、私GM卓の際に参加していただいた縁によりできた卓。 他のメンバーさん達と相談し、私は弓シュータードワーフを作成。・・・ちょくちょく弓使いをつくりがちなのだが、弓はかっこいいのだ!! Q.まあまあ、建前は置いておいて、本音は? A.クロスボウやガン描くのが面倒くさい!!(クロスボウ&ガンファンの方ごめんなさい(土下座)) シナリオも、一日で終われるような構成になっており、しかも自作でシナリオを作れるのはすごいことです! (私は人様が作ったシナリオで回すことが多く、GM側でも1日で卓が終わることがない) 今回の冒険は凝ったギミックが多く『なるほど、こういう仕掛けもできるのか』とPLとして参加しつつも、GM側で生かせそうな ギミックをメモメモすることが多くありました。 やはり、いろんな人のGM卓へ参加するとそれだけ、人と楽しめる方法が多く学ぶことができる! 今回の自PCは弓シューターだったので、当たれば儲け物程度に考えていました。・・・のですが、最後に回転を出してしまって、敵さんをオーバーキルをしてしまった。そこまでするつもりはなかったのです・・・。 今後も、まだ参加させていただける機会があるので、とても楽しみにしております! それから、別卓では念願の高レベル卓や上級戦闘卓に参加できました! 最初は、何もかも初めてだったので、GMさんやPLさんには色々とお世話&ご迷惑をおかけいたしました。 でもそのおかげで、ユドナの使い方がすこしだけわかってきたよ!上級戦闘?高レベル卓の方はだって? そっちはまだまだ自信がない!だけど、これから経験を積めたらいいなぁと思っています。 ユドナでも、ssw2.5卓を開いてみたいのだが・・・部屋の作り方がわからーん! まだまだ勉強をしなければならない・・・。 でも、個人的には初めて遊んだ時に使ったココフォリアさんの方が好み・・・。でもいろんな表現力を試してみたいので、ユドナで卓を開いてみたい。といいますか、きっとユドナのほうが上級戦闘や熟練戦闘やりやすそうだよねって思っています。 来年は、熟練戦闘卓に参加できるようにしたい・・・。でもあれも、よくわかってないんだよなぁ!何度も読んでみたらわかってくるだろうか。 ____________________________________________ ここからはお買い物! 最近の買い物といえば『ソード・ワールド2.5ソロ&マルチシナリオ集 ギルドマスター・ウォーロックの依頼録』でしょうか。今回はシナリオ集ということなので、参考になるギミックとかないかなぁという思いから購入してみた・・・がいいものの、なかなか読む機会がない。ささっと斜め読みをしたぐらい。 あえて興味がそそられるタイトルは『恐竜レースをぶっちぎれ!』でしょうか。 レース系のシナリオも一回は取り扱ってみたいのだが、一から作るとなるとなかなか競争相手や障害物のバランスを考えると、どこまでやっていいのかと悩む悩む。でも、それはそれとしてカーチェイス(もどき)はやってみたいのだ。 ソロアドベンチャーもみてみると、オフラインでも遊べる仕様になっているのが興味深いなって思いました。というのも、スタートセットの中にある防具や冒険者のデータさえあればすぐに遊べる仕様になっているのですよね。なくても、それを参考にして作って遊ぶのもいい。 (ソード・ワールド2.5RPG ビルティングボックスを再販してくれ!!!!(心の中の大声)) 単発のソロアドベンチャーシナリオも出たので、この機会にsw2.5でPL1人とGM1人という遊びを一回だけでも試しにやってみたい・・・のだが。 ソードワールドは一人一人役割分担をするゲーム。その先入観がある限り、なかなか一人だけで参加するのは難しいだろう。 私もそう思う。せめて二人は欲しい。前衛後衛に各一人は欲しい。 その辺りの解消案としてエイシェントブルーでは『スイッチ』という一人のPLに二人のPCを操作するシステムがあると聞いたのだが、実際に使い勝手がいいものだろうか?(未経験) 個人的には、一人のPCと向き合いたいタイプなので、あまり、一つのシナリオに二人のPCを操作するのはなぁ。 ・・・え?GMだとその倍のキャラを操作するだろって? GMは、ほら、無理に勝たなくていいから(目逸らし)責任が軽いと言いますか。 敵キャラが倒されても話は進みますが、PCが倒されたらそこでシナリオは終わり(新規PCを作ることもできるだろうが)なのでねぇ。 でも今は、PLでの参加する機会が多くなったので、ひとまずはそちらに収集しておきたいかな。そろそろ新規シナリオも考えておきたい・・・でも公式のシナリオとか人様が作ったシナリオとかもっと遊びたいんだよなぁ〜!
| ロウブリ | |
| 2023/12/04 21:25[web全体で公開] |
😶 流石にライン越え(画像生成AIについて) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に言っておくと、私は生き物が好きです。 高校のテストで生物クラス一位を取ったこともありますし、虫好きのために大学は昆虫学の研究室に進学しました(色々あって挫折しましたが。) 本やテレビ、ネットで見られるさまざまな虫や動物の知識を得るのが好きでした。ですがそれが生成AIにより、信頼できる情報を得るにはお金を支払って本を買う必要があるインターネット普及以前の時代に戻りつつあります。 以前もインターネットの情報には嘘の情報も多く含まれていましたが、写真という偽造が困難なデータの存在により、一定の信頼性はありましたが、それが生成AIにより壊されつつあります。 これにより、子どもや生物にあまり興味のない人でも、専門的である程度正確な知識に容易に触れられる環境が失われています。 今Twitterで、トコジラミに言及したツイートの画像が明らかにAI生成の不自然(複眼が複数ある)な虫らしき何かであり、それがトコジラミの姿だという誤解を招いています。 他にもAI生成で個人の名誉を毀損する画像を作成して脅迫やいじめに悪用したりといった事件が世界各国で報告されています。 生成AIの登場以前でも、そのようなことは可能でしたが、以前は悪用できる、本物だと信じさせられるクオリティのものを作るには一定の専門性が必要で、誰でもできるものではありませんでした。今は生成AIを利用できる環境があれば誰でもできるようになりつつあります。 身内や親しくしてくださっている人にもTRPG内でのAI利用者はそれなりにおり、彼らの使用している使い方は個人的にはそこまで問題ないとは思うのですが、やはり悪用以前に、ツール自体に一定の問題があり、規制が必要だと改めて感じました。 以前ここで生成AIに関して言及した際には「生成AIを悪用するものの問題」、「ここでそういった話をするのは場違いである」と言われ、その時は納得し、取り下げましたが、改めて、自分の大事な部分に踏み込まれたため、このように言及した次第です。 上記の意見には現在でも納得できる部分もあるのですが、ツールの発展に法規制が追いついておらず、悪用するものだけの問題とは言い切れないと偽トコジラミの件で感じました。 また、遊びの場だからそう言う話はしないで欲しいというのは理解できますが。遊びの場だからこそ、親しい人が知らずに使ったり、誤解などをしてしまい、後で何か責め立てられたり、不利益を得たりなどしてほしくないのです。 まとまっておらず、申し訳ありません。 ここで私的にアイコンや立ち絵に使ったりする分には別に構わないと思っています。 しかしながら、現在、生成AIにまつわるどのような訴訟や犯罪、問題や反発が起きているか、知った上で使って欲しいとは個人的に思っています。 お目汚し失礼しました。 PS:例えばだけど、生成AI作成であることを明示せずにネットにアップロードした場合は罰則みたいな規制なら、TRPGにのみ使いたい場合は困らないのでは?ここで生成AI使ってる人は大体明示してるし。
| ミドリガニ | |
| 2023/12/04 09:10[web全体で公開] |
😍 【愛犬】さーべにーあ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはBUMP OF CHICKENの名曲からお借りした。 今朝も今朝とて愛犬の世話をしたのだが、やけにせがまれるので一緒に走ったところめちゃめちゃイイ笑顔になってくれた。゚+.゚(*´∀‘)b゚+.゚ 飼い主冥利につきるとはこの事である。 お陰で今朝だけで歩数は2000歩を越えている。 Thanks for reading!
| さりえる大佐 | |
| 2023/12/04 03:50[web全体で公開] |
😶 寝れない夜のシナリオ作業 今日は仕事だってのにあまりに眠れないのでシナリオのタイトルとか概要の画像を作るなどしていました センス云々は置いといて作るのが好きなのでとりあえず作るって感じです https://twitter.com/sarieru_noel/status/1731373860606587036?s=46&t=KlJuy2NbiPtETGCxXg0f8g リプに続いてます なおシナリオ内容は相変わらず暗い模様ツイートを表示する今日は仕事だってのにあまりに眠れないのでシナリオのタイトルとか概要の画像を作るなどしていました センス云々は置いといて作るのが好きなのでとりあえず作るって感じです リプに続いてます なおシナリオ内容は相変わらず暗い模様
| Yanagi | |
| 2023/12/04 01:21[web全体で公開] |
😆 SW2.5FC『ミレニアムの鴉たち』コミュニティ設置(過去参加者向けのため一応畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンバンハ! 何か勢いが乗ったので、 自分が進行中のFC「ミレニアムの鴉たち」のコミュニティをセコセコ作りました! ネタバレまみれのためすでに参加したことのある人、および、 今後募集したときに参加申請を受けさせていただいた人向けです。 『ネスト』(SW2.5FC:ミレニアムの鴉たち) https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu170160665934 シナリオのあらすじや設定解説がありますので、 すでに過去「ミレニアムの鴉たち」に参加いただいた方でご興味あるかたはよろしければ申請してくださいませ! 随時シナリオは作成していきますので、これからもお付き合いいただければと存じます。 よろしくお願いしますーm(__)m
| はるるん | |
| 2023/12/03 23:25[web全体で公開] |
😊 【SW2.5 感想日記】アイちゃんのときは丁寧語 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 今日は「プリパラ&キラッとプリ☆チャン&ワッチャプリマジ! Winter Live 2023」を浴びてきたはるるんだよ♪ Winter Liveの話もしたいけど、TRPG全く関係ないので省略 今回は11/18&12/2にかけて開催されたアーリングさん卓 『SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」』に参加した話だよ~♪ この卓では、エルフの妖精使いということで…オンセでは初のアイちゃんを解禁してきました♪ アイちゃんは長らく僕と一緒にTwitterで垢を持っていたキャラということもあって、中の人的にも違和感のないキャラのひとりなんだよね♪ 仮想卓では「人間のフェンサーフェアリーテイマー」として活躍中のアイちゃんだけど、 今回は純正エルフで新規作成…知力26、筋力4のフォークより重いものが持てないキャラになっちゃいましたw シナリオ自体は所謂グルメ番組的なアレで、食材を確保して大会に挑む感じでした。 わりと戦闘をした気もしますが…前半戦は先制判定以外で活躍した記憶がないような… 後半戦は、なんか腹ぺこキャラになってしまった気がするのは気のせい? このパーティー他のみんなの個性が強すぎて、真面目で普通なアイちゃんはキャラ的には埋もれてたね…うん ラスボスはダイス目で9以上出さないと抵抗抜けないようなのが相手だったので、アースハンマーを連発 防護点で防がれるのはさておき…1ゾロ以外は必中なのすごいね? フェアリーテイマー…おもしろい← 僕とアイちゃんでは性格も口調も正反対なので、普段とは違う雰囲気で楽しめたかな? とりあえず、終始笑いの絶えないセッションだった気がします♪ 最後にセッションを用意していただいたアーリングさん 個性強すぎなホワイトさん、シマエナガ三銃士さん、ひなのひよりさん、一緒に遊んでくれたありがとうね♪ 機会があればまた♪ とりあえず今週末はGM三連戦!がんばるる~♪
| ゆき | |
| 2023/12/03 22:33[web全体で公開] |
😊 二日にわたり『命の想さ』を遊んできました! たまたま、募集の概要欄で気になったシナリオでしたが、蓋をあけてみれば、個人的に好きな要素が詰まったシナリオで、回ることができて良かったなと思いました。 KPのアリマリさんには、色々と柔軟に対応いただけて、だからこそエンドを迎えることができたなと思っています。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/12/03 21:32[web全体で公開] |
🤔 次のシナリオについて マレモンも手に入って資料が増えたおかげでいろいろアイディアが増えているんですが、全部盛り込み過ぎると情報の大渋滞が起こるので、シナリオにどれを省こうかどれを入れようかってめっちゃ迷っているんですよ…。 初心者向けのシナリオだと ・ダイスロールは多めに ・シナリオはなるべくシンプルに ・PC間全て表示するマレモンも手に入って資料が増えたおかげでいろいろアイディアが増えているんですが、全部盛り込み過ぎると情報の大渋滞が起こるので、シナリオにどれを省こうかどれを入れようかってめっちゃ迷っているんですよ…。 初心者向けのシナリオだと ・ダイスロールは多めに ・シナリオはなるべくシンプルに ・PC間の交流をしやすく ・PVPは発生しない ・秘匿HOなし ・PCは人間かつ犯罪者ではないもの ・戦闘はあっても良いが必須ではない ・万が一戦闘が必要でもギリギリ倒せる範囲で設定する みたいな感じで決めて作るんですけど、中級者~のPLさん方に満足いただけるシナリオってなるとなかなか闇深いロスト率高なものが出来上がっちゃう…塩梅が難しいです先生…。
| Kei | |
| 2023/12/03 18:44[web全体で公開] |
😶 ついにドラゴンを倒しましたの ご機嫌よう。 長いこと遊んできたD&Dのキャンペーンがやっと終わりましたの。やっとドラゴンを倒して、終わりよければ全てよしかしら。 わたくしが遊んだのはドルイドの女の子。何かしらいつも知恵を巡らせていて、特にお金とかは欲しがらない感じで。最後の報酬もお世話になったNPCを指して「あの人た全て表示するご機嫌よう。 長いこと遊んできたD&Dのキャンペーンがやっと終わりましたの。やっとドラゴンを倒して、終わりよければ全てよしかしら。 わたくしが遊んだのはドルイドの女の子。何かしらいつも知恵を巡らせていて、特にお金とかは欲しがらない感じで。最後の報酬もお世話になったNPCを指して「あの人たちに渡しておいて」なんて言ってパーティの面々からツッコミを入れられたりしました。そういえばドラゴンとの戦いで上手くことを運ばせるために同行NPCにマジックアイテムを渡していたのですが、返してもらうのも忘れていましたわ。 とにかくやっと8レベルになって、これで鳥にも変身できる!と嬉しさいっぱいですの。まあね、キャンペーンは終わって(続きがなければ)わたくしの手を離れますが、彼女の冒険はまだまだ続いていくでしょうし、彼女自身の探し物が見つかればいいですね。 PLとしては、D&Dみたいなゲームはもう十分かしらというか、やっと解放されたという気持ちも実は若干あったりなかったり……しますけれど、とまれ面白かったですし、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| スプリーム | |
| 2023/12/01 18:38[web全体で公開] |
😶 クトゥルフシナリオ「ALONE IN THE DARK」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうじょうさん主催、クトゥルフシナリオ「ALONE IN THE DARK」のセッションに参加しました。ネタバレありなので畳みます。 今回のセッションは某ゲームの卓化という事らしく、全体的な雰囲気はバイオハザード(1あたり)と似た感じ。実際バイオの元になったようなものらしく、ギミックとかもそれを彷彿とさせるものが多かった。 で、肝心のセッションの内容ですが……いやぁ、かなり面白かったですねぇ? 雰囲気は勿論の事、KPを含めて全員がクリティカルを一回以上出してるのに、私だけクリティカルが一回も無し(ファンブルは四回)。低SANの私のPCが何度も不定に入りかけ、その度に温情と思しき回復アイテムでSANを回復して立て直すギリギリのSANチェック。なお、最終的には何故か発狂せずに別の人が発狂した模様。まあ魔術書読んでたしねぇ……。 他のPCに関しては意味が分からんほど出目が良かった人や、他PCが全員女の子なのでハーレム状態になっていたうらやまけしからん肉盾、唯一の回復技能持ちなど、なかなか全員で補いあう感じで良かったと思います。 とりあえず私の今後の課題としては、まともな性格・人格のキャラを作る事ですね。どうにも何か変なキャラになってしまう傾向があるので。今回のセッションでも古物と可愛い女の子に興奮するヤバい古物研究家の女の子になっちゃったし……他の作ったPCも導入でゲロ吐いたアル中自称美少女オカルト探偵とかいるし……。
![]() | メガネ |
| 2023/11/30 20:56[web全体で公開] |
🤔 9割できた ネクロニカのルール改良案をテーマに長々と文章を書いていたわけだけど、あと1割か2割で終わりそう。 内容はほとんどを同時行動に絞り、全体攻撃は諦めました。 大学のネクロニカ知らない人に読ませたら「なんでこんな面倒くさい処理なんだ」とか「デバッグじゃん」とか「テストプレーちゃんとやったのかな」とかの感想を頂きました。 初見の人にも同時行動の奇怪さが伝わって何よりです。
| 晴瑠 | |
| 2023/11/30 17:54[web全体で公開] |
😶 明日から 無職だ!! と言っても、職探しや母方の祖母のサポート、父方の祖父のサポートなどしなくてはならないし、自分の病院受診などもある。 あとは、母方の祖父の四十九日やら、諸々もあるから、暇…では無いはず。 次の仕事は、年明けてからでいいかなあ…。今は考えたくないし((( あとは卓入れすぎて、頭がパンクしかけてる。あばばば((( 自重せねばなぁ…。
| めぎどん | |
| 2023/11/30 16:02[web全体で公開] |
😶 【宣伝】アンサング・デュエットの卓募集のお知らせ 皆様こんにちは。セッション募集のお知らせでございます。 システムはアンサング・デュエットで、オリジナルシナリオのテストプレイになります。 初プレイの方に限りルルブ未所持での参加も可能。もちろんルルブ所持している方は大歓迎でございます。 RPが好きでGMのガバを許せるそこのあなた、ご参加をお待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170124785902setunasamidareuti999

