葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.56
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/11/22 05:05[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2023/11/22 03:51[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】卓の感想・GMさんに最近ちょこちょこ感謝された話♪ わっかさんがGM、シナリオ作の「宝石の菓子と司書の少女」に参加してきました。 遺跡探索のシナリオで、目的もはっきりしているし、NPCとのやりとりもあって遊びやすくて、楽しかったです。 終わる時に、わっかさんがNPCに優しくしてくれて嬉しかったというコメントと、お礼を言われました。 うんうん、す全て表示するわっかさんがGM、シナリオ作の「宝石の菓子と司書の少女」に参加してきました。 遺跡探索のシナリオで、目的もはっきりしているし、NPCとのやりとりもあって遊びやすくて、楽しかったです。 終わる時に、わっかさんがNPCに優しくしてくれて嬉しかったというコメントと、お礼を言われました。 うんうん、すっごくわかります。 自分が作ったNPC、自分が演じてるNPCに優しく接して貰えるのって、嬉しいですよね~。 あせんしょんさんGM、シナリオ作の「水中たんけんたい!」に参加させて頂きました。 特殊な装備が必要で、それ用に今回自分で色鉛筆でイラスㇳを描いて挑んだのですが、最後に気が付いて頂けて。 (最初はノーリアクションだったので、盛大にすべったかと思ったwww) その時も喜んで頂けて、良かったです。 あと、ハウスルールもあってそれを活用した時も、喜んで頂けたみたい。 やりたいゲームがあって、普通のRPGなら一人でも遊べるけど。 やっぱりTRPGって誰かがいないと遊べなくて。 そのうえで、色々準備して、セッション中もせわしなく気配りしてくれるGMさんの存在は有難いです。 楽しませて頂ける分、自分もGMさんに楽しかった!!って思って貰えるように色々工夫していくのは、楽しいしあんまり負担にならないので、良いかも!!って思えました。 子供の時に書いてた、夏休みの作文みたいになったwww ではでは、皆さん良い一日を★ 私は2度寝シマスw
| ミドリガニ | |
| 2023/11/22 03:16[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】偏屈魔導師の遺跡【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:木魚さんによる『偏屈魔導師の遺跡』の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ミサキ@はてさん 人間女性のフェンサー/スカウト。 宝箱の鍵開けはお手の物。 ミスリルソードでの《必殺攻撃Ⅱ》も唸る!! ラモン@コノハズクさん ナイトメア(リルドラケン)男性のデーモンルーラー/フェンサー/スカウト。 こちらは《必殺Ⅱ》に加え《マルチアクション》を搭載。 ミアナ@くうすいさん ナイトメア(人間)女性のコンジャラー/ソーサラー/セージ。 所謂《制御》ウィザード。 圧倒的MP量を誇り、機転が光るパーティの頭脳その1。 クラリス@華泉/AZUKIさん 人間女性のソーサラー/セージ/コンジャラー。 こちらは《バイオレントキャスト》型のウィザード。 攻防に優れたパーティの頭脳その2。 プルメリア@わたし フロウライト女性のファイター/プリースト。 貧弱おつむの代わりに生命力などには恵まれた。 準備不足というか、へっぽこ気味。 ランダムダンジョンアタックで、序盤は罠だらけ、後半は宝物だらけだった。 ボスはイクシードディザスター。 3部位の巨大な魔剣である。 以前別の卓で戦ったことがあり、その時の経験から楽勝だと思っていた。 だが、しかし・・・!! 刀身がまさかの2連続で追加行動を引き当て、更には渾身撃も発動。 装備を適当に見繕ったが故の準備不足(セービングマントや魔符がない、《頑強》を棄てて《MP軽減》に走るなど)により、2ラウンド目にしてまさかの気絶を喫してしまう。 そしてフロウライトはアウェイクポーションが効かないのだ!! 正直浅はかであった。 絶望ムードが漂う中、ミアナさんとクラリスさんの二人が起死回生の策を出す。 それは、付与した《ディフェンス・スタンス》でミサキさんが前線を維持しつつ、気絶したラモンさんを起こして【ダークソウル】でプルメリアを起こすというものであった!! これにより、ギリギリのところで鞘を排除。 GMさまの恩情もあり、これで決着と相成った。 以前戦ったことがある魔物だからと、安易に観た結果がこれである。 更に、装備品や補助の品々に欠落が目立ち、故にラモンさんの死亡という結果を招いたことをここに陳謝する。 彼は幸いにして蘇生に同意してくれたが、穢れは2になってしまった。 今後は、突発卓に参加の際は重要な装飾品等のメモを作っておくなど、策を講じる所存です。 楽しかったのは勿論ですが、仲間の死は悲しくもあり、己の未熟さを味わった苦い夜でもありました。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2023/11/22 01:14[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予定していた卓が延期になったので急遽立卓。 PL(敬称略):minami 【所感】 ・……そんな能力値で大丈夫か? いや、このシナリオは大丈夫だけど ・不慣れな方だったため、コマ作成やコマンド説明などしながらのんびり進行。タイマンだとこういうのができていいですね ・刑事らしく地道な探索。不安だったSANも、そこまでひどい失敗をしなかったためギリギリ不定になりませんでした ・NPC対応も割とそつなくこなし、運にも味方されて探索はかなり順調に ・そしてイベント戦闘……なんでこんなファンブルばっか出てるの?w ・ラストはかなり警戒していましたが、それでもNPCを見捨てられずに救出。御大には会わなかったか……チッ ・どうしてみんなこのお土産を嫌がるんだ……可愛いのに
| 羽野 | |
| 2023/11/22 00:37[web全体で公開] |
😆 【シノビガミ】『怪談病棟』反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日は休肝日……羽野です。作業用BGMは00年代のシンフォニック・メタルがマイブームです。 昨夜に続き忍秘伝・改掲載公式シナリオ『怪談病棟』のネタバレを含みますのでご注意ください。 反省点……まずキャラメイクですかね。もちろんシノビガミはじゃんけんみたいなところがあるので、あらゆる型に対応できる構成というのは存在しないですし、要はエネミーデータを把握したうえでの後出しなわけですから、「それができれば苦労はしねェ!!!」とネテロ会長に怒られてしまいますよね。でもそういえば、セッション中の雑談で自分は「退魔編の特殊型ってのは退魔編の特殊型ってことなんですよ(小泉進次郎)」と発言したんです。それってただのネタじゃないんですよね。その前に――――まず、自分のキャラシを確認しましょうか。 https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3KexoAUM はい、THE・脳筋鞍馬神流ですね。まず他PCの推奨流派に隠忍の血統多いしボス妖魔は出てくるしで降魔はマスト。 次は流派選び。中忍で雑に使える鞍馬の秘伝忍法って狭霧か村雨なんですが、コンボ組むとなると風饗が第一候補……とコンボだけで忍法枠圧迫するんで却下。単体で使ってもあまり圧力にならない。降魔で1枠使ってるし安定感に欠ける。じゃあ下位流派か……みたいなのもあったんですけど、ぶっちゃけ魔王流使いたい気分だっただけです。それでいいでしょ、うん。(ちなみに最善手は、【神槍】【陽炎】【降魔】or【先の先】【真蛇(夜雀)】だったんじゃないかな?というか【神槍】刺さりすぎやろ) 魔王流だと闇鎌斬か魔血ですよね。他のは癖が強いので特殊型では持っていきづらい……。結局、妖魔忍法使いたい欲があるので魔血は諦めました。蜜首が弱くなっちゃったからね、しょうがないね。獣化と長肢を魔血で選ぶくらいなら真蛇で見越を選んだ方がリスクもコストも少ない。まぁでも奥義が不死身だったし言うほど生命点2点は大きくないか。ただ判定の必要性とコストから逆凪のリスクは高まる。じゃあ闇鎌斬。闇鎌斬なら春雷。春雷なら狂骨……。とポンポンと構成は組めました。ここに大きな間違いがあります。 小泉進次郎曰く「退魔編の特殊型は退魔編の特殊型」です。はい。退魔編の特殊型って、ドラマシーンでちゃんと情報収集やエニグマ解除すれば基本的に協力型に収束します。なぜかって?退魔編はボス妖魔が出てくるから。「対立構造の根っこはドラマシーンで断っとけ」というのが公式からのお達しなわけです。もちろん例外はありますよ? じゃあ相手はボス妖魔。だから降魔選んだんでしょ?かしこい!……じゃあなぜ春雷を選んでしまったのか。 ええ、NPCに対しては接近戦ダメージと射撃戦ダメージの間に差はありません。わざわざ間合いの短い接近戦を選択して狂骨でカバーしなくてもいいわけです。神槍に陽炎つけるだけでええんじゃ!攻撃判定も一回やから闇鎌斬も要らないんじゃ!余った枠で火力を積め!と千鳥ノブに怒られました。結果論ですけどね。ボス妖魔が刈手だって知ったうえでノブが叱るわけです。理不尽だ…… だがしかし、射撃戦で型を組むべきなのは事実です。ああ?でもしょーがねぇだろ、魔王流の忍法使いたかったんだから。 反省点その2……立ち回り。ドラマシーンは反省点はないので(ホンマか?)もうクライマックスです。ぶっちゃけ闇鎌斬と春雷で1ラウンド目はプロット4。2ラウンド以降は狂骨あるんでプロット2ってのがバレバレなんですよね。1回くらいプロット1選んで接近戦攻撃したほうが相手を翻弄できた気がするけど、打点の魅力には勝てなかったよ。ラウンド制限もあったし。ただまぁ、プロット2で固定するってことは相手をプロット3で固定できるので味方もボス妖魔のプロットは読みやすい……というメリットがなきにしもあらず。上のヴェロシティ見てて「ハリスさんプロット読み上手いな」とは思ったんで、下のヴェロシティは互いに不満のない形を選べて苦労はなかったかもしれない。読み合いに自信はない! そんなところかな? ちなみに翔が死んだラウンド、接近戦攻撃の後に暴威で帝釈天飛んでくるのはわかってたので、絶対防御のタイミングを後にしてもらうのが正解だったんだけど、あえて訂正しなかったのは、死亡攻撃を準備していたからなんですよね。でももう1ラウンド死期を伸ばした方が最終的に打点稼げたか?そうかも。 余談ですが、自分は全角英数字を使うのが大嫌いな人間なのですが、こういう文章だと英数字一文字のときは全角使った方が読みやすいんですかね?ちょっと試験的にそうしてみました。 ではでは、皆さまありがとうございました。おやすみなさい。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/11/21 18:11[web全体で公開] |
😶 SW2.5の話 ~敵にはしっかり弱点をつけたい~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも 攻撃しても当たらない、避けきれないし耐えきれない攻撃が連発できて、抵抗が高くて敵に魔法が通せないのに敵はあっさりこちらの抵抗を突破してくる そんなバトルダンサー(※自PCです)の戦況を見て何となくGM視点で自戒しておきたいことを呟かせていただきます まぁ、結論というか論点が何かというのはタイトルの方に記載されているんですけど 敵にはしっかりとした弱点が欲しいよね、という話です いや、ソドワの敵には弱点値を抜いたら露呈する弱点があるじゃない。という話ではありません 言うならば、ステータスとしての弱点がしっかり欲しいよねという話です 避けるタイプの敵なら、魔法耐性のところを低めに見積もるとか。防護を低めにして設定してみるとか 魔法使い系の敵なら、回避などのフィジカルな部分を低めにして物理で攻めやすくするとか。そもそものHPを低くするとか ステータスというPL視点で認識でき、かつPCの状態とにらめっこできる要素のところで明確な弱点があった方がPCに見せ場を設けられるんじゃないかなぁと思ったのです シャオさんはなるべくPCに活躍してもらいたいタイプのGMです そのため、基本的に敵は殴られてなんぼというスタンスでいることが多く、難易度はゆるふわと自負するくらいにはゆるいです そんなシャオさんはなるべく公式の魔物のデータ準拠でオリジナルエネミーを作るよう頑張っています。何故ならそれが一番公式が想定する難易度としてわかるものであり、対策しやすいからですね まぁ、ネタに極振りしたようなオリジナル魔物も昔はいたにはいたけど。最近作成しているデータは基本的には元ネタとなる魔物をベースに弄っています ……偶然にもパーティーのメタみたいな構成になった敵(月曜定期卓で出したドントレシア装備ナイト)もいましたが、あれは元はと言えば「ドントレシア欲しい」といっていたPLがいて報酬で渡せるように設定しただけなので そこだけは許してほしい。そのPLは離脱してしまったからただのメタな敵になってしまったけども、ども とりあえず当たらない、避けきれない、耐えきれない火力で抵抗してくるし抵抗突破してくる魔力の高さ それ全てが備わっているとPCにもPLにもストレスが抱え込まれるだけなので 回避高いけど精神抵抗低いから魔法で殴る方向でいこうぜ とか 弱点らしい弱点のステータスがあった方が良いなぁ、と思った そんな話でした 「自力で弱点を克服できる」しか今のところ明確な美点がない 我が家の二斧バトルダンサーの活躍らしい活躍はあるのだろうか? それを知るのはダイスの女神のみでしょう
| 羽野 | |
| 2023/11/21 01:21[web全体で公開] |
😊 【シノビガミ】『怪談病棟』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) コーヒーがないと何も手がつかない羽野です。手近にカフェインがないからアルコールで手を打ってやろう。 さて、先週水曜日に槌ノ島ハリスさんGMの『怪談病棟』を完走いたしました。同卓して頂いた、千歳緑さん、ノラ田さん、kisiさん、ありがとうございました。ちょっと日曜日までに色々あったので感想が本日になってしまいました。座右の銘は「鉄は熱いうちに打て」です!よろしくお願いします! 以下、シナリオのネタバレを含みます。あと視点人物がPL1なんでそのへんの偏りはご容赦ください。 PC1:房前 翔(魔王流・男性) 羽野 PC2:夜帳 紫苑(隠忍の血統・女性) 千歳緑 PC3:撫子 充奈(御釘衆・女性) ノラ田 PC4:白詰 葵(隠忍の血統・女性) kisi (……女性PC、3人とも苗字か名前に花の名前が入ってるじゃないか。たまげたなあ)←今気づいた顔 さて、完走した感想(激ウマギャグ)ですが、最高でした。自分自身、身内卓がクリエイター志向というか、オリシが多い環境だったのでなかなか忍秘伝のシナリオに触れる機会がなかったのも大きいと思います。システム的・あるいは技術的・戦術的な内容については明日の日記で綴るとして、この日記ではRPやフレーバー、雰囲気についての感想に留めておこうかと思います。 まずやっぱですね、各PLさんの用意したキャラのバランスがあったかなと思います。もちろん、あらかじめ【使命】と【秘密】読んだし推奨流派もあったんで、それに合わせてキャラメイクしたと思うんですけど、非常に良いバランスでしたね。RPの掛け合いが最高でした。あと紫苑ちゃん可愛かったね(素) 公式シナリオ自体が作りがシリアスなのもあったんで、GM・PL共に最後までシリアスの骨組みを維持できたのも大きかったでしょう。途中めちゃくちゃ大きい地震があって骨組みの存続が危ぶまれましたけどなんとか耐えましたね。……いや、折れてたかもしれない。まぁでも次のサイクルではちゃんと補修できてたし良い塩梅だったのではないかと。おお神谷茂樹よ、ナース服着せられて尊厳破壊された男に暗殺されるとは情けない。ちなみにダイス目からして房前くんの女装は結構似合ってたらしいです。あと1サイクル目の「草葉の陰」という表現がそのまま伏線になってるとは思いませんでしたね。完全に事故でしょ…… 雑談も和気あいあいとした雰囲気でシナリオの内容にかかわらず卓それ自体が一週間の楽しみでした。 基本的に自分含め4人とも他PCに配慮した動きができてたかなって思いますね。見た感じ、BAD COMMUNICATION はなかったんで(ログを確認しながら)、そう、良い子ちゃん過ぎずかといって我儘も過ぎず3サイクル通して不満のない卓だったかと。GMにも上手い具合にNPCを動かしてもらって感謝です。特に2サイクル目の後半からNPCの【秘密】が明かされていって構図とその厄介さがある程度見えてくるとRPでも協力的に動けてたんじゃないかと思います。表の【使命】も加味したうえでの微妙な距離感ってやつが感じられましたね。 ドラマシーンの個人的ハイライトは、自分がPC1というのもあるんでPC2が自分の【秘密】を明かすシーンなんだけど、良かったですね(語彙力喪失)。あと紫苑ちゃん可愛かったね(2回目)。正直なところ、PCの【秘密】もある程度探っておきたいという欲求はあったんですけど、特殊型とはいえ構図的には明確な対立というのがほぼほぼないのは確定だったんで、「じゃあ残りの手番からしてもっと優先順位が高い行動があるよね」というPLのメタ的な思考がまず一つ。さらに、PC的にも「君の心の内はわからないけど、俺は君を信じるし君に裏切られても後悔はしないよ」というカッコつけをしたかったのももう一つ。正直鞍馬でPC1やるんだからこのくらい熱くてクサいほうが丁度いい。でもその告白はする必要がなくて、途中で遮られて、本当に神懸かり的なタイミングで彼女の告白を受けることになりました。 で、クライマックスフェイズなんですが、やはりと言うべきかボス妖魔が結構強くてですね。データ的な話は次回の日記に回しますが、結局日を跨ぐことになって、その間に作戦を練ってたわけですよ。結構痛いところでこちらの攻撃がスペシャルで回避され、それがなければこの事態は避けられたかもしれません。実際3点ダメージが回避され1点回復ですから収支で4点も損している。しかし、ダイスの女神に恨み言は言ってもGMに恨み言は言えませんからね。ラウンドも6ラウンドまでだし持久戦は望めない。「俺が死ぬしかないじゃない」となるわけです。死亡攻撃をすれば1ラウンドで最大6点削れる。中級妖魔を仕留めるには十分な打点です。クライマックス突入前の「この戦いが終わったら……」はフラグであったか。一応GMに確認して、両想いとなった彼女の使命が、自分が死ぬことで不達成にならないかと訊いてみました。結果大丈夫なようなので死亡攻撃は選択肢に入ります。ただ、死亡攻撃するならばそれなりの理由で死んでおきたいと思うわけなんですよね…… だってですよ?直前に、人のやさしさに触れて幸せになった男が選ばなくてもいい死を選ぶですから「PLがそうしないと勝てないと思ったから」じゃ理由として格好がつかないじゃないですか。せっかく一週間の猶予があるのだから考える時間はあるハズだ。捨て身の特攻としてまず思いつくのはグレンラガンのキタンです。いいね、参考にしよう。やっぱ命を捨ててでも守りたいものがあるもんな。紫苑との付き合いは前回任務も仲間だったという設定で、そこそこプロフィールは知っている仲だ。彼の中で、「たとえ両想いになっても明確な別れは来ること」「もし異界の出入口が閉じられたら寿命が永遠の紫苑はどうなるのか」と命を賭ける理由が生まれたわけです。ただ最期の最期で、自分のことを覚えてほしいのか忘れてほしいのか迷いが生まれますね。簡潔な言葉だけを残して愛用のライターを託すRPはキザで重い。結局のところ、長寿のキャラに「自分のことを覚えておいてほしい」というのはある種、我儘で呪いでもあるわけですから。その後の人生に縛りを与える行為ですよね。そこを消化するのは紫苑ちゃんに丸投げ(オイ 死者の功績点まであげてしまったので、今後継続で使いにくいキャラになっていないかは心配ですが…… 継続してPCを成長させていくのもTRPGの楽しみですからね。 エンディングは死体だったのでRPしてませんけど、なんかこう、リコたちを見送るボンドルド卿みたいな気持ちで非常に満足でした(意味不明)。これが慈愛か…… ともかくお疲れ様です。良いセッションをありがとうございました。 さて、書き終わるまでに私はビールを何本開けたでしょうか?視線を画面から外すとそこに空き缶が……
| セス | |
| 2023/11/21 00:20[web全体で公開] |
😆 [OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 準備#2 どうも、セスです。 肉まんとあんマンが美味い! 前回の日記。 2023/11/20 [OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 準備#1 全て表示する どうも、セスです。 肉まんとあんマンが美味い! 前回の日記。 2023/11/20 [OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 準備#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170040944728 今週末の2023年11月25日(土)14〜18時開催予定の、 [OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169978851775Seth7 の準備の続き!となりますね(草) ということで、進捗的にはコレ! 全208P販!w まぁ、 「正直ベース的に白状する」 と、 「このフィフスエディションRPG コア・ルールのカード化」 とか、 「もうとっくのとうに誰かがやっているよね! それで既にどこかで公開とかしているよね?」 で、 「ウェブ検索とかしてみたのですが、 誰もやってねぇーっ!(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「気分直しにやってみた!」 ってことですね(大草原) で、 「1ページ1ページを画像化して、 一つ一つカード化して行った!」 ってことなんですがwww そして、 「当前に1ページ1ページ見返すので、 案外にこの5th販にはあるけど、 細かい所で、 所謂基本のプレイヤーズ・ハンドブック、所謂PHB、 https://dnd-jp.com/products/players-handbook/ とかに無い部分の見返し」 になりましたです(草) まぁ、 「当前にダンジョン・マスターズ・ガイド、所謂DMG、 https://dnd-jp.com/products/dungen-masters-guide/ にあるオプションルールの、 マップとコマを使用した戦闘」 ですね、無いのは(走召糸色木亥火暴) 基本ルールでも、 「オプションルールなので、 これは生姜がない」 ですが(合掌) 次に、 「PHBレベルで、ちょっと舌足らずになっている、 物体の操作日本語版193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190p の記載が5th販には落ちている」 って感じで、 「ただぶっきら棒的に、 物体の操作7p で言及しているだけ!」 なのが・・・しょうかね・・・ つまり、 「この物体の操作というアクションが、 手番で1回はフリーアクション?とかで、 できるの??できないの???」 とかの記載が、 「アクション6p以下を読んでも明記されない」 って感じでしょうwww PHBでは、 「物体の操作日本語版193p「周囲の物体を扱う」コラム日本語版PHB190p」 で明記されてますのでwwwww という感じで、 「細かい所が、 フィフスエディションRPG コア・ルールのみでは、 ちょっと・・・」 という感じでしょうかね? まぁ、 「マップとコマを使用した戦闘とかしないで、 古典的なTRPGセッション的に、 適当に戦闘とかを物語的にセッション進行していく」 って明記も無いので、 「うーん・・・」 でしょうか????? 上記なような意味で、 「全くの初心者さん」 と言おうか、 「特にマスターさんたちに対しては、 非常に不親切な物」 で、 「ある程度経験あるマスターさんたちが、 全く初心者さんたちや初見さんたちをプレイヤーさんたちにして、 そのプレイヤーさんたちには、 フィフスエディションRPG コア・ルールのみを示して、 TRPGセッションを遊んでみよう!」 って、 「コンセプトなんだと、よーく分かる」 いや、 「分かった!」 って感じでしょうかね(南無) ということで、 「やはり、初心に戻って、 全くの最初からやってみる」 って、 「やはり、それなりの再発見!再確認とかあって、 やっぱ楽しい!」 ってことで、 「あとはご参加者さんたちを待つだけ(走召糸色木亥火暴)」 って準備日記でした(大草原) === 実用日記! 2023/09/14 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その1〜10まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169469243379 2023/10/04 [TRPG][セッション] パーティープレイ #1〜10まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169634729776 2023/10/10 [TRPG][セッション] OGL5eを遊び始めよう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169692935591 2023/10/13 [TRPG][セッション] 娯楽=エンターテイメント #1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169717748224 参加者募集中! 2023/11/14 [オンセン活動][マスターセス] 第17クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169988894710 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR12月10日 冬行軍 #35 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169237953205Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th [OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169978851775Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2023/10/18 [TRPG] 〜2023年10月 読物 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169762499429 ===
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/20 23:39[web全体で公開] |
🤔 冒険者ギルドと依頼 今日の話題は冒険者と酒です。 冒険者ギルドといえば酒場みたいなイメージがありますよね。 なんでもこういうRPGの原風景は西部劇だそうで、西部劇には開拓地の酒場がつきものだからなんだとか。 ファンタジー世界ではどういう経緯なんでしょうね。人の集まる酒場で、主人が困っている人に冒険者の紹介をしたの全て表示する今日の話題は冒険者と酒です。 冒険者ギルドといえば酒場みたいなイメージがありますよね。 なんでもこういうRPGの原風景は西部劇だそうで、西部劇には開拓地の酒場がつきものだからなんだとか。 ファンタジー世界ではどういう経緯なんでしょうね。人の集まる酒場で、主人が困っている人に冒険者の紹介をしたのが始まりなのかもしれません。 掲示板に張り出した依頼を受付に持っていくってのも、きっと誰かが思いついたアイデアなんだろうけど、依頼を出す側にしてみるといつ誰が引き受けてくれるか分からない掲示板依頼ってちょっと出し時が難しい気もしますね。 予算に余裕があるなら、多少高くついてもギルドに直接声をかけてもらう方式か、いっそ冒険者を指名してしまうのがいいのかもしれません。 そんなことを考えていたら土日が過ぎて日記を書けませんでした。
![]() | rgm79sp |
| 2023/11/20 23:01[web全体で公開] |
😶 登録してみた。 遥か昔、TRPGを少しやった事があるが、また遊びたくなってきて登録してみた。 当然、周りにはTRPGをしてる人もいないし、ルールブックも何一つ持っていない。 今は、色々なルールブックが出てるんですね~。 初心者にはどれがいいんだろう? まぁこれから色々と覚えて行こう。
| harukazu | |
| 2023/11/20 22:51[web全体で公開] |
😶 COC7版『ザダルの黄昏』体験版について 2019年から温め作ってきた、13世紀中世シナリオ。 ――『ザダルの黄昏』 カッコいいファンタジーをすることができるシナリオとなっております。 今回、その体験版が新年度の3月までには出る予定であることをお伝えしに来ました。 本篇の編集はまだかかりそうですが、なにとぞ体験版を無料体験しても全て表示する2019年から温め作ってきた、13世紀中世シナリオ。 ――『ザダルの黄昏』 カッコいいファンタジーをすることができるシナリオとなっております。 今回、その体験版が新年度の3月までには出る予定であることをお伝えしに来ました。 本篇の編集はまだかかりそうですが、なにとぞ体験版を無料体験してもらい。 本篇への期待を高まらせてほしいと思っております。 また、新しい告知に関しては https://twitter.com/SelenesDesign の方で新しい告知を行っております。 何か質問がありましたら、 https://twitter.com/harukazu の方までご一報ください。 では、発売まで、まだまだよろしくお願い足します。
| ナユタP | |
| 2023/11/20 22:44[web全体で公開] |
😶 シナリオ書いたりルルブを買ったり TRPGに戻ろうとした矢先、すーぐに仕事が忙しくなってきましたね:( ;´ཫ‘;): 中々ままならないものです。 そんな中、ようやくビギドルのシナリオが概ね描き上がりました٩(ˊωˋ*)و 休日2日卓になりそうなので仕事の具合を見つつですが、折を見て開催していきます! 今しばらくお待ちく全て表示するTRPGに戻ろうとした矢先、すーぐに仕事が忙しくなってきましたね:( ;´ཫ‘;): 中々ままならないものです。 そんな中、ようやくビギドルのシナリオが概ね描き上がりました٩(ˊωˋ*)و 休日2日卓になりそうなので仕事の具合を見つつですが、折を見て開催していきます! 今しばらくお待ちください! あと、book☆Walkerで半額セールをしていたので [光砕のリヴァルチャー]のルルブを買いました! 巨大ロボット×ロストアポカリプス×バディ物ってなことで、実質バディコンプレックスですね! ロボ好きの自分からすれば絶対楽しそうに思えて仕方ないです(* ’ᵕ’ )
| 巴 | |
| 2023/11/19 22:09[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話シナリオ「傀逅」を読んだ 某所で 本シナリオを見つけ 購入。 帰宅後に読み漁る❤️ 実は夏8月に オフセのお誘いいただきプレイヤーとして 参加させていただいたんだよネ🎵 ほへー?あんな事情があったのか? NPC可愛い❤️ あの時の選択肢 アチラにしたら こーな全て表示する 某所で 本シナリオを見つけ 購入。 帰宅後に読み漁る❤️ 実は夏8月に オフセのお誘いいただきプレイヤーとして 参加させていただいたんだよネ🎵 ほへー?あんな事情があったのか? NPC可愛い❤️ あの時の選択肢 アチラにしたら こーなっちゃうの? 夏のセッションの思い出と共に 熱くなってきた🎵 一周目読み終え 本を閉じる! まだ 駄目だから! 自分のマスタリング力 及び ついでにオンセ ツール知識では このシナリオは活きない! ひとつの目標として これをさばけるマスターを目指したい! うふふ
| れすぽん | |
| 2023/11/19 21:31[web全体で公開] |
😶 GMやっていて嬉しい瞬間 GMをやっていて嬉しい瞬間のひとつ。 それは思った以上に出したNPCに愛着を持ってもらえる事ではないでしょうか。 身内でのキャンペーンセッションでの話なのですが、 「金払いが良いが気難しい貴族、しかしセッション中でのダイスの関係で気分を良くしたためにPCにはかなり好意的」 と言うキャラ付けに全て表示するGMをやっていて嬉しい瞬間のひとつ。 それは思った以上に出したNPCに愛着を持ってもらえる事ではないでしょうか。 身内でのキャンペーンセッションでの話なのですが、 「金払いが良いが気難しい貴族、しかしセッション中でのダイスの関係で気分を良くしたためにPCにはかなり好意的」 と言うキャラ付けになったNPCがおりまして そのキャラが「今まで出て来たNPCの中で一番信頼が置ける」と言う判断をPLにしてもらえた、という事がありました。 PCが色々な勢力を渡り歩く形の話なので常に一か所に留まると言う訳では無いのですが 「このNPCにだったら政治的に厄介そうな物を託しても良さそうだ」 と思って貰えたのはGM冥利に尽きますね。 皆さんがGMやっていて嬉しい瞬間はどんなものがありますか?
| キノミ | |
| 2023/11/19 21:02[web全体で公開] |
😶 パワーこそ正義と知ったTRPG 今回はKP大吉さまのオリジナルシナリオ『浪速しゅぶに』に参加いたしました。 私はHOで狂信者となりましたが、初の狂信者のRPなんて分からず普通の良い子になってしまいました…ムズカシイ シナリオは至ってシンプル、ひたすら暴力で神話生物達をしばきたおす! いつもは頭を使うシナリオが多いので、こ全て表示する今回はKP大吉さまのオリジナルシナリオ『浪速しゅぶに』に参加いたしました。 私はHOで狂信者となりましたが、初の狂信者のRPなんて分からず普通の良い子になってしまいました…ムズカシイ シナリオは至ってシンプル、ひたすら暴力で神話生物達をしばきたおす! いつもは頭を使うシナリオが多いので、こうしたシナリオは新鮮で爽快で楽しかった! 今回のPC達 ・シナリオと全く関係ないところで喋るようになった日本刀で戦う楓さん ・今セッションにおける不幸ポジションで無事に生還した詩織さん ・ライフルクリティカルで全てをゴリ押した常識系の狂信者、吟子(私PC)
| 明日平 | |
| 2023/11/19 20:53[web全体で公開] |
😶 そろそろ 1月オンセンでの活動をお休みしていたわけですが そろそろ、ぼちぼち復帰しようかと思います お休みしていたとはいえほぼ毎日オンセンにはログインしていたので、あまり休んだ気はしてませんが お休みしてる間には オフセでPLやGMやったり 別名義でTRPG関連のブログをはじめたり テキセ用の全て表示する1月オンセンでの活動をお休みしていたわけですが そろそろ、ぼちぼち復帰しようかと思います お休みしていたとはいえほぼ毎日オンセンにはログインしていたので、あまり休んだ気はしてませんが お休みしてる間には オフセでPLやGMやったり 別名義でTRPG関連のブログをはじめたり テキセ用のシナリオ起こしやったりと それなりにTRPG活動はしてました とりあえずダテキストに起こしたブルクロス3rdのSSS vol.1のインビジブル・ファクトリーの第1話 「インビジブル・ファクトリー」のテキセを来月にでも始められればいいかな でもまだ予定は未定の段階です
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/11/19 19:57[web全体で公開] |
😶 シリアスギャグという概念 私は好きです。 本人たちは真面目なのに傍目には「いやそうはならんやろ!」という演出。 シリアスギャグ系は目的に至る過程に異物混入するギャップで思考停止と共に笑いを誘う。 真面目な文体で「この著者ふざけすぎでしょ」と笑えるシナリオいつか作ってみたい。 流石にホラーTRPGだと分が悪い。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/19 19:27[web全体で公開] |
😶 他のゲームをしてみよう… DX3rdしかしてないな、ということで フリーゲームとかしてみようとか思って 実況を見ていたんですが クセが強すぎるゲームを見つけてしまった… 頭から歌が、歌が消えない…… なんだこれ…?なんだこれ…? やっぱりTRPGのBGMも、GMが歌う時代なのでは…? 作詞作曲歌GMという、全て表示するDX3rdしかしてないな、ということで フリーゲームとかしてみようとか思って 実況を見ていたんですが クセが強すぎるゲームを見つけてしまった… 頭から歌が、歌が消えない…… なんだこれ…?なんだこれ…? やっぱりTRPGのBGMも、GMが歌う時代なのでは…? 作詞作曲歌GMという、時代が…くるんじゃないか……? ボイセの民ならきっと歌ってるんじゃないかな しかもボイセなら高笑いとかもしなきゃいけないはず デコトラの音とかも出さなきゃいけないのかな いや、ちょっとまって デコトラと高笑いと歌のでてくるシナリオって何だろう TRPGに生かせるものと生かせないものはあるんだね、もやし学んだ。 とりあえず立ち絵探しに戻ろう デコトラから離れなきゃ……
| ミドリガニ | |
| 2023/11/19 08:57[web全体で公開] |
😆 【DX3】令和の女子高生は最強【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、たまにはわたしが主催の卓感想である。 女子高生のPC1と2に硬派な不良生徒が声をかけ、情報共有するシーンなのだが……。 不良「ガッコじゃ話せねぇから一緒にフケてくんねーか」 ↓ ファミレスへ。 PC1と2「おごり?」 不良「うん、まぁ……」 PC1と2「(スイーツのページを開き)こっからここまで全部❗」 不良「バッ!?マッジかよぉ……」 でも律儀におごる不良 PC1と2「それでわたしら連れ出せるんなら安いもんでしょ?」 令和の女子高生は最強であった。 なお、事件についての情報共有をしつつ、不良もジャンボパフェを食べたそうな。( ;∀;) いとあはれ。 Thanks for reading!

